Code

Fixed signed/unsigned problem with precision calc. Fixes bug #399604.
[inkscape.git] / src / perspective-line.h
1 /*
2  * Perspective line for 3D perspectives
3  *
4  * Authors:
5  *   Maximilian Albert <Anhalter42@gmx.de>
6  *
7  * Copyright (C) 2007 authors
8  *
9  * Released under GNU GPL, read the file 'COPYING' for more information
10  */
12 #ifndef SEEN_PERSPECTIVE_LINE_H
13 #define SEEN_PERSPECTIVE_LINE_H
15 #include "line-geometry.h"
16 #include <glib.h>
18 class SPDesktop;
20 namespace Box3D {
22 class PerspectiveLine : public Box3D::Line {
23 public:
24     /** 
25      * Create a perspective line starting at 'pt' and pointing in the direction of the
26      * vanishing point corresponding to 'axis'. If the VP has style VP_FINITE then the
27      * PL runs through it; otherwise it has the direction specified by the v_dir vector
28      * of the VP.
29      */
30     PerspectiveLine (Geom::Point const &pt, Proj::Axis const axis, Persp3D *persp);
32 private:
33     Proj::Axis vp_dir; // direction of the associated VP
34     Persp3D *persp;
35 };
38 } // namespace Box3D
41 #endif /* !SEEN_PERSPECTIVE_LINE_H */
43 /*
44   Local Variables:
45   mode:c++
46   c-file-style:"stroustrup"
47   c-file-offsets:((innamespace . 0)(inline-open . 0))
48   indent-tabs-mode:nil
49   fill-column:99
50   End:
51 */
52 // vim: filetype=cpp:expandtab:shiftwidth=4:tabstop=8:softtabstop=4 :