Code

1) Fix bug #178312
[inkscape.git] / src / object-snapper.h
1 #ifndef SEEN_OBJECT_SNAPPER_H
2 #define SEEN_OBJECT_SNAPPER_H
4 /**
5  *  \file object-snapper.h
6  *  \brief Snapping things to objects.
7  *
8  * Authors:
9  *   Carl Hetherington <inkscape@carlh.net>
10  *   Diederik van Lierop <mail@diedenrezi.nl>
11  *
12  * Copyright (C) 2005 - 2007 Authors 
13  *
14  * Released under GNU GPL, read the file 'COPYING' for more information
15  */
17 #include "snapper.h"
18 #include "sp-path.h"
19 #include "splivarot.h"
21 struct SPNamedView;
22 struct SPItem;
23 struct SPObject;
25 namespace Inkscape
26 {
28 class ObjectSnapper : public Snapper
29 {
31 public:
32   ObjectSnapper(SPNamedView const *nv, NR::Coord const d);
33   ~ObjectSnapper();
35   enum DimensionToSnap {SNAP_X, SNAP_Y, SNAP_XY};
37   void setSnapToItemNode(bool s) {
38     _snap_to_itemnode = s;
39   }
41   bool getSnapToItemNode() const {
42     return _snap_to_itemnode;
43   }
45   void setSnapToItemPath(bool s) {
46     _snap_to_itempath = s;
47   }
49   bool getSnapToItemPath() const {
50     return _snap_to_itempath;
51   }
52   
53   void setSnapToBBoxNode(bool s) {
54     _snap_to_bboxnode = s;
55   }
57   bool getSnapToBBoxNode() const {
58     return _snap_to_bboxnode;
59   }
61   void setSnapToBBoxPath(bool s) {
62     _snap_to_bboxpath = s;
63   }
65   bool getSnapToBBoxPath() const {
66     return _snap_to_bboxpath;
67   }
68   
69   void setIncludeItemCenter(bool s) {
70     _include_item_center = s;
71   }
73   bool getIncludeItemCenter() const {
74     return _include_item_center;
75   }
76   
77   void setStrictSnapping(bool enabled) {
78       _strict_snapping = enabled;
79   }
80   
81   void guideSnap(SnappedConstraints &sc,
82                                  NR::Point const &p,
83                  DimensionToSnap const snap_dim) const;
84   
85   bool ThisSnapperMightSnap() const;
86   
87 private:
88   //store some lists of candidates, points and paths, so we don't have to rebuild them for each point we want to snap
89   std::vector<SPItem*> *_candidates; 
90   std::vector<NR::Point> *_points_to_snap_to;
91   std::vector<NArtBpath*> *_bpaths_to_snap_to;
92   std::vector<Path*> *_paths_to_snap_to;
93   void _doFreeSnap(SnappedConstraints &sc,
94                       Inkscape::Snapper::PointType const &t,
95                       NR::Point const &p,
96                       bool const &first_point,
97                       std::vector<NR::Point> &points_to_snap,
98                       std::list<SPItem const *> const &it) const;
100   void _doConstrainedSnap(SnappedConstraints &sc,
101                       Inkscape::Snapper::PointType const &t,
102                       NR::Point const &p,
103                       bool const &first_point,                                                                   
104                       std::vector<NR::Point> &points_to_snap,
105                       ConstraintLine const &c,
106                       std::list<SPItem const *> const &it) const;
107                        
108   void _findCandidates(SPObject* r,
109                        std::list<SPItem const *> const &it,
110                        bool const &first_point,
111                        std::vector<NR::Point> &points_to_snap,
112                        DimensionToSnap const snap_dim) const;
113   
114   void _snapNodes(SnappedConstraints &sc,
115                       Inkscape::Snapper::PointType const &t,
116                       NR::Point const &p, 
117                       bool const &first_point,
118                       DimensionToSnap const snap_dim) const;
120   void _collectNodes(Inkscape::Snapper::PointType const &t,
121                   bool const &first_point) const;
122   
123   void _snapPaths(SnappedConstraints &sc,
124                       Inkscape::Snapper::PointType const &t, 
125                       NR::Point const &p,
126                       bool const &first_point) const;
127                       
128   void _snapPathsConstrained(SnappedConstraints &sc,
129                  Inkscape::Snapper::PointType const &t,
130                  NR::Point const &p,
131                  bool const &first_point,
132                  ConstraintLine const &c) const;
133   
134   void _collectPaths(Inkscape::Snapper::PointType const &t, 
135                   bool const &first_point) const;
136   void _clear_paths() const;
137   
138   bool _snap_to_itemnode;
139   bool _snap_to_itempath;
140   bool _snap_to_bboxnode;
141   bool _snap_to_bboxpath;
142   
143   //If enabled, then bbox corners will only snap to bboxes, 
144   //and nodes will only snap to nodes and paths. We will not
145   //snap bbox corners to nodes, or nodes to bboxes.
146   //(snapping to grids and guides is not affected by this)
147   bool _strict_snapping; 
148   bool _include_item_center;
149 };
153 #endif