Code

snap indicator: try a diamond shaped indicator for snapping to nodes. see how we...
[inkscape.git] / src / snapped-point.h
1 #ifndef SEEN_SNAPPEDPOINT_H
2 #define SEEN_SNAPPEDPOINT_H
4 /**
5  *    \file src/snapped-point.h
6  *    \brief SnappedPoint class.
7  *
8  *    Authors:
9  *      Mathieu Dimanche <mdimanche@free.fr>
10  *      Diederik van Lierop <mail@diedenrezi.nl>
11  *
12  *    Released under GNU GPL, read the file 'COPYING' for more information.
13  */
15 #include <vector>
16 #include <list>
17 #include "libnr/nr-coord.h"
18 #include "libnr/nr-point.h"
19 #include <libnr/nr-values.h>
21 namespace Inkscape
22 {
24 enum SnapTargetType {
25     SNAPTARGET_UNDEFINED,
26     SNAPTARGET_GRID,
27     SNAPTARGET_GRID_INTERSECTION,
28     SNAPTARGET_GUIDE,
29     SNAPTARGET_GUIDE_INTERSECTION,
30     SNAPTARGET_GRID_GUIDE_INTERSECTION,
31     SNAPTARGET_NODE,
32     SNAPTARGET_PATH,
33     SNAPTARGET_PATH_INTERSECTION,
34     SNAPTARGET_BBOX_CORNER,
35     SNAPTARGET_BBOX_EDGE,
36     SNAPTARGET_GRADIENT
37 };
39 /// Class describing the result of an attempt to snap.
40 class SnappedPoint
41 {
43 public:
44     SnappedPoint();
45     SnappedPoint(Geom::Point const &p, SnapTargetType const &target, Geom::Coord const &d, Geom::Coord const &t, bool const &a, bool const &at_intersection, bool const &fully_constrained, Geom::Coord const &d2, Geom::Coord const &t2, bool const &a2);
46     SnappedPoint(Geom::Point const &p, SnapTargetType const &target, Geom::Coord const &d, Geom::Coord const &t, bool const &a, bool const &fully_constrained);
47     ~SnappedPoint();
49     Geom::Coord getSnapDistance() const {return _distance;}
50     void setSnapDistance(Geom::Coord const d) {_distance = d;}
51     Geom::Coord getTolerance() const {return _tolerance;}
52     bool getAlwaysSnap() const {return _always_snap;}
53     Geom::Coord getSecondSnapDistance() const {return _second_distance;}
54     void setSecondSnapDistance(Geom::Coord const d) {_second_distance = d;}
55     Geom::Coord getSecondTolerance() const {return _second_tolerance;}
56     bool getSecondAlwaysSnap() const {return _second_always_snap;}
57     Geom::Coord getPointerDistance() const {return _pointer_distance;}
58     void setPointerDistance(Geom::Coord const d) {_pointer_distance = d;}
60     /* This is the preferred method to find out which point we have snapped
61      * to, because it only returns a point if snapping has actually occured
62      * (by overwriting p)
63      */
64     void getPoint(Geom::Point &p) const;
66     /* This method however always returns a point, even if no snapping
67      * has occured; A check should be implemented in the calling code
68      * to check for snapping. Use this method only when really needed, e.g.
69      * when the calling code is trying to snap multiple points and must
70      * determine itself which point is most appropriate
71      */
72     Geom::Point getPoint() const {return _point;}
74     bool getAtIntersection() const {return _at_intersection;}
75     bool getFullyConstrained() const {return _fully_constrained;}
76     bool getSnapped() const {return _distance < NR_HUGE;}
77     Geom::Point getTransformation() const {return _transformation;}
78     void setTransformation(Geom::Point const t) {_transformation = t;}
79     void setTarget(SnapTargetType const target) {_target = target;}
80     SnapTargetType getTarget() const {return _target;}
82     bool isOtherSnapBetter(SnappedPoint const &other_one, bool weighted) const;
84     /*void dump() const {
85         std::cout << "_point              = " << _point << std::endl;
86         std::cout << "_target             = " << _target << std::endl;
87         std::cout << "_at_intersection    = " << _at_intersection << std::endl;
88         std::cout << "_fully_constrained  = " << _fully_constrained << std::endl;
89         std::cout << "_distance           = " << _distance << std::endl;
90         std::cout << "_tolerance          = " << _tolerance << std::endl;
91         std::cout << "_always_snap        = " << _always_snap << std::endl;
92         std::cout << "_second_distance    = " << _second_distance << std::endl;
93         std::cout << "_second_tolerance   = " << _second_tolerance << std::endl;
94         std::cout << "_second_always_snap = " << _second_always_snap << std::endl;
95         std::cout << "_transformation     = " << _transformation << std::endl;
96         std::cout << "_pointer_distance   = " << _pointer_distance << std::endl;
97     }*/
99 protected:
100     Geom::Point _point; // Location of the snapped point
101     SnapTargetType _target; // Describes to what we've snapped to
102     bool _at_intersection; // If true, the snapped point is at an intersection
103     bool _fully_constrained; // When snapping for example to a node, then the snap will be "fully constrained".
104                             // When snapping to a line however, the snap is only partly constrained (i.e. only in one dimension)
106     /* Distance from original point to snapped point. If the snapped point is at
107        an intersection of e.g. two lines, then this is the distance to the closest
108        line */
109     Geom::Coord _distance;
110     /* The snapping tolerance in screen pixels (depends on zoom)*/
111     Geom::Coord _tolerance;
112     /* If true then "Always snap" is on */
113     bool _always_snap;
115     /* If the snapped point is at an intersection of e.g. two lines, then this is
116        the distance to the fartest line */
117     Geom::Coord _second_distance;
118     /* The snapping tolerance in screen pixels (depends on zoom)*/
119     Geom::Coord _second_tolerance;
120     /* If true then "Always snap" is on */
121     bool _second_always_snap;
122     /* The transformation (translation, scale, skew, or stretch) from the original point to the snapped point */
123     Geom::Point _transformation;
124     /* Distance from the un-transformed point to the mouse pointer, measured at the point in time when dragging started */
125     Geom::Coord _pointer_distance;
126 };
128 }// end of namespace Inkscape
130 bool getClosestSP(std::list<Inkscape::SnappedPoint> &list, Inkscape::SnappedPoint &result);
132 #endif /* !SEEN_SNAPPEDPOINT_H */
134 /*
135   Local Variables:
136   mode:c++
137   c-file-style:"stroustrup"
138   c-file-offsets:((innamespace . 0)(inline-open . 0)(case-label . +))
139   indent-tabs-mode:nil
140   fill-column:99
141   End:
142 */
143 // vim: filetype=cpp:expandtab:shiftwidth=4:tabstop=8:softtabstop=4 :