Code

Reduce libsigc++ usage to partially fix performance regressions
[inkscape.git] / src / ui / tool / multi-path-manipulator.cpp
1 /** @file
2  * Multi path manipulator - implementation
3  */
4 /* Authors:
5  *   Krzysztof KosiƄski <tweenk.pl@gmail.com>
6  *
7  * Copyright (C) 2009 Authors
8  * Released under GNU GPL, read the file 'COPYING' for more information
9  */
11 #include <tr1/unordered_set>
12 #include <boost/shared_ptr.hpp>
13 #include <glib.h>
14 #include <glibmm/i18n.h>
15 #include "desktop.h"
16 #include "desktop-handles.h"
17 #include "document.h"
18 #include "live_effects/lpeobject.h"
19 #include "message-stack.h"
20 #include "preferences.h"
21 #include "sp-path.h"
22 #include "ui/tool/control-point-selection.h"
23 #include "ui/tool/event-utils.h"
24 #include "ui/tool/node.h"
25 #include "ui/tool/multi-path-manipulator.h"
26 #include "ui/tool/path-manipulator.h"
28 namespace std { using namespace tr1; }
30 namespace Inkscape {
31 namespace UI {
33 namespace {
34 typedef std::pair<NodeList::iterator, NodeList::iterator> IterPair;
35 typedef std::vector<IterPair> IterPairList;
36 typedef std::unordered_set<NodeList::iterator> IterSet;
37 typedef std::multimap<double, IterPair> DistanceMap;
38 typedef std::pair<double, IterPair> DistanceMapItem;
40 /** Find pairs of selected endnodes suitable for joining. */
41 void find_join_iterators(ControlPointSelection &sel, IterPairList &pairs)
42 {
43     IterSet join_iters;
44     DistanceMap dists;
46     // find all endnodes in selection
47     for (ControlPointSelection::iterator i = sel.begin(); i != sel.end(); ++i) {
48         Node *node = dynamic_cast<Node*>(*i);
49         if (!node) continue;
50         NodeList::iterator iter = NodeList::get_iterator(node);
51         if (!iter.next() || !iter.prev()) join_iters.insert(iter);
52     }
54     if (join_iters.size() < 2) return;
56     // Below we find the closest pairs. The algorithm is O(N^3).
57     // We can go down to O(N^2 log N) by using O(N^2) memory, by putting all pairs
58     // with their distances in a multimap (not worth it IMO).
59     while (join_iters.size() >= 2) {
60         double closest = DBL_MAX;
61         IterPair closest_pair;
62         for (IterSet::iterator i = join_iters.begin(); i != join_iters.end(); ++i) {
63             for (IterSet::iterator j = join_iters.begin(); j != i; ++j) {
64                 double dist = Geom::distance(**i, **j);
65                 if (dist < closest) {
66                     closest = dist;
67                     closest_pair = std::make_pair(*i, *j);
68                 }
69             }
70         }
71         pairs.push_back(closest_pair);
72         join_iters.erase(closest_pair.first);
73         join_iters.erase(closest_pair.second);
74     }
75 }
77 /** After this function, first should be at the end of path and second at the beginnning.
78  * @returns True if the nodes are in the same subpath */
79 bool prepare_join(IterPair &join_iters)
80 {
81     if (&NodeList::get(join_iters.first) == &NodeList::get(join_iters.second)) {
82         if (join_iters.first.next()) // if first is begin, swap the iterators
83             std::swap(join_iters.first, join_iters.second);
84         return true;
85     }
87     NodeList &sp_first = NodeList::get(join_iters.first);
88     NodeList &sp_second = NodeList::get(join_iters.second);
89     if (join_iters.first.next()) { // first is begin
90         if (join_iters.second.next()) { // second is begin
91             sp_first.reverse();
92         } else { // second is end
93             std::swap(join_iters.first, join_iters.second);
94         }
95     } else { // first is end
96         if (join_iters.second.next()) { // second is begin
97             // do nothing
98         } else { // second is end
99             sp_second.reverse();
100         }
101     }
102     return false;
104 } // anonymous namespace
107 MultiPathManipulator::MultiPathManipulator(PathSharedData &data, sigc::connection &chg)
108     : PointManipulator(data.node_data.desktop, *data.node_data.selection)
109     , _path_data(data)
110     , _changed(chg)
112     _selection.signal_commit.connect(
113         sigc::mem_fun(*this, &MultiPathManipulator::_commit));
114     _selection.signal_point_changed.connect(
115         sigc::hide( sigc::hide(
116             signal_coords_changed.make_slot())));
119 MultiPathManipulator::~MultiPathManipulator()
121     _mmap.clear();
124 /** Remove empty manipulators. */
125 void MultiPathManipulator::cleanup()
127     for (MapType::iterator i = _mmap.begin(); i != _mmap.end(); ) {
128         if (i->second->empty()) _mmap.erase(i++);
129         else ++i;
130     }
133 /** @brief Change the set of items to edit.
134  *
135  * This method attempts to preserve as much of the state as possible. */
136 void MultiPathManipulator::setItems(std::set<ShapeRecord> const &s)
138     std::set<ShapeRecord> shapes(s);
140     // iterate over currently edited items, modifying / removing them as necessary
141     for (MapType::iterator i = _mmap.begin(); i != _mmap.end();) {
142         std::set<ShapeRecord>::iterator si = shapes.find(i->first);
143         if (si == shapes.end()) {
144             // This item is no longer supposed to be edited - remove its manipulator
145             _mmap.erase(i++);
146         } else {
147             ShapeRecord const &sr = i->first;
148             ShapeRecord const &sr_new = *si;
149             // if the shape record differs, replace the key only and modify other values
150             if (sr.edit_transform != sr_new.edit_transform ||
151                 sr.role != sr_new.role)
152             {
153                 boost::shared_ptr<PathManipulator> hold(i->second);
154                 if (sr.edit_transform != sr_new.edit_transform)
155                     hold->setControlsTransform(sr_new.edit_transform);
156                 if (sr.role != sr_new.role) {
157                     //hold->setOutlineColor(_getOutlineColor(sr_new.role));
158                 }
159                 _mmap.erase(sr);
160                 _mmap.insert(std::make_pair(sr_new, hold));
161             }
162             shapes.erase(si); // remove the processed record
163             ++i;
164         }
165     }
167     // add newly selected items
168     for (std::set<ShapeRecord>::iterator i = shapes.begin(); i != shapes.end(); ++i) {
169         ShapeRecord const &r = *i;
170         if (!SP_IS_PATH(r.item) && !IS_LIVEPATHEFFECT(r.item)) continue;
171         boost::shared_ptr<PathManipulator> newpm(new PathManipulator(*this, (SPPath*) r.item,
172             r.edit_transform, _getOutlineColor(r.role), r.lpe_key));
173         newpm->showHandles(_show_handles);
174         // always show outlines for clips and masks
175         newpm->showOutline(_show_outline || r.role != SHAPE_ROLE_NORMAL);
176         newpm->showPathDirection(_show_path_direction);
177         newpm->setLiveOutline(_live_outline);
178         newpm->setLiveObjects(_live_objects);
179         _mmap.insert(std::make_pair(r, newpm));
180     }
183 void MultiPathManipulator::selectSubpaths()
185     if (_selection.empty()) {
186         _selection.selectAll();
187     } else {
188         invokeForAll(&PathManipulator::selectSubpaths);
189     }
192 void MultiPathManipulator::shiftSelection(int dir)
194     invokeForAll(&PathManipulator::shiftSelection, dir);
197 void MultiPathManipulator::invertSelectionInSubpaths()
199     invokeForAll(&PathManipulator::invertSelectionInSubpaths);
202 void MultiPathManipulator::setNodeType(NodeType type)
204     if (_selection.empty()) return;
205     for (ControlPointSelection::iterator i = _selection.begin(); i != _selection.end(); ++i) {
206         Node *node = dynamic_cast<Node*>(*i);
207         if (node) node->setType(type);
208     }
209     _done(_("Change node type"));
212 void MultiPathManipulator::setSegmentType(SegmentType type)
214     if (_selection.empty()) return;
215     invokeForAll(&PathManipulator::setSegmentType, type);
216     if (type == SEGMENT_STRAIGHT) {
217         _done(_("Straighten segments"));
218     } else {
219         _done(_("Make segments curves"));
220     }
223 void MultiPathManipulator::insertNodes()
225     invokeForAll(&PathManipulator::insertNodes);
226     _done(_("Add nodes"));
229 void MultiPathManipulator::joinNodes()
231     invokeForAll(&PathManipulator::hideDragPoint);
232     // Node join has two parts. In the first one we join two subpaths by fusing endpoints
233     // into one. In the second we fuse nodes in each subpath.
234     IterPairList joins;
235     NodeList::iterator preserve_pos;
236     Node *mouseover_node = dynamic_cast<Node*>(ControlPoint::mouseovered_point);
237     if (mouseover_node) {
238         preserve_pos = NodeList::get_iterator(mouseover_node);
239     }
240     find_join_iterators(_selection, joins);
242     for (IterPairList::iterator i = joins.begin(); i != joins.end(); ++i) {
243         bool same_path = prepare_join(*i);
244         NodeList &sp_first = NodeList::get(i->first);
245         NodeList &sp_second = NodeList::get(i->second);
246         i->first->setType(NODE_CUSP, false);
248         Geom::Point joined_pos, pos_handle_front, pos_handle_back;
249         pos_handle_front = *i->second->front();
250         pos_handle_back = *i->first->back();
252         // When we encounter the mouseover node, we unset the iterator - it will be invalidated
253         if (i->first == preserve_pos) {
254             joined_pos = *i->first;
255             preserve_pos = NodeList::iterator();
256         } else if (i->second == preserve_pos) {
257             joined_pos = *i->second;
258             preserve_pos = NodeList::iterator();
259         } else {
260             joined_pos = Geom::middle_point(*i->first, *i->second);
261         }
263         // if the handles aren't degenerate, don't move them
264         i->first->move(joined_pos);
265         Node *joined_node = i->first.ptr();
266         if (!i->second->front()->isDegenerate()) {
267             joined_node->front()->setPosition(pos_handle_front);
268         }
269         if (!i->first->back()->isDegenerate()) {
270             joined_node->back()->setPosition(pos_handle_back);
271         }
272         sp_second.erase(i->second);
274         if (same_path) {
275             sp_first.setClosed(true);
276         } else {
277             sp_first.splice(sp_first.end(), sp_second);
278             sp_second.kill();
279         }
280         _selection.insert(i->first.ptr());
281     }
283     if (joins.empty()) {
284         // Second part replaces contiguous selections of nodes with single nodes
285         invokeForAll(&PathManipulator::weldNodes, preserve_pos);
286     }
288     _doneWithCleanup(_("Join nodes"));
291 void MultiPathManipulator::breakNodes()
293     if (_selection.empty()) return;
294     invokeForAll(&PathManipulator::breakNodes);
295     _done(_("Break nodes"));
298 void MultiPathManipulator::deleteNodes(bool keep_shape)
300     if (_selection.empty()) return;
301     invokeForAll(&PathManipulator::deleteNodes, keep_shape);
302     _doneWithCleanup(_("Delete nodes"));
305 /** Join selected endpoints to create segments. */
306 void MultiPathManipulator::joinSegments()
308     IterPairList joins;
309     find_join_iterators(_selection, joins);
311     for (IterPairList::iterator i = joins.begin(); i != joins.end(); ++i) {
312         bool same_path = prepare_join(*i);
313         NodeList &sp_first = NodeList::get(i->first);
314         NodeList &sp_second = NodeList::get(i->second);
315         i->first->setType(NODE_CUSP, false);
316         i->second->setType(NODE_CUSP, false);
317         if (same_path) {
318             sp_first.setClosed(true);
319         } else {
320             sp_first.splice(sp_first.end(), sp_second);
321             sp_second.kill();
322         }
323     }
325     if (joins.empty()) {
326         invokeForAll(&PathManipulator::weldSegments);
327     }
328     _doneWithCleanup("Join segments");
331 void MultiPathManipulator::deleteSegments()
333     if (_selection.empty()) return;
334     invokeForAll(&PathManipulator::deleteSegments);
335     _doneWithCleanup("Delete segments");
338 void MultiPathManipulator::alignNodes(Geom::Dim2 d)
340     _selection.align(d);
341     if (d == Geom::X) {
342         _done("Align nodes to a horizontal line");
343     } else {
344         _done("Align nodes to a vertical line");
345     }
348 void MultiPathManipulator::distributeNodes(Geom::Dim2 d)
350     _selection.distribute(d);
351     if (d == Geom::X) {
352         _done("Distrubute nodes horizontally");
353     } else {
354         _done("Distribute nodes vertically");
355     }
358 void MultiPathManipulator::reverseSubpaths()
360     if (_selection.empty()) {
361         invokeForAll(&PathManipulator::reverseSubpaths, false);
362         _done("Reverse subpaths");
363     } else {
364         invokeForAll(&PathManipulator::reverseSubpaths, true);
365         _done("Reverse selected subpaths");
366     }
369 void MultiPathManipulator::move(Geom::Point const &delta)
371     _selection.transform(Geom::Translate(delta));
372     _done("Move nodes");
375 void MultiPathManipulator::showOutline(bool show)
377     for (MapType::iterator i = _mmap.begin(); i != _mmap.end(); ++i) {
378         // always show outlines for clipping paths and masks
379         i->second->showOutline(show || i->first.role != SHAPE_ROLE_NORMAL);
380     }
381     _show_outline = show;
384 void MultiPathManipulator::showHandles(bool show)
386     invokeForAll(&PathManipulator::showHandles, show);
387     _show_handles = show;
390 void MultiPathManipulator::showPathDirection(bool show)
392     invokeForAll(&PathManipulator::showPathDirection, show);
393     _show_path_direction = show;
396 /** @brief Set live outline update status
397  * When set to true, outline will be updated continuously when dragging
398  * or transforming nodes. Otherwise it will only update when changes are committed
399  * to XML. */
400 void MultiPathManipulator::setLiveOutline(bool set)
402     invokeForAll(&PathManipulator::setLiveOutline, set);
403     _live_outline = set;
406 /** @brief Set live object update status
407  * When set to true, objects will be updated continuously when dragging
408  * or transforming nodes. Otherwise they will only update when changes are committed
409  * to XML. */
410 void MultiPathManipulator::setLiveObjects(bool set)
412     invokeForAll(&PathManipulator::setLiveObjects, set);
413     _live_objects = set;
416 void MultiPathManipulator::updateOutlineColors()
418     //for (MapType::iterator i = _mmap.begin(); i != _mmap.end(); ++i) {
419     //    i->second->setOutlineColor(_getOutlineColor(i->first.role));
420     //}
423 bool MultiPathManipulator::event(GdkEvent *event)
425     switch (event->type) {
426     case GDK_KEY_PRESS:
427         switch (shortcut_key(event->key)) {
428         case GDK_Insert:
429         case GDK_KP_Insert:
430             // Insert - insert nodes in the middle of selected segments
431             insertNodes();
432             return true;
433         case GDK_i:
434         case GDK_I:
435             if (held_only_shift(event->key)) {
436                 // Shift+I - insert nodes (alternate keybinding for Mac keyboards
437                 //           that don't have the Insert key)
438                 insertNodes();
439                 return true;
440             }
441             break;
442         case GDK_j:
443         case GDK_J:
444             if (held_only_shift(event->key)) {
445                 // Shift+J - join nodes
446                 joinNodes();
447                 return true;
448             }
449             if (held_only_alt(event->key)) {
450                 // Alt+J - join segments
451                 joinSegments();
452                 return true;
453             }
454             break;
455         case GDK_b:
456         case GDK_B:
457             if (held_only_shift(event->key)) {
458                 // Shift+B - break nodes
459                 breakNodes();
460                 return true;
461             }
462             break;
463         case GDK_Delete:
464         case GDK_KP_Delete:
465         case GDK_BackSpace:
466             if (held_shift(event->key)) break;
467             if (held_alt(event->key)) {
468                 // Alt+Delete - delete segments
469                 deleteSegments();
470             } else {
471                 // Control+Delete - delete nodes
472                 // Delete - delete nodes preserving shape
473                 deleteNodes(!held_control(event->key));
474             }
475             return true;
476         case GDK_c:
477         case GDK_C:
478             if (held_only_shift(event->key)) {
479                 // Shift+C - make nodes cusp
480                 setNodeType(NODE_CUSP);
481                 return true;
482             }
483             break;
484         case GDK_s:
485         case GDK_S:
486             if (held_only_shift(event->key)) {
487                 // Shift+S - make nodes smooth
488                 setNodeType(NODE_SMOOTH);
489                 return true;
490             }
491             break;
492         case GDK_a:
493         case GDK_A:
494             if (held_only_shift(event->key)) {
495                 // Shift+A - make nodes auto-smooth
496                 setNodeType(NODE_AUTO);
497                 return true;
498             }
499             break;
500         case GDK_y:
501         case GDK_Y:
502             if (held_only_shift(event->key)) {
503                 // Shift+Y - make nodes symmetric
504                 setNodeType(NODE_SYMMETRIC);
505                 return true;
506             }
507             break;
508         case GDK_r:
509         case GDK_R:
510             if (held_only_shift(event->key)) {
511                 // Shift+R - reverse subpaths
512                 reverseSubpaths();
513             }
514             break;
515         default:
516             break;
517         }
518         break;
519     default: break;
520     }
522     for (MapType::iterator i = _mmap.begin(); i != _mmap.end(); ++i) {
523         if (i->second->event(event)) return true;
524     }
525     return false;
528 /** Commit changes to XML and add undo stack entry based on the action that was done. Invoked
529  * by sub-manipulators, for example TransformHandleSet and ControlPointSelection. */
530 void MultiPathManipulator::_commit(CommitEvent cps)
532     gchar const *reason = NULL;
533     gchar const *key = NULL;
534     switch(cps) {
535     case COMMIT_MOUSE_MOVE:
536         reason = _("Move nodes");
537         break;
538     case COMMIT_KEYBOARD_MOVE_X:
539         reason = _("Move nodes horizontally");
540         key = "node:move:x";
541         break;
542     case COMMIT_KEYBOARD_MOVE_Y:
543         reason = _("Move nodes vertically");
544         key = "node:move:y";
545         break;
546     case COMMIT_MOUSE_ROTATE:
547         reason = _("Rotate nodes");
548         break;
549     case COMMIT_KEYBOARD_ROTATE:
550         reason = _("Rotate nodes");
551         key = "node:rotate";
552         break;
553     case COMMIT_MOUSE_SCALE_UNIFORM:
554         reason = _("Scale nodes uniformly");
555         break;
556     case COMMIT_MOUSE_SCALE:
557         reason = _("Scale nodes");
558         break;
559     case COMMIT_KEYBOARD_SCALE_UNIFORM:
560         reason = _("Scale nodes uniformly");
561         key = "node:scale:uniform";
562         break;
563     case COMMIT_KEYBOARD_SCALE_X:
564         reason = _("Scale nodes horizontally");
565         key = "node:scale:x";
566         break;
567     case COMMIT_KEYBOARD_SCALE_Y:
568         reason = _("Scale nodes vertically");
569         key = "node:scale:y";
570         break;
571     case COMMIT_FLIP_X:
572         reason = _("Flip nodes horizontally");
573         break;
574     case COMMIT_FLIP_Y:
575         reason = _("Flip nodes vertically");
576         break;
577     default: return;
578     }
579     
580     _selection.signal_update.emit();
581     invokeForAll(&PathManipulator::writeXML);
582     if (key) {
583         sp_document_maybe_done(sp_desktop_document(_desktop), key, SP_VERB_CONTEXT_NODE, reason);
584     } else {
585         sp_document_done(sp_desktop_document(_desktop), SP_VERB_CONTEXT_NODE, reason);
586     }
587     signal_coords_changed.emit();
590 /** Commits changes to XML and adds undo stack entry. */
591 void MultiPathManipulator::_done(gchar const *reason) {
592     invokeForAll(&PathManipulator::update);
593     invokeForAll(&PathManipulator::writeXML);
594     sp_document_done(sp_desktop_document(_desktop), SP_VERB_CONTEXT_NODE, reason);
595     signal_coords_changed.emit();
598 /** Commits changes to XML, adds undo stack entry and removes empty manipulators. */
599 void MultiPathManipulator::_doneWithCleanup(gchar const *reason) {
600     _changed.block();
601     _done(reason);
602     cleanup();
603     _changed.unblock();
606 /** Get an outline color based on the shape's role (normal, mask, LPE parameter, etc.). */
607 guint32 MultiPathManipulator::_getOutlineColor(ShapeRole role)
609     Inkscape::Preferences *prefs = Inkscape::Preferences::get();
610     switch(role) {
611     case SHAPE_ROLE_CLIPPING_PATH:
612         return prefs->getColor("/tools/nodes/clipping_path_color", 0x00ff00ff);
613     case SHAPE_ROLE_MASK:
614         return prefs->getColor("/tools/nodes/mask_color", 0x0000ffff);
615     case SHAPE_ROLE_LPE_PARAM:
616         return prefs->getColor("/tools/nodes/lpe_param_color", 0x009000ff);
617     case SHAPE_ROLE_NORMAL:
618     default:
619         return prefs->getColor("/tools/nodes/outline_color", 0xff0000ff);
620     }
623 } // namespace UI
624 } // namespace Inkscape
626 /*
627   Local Variables:
628   mode:c++
629   c-file-style:"stroustrup"
630   c-file-offsets:((innamespace . 0)(inline-open . 0)(case-label . +))
631   indent-tabs-mode:nil
632   fill-column:99
633   End:
634 */
635 // vim: filetype=cpp:expandtab:shiftwidth=4:tabstop=8:softtabstop=4:encoding=utf-8:textwidth=99 :