Code

add accessor for the waiting_cursor flag (sorry for the recompile)
[inkscape.git] / src / sp-switch.cpp
1 #define __SP_SWITCH_CPP__
3 /*
4  * SVG <switch> implementation
5  *
6  * Authors:
7  *   Andrius R. <knutux@gmail.com>
8  *   MenTaLguY  <mental@rydia.net>
9  *
10  * Copyright (C) 2006 authors
11  *
12  * Released under GNU GPL, read the file 'COPYING' for more information
13  */
15 #ifdef HAVE_CONFIG_H
16 # include "config.h"
17 #endif
19 #include <glibmm/i18n.h>
21 #include "sp-switch.h"
22 #include "display/nr-arena-group.h"
23 #include "conditions.h"
25 #include <sigc++/functors/ptr_fun.h>
26 #include <sigc++/adaptors/bind.h>
28 static void sp_switch_class_init (SPSwitchClass *klass);
29 static void sp_switch_init (SPSwitch *group);
31 static SPGroupClass * parent_class;
33 GType CSwitch::getType (void)
34 {
35         static GType switch_type = 0;
36         if (!switch_type) {
37                 GTypeInfo switch_info = {
38                         sizeof (SPSwitchClass),
39                         NULL,   /* base_init */
40                         NULL,   /* base_finalize */
41                         (GClassInitFunc) sp_switch_class_init,
42                         NULL,   /* class_finalize */
43                         NULL,   /* class_data */
44                         sizeof (SPSwitch),
45                         16,     /* n_preallocs */
46              (GInstanceInitFunc) sp_switch_init,
47                         NULL,   /* value_table */
48                 };
49                 switch_type = g_type_register_static (SP_TYPE_GROUP, "SPSwitch", &switch_info, (GTypeFlags)0);
50         }
51         return switch_type;
52 }
54 static void
55 sp_switch_class_init (SPSwitchClass *) {
56     parent_class = (SPGroupClass *)g_type_class_ref (SP_TYPE_GROUP);
57 }
59 static void sp_switch_init (SPSwitch *group)
60 {
61     if (group->group)
62         delete group->group;
64     group->group = new CSwitch(group);
65 }
67 CSwitch::CSwitch(SPGroup *group) : CGroup(group), _cached_item(NULL) {
68 }
70 CSwitch::~CSwitch() {
71     _releaseLastItem(_cached_item);
72 }
74 SPObject *CSwitch::_evaluateFirst() {
75     for (SPObject *child = sp_object_first_child(_group) ; child != NULL ; child = SP_OBJECT_NEXT(child) ) {
76         if (SP_IS_ITEM(child) && sp_item_evaluate(SP_ITEM(child)))
77             return child;
78     }
79     return NULL;
80 }
82 GSList *CSwitch::_childList(bool add_ref, SPObject::Action action) {
83     if ( action != SPObject::ActionGeneral ) {
84         return _group->childList(add_ref, action);
85     }
87     SPObject *child = _evaluateFirst();
88     if (NULL == child)
89         return NULL;
91     if (add_ref)
92         g_object_ref (G_OBJECT (child));
94     return g_slist_prepend (NULL, child);
95 }
97 gchar *CSwitch::getDescription() {
98     gint len = getItemCount();
99     return g_strdup_printf(
100             ngettext("<b>Conditional group</b> of <b>%d</b> object",
101                  "<b>Conditional group</b> of <b>%d</b> objects",
102                  len), len);
105 void CSwitch::onChildAdded(Inkscape::XML::Node *) {
106     _reevaluate(true);
109 void CSwitch::onChildRemoved(Inkscape::XML::Node *) {
110     _reevaluate();
113 void CSwitch::onOrderChanged (Inkscape::XML::Node *, Inkscape::XML::Node *, Inkscape::XML::Node *)
115     _reevaluate();
118 void CSwitch::_reevaluate(bool /*add_to_arena*/) {
119     SPObject *evaluated_child = _evaluateFirst();
120     if (!evaluated_child || _cached_item == evaluated_child) {
121         return;
122     }
124     _releaseLastItem(_cached_item);
126     SPItem * child;
127     for ( GSList *l = _childList(false, SPObject::ActionShow);
128             NULL != l ; l = g_slist_remove (l, l->data))
129     {
130         SPObject *o = SP_OBJECT (l->data);
131         if ( !SP_IS_ITEM (o) ) {
132             continue;
133         }
135         child = SP_ITEM (o);
136         child->setEvaluated(o == evaluated_child);
137     }
139     _cached_item = evaluated_child;
140     _release_connection = evaluated_child->connectRelease(sigc::bind(sigc::ptr_fun(&CSwitch::_releaseItem), this));
142     _group->requestDisplayUpdate(SP_OBJECT_MODIFIED_FLAG | SP_OBJECT_STYLE_MODIFIED_FLAG);
145 void CSwitch::_releaseItem(SPObject *obj, CSwitch *selection)
147     selection->_releaseLastItem(obj);
150 void CSwitch::_releaseLastItem(SPObject *obj)
152     if (NULL == _cached_item || _cached_item != obj)
153         return;
155     _release_connection.disconnect();
156     _cached_item = NULL;
159 void CSwitch::_showChildren (NRArena *arena, NRArenaItem *ai, unsigned int key, unsigned int flags) {
160     SPObject *evaluated_child = _evaluateFirst();
162     NRArenaItem *ac = NULL;
163     NRArenaItem *ar = NULL;
164     SPItem * child;
165     GSList *l = _childList(false, SPObject::ActionShow);
166     while (l) {
167         SPObject *o = SP_OBJECT (l->data);
168         if (SP_IS_ITEM (o)) {
169             child = SP_ITEM (o);
170             child->setEvaluated(o == evaluated_child);
171             ac = sp_item_invoke_show (child, arena, key, flags);
172             if (ac) {
173                 nr_arena_item_add_child (ai, ac, ar);
174                 ar = ac;
175             }
176         }
177         l = g_slist_remove (l, o);
178     }