Code

Eliminate SP_ACTIVE_DESKTOP in the object-snapper
[inkscape.git] / src / object-snapper.h
1 #ifndef SEEN_OBJECT_SNAPPER_H
2 #define SEEN_OBJECT_SNAPPER_H
4 /**
5  *  \file object-snapper.h
6  *  \brief Snapping things to objects.
7  *
8  * Authors:
9  *   Carl Hetherington <inkscape@carlh.net>
10  *   Diederik van Lierop <mail@diedenrezi.nl>
11  *
12  * Copyright (C) 2005 - 2008 Authors 
13  *
14  * Released under GNU GPL, read the file 'COPYING' for more information
15  */
17 #include "snapper.h"
18 #include "sp-path.h"
19 #include "splivarot.h"
20 #include "desktop.h"
22 struct SPNamedView;
23 struct SPItem;
24 struct SPObject;
26 namespace Inkscape
27 {
29 class SnapCandidate
30     
31 {
32 public:
33     SnapCandidate(SPItem* item, bool clip_or_mask, Geom::Matrix _additional_affine);
34     ~SnapCandidate();
35     
36     SPItem* item;        // An item that is to be considered for snapping to
37     bool clip_or_mask;    // If true, then item refers to a clipping path or a mask
38     
39     /* To find out the absolute position of a clipping path or mask, we not only need to know 
40      * the transformation of the clipping path or mask itself, but also the transformation of 
41      * the object to which the clip or mask is being applied; that transformation is stored here
42      */
43     Geom::Matrix additional_affine;  
44 };
46 class ObjectSnapper : public Snapper
47 {
49 public:
50     ObjectSnapper(SPNamedView const *nv, Geom::Coord const d);
51     ~ObjectSnapper();
53       enum DimensionToSnap {
54           GUIDE_TRANSL_SNAP_X, // For snapping a vertical guide (normal in the X-direction) to objects, 
55           GUIDE_TRANSL_SNAP_Y, // For snapping a horizontal guide (normal in the Y-direction) to objects
56           ANGLED_GUIDE_TRANSL_SNAP, // For snapping an angled guide, while translating it accross the desktop
57           ANGLED_GUIDE_ROT_SNAP, // For snapping an angled guide, while rotating it around some pivot point
58           TRANSL_SNAP_XY}; // All other cases; for snapping to objects, other than guides
60     void setSnapToItemNode(bool s) {_snap_to_itemnode = s;}
61       bool getSnapToItemNode() const {return _snap_to_itemnode;}
62       void setSnapToItemPath(bool s) {_snap_to_itempath = s;}
63       bool getSnapToItemPath() const {return _snap_to_itempath;}
64       void setSnapToBBoxNode(bool s) {_snap_to_bboxnode = s;}
65       bool getSnapToBBoxNode() const {return _snap_to_bboxnode;}
66       void setSnapToBBoxPath(bool s) {_snap_to_bboxpath = s;}
67       bool getSnapToBBoxPath() const {return _snap_to_bboxpath;}
68       void setSnapToPageBorder(bool s) {_snap_to_page_border = s;}
69       bool getSnapToPageBorder() const {return _snap_to_page_border;}
70       void setIncludeItemCenter(bool s) {_include_item_center = s;}
71       bool getIncludeItemCenter() const {return _include_item_center;}
72       void setStrictSnapping(bool enabled) {_strict_snapping = enabled;}
73       void setDesktop(SPDesktop const *desktop) {_desktop = desktop;}
74       void guideSnap(SnappedConstraints &sc,
75                    Geom::Point const &p,
76                  Geom::Point const &guide_normal) const;
77   
78       bool ThisSnapperMightSnap() const;
79       bool GuidesMightSnap() const;
80   
81       void freeSnap(SnappedConstraints &sc,
82                       Inkscape::Snapper::PointType const &t,
83                       Geom::Point const &p,
84                       bool const &first_point,
85                       boost::optional<Geom::Rect> const &bbox_to_snap,
86                       std::vector<SPItem const *> const *it,
87                       std::vector<Geom::Point> *unselected_nodes) const;
89       void constrainedSnap(SnappedConstraints &sc,
90                       Inkscape::Snapper::PointType const &t,
91                       Geom::Point const &p,
92                       bool const &first_point,                                                                   
93                       boost::optional<Geom::Rect> const &bbox_to_snap,
94                       ConstraintLine const &c,
95                       std::vector<SPItem const *> const *it) const;
96   
97 private:
98     //store some lists of candidates, points and paths, so we don't have to rebuild them for each point we want to snap
99     std::vector<SnapCandidate> *_candidates; 
100     std::vector<Geom::Point> *_points_to_snap_to;
101     std::vector<Geom::PathVector*> *_paths_to_snap_to;
102     
103     void _findCandidates(SPObject* parent,
104                        std::vector<SPItem const *> const *it,
105                        bool const &first_point,
106                        Geom::Rect const &bbox_to_snap,
107                        DimensionToSnap snap_dim,
108                        bool const _clip_or_mask,
109                        Geom::Matrix const additional_affine) const;
110   
111     void _snapNodes(SnappedConstraints &sc,
112                       Inkscape::Snapper::PointType const &t,
113                       Geom::Point const &p, // in desktop coordinates
114                       bool const &first_point,
115                       std::vector<Geom::Point> *unselected_nodes) const; // in desktop coordinates
116                       
117     void _snapTranslatingGuideToNodes(SnappedConstraints &sc,
118                      Inkscape::Snapper::PointType const &t,
119                      Geom::Point const &p,
120                      Geom::Point const &guide_normal) const;
121                      
122     void _collectNodes(Inkscape::Snapper::PointType const &t,
123                   bool const &first_point) const;
124   
125     void _snapPaths(SnappedConstraints &sc,
126                       Inkscape::Snapper::PointType const &t, 
127                       Geom::Point const &p,     // in desktop coordinates
128                       bool const &first_point,
129                       std::vector<Geom::Point> *unselected_nodes, // in desktop coordinates
130                       SPPath const *selected_path) const;
131                       
132     void _snapPathsConstrained(SnappedConstraints &sc,
133                  Inkscape::Snapper::PointType const &t,
134                  Geom::Point const &p, // in desktop coordinates
135                  bool const &first_point,
136                  ConstraintLine const &c) const;
137   
138     bool isUnselectedNode(Geom::Point const &point, std::vector<Geom::Point> const *unselected_nodes) const;
139   
140     void _collectPaths(Inkscape::Snapper::PointType const &t, 
141                   bool const &first_point) const;
142                   
143     void _clear_paths() const;
144     Geom::PathVector* _getBorderPathv() const;
145     Geom::PathVector* _getPathvFromRect(Geom::Rect const rect) const;
146     void _getBorderNodes(std::vector<Geom::Point> *points) const;
147   
148     bool _snap_to_itemnode;
149     bool _snap_to_itempath;
150     bool _snap_to_bboxnode;
151     bool _snap_to_bboxpath;
152     bool _snap_to_page_border;
153   
154     //If enabled, then bbox corners will only snap to bboxes, 
155     //and nodes will only snap to nodes and paths. We will not
156     //snap bbox corners to nodes, or nodes to bboxes.
157     //(snapping to grids and guides is not affected by this)
158     bool _strict_snapping; 
159     bool _include_item_center;
160     SPDesktop const *_desktop;
161 };
165 #endif