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[inkscape.git] / src / sp-item.h
1 #ifndef __SP_ITEM_H__
2 #define __SP_ITEM_H__
4 /** \file
5  * Some things pertinent to all visible shapes: SPItem, SPItemView, SPItemCtx, SPItemClass, SPEvent.
6  */
8 /*
9  * Authors:
10  *   Lauris Kaplinski <lauris@kaplinski.com>
11  *   bulia byak <buliabyak@users.sf.net>
12  *
13  * Copyright (C) 1999-2005 authors
14  * Copyright (C) 2001-2002 Ximian, Inc.
15  * Copyright (C) 2004 Monash University
16  *
17  * Released under GNU GPL, read the file 'COPYING' for more information
18  */
19 #include <vector>
21 #include "display/nr-arena-forward.h"
22 #include "sp-object.h"
23 #include <libnr/nr-matrix.h>
24 #include <libnr/nr-rect.h>
26 class SPGuideConstraint;
27 struct SPClipPathReference;
28 struct SPMaskReference;
29 struct SPAvoidRef;
30 struct SPPrintContext;
31 namespace Inkscape { class URIReference; }
32  
33 enum {
34     SP_EVENT_INVALID,
35     SP_EVENT_NONE,
36     SP_EVENT_ACTIVATE,
37     SP_EVENT_MOUSEOVER,
38     SP_EVENT_MOUSEOUT
39 };
41 /**
42  * Event structure.
43  *
44  * \todo This is just placeholder. Plan:
45  * We do extensible event structure, that hold applicable (ui, non-ui)
46  * data pointers. So it is up to given object/arena implementation
47  * to process correct ones in meaningful way.
48  * Also, this probably goes to SPObject base class.
49  *
50  */
51 struct SPEvent {
52     unsigned int type;
53     gpointer data;
54 };
56 class SPItemView;
58 /// SPItemView
59 struct SPItemView {
60     SPItemView *next;
61     unsigned int flags;
62     unsigned int key;
63     NRArenaItem *arenaitem;
64 };
66 /* flags */
68 #define SP_ITEM_BBOX_VISUAL 1
70 #define SP_ITEM_SHOW_DISPLAY (1 << 0)
72 /**
73  * Flag for referenced views (i.e. clippaths, masks and patterns); always display
74  */
75 #define SP_ITEM_REFERENCE_FLAGS SP_ITEM_SHOW_DISPLAY
77 class SPItemCtx;
79 /// Contains transformations to document/viewport and the viewport size.
80 struct SPItemCtx {
81     SPCtx ctx;
82     /** Item to document transformation */
83     NR::Matrix i2doc;
84     /** Viewport size */
85     NRRect vp;
86     /** Item to viewport transformation */
87     NR::Matrix i2vp;
88 };
90 /** Abstract base class for all visible shapes. */
91 struct SPItem : public SPObject {
92     unsigned int sensitive : 1;
93     unsigned int stop_paint: 1;
94     double r_cx;
95     double r_cy;
96     
97     NR::Matrix transform;
98     
99     SPClipPathReference *clip_ref;
100     SPMaskReference *mask_ref;
101     
102     // Used for object-avoiding connectors
103     SPAvoidRef *avoidRef;
104     
105     SPItemView *display;
106     
107     std::vector<SPGuideConstraint> constraints;
108     
109     sigc::signal<void, NR::Matrix const *, SPItem *> _transformed_signal;
110     
111     bool isLocked() const;
112     void setLocked(bool lock);
113     
114     bool isHidden() const;
115     void setHidden(bool hidden);
116     
117     bool isHidden(unsigned display_key) const;
118     
119     bool isExplicitlyHidden() const;
120     
121     void setExplicitlyHidden(bool val);
122     
123     bool isVisibleAndUnlocked() const;
124     
125     bool isVisibleAndUnlocked(unsigned display_key) const;
126     
127     NR::Matrix getRelativeTransform(SPObject const *obj) const;
128     
129     void raiseOne();
130     void lowerOne();
131     void raiseToTop();
132     void lowerToBottom();
134     NR::Rect invokeBbox(NR::Matrix const &transform) const;
136     sigc::connection connectTransformed(sigc::slot<void, NR::Matrix const *, SPItem *> slot)  {
137         return _transformed_signal.connect(slot);
138     }
139 };
141 typedef std::back_insert_iterator<std::vector<NR::Point> > SnapPointsIter;
143 /// The SPItem vtable.
144 struct SPItemClass {
145     SPObjectClass parent_class;
147     /** BBox union in given coordinate system */
148     void (* bbox) (SPItem const *item, NRRect *bbox, NR::Matrix const &transform, unsigned const flags);
149     
150     /** Printing method. Assumes ctm is set to item affine matrix */
151     /* \todo Think about it, and maybe implement generic export method instead (Lauris) */
152     void (* print) (SPItem *item, SPPrintContext *ctx);
153     
154     /** Give short description of item (for status display) */
155     gchar * (* description) (SPItem * item);
156     
157     NRArenaItem * (* show) (SPItem *item, NRArena *arena, unsigned int key, unsigned int flags);
158     void (* hide) (SPItem *item, unsigned int key);
159     
160     /** Write to an iterator the points that should be considered for snapping
161      * as the item's `nodes'.
162      */
163     void (* snappoints) (SPItem const *item, SnapPointsIter p);
164     
165     /** Apply the transform optimally, and return any residual transformation */
166     NR::Matrix (* set_transform)(SPItem *item, NR::Matrix const &transform);
167     
168     /** Emit event, if applicable */
169     gint (* event) (SPItem *item, SPEvent *event);
170 };
172 /* Flag testing macros */
174 #define SP_ITEM_STOP_PAINT(i) (SP_ITEM (i)->stop_paint)
176 /* Methods */
178 void sp_item_invoke_bbox(SPItem const *item, NRRect *bbox, NR::Matrix const &transform, unsigned const clear);
179 void sp_item_invoke_bbox_full(SPItem const *item, NRRect *bbox, NR::Matrix const &transform, unsigned const flags, unsigned const clear);
181 unsigned sp_item_pos_in_parent(SPItem *item);
183 gchar *sp_item_description(SPItem * item);
184 void sp_item_invoke_print(SPItem *item, SPPrintContext *ctx);
186 /** Shows/Hides item on given arena display list */
187 unsigned int sp_item_display_key_new(unsigned int numkeys);
188 NRArenaItem *sp_item_invoke_show(SPItem *item, NRArena *arena, unsigned int key, unsigned int flags);
189 void sp_item_invoke_hide(SPItem *item, unsigned int key);
191 void sp_item_snappoints(SPItem const *item, SnapPointsIter p);
193 void sp_item_adjust_pattern(SPItem *item, /* NR::Matrix const &premul, */ NR::Matrix const &postmul, bool set = false);
194 void sp_item_adjust_gradient(SPItem *item, /* NR::Matrix const &premul, */ NR::Matrix const &postmul, bool set = false);
195 void sp_item_adjust_stroke(SPItem *item, gdouble ex);
196 void sp_item_adjust_stroke_width_recursive(SPItem *item, gdouble ex);
197 void sp_item_adjust_paint_recursive(SPItem *item, NR::Matrix advertized_transform, NR::Matrix t_ancestors, bool is_pattern);
199 void sp_item_write_transform(SPItem *item, Inkscape::XML::Node *repr, NRMatrix const *transform, NR::Matrix const *adv = NULL);
200 void sp_item_write_transform(SPItem *item, Inkscape::XML::Node *repr, NR::Matrix const &transform, NR::Matrix const *adv = NULL);
202 void sp_item_set_item_transform(SPItem *item, NR::Matrix const &transform);
204 gint sp_item_event (SPItem *item, SPEvent *event);
206 /* Utility */
208 NRArenaItem *sp_item_get_arenaitem(SPItem *item, unsigned int key);
210 void sp_item_bbox_desktop(SPItem *item, NRRect *bbox) __attribute__ ((deprecated));
211 NR::Rect sp_item_bbox_desktop(SPItem *item);
213 NR::Matrix i2anc_affine(SPObject const *item, SPObject const *ancestor);
214 NR::Matrix i2i_affine(SPObject const *src, SPObject const *dest);
216 NR::Matrix sp_item_i2doc_affine(SPItem const *item);
217 NR::Matrix sp_item_i2root_affine(SPItem const *item);
219 NR::Matrix matrix_to_desktop (NR::Matrix m, SPItem const *item);
220 NR::Matrix matrix_from_desktop (NR::Matrix m, SPItem const *item);
222 /* fixme: - these are evil, but OK */
224 /* Fill *TRANSFORM with the item-to-desktop transform.  See doc/coordinates.txt
225  * for a description of `Desktop coordinates'; though see also mental's comment
226  * at the top of that file.
227  *
228  * \return TRANSFORM.
229  */
230 NR::Matrix sp_item_i2d_affine(SPItem const *item);
231 NR::Matrix sp_item_i2r_affine(SPItem const *item);
232 void sp_item_set_i2d_affine(SPItem *item, NR::Matrix const &transform);
233 NR::Matrix sp_item_dt2i_affine(SPItem const *item);
234 int sp_item_repr_compare_position(SPItem *first, SPItem *second);
235 SPItem *sp_item_first_item_child (SPObject *obj);
237 #endif
239 /*
240   Local Variables:
241   mode:c++
242   c-file-style:"stroustrup"
243   c-file-offsets:((innamespace . 0)(inline-open . 0)(case-label . +))
244   indent-tabs-mode:nil
245   fill-column:99
246   End:
247 */
248 // vim: filetype=cpp:expandtab:shiftwidth=4:tabstop=8:softtabstop=4:encoding=utf-8:textwidth=99 :