Code

Remove obsolete includes of libnr files in the snapping code
[inkscape.git] / src / snapped-curve.cpp
1 /**
2  *    \file src/snapped-curve.cpp
3  *    \brief SnappedCurve class.
4  *
5  *    Authors:
6  *      Diederik van Lierop <mail@diedenrezi.nl>
7  *
8  *    Released under GNU GPL, read the file 'COPYING' for more information.
9  */
11 #include "snapped-curve.h"
12 #include <2geom/crossing.h>
13 #include <2geom/path-intersection.h>
15 Inkscape::SnappedCurve::SnappedCurve(Geom::Point const &snapped_point, Geom::Coord const &snapped_distance, Geom::Coord const &snapped_tolerance, bool const &always_snap, bool const &fully_constrained, Geom::Curve const *curve, SnapSourceType source, SnapTargetType target)
16 {
17     _distance = snapped_distance;
18     _tolerance = std::max(snapped_tolerance, 1.0);
19     _always_snap = always_snap;
20     _curve = curve;
21     _second_distance = NR_HUGE;
22     _second_tolerance = 1;
23     _second_always_snap = false;
24     _point = snapped_point;
25     _at_intersection = false;
26     _fully_constrained = fully_constrained;
27     _source = source;
28     _target = target;
29 }
31 Inkscape::SnappedCurve::SnappedCurve()
32 {
33     _distance = NR_HUGE;
34     _tolerance = 1;
35     _always_snap = false;
36     _curve = NULL;
37     _second_distance = NR_HUGE;
38     _second_tolerance = 1;
39     _second_always_snap = false;
40     _point = Geom::Point(0,0);
41     _at_intersection = false;
42     _fully_constrained = false;
43     _source = SNAPSOURCE_UNDEFINED;
44     _target = SNAPTARGET_UNDEFINED;
45 }
47 Inkscape::SnappedCurve::~SnappedCurve()
48 {
49 }
51 Inkscape::SnappedPoint Inkscape::SnappedCurve::intersect(SnappedCurve const &curve, Geom::Point const &p, Geom::Matrix dt2doc) const
52 {
53     // Calculate the intersections of two curves, which are both within snapping range, and
54     // return only the closest intersection
55     // The point of intersection should be considered for snapping, but might be outside the snapping range
56     // PS: We need p (the location of the mouse pointer) for find out which intersection is the
57     // closest, as there might be multiple intersections of two curves
58     Geom::Crossings cs = crossings(*(this->_curve), *(curve._curve));
60     if (cs.size() > 0) {
61         // There might be multiple intersections: find the closest
62         Geom::Coord best_dist = NR_HUGE;
63         Geom::Point best_p = Geom::Point(NR_HUGE, NR_HUGE);
64         for (Geom::Crossings::const_iterator i = cs.begin(); i != cs.end(); i++) {
65             Geom::Point p_ix = this->_curve->pointAt((*i).ta);
66             Geom::Coord dist = Geom::distance(p_ix, p);
67             if (dist < best_dist) {
68                 best_dist = dist;
69                 best_p = p_ix;
70             }
71         }
73         // Now we've found the closest intersection, return it as a SnappedPoint
74         bool const use_this_as_primary = _distance < curve.getSnapDistance();
75         Inkscape::SnappedCurve const *primaryC = use_this_as_primary ? this : &curve;
76         Inkscape::SnappedCurve const *secondaryC = use_this_as_primary ? &curve : this;
78         // The intersection should in fact be returned in desktop coordinates
79         best_p = best_p * dt2doc;
81         Geom::Coord primaryDist = use_this_as_primary ? Geom::L2(best_p - this->getPoint()) : Geom::L2(best_p - curve.getPoint());
82         Geom::Coord secondaryDist = use_this_as_primary ? Geom::L2(best_p - curve.getPoint()) : Geom::L2(best_p - this->getPoint());
83         // TODO: Investigate whether it is possible to use document coordinates everywhere
84         // in the snapper code. Only the mouse position should be in desktop coordinates, I guess.
85         // All paths are already in document coords and we are certainly not going to change THAT.
86         return SnappedPoint(best_p, Inkscape::SNAPSOURCE_UNDEFINED, Inkscape::SNAPTARGET_PATH_INTERSECTION, primaryDist, primaryC->getTolerance(), primaryC->getAlwaysSnap(), true, true,
87                 secondaryDist, secondaryC->getTolerance(), secondaryC->getAlwaysSnap());
88     }
90     // No intersection
91     return SnappedPoint(Geom::Point(NR_HUGE, NR_HUGE), SNAPSOURCE_UNDEFINED, SNAPTARGET_UNDEFINED, NR_HUGE, 0, false, false, false, NR_HUGE, 0, false);
92 }
94 // search for the closest snapped line
95 bool getClosestCurve(std::list<Inkscape::SnappedCurve> const &list, Inkscape::SnappedCurve &result)
96 {
97     bool success = false;
99     for (std::list<Inkscape::SnappedCurve>::const_iterator i = list.begin(); i != list.end(); i++) {
100         if ((i == list.begin()) || (*i).getSnapDistance() < result.getSnapDistance()) {
101             result = *i;
102             success = true;
103         }
104     }
106     return success;
109 // search for the closest intersection of two snapped curves, which are both member of the same collection
110 bool getClosestIntersectionCS(std::list<Inkscape::SnappedCurve> const &list, Geom::Point const &p, Inkscape::SnappedPoint &result, Geom::Matrix dt2doc)
112     bool success = false;
114     for (std::list<Inkscape::SnappedCurve>::const_iterator i = list.begin(); i != list.end(); i++) {
115         std::list<Inkscape::SnappedCurve>::const_iterator j = i;
116         j++;
117         for (; j != list.end(); j++) {
118             Inkscape::SnappedPoint sp = (*i).intersect(*j, p, dt2doc);
119             if (sp.getAtIntersection()) {
120                 // if it's the first point
121                 bool const c1 = !success;
122                 // or, if it's closer
123                 bool const c2 = sp.getSnapDistance() < result.getSnapDistance();
124                 // or, if it's just as close then look at the other distance
125                 // (only relevant for snapped points which are at an intersection)
126                 bool const c3 = (sp.getSnapDistance() == result.getSnapDistance()) && (sp.getSecondSnapDistance() < result.getSecondSnapDistance());
127                 // then prefer this point over the previous one
128                 if (c1 || c2 || c3) {
129                     result = sp;
130                     success = true;
131                 }
132             }
133         }
134     }
136     return success;
138 /*
139   Local Variables:
140   mode:c++
141   c-file-style:"stroustrup"
142   c-file-offsets:((innamespace . 0)(inline-open . 0)(case-label . +))
143   indent-tabs-mode:nil
144   fill-column:99
145   End:
146 */
147 // vim: filetype=cpp:expandtab:shiftwidth=4:tabstop=8:softtabstop=4 :