Code

Fixed directory for inkscape executable.
[inkscape.git] / src / snap.cpp
1 #define __SP_DESKTOP_SNAP_C__
3 /**
4  * \file snap.cpp
5  * \brief SnapManager class.
6  *
7  * Authors:
8  *   Lauris Kaplinski <lauris@kaplinski.com>
9  *   Frank Felfe <innerspace@iname.com>
10  *   Nathan Hurst <njh@njhurst.com>
11  *   Carl Hetherington <inkscape@carlh.net>
12  *   Diederik van Lierop <mail@diedenrezi.nl>
13  *
14  * Copyright (C) 2006-2007 Johan Engelen <johan@shouraizou.nl>
15  * Copyrigth (C) 2004      Nathan Hurst
16  * Copyright (C) 1999-2009 Authors
17  *
18  * Released under GNU GPL, read the file 'COPYING' for more information
19  */
21 #include <utility>
23 #include "sp-namedview.h"
24 #include "snap.h"
25 #include "snapped-line.h"
26 #include "snapped-curve.h"
28 #include "display/canvas-grid.h"
29 #include "display/snap-indicator.h"
31 #include "inkscape.h"
32 #include "desktop.h"
33 #include "sp-guide.h"
34 #include "preferences.h"
35 #include "event-context.h"
36 using std::vector;
38 /**
39  *  Construct a SnapManager for a SPNamedView.
40  *
41  *  \param v `Owning' SPNamedView.
42  */
44 SnapManager::SnapManager(SPNamedView const *v) :
45     guide(this, 0),
46     object(this, 0),
47     snapprefs(),
48     _named_view(v)
49 {
50 }
52 /**
53  *  \brief Return a list of snappers
54  *
55  *  Inkscape snaps to objects, grids, and guides. For each of these snap targets a
56  *  separate class is used, which has been derived from the base Snapper class. The
57  *  getSnappers() method returns a list of pointers to instances of this class. This
58  *  list contains exactly one instance of the guide snapper and of the object snapper
59  *  class, but any number of grid snappers (because each grid has its own snapper
60  *  instance)
61  *
62  *  \return List of snappers that we use.
63  */
64 SnapManager::SnapperList
65 SnapManager::getSnappers() const
66 {
67     SnapManager::SnapperList s;
68     s.push_back(&guide);
69     s.push_back(&object);
71     SnapManager::SnapperList gs = getGridSnappers();
72     s.splice(s.begin(), gs);
74     return s;
75 }
77 /**
78  *  \brief Return a list of gridsnappers
79  *
80  *  Each grid has its own instance of the snapper class. This way snapping can
81  *  be enabled per grid individually. A list will be returned containing the
82  *  pointers to these instances, but only for grids that are being displayed
83  *  and for which snapping is enabled.
84  *
85  *  \return List of gridsnappers that we use.
86  */
87 SnapManager::SnapperList
88 SnapManager::getGridSnappers() const
89 {
90     SnapperList s;
92     if (_desktop && _desktop->gridsEnabled() && snapprefs.getSnapToGrids()) {
93         for ( GSList const *l = _named_view->grids; l != NULL; l = l->next) {
94             Inkscape::CanvasGrid *grid = (Inkscape::CanvasGrid*) l->data;
95             s.push_back(grid->snapper);
96         }
97     }
99     return s;
102 /**
103  * \brief Return true if any snapping might occur, whether its to grids, guides or objects
104  *
105  * Each snapper instance handles its own snapping target, e.g. grids, guides or
106  * objects. This method iterates through all these snapper instances and returns
107  * true if any of the snappers might possible snap, considering only the relevant
108  * snapping preferences.
109  *
110  * \return true if one of the snappers will try to snap to something.
111  */
113 bool SnapManager::someSnapperMightSnap() const
115     if ( !snapprefs.getSnapEnabledGlobally() || snapprefs.getSnapPostponedGlobally() ) {
116         return false;
117     }
119     SnapperList const s = getSnappers();
120     SnapperList::const_iterator i = s.begin();
121     while (i != s.end() && (*i)->ThisSnapperMightSnap() == false) {
122         i++;
123     }
125     return (i != s.end());
128 /**
129  * \return true if one of the grids might be snapped to.
130  */
132 bool SnapManager::gridSnapperMightSnap() const
134     if ( !snapprefs.getSnapEnabledGlobally() || snapprefs.getSnapPostponedGlobally() ) {
135         return false;
136     }
138     SnapperList const s = getGridSnappers();
139     SnapperList::const_iterator i = s.begin();
140     while (i != s.end() && (*i)->ThisSnapperMightSnap() == false) {
141         i++;
142     }
144     return (i != s.end());
147 /**
148  *  \brief Try to snap a point to grids, guides or objects.
149  *
150  *  Try to snap a point to grids, guides or objects, in two degrees-of-freedom,
151  *  i.e. snap in any direction on the two dimensional canvas to the nearest
152  *  snap target. freeSnapReturnByRef() is equal in snapping behavior to
153  *  freeSnap(), but the former returns the snapped point trough the referenced
154  *  parameter p. This parameter p initially contains the position of the snap
155  *  source and will we overwritten by the target position if snapping has occurred.
156  *  This makes snapping transparent to the calling code. If this is not desired
157  *  because either the calling code must know whether snapping has occurred, or
158  *  because the original position should not be touched, then freeSnap() should be
159  *  called instead.
160  *
161  *  PS: SnapManager::setup() must have been called before calling this method,
162  *  but only once for a set of points
163  *
164  *  \param point_type Category of points to which the source point belongs: node, guide or bounding box
165  *  \param p Current position of the snap source; will be overwritten by the position of the snap target if snapping has occurred
166  *  \param source_type Detailed description of the source type, will be used by the snap indicator
167  *  \param first_point If true then this point is the first one from a set of points, all from the same selection and having the same transformation
168  *  \param bbox_to_snap Bounding box hulling the set of points, all from the same selection and having the same transformation
169  */
171 void SnapManager::freeSnapReturnByRef(Inkscape::SnapPreferences::PointType point_type,
172                                       Geom::Point &p,
173                                       Inkscape::SnapSourceType const source_type,
174                                       bool first_point,
175                                       Geom::OptRect const &bbox_to_snap) const
177     //TODO: PointType and source_type are somewhat redundant; can't we get rid of the point_type parameter?
178     Inkscape::SnappedPoint const s = freeSnap(point_type, p, source_type, first_point, bbox_to_snap);
179     s.getPoint(p);
183 /**
184  *  \brief Try to snap a point to grids, guides or objects.
185  *
186  *  Try to snap a point to grids, guides or objects, in two degrees-of-freedom,
187  *  i.e. snap in any direction on the two dimensional canvas to the nearest
188  *  snap target. freeSnap() is equal in snapping behavior to
189  *  freeSnapReturnByRef(). Please read the comments of the latter for more details
190  *
191  *  PS: SnapManager::setup() must have been called before calling this method,
192  *  but only once for a set of points
193  *
194  *  \param point_type Category of points to which the source point belongs: node, guide or bounding box
195  *  \param p Current position of the snap source
196  *  \param source_type Detailed description of the source type, will be used by the snap indicator
197  *  \param first_point If true then this point is the first one from a set of points, all from the same selection and having the same transformation
198  *  \param bbox_to_snap Bounding box hulling the set of points, all from the same selection and having the same transformation
199  *  \return An instance of the SnappedPoint class, which holds data on the snap source, snap target, and various metrics
200  */
203 Inkscape::SnappedPoint SnapManager::freeSnap(Inkscape::SnapPreferences::PointType point_type,
204                                              Geom::Point const &p,
205                                              Inkscape::SnapSourceType const &source_type,
206                                              bool first_point,
207                                              Geom::OptRect const &bbox_to_snap) const
209         if (_desktop->event_context && _desktop->event_context->_snap_window_open == false) {
210                 g_warning("The current tool tries to snap, but it hasn't yet opened the snap window. Please report this!");
211                 // When the context goes into dragging-mode, then Inkscape should call this: sp_event_context_snap_window_open(event_context);
212         }
214         //std::cout << "SnapManager::freeSnap -> postponed: " << snapprefs.getSnapPostponedGlobally() << std::endl;
216         if (!someSnapperMightSnap()) {
217         return Inkscape::SnappedPoint(p, source_type, Inkscape::SNAPTARGET_UNDEFINED, NR_HUGE, 0, false, false);
218     }
220     std::vector<SPItem const *> *items_to_ignore;
221     if (_item_to_ignore) { // If we have only a single item to ignore
222         // then build a list containing this single item;
223         // This single-item list will prevail over any other _items_to_ignore list, should that exist
224         items_to_ignore = new std::vector<SPItem const *>;
225         items_to_ignore->push_back(_item_to_ignore);
226     } else {
227         items_to_ignore = _items_to_ignore;
228     }
230     SnappedConstraints sc;
231     SnapperList const snappers = getSnappers();
233     for (SnapperList::const_iterator i = snappers.begin(); i != snappers.end(); i++) {
234         (*i)->freeSnap(sc, point_type, p, source_type, first_point, bbox_to_snap, items_to_ignore, _unselected_nodes);
235     }
237     if (_item_to_ignore) {
238         delete items_to_ignore;
239     }
241     return findBestSnap(p, source_type, sc, false);
244 /**
245  * \brief Snap to the closest multiple of a grid pitch
246  *
247  * When pasting, we would like to snap to the grid. Problem is that we don't know which
248  * nodes were aligned to the grid at the time of copying, so we don't know which nodes
249  * to snap. If we'd snap an unaligned node to the grid, previously aligned nodes would
250  * become unaligned. That's undesirable. Instead we will make sure that the offset
251  * between the source and its pasted copy is a multiple of the grid pitch. If the source
252  * was aligned, then the copy will therefore also be aligned.
253  *
254  * PS: Whether we really find a multiple also depends on the snapping range! Most users
255  * will have "always snap" enabled though, in which case a multiple will always be found.
256  * PS2: When multiple grids are present then the result will become ambiguous. There is no
257  * way to control to which grid this method will snap.
258  *
259  * \param t Vector that represents the offset of the pasted copy with respect to the original
260  * \return Offset vector after snapping to the closest multiple of a grid pitch
261  */
263 Geom::Point SnapManager::multipleOfGridPitch(Geom::Point const &t) const
265     if (!snapprefs.getSnapEnabledGlobally()) // No need to check for snapprefs.getSnapPostponedGlobally() here
266         return t;
268     if (_desktop && _desktop->gridsEnabled()) {
269         bool success = false;
270         Geom::Point nearest_multiple;
271         Geom::Coord nearest_distance = NR_HUGE;
273         // It will snap to the grid for which we find the closest snap. This might be a different
274         // grid than to which the objects were initially aligned. I don't see an easy way to fix
275         // this, so when using multiple grids one can get unexpected results
277         // Cannot use getGridSnappers() because we need both the grids AND their snappers
278         // Therefore we iterate through all grids manually
279         for (GSList const *l = _named_view->grids; l != NULL; l = l->next) {
280             Inkscape::CanvasGrid *grid = (Inkscape::CanvasGrid*) l->data;
281             const Inkscape::Snapper* snapper = grid->snapper;
282             if (snapper && snapper->ThisSnapperMightSnap()) {
283                 // To find the nearest multiple of the grid pitch for a given translation t, we
284                 // will use the grid snapper. Simply snapping the value t to the grid will do, but
285                 // only if the origin of the grid is at (0,0). If it's not then compensate for this
286                 // in the translation t
287                 Geom::Point const t_offset = t + grid->origin;
288                 SnappedConstraints sc;
289                 // Only the first three parameters are being used for grid snappers
290                 snapper->freeSnap(sc, Inkscape::SnapPreferences::SNAPPOINT_NODE, t_offset, Inkscape::SNAPSOURCE_UNDEFINED, TRUE, Geom::OptRect(), NULL, NULL);
291                 // Find the best snap for this grid, including intersections of the grid-lines
292                 Inkscape::SnappedPoint s = findBestSnap(t_offset, Inkscape::SNAPSOURCE_UNDEFINED, sc, false);
293                 if (s.getSnapped() && (s.getSnapDistance() < nearest_distance)) {
294                     // use getSnapDistance() instead of getWeightedDistance() here because the pointer's position
295                     // doesn't tell us anything about which node to snap
296                     success = true;
297                     nearest_multiple = s.getPoint() - to_2geom(grid->origin);
298                     nearest_distance = s.getSnapDistance();
299                 }
300             }
301         }
303         if (success)
304             return nearest_multiple;
305     }
307     return t;
310 /**
311  *  \brief Try to snap a point along a constraint line to grids, guides or objects.
312  *
313  *  Try to snap a point to grids, guides or objects, in only one degree-of-freedom,
314  *  i.e. snap in a specific direction on the two dimensional canvas to the nearest
315  *  snap target.
316  *
317  *  constrainedSnapReturnByRef() is equal in snapping behavior to
318  *  constrainedSnap(), but the former returns the snapped point trough the referenced
319  *  parameter p. This parameter p initially contains the position of the snap
320  *  source and will we overwritten by the target position if snapping has occurred.
321  *  This makes snapping transparent to the calling code. If this is not desired
322  *  because either the calling code must know whether snapping has occurred, or
323  *  because the original position should not be touched, then constrainedSnap() should
324  *  be called instead.
325  *
326  *  PS: SnapManager::setup() must have been called before calling this method,
327  *  but only once for a set of points
328  *
329  *  \param point_type Category of points to which the source point belongs: node, guide or bounding box
330  *  \param p Current position of the snap source; will be overwritten by the position of the snap target if snapping has occurred
331  *  \param source_type Detailed description of the source type, will be used by the snap indicator
332  *  \param constraint The direction or line along which snapping must occur
333  *  \param first_point If true then this point is the first one from a set of points, all from the same selection and having the same transformation
334  *  \param bbox_to_snap Bounding box hulling the set of points, all from the same selection and having the same transformation
335  */
337 void SnapManager::constrainedSnapReturnByRef(Inkscape::SnapPreferences::PointType point_type,
338                                              Geom::Point &p,
339                                              Inkscape::SnapSourceType const source_type,
340                                              Inkscape::Snapper::ConstraintLine const &constraint,
341                                              bool first_point,
342                                              Geom::OptRect const &bbox_to_snap) const
344     Inkscape::SnappedPoint const s = constrainedSnap(point_type, p, source_type, constraint, first_point, bbox_to_snap);
345     s.getPoint(p);
348 /**
349  *  \brief Try to snap a point along a constraint line to grids, guides or objects.
350  *
351  *  Try to snap a point to grids, guides or objects, in only one degree-of-freedom,
352  *  i.e. snap in a specific direction on the two dimensional canvas to the nearest
353  *  snap target. constrainedSnap is equal in snapping behavior to
354  *  constrainedSnapReturnByRef(). Please read the comments of the latter for more details.
355  *
356  *  PS: SnapManager::setup() must have been called before calling this method,
357  *  but only once for a set of points
358  *
359  *  \param point_type Category of points to which the source point belongs: node, guide or bounding box
360  *  \param p Current position of the snap source
361  *  \param source_type Detailed description of the source type, will be used by the snap indicator
362  *  \param constraint The direction or line along which snapping must occur
363  *  \param first_point If true then this point is the first one from a set of points, all from the same selection and having the same transformation
364  *  \param bbox_to_snap Bounding box hulling the set of points, all from the same selection and having the same transformation
365  */
367 Inkscape::SnappedPoint SnapManager::constrainedSnap(Inkscape::SnapPreferences::PointType point_type,
368                                                     Geom::Point const &p,
369                                                     Inkscape::SnapSourceType const &source_type,
370                                                     Inkscape::Snapper::ConstraintLine const &constraint,
371                                                     bool first_point,
372                                                     Geom::OptRect const &bbox_to_snap) const
374     if (_desktop->event_context && _desktop->event_context->_snap_window_open == false) {
375                 g_warning("The current tool tries to snap, but it hasn't yet opened the snap window. Please report this!");
376                 // When the context goes into dragging-mode, then Inkscape should call this: sp_event_context_snap_window_open(event_context);
377         }
379         if (!someSnapperMightSnap()) {
380         return Inkscape::SnappedPoint(p, source_type, Inkscape::SNAPTARGET_UNDEFINED, NR_HUGE, 0, false, false);
381     }
383     std::vector<SPItem const *> *items_to_ignore;
384     if (_item_to_ignore) { // If we have only a single item to ignore
385         // then build a list containing this single item;
386         // This single-item list will prevail over any other _items_to_ignore list, should that exist
387         items_to_ignore = new std::vector<SPItem const *>;
388         items_to_ignore->push_back(_item_to_ignore);
389     } else {
390         items_to_ignore = _items_to_ignore;
391     }
393     Geom::Point pp = constraint.projection(p);
395     SnappedConstraints sc;
396     SnapperList const snappers = getSnappers();
397     for (SnapperList::const_iterator i = snappers.begin(); i != snappers.end(); i++) {
398         (*i)->constrainedSnap(sc, point_type, pp, source_type, first_point, bbox_to_snap, constraint, items_to_ignore);
399     }
401     if (_item_to_ignore) {
402         delete items_to_ignore;
403     }
405     return findBestSnap(p, source_type, sc, true);
408 /**
409  *  \brief Try to snap a point of a guide to another guide or to a node
410  *
411  *  Try to snap a point of a guide to another guide or to a node in two degrees-
412  *  of-freedom, i.e. snap in any direction on the two dimensional canvas to the
413  *  nearest snap target. This method is used when dragging or rotating a guide
414  *
415  *  PS: SnapManager::setup() must have been called before calling this method,
416  *
417  *  \param p Current position of the point on the guide that is to be snapped; will be overwritten by the position of the snap target if snapping has occurred
418  *  \param guide_normal Vector normal to the guide line
419  */
420 void SnapManager::guideFreeSnap(Geom::Point &p, Geom::Point const &guide_normal) const
422     if (_desktop->event_context && _desktop->event_context->_snap_window_open == false) {
423                         g_warning("The current tool tries to snap, but it hasn't yet opened the snap window. Please report this!");
424                         // When the context goes into dragging-mode, then Inkscape should call this: sp_event_context_snap_window_open(event_context);
425         }
427     if (!snapprefs.getSnapEnabledGlobally() || snapprefs.getSnapPostponedGlobally()) {
428         return;
429     }
431     if (!(object.GuidesMightSnap() || snapprefs.getSnapToGuides())) {
432         return;
433     }
435     // Snap to nodes
436     SnappedConstraints sc;
437     if (object.GuidesMightSnap()) {
438         object.guideFreeSnap(sc, p, guide_normal);
439     }
441     // Snap to guides
442     if (snapprefs.getSnapToGuides()) {
443         guide.freeSnap(sc, Inkscape::SnapPreferences::SNAPPOINT_GUIDE, p, Inkscape::SNAPSOURCE_GUIDE, true, Geom::OptRect(), NULL, NULL);
444     }
446     // We won't snap to grids, what's the use?
448     Inkscape::SnappedPoint const s = findBestSnap(p, Inkscape::SNAPSOURCE_GUIDE, sc, false);
449     s.getPoint(p);
452 /**
453  *  \brief Try to snap a point on a guide to the intersection with another guide or a path
454  *
455  *  Try to snap a point on a guide to the intersection of that guide with another
456  *  guide or with a path. The snapped point will lie somewhere on the guide-line,
457  *  making this is a constrained snap, i.e. in only one degree-of-freedom.
458  *  This method is used when dragging the origin of the guide along the guide itself.
459  *
460  *  PS: SnapManager::setup() must have been called before calling this method,
461  *
462  *  \param p Current position of the point on the guide that is to be snapped; will be overwritten by the position of the snap target if snapping has occurred
463  *  \param guide_normal Vector normal to the guide line
464  */
466 void SnapManager::guideConstrainedSnap(Geom::Point &p, SPGuide const &guideline) const
468         if (_desktop->event_context && _desktop->event_context->_snap_window_open == false) {
469                         g_warning("The current tool tries to snap, but it hasn't yet opened the snap window. Please report this!");
470                         // When the context goes into dragging-mode, then Inkscape should call this: sp_event_context_snap_window_open(event_context);
471         }
473     if (!snapprefs.getSnapEnabledGlobally() || snapprefs.getSnapPostponedGlobally()) {
474         return;
475     }
477     if (!(object.ThisSnapperMightSnap() || snapprefs.getSnapToGuides())) {
478         return;
479     }
481     // Snap to nodes or paths
482     SnappedConstraints sc;
483     Inkscape::Snapper::ConstraintLine cl(guideline.point_on_line, Geom::rot90(guideline.normal_to_line));
484     if (object.ThisSnapperMightSnap()) {
485         object.constrainedSnap(sc, Inkscape::SnapPreferences::SNAPPOINT_GUIDE, p, Inkscape::SNAPSOURCE_GUIDE_ORIGIN, true, Geom::OptRect(), cl, NULL);
486     }
488     // Snap to guides
489     if (snapprefs.getSnapToGuides()) {
490         guide.constrainedSnap(sc, Inkscape::SnapPreferences::SNAPPOINT_GUIDE, p, Inkscape::SNAPSOURCE_GUIDE_ORIGIN, true, Geom::OptRect(), cl, NULL);
491     }
493     // We won't snap to grids, what's the use?
495     Inkscape::SnappedPoint const s = findBestSnap(p, Inkscape::SNAPSOURCE_GUIDE, sc, false);
496     s.getPoint(p);
499 /**
500  *  \brief Method for snapping sets of points while they are being transformed
501  *
502  *  Method for snapping sets of points while they are being transformed, when using
503  *  for example the selector tool. This method is for internal use only, and should
504  *  not have to be called directly. Use freeSnapTransalation(), constrainedSnapScale(),
505  *  etc. instead.
506  *
507  *  This is what is being done in this method: transform each point, find out whether
508  *  a free snap or constrained snap is more appropriate, do the snapping, calculate
509  *  some metrics to quantify the snap "distance", and see if it's better than the
510  *  previous snap. Finally, the best ("nearest") snap from all these points is returned.
511  *
512  *  \param type Category of points to which the source point belongs: node or bounding box.
513  *  \param points Collection of points to snap (snap sources), at their untransformed position, all points undergoing the same transformation. Paired with an identifier of the type of the snap source.
514  *  \param pointer Location of the mouse pointer at the time dragging started (i.e. when the selection was still untransformed).
515  *  \param constrained true if the snap is constrained, e.g. for stretching or for purely horizontal translation.
516  *  \param constraint The direction or line along which snapping must occur, if 'constrained' is true; otherwise undefined.
517  *  \param transformation_type Type of transformation to apply to points before trying to snap them.
518  *  \param transformation Description of the transformation; details depend on the type.
519  *  \param origin Origin of the transformation, if applicable.
520  *  \param dim Dimension to which the transformation applies, if applicable.
521  *  \param uniform true if the transformation should be uniform; only applicable for stretching and scaling.
522  *  \return An instance of the SnappedPoint class, which holds data on the snap source, snap target, and various metrics.
523  */
525 Inkscape::SnappedPoint SnapManager::_snapTransformed(
526     Inkscape::SnapPreferences::PointType type,
527     std::vector<std::pair<Geom::Point, int> > const &points,
528     Geom::Point const &pointer,
529     bool constrained,
530     Inkscape::Snapper::ConstraintLine const &constraint,
531     Transformation transformation_type,
532     Geom::Point const &transformation,
533     Geom::Point const &origin,
534     Geom::Dim2 dim,
535     bool uniform) const
537     /* We have a list of points, which we are proposing to transform in some way.  We need to see
538     ** if any of these points, when transformed, snap to anything.  If they do, we return the
539     ** appropriate transformation with `true'; otherwise we return the original scale with `false'.
540     */
542     /* Quick check to see if we have any snappers that are enabled
543     ** Also used to globally disable all snapping
544     */
545     if (someSnapperMightSnap() == false) {
546         return Inkscape::SnappedPoint();
547     }
549     std::vector<std::pair<Geom::Point, int> > transformed_points;
550     Geom::Rect bbox;
552     for (std::vector<std::pair<Geom::Point, int> >::const_iterator i = points.begin(); i != points.end(); i++) {
554         /* Work out the transformed version of this point */
555         Geom::Point transformed = _transformPoint(*i, transformation_type, transformation, origin, dim, uniform);
557         // add the current transformed point to the box hulling all transformed points
558         if (i == points.begin()) {
559             bbox = Geom::Rect(transformed, transformed);
560         } else {
561             bbox.expandTo(transformed);
562         }
564         transformed_points.push_back(std::make_pair(transformed, (*i).second));
565     }
567     /* The current best transformation */
568     Geom::Point best_transformation = transformation;
570     /* The current best metric for the best transformation; lower is better, NR_HUGE
571     ** means that we haven't snapped anything.
572     */
573     Geom::Point best_scale_metric(NR_HUGE, NR_HUGE);
574     Inkscape::SnappedPoint best_snapped_point;
575     g_assert(best_snapped_point.getAlwaysSnap() == false); // Check initialization of snapped point
576     g_assert(best_snapped_point.getAtIntersection() == false);
578     std::vector<std::pair<Geom::Point, int> >::const_iterator j = transformed_points.begin();
580     // std::cout << std::endl;
581     for (std::vector<std::pair<Geom::Point, int> >::const_iterator i = points.begin(); i != points.end(); i++) {
583         /* Snap it */
584         Inkscape::SnappedPoint snapped_point;
585         Inkscape::Snapper::ConstraintLine dedicated_constraint = constraint;
586         Geom::Point const b = ((*i).first - origin); // vector to original point
588         if (constrained) {
589             if ((transformation_type == SCALE || transformation_type == STRETCH) && uniform) {
590                 // When uniformly scaling, each point will have its own unique constraint line,
591                 // running from the scaling origin to the original untransformed point. We will
592                 // calculate that line here
593                 dedicated_constraint = Inkscape::Snapper::ConstraintLine(origin, b);
594             } else if (transformation_type == STRETCH) { // when non-uniform stretching {
595                 dedicated_constraint = Inkscape::Snapper::ConstraintLine((*i).first, component_vectors[dim]);
596             } else if (transformation_type == TRANSLATION) {
597                 // When doing a constrained translation, all points will move in the same direction, i.e.
598                 // either horizontally or vertically. The lines along which they move are therefore all
599                 // parallel, but might not be colinear. Therefore we will have to set the point through
600                 // which the constraint-line runs here, for each point individually.
601                 dedicated_constraint.setPoint((*i).first);
602             } // else: leave the original constraint, e.g. for skewing
603             if (transformation_type == SCALE && !uniform) {
604                 g_warning("Non-uniform constrained scaling is not supported!");
605             }
606             snapped_point = constrainedSnap(type, (*j).first, static_cast<Inkscape::SnapSourceType>((*j).second), dedicated_constraint, i == points.begin(), bbox);
607         } else {
608             bool const c1 = fabs(b[Geom::X]) < 1e-6;
609             bool const c2 = fabs(b[Geom::Y]) < 1e-6;
610             if (transformation_type == SCALE && (c1 || c2) && !(c1 && c2)) {
611                 // When scaling, a point aligned either horizontally or vertically with the origin can only
612                 // move in that specific direction; therefore it should only snap in that direction, otherwise
613                 // we will get snapped points with an invalid transformation
614                 dedicated_constraint = Inkscape::Snapper::ConstraintLine(origin, component_vectors[c1]);
615                 snapped_point = constrainedSnap(type, (*j).first, static_cast<Inkscape::SnapSourceType>((*j).second), dedicated_constraint, i == points.begin(), bbox);
616             } else {
617                 snapped_point = freeSnap(type, (*j).first, static_cast<Inkscape::SnapSourceType>((*j).second), i == points.begin(), bbox);
618             }
619         }
620         // std::cout << "dist = " << snapped_point.getSnapDistance() << std::endl;
621         snapped_point.setPointerDistance(Geom::L2(pointer - (*i).first));
623         Geom::Point result;
624         Geom::Point scale_metric(NR_HUGE, NR_HUGE);
626         if (snapped_point.getSnapped()) {
627             /* We snapped.  Find the transformation that describes where the snapped point has
628             ** ended up, and also the metric for this transformation.
629             */
630             Geom::Point const a = (snapped_point.getPoint() - origin); // vector to snapped point
631             //Geom::Point const b = (*i - origin); // vector to original point
633             switch (transformation_type) {
634                 case TRANSLATION:
635                     result = snapped_point.getPoint() - (*i).first;
636                     /* Consider the case in which a box is almost aligned with a grid in both
637                      * horizontal and vertical directions. The distance to the intersection of
638                      * the grid lines will always be larger then the distance to a single grid
639                      * line. If we prefer snapping to an intersection instead of to a single
640                      * grid line, then we cannot use "metric = Geom::L2(result)". Therefore the
641                      * snapped distance will be used as a metric. Please note that the snapped
642                      * distance is defined as the distance to the nearest line of the intersection,
643                      * and not to the intersection itself!
644                      */
645                     // Only for translations, the relevant metric will be the real snapped distance,
646                     // so we don't have to do anything special here
647                     break;
648                 case SCALE:
649                 {
650                     result = Geom::Point(NR_HUGE, NR_HUGE);
651                     // If this point *i is horizontally or vertically aligned with
652                     // the origin of the scaling, then it will scale purely in X or Y
653                     // We can therefore only calculate the scaling in this direction
654                     // and the scaling factor for the other direction should remain
655                     // untouched (unless scaling is uniform ofcourse)
656                     for (int index = 0; index < 2; index++) {
657                         if (fabs(b[index]) > 1e-6) { // if SCALING CAN occur in this direction
658                             if (fabs(fabs(a[index]/b[index]) - fabs(transformation[index])) > 1e-12) { // if SNAPPING DID occur in this direction
659                                 result[index] = a[index] / b[index]; // then calculate it!
660                             }
661                             // we might leave result[1-index] = NR_HUGE
662                             // if scaling didn't occur in the other direction
663                         }
664                     }
665                     // Compare the resulting scaling with the desired scaling
666                     scale_metric = result - transformation; // One or both of its components might be NR_HUGE
667                     break;
668                 }
669                 case STRETCH:
670                     result = Geom::Point(NR_HUGE, NR_HUGE);
671                     if (fabs(b[dim]) > 1e-6) { // if STRETCHING will occur for this point
672                         result[dim] = a[dim] / b[dim];
673                         result[1-dim] = uniform ? result[dim] : 1;
674                     } else { // STRETCHING might occur for this point, but only when the stretching is uniform
675                         if (uniform && fabs(b[1-dim]) > 1e-6) {
676                            result[1-dim] = a[1-dim] / b[1-dim];
677                            result[dim] = result[1-dim];
678                         }
679                     }
680                     // Store the metric for this transformation as a virtual distance
681                     snapped_point.setSnapDistance(std::abs(result[dim] - transformation[dim]));
682                     snapped_point.setSecondSnapDistance(NR_HUGE);
683                     break;
684                 case SKEW:
685                     result[0] = (snapped_point.getPoint()[dim] - ((*i).first)[dim]) / (((*i).first)[1 - dim] - origin[1 - dim]); // skew factor
686                     result[1] = transformation[1]; // scale factor
687                     // Store the metric for this transformation as a virtual distance
688                     snapped_point.setSnapDistance(std::abs(result[0] - transformation[0]));
689                     snapped_point.setSecondSnapDistance(NR_HUGE);
690                     break;
691                 default:
692                     g_assert_not_reached();
693             }
695             // When scaling, we're considering the best transformation in each direction separately. We will have a metric in each
696             // direction, whereas for all other transformation we only a single one-dimensional metric. That's why we need to handle
697             // the scaling metric differently
698             if (transformation_type == SCALE) {
699                 for (int index = 0; index < 2; index++) {
700                     if (fabs(scale_metric[index]) < fabs(best_scale_metric[index])) {
701                         best_transformation[index] = result[index];
702                         best_scale_metric[index] = fabs(scale_metric[index]);
703                         // When scaling, we're considering the best transformation in each direction separately
704                         // Therefore two different snapped points might together make a single best transformation
705                         // We will however return only a single snapped point (e.g. to display the snapping indicator)
706                         best_snapped_point = snapped_point;
707                         // std::cout << "SEL ";
708                     } // else { std::cout << "    ";}
709                 }
710                 if (uniform) {
711                     if (best_scale_metric[0] < best_scale_metric[1]) {
712                         best_transformation[1] = best_transformation[0];
713                         best_scale_metric[1] = best_scale_metric[0];
714                     } else {
715                         best_transformation[0] = best_transformation[1];
716                         best_scale_metric[0] = best_scale_metric[1];
717                     }
718                 }
719             } else { // For all transformations other than scaling
720                 if (best_snapped_point.isOtherSnapBetter(snapped_point, true)) {
721                     best_transformation = result;
722                     best_snapped_point = snapped_point;
723                 }
724             }
725         }
727         j++;
728     }
730     Geom::Coord best_metric;
731     if (transformation_type == SCALE) {
732         // When scaling, don't ever exit with one of scaling components set to NR_HUGE
733         for (int index = 0; index < 2; index++) {
734             if (best_transformation[index] == NR_HUGE) {
735                 if (uniform && best_transformation[1-index] < NR_HUGE) {
736                     best_transformation[index] = best_transformation[1-index];
737                 } else {
738                     best_transformation[index] = transformation[index];
739                 }
740             }
741         }
742         best_metric = std::min(best_scale_metric[0], best_scale_metric[1]);
743     } else { // For all transformations other than scaling
744         best_metric = best_snapped_point.getSnapDistance();
745     }
747     best_snapped_point.setTransformation(best_transformation);
748     // Using " < 1e6" instead of " < NR_HUGE" for catching some rounding errors
749     // These rounding errors might be caused by NRRects, see bug #1584301
750     best_snapped_point.setSnapDistance(best_metric < 1e6 ? best_metric : NR_HUGE);
751     return best_snapped_point;
755 /**
756  *  \brief Apply a translation to a set of points and try to snap freely in 2 degrees-of-freedom
757  *
758  *  \param point_type Category of points to which the source point belongs: node or bounding box.
759  *  \param p Collection of points to snap (snap sources), at their untransformed position, all points undergoing the same transformation. Paired with an identifier of the type of the snap source.
760  *  \param pointer Location of the mouse pointer at the time dragging started (i.e. when the selection was still untransformed).
761  *  \param tr Proposed translation; the final translation can only be calculated after snapping has occurred
762  *  \return An instance of the SnappedPoint class, which holds data on the snap source, snap target, and various metrics.
763  */
765 Inkscape::SnappedPoint SnapManager::freeSnapTranslation(Inkscape::SnapPreferences::PointType point_type,
766                                                         std::vector<std::pair<Geom::Point, int> > const &p,
767                                                         Geom::Point const &pointer,
768                                                         Geom::Point const &tr) const
770     if (p.size() == 1) {
771         _displaySnapsource(point_type, std::make_pair(_transformPoint(p.at(0), TRANSLATION, tr, Geom::Point(0,0), Geom::X, false), (p.at(0)).second));
772     }
774     return _snapTransformed(point_type, p, pointer, false, Geom::Point(0,0), TRANSLATION, tr, Geom::Point(0,0), Geom::X, false);
777 /**
778  *  \brief Apply a translation to a set of points and try to snap along a constraint
779  *
780  *  \param point_type Category of points to which the source point belongs: node or bounding box.
781  *  \param p Collection of points to snap (snap sources), at their untransformed position, all points undergoing the same transformation. Paired with an identifier of the type of the snap source.
782  *  \param pointer Location of the mouse pointer at the time dragging started (i.e. when the selection was still untransformed).
783  *  \param constraint The direction or line along which snapping must occur.
784  *  \param tr Proposed translation; the final translation can only be calculated after snapping has occurred.
785  *  \return An instance of the SnappedPoint class, which holds data on the snap source, snap target, and various metrics.
786  */
788 Inkscape::SnappedPoint SnapManager::constrainedSnapTranslation(Inkscape::SnapPreferences::PointType point_type,
789                                                                std::vector<std::pair<Geom::Point, int> > const &p,
790                                                                Geom::Point const &pointer,
791                                                                Inkscape::Snapper::ConstraintLine const &constraint,
792                                                                Geom::Point const &tr) const
794     if (p.size() == 1) {
795         _displaySnapsource(point_type, std::make_pair(_transformPoint(p.at(0), TRANSLATION, tr, Geom::Point(0,0), Geom::X, false), (p.at(0)).second));
796     }
798     return _snapTransformed(point_type, p, pointer, true, constraint, TRANSLATION, tr, Geom::Point(0,0), Geom::X, false);
802 /**
803  *  \brief Apply a scaling to a set of points and try to snap freely in 2 degrees-of-freedom
804  *
805  *  \param point_type Category of points to which the source point belongs: node or bounding box.
806  *  \param p Collection of points to snap (snap sources), at their untransformed position, all points undergoing the same transformation. Paired with an identifier of the type of the snap source.
807  *  \param pointer Location of the mouse pointer at the time dragging started (i.e. when the selection was still untransformed).
808  *  \param s Proposed scaling; the final scaling can only be calculated after snapping has occurred
809  *  \param o Origin of the scaling
810  *  \return An instance of the SnappedPoint class, which holds data on the snap source, snap target, and various metrics.
811  */
813 Inkscape::SnappedPoint SnapManager::freeSnapScale(Inkscape::SnapPreferences::PointType point_type,
814                                                   std::vector<std::pair<Geom::Point, int> > const &p,
815                                                   Geom::Point const &pointer,
816                                                   Geom::Scale const &s,
817                                                   Geom::Point const &o) const
819     if (p.size() == 1) {
820         _displaySnapsource(point_type, std::make_pair(_transformPoint(p.at(0), SCALE, Geom::Point(s[Geom::X], s[Geom::Y]), o, Geom::X, false), (p.at(0)).second));
821     }
823     return _snapTransformed(point_type, p, pointer, false, Geom::Point(0,0), SCALE, Geom::Point(s[Geom::X], s[Geom::Y]), o, Geom::X, false);
827 /**
828  *  \brief Apply a scaling to a set of points and snap such that the aspect ratio of the selection is preserved
829  *
830  *  \param point_type Category of points to which the source point belongs: node or bounding box.
831  *  \param p Collection of points to snap (snap sources), at their untransformed position, all points undergoing the same transformation. Paired with an identifier of the type of the snap source.
832  *  \param pointer Location of the mouse pointer at the time dragging started (i.e. when the selection was still untransformed).
833  *  \param s Proposed scaling; the final scaling can only be calculated after snapping has occurred
834  *  \param o Origin of the scaling
835  *  \return An instance of the SnappedPoint class, which holds data on the snap source, snap target, and various metrics.
836  */
838 Inkscape::SnappedPoint SnapManager::constrainedSnapScale(Inkscape::SnapPreferences::PointType point_type,
839                                                          std::vector<std::pair<Geom::Point, int> > const &p,
840                                                          Geom::Point const &pointer,
841                                                          Geom::Scale const &s,
842                                                          Geom::Point const &o) const
844     // When constrained scaling, only uniform scaling is supported.
845     if (p.size() == 1) {
846         _displaySnapsource(point_type, std::make_pair(_transformPoint(p.at(0), SCALE, Geom::Point(s[Geom::X], s[Geom::Y]), o, Geom::X, true), (p.at(0)).second));
847     }
849     return _snapTransformed(point_type, p, pointer, true, Geom::Point(0,0), SCALE, Geom::Point(s[Geom::X], s[Geom::Y]), o, Geom::X, true);
852 /**
853  *  \brief Apply a stretch to a set of points and snap such that the direction of the stretch is preserved
854  *
855  *  \param point_type Category of points to which the source point belongs: node or bounding box.
856  *  \param p Collection of points to snap (snap sources), at their untransformed position, all points undergoing the same transformation. Paired with an identifier of the type of the snap source.
857  *  \param pointer Location of the mouse pointer at the time dragging started (i.e. when the selection was still untransformed).
858  *  \param s Proposed stretch; the final stretch can only be calculated after snapping has occurred
859  *  \param o Origin of the stretching
860  *  \param d Dimension in which to apply proposed stretch.
861  *  \param u true if the stretch should be uniform (i.e. to be applied equally in both dimensions)
862  *  \return An instance of the SnappedPoint class, which holds data on the snap source, snap target, and various metrics.
863  */
865 Inkscape::SnappedPoint SnapManager::constrainedSnapStretch(Inkscape::SnapPreferences::PointType point_type,
866                                                             std::vector<std::pair<Geom::Point, int> > const &p,
867                                                             Geom::Point const &pointer,
868                                                             Geom::Coord const &s,
869                                                             Geom::Point const &o,
870                                                             Geom::Dim2 d,
871                                                             bool u) const
873     if (p.size() == 1) {
874         _displaySnapsource(point_type, std::make_pair(_transformPoint(p.at(0), STRETCH, Geom::Point(s, s), o, d, u), (p.at(0)).second));
875     }
877     return _snapTransformed(point_type, p, pointer, true, Geom::Point(0,0), STRETCH, Geom::Point(s, s), o, d, u);
880 /**
881  *  \brief Apply a skew to a set of points and snap such that the direction of the skew is preserved
882  *
883  *  \param point_type Category of points to which the source point belongs: node or bounding box.
884  *  \param p Collection of points to snap (snap sources), at their untransformed position, all points undergoing the same transformation. Paired with an identifier of the type of the snap source.
885  *  \param pointer Location of the mouse pointer at the time dragging started (i.e. when the selection was still untransformed).
886  *  \param constraint The direction or line along which snapping must occur.
887  *  \param s Proposed skew; the final skew can only be calculated after snapping has occurred
888  *  \param o Origin of the proposed skew
889  *  \param d Dimension in which to apply proposed skew.
890  *  \return An instance of the SnappedPoint class, which holds data on the snap source, snap target, and various metrics.
891  */
893 Inkscape::SnappedPoint SnapManager::constrainedSnapSkew(Inkscape::SnapPreferences::PointType point_type,
894                                                  std::vector<std::pair<Geom::Point, int> > const &p,
895                                                  Geom::Point const &pointer,
896                                                  Inkscape::Snapper::ConstraintLine const &constraint,
897                                                  Geom::Point const &s,
898                                                  Geom::Point const &o,
899                                                  Geom::Dim2 d) const
901     // "s" contains skew factor in s[0], and scale factor in s[1]
903     // Snapping the nodes of the bounding box of a selection that is being transformed, will only work if
904     // the transformation of the bounding box is equal to the transformation of the individual nodes. This is
905     // NOT the case for example when rotating or skewing. The bounding box itself cannot possibly rotate or skew,
906     // so it's corners have a different transformation. The snappers cannot handle this, therefore snapping
907     // of bounding boxes is not allowed here.
908     g_assert(!(point_type & Inkscape::SnapPreferences::SNAPPOINT_BBOX));
910     if (p.size() == 1) {
911         _displaySnapsource(point_type, std::make_pair(_transformPoint(p.at(0), SKEW, s, o, d, false), (p.at(0)).second));
912     }
914     return _snapTransformed(point_type, p, pointer, true, constraint, SKEW, s, o, d, false);
917 /**
918  * \brief Given a set of possible snap targets, find the best target (which is not necessarily
919  * also the nearest target), and show the snap indicator if requested
920  *
921  * \param p Current position of the snap source
922  * \param source_type Detailed description of the source type, will be used by the snap indicator
923  * \param sc A structure holding all snap targets that have been found so far
924  * \param constrained True if the snap is constrained, e.g. for stretching or for purely horizontal translation.
925  * \return An instance of the SnappedPoint class, which holds data on the snap source, snap target, and various metrics
926  */
928 Inkscape::SnappedPoint SnapManager::findBestSnap(Geom::Point const &p,
929                                                                                              Inkscape::SnapSourceType const source_type,
930                                                                                              SnappedConstraints &sc,
931                                                                                              bool constrained) const
934     /*
935     std::cout << "Type and number of snapped constraints: " << std::endl;
936     std::cout << "  Points      : " << sc.points.size() << std::endl;
937     std::cout << "  Lines       : " << sc.lines.size() << std::endl;
938     std::cout << "  Grid lines  : " << sc.grid_lines.size()<< std::endl;
939     std::cout << "  Guide lines : " << sc.guide_lines.size()<< std::endl;
940     std::cout << "  Curves      : " << sc.curves.size()<< std::endl;
941     */
943     // Store all snappoints
944     std::list<Inkscape::SnappedPoint> sp_list;
946     // search for the closest snapped point
947     Inkscape::SnappedPoint closestPoint;
948     if (getClosestSP(sc.points, closestPoint)) {
949         sp_list.push_back(closestPoint);
950     }
952     // search for the closest snapped curve
953     Inkscape::SnappedCurve closestCurve;
954     if (getClosestCurve(sc.curves, closestCurve)) {
955         sp_list.push_back(Inkscape::SnappedPoint(closestCurve));
956     }
958     if (snapprefs.getSnapIntersectionCS()) {
959         // search for the closest snapped intersection of curves
960         Inkscape::SnappedPoint closestCurvesIntersection;
961         if (getClosestIntersectionCS(sc.curves, p, closestCurvesIntersection, _desktop->dt2doc())) {
962             closestCurvesIntersection.setSource(source_type);
963             sp_list.push_back(closestCurvesIntersection);
964         }
965     }
967     // search for the closest snapped grid line
968     Inkscape::SnappedLine closestGridLine;
969     if (getClosestSL(sc.grid_lines, closestGridLine)) {
970         sp_list.push_back(Inkscape::SnappedPoint(closestGridLine));
971     }
973     // search for the closest snapped guide line
974     Inkscape::SnappedLine closestGuideLine;
975     if (getClosestSL(sc.guide_lines, closestGuideLine)) {
976         sp_list.push_back(Inkscape::SnappedPoint(closestGuideLine));
977     }
979     // When freely snapping to a grid/guide/path, only one degree of freedom is eliminated
980     // Therefore we will try get fully constrained by finding an intersection with another grid/guide/path
982     // When doing a constrained snap however, we're already at an intersection of the constrained line and
983     // the grid/guide/path we're snapping to. This snappoint is therefore fully constrained, so there's
984     // no need to look for additional intersections
985     if (!constrained) {
986         // search for the closest snapped intersection of grid lines
987         Inkscape::SnappedPoint closestGridPoint;
988         if (getClosestIntersectionSL(sc.grid_lines, closestGridPoint)) {
989             closestGridPoint.setSource(source_type);
990             closestGridPoint.setTarget(Inkscape::SNAPTARGET_GRID_INTERSECTION);
991             sp_list.push_back(closestGridPoint);
992         }
994         // search for the closest snapped intersection of guide lines
995         Inkscape::SnappedPoint closestGuidePoint;
996         if (getClosestIntersectionSL(sc.guide_lines, closestGuidePoint)) {
997             closestGuidePoint.setSource(source_type);
998             closestGuidePoint.setTarget(Inkscape::SNAPTARGET_GUIDE_INTERSECTION);
999             sp_list.push_back(closestGuidePoint);
1000         }
1002         // search for the closest snapped intersection of grid with guide lines
1003         if (snapprefs.getSnapIntersectionGG()) {
1004             Inkscape::SnappedPoint closestGridGuidePoint;
1005             if (getClosestIntersectionSL(sc.grid_lines, sc.guide_lines, closestGridGuidePoint)) {
1006                 closestGridGuidePoint.setSource(source_type);
1007                 closestGridGuidePoint.setTarget(Inkscape::SNAPTARGET_GRID_GUIDE_INTERSECTION);
1008                 sp_list.push_back(closestGridGuidePoint);
1009             }
1010         }
1011     }
1013     // now let's see which snapped point gets a thumbs up
1014     Inkscape::SnappedPoint bestSnappedPoint = Inkscape::SnappedPoint(p, Inkscape::SNAPSOURCE_UNDEFINED, Inkscape::SNAPTARGET_UNDEFINED, NR_HUGE, 0, false, false);
1015     // std::cout << "Finding the best snap..." << std::endl;
1016     for (std::list<Inkscape::SnappedPoint>::const_iterator i = sp_list.begin(); i != sp_list.end(); i++) {
1017         // first find out if this snapped point is within snapping range
1018         // std::cout << "sp = " << from_2geom((*i).getPoint());
1019         if ((*i).getSnapDistance() <= (*i).getTolerance()) {
1020             // if it's the first point, or if it is closer than the best snapped point so far
1021             if (i == sp_list.begin() || bestSnappedPoint.isOtherSnapBetter(*i, false)) {
1022                 // then prefer this point over the previous one
1023                 bestSnappedPoint = *i;
1024             }
1025         }
1026         // std::cout << std::endl;
1027     }
1029     // Update the snap indicator, if requested
1030     if (_snapindicator) {
1031         if (bestSnappedPoint.getSnapped()) {
1032             _desktop->snapindicator->set_new_snaptarget(bestSnappedPoint);
1033         } else {
1034             _desktop->snapindicator->remove_snaptarget();
1035         }
1036     }
1038     // std::cout << "findBestSnap = " << bestSnappedPoint.getPoint() << " | dist = " << bestSnappedPoint.getSnapDistance() << std::endl;
1039     return bestSnappedPoint;
1042 /**
1043  * \brief Prepare the snap manager for the actual snapping, which includes building a list of snap targets
1044  * to ignore and toggling the snap indicator
1045  *
1046  * There are two overloaded setup() methods, of which this one only allows for a single item to be ignored
1047  * whereas the other one will take a list of items to ignore
1048  *
1049  * \param desktop Reference to the desktop to which this snap manager is attached
1050  * \param snapindicator If true then a snap indicator will be displayed automatically (when enabled in the preferences)
1051  * \param item_to_ignore This item will not be snapped to, e.g. the item that is currently being dragged. This avoids "self-snapping"
1052  * \param unselected_nodes Stationary nodes of the path that is currently being edited in the node tool and
1053  * that can be snapped too. Nodes not in this list will not be snapped to, to avoid "self-snapping". Of each
1054  * unselected node both the position (Geom::Point) and the type (Inkscape::SnapTargetType) will be stored
1055  * \param guide_to_ignore Guide that is currently being dragged and should not be snapped to
1056  */
1058 void SnapManager::setup(SPDesktop const *desktop,
1059                         bool snapindicator,
1060                         SPItem const *item_to_ignore,
1061                         std::vector<std::pair<Geom::Point, int> > *unselected_nodes,
1062                         SPGuide *guide_to_ignore)
1064     g_assert(desktop != NULL);
1065     _item_to_ignore = item_to_ignore;
1066     _items_to_ignore = NULL;
1067     _desktop = desktop;
1068     _snapindicator = snapindicator;
1069     _unselected_nodes = unselected_nodes;
1070     _guide_to_ignore = guide_to_ignore;
1073 /**
1074  * \brief Prepare the snap manager for the actual snapping, which includes building a list of snap targets
1075  * to ignore and toggling the snap indicator
1076  *
1077  * There are two overloaded setup() methods, of which the other one only allows for a single item to be ignored
1078  * whereas this one will take a list of items to ignore
1079  *
1080  * \param desktop Reference to the desktop to which this snap manager is attached
1081  * \param snapindicator If true then a snap indicator will be displayed automatically (when enabled in the preferences)
1082  * \param items_to_ignore These items will not be snapped to, e.g. the items that are currently being dragged. This avoids "self-snapping"
1083  * \param unselected_nodes Stationary nodes of the path that is currently being edited in the node tool and
1084  * that can be snapped too. Nodes not in this list will not be snapped to, to avoid "self-snapping". Of each
1085  * unselected node both the position (Geom::Point) and the type (Inkscape::SnapTargetType) will be stored
1086  * \param guide_to_ignore Guide that is currently being dragged and should not be snapped to
1087  */
1089 void SnapManager::setup(SPDesktop const *desktop,
1090                         bool snapindicator,
1091                         std::vector<SPItem const *> &items_to_ignore,
1092                         std::vector<std::pair<Geom::Point, int> > *unselected_nodes,
1093                         SPGuide *guide_to_ignore)
1095     g_assert(desktop != NULL);
1096     _item_to_ignore = NULL;
1097     _items_to_ignore = &items_to_ignore;
1098     _desktop = desktop;
1099     _snapindicator = snapindicator;
1100     _unselected_nodes = unselected_nodes;
1101     _guide_to_ignore = guide_to_ignore;
1104 SPDocument *SnapManager::getDocument() const
1106     return _named_view->document;
1109 /**
1110  * \brief Takes an untransformed point, applies the given transformation, and returns the transformed point. Eliminates lots of duplicated code
1111  *
1112  * \param p The untransformed position of the point, paired with an identifier of the type of the snap source.
1113  * \param transformation_type Type of transformation to apply.
1114  * \param transformation Mathematical description of the transformation; details depend on the type.
1115  * \param origin Origin of the transformation, if applicable.
1116  * \param dim Dimension to which the transformation applies, if applicable.
1117  * \param uniform true if the transformation should be uniform; only applicable for stretching and scaling.
1118  * \return The position of the point after transformation
1119  */
1121 Geom::Point SnapManager::_transformPoint(std::pair<Geom::Point, int> const &p,
1122                                         Transformation const transformation_type,
1123                                         Geom::Point const &transformation,
1124                                         Geom::Point const &origin,
1125                                         Geom::Dim2 const dim,
1126                                         bool const uniform) const
1128     /* Work out the transformed version of this point */
1129     Geom::Point transformed;
1130     switch (transformation_type) {
1131         case TRANSLATION:
1132             transformed = p.first + transformation;
1133             break;
1134         case SCALE:
1135             transformed = (p.first - origin) * Geom::Scale(transformation[Geom::X], transformation[Geom::Y]) + origin;
1136             break;
1137         case STRETCH:
1138         {
1139             Geom::Scale s(1, 1);
1140             if (uniform)
1141                 s[Geom::X] = s[Geom::Y] = transformation[dim];
1142             else {
1143                 s[dim] = transformation[dim];
1144                 s[1 - dim] = 1;
1145             }
1146             transformed = ((p.first - origin) * s) + origin;
1147             break;
1148         }
1149         case SKEW:
1150             // Apply the skew factor
1151             transformed[dim] = (p.first)[dim] + transformation[0] * ((p.first)[1 - dim] - origin[1 - dim]);
1152             // While skewing, mirroring and scaling (by integer multiples) in the opposite direction is also allowed.
1153             // Apply that scale factor here
1154             transformed[1-dim] = (p.first - origin)[1 - dim] * transformation[1] + origin[1 - dim];
1155             break;
1156         default:
1157             g_assert_not_reached();
1158     }
1160     return transformed;
1163 /**
1164  * \brief Mark the location of the snap source (not the snap target!) on the canvas by drawing a symbol
1165  *
1166  * \param point_type Category of points to which the source point belongs: node, guide or bounding box
1167  * \param p The transformed position of the source point, paired with an identifier of the type of the snap source.
1168  */
1170 void SnapManager::_displaySnapsource(Inkscape::SnapPreferences::PointType point_type, std::pair<Geom::Point, int> const &p) const {
1172     Inkscape::Preferences *prefs = Inkscape::Preferences::get();
1173     if (prefs->getBool("/options/snapclosestonly/value")) {
1174         bool p_is_a_node = point_type & Inkscape::SnapPreferences::SNAPPOINT_NODE;
1175         bool p_is_a_bbox = point_type & Inkscape::SnapPreferences::SNAPPOINT_BBOX;
1176         if (snapprefs.getSnapEnabledGlobally() && ((p_is_a_node && snapprefs.getSnapModeNode()) || (p_is_a_bbox && snapprefs.getSnapModeBBox()))) {
1177             _desktop->snapindicator->set_new_snapsource(p);
1178         } else {
1179             _desktop->snapindicator->remove_snapsource();
1180         }
1181     }
1184 /*
1185   Local Variables:
1186   mode:c++
1187   c-file-style:"stroustrup"
1188   c-file-offsets:((innamespace . 0)(inline-open . 0)(case-label . +))
1189   indent-tabs-mode:nil
1190   fill-column:99
1191   End:
1192 */
1193 // vim: filetype=cpp:expandtab:shiftwidth=4:tabstop=8:softtabstop=4:encoding=utf-8:textwidth=99 :