Code

fix by Preben S for LP bug 389780, flatness
[inkscape.git] / src / snap.cpp
1 #define __SP_DESKTOP_SNAP_C__
3 /**
4  * \file snap.cpp
5  * \brief SnapManager class.
6  *
7  * Authors:
8  *   Lauris Kaplinski <lauris@kaplinski.com>
9  *   Frank Felfe <innerspace@iname.com>
10  *   Nathan Hurst <njh@njhurst.com>
11  *   Carl Hetherington <inkscape@carlh.net>
12  *   Diederik van Lierop <mail@diedenrezi.nl>
13  *
14  * Copyright (C) 2006-2007 Johan Engelen <johan@shouraizou.nl>
15  * Copyrigth (C) 2004      Nathan Hurst
16  * Copyright (C) 1999-2009 Authors
17  *
18  * Released under GNU GPL, read the file 'COPYING' for more information
19  */
21 #include <utility>
23 #include "sp-namedview.h"
24 #include "snap.h"
25 #include "snapped-line.h"
26 #include "snapped-curve.h"
28 #include "display/canvas-grid.h"
29 #include "display/snap-indicator.h"
31 #include "inkscape.h"
32 #include "desktop.h"
33 #include "sp-guide.h"
34 #include "preferences.h"
35 #include "event-context.h"
36 using std::vector;
38 /**
39  *  Construct a SnapManager for a SPNamedView.
40  *
41  *  \param v `Owning' SPNamedView.
42  */
44 SnapManager::SnapManager(SPNamedView const *v) :
45     guide(this, 0),
46     object(this, 0),
47     snapprefs(),
48     _named_view(v)
49 {
50 }
52 /**
53  *  \brief Return a list of snappers
54  *
55  *  Inkscape snaps to objects, grids, and guides. For each of these snap targets a
56  *  separate class is used, which has been derived from the base Snapper class. The
57  *  getSnappers() method returns a list of pointers to instances of this class. This
58  *  list contains exactly one instance of the guide snapper and of the object snapper
59  *  class, but any number of grid snappers (because each grid has its own snapper
60  *  instance)
61  *
62  *  \return List of snappers that we use.
63  */
64 SnapManager::SnapperList
65 SnapManager::getSnappers() const
66 {
67     SnapManager::SnapperList s;
68     s.push_back(&guide);
69     s.push_back(&object);
71     SnapManager::SnapperList gs = getGridSnappers();
72     s.splice(s.begin(), gs);
74     return s;
75 }
77 /**
78  *  \brief Return a list of gridsnappers
79  *
80  *  Each grid has its own instance of the snapper class. This way snapping can
81  *  be enabled per grid individually. A list will be returned containing the
82  *  pointers to these instances, but only for grids that are being displayed
83  *  and for which snapping is enabled.
84  *
85  *  \return List of gridsnappers that we use.
86  */
87 SnapManager::SnapperList
88 SnapManager::getGridSnappers() const
89 {
90     SnapperList s;
92     if (_desktop && _desktop->gridsEnabled() && snapprefs.getSnapToGrids()) {
93         for ( GSList const *l = _named_view->grids; l != NULL; l = l->next) {
94             Inkscape::CanvasGrid *grid = (Inkscape::CanvasGrid*) l->data;
95             s.push_back(grid->snapper);
96         }
97     }
99     return s;
102 /**
103  * \brief Return true if any snapping might occur, whether its to grids, guides or objects
104  *
105  * Each snapper instance handles its own snapping target, e.g. grids, guides or
106  * objects. This method iterates through all these snapper instances and returns
107  * true if any of the snappers might possible snap, considering only the relevant
108  * snapping preferences.
109  *
110  * \return true if one of the snappers will try to snap to something.
111  */
113 bool SnapManager::someSnapperMightSnap() const
115     if ( !snapprefs.getSnapEnabledGlobally() || snapprefs.getSnapPostponedGlobally() ) {
116         return false;
117     }
119     SnapperList const s = getSnappers();
120     SnapperList::const_iterator i = s.begin();
121     while (i != s.end() && (*i)->ThisSnapperMightSnap() == false) {
122         i++;
123     }
125     return (i != s.end());
128 /**
129  * \return true if one of the grids might be snapped to.
130  */
132 bool SnapManager::gridSnapperMightSnap() const
134     if ( !snapprefs.getSnapEnabledGlobally() || snapprefs.getSnapPostponedGlobally() ) {
135         return false;
136     }
138     SnapperList const s = getGridSnappers();
139     SnapperList::const_iterator i = s.begin();
140     while (i != s.end() && (*i)->ThisSnapperMightSnap() == false) {
141         i++;
142     }
144     return (i != s.end());
147 /**
148  *  \brief Try to snap a point to grids, guides or objects.
149  *
150  *  Try to snap a point to grids, guides or objects, in two degrees-of-freedom,
151  *  i.e. snap in any direction on the two dimensional canvas to the nearest
152  *  snap target. freeSnapReturnByRef() is equal in snapping behavior to
153  *  freeSnap(), but the former returns the snapped point trough the referenced
154  *  parameter p. This parameter p initially contains the position of the snap
155  *  source and will we overwritten by the target position if snapping has occurred.
156  *  This makes snapping transparent to the calling code. If this is not desired
157  *  because either the calling code must know whether snapping has occurred, or
158  *  because the original position should not be touched, then freeSnap() should be
159  *  called instead.
160  *
161  *  PS: SnapManager::setup() must have been called before calling this method,
162  *  but only once for a set of points
163  *
164  *  \param point_type Category of points to which the source point belongs: node, guide or bounding box
165  *  \param p Current position of the snap source; will be overwritten by the position of the snap target if snapping has occurred
166  *  \param source_type Detailed description of the source type, will be used by the snap indicator
167  *  \param first_point If true then this point is the first one from a set of points, all from the same selection and having the same transformation
168  *  \param bbox_to_snap Bounding box hulling the set of points, all from the same selection and having the same transformation
169  */
171 void SnapManager::freeSnapReturnByRef(Inkscape::SnapPreferences::PointType point_type,
172                                       Geom::Point &p,
173                                       Inkscape::SnapSourceType const source_type,
174                                       bool first_point,
175                                       Geom::OptRect const &bbox_to_snap) const
177     //TODO: PointType and source_type are somewhat redundant; can't we get rid of the point_type parameter?
178     Inkscape::SnappedPoint const s = freeSnap(point_type, p, source_type, first_point, bbox_to_snap);
179     s.getPoint(p);
183 /**
184  *  \brief Try to snap a point to grids, guides or objects.
185  *
186  *  Try to snap a point to grids, guides or objects, in two degrees-of-freedom,
187  *  i.e. snap in any direction on the two dimensional canvas to the nearest
188  *  snap target. freeSnap() is equal in snapping behavior to
189  *  freeSnapReturnByRef(). Please read the comments of the latter for more details
190  *
191  *  PS: SnapManager::setup() must have been called before calling this method,
192  *  but only once for a set of points
193  *
194  *  \param point_type Category of points to which the source point belongs: node, guide or bounding box
195  *  \param p Current position of the snap source
196  *  \param source_type Detailed description of the source type, will be used by the snap indicator
197  *  \param first_point If true then this point is the first one from a set of points, all from the same selection and having the same transformation
198  *  \param bbox_to_snap Bounding box hulling the set of points, all from the same selection and having the same transformation
199  *  \return An instance of the SnappedPoint class, which holds data on the snap source, snap target, and various metrics
200  */
203 Inkscape::SnappedPoint SnapManager::freeSnap(Inkscape::SnapPreferences::PointType point_type,
204                                              Geom::Point const &p,
205                                              Inkscape::SnapSourceType const &source_type,
206                                              bool first_point,
207                                              Geom::OptRect const &bbox_to_snap) const
209         if (_desktop->event_context && _desktop->event_context->_snap_window_open == false) {
210                 g_warning("The current tool tries to snap, but it hasn't yet opened the snap window. Please report this!");
211                 // When the context goes into dragging-mode, then Inkscape should call this: sp_event_context_snap_window_open(event_context);
212         }
214         //std::cout << "SnapManager::freeSnap -> postponed: " << snapprefs.getSnapPostponedGlobally() << std::endl;
216         if (!someSnapperMightSnap()) {
217         return Inkscape::SnappedPoint(p, source_type, Inkscape::SNAPTARGET_UNDEFINED, NR_HUGE, 0, false, false);
218     }
220     std::vector<SPItem const *> *items_to_ignore;
221     if (_item_to_ignore) { // If we have only a single item to ignore
222         // then build a list containing this single item;
223         // This single-item list will prevail over any other _items_to_ignore list, should that exist
224         items_to_ignore = new std::vector<SPItem const *>;
225         items_to_ignore->push_back(_item_to_ignore);
226     } else {
227         items_to_ignore = _items_to_ignore;
228     }
230     SnappedConstraints sc;
231     SnapperList const snappers = getSnappers();
233     for (SnapperList::const_iterator i = snappers.begin(); i != snappers.end(); i++) {
234         (*i)->freeSnap(sc, point_type, p, source_type, first_point, bbox_to_snap, items_to_ignore, _unselected_nodes);
235     }
237     if (_item_to_ignore) {
238         delete items_to_ignore;
239     }
241     return findBestSnap(p, source_type, sc, false);
244 /**
245  * \brief Snap to the closest multiple of a grid pitch
246  *
247  * When pasting, we would like to snap to the grid. Problem is that we don't know which
248  * nodes were aligned to the grid at the time of copying, so we don't know which nodes
249  * to snap. If we'd snap an unaligned node to the grid, previously aligned nodes would
250  * become unaligned. That's undesirable. Instead we will make sure that the offset
251  * between the source and its pasted copy is a multiple of the grid pitch. If the source
252  * was aligned, then the copy will therefore also be aligned.
253  *
254  * PS: Whether we really find a multiple also depends on the snapping range! Most users
255  * will have "always snap" enabled though, in which case a multiple will always be found.
256  * PS2: When multiple grids are present then the result will become ambiguous. There is no
257  * way to control to which grid this method will snap.
258  *
259  * \param t Vector that represents the offset of the pasted copy with respect to the original
260  * \return Offset vector after snapping to the closest multiple of a grid pitch
261  */
263 Geom::Point SnapManager::multipleOfGridPitch(Geom::Point const &t) const
265     if (!snapprefs.getSnapEnabledGlobally()) // No need to check for snapprefs.getSnapPostponedGlobally() here
266         return t;
268     if (_desktop && _desktop->gridsEnabled()) {
269         bool success = false;
270         Geom::Point nearest_multiple;
271         Geom::Coord nearest_distance = NR_HUGE;
273         // It will snap to the grid for which we find the closest snap. This might be a different
274         // grid than to which the objects were initially aligned. I don't see an easy way to fix
275         // this, so when using multiple grids one can get unexpected results
277         // Cannot use getGridSnappers() because we need both the grids AND their snappers
278         // Therefore we iterate through all grids manually
279         for (GSList const *l = _named_view->grids; l != NULL; l = l->next) {
280             Inkscape::CanvasGrid *grid = (Inkscape::CanvasGrid*) l->data;
281             const Inkscape::Snapper* snapper = grid->snapper;
282             if (snapper && snapper->ThisSnapperMightSnap()) {
283                 // To find the nearest multiple of the grid pitch for a given translation t, we
284                 // will use the grid snapper. Simply snapping the value t to the grid will do, but
285                 // only if the origin of the grid is at (0,0). If it's not then compensate for this
286                 // in the translation t
287                 Geom::Point const t_offset = t + grid->origin;
288                 SnappedConstraints sc;
289                 // Only the first three parameters are being used for grid snappers
290                 snapper->freeSnap(sc, Inkscape::SnapPreferences::SNAPPOINT_NODE, t_offset, Inkscape::SNAPSOURCE_UNDEFINED, TRUE, Geom::OptRect(), NULL, NULL);
291                 // Find the best snap for this grid, including intersections of the grid-lines
292                 Inkscape::SnappedPoint s = findBestSnap(t_offset, Inkscape::SNAPSOURCE_UNDEFINED, sc, false);
293                 if (s.getSnapped() && (s.getSnapDistance() < nearest_distance)) {
294                     // use getSnapDistance() instead of getWeightedDistance() here because the pointer's position
295                     // doesn't tell us anything about which node to snap
296                     success = true;
297                     nearest_multiple = s.getPoint() - to_2geom(grid->origin);
298                     nearest_distance = s.getSnapDistance();
299                 }
300             }
301         }
303         if (success)
304             return nearest_multiple;
305     }
307     return t;
310 /**
311  *  \brief Try to snap a point along a constraint line to grids, guides or objects.
312  *
313  *  Try to snap a point to grids, guides or objects, in only one degree-of-freedom,
314  *  i.e. snap in a specific direction on the two dimensional canvas to the nearest
315  *  snap target.
316  *
317  *  constrainedSnapReturnByRef() is equal in snapping behavior to
318  *  constrainedSnap(), but the former returns the snapped point trough the referenced
319  *  parameter p. This parameter p initially contains the position of the snap
320  *  source and will we overwritten by the target position if snapping has occurred.
321  *  This makes snapping transparent to the calling code. If this is not desired
322  *  because either the calling code must know whether snapping has occurred, or
323  *  because the original position should not be touched, then constrainedSnap() should
324  *  be called instead.
325  *
326  *  PS: SnapManager::setup() must have been called before calling this method,
327  *  but only once for a set of points
328  *
329  *  \param point_type Category of points to which the source point belongs: node, guide or bounding box
330  *  \param p Current position of the snap source; will be overwritten by the position of the snap target if snapping has occurred
331  *  \param source_type Detailed description of the source type, will be used by the snap indicator
332  *  \param constraint The direction or line along which snapping must occur
333  *  \param snap_projection Currently unused
334  *  \param first_point If true then this point is the first one from a set of points, all from the same selection and having the same transformation
335  *  \param bbox_to_snap Bounding box hulling the set of points, all from the same selection and having the same transformation
336  */
338 void SnapManager::constrainedSnapReturnByRef(Inkscape::SnapPreferences::PointType point_type,
339                                              Geom::Point &p,
340                                              Inkscape::SnapSourceType const source_type,
341                                              Inkscape::Snapper::ConstraintLine const &constraint,
342                                              bool const snap_projection,
343                                              bool first_point,
344                                              Geom::OptRect const &bbox_to_snap) const
346     Inkscape::SnappedPoint const s = constrainedSnap(point_type, p, source_type, constraint, snap_projection, first_point, bbox_to_snap);
347     s.getPoint(p);
350 /**
351  *  \brief Try to snap a point along a constraint line to grids, guides or objects.
352  *
353  *  Try to snap a point to grids, guides or objects, in only one degree-of-freedom,
354  *  i.e. snap in a specific direction on the two dimensional canvas to the nearest
355  *  snap target. constrainedSnap is equal in snapping behavior to
356  *  constrainedSnapReturnByRef(). Please read the comments of the latter for more details.
357  *
358  *  PS: SnapManager::setup() must have been called before calling this method,
359  *  but only once for a set of points
360  *
361  *  \param point_type Category of points to which the source point belongs: node, guide or bounding box
362  *  \param p Current position of the snap source
363  *  \param source_type Detailed description of the source type, will be used by the snap indicator
364  *  \param constraint The direction or line along which snapping must occur
365  *  \param snap_projection Currently unused
366  *  \param first_point If true then this point is the first one from a set of points, all from the same selection and having the same transformation
367  *  \param bbox_to_snap Bounding box hulling the set of points, all from the same selection and having the same transformation
368  */
370 Inkscape::SnappedPoint SnapManager::constrainedSnap(Inkscape::SnapPreferences::PointType point_type,
371                                                     Geom::Point const &p,
372                                                     Inkscape::SnapSourceType const &source_type,
373                                                     Inkscape::Snapper::ConstraintLine const &constraint,
374                                                     bool /*snap_projection*/,
375                                                     bool first_point,
376                                                     Geom::OptRect const &bbox_to_snap) const
378     //TODO: Get rid of the snap_projection parameter (if it is really not used)
380     if (_desktop->event_context && _desktop->event_context->_snap_window_open == false) {
381                 g_warning("The current tool tries to snap, but it hasn't yet opened the snap window. Please report this!");
382                 // When the context goes into dragging-mode, then Inkscape should call this: sp_event_context_snap_window_open(event_context);
383         }
385         if (!someSnapperMightSnap()) {
386         return Inkscape::SnappedPoint(p, source_type, Inkscape::SNAPTARGET_UNDEFINED, NR_HUGE, 0, false, false);
387     }
389     std::vector<SPItem const *> *items_to_ignore;
390     if (_item_to_ignore) { // If we have only a single item to ignore
391         // then build a list containing this single item;
392         // This single-item list will prevail over any other _items_to_ignore list, should that exist
393         items_to_ignore = new std::vector<SPItem const *>;
394         items_to_ignore->push_back(_item_to_ignore);
395     } else {
396         items_to_ignore = _items_to_ignore;
397     }
399     Geom::Point pp = constraint.projection(p);
401     SnappedConstraints sc;
402     SnapperList const snappers = getSnappers();
403     for (SnapperList::const_iterator i = snappers.begin(); i != snappers.end(); i++) {
404         (*i)->constrainedSnap(sc, point_type, pp, source_type, first_point, bbox_to_snap, constraint, items_to_ignore);
405     }
407     if (_item_to_ignore) {
408         delete items_to_ignore;
409     }
411     return findBestSnap(p, source_type, sc, true);
414 /**
415  *  \brief Try to snap a point of a guide to another guide or to a node
416  *
417  *  Try to snap a point of a guide to another guide or to a node in two degrees-
418  *  of-freedom, i.e. snap in any direction on the two dimensional canvas to the
419  *  nearest snap target. This method is used when dragging or rotating a guide
420  *
421  *  PS: SnapManager::setup() must have been called before calling this method,
422  *
423  *  \param p Current position of the point on the guide that is to be snapped; will be overwritten by the position of the snap target if snapping has occurred
424  *  \param guide_normal Vector normal to the guide line
425  */
426 void SnapManager::guideFreeSnap(Geom::Point &p, Geom::Point const &guide_normal) const
428     if (_desktop->event_context && _desktop->event_context->_snap_window_open == false) {
429                         g_warning("The current tool tries to snap, but it hasn't yet opened the snap window. Please report this!");
430                         // When the context goes into dragging-mode, then Inkscape should call this: sp_event_context_snap_window_open(event_context);
431         }
433     if (!snapprefs.getSnapEnabledGlobally() || snapprefs.getSnapPostponedGlobally()) {
434         return;
435     }
437     if (!(object.GuidesMightSnap() || snapprefs.getSnapToGuides())) {
438         return;
439     }
441     // Snap to nodes
442     SnappedConstraints sc;
443     if (object.GuidesMightSnap()) {
444         object.guideFreeSnap(sc, p, guide_normal);
445     }
447     // Snap to guides
448     if (snapprefs.getSnapToGuides()) {
449         guide.freeSnap(sc, Inkscape::SnapPreferences::SNAPPOINT_GUIDE, p, Inkscape::SNAPSOURCE_GUIDE, true, Geom::OptRect(), NULL, NULL);
450     }
452     // We won't snap to grids, what's the use?
454     Inkscape::SnappedPoint const s = findBestSnap(p, Inkscape::SNAPSOURCE_GUIDE, sc, false);
455     s.getPoint(p);
458 /**
459  *  \brief Try to snap a point on a guide to the intersection with another guide or a path
460  *
461  *  Try to snap a point on a guide to the intersection of that guide with another
462  *  guide or with a path. The snapped point will lie somewhere on the guide-line,
463  *  making this is a constrained snap, i.e. in only one degree-of-freedom.
464  *  This method is used when dragging the origin of the guide along the guide itself.
465  *
466  *  PS: SnapManager::setup() must have been called before calling this method,
467  *
468  *  \param p Current position of the point on the guide that is to be snapped; will be overwritten by the position of the snap target if snapping has occurred
469  *  \param guide_normal Vector normal to the guide line
470  */
472 void SnapManager::guideConstrainedSnap(Geom::Point &p, SPGuide const &guideline) const
474         if (_desktop->event_context && _desktop->event_context->_snap_window_open == false) {
475                         g_warning("The current tool tries to snap, but it hasn't yet opened the snap window. Please report this!");
476                         // When the context goes into dragging-mode, then Inkscape should call this: sp_event_context_snap_window_open(event_context);
477         }
479     if (!snapprefs.getSnapEnabledGlobally() || snapprefs.getSnapPostponedGlobally()) {
480         return;
481     }
483     if (!(object.ThisSnapperMightSnap() || snapprefs.getSnapToGuides())) {
484         return;
485     }
487     // Snap to nodes or paths
488     SnappedConstraints sc;
489     Inkscape::Snapper::ConstraintLine cl(guideline.point_on_line, Geom::rot90(guideline.normal_to_line));
490     if (object.ThisSnapperMightSnap()) {
491         object.constrainedSnap(sc, Inkscape::SnapPreferences::SNAPPOINT_GUIDE, p, Inkscape::SNAPSOURCE_GUIDE_ORIGIN, true, Geom::OptRect(), cl, NULL);
492     }
494     // Snap to guides
495     if (snapprefs.getSnapToGuides()) {
496         guide.constrainedSnap(sc, Inkscape::SnapPreferences::SNAPPOINT_GUIDE, p, Inkscape::SNAPSOURCE_GUIDE_ORIGIN, true, Geom::OptRect(), cl, NULL);
497     }
499     // We won't snap to grids, what's the use?
501     Inkscape::SnappedPoint const s = findBestSnap(p, Inkscape::SNAPSOURCE_GUIDE, sc, false);
502     s.getPoint(p);
505 /**
506  *  \brief Method for snapping sets of points while they are being transformed
507  *
508  *  Method for snapping sets of points while they are being transformed, when using
509  *  for example the selector tool. This method is for internal use only, and should
510  *  not have to be called directly. Use freeSnapTransalation(), constrainedSnapScale(),
511  *  etc. instead.
512  *
513  *  This is what is being done in this method: transform each point, find out whether
514  *  a free snap or constrained snap is more appropriate, do the snapping, calculate
515  *  some metrics to quantify the snap "distance", and see if it's better than the
516  *  previous snap. Finally, the best ("nearest") snap from all these points is returned.
517  *
518  *  \param type Category of points to which the source point belongs: node or bounding box.
519  *  \param points Collection of points to snap (snap sources), at their untransformed position, all points undergoing the same transformation. Paired with an identifier of the type of the snap source.
520  *  \param pointer Location of the mouse pointer at the time dragging started (i.e. when the selection was still untransformed).
521  *  \param constrained true if the snap is constrained, e.g. for stretching or for purely horizontal translation.
522  *  \param constraint The direction or line along which snapping must occur, if 'constrained' is true; otherwise undefined.
523  *  \param transformation_type Type of transformation to apply to points before trying to snap them.
524  *  \param transformation Description of the transformation; details depend on the type.
525  *  \param origin Origin of the transformation, if applicable.
526  *  \param dim Dimension to which the transformation applies, if applicable.
527  *  \param uniform true if the transformation should be uniform; only applicable for stretching and scaling.
528  *  \return An instance of the SnappedPoint class, which holds data on the snap source, snap target, and various metrics.
529  */
531 Inkscape::SnappedPoint SnapManager::_snapTransformed(
532     Inkscape::SnapPreferences::PointType type,
533     std::vector<std::pair<Geom::Point, int> > const &points,
534     Geom::Point const &pointer,
535     bool constrained,
536     Inkscape::Snapper::ConstraintLine const &constraint,
537     Transformation transformation_type,
538     Geom::Point const &transformation,
539     Geom::Point const &origin,
540     Geom::Dim2 dim,
541     bool uniform) const
543     /* We have a list of points, which we are proposing to transform in some way.  We need to see
544     ** if any of these points, when transformed, snap to anything.  If they do, we return the
545     ** appropriate transformation with `true'; otherwise we return the original scale with `false'.
546     */
548     /* Quick check to see if we have any snappers that are enabled
549     ** Also used to globally disable all snapping
550     */
551     if (someSnapperMightSnap() == false) {
552         return Inkscape::SnappedPoint();
553     }
555     std::vector<std::pair<Geom::Point, int> > transformed_points;
556     Geom::Rect bbox;
558     for (std::vector<std::pair<Geom::Point, int> >::const_iterator i = points.begin(); i != points.end(); i++) {
560         /* Work out the transformed version of this point */
561         Geom::Point transformed = _transformPoint(*i, transformation_type, transformation, origin, dim, uniform);
563         // add the current transformed point to the box hulling all transformed points
564         if (i == points.begin()) {
565             bbox = Geom::Rect(transformed, transformed);
566         } else {
567             bbox.expandTo(transformed);
568         }
570         transformed_points.push_back(std::make_pair(transformed, (*i).second));
571     }
573     /* The current best transformation */
574     Geom::Point best_transformation = transformation;
576     /* The current best metric for the best transformation; lower is better, NR_HUGE
577     ** means that we haven't snapped anything.
578     */
579     Geom::Point best_scale_metric(NR_HUGE, NR_HUGE);
580     Inkscape::SnappedPoint best_snapped_point;
581     g_assert(best_snapped_point.getAlwaysSnap() == false); // Check initialization of snapped point
582     g_assert(best_snapped_point.getAtIntersection() == false);
584     std::vector<std::pair<Geom::Point, int> >::const_iterator j = transformed_points.begin();
586     // std::cout << std::endl;
587     for (std::vector<std::pair<Geom::Point, int> >::const_iterator i = points.begin(); i != points.end(); i++) {
589         /* Snap it */
590         Inkscape::SnappedPoint snapped_point;
591         Inkscape::Snapper::ConstraintLine dedicated_constraint = constraint;
592         Geom::Point const b = ((*i).first - origin); // vector to original point
594         if (constrained) {
595             if ((transformation_type == SCALE || transformation_type == STRETCH) && uniform) {
596                 // When uniformly scaling, each point will have its own unique constraint line,
597                 // running from the scaling origin to the original untransformed point. We will
598                 // calculate that line here
599                 dedicated_constraint = Inkscape::Snapper::ConstraintLine(origin, b);
600             } else if (transformation_type == STRETCH) { // when non-uniform stretching {
601                 dedicated_constraint = Inkscape::Snapper::ConstraintLine((*i).first, component_vectors[dim]);
602             } else if (transformation_type == TRANSLATION) {
603                 // When doing a constrained translation, all points will move in the same direction, i.e.
604                 // either horizontally or vertically. The lines along which they move are therefore all
605                 // parallel, but might not be colinear. Therefore we will have to set the point through
606                 // which the constraint-line runs here, for each point individually.
607                 dedicated_constraint.setPoint((*i).first);
608             } // else: leave the original constraint, e.g. for skewing
609             if (transformation_type == SCALE && !uniform) {
610                 g_warning("Non-uniform constrained scaling is not supported!");
611             }
612             snapped_point = constrainedSnap(type, (*j).first, static_cast<Inkscape::SnapSourceType>((*j).second), dedicated_constraint, false, i == points.begin(), bbox);
613         } else {
614             bool const c1 = fabs(b[Geom::X]) < 1e-6;
615             bool const c2 = fabs(b[Geom::Y]) < 1e-6;
616             if (transformation_type == SCALE && (c1 || c2) && !(c1 && c2)) {
617                 // When scaling, a point aligned either horizontally or vertically with the origin can only
618                 // move in that specific direction; therefore it should only snap in that direction, otherwise
619                 // we will get snapped points with an invalid transformation
620                 dedicated_constraint = Inkscape::Snapper::ConstraintLine(origin, component_vectors[c1]);
621                 snapped_point = constrainedSnap(type, (*j).first, static_cast<Inkscape::SnapSourceType>((*j).second), dedicated_constraint, false, i == points.begin(), bbox);
622             } else {
623                 snapped_point = freeSnap(type, (*j).first, static_cast<Inkscape::SnapSourceType>((*j).second), i == points.begin(), bbox);
624             }
625         }
626         // std::cout << "dist = " << snapped_point.getSnapDistance() << std::endl;
627         snapped_point.setPointerDistance(Geom::L2(pointer - (*i).first));
629         Geom::Point result;
630         Geom::Point scale_metric(NR_HUGE, NR_HUGE);
632         if (snapped_point.getSnapped()) {
633             /* We snapped.  Find the transformation that describes where the snapped point has
634             ** ended up, and also the metric for this transformation.
635             */
636             Geom::Point const a = (snapped_point.getPoint() - origin); // vector to snapped point
637             //Geom::Point const b = (*i - origin); // vector to original point
639             switch (transformation_type) {
640                 case TRANSLATION:
641                     result = snapped_point.getPoint() - (*i).first;
642                     /* Consider the case in which a box is almost aligned with a grid in both
643                      * horizontal and vertical directions. The distance to the intersection of
644                      * the grid lines will always be larger then the distance to a single grid
645                      * line. If we prefer snapping to an intersection instead of to a single
646                      * grid line, then we cannot use "metric = Geom::L2(result)". Therefore the
647                      * snapped distance will be used as a metric. Please note that the snapped
648                      * distance is defined as the distance to the nearest line of the intersection,
649                      * and not to the intersection itself!
650                      */
651                     // Only for translations, the relevant metric will be the real snapped distance,
652                     // so we don't have to do anything special here
653                     break;
654                 case SCALE:
655                 {
656                     result = Geom::Point(NR_HUGE, NR_HUGE);
657                     // If this point *i is horizontally or vertically aligned with
658                     // the origin of the scaling, then it will scale purely in X or Y
659                     // We can therefore only calculate the scaling in this direction
660                     // and the scaling factor for the other direction should remain
661                     // untouched (unless scaling is uniform ofcourse)
662                     for (int index = 0; index < 2; index++) {
663                         if (fabs(b[index]) > 1e-6) { // if SCALING CAN occur in this direction
664                             if (fabs(fabs(a[index]/b[index]) - fabs(transformation[index])) > 1e-12) { // if SNAPPING DID occur in this direction
665                                 result[index] = a[index] / b[index]; // then calculate it!
666                             }
667                             // we might leave result[1-index] = NR_HUGE
668                             // if scaling didn't occur in the other direction
669                         }
670                     }
671                     // Compare the resulting scaling with the desired scaling
672                     scale_metric = result - transformation; // One or both of its components might be NR_HUGE
673                     break;
674                 }
675                 case STRETCH:
676                     result = Geom::Point(NR_HUGE, NR_HUGE);
677                     if (fabs(b[dim]) > 1e-6) { // if STRETCHING will occur for this point
678                         result[dim] = a[dim] / b[dim];
679                         result[1-dim] = uniform ? result[dim] : 1;
680                     } else { // STRETCHING might occur for this point, but only when the stretching is uniform
681                         if (uniform && fabs(b[1-dim]) > 1e-6) {
682                            result[1-dim] = a[1-dim] / b[1-dim];
683                            result[dim] = result[1-dim];
684                         }
685                     }
686                     // Store the metric for this transformation as a virtual distance
687                     snapped_point.setSnapDistance(std::abs(result[dim] - transformation[dim]));
688                     snapped_point.setSecondSnapDistance(NR_HUGE);
689                     break;
690                 case SKEW:
691                     result[0] = (snapped_point.getPoint()[dim] - ((*i).first)[dim]) / (((*i).first)[1 - dim] - origin[1 - dim]); // skew factor
692                     result[1] = transformation[1]; // scale factor
693                     // Store the metric for this transformation as a virtual distance
694                     snapped_point.setSnapDistance(std::abs(result[0] - transformation[0]));
695                     snapped_point.setSecondSnapDistance(NR_HUGE);
696                     break;
697                 default:
698                     g_assert_not_reached();
699             }
701             // When scaling, we're considering the best transformation in each direction separately. We will have a metric in each
702             // direction, whereas for all other transformation we only a single one-dimensional metric. That's why we need to handle
703             // the scaling metric differently
704             if (transformation_type == SCALE) {
705                 for (int index = 0; index < 2; index++) {
706                     if (fabs(scale_metric[index]) < fabs(best_scale_metric[index])) {
707                         best_transformation[index] = result[index];
708                         best_scale_metric[index] = fabs(scale_metric[index]);
709                         // When scaling, we're considering the best transformation in each direction separately
710                         // Therefore two different snapped points might together make a single best transformation
711                         // We will however return only a single snapped point (e.g. to display the snapping indicator)
712                         best_snapped_point = snapped_point;
713                         // std::cout << "SEL ";
714                     } // else { std::cout << "    ";}
715                 }
716                 if (uniform) {
717                     if (best_scale_metric[0] < best_scale_metric[1]) {
718                         best_transformation[1] = best_transformation[0];
719                         best_scale_metric[1] = best_scale_metric[0];
720                     } else {
721                         best_transformation[0] = best_transformation[1];
722                         best_scale_metric[0] = best_scale_metric[1];
723                     }
724                 }
725             } else { // For all transformations other than scaling
726                 if (best_snapped_point.isOtherSnapBetter(snapped_point, true)) {
727                     best_transformation = result;
728                     best_snapped_point = snapped_point;
729                 }
730             }
731         }
733         j++;
734     }
736     Geom::Coord best_metric;
737     if (transformation_type == SCALE) {
738         // When scaling, don't ever exit with one of scaling components set to NR_HUGE
739         for (int index = 0; index < 2; index++) {
740             if (best_transformation[index] == NR_HUGE) {
741                 if (uniform && best_transformation[1-index] < NR_HUGE) {
742                     best_transformation[index] = best_transformation[1-index];
743                 } else {
744                     best_transformation[index] = transformation[index];
745                 }
746             }
747         }
748         best_metric = std::min(best_scale_metric[0], best_scale_metric[1]);
749     } else { // For all transformations other than scaling
750         best_metric = best_snapped_point.getSnapDistance();
751     }
753     best_snapped_point.setTransformation(best_transformation);
754     // Using " < 1e6" instead of " < NR_HUGE" for catching some rounding errors
755     // These rounding errors might be caused by NRRects, see bug #1584301
756     best_snapped_point.setSnapDistance(best_metric < 1e6 ? best_metric : NR_HUGE);
757     return best_snapped_point;
761 /**
762  *  \brief Apply a translation to a set of points and try to snap freely in 2 degrees-of-freedom
763  *
764  *  \param point_type Category of points to which the source point belongs: node or bounding box.
765  *  \param p Collection of points to snap (snap sources), at their untransformed position, all points undergoing the same transformation. Paired with an identifier of the type of the snap source.
766  *  \param pointer Location of the mouse pointer at the time dragging started (i.e. when the selection was still untransformed).
767  *  \param tr Proposed translation; the final translation can only be calculated after snapping has occurred
768  *  \return An instance of the SnappedPoint class, which holds data on the snap source, snap target, and various metrics.
769  */
771 Inkscape::SnappedPoint SnapManager::freeSnapTranslation(Inkscape::SnapPreferences::PointType point_type,
772                                                         std::vector<std::pair<Geom::Point, int> > const &p,
773                                                         Geom::Point const &pointer,
774                                                         Geom::Point const &tr) const
776     if (p.size() == 1) {
777         _displaySnapsource(point_type, std::make_pair(_transformPoint(p.at(0), TRANSLATION, tr, Geom::Point(0,0), Geom::X, false), (p.at(0)).second));
778     }
780     return _snapTransformed(point_type, p, pointer, false, Geom::Point(0,0), TRANSLATION, tr, Geom::Point(0,0), Geom::X, false);
783 /**
784  *  \brief Apply a translation to a set of points and try to snap along a constraint
785  *
786  *  \param point_type Category of points to which the source point belongs: node or bounding box.
787  *  \param p Collection of points to snap (snap sources), at their untransformed position, all points undergoing the same transformation. Paired with an identifier of the type of the snap source.
788  *  \param pointer Location of the mouse pointer at the time dragging started (i.e. when the selection was still untransformed).
789  *  \param constraint The direction or line along which snapping must occur.
790  *  \param tr Proposed translation; the final translation can only be calculated after snapping has occurred.
791  *  \return An instance of the SnappedPoint class, which holds data on the snap source, snap target, and various metrics.
792  */
794 Inkscape::SnappedPoint SnapManager::constrainedSnapTranslation(Inkscape::SnapPreferences::PointType point_type,
795                                                                std::vector<std::pair<Geom::Point, int> > const &p,
796                                                                Geom::Point const &pointer,
797                                                                Inkscape::Snapper::ConstraintLine const &constraint,
798                                                                Geom::Point const &tr) const
800     if (p.size() == 1) {
801         _displaySnapsource(point_type, std::make_pair(_transformPoint(p.at(0), TRANSLATION, tr, Geom::Point(0,0), Geom::X, false), (p.at(0)).second));
802     }
804     return _snapTransformed(point_type, p, pointer, true, constraint, TRANSLATION, tr, Geom::Point(0,0), Geom::X, false);
808 /**
809  *  \brief Apply a scaling to a set of points and try to snap freely in 2 degrees-of-freedom
810  *
811  *  \param point_type Category of points to which the source point belongs: node or bounding box.
812  *  \param p Collection of points to snap (snap sources), at their untransformed position, all points undergoing the same transformation. Paired with an identifier of the type of the snap source.
813  *  \param pointer Location of the mouse pointer at the time dragging started (i.e. when the selection was still untransformed).
814  *  \param s Proposed scaling; the final scaling can only be calculated after snapping has occurred
815  *  \param o Origin of the scaling
816  *  \return An instance of the SnappedPoint class, which holds data on the snap source, snap target, and various metrics.
817  */
819 Inkscape::SnappedPoint SnapManager::freeSnapScale(Inkscape::SnapPreferences::PointType point_type,
820                                                   std::vector<std::pair<Geom::Point, int> > const &p,
821                                                   Geom::Point const &pointer,
822                                                   Geom::Scale const &s,
823                                                   Geom::Point const &o) const
825     if (p.size() == 1) {
826         _displaySnapsource(point_type, std::make_pair(_transformPoint(p.at(0), SCALE, Geom::Point(s[Geom::X], s[Geom::Y]), o, Geom::X, false), (p.at(0)).second));
827     }
829     return _snapTransformed(point_type, p, pointer, false, Geom::Point(0,0), SCALE, Geom::Point(s[Geom::X], s[Geom::Y]), o, Geom::X, false);
833 /**
834  *  \brief Apply a scaling to a set of points and snap such that the aspect ratio of the selection is preserved
835  *
836  *  \param point_type Category of points to which the source point belongs: node or bounding box.
837  *  \param p Collection of points to snap (snap sources), at their untransformed position, all points undergoing the same transformation. Paired with an identifier of the type of the snap source.
838  *  \param pointer Location of the mouse pointer at the time dragging started (i.e. when the selection was still untransformed).
839  *  \param s Proposed scaling; the final scaling can only be calculated after snapping has occurred
840  *  \param o Origin of the scaling
841  *  \return An instance of the SnappedPoint class, which holds data on the snap source, snap target, and various metrics.
842  */
844 Inkscape::SnappedPoint SnapManager::constrainedSnapScale(Inkscape::SnapPreferences::PointType point_type,
845                                                          std::vector<std::pair<Geom::Point, int> > const &p,
846                                                          Geom::Point const &pointer,
847                                                          Geom::Scale const &s,
848                                                          Geom::Point const &o) const
850     // When constrained scaling, only uniform scaling is supported.
851     if (p.size() == 1) {
852         _displaySnapsource(point_type, std::make_pair(_transformPoint(p.at(0), SCALE, Geom::Point(s[Geom::X], s[Geom::Y]), o, Geom::X, true), (p.at(0)).second));
853     }
855     return _snapTransformed(point_type, p, pointer, true, Geom::Point(0,0), SCALE, Geom::Point(s[Geom::X], s[Geom::Y]), o, Geom::X, true);
858 /**
859  *  \brief Apply a stretch to a set of points and snap such that the direction of the stretch is preserved
860  *
861  *  \param point_type Category of points to which the source point belongs: node or bounding box.
862  *  \param p Collection of points to snap (snap sources), at their untransformed position, all points undergoing the same transformation. Paired with an identifier of the type of the snap source.
863  *  \param pointer Location of the mouse pointer at the time dragging started (i.e. when the selection was still untransformed).
864  *  \param s Proposed stretch; the final stretch can only be calculated after snapping has occurred
865  *  \param o Origin of the stretching
866  *  \param d Dimension in which to apply proposed stretch.
867  *  \param u true if the stretch should be uniform (i.e. to be applied equally in both dimensions)
868  *  \return An instance of the SnappedPoint class, which holds data on the snap source, snap target, and various metrics.
869  */
871 Inkscape::SnappedPoint SnapManager::constrainedSnapStretch(Inkscape::SnapPreferences::PointType point_type,
872                                                             std::vector<std::pair<Geom::Point, int> > const &p,
873                                                             Geom::Point const &pointer,
874                                                             Geom::Coord const &s,
875                                                             Geom::Point const &o,
876                                                             Geom::Dim2 d,
877                                                             bool u) const
879     if (p.size() == 1) {
880         _displaySnapsource(point_type, std::make_pair(_transformPoint(p.at(0), STRETCH, Geom::Point(s, s), o, d, u), (p.at(0)).second));
881     }
883     return _snapTransformed(point_type, p, pointer, true, Geom::Point(0,0), STRETCH, Geom::Point(s, s), o, d, u);
886 /**
887  *  \brief Apply a skew to a set of points and snap such that the direction of the skew is preserved
888  *
889  *  \param point_type Category of points to which the source point belongs: node or bounding box.
890  *  \param p Collection of points to snap (snap sources), at their untransformed position, all points undergoing the same transformation. Paired with an identifier of the type of the snap source.
891  *  \param pointer Location of the mouse pointer at the time dragging started (i.e. when the selection was still untransformed).
892  *  \param constraint The direction or line along which snapping must occur.
893  *  \param s Proposed skew; the final skew can only be calculated after snapping has occurred
894  *  \param o Origin of the proposed skew
895  *  \param d Dimension in which to apply proposed skew.
896  *  \return An instance of the SnappedPoint class, which holds data on the snap source, snap target, and various metrics.
897  */
899 Inkscape::SnappedPoint SnapManager::constrainedSnapSkew(Inkscape::SnapPreferences::PointType point_type,
900                                                  std::vector<std::pair<Geom::Point, int> > const &p,
901                                                  Geom::Point const &pointer,
902                                                  Inkscape::Snapper::ConstraintLine const &constraint,
903                                                  Geom::Point const &s,
904                                                  Geom::Point const &o,
905                                                  Geom::Dim2 d) const
907     // "s" contains skew factor in s[0], and scale factor in s[1]
909     // Snapping the nodes of the bounding box of a selection that is being transformed, will only work if
910     // the transformation of the bounding box is equal to the transformation of the individual nodes. This is
911     // NOT the case for example when rotating or skewing. The bounding box itself cannot possibly rotate or skew,
912     // so it's corners have a different transformation. The snappers cannot handle this, therefore snapping
913     // of bounding boxes is not allowed here.
914     g_assert(!(point_type & Inkscape::SnapPreferences::SNAPPOINT_BBOX));
916     if (p.size() == 1) {
917         _displaySnapsource(point_type, std::make_pair(_transformPoint(p.at(0), SKEW, s, o, d, false), (p.at(0)).second));
918     }
920     return _snapTransformed(point_type, p, pointer, true, constraint, SKEW, s, o, d, false);
923 /**
924  * \brief Given a set of possible snap targets, find the best target (which is not necessarily
925  * also the nearest target), and show the snap indicator if requested
926  *
927  * \param p Current position of the snap source
928  * \param source_type Detailed description of the source type, will be used by the snap indicator
929  * \param sc A structure holding all snap targets that have been found so far
930  * \param constrained True if the snap is constrained, e.g. for stretching or for purely horizontal translation.
931  * \return An instance of the SnappedPoint class, which holds data on the snap source, snap target, and various metrics
932  */
934 Inkscape::SnappedPoint SnapManager::findBestSnap(Geom::Point const &p,
935                                                                                              Inkscape::SnapSourceType const source_type,
936                                                                                              SnappedConstraints &sc,
937                                                                                              bool constrained) const
940     /*
941     std::cout << "Type and number of snapped constraints: " << std::endl;
942     std::cout << "  Points      : " << sc.points.size() << std::endl;
943     std::cout << "  Lines       : " << sc.lines.size() << std::endl;
944     std::cout << "  Grid lines  : " << sc.grid_lines.size()<< std::endl;
945     std::cout << "  Guide lines : " << sc.guide_lines.size()<< std::endl;
946     std::cout << "  Curves      : " << sc.curves.size()<< std::endl;
947     */
949     // Store all snappoints
950     std::list<Inkscape::SnappedPoint> sp_list;
952     // search for the closest snapped point
953     Inkscape::SnappedPoint closestPoint;
954     if (getClosestSP(sc.points, closestPoint)) {
955         sp_list.push_back(closestPoint);
956     }
958     // search for the closest snapped curve
959     Inkscape::SnappedCurve closestCurve;
960     if (getClosestCurve(sc.curves, closestCurve)) {
961         sp_list.push_back(Inkscape::SnappedPoint(closestCurve));
962     }
964     if (snapprefs.getSnapIntersectionCS()) {
965         // search for the closest snapped intersection of curves
966         Inkscape::SnappedPoint closestCurvesIntersection;
967         if (getClosestIntersectionCS(sc.curves, p, closestCurvesIntersection, _desktop->dt2doc())) {
968             closestCurvesIntersection.setSource(source_type);
969             sp_list.push_back(closestCurvesIntersection);
970         }
971     }
973     // search for the closest snapped grid line
974     Inkscape::SnappedLine closestGridLine;
975     if (getClosestSL(sc.grid_lines, closestGridLine)) {
976         sp_list.push_back(Inkscape::SnappedPoint(closestGridLine));
977     }
979     // search for the closest snapped guide line
980     Inkscape::SnappedLine closestGuideLine;
981     if (getClosestSL(sc.guide_lines, closestGuideLine)) {
982         sp_list.push_back(Inkscape::SnappedPoint(closestGuideLine));
983     }
985     // When freely snapping to a grid/guide/path, only one degree of freedom is eliminated
986     // Therefore we will try get fully constrained by finding an intersection with another grid/guide/path
988     // When doing a constrained snap however, we're already at an intersection of the constrained line and
989     // the grid/guide/path we're snapping to. This snappoint is therefore fully constrained, so there's
990     // no need to look for additional intersections
991     if (!constrained) {
992         // search for the closest snapped intersection of grid lines
993         Inkscape::SnappedPoint closestGridPoint;
994         if (getClosestIntersectionSL(sc.grid_lines, closestGridPoint)) {
995             closestGridPoint.setSource(source_type);
996             closestGridPoint.setTarget(Inkscape::SNAPTARGET_GRID_INTERSECTION);
997             sp_list.push_back(closestGridPoint);
998         }
1000         // search for the closest snapped intersection of guide lines
1001         Inkscape::SnappedPoint closestGuidePoint;
1002         if (getClosestIntersectionSL(sc.guide_lines, closestGuidePoint)) {
1003             closestGuidePoint.setSource(source_type);
1004             closestGuidePoint.setTarget(Inkscape::SNAPTARGET_GUIDE_INTERSECTION);
1005             sp_list.push_back(closestGuidePoint);
1006         }
1008         // search for the closest snapped intersection of grid with guide lines
1009         if (snapprefs.getSnapIntersectionGG()) {
1010             Inkscape::SnappedPoint closestGridGuidePoint;
1011             if (getClosestIntersectionSL(sc.grid_lines, sc.guide_lines, closestGridGuidePoint)) {
1012                 closestGridGuidePoint.setSource(source_type);
1013                 closestGridGuidePoint.setTarget(Inkscape::SNAPTARGET_GRID_GUIDE_INTERSECTION);
1014                 sp_list.push_back(closestGridGuidePoint);
1015             }
1016         }
1017     }
1019     // now let's see which snapped point gets a thumbs up
1020     Inkscape::SnappedPoint bestSnappedPoint = Inkscape::SnappedPoint(p, Inkscape::SNAPSOURCE_UNDEFINED, Inkscape::SNAPTARGET_UNDEFINED, NR_HUGE, 0, false, false);
1021     // std::cout << "Finding the best snap..." << std::endl;
1022     for (std::list<Inkscape::SnappedPoint>::const_iterator i = sp_list.begin(); i != sp_list.end(); i++) {
1023         // first find out if this snapped point is within snapping range
1024         // std::cout << "sp = " << from_2geom((*i).getPoint());
1025         if ((*i).getSnapDistance() <= (*i).getTolerance()) {
1026             // if it's the first point, or if it is closer than the best snapped point so far
1027             if (i == sp_list.begin() || bestSnappedPoint.isOtherSnapBetter(*i, false)) {
1028                 // then prefer this point over the previous one
1029                 bestSnappedPoint = *i;
1030             }
1031         }
1032         // std::cout << std::endl;
1033     }
1035     // Update the snap indicator, if requested
1036     if (_snapindicator) {
1037         if (bestSnappedPoint.getSnapped()) {
1038             _desktop->snapindicator->set_new_snaptarget(bestSnappedPoint);
1039         } else {
1040             _desktop->snapindicator->remove_snaptarget();
1041         }
1042     }
1044     // std::cout << "findBestSnap = " << bestSnappedPoint.getPoint() << " | dist = " << bestSnappedPoint.getSnapDistance() << std::endl;
1045     return bestSnappedPoint;
1048 /**
1049  * \brief Prepare the snap manager for the actual snapping, which includes building a list of snap targets
1050  * to ignore and toggling the snap indicator
1051  *
1052  * There are two overloaded setup() methods, of which this one only allows for a single item to be ignored
1053  * whereas the other one will take a list of items to ignore
1054  *
1055  * \param desktop Reference to the desktop to which this snap manager is attached
1056  * \param snapindicator If true then a snap indicator will be displayed automatically (when enabled in the preferences)
1057  * \param item_to_ignore This item will not be snapped to, e.g. the item that is currently being dragged. This avoids "self-snapping"
1058  * \param unselected_nodes Stationary nodes of the path that is currently being edited in the node tool and
1059  * that can be snapped too. Nodes not in this list will not be snapped to, to avoid "self-snapping". Of each
1060  * unselected node both the position (Geom::Point) and the type (Inkscape::SnapTargetType) will be stored
1061  * \param guide_to_ignore Guide that is currently being dragged and should not be snapped to
1062  */
1064 void SnapManager::setup(SPDesktop const *desktop,
1065                         bool snapindicator,
1066                         SPItem const *item_to_ignore,
1067                         std::vector<std::pair<Geom::Point, int> > *unselected_nodes,
1068                         SPGuide *guide_to_ignore)
1070     g_assert(desktop != NULL);
1071     _item_to_ignore = item_to_ignore;
1072     _items_to_ignore = NULL;
1073     _desktop = desktop;
1074     _snapindicator = snapindicator;
1075     _unselected_nodes = unselected_nodes;
1076     _guide_to_ignore = guide_to_ignore;
1079 /**
1080  * \brief Prepare the snap manager for the actual snapping, which includes building a list of snap targets
1081  * to ignore and toggling the snap indicator
1082  *
1083  * There are two overloaded setup() methods, of which the other one only allows for a single item to be ignored
1084  * whereas this one will take a list of items to ignore
1085  *
1086  * \param desktop Reference to the desktop to which this snap manager is attached
1087  * \param snapindicator If true then a snap indicator will be displayed automatically (when enabled in the preferences)
1088  * \param items_to_ignore These items will not be snapped to, e.g. the items that are currently being dragged. This avoids "self-snapping"
1089  * \param unselected_nodes Stationary nodes of the path that is currently being edited in the node tool and
1090  * that can be snapped too. Nodes not in this list will not be snapped to, to avoid "self-snapping". Of each
1091  * unselected node both the position (Geom::Point) and the type (Inkscape::SnapTargetType) will be stored
1092  * \param guide_to_ignore Guide that is currently being dragged and should not be snapped to
1093  */
1095 void SnapManager::setup(SPDesktop const *desktop,
1096                         bool snapindicator,
1097                         std::vector<SPItem const *> &items_to_ignore,
1098                         std::vector<std::pair<Geom::Point, int> > *unselected_nodes,
1099                         SPGuide *guide_to_ignore)
1101     g_assert(desktop != NULL);
1102     _item_to_ignore = NULL;
1103     _items_to_ignore = &items_to_ignore;
1104     _desktop = desktop;
1105     _snapindicator = snapindicator;
1106     _unselected_nodes = unselected_nodes;
1107     _guide_to_ignore = guide_to_ignore;
1110 SPDocument *SnapManager::getDocument() const
1112     return _named_view->document;
1115 /**
1116  * \brief Takes an untransformed point, applies the given transformation, and returns the transformed point. Eliminates lots of duplicated code
1117  *
1118  * \param p The untransformed position of the point, paired with an identifier of the type of the snap source.
1119  * \param transformation_type Type of transformation to apply.
1120  * \param transformation Mathematical description of the transformation; details depend on the type.
1121  * \param origin Origin of the transformation, if applicable.
1122  * \param dim Dimension to which the transformation applies, if applicable.
1123  * \param uniform true if the transformation should be uniform; only applicable for stretching and scaling.
1124  * \return The position of the point after transformation
1125  */
1127 Geom::Point SnapManager::_transformPoint(std::pair<Geom::Point, int> const &p,
1128                                         Transformation const transformation_type,
1129                                         Geom::Point const &transformation,
1130                                         Geom::Point const &origin,
1131                                         Geom::Dim2 const dim,
1132                                         bool const uniform) const
1134     /* Work out the transformed version of this point */
1135     Geom::Point transformed;
1136     switch (transformation_type) {
1137         case TRANSLATION:
1138             transformed = p.first + transformation;
1139             break;
1140         case SCALE:
1141             transformed = (p.first - origin) * Geom::Scale(transformation[Geom::X], transformation[Geom::Y]) + origin;
1142             break;
1143         case STRETCH:
1144         {
1145             Geom::Scale s(1, 1);
1146             if (uniform)
1147                 s[Geom::X] = s[Geom::Y] = transformation[dim];
1148             else {
1149                 s[dim] = transformation[dim];
1150                 s[1 - dim] = 1;
1151             }
1152             transformed = ((p.first - origin) * s) + origin;
1153             break;
1154         }
1155         case SKEW:
1156             // Apply the skew factor
1157             transformed[dim] = (p.first)[dim] + transformation[0] * ((p.first)[1 - dim] - origin[1 - dim]);
1158             // While skewing, mirroring and scaling (by integer multiples) in the opposite direction is also allowed.
1159             // Apply that scale factor here
1160             transformed[1-dim] = (p.first - origin)[1 - dim] * transformation[1] + origin[1 - dim];
1161             break;
1162         default:
1163             g_assert_not_reached();
1164     }
1166     return transformed;
1169 /**
1170  * \brief Mark the location of the snap source (not the snap target!) on the canvas by drawing a symbol
1171  *
1172  * \param point_type Category of points to which the source point belongs: node, guide or bounding box
1173  * \param p The transformed position of the source point, paired with an identifier of the type of the snap source.
1174  */
1176 void SnapManager::_displaySnapsource(Inkscape::SnapPreferences::PointType point_type, std::pair<Geom::Point, int> const &p) const {
1178     Inkscape::Preferences *prefs = Inkscape::Preferences::get();
1179     if (prefs->getBool("/options/snapclosestonly/value")) {
1180         bool p_is_a_node = point_type & Inkscape::SnapPreferences::SNAPPOINT_NODE;
1181         bool p_is_a_bbox = point_type & Inkscape::SnapPreferences::SNAPPOINT_BBOX;
1182         if (snapprefs.getSnapEnabledGlobally() && ((p_is_a_node && snapprefs.getSnapModeNode()) || (p_is_a_bbox && snapprefs.getSnapModeBBox()))) {
1183             _desktop->snapindicator->set_new_snapsource(p);
1184         } else {
1185             _desktop->snapindicator->remove_snapsource();
1186         }
1187     }
1190 /*
1191   Local Variables:
1192   mode:c++
1193   c-file-style:"stroustrup"
1194   c-file-offsets:((innamespace . 0)(inline-open . 0)(case-label . +))
1195   indent-tabs-mode:nil
1196   fill-column:99
1197   End:
1198 */
1199 // vim: filetype=cpp:expandtab:shiftwidth=4:tabstop=8:softtabstop=4:encoding=utf-8:textwidth=99 :