Code

Fix performance regressions in the node tool and a stupid crash bug
[inkscape.git] / src / ui / tool / control-point-selection.h
1 /** @file
2  * Node selection - stores a set of nodes and applies transformations
3  * to them
4  */
5 /* Authors:
6  *   Krzysztof KosiƄski <tweenk.pl@gmail.com>
7  *
8  * Copyright (C) 2009 Authors
9  * Released under GNU GPL, read the file 'COPYING' for more information
10  */
12 #ifndef SEEN_UI_TOOL_NODE_SELECTION_H
13 #define SEEN_UI_TOOL_NODE_SELECTION_H
15 #include <memory>
16 #include <tr1/unordered_map>
17 #include <tr1/unordered_set>
18 #include <boost/optional.hpp>
19 #include <sigc++/sigc++.h>
20 #include <2geom/forward.h>
21 #include <2geom/point.h>
22 #include "display/display-forward.h"
23 #include "util/accumulators.h"
24 #include "util/hash.h"
25 #include "ui/tool/commit-events.h"
26 #include "ui/tool/manipulator.h"
28 class SPDesktop;
30 namespace Inkscape {
31 namespace UI {
32 class TransformHandleSet;
33 class SelectableControlPoint;
34 }
35 }
37 namespace Inkscape {
38 namespace UI {
40 class ControlPointSelection : public Manipulator {
41 public:
42     ControlPointSelection(SPDesktop *d, SPCanvasGroup *th_group);
43     ~ControlPointSelection();
44     typedef std::tr1::unordered_set< SelectableControlPoint * > set_type;
45     typedef set_type Set; // convenience alias
47     typedef set_type::iterator iterator;
48     typedef set_type::const_iterator const_iterator;
49     typedef set_type::size_type size_type;
50     typedef SelectableControlPoint *value_type;
51     typedef SelectableControlPoint *key_type;
53     // size
54     bool empty() { return _points.empty(); }
55     size_type size() { return _points.size(); }
57     // iterators
58     iterator begin() { return _points.begin(); }
59     const_iterator begin() const { return _points.begin(); }
60     iterator end() { return _points.end(); }
61     const_iterator end() const { return _points.end(); }
63     // insert
64     std::pair<iterator, bool> insert(const value_type& x);
65     template <class InputIterator>
66     void insert(InputIterator first, InputIterator last) {
67         for (; first != last; ++first) {
68             insert(*first);
69         }
70     }
72     // erase
73     void clear();
74     void erase(iterator pos);
75     size_type erase(const key_type& k);
76     void erase(iterator first, iterator last);
78     // find
79     iterator find(const key_type &k) { return _points.find(k); }
81     // Sometimes it is very useful to keep a list of all selectable points.
82     set_type const &allPoints() const { return _all_points; }
83     set_type &allPoints() { return _all_points; }
84     // ...for example in these methods. Another useful case is snapping.
85     void selectAll();
86     void selectArea(Geom::Rect const &);
87     void invertSelection();
88     void spatialGrow(SelectableControlPoint *origin, int dir);
90     virtual bool event(GdkEvent *);
92     void transform(Geom::Matrix const &m);
93     void align(Geom::Dim2 d);
94     void distribute(Geom::Dim2 d);
96     Geom::OptRect pointwiseBounds();
97     Geom::OptRect bounds();
99     void showTransformHandles(bool v, bool one_node);
100     // the two methods below do not modify the state; they are for use in manipulators
101     // that need to temporarily hide the handles, for example when moving a node
102     void hideTransformHandles();
103     void restoreTransformHandles();
104     void toggleTransformHandlesMode();
106     sigc::signal<void> signal_update;
107     sigc::signal<void, SelectableControlPoint *, bool> signal_point_changed;
108     sigc::signal<void, CommitEvent> signal_commit;
109 private:
110     // The functions below are invoked from SelectableControlPoint.
111     // Previously they were connected to handlers when selecting, but this
112     // creates problems when dragging a point that was not selected.
113     void _pointGrabbed();
114     void _pointDragged(Geom::Point const &, Geom::Point &, GdkEventMotion *);
115     void _pointUngrabbed();
116     bool _pointClicked(SelectableControlPoint *, GdkEventButton *);
118     void _updateTransformHandles(bool preserve_center);
119     bool _keyboardMove(GdkEventKey const &, Geom::Point const &);
120     bool _keyboardRotate(GdkEventKey const &, int);
121     bool _keyboardScale(GdkEventKey const &, int);
122     bool _keyboardFlip(Geom::Dim2);
123     void _keyboardTransform(Geom::Matrix const &);
124     void _commitTransform(CommitEvent ce);
125     set_type _points;
126     set_type _all_points;
127     boost::optional<double> _rot_radius;
128     TransformHandleSet *_handles;
129     SelectableControlPoint *_grabbed_point;
130     unsigned _dragging         : 1;
131     unsigned _handles_visible  : 1;
132     unsigned _one_node_handles : 1;
134     friend class SelectableControlPoint;
135 };
137 } // namespace UI
138 } // namespace Inkscape
140 #endif
142 /*
143   Local Variables:
144   mode:c++
145   c-file-style:"stroustrup"
146   c-file-offsets:((innamespace . 0)(inline-open . 0)(case-label . +))
147   indent-tabs-mode:nil
148   fill-column:99
149   End:
150 */
151 // vim: filetype=cpp:expandtab:shiftwidth=4:tabstop=8:softtabstop=4:encoding=utf-8:textwidth=99 :