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adapt includes to glib 2.9 changes
[inkscape.git] / src / sp-item.h
1 #ifndef __SP_ITEM_H__
2 #define __SP_ITEM_H__
4 /** \file
5  * Some things pertinent to all visible shapes: SPItem, SPItemView, SPItemCtx, SPItemClass, SPEvent.
6  */
8 /*
9  * Authors:
10  *   Lauris Kaplinski <lauris@kaplinski.com>
11  *   bulia byak <buliabyak@users.sf.net>
12  *
13  * Copyright (C) 1999-2005 authors
14  * Copyright (C) 2001-2002 Ximian, Inc.
15  * Copyright (C) 2004 Monash University
16  *
17  * Released under GNU GPL, read the file 'COPYING' for more information
18  */
20 #include <libnr/nr-matrix.h>
21 #include <libnr/nr-rect.h>
23 #include "display/nr-arena-forward.h"
24 #include "forward.h"
25 #include "sp-object.h"
26 #include <vector>
28 namespace Inkscape { class URIReference; }
29 class SPGuideConstraint;
31 enum {
32     SP_EVENT_INVALID,
33     SP_EVENT_NONE,
34     SP_EVENT_ACTIVATE,
35     SP_EVENT_MOUSEOVER,
36     SP_EVENT_MOUSEOUT
37 };
39 /**
40  * Event structure.
41  *
42  * \todo This is just placeholder. Plan:
43  * We do extensible event structure, that hold applicable (ui, non-ui)
44  * data pointers. So it is up to given object/arena implementation
45  * to process correct ones in meaningful way.
46  * Also, this probably goes to SPObject base class.
47  *
48  */
49 struct SPEvent {
50     unsigned int type;
51     gpointer data;
52 };
54 class SPItemView;
56 /// SPItemView
57 struct SPItemView {
58     SPItemView *next;
59     unsigned int flags;
60     unsigned int key;
61     NRArenaItem *arenaitem;
62 };
64 /* flags */
66 #define SP_ITEM_BBOX_VISUAL 1
68 #define SP_ITEM_SHOW_DISPLAY (1 << 0)
70 /**
71  * Flag for referenced views (i.e. clippaths, masks and patterns); always display
72  */
73 #define SP_ITEM_REFERENCE_FLAGS SP_ITEM_SHOW_DISPLAY
75 class SPItemCtx;
77 /// Contains transformations to document/viewport and the viewport size.
78 struct SPItemCtx {
79     SPCtx ctx;
80     /** Item to document transformation */
81     NR::Matrix i2doc;
82     /** Viewport size */
83     NRRect vp;
84     /** Item to viewport transformation */
85     NR::Matrix i2vp;
86 };
88 /** Abstract base class for all visible shapes. */
89 struct SPItem : public SPObject {
90     unsigned int sensitive : 1;
91     unsigned int stop_paint: 1;
92     double r_cx;
93     double r_cy;
94     
95     NR::Matrix transform;
96     
97     SPClipPathReference *clip_ref;
98     SPMaskReference *mask_ref;
99     
100     // Used for object-avoiding connectors
101     SPAvoidRef *avoidRef;
102     
103     SPItemView *display;
104     
105     std::vector<SPGuideConstraint> constraints;
106     
107     sigc::signal<void, NR::Matrix const *, SPItem *> _transformed_signal;
108     
109     bool isLocked() const;
110     void setLocked(bool lock);
111     
112     bool isHidden() const;
113     void setHidden(bool hidden);
114     
115     bool isHidden(unsigned display_key) const;
116     
117     bool isExplicitlyHidden() const;
118     
119     void setExplicitlyHidden(bool val);
120     
121     bool isVisibleAndUnlocked() const;
122     
123     bool isVisibleAndUnlocked(unsigned display_key) const;
124     
125     NR::Matrix getRelativeTransform(SPObject const *obj) const;
126     
127     void raiseOne();
128     void lowerOne();
129     void raiseToTop();
130     void lowerToBottom();
132     NR::Rect invokeBbox(NR::Matrix const &transform) const;
134     sigc::connection connectTransformed(sigc::slot<void, NR::Matrix const *, SPItem *> slot)  {
135         return _transformed_signal.connect(slot);
136     }
137 };
139 typedef std::back_insert_iterator<std::vector<NR::Point> > SnapPointsIter;
141 /// The SPItem vtable.
142 struct SPItemClass {
143     SPObjectClass parent_class;
145     /** BBox union in given coordinate system */
146     void (* bbox) (SPItem const *item, NRRect *bbox, NR::Matrix const &transform, unsigned const flags);
147     
148     /** Printing method. Assumes ctm is set to item affine matrix */
149     /* \todo Think about it, and maybe implement generic export method instead (Lauris) */
150     void (* print) (SPItem *item, SPPrintContext *ctx);
151     
152     /** Give short description of item (for status display) */
153     gchar * (* description) (SPItem * item);
154     
155     NRArenaItem * (* show) (SPItem *item, NRArena *arena, unsigned int key, unsigned int flags);
156     void (* hide) (SPItem *item, unsigned int key);
157     
158     /** Write to an iterator the points that should be considered for snapping
159      * as the item's `nodes'.
160      */
161     void (* snappoints) (SPItem const *item, SnapPointsIter p);
162     
163     /** Apply the transform optimally, and return any residual transformation */
164     NR::Matrix (* set_transform)(SPItem *item, NR::Matrix const &transform);
165     
166     /** Emit event, if applicable */
167     gint (* event) (SPItem *item, SPEvent *event);
168 };
170 /* Flag testing macros */
172 #define SP_ITEM_STOP_PAINT(i) (SP_ITEM (i)->stop_paint)
174 /* Methods */
176 void sp_item_invoke_bbox(SPItem const *item, NRRect *bbox, NR::Matrix const &transform, unsigned const clear);
177 void sp_item_invoke_bbox_full(SPItem const *item, NRRect *bbox, NR::Matrix const &transform, unsigned const flags, unsigned const clear);
179 unsigned sp_item_pos_in_parent(SPItem *item);
181 gchar *sp_item_description(SPItem * item);
182 void sp_item_invoke_print(SPItem *item, SPPrintContext *ctx);
184 /** Shows/Hides item on given arena display list */
185 unsigned int sp_item_display_key_new(unsigned int numkeys);
186 NRArenaItem *sp_item_invoke_show(SPItem *item, NRArena *arena, unsigned int key, unsigned int flags);
187 void sp_item_invoke_hide(SPItem *item, unsigned int key);
189 void sp_item_snappoints(SPItem const *item, SnapPointsIter p);
191 void sp_item_adjust_pattern(SPItem *item, /* NR::Matrix const &premul, */ NR::Matrix const &postmul, bool set = false);
192 void sp_item_adjust_gradient(SPItem *item, /* NR::Matrix const &premul, */ NR::Matrix const &postmul, bool set = false);
193 void sp_item_adjust_stroke(SPItem *item, gdouble ex);
194 void sp_item_adjust_stroke_width_recursive(SPItem *item, gdouble ex);
195 void sp_item_adjust_paint_recursive(SPItem *item, NR::Matrix advertized_transform, NR::Matrix t_ancestors, bool is_pattern);
197 void sp_item_write_transform(SPItem *item, Inkscape::XML::Node *repr, NRMatrix const *transform, NR::Matrix const *adv = NULL);
198 void sp_item_write_transform(SPItem *item, Inkscape::XML::Node *repr, NR::Matrix const &transform, NR::Matrix const *adv = NULL);
200 void sp_item_set_item_transform(SPItem *item, NR::Matrix const &transform);
202 gint sp_item_event (SPItem *item, SPEvent *event);
204 /* Utility */
206 NRArenaItem *sp_item_get_arenaitem(SPItem *item, unsigned int key);
208 void sp_item_bbox_desktop(SPItem *item, NRRect *bbox) __attribute__ ((deprecated));
209 NR::Rect sp_item_bbox_desktop(SPItem *item);
211 NR::Matrix i2anc_affine(SPObject const *item, SPObject const *ancestor);
212 NR::Matrix i2i_affine(SPObject const *src, SPObject const *dest);
214 NR::Matrix sp_item_i2doc_affine(SPItem const *item);
215 NR::Matrix sp_item_i2root_affine(SPItem const *item);
217 NR::Matrix matrix_to_desktop (NR::Matrix m, SPItem const *item);
218 NR::Matrix matrix_from_desktop (NR::Matrix m, SPItem const *item);
220 /* fixme: - these are evil, but OK */
222 /* Fill *TRANSFORM with the item-to-desktop transform.  See doc/coordinates.txt
223  * for a description of `Desktop coordinates'; though see also mental's comment
224  * at the top of that file.
225  *
226  * \return TRANSFORM.
227  */
228 NR::Matrix sp_item_i2d_affine(SPItem const *item);
229 NR::Matrix sp_item_i2r_affine(SPItem const *item);
230 void sp_item_set_i2d_affine(SPItem *item, NR::Matrix const &transform);
231 NR::Matrix sp_item_dt2i_affine(SPItem const *item);
232 int sp_item_repr_compare_position(SPItem *first, SPItem *second);
233 SPItem *sp_item_first_item_child (SPObject *obj);
235 #endif
237 /*
238   Local Variables:
239   mode:c++
240   c-file-style:"stroustrup"
241   c-file-offsets:((innamespace . 0)(inline-open . 0)(case-label . +))
242   indent-tabs-mode:nil
243   fill-column:99
244   End:
245 */
246 // vim: filetype=cpp:expandtab:shiftwidth=4:tabstop=8:softtabstop=4:encoding=utf-8:textwidth=99 :