Code

fix compositing for premultiplication and non-alpha cases
[inkscape.git] / src / snapper.h
1 #ifndef SEEN_SNAPPER_H
2 #define SEEN_SNAPPER_H
4 /**
5  *    \file src/snapper.h
6  *    \brief Snapper class.
7  *
8  *    Authors:
9  *      Carl Hetherington <inkscape@carlh.net>
10  *
11  *    Released under GNU GPL, read the file 'COPYING' for more information.
12  */
14 #include <map>
15 #include <list>
16 #include "libnr/nr-coord.h"
17 #include "libnr/nr-point.h"
18 #include "snapped-point.h"
20 struct SPNamedView;
21 struct SPItem;
23 namespace Inkscape
24 {
26 /// Parent for classes that can snap points to something
27 class Snapper
28 {
29 public:
30     Snapper() {}
31     Snapper(SPNamedView const *nv, ::NR::Coord const d);
32     virtual ~Snapper() {}
34     /// Point types to snap.
35     typedef int PointType;
36     static const PointType SNAPPOINT_NODE;
37     static const PointType SNAPPOINT_BBOX;
38     static const PointType SNAPPOINT_GUIDE;
40     void setSnapFrom(PointType t, bool s);
41     void setDistance(::NR::Coord d);
43     bool getSnapFrom(PointType t) const;
44     ::NR::Coord getDistance() const;
46     /**
47     *  \return true if this Snapper will snap at least one kind of point.
48     */
49     virtual bool ThisSnapperMightSnap() const {return (_enabled && _snap_from != 0);} // will likely be overridden by derived classes
52     void setEnabled(bool s);
54     SnappedPoint freeSnap(PointType const &t,
55                           NR::Point const &p,
56                           SPItem const *it) const;
58     SnappedPoint freeSnap(PointType const &t,
59                           NR::Point const &p,
60                           std::list<SPItem const *> const &it) const;
62     class ConstraintLine
63     {
64     public:
65         ConstraintLine(NR::Point const &d) : _has_point(false), _direction(d) {}
66         ConstraintLine(NR::Point const &p, NR::Point const &d) : _has_point(true), _point(p), _direction(d) {}
68         bool hasPoint() const {
69             return _has_point;
70         }
72         NR::Point getPoint() const {
73             return _point;
74         }
76         NR::Point getDirection() const {
77             return _direction;
78         }
79         
80     private:
82         bool _has_point;
83         NR::Point _point;
84         NR::Point _direction;
85     };
87     SnappedPoint constrainedSnap(PointType const &t,
88                                  NR::Point const &p,
89                                  ConstraintLine const &c,
90                                  SPItem const *it) const;
92     SnappedPoint constrainedSnap(PointType const &t,
93                                  NR::Point const &p,
94                                  ConstraintLine const &c,
95                                  std::list<SPItem const *> const &it) const;
96 protected:
97     SPNamedView const *_named_view;
98     int _snap_from; ///< bitmap of point types that we will snap from
99     bool _enabled; ///< true if this snapper is enabled, otherwise false
100     
101 private:
103     /**
104      *  Try to snap a point to whatever this snapper is interested in.  Any
105      *  snap that occurs will be to the nearest "interesting" thing (e.g. a
106      *  grid or guide line)
107      *
108      *  \param p Point to snap (desktop coordinates).
109      *  \param it Items that should not be snapped to.
110      *  \return Snapped point.
111      */
112     virtual SnappedPoint _doFreeSnap(PointType const &t,
113                                                                  NR::Point const &p,
114                                      std::list<SPItem const *> const &it) const = 0;
116     /**
117      *  Try to snap a point to whatever this snapper is interested in, where
118      *  the snap point is constrained to lie along a specified vector from the
119      *  original point.
120      *
121      *  \param p Point to snap (desktop coordinates).
122      *  \param c Vector to constrain the snap to.
123      *  \param it Items that should not be snapped to.
124      *  \return Snapped point.
125      */    
126     virtual SnappedPoint _doConstrainedSnap(PointType const &t,
127                                                                                 NR::Point const &p,
128                                             ConstraintLine const &c,
129                                             std::list<SPItem const *> const &it) const = 0;
130     
131     ::NR::Coord _distance; ///< snap distance (desktop coordinates)
132 };
136 #endif /* !SEEN_SNAPPER_H */
138 /*
139   Local Variables:
140   mode:c++
141   c-file-style:"stroustrup"
142   c-file-offsets:((innamespace . 0)(inline-open . 0)(case-label . +))
143   indent-tabs-mode:nil
144   fill-column:99
145   End:
146 */
147 // vim: filetype=cpp:expandtab:shiftwidth=4:tabstop=8:softtabstop=4 :