Code

- try to use more forward declarations for less dependencies on display/curve.h
[inkscape.git] / src / object-snapper.h
1 #ifndef SEEN_OBJECT_SNAPPER_H
2 #define SEEN_OBJECT_SNAPPER_H
4 /**
5  *  \file object-snapper.h
6  *  \brief Snapping things to objects.
7  *
8  * Authors:
9  *   Carl Hetherington <inkscape@carlh.net>
10  *   Diederik van Lierop <mail@diedenrezi.nl>
11  *
12  * Copyright (C) 2005 - 2008 Authors 
13  *
14  * Released under GNU GPL, read the file 'COPYING' for more information
15  */
17 #include "snapper.h"
18 #include "sp-path.h"
19 #include "splivarot.h"
22 struct SPNamedView;
23 struct SPItem;
24 struct SPObject;
26 namespace Inkscape
27 {
29 class ObjectSnapper : public Snapper
30 {
32 public:
33   ObjectSnapper(SPNamedView const *nv, NR::Coord const d);
34   ~ObjectSnapper();
36   enum DimensionToSnap {
37     GUIDE_TRANSL_SNAP_X, // For snapping a vertical guide (normal in the X-direction) to objects, 
38     GUIDE_TRANSL_SNAP_Y, // For snapping a horizontal guide (normal in the Y-direction) to objects
39     ANGLED_GUIDE_TRANSL_SNAP, // For snapping an angled guide, while translating it accross the desktop
40     ANGLED_GUIDE_ROT_SNAP, // For snapping an angled guide, while rotating it around some pivot point
41     TRANSL_SNAP_XY}; // All other cases; for snapping to objects, other than guides
43   void setSnapToItemNode(bool s) {_snap_to_itemnode = s;}
44   bool getSnapToItemNode() const {return _snap_to_itemnode;}
45   void setSnapToItemPath(bool s) {_snap_to_itempath = s;}
46   bool getSnapToItemPath() const {return _snap_to_itempath;}
47   void setSnapToBBoxNode(bool s) {_snap_to_bboxnode = s;}
48   bool getSnapToBBoxNode() const {return _snap_to_bboxnode;}
49   void setSnapToBBoxPath(bool s) {_snap_to_bboxpath = s;}
50   bool getSnapToBBoxPath() const {return _snap_to_bboxpath;}
51   void setSnapToPageBorder(bool s) {_snap_to_page_border = s;}
52   bool getSnapToPageBorder() const {return _snap_to_page_border;}
53   void setIncludeItemCenter(bool s) {_include_item_center = s;}
54   bool getIncludeItemCenter() const {return _include_item_center;}
55   void setStrictSnapping(bool enabled) {_strict_snapping = enabled;}
56   
57   void guideSnap(SnappedConstraints &sc,
58                                  NR::Point const &p,
59                  NR::Point const &guide_normal) const;
60   
61   bool ThisSnapperMightSnap() const;
62   bool GuidesMightSnap() const;
63   
64   void freeSnap(SnappedConstraints &sc,
65                       Inkscape::Snapper::PointType const &t,
66                       NR::Point const &p,
67                       bool const &first_point,
68                       NR::Maybe<NR::Rect> const &bbox_to_snap,
69                       std::vector<SPItem const *> const *it,
70                       std::vector<NR::Point> *unselected_nodes) const;
72   void constrainedSnap(SnappedConstraints &sc,
73                       Inkscape::Snapper::PointType const &t,
74                       NR::Point const &p,
75                       bool const &first_point,                                                                   
76                       NR::Maybe<NR::Rect> const &bbox_to_snap,
77                       ConstraintLine const &c,
78                       std::vector<SPItem const *> const *it) const;
79   
80 private:
81   //store some lists of candidates, points and paths, so we don't have to rebuild them for each point we want to snap
82   std::vector<SPItem*> *_candidates; 
83   std::vector<NR::Point> *_points_to_snap_to;
84   std::vector<NArtBpath*> *_bpaths_to_snap_to;
85   std::vector<Path*> *_paths_to_snap_to;
86   
87   void _findCandidates(SPObject* r,
88                        std::vector<SPItem const *> const *it,
89                        bool const &first_point,
90                        NR::Rect const &bbox_to_snap,
91                        DimensionToSnap snap_dim) const;
92   
93   void _snapNodes(SnappedConstraints &sc,
94                       Inkscape::Snapper::PointType const &t,
95                       NR::Point const &p, 
96                       bool const &first_point,
97                       std::vector<NR::Point> *unselected_nodes) const;
98                       
99   void _snapTranslatingGuideToNodes(SnappedConstraints &sc,
100                      Inkscape::Snapper::PointType const &t,
101                      NR::Point const &p,
102                      NR::Point const &guide_normal) const;
103                      
104   void _collectNodes(Inkscape::Snapper::PointType const &t,
105                   bool const &first_point) const;
106   
107   void _snapPaths(SnappedConstraints &sc,
108                       Inkscape::Snapper::PointType const &t, 
109                       NR::Point const &p,
110                       bool const &first_point,
111                       std::vector<NR::Point> *unselected_nodes,
112                       SPPath const *selected_path,
113                       NArtBpath const *border_bpath) const;
114                       
115   void _snapPathsConstrained(SnappedConstraints &sc,
116                  Inkscape::Snapper::PointType const &t,
117                  NR::Point const &p,
118                  bool const &first_point,
119                  ConstraintLine const &c) const;
120   
121   bool isUnselectedNode(NR::Point const &point, std::vector<NR::Point> const *unselected_nodes) const;
122   
123   void _collectPaths(Inkscape::Snapper::PointType const &t, 
124                   bool const &first_point,
125                   NArtBpath const *border_bpath = NULL) const;
126                   
127   void _clear_paths() const;
128   NArtBpath const* _getBorderBPath() const;
129   
130   bool _snap_to_itemnode;
131   bool _snap_to_itempath;
132   bool _snap_to_bboxnode;
133   bool _snap_to_bboxpath;
134   bool _snap_to_page_border;
135   
136   //If enabled, then bbox corners will only snap to bboxes, 
137   //and nodes will only snap to nodes and paths. We will not
138   //snap bbox corners to nodes, or nodes to bboxes.
139   //(snapping to grids and guides is not affected by this)
140   bool _strict_snapping; 
141   bool _include_item_center;
142 };
146 #endif