Code

- do not use shift to disable snapping while holding shift to rotate a guide
[inkscape.git] / src / snap.cpp
1 #define __SP_DESKTOP_SNAP_C__
3 /**
4  * \file snap.cpp
5  * \brief SnapManager class.
6  *
7  * Authors:
8  *   Lauris Kaplinski <lauris@kaplinski.com>
9  *   Frank Felfe <innerspace@iname.com>
10  *   Nathan Hurst <njh@njhurst.com>
11  *   Carl Hetherington <inkscape@carlh.net>
12  *   Diederik van Lierop <mail@diedenrezi.nl>
13  *
14  * Copyright (C) 2006-2007 Johan Engelen <johan@shouraizou.nl>
15  * Copyrigth (C) 2004      Nathan Hurst
16  * Copyright (C) 1999-2010 Authors
17  *
18  * Released under GNU GPL, read the file 'COPYING' for more information
19  */
21 #include <utility>
23 #include "sp-namedview.h"
24 #include "snap.h"
25 #include "snapped-line.h"
26 #include "snapped-curve.h"
28 #include "display/canvas-grid.h"
29 #include "display/snap-indicator.h"
31 #include "inkscape.h"
32 #include "desktop.h"
33 #include "selection.h"
34 #include "sp-guide.h"
35 #include "preferences.h"
36 #include "event-context.h"
37 using std::vector;
39 /**
40  *  Construct a SnapManager for a SPNamedView.
41  *
42  *  \param v `Owning' SPNamedView.
43  */
45 SnapManager::SnapManager(SPNamedView const *v) :
46     guide(this, 0),
47     object(this, 0),
48     snapprefs(),
49     _named_view(v)
50 {
51 }
53 /**
54  *  \brief Return a list of snappers
55  *
56  *  Inkscape snaps to objects, grids, and guides. For each of these snap targets a
57  *  separate class is used, which has been derived from the base Snapper class. The
58  *  getSnappers() method returns a list of pointers to instances of this class. This
59  *  list contains exactly one instance of the guide snapper and of the object snapper
60  *  class, but any number of grid snappers (because each grid has its own snapper
61  *  instance)
62  *
63  *  \return List of snappers that we use.
64  */
65 SnapManager::SnapperList
66 SnapManager::getSnappers() const
67 {
68     SnapManager::SnapperList s;
69     s.push_back(&guide);
70     s.push_back(&object);
72     SnapManager::SnapperList gs = getGridSnappers();
73     s.splice(s.begin(), gs);
75     return s;
76 }
78 /**
79  *  \brief Return a list of gridsnappers
80  *
81  *  Each grid has its own instance of the snapper class. This way snapping can
82  *  be enabled per grid individually. A list will be returned containing the
83  *  pointers to these instances, but only for grids that are being displayed
84  *  and for which snapping is enabled.
85  *
86  *  \return List of gridsnappers that we use.
87  */
88 SnapManager::SnapperList
89 SnapManager::getGridSnappers() const
90 {
91     SnapperList s;
93     if (_desktop && _desktop->gridsEnabled() && snapprefs.getSnapToGrids()) {
94         for ( GSList const *l = _named_view->grids; l != NULL; l = l->next) {
95             Inkscape::CanvasGrid *grid = (Inkscape::CanvasGrid*) l->data;
96             s.push_back(grid->snapper);
97         }
98     }
100     return s;
103 /**
104  * \brief Return true if any snapping might occur, whether its to grids, guides or objects
105  *
106  * Each snapper instance handles its own snapping target, e.g. grids, guides or
107  * objects. This method iterates through all these snapper instances and returns
108  * true if any of the snappers might possible snap, considering only the relevant
109  * snapping preferences.
110  *
111  * \return true if one of the snappers will try to snap to something.
112  */
114 bool SnapManager::someSnapperMightSnap() const
116     if ( !snapprefs.getSnapEnabledGlobally() || snapprefs.getSnapPostponedGlobally() ) {
117         return false;
118     }
120     SnapperList const s = getSnappers();
121     SnapperList::const_iterator i = s.begin();
122     while (i != s.end() && (*i)->ThisSnapperMightSnap() == false) {
123         i++;
124     }
126     return (i != s.end());
129 /**
130  * \return true if one of the grids might be snapped to.
131  */
133 bool SnapManager::gridSnapperMightSnap() const
135     if ( !snapprefs.getSnapEnabledGlobally() || snapprefs.getSnapPostponedGlobally() ) {
136         return false;
137     }
139     SnapperList const s = getGridSnappers();
140     SnapperList::const_iterator i = s.begin();
141     while (i != s.end() && (*i)->ThisSnapperMightSnap() == false) {
142         i++;
143     }
145     return (i != s.end());
148 /**
149  *  \brief Try to snap a point to grids, guides or objects.
150  *
151  *  Try to snap a point to grids, guides or objects, in two degrees-of-freedom,
152  *  i.e. snap in any direction on the two dimensional canvas to the nearest
153  *  snap target. freeSnapReturnByRef() is equal in snapping behavior to
154  *  freeSnap(), but the former returns the snapped point trough the referenced
155  *  parameter p. This parameter p initially contains the position of the snap
156  *  source and will we overwritten by the target position if snapping has occurred.
157  *  This makes snapping transparent to the calling code. If this is not desired
158  *  because either the calling code must know whether snapping has occurred, or
159  *  because the original position should not be touched, then freeSnap() should be
160  *  called instead.
161  *
162  *  PS:
163  *  1) SnapManager::setup() must have been called before calling this method,
164  *  but only once for a set of points
165  *  2) Only to be used when a single source point is to be snapped; it assumes
166  *  that source_num = 0, which is inefficient when snapping sets our source points
167  *
168  *  \param p Current position of the snap source; will be overwritten by the position of the snap target if snapping has occurred
169  *  \param source_type Detailed description of the source type, will be used by the snap indicator
170  *  \param bbox_to_snap Bounding box hulling the set of points, all from the same selection and having the same transformation
171  */
173 void SnapManager::freeSnapReturnByRef(Geom::Point &p,
174                                       Inkscape::SnapSourceType const source_type,
175                                       Geom::OptRect const &bbox_to_snap) const
177     //TODO: SnapCandidatePoint and point_type are somewhat redundant; can't we get rid of the point_type parameter?
178     Inkscape::SnappedPoint const s = freeSnap(Inkscape::SnapCandidatePoint(p, source_type), bbox_to_snap);
179     s.getPoint(p);
183 /**
184  *  \brief Try to snap a point to grids, guides or objects.
185  *
186  *  Try to snap a point to grids, guides or objects, in two degrees-of-freedom,
187  *  i.e. snap in any direction on the two dimensional canvas to the nearest
188  *  snap target. freeSnap() is equal in snapping behavior to
189  *  freeSnapReturnByRef(). Please read the comments of the latter for more details
190  *
191  *  PS: SnapManager::setup() must have been called before calling this method,
192  *  but only once for a set of points
193  *
194  *  \param p Source point to be snapped
195  *  \param bbox_to_snap Bounding box hulling the set of points, all from the same selection and having the same transformation
196  *  \return An instance of the SnappedPoint class, which holds data on the snap source, snap target, and various metrics
197  */
200 Inkscape::SnappedPoint SnapManager::freeSnap(Inkscape::SnapCandidatePoint const &p,
201                                              Geom::OptRect const &bbox_to_snap) const
203     if (!someSnapperMightSnap()) {
204         return Inkscape::SnappedPoint(p, Inkscape::SNAPTARGET_UNDEFINED, NR_HUGE, 0, false, false, false);
205     }
207     SnappedConstraints sc;
208     SnapperList const snappers = getSnappers();
210     for (SnapperList::const_iterator i = snappers.begin(); i != snappers.end(); i++) {
211         (*i)->freeSnap(sc, p, bbox_to_snap, &_items_to_ignore, _unselected_nodes);
212     }
214     return findBestSnap(p, sc, false);
217 void SnapManager::preSnap(Inkscape::SnapCandidatePoint const &p)
219     // setup() must have been called before calling this method!
221     if (_snapindicator) {
222         _snapindicator = false; // prevent other methods from drawing a snap indicator; we want to control this here
223         Inkscape::SnappedPoint s = freeSnap(p);
224         if (s.getSnapped()) {
225             _desktop->snapindicator->set_new_snaptarget(s, true);
226         } else {
227             _desktop->snapindicator->remove_snaptarget(true);
228         }
229         _snapindicator = true; // restore the original value
230     }
233 /**
234  * \brief Snap to the closest multiple of a grid pitch
235  *
236  * When pasting, we would like to snap to the grid. Problem is that we don't know which
237  * nodes were aligned to the grid at the time of copying, so we don't know which nodes
238  * to snap. If we'd snap an unaligned node to the grid, previously aligned nodes would
239  * become unaligned. That's undesirable. Instead we will make sure that the offset
240  * between the source and its pasted copy is a multiple of the grid pitch. If the source
241  * was aligned, then the copy will therefore also be aligned.
242  *
243  * PS: Whether we really find a multiple also depends on the snapping range! Most users
244  * will have "always snap" enabled though, in which case a multiple will always be found.
245  * PS2: When multiple grids are present then the result will become ambiguous. There is no
246  * way to control to which grid this method will snap.
247  *
248  * \param t Vector that represents the offset of the pasted copy with respect to the original
249  * \return Offset vector after snapping to the closest multiple of a grid pitch
250  */
252 Geom::Point SnapManager::multipleOfGridPitch(Geom::Point const &t, Geom::Point const &origin)
254     if (!snapprefs.getSnapEnabledGlobally() || snapprefs.getSnapPostponedGlobally())
255         return t;
257     if (_desktop && _desktop->gridsEnabled()) {
258         bool success = false;
259         Geom::Point nearest_multiple;
260         Geom::Coord nearest_distance = NR_HUGE;
261         Inkscape::SnappedPoint bestSnappedPoint(t);
263         // It will snap to the grid for which we find the closest snap. This might be a different
264         // grid than to which the objects were initially aligned. I don't see an easy way to fix
265         // this, so when using multiple grids one can get unexpected results
267         // Cannot use getGridSnappers() because we need both the grids AND their snappers
268         // Therefore we iterate through all grids manually
269         for (GSList const *l = _named_view->grids; l != NULL; l = l->next) {
270             Inkscape::CanvasGrid *grid = (Inkscape::CanvasGrid*) l->data;
271             const Inkscape::Snapper* snapper = grid->snapper;
272             if (snapper && snapper->ThisSnapperMightSnap()) {
273                 // To find the nearest multiple of the grid pitch for a given translation t, we
274                 // will use the grid snapper. Simply snapping the value t to the grid will do, but
275                 // only if the origin of the grid is at (0,0). If it's not then compensate for this
276                 // in the translation t
277                 Geom::Point const t_offset = t + grid->origin;
278                 SnappedConstraints sc;
279                 // Only the first three parameters are being used for grid snappers
280                 snapper->freeSnap(sc, Inkscape::SnapCandidatePoint(t_offset, Inkscape::SNAPSOURCE_GRID_PITCH),Geom::OptRect(), NULL, NULL);
281                 // Find the best snap for this grid, including intersections of the grid-lines
282                 bool old_val = _snapindicator;
283                 _snapindicator = false;
284                 Inkscape::SnappedPoint s = findBestSnap(Inkscape::SnapCandidatePoint(t_offset, Inkscape::SNAPSOURCE_GRID_PITCH), sc, false, false, true);
285                 _snapindicator = old_val;
286                 if (s.getSnapped() && (s.getSnapDistance() < nearest_distance)) {
287                     // use getSnapDistance() instead of getWeightedDistance() here because the pointer's position
288                     // doesn't tell us anything about which node to snap
289                     success = true;
290                     nearest_multiple = s.getPoint() - to_2geom(grid->origin);
291                     nearest_distance = s.getSnapDistance();
292                     bestSnappedPoint = s;
293                 }
294             }
295         }
297         if (success) {
298             bestSnappedPoint.setPoint(origin + nearest_multiple);
299             _desktop->snapindicator->set_new_snaptarget(bestSnappedPoint);
300             return nearest_multiple;
301         }
302     }
304     return t;
307 /**
308  *  \brief Try to snap a point along a constraint line to grids, guides or objects.
309  *
310  *  Try to snap a point to grids, guides or objects, in only one degree-of-freedom,
311  *  i.e. snap in a specific direction on the two dimensional canvas to the nearest
312  *  snap target.
313  *
314  *  constrainedSnapReturnByRef() is equal in snapping behavior to
315  *  constrainedSnap(), but the former returns the snapped point trough the referenced
316  *  parameter p. This parameter p initially contains the position of the snap
317  *  source and will we overwritten by the target position if snapping has occurred.
318  *  This makes snapping transparent to the calling code. If this is not desired
319  *  because either the calling code must know whether snapping has occurred, or
320  *  because the original position should not be touched, then constrainedSnap() should
321  *  be called instead.
322  *
323  *  PS:
324  *  1) SnapManager::setup() must have been called before calling this method,
325  *  but only once for a set of points
326  *  2) Only to be used when a single source point is to be snapped; it assumes
327  *  that source_num = 0, which is inefficient when snapping sets our source points
329  *
330  *  \param p Current position of the snap source; will be overwritten by the position of the snap target if snapping has occurred
331  *  \param source_type Detailed description of the source type, will be used by the snap indicator
332  *  \param constraint The direction or line along which snapping must occur
333  *  \param bbox_to_snap Bounding box hulling the set of points, all from the same selection and having the same transformation
334  */
336 void SnapManager::constrainedSnapReturnByRef(Geom::Point &p,
337                                              Inkscape::SnapSourceType const source_type,
338                                              Inkscape::Snapper::ConstraintLine const &constraint,
339                                              Geom::OptRect const &bbox_to_snap) const
341     Inkscape::SnappedPoint const s = constrainedSnap(Inkscape::SnapCandidatePoint(p, source_type, 0), constraint, bbox_to_snap);
342     s.getPoint(p);
345 /**
346  *  \brief Try to snap a point along a constraint line to grids, guides or objects.
347  *
348  *  Try to snap a point to grids, guides or objects, in only one degree-of-freedom,
349  *  i.e. snap in a specific direction on the two dimensional canvas to the nearest
350  *  snap target. constrainedSnap is equal in snapping behavior to
351  *  constrainedSnapReturnByRef(). Please read the comments of the latter for more details.
352  *
353  *  PS: SnapManager::setup() must have been called before calling this method,
354  *  but only once for a set of points
355  *
356  *  \param p Source point to be snapped
357  *  \param constraint The direction or line along which snapping must occur
358  *  \param bbox_to_snap Bounding box hulling the set of points, all from the same selection and having the same transformation
359  */
361 Inkscape::SnappedPoint SnapManager::constrainedSnap(Inkscape::SnapCandidatePoint const &p,
362                                                     Inkscape::Snapper::ConstraintLine const &constraint,
363                                                     Geom::OptRect const &bbox_to_snap) const
365     // First project the mouse pointer onto the constraint
366     Geom::Point pp = constraint.projection(p.getPoint());
368     Inkscape::SnappedPoint no_snap = Inkscape::SnappedPoint(pp, p.getSourceType(), p.getSourceNum(), Inkscape::SNAPTARGET_CONSTRAINT, Geom::L2(pp - p.getPoint()), 0, false, true, false);
370     if (!someSnapperMightSnap()) {
371         // Always return point on constraint
372         return no_snap;
373     }
375     SnappedConstraints sc;
376     SnapperList const snappers = getSnappers();
377     for (SnapperList::const_iterator i = snappers.begin(); i != snappers.end(); i++) {
378         (*i)->constrainedSnap(sc, p, bbox_to_snap, constraint, &_items_to_ignore);
379     }
381     Inkscape::SnappedPoint result = findBestSnap(p, sc, true);
383     if (result.getSnapped()) {
384         // only change the snap indicator if we really snapped to something
385         if (_snapindicator) {
386             _desktop->snapindicator->set_new_snaptarget(result);
387         }
388         return result;
389     }
390     return no_snap;
393 /**
394  *  \brief Try to snap a point of a guide to another guide or to a node
395  *
396  *  Try to snap a point of a guide to another guide or to a node in two degrees-
397  *  of-freedom, i.e. snap in any direction on the two dimensional canvas to the
398  *  nearest snap target. This method is used when dragging or rotating a guide
399  *
400  *  PS: SnapManager::setup() must have been called before calling this method,
401  *
402  *  \param p Current position of the point on the guide that is to be snapped; will be overwritten by the position of the snap target if snapping has occurred
403  *  \param guide_normal Vector normal to the guide line
404  */
405 void SnapManager::guideFreeSnap(Geom::Point &p, Geom::Point const &guide_normal, SPGuideDragType drag_type) const
407     if (!snapprefs.getSnapEnabledGlobally() || snapprefs.getSnapPostponedGlobally()) {
408         return;
409     }
411     if (!(object.GuidesMightSnap() || snapprefs.getSnapToGuides())) {
412         return;
413     }
415     Inkscape::SnapCandidatePoint candidate(p, Inkscape::SNAPSOURCE_GUIDE_ORIGIN);
416     if (drag_type == SP_DRAG_ROTATE) {
417         candidate = Inkscape::SnapCandidatePoint(p, Inkscape::SNAPSOURCE_GUIDE);
418     }
420     // Snap to nodes
421     SnappedConstraints sc;
422     if (object.GuidesMightSnap()) {
423         object.guideFreeSnap(sc, p, guide_normal);
424     }
426     // Snap to guides & grid lines
427     SnapperList snappers = getGridSnappers();
428     snappers.push_back(&guide);
429     for (SnapperList::const_iterator i = snappers.begin(); i != snappers.end(); i++) {
430         (*i)->freeSnap(sc, candidate, Geom::OptRect(), NULL, NULL);
431     }
433     Inkscape::SnappedPoint const s = findBestSnap(candidate, sc, false, false);
435     s.getPoint(p);
438 /**
439  *  \brief Try to snap a point on a guide to the intersection with another guide or a path
440  *
441  *  Try to snap a point on a guide to the intersection of that guide with another
442  *  guide or with a path. The snapped point will lie somewhere on the guide-line,
443  *  making this is a constrained snap, i.e. in only one degree-of-freedom.
444  *  This method is used when dragging the origin of the guide along the guide itself.
445  *
446  *  PS: SnapManager::setup() must have been called before calling this method,
447  *
448  *  \param p Current position of the point on the guide that is to be snapped; will be overwritten by the position of the snap target if snapping has occurred
449  *  \param guide_normal Vector normal to the guide line
450  */
452 void SnapManager::guideConstrainedSnap(Geom::Point &p, SPGuide const &guideline) const
454     if (!snapprefs.getSnapEnabledGlobally() || snapprefs.getSnapPostponedGlobally()) {
455         return;
456     }
458     if (!(object.ThisSnapperMightSnap() || snapprefs.getSnapToGuides())) {
459         return;
460     }
462     Inkscape::SnapCandidatePoint candidate(p, Inkscape::SNAPSOURCE_GUIDE_ORIGIN, Inkscape::SNAPTARGET_UNDEFINED);
464     // Snap to nodes or paths
465     SnappedConstraints sc;
466     Inkscape::Snapper::ConstraintLine cl(guideline.point_on_line, Geom::rot90(guideline.normal_to_line));
467     if (object.ThisSnapperMightSnap()) {
468         object.constrainedSnap(sc, candidate, Geom::OptRect(), cl, NULL);
469     }
471     // Snap to guides & grid lines
472     SnapperList snappers = getGridSnappers();
473     snappers.push_back(&guide);
474     for (SnapperList::const_iterator i = snappers.begin(); i != snappers.end(); i++) {
475         (*i)->constrainedSnap(sc, candidate, Geom::OptRect(), cl, NULL);
476     }
478     Inkscape::SnappedPoint const s = findBestSnap(candidate, sc, false);
479     s.getPoint(p);
482 /**
483  *  \brief Method for snapping sets of points while they are being transformed
484  *
485  *  Method for snapping sets of points while they are being transformed, when using
486  *  for example the selector tool. This method is for internal use only, and should
487  *  not have to be called directly. Use freeSnapTransalation(), constrainedSnapScale(),
488  *  etc. instead.
489  *
490  *  This is what is being done in this method: transform each point, find out whether
491  *  a free snap or constrained snap is more appropriate, do the snapping, calculate
492  *  some metrics to quantify the snap "distance", and see if it's better than the
493  *  previous snap. Finally, the best ("nearest") snap from all these points is returned.
494  *
495  *  \param points Collection of points to snap (snap sources), at their untransformed position, all points undergoing the same transformation. Paired with an identifier of the type of the snap source.
496  *  \param pointer Location of the mouse pointer at the time dragging started (i.e. when the selection was still untransformed).
497  *  \param constrained true if the snap is constrained, e.g. for stretching or for purely horizontal translation.
498  *  \param constraint The direction or line along which snapping must occur, if 'constrained' is true; otherwise undefined.
499  *  \param transformation_type Type of transformation to apply to points before trying to snap them.
500  *  \param transformation Description of the transformation; details depend on the type.
501  *  \param origin Origin of the transformation, if applicable.
502  *  \param dim Dimension to which the transformation applies, if applicable.
503  *  \param uniform true if the transformation should be uniform; only applicable for stretching and scaling.
504  *  \return An instance of the SnappedPoint class, which holds data on the snap source, snap target, and various metrics.
505  */
507 Inkscape::SnappedPoint SnapManager::_snapTransformed(
508     std::vector<Inkscape::SnapCandidatePoint> const &points,
509     Geom::Point const &pointer,
510     bool constrained,
511     Inkscape::Snapper::ConstraintLine const &constraint,
512     Transformation transformation_type,
513     Geom::Point const &transformation,
514     Geom::Point const &origin,
515     Geom::Dim2 dim,
516     bool uniform) const
518     /* We have a list of points, which we are proposing to transform in some way.  We need to see
519     ** if any of these points, when transformed, snap to anything.  If they do, we return the
520     ** appropriate transformation with `true'; otherwise we return the original scale with `false'.
521     */
523     /* Quick check to see if we have any snappers that are enabled
524     ** Also used to globally disable all snapping
525     */
526     if (someSnapperMightSnap() == false || points.size() == 0) {
527         return Inkscape::SnappedPoint(pointer);
528     }
530     std::vector<Inkscape::SnapCandidatePoint> transformed_points;
531     Geom::Rect bbox;
533     long source_num = 0;
534     for (std::vector<Inkscape::SnapCandidatePoint>::const_iterator i = points.begin(); i != points.end(); i++) {
536         /* Work out the transformed version of this point */
537         Geom::Point transformed = _transformPoint(*i, transformation_type, transformation, origin, dim, uniform);
539         // add the current transformed point to the box hulling all transformed points
540         if (i == points.begin()) {
541             bbox = Geom::Rect(transformed, transformed);
542         } else {
543             bbox.expandTo(transformed);
544         }
546         transformed_points.push_back(Inkscape::SnapCandidatePoint(transformed, (*i).getSourceType(), source_num));
547         source_num++;
548     }
550     /* The current best transformation */
551     Geom::Point best_transformation = transformation;
553     /* The current best metric for the best transformation; lower is better, NR_HUGE
554     ** means that we haven't snapped anything.
555     */
556     Geom::Point best_scale_metric(NR_HUGE, NR_HUGE);
557     Inkscape::SnappedPoint best_snapped_point;
558     g_assert(best_snapped_point.getAlwaysSnap() == false); // Check initialization of snapped point
559     g_assert(best_snapped_point.getAtIntersection() == false);
561     std::vector<Inkscape::SnapCandidatePoint>::iterator j = transformed_points.begin();
564     // std::cout << std::endl;
565     bool first_free_snap = true;
566     for (std::vector<Inkscape::SnapCandidatePoint>::const_iterator i = points.begin(); i != points.end(); i++) {
568         /* Snap it */
569         Inkscape::SnappedPoint snapped_point;
570         Inkscape::Snapper::ConstraintLine dedicated_constraint = constraint;
571         Geom::Point const b = ((*i).getPoint() - origin); // vector to original point
573         if (constrained) {
574             if ((transformation_type == SCALE || transformation_type == STRETCH) && uniform) {
575                 // When uniformly scaling, each point will have its own unique constraint line,
576                 // running from the scaling origin to the original untransformed point. We will
577                 // calculate that line here
578                 dedicated_constraint = Inkscape::Snapper::ConstraintLine(origin, b);
579             } else if (transformation_type == STRETCH) { // when non-uniform stretching {
580                 dedicated_constraint = Inkscape::Snapper::ConstraintLine((*i).getPoint(), component_vectors[dim]);
581             } else if (transformation_type == TRANSLATION) {
582                 // When doing a constrained translation, all points will move in the same direction, i.e.
583                 // either horizontally or vertically. The lines along which they move are therefore all
584                 // parallel, but might not be colinear. Therefore we will have to set the point through
585                 // which the constraint-line runs here, for each point individually.
586                 dedicated_constraint.setPoint((*i).getPoint());
587             } // else: leave the original constraint, e.g. for skewing
588             if (transformation_type == SCALE && !uniform) {
589                 g_warning("Non-uniform constrained scaling is not supported!");
590             }
591             snapped_point = constrainedSnap(*j, dedicated_constraint, bbox);
592         } else {
593             bool const c1 = fabs(b[Geom::X]) < 1e-6;
594             bool const c2 = fabs(b[Geom::Y]) < 1e-6;
595             if (transformation_type == SCALE && (c1 || c2) && !(c1 && c2)) {
596                 // When scaling, a point aligned either horizontally or vertically with the origin can only
597                 // move in that specific direction; therefore it should only snap in that direction, otherwise
598                 // we will get snapped points with an invalid transformation
599                 dedicated_constraint = Inkscape::Snapper::ConstraintLine(origin, component_vectors[c1]);
600                 snapped_point = constrainedSnap(*j, dedicated_constraint, bbox);
601             } else {
602                 // If we have a collection of SnapCandidatePoints, with mixed constrained snapping and free snapping
603                 // requirements, then freeSnap might never see the SnapCandidatePoint with source_num == 0. The freeSnap()
604                 // method in the object snapper depends on this, because only for source-num == 0 the target nodes will
605                 // be collected. Therefore we enforce that the first SnapCandidatePoint that is to be freeSnapped always
606                 // has source_num == 0;
607                 // TODO: This is a bit ugly so fix this; do we need sourcenum for anything else? if we don't then get rid
608                 // of it and explicitely communicate to the object snapper that this is a first point
609                 if (first_free_snap) {
610                     (*j).setSourceNum(0);
611                     first_free_snap = false;
612                 }
613                 snapped_point = freeSnap(*j, bbox);
614             }
615         }
616         // std::cout << "dist = " << snapped_point.getSnapDistance() << std::endl;
617         snapped_point.setPointerDistance(Geom::L2(pointer - (*i).getPoint()));
619         Geom::Point result;
621         if (snapped_point.getSnapped()) {
622             /* We snapped.  Find the transformation that describes where the snapped point has
623             ** ended up, and also the metric for this transformation.
624             */
625             Geom::Point const a = (snapped_point.getPoint() - origin); // vector to snapped point
626             //Geom::Point const b = (*i - origin); // vector to original point
628             switch (transformation_type) {
629                 case TRANSLATION:
630                     result = snapped_point.getPoint() - (*i).getPoint();
631                     /* Consider the case in which a box is almost aligned with a grid in both
632                      * horizontal and vertical directions. The distance to the intersection of
633                      * the grid lines will always be larger then the distance to a single grid
634                      * line. If we prefer snapping to an intersection instead of to a single
635                      * grid line, then we cannot use "metric = Geom::L2(result)". Therefore the
636                      * snapped distance will be used as a metric. Please note that the snapped
637                      * distance is defined as the distance to the nearest line of the intersection,
638                      * and not to the intersection itself!
639                      */
640                     // Only for translations, the relevant metric will be the real snapped distance,
641                     // so we don't have to do anything special here
642                     break;
643                 case SCALE:
644                 {
645                     result = Geom::Point(NR_HUGE, NR_HUGE);
646                     // If this point *i is horizontally or vertically aligned with
647                     // the origin of the scaling, then it will scale purely in X or Y
648                     // We can therefore only calculate the scaling in this direction
649                     // and the scaling factor for the other direction should remain
650                     // untouched (unless scaling is uniform of course)
651                     for (int index = 0; index < 2; index++) {
652                         if (fabs(b[index]) > 1e-6) { // if SCALING CAN occur in this direction
653                             if (fabs(fabs(a[index]/b[index]) - fabs(transformation[index])) > 1e-12) { // if SNAPPING DID occur in this direction
654                                 result[index] = a[index] / b[index]; // then calculate it!
655                             }
656                             // we might leave result[1-index] = NR_HUGE
657                             // if scaling didn't occur in the other direction
658                         }
659                     }
660                     if (uniform) {
661                         if (fabs(result[0]) < fabs(result[1])) {
662                             result[1] = result[0];
663                         } else {
664                             result[0] = result[1];
665                         }
666                     }
667                     // Compare the resulting scaling with the desired scaling
668                     Geom::Point scale_metric = Geom::abs(result - transformation); // One or both of its components might be NR_HUGE
669                     snapped_point.setSnapDistance(std::min(scale_metric[0], scale_metric[1]));
670                     snapped_point.setSecondSnapDistance(std::max(scale_metric[0], scale_metric[1]));
671                     break;
672                 }
673                 case STRETCH:
674                     result = Geom::Point(NR_HUGE, NR_HUGE);
675                     if (fabs(b[dim]) > 1e-6) { // if STRETCHING will occur for this point
676                         result[dim] = a[dim] / b[dim];
677                         result[1-dim] = uniform ? result[dim] : 1;
678                     } else { // STRETCHING might occur for this point, but only when the stretching is uniform
679                         if (uniform && fabs(b[1-dim]) > 1e-6) {
680                            result[1-dim] = a[1-dim] / b[1-dim];
681                            result[dim] = result[1-dim];
682                         }
683                     }
684                     // Store the metric for this transformation as a virtual distance
685                     snapped_point.setSnapDistance(std::abs(result[dim] - transformation[dim]));
686                     snapped_point.setSecondSnapDistance(NR_HUGE);
687                     break;
688                 case SKEW:
689                     result[0] = (snapped_point.getPoint()[dim] - ((*i).getPoint())[dim]) / (((*i).getPoint())[1 - dim] - origin[1 - dim]); // skew factor
690                     result[1] = transformation[1]; // scale factor
691                     // Store the metric for this transformation as a virtual distance
692                     snapped_point.setSnapDistance(std::abs(result[0] - transformation[0]));
693                     snapped_point.setSecondSnapDistance(NR_HUGE);
694                     break;
695                 default:
696                     g_assert_not_reached();
697             }
699             if (best_snapped_point.isOtherSnapBetter(snapped_point, true)) {
700                 best_transformation = result;
701                 best_snapped_point = snapped_point;
702             }
703         }
705         j++;
706     }
708     Geom::Coord best_metric;
709     if (transformation_type == SCALE) {
710         // When scaling, don't ever exit with one of scaling components set to NR_HUGE
711         for (int index = 0; index < 2; index++) {
712             if (best_transformation[index] == NR_HUGE) {
713                 if (uniform && best_transformation[1-index] < NR_HUGE) {
714                     best_transformation[index] = best_transformation[1-index];
715                 } else {
716                     best_transformation[index] = transformation[index];
717                 }
718             }
719         }
720     }
722     best_metric = best_snapped_point.getSnapDistance();
723     best_snapped_point.setTransformation(best_transformation);
724     // Using " < 1e6" instead of " < NR_HUGE" for catching some rounding errors
725     // These rounding errors might be caused by NRRects, see bug #1584301
726     best_snapped_point.setSnapDistance(best_metric < 1e6 ? best_metric : NR_HUGE);
727     return best_snapped_point;
731 /**
732  *  \brief Apply a translation to a set of points and try to snap freely in 2 degrees-of-freedom
733  *
734  *  \param p Collection of points to snap (snap sources), at their untransformed position, all points undergoing the same transformation. Paired with an identifier of the type of the snap source.
735  *  \param pointer Location of the mouse pointer at the time dragging started (i.e. when the selection was still untransformed).
736  *  \param tr Proposed translation; the final translation can only be calculated after snapping has occurred
737  *  \return An instance of the SnappedPoint class, which holds data on the snap source, snap target, and various metrics.
738  */
740 Inkscape::SnappedPoint SnapManager::freeSnapTranslation(std::vector<Inkscape::SnapCandidatePoint> const &p,
741                                                         Geom::Point const &pointer,
742                                                         Geom::Point const &tr) const
744     if (p.size() == 1) {
745         Geom::Point pt = _transformPoint(p.at(0), TRANSLATION, tr, Geom::Point(0,0), Geom::X, false);
746         _displaySnapsource(Inkscape::SnapCandidatePoint(pt, p.at(0).getSourceType()));
747     }
749     return _snapTransformed(p, pointer, false, Geom::Point(0,0), TRANSLATION, tr, Geom::Point(0,0), Geom::X, false);
752 /**
753  *  \brief Apply a translation to a set of points and try to snap along a constraint
754  *
755  *  \param point_type Category of points to which the source point belongs: node or bounding box.
756  *  \param p Collection of points to snap (snap sources), at their untransformed position, all points undergoing the same transformation. Paired with an identifier of the type of the snap source.
757  *  \param pointer Location of the mouse pointer at the time dragging started (i.e. when the selection was still untransformed).
758  *  \param constraint The direction or line along which snapping must occur.
759  *  \param tr Proposed translation; the final translation can only be calculated after snapping has occurred.
760  *  \return An instance of the SnappedPoint class, which holds data on the snap source, snap target, and various metrics.
761  */
763 Inkscape::SnappedPoint SnapManager::constrainedSnapTranslation(std::vector<Inkscape::SnapCandidatePoint> const &p,
764                                                                Geom::Point const &pointer,
765                                                                Inkscape::Snapper::ConstraintLine const &constraint,
766                                                                Geom::Point const &tr) const
768     if (p.size() == 1) {
769         Geom::Point pt = _transformPoint(p.at(0), TRANSLATION, tr, Geom::Point(0,0), Geom::X, false);
770         _displaySnapsource(Inkscape::SnapCandidatePoint(pt, p.at(0).getSourceType()));
771     }
773     return _snapTransformed(p, pointer, true, constraint, TRANSLATION, tr, Geom::Point(0,0), Geom::X, false);
777 /**
778  *  \brief Apply a scaling to a set of points and try to snap freely in 2 degrees-of-freedom
779  *
780  *  \param point_type Category of points to which the source point belongs: node or bounding box.
781  *  \param p Collection of points to snap (snap sources), at their untransformed position, all points undergoing the same transformation. Paired with an identifier of the type of the snap source.
782  *  \param pointer Location of the mouse pointer at the time dragging started (i.e. when the selection was still untransformed).
783  *  \param s Proposed scaling; the final scaling can only be calculated after snapping has occurred
784  *  \param o Origin of the scaling
785  *  \return An instance of the SnappedPoint class, which holds data on the snap source, snap target, and various metrics.
786  */
788 Inkscape::SnappedPoint SnapManager::freeSnapScale(std::vector<Inkscape::SnapCandidatePoint> const &p,
789                                                   Geom::Point const &pointer,
790                                                   Geom::Scale const &s,
791                                                   Geom::Point const &o) const
793     if (p.size() == 1) {
794         Geom::Point pt = _transformPoint(p.at(0), SCALE, Geom::Point(s[Geom::X], s[Geom::Y]), o, Geom::X, false);
795         _displaySnapsource(Inkscape::SnapCandidatePoint(pt, p.at(0).getSourceType()));
796     }
798     return _snapTransformed(p, pointer, false, Geom::Point(0,0), SCALE, Geom::Point(s[Geom::X], s[Geom::Y]), o, Geom::X, false);
802 /**
803  *  \brief Apply a scaling to a set of points and snap such that the aspect ratio of the selection is preserved
804  *
805  *  \param point_type Category of points to which the source point belongs: node or bounding box.
806  *  \param p Collection of points to snap (snap sources), at their untransformed position, all points undergoing the same transformation. Paired with an identifier of the type of the snap source.
807  *  \param pointer Location of the mouse pointer at the time dragging started (i.e. when the selection was still untransformed).
808  *  \param s Proposed scaling; the final scaling can only be calculated after snapping has occurred
809  *  \param o Origin of the scaling
810  *  \return An instance of the SnappedPoint class, which holds data on the snap source, snap target, and various metrics.
811  */
813 Inkscape::SnappedPoint SnapManager::constrainedSnapScale(std::vector<Inkscape::SnapCandidatePoint> const &p,
814                                                          Geom::Point const &pointer,
815                                                          Geom::Scale const &s,
816                                                          Geom::Point const &o) const
818     // When constrained scaling, only uniform scaling is supported.
819     if (p.size() == 1) {
820         Geom::Point pt = _transformPoint(p.at(0), SCALE, Geom::Point(s[Geom::X], s[Geom::Y]), o, Geom::X, true);
821         _displaySnapsource(Inkscape::SnapCandidatePoint(pt, p.at(0).getSourceType()));
822     }
824     return _snapTransformed(p, pointer, true, Geom::Point(0,0), SCALE, Geom::Point(s[Geom::X], s[Geom::Y]), o, Geom::X, true);
827 /**
828  *  \brief Apply a stretch to a set of points and snap such that the direction of the stretch is preserved
829  *
830  *  \param point_type Category of points to which the source point belongs: node or bounding box.
831  *  \param p Collection of points to snap (snap sources), at their untransformed position, all points undergoing the same transformation. Paired with an identifier of the type of the snap source.
832  *  \param pointer Location of the mouse pointer at the time dragging started (i.e. when the selection was still untransformed).
833  *  \param s Proposed stretch; the final stretch can only be calculated after snapping has occurred
834  *  \param o Origin of the stretching
835  *  \param d Dimension in which to apply proposed stretch.
836  *  \param u true if the stretch should be uniform (i.e. to be applied equally in both dimensions)
837  *  \return An instance of the SnappedPoint class, which holds data on the snap source, snap target, and various metrics.
838  */
840 Inkscape::SnappedPoint SnapManager::constrainedSnapStretch(std::vector<Inkscape::SnapCandidatePoint> const &p,
841                                                             Geom::Point const &pointer,
842                                                             Geom::Coord const &s,
843                                                             Geom::Point const &o,
844                                                             Geom::Dim2 d,
845                                                             bool u) const
847     if (p.size() == 1) {
848         Geom::Point pt = _transformPoint(p.at(0), STRETCH, Geom::Point(s, s), o, d, u);
849         _displaySnapsource(Inkscape::SnapCandidatePoint(pt, p.at(0).getSourceType()));
850     }
852     return _snapTransformed(p, pointer, true, Geom::Point(0,0), STRETCH, Geom::Point(s, s), o, d, u);
855 /**
856  *  \brief Apply a skew to a set of points and snap such that the direction of the skew is preserved
857  *
858  *  \param point_type Category of points to which the source point belongs: node or bounding box.
859  *  \param p Collection of points to snap (snap sources), at their untransformed position, all points undergoing the same transformation. Paired with an identifier of the type of the snap source.
860  *  \param pointer Location of the mouse pointer at the time dragging started (i.e. when the selection was still untransformed).
861  *  \param constraint The direction or line along which snapping must occur.
862  *  \param s Proposed skew; the final skew can only be calculated after snapping has occurred
863  *  \param o Origin of the proposed skew
864  *  \param d Dimension in which to apply proposed skew.
865  *  \return An instance of the SnappedPoint class, which holds data on the snap source, snap target, and various metrics.
866  */
868 Inkscape::SnappedPoint SnapManager::constrainedSnapSkew(std::vector<Inkscape::SnapCandidatePoint> const &p,
869                                                  Geom::Point const &pointer,
870                                                  Inkscape::Snapper::ConstraintLine const &constraint,
871                                                  Geom::Point const &s,
872                                                  Geom::Point const &o,
873                                                  Geom::Dim2 d) const
875     // "s" contains skew factor in s[0], and scale factor in s[1]
877     // Snapping the nodes of the bounding box of a selection that is being transformed, will only work if
878     // the transformation of the bounding box is equal to the transformation of the individual nodes. This is
879     // NOT the case for example when rotating or skewing. The bounding box itself cannot possibly rotate or skew,
880     // so it's corners have a different transformation. The snappers cannot handle this, therefore snapping
881     // of bounding boxes is not allowed here.
882     if (p.size() > 0) {
883         g_assert(!(p.at(0).getSourceType() & Inkscape::SNAPSOURCE_BBOX_CATEGORY));
884     }
886     if (p.size() == 1) {
887         Geom::Point pt = _transformPoint(p.at(0), SKEW, s, o, d, false);
888         _displaySnapsource(Inkscape::SnapCandidatePoint(pt, p.at(0).getSourceType()));
889     }
891     return _snapTransformed(p, pointer, true, constraint, SKEW, s, o, d, false);
894 /**
895  * \brief Given a set of possible snap targets, find the best target (which is not necessarily
896  * also the nearest target), and show the snap indicator if requested
897  *
898  * \param p Source point to be snapped
899  * \param sc A structure holding all snap targets that have been found so far
900  * \param constrained True if the snap is constrained, e.g. for stretching or for purely horizontal translation.
901  * \param noCurves If true, then do consider snapping to intersections of curves, but not to the curves themselves
902  * \param allowOffScreen If true, then snapping to points which are off the screen is allowed (needed for example when pasting to the grid)
903  * \return An instance of the SnappedPoint class, which holds data on the snap source, snap target, and various metrics
904  */
906 Inkscape::SnappedPoint SnapManager::findBestSnap(Inkscape::SnapCandidatePoint const &p,
907                                                  SnappedConstraints const &sc,
908                                                  bool constrained,
909                                                  bool noCurves,
910                                                  bool allowOffScreen) const
914     /*
915     std::cout << "Type and number of snapped constraints: " << std::endl;
916     std::cout << "  Points      : " << sc.points.size() << std::endl;
917     std::cout << "  Lines       : " << sc.lines.size() << std::endl;
918     std::cout << "  Grid lines  : " << sc.grid_lines.size()<< std::endl;
919     std::cout << "  Guide lines : " << sc.guide_lines.size()<< std::endl;
920     std::cout << "  Curves      : " << sc.curves.size()<< std::endl;
921     */
923     // Store all snappoints
924     std::list<Inkscape::SnappedPoint> sp_list;
926     // search for the closest snapped point
927     Inkscape::SnappedPoint closestPoint;
928     if (getClosestSP(sc.points, closestPoint)) {
929         sp_list.push_back(closestPoint);
930     }
932     // search for the closest snapped curve
933     if (!noCurves) {
934         Inkscape::SnappedCurve closestCurve;
935         if (getClosestCurve(sc.curves, closestCurve)) {
936             sp_list.push_back(Inkscape::SnappedPoint(closestCurve));
937         }
938     }
940     if (snapprefs.getSnapIntersectionCS()) {
941         // search for the closest snapped intersection of curves
942         Inkscape::SnappedPoint closestCurvesIntersection;
943         if (getClosestIntersectionCS(sc.curves, p.getPoint(), closestCurvesIntersection, _desktop->dt2doc())) {
944             closestCurvesIntersection.setSource(p.getSourceType());
945             sp_list.push_back(closestCurvesIntersection);
946         }
947     }
949     // search for the closest snapped grid line
950     Inkscape::SnappedLine closestGridLine;
951     if (getClosestSL(sc.grid_lines, closestGridLine)) {
952         sp_list.push_back(Inkscape::SnappedPoint(closestGridLine));
953     }
955     // search for the closest snapped guide line
956     Inkscape::SnappedLine closestGuideLine;
957     if (getClosestSL(sc.guide_lines, closestGuideLine)) {
958         sp_list.push_back(Inkscape::SnappedPoint(closestGuideLine));
959     }
961     // When freely snapping to a grid/guide/path, only one degree of freedom is eliminated
962     // Therefore we will try get fully constrained by finding an intersection with another grid/guide/path
964     // When doing a constrained snap however, we're already at an intersection of the constrained line and
965     // the grid/guide/path we're snapping to. This snappoint is therefore fully constrained, so there's
966     // no need to look for additional intersections
967     if (!constrained) {
968         // search for the closest snapped intersection of grid lines
969         Inkscape::SnappedPoint closestGridPoint;
970         if (getClosestIntersectionSL(sc.grid_lines, closestGridPoint)) {
971             closestGridPoint.setSource(p.getSourceType());
972             closestGridPoint.setTarget(Inkscape::SNAPTARGET_GRID_INTERSECTION);
973             sp_list.push_back(closestGridPoint);
974         }
976         // search for the closest snapped intersection of guide lines
977         Inkscape::SnappedPoint closestGuidePoint;
978         if (getClosestIntersectionSL(sc.guide_lines, closestGuidePoint)) {
979             closestGuidePoint.setSource(p.getSourceType());
980             closestGuidePoint.setTarget(Inkscape::SNAPTARGET_GUIDE_INTERSECTION);
981             sp_list.push_back(closestGuidePoint);
982         }
984         // search for the closest snapped intersection of grid with guide lines
985         if (snapprefs.getSnapIntersectionGG()) {
986             Inkscape::SnappedPoint closestGridGuidePoint;
987             if (getClosestIntersectionSL(sc.grid_lines, sc.guide_lines, closestGridGuidePoint)) {
988                 closestGridGuidePoint.setSource(p.getSourceType());
989                 closestGridGuidePoint.setTarget(Inkscape::SNAPTARGET_GRID_GUIDE_INTERSECTION);
990                 sp_list.push_back(closestGridGuidePoint);
991             }
992         }
993     }
995     // now let's see which snapped point gets a thumbs up
996     Inkscape::SnappedPoint bestSnappedPoint(p.getPoint());
997     // std::cout << "Finding the best snap..." << std::endl;
998     for (std::list<Inkscape::SnappedPoint>::const_iterator i = sp_list.begin(); i != sp_list.end(); i++) {
999         // std::cout << "sp = " << (*i).getPoint() << " | source = " << (*i).getSource() << " | target = " << (*i).getTarget();
1000         bool onScreen = _desktop->get_display_area().contains((*i).getPoint());
1001         if (onScreen || allowOffScreen) { // Only snap to points which are not off the screen
1002             if ((*i).getSnapDistance() <= (*i).getTolerance()) { // Only snap to points within snapping range
1003                 // if it's the first point, or if it is closer than the best snapped point so far
1004                 if (i == sp_list.begin() || bestSnappedPoint.isOtherSnapBetter(*i, false)) {
1005                     // then prefer this point over the previous one
1006                     bestSnappedPoint = *i;
1007                 }
1008             }
1009         }
1010         // std::cout << std::endl;
1011     }
1013     // Update the snap indicator, if requested
1014     if (_snapindicator) {
1015         if (bestSnappedPoint.getSnapped()) {
1016             _desktop->snapindicator->set_new_snaptarget(bestSnappedPoint);
1017         } else {
1018             _desktop->snapindicator->remove_snaptarget();
1019         }
1020     }
1022     // std::cout << "findBestSnap = " << bestSnappedPoint.getPoint() << " | dist = " << bestSnappedPoint.getSnapDistance() << std::endl;
1023     return bestSnappedPoint;
1026 /// Convenience shortcut when there is only one item to ignore
1027 void SnapManager::setup(SPDesktop const *desktop,
1028                         bool snapindicator,
1029                         SPItem const *item_to_ignore,
1030                         std::vector<Inkscape::SnapCandidatePoint> *unselected_nodes,
1031                         SPGuide *guide_to_ignore)
1033     g_assert(desktop != NULL);
1034     _items_to_ignore.clear();
1035     _items_to_ignore.push_back(item_to_ignore);
1036     _desktop = desktop;
1037     _snapindicator = snapindicator;
1038     _unselected_nodes = unselected_nodes;
1039     _guide_to_ignore = guide_to_ignore;
1042 /**
1043  * \brief Prepare the snap manager for the actual snapping, which includes building a list of snap targets
1044  * to ignore and toggling the snap indicator
1045  *
1046  * There are two overloaded setup() methods, of which the other one only allows for a single item to be ignored
1047  * whereas this one will take a list of items to ignore
1048  *
1049  * \param desktop Reference to the desktop to which this snap manager is attached
1050  * \param snapindicator If true then a snap indicator will be displayed automatically (when enabled in the preferences)
1051  * \param items_to_ignore These items will not be snapped to, e.g. the items that are currently being dragged. This avoids "self-snapping"
1052  * \param unselected_nodes Stationary nodes of the path that is currently being edited in the node tool and
1053  * that can be snapped too. Nodes not in this list will not be snapped to, to avoid "self-snapping". Of each
1054  * unselected node both the position (Geom::Point) and the type (Inkscape::SnapTargetType) will be stored
1055  * \param guide_to_ignore Guide that is currently being dragged and should not be snapped to
1056  */
1058 void SnapManager::setup(SPDesktop const *desktop,
1059                         bool snapindicator,
1060                         std::vector<SPItem const *> &items_to_ignore,
1061                         std::vector<Inkscape::SnapCandidatePoint> *unselected_nodes,
1062                         SPGuide *guide_to_ignore)
1064     g_assert(desktop != NULL);
1065     _items_to_ignore = items_to_ignore;
1066     _desktop = desktop;
1067     _snapindicator = snapindicator;
1068     _unselected_nodes = unselected_nodes;
1069     _guide_to_ignore = guide_to_ignore;
1072 /// Setup, taking the list of items to ignore from the desktop's selection.
1073 void SnapManager::setupIgnoreSelection(SPDesktop const *desktop,
1074                                       bool snapindicator,
1075                                       std::vector<Inkscape::SnapCandidatePoint> *unselected_nodes,
1076                                       SPGuide *guide_to_ignore)
1078     _desktop = desktop;
1079     _snapindicator = snapindicator;
1080     _unselected_nodes = unselected_nodes;
1081     _guide_to_ignore = guide_to_ignore;
1082     _items_to_ignore.clear();
1084     Inkscape::Selection *sel = _desktop->selection;
1085     GSList const *items = sel->itemList();
1086     for (GSList *i = const_cast<GSList*>(items); i; i = i->next) {
1087         _items_to_ignore.push_back(static_cast<SPItem const *>(i->data));
1088     }
1091 SPDocument *SnapManager::getDocument() const
1093     return _named_view->document;
1096 /**
1097  * \brief Takes an untransformed point, applies the given transformation, and returns the transformed point. Eliminates lots of duplicated code
1098  *
1099  * \param p The untransformed position of the point, paired with an identifier of the type of the snap source.
1100  * \param transformation_type Type of transformation to apply.
1101  * \param transformation Mathematical description of the transformation; details depend on the type.
1102  * \param origin Origin of the transformation, if applicable.
1103  * \param dim Dimension to which the transformation applies, if applicable.
1104  * \param uniform true if the transformation should be uniform; only applicable for stretching and scaling.
1105  * \return The position of the point after transformation
1106  */
1108 Geom::Point SnapManager::_transformPoint(Inkscape::SnapCandidatePoint const &p,
1109                                         Transformation const transformation_type,
1110                                         Geom::Point const &transformation,
1111                                         Geom::Point const &origin,
1112                                         Geom::Dim2 const dim,
1113                                         bool const uniform) const
1115     /* Work out the transformed version of this point */
1116     Geom::Point transformed;
1117     switch (transformation_type) {
1118         case TRANSLATION:
1119             transformed = p.getPoint() + transformation;
1120             break;
1121         case SCALE:
1122             transformed = (p.getPoint() - origin) * Geom::Scale(transformation[Geom::X], transformation[Geom::Y]) + origin;
1123             break;
1124         case STRETCH:
1125         {
1126             Geom::Scale s(1, 1);
1127             if (uniform)
1128                 s[Geom::X] = s[Geom::Y] = transformation[dim];
1129             else {
1130                 s[dim] = transformation[dim];
1131                 s[1 - dim] = 1;
1132             }
1133             transformed = ((p.getPoint() - origin) * s) + origin;
1134             break;
1135         }
1136         case SKEW:
1137             // Apply the skew factor
1138             transformed[dim] = (p.getPoint())[dim] + transformation[0] * ((p.getPoint())[1 - dim] - origin[1 - dim]);
1139             // While skewing, mirroring and scaling (by integer multiples) in the opposite direction is also allowed.
1140             // Apply that scale factor here
1141             transformed[1-dim] = (p.getPoint() - origin)[1 - dim] * transformation[1] + origin[1 - dim];
1142             break;
1143         default:
1144             g_assert_not_reached();
1145     }
1147     return transformed;
1150 /**
1151  * \brief Mark the location of the snap source (not the snap target!) on the canvas by drawing a symbol
1152  *
1153  * \param point_type Category of points to which the source point belongs: node, guide or bounding box
1154  * \param p The transformed position of the source point, paired with an identifier of the type of the snap source.
1155  */
1157 void SnapManager::_displaySnapsource(Inkscape::SnapCandidatePoint const &p) const {
1159     Inkscape::Preferences *prefs = Inkscape::Preferences::get();
1160     if (prefs->getBool("/options/snapclosestonly/value")) {
1161         bool p_is_a_node = p.getSourceType() & Inkscape::SNAPSOURCE_NODE_CATEGORY;
1162         bool p_is_a_bbox = p.getSourceType() & Inkscape::SNAPSOURCE_BBOX_CATEGORY;
1164         if (snapprefs.getSnapEnabledGlobally() && ((p_is_a_node && snapprefs.getSnapModeNode()) || (p_is_a_bbox && snapprefs.getSnapModeBBox()))) {
1165             _desktop->snapindicator->set_new_snapsource(p);
1166         } else {
1167             _desktop->snapindicator->remove_snapsource();
1168         }
1169     }
1172 /*
1173   Local Variables:
1174   mode:c++
1175   c-file-style:"stroustrup"
1176   c-file-offsets:((innamespace . 0)(inline-open . 0)(case-label . +))
1177   indent-tabs-mode:nil
1178   fill-column:99
1179   End:
1180 */
1181 // vim: filetype=cpp:expandtab:shiftwidth=4:tabstop=8:softtabstop=4:encoding=utf-8:textwidth=99 :