Code

rearrange, a couple utility methods for node selection
[inkscape.git] / src / nodepath.h
1 #ifndef __SP_NODEPATH_H__
2 #define __SP_NODEPATH_H__
4 /** \file
5  * Path handler in node edit mode
6  */
8 /*
9  * Authors:
10  *   Lauris Kaplinski <lauris@kaplinski.com>
11  *
12  * This code is in public domain
13  */
15 //#include "knot.h"
16 //#include "sp-path.h"
17 //#include "desktop-handles.h"
18 #include "libnr/nr-path-code.h"
19 #include "livarot/Path.h"
20 #include <glibmm/ustring.h>
22 #include <list>
24 class SPDesktop;
25 class SPPath;
26 class SPKnot;
28 namespace Inkscape {
29 namespace XML {
30 class Node;
31 }
32 }
35 /**
36  * Radial objects are represented by an angle and a distance from
37  * 0,0.  0,0 is represented by a == big_num.
38  */
39 class Radial{
40  public:
41 /**  Radius */
42         double r;
43 /**  Amplitude */
44         double a;
45         Radial() {}
46         //      Radial(NR::Point const &p); // Convert a point to radial coordinates
47         Radial(Radial &p) : r(p.r),a(p.a) {}
48         //      operator NR::Point() const;
50 /**
51  * Construct Radial from NR::Point.
52  */
53 Radial(NR::Point const &p)
54 {
55         r = NR::L2(p);
56         if (r > 0) {
57                 a = NR::atan2 (p);
58         } else {
59                 a = HUGE_VAL; //undefined
60         }
61 }
63 /**
64  * Cast Radial to cartesian NR::Point.
65  */
66 operator NR::Point() const
67 {
68         if (a == HUGE_VAL) {
69                 return NR::Point(0,0);
70         } else {
71                 return r*NR::Point(cos(a), sin(a));
72         }
73 }
75 };
77 class ShapeEditor;
79 namespace Inkscape {
80 namespace NodePath {
82 /**
83  * This is a node on a subpath
84  */
85 class Path;
87 /**
88  * This is a subdivision of a NodePath
89  */
90 class SubPath;
92 class NodeSide;
94 /**
95  * This is a node (point) along a subpath
96  */
97 class Node;
100 /**
101  *  This is the lowest list item, a simple list of nodes.
102  */
103 class SubPath {
104  public:
105 /**  The parent of this subpath */
106         Path * nodepath;
107 /**  Is this path closed (no endpoints) or not?*/
108         gboolean closed;
109 /**  The nodes in this subpath. */
110         GList * nodes;
111 /**  The first node of the subpath (does not imply open/closed)*/
112         Node * first;
113 /**  The last node of the subpath */
114         Node * last;
115 };
119 /**
120  *  What kind of node is this?  This is the value for the node->type
121  *  field.  NodeType indicates the degree of continuity required for
122  *  the node.  I think that the corresponding integer indicates which
123  *  derivate is connected. (Thus 2 means that the node is continuous
124  *  to the second derivative, i.e. has matching endpoints and tangents)
125  */
126 typedef enum {
127 /**  A normal node */
128         NODE_NONE,
129 /**  This node non-continuously joins two segments.*/
130         NODE_CUSP,
131 /**  This node continuously joins two segments. */
132         NODE_SMOOTH,
133 /**  This node is symmetric. */
134         NODE_SYMM
135 } NodeType;
139 /**
140  * A NodeSide is a datarecord which may be on either side (n or p) of a node,
141  * which describes the segment going to the next node.
142  */
143 class NodeSide{
144  public:
145 /**  Pointer to the next node, */
146         Node * other;
147 /**  Position */
148         NR::Point pos;
149 /**  Origin (while dragging) in radial notation */
150         Radial origin_radial;
151 /**  Origin (while dragging) in x/y notation */
152         NR::Point origin;
153 /**  Knots are Inkscape's way of providing draggable points.  This
154  *  Knot is the point on the curve representing the control point in a
155  *  bezier curve.*/
156         SPKnot * knot;
157 /**  What kind of rendering? */
158         SPCanvasItem * line;
159 };
161 /**
162  * A node along a NodePath
163  */
164 class Node {
165  public:
166 /**  The parent subpath of this node */
167         SubPath * subpath;
168 /**  Type is selected from NodeType.*/
169         guint type : 4;
170 /**  Code refers to which ArtCode is used to represent the segment
171  *  (which segment?).*/
172         guint code : 4;
173 /**  Boolean.  Am I currently selected or not? */
174         guint selected : 1;
175 /**  */
176         NR::Point pos;
177 /**  */
178         NR::Point origin;
179 /**  Knots are Inkscape's way of providing draggable points.  This
180  *  Knot is the point on the curve representing the endpoint.*/
181         SPKnot * knot;
182 /**  The NodeSide in the 'next' direction */
183         NodeSide n;
184 /**  The NodeSide in the 'previous' direction */
185         NodeSide p;
187         /** The pointer to the nodeside which we are dragging out with Shift */
188         NodeSide *dragging_out;
189   
190   /** Boolean.  Am I being dragged? */
191   guint is_dragging : 1;
192 };
194 /**
195  *  This is a collection of subpaths which contain nodes
196  *
197  * In the following data model.   Nodepaths are made up of subpaths which
198  * are comprised of nodes.
199  *
200  * Nodes are linked thus:
201  * \verbatim
202            n              other
203     node -----> nodeside ------> node            \endverbatim
204  */
205 class Path {
206  public:
207 /**  Pointer to the current desktop, for reporting purposes */
208         SPDesktop * desktop;
209 /**  The parent path of this nodepath */
210         SPObject * object;
211 /**  The context which created this nodepath.  Important if this nodepath is deleted */
212         ShapeEditor *shape_editor;
213 /**  The subpaths which comprise this NodePath */
214         GList * subpaths;
215 /**  A list of nodes which are currently selected */
216         GList * selected;
217 /**  Transforms (userspace <---> virtual space?   someone please describe )
218          njh: I'd be guessing that these are item <-> desktop transforms.*/
219         NR::Matrix i2d, d2i;
220 /**  The DOM node which describes this NodePath */
221     Inkscape::XML::Node *repr;
222     gchar *repr_key;
223     gchar *repr_nodetypes_key;
224         //STL compliant method to get the selected nodes
225         void selection(std::list<Node *> &l);
227         guint numSelected() {return (selected? g_list_length(selected) : 0);}
228         NR::Point& singleSelectedCoords() {return (((Node *) selected->data)->pos);}
230       /// livarot library is used for "point on path" and "nearest position on path", so we need to maintain its path representation as well
231         ::Path *livarot_path;
232     
233     /// draw a "sketch" of the path by using these variables
234     SPCanvasItem *helper_path;
235     SPCurve *curve;
236     bool show_helperpath;
238       /// true if we changed repr, to tell this change from an external one such as from undo, simplify, or another desktop
239         unsigned int local_change;
241         /// true if we're showing selected nodes' handles
242         bool show_handles;
244     /// true if the path cannot contain curves, just straight lines
245     bool straight_path;
247         /// active_node points to the node that is currently mouseovered (= NULL if
248         /// there isn't any); we also consider the node mouseovered if it is covered
249         /// by one of its handles and the latter is mouseovered
250         static Node *active_node;
251 };
253 }  // namespace NodePath
254 }  // namespace Inkscape
256 enum {
257   SCULPT_PROFILE_LINEAR,
258   SCULPT_PROFILE_BELL,
259   SCULPT_PROFILE_ELLIPTIC
260 };
262 // Do function documentation in nodepath.cpp
263 Inkscape::NodePath::Path * sp_nodepath_new (SPDesktop * desktop, SPObject *object, bool show_handles, const char * repr_key = NULL);
264 void sp_nodepath_destroy (Inkscape::NodePath::Path * nodepath);
265 void sp_nodepath_ensure_livarot_path(Inkscape::NodePath::Path *np);
266 void sp_nodepath_deselect (Inkscape::NodePath::Path *nodepath);
267 void sp_nodepath_select_all (Inkscape::NodePath::Path *nodepath, bool invert);
268 void sp_nodepath_select_all_from_subpath(Inkscape::NodePath::Path *nodepath, bool invert);
269 void sp_nodepath_select_next (Inkscape::NodePath::Path *nodepath);
270 void sp_nodepath_select_prev (Inkscape::NodePath::Path *nodepath);
271 void sp_nodepath_select_rect (Inkscape::NodePath::Path * nodepath, NR::Rect const &b, gboolean incremental);
272 GList *save_nodepath_selection (Inkscape::NodePath::Path *nodepath);
273 void restore_nodepath_selection (Inkscape::NodePath::Path *nodepath, GList *r);
274 gboolean nodepath_repr_d_changed (Inkscape::NodePath::Path * np, const char *newd);
275 gboolean nodepath_repr_typestr_changed (Inkscape::NodePath::Path * np, const char *newtypestr);
276 gboolean node_key (GdkEvent * event);
277 void sp_nodepath_update_repr(Inkscape::NodePath::Path *np, const gchar *annotation);
278 void sp_nodepath_update_statusbar (Inkscape::NodePath::Path *nodepath);
279 void sp_nodepath_selected_align(Inkscape::NodePath::Path *nodepath, NR::Dim2 axis);
280 void sp_nodepath_selected_distribute(Inkscape::NodePath::Path *nodepath, NR::Dim2 axis);
281 void sp_nodepath_select_segment_near_point(Inkscape::NodePath::Path *nodepath, NR::Point p, bool toggle);
282 void sp_nodepath_add_node_near_point(Inkscape::NodePath::Path *nodepath, NR::Point p);
283 void sp_nodepath_curve_drag(int node, double t, NR::Point delta);
284 Inkscape::NodePath::Node * sp_nodepath_get_node_by_index(int index);
285 /* possibly private functions */
287 void sp_node_selected_add_node (Inkscape::NodePath::Path *nodepath);
288 void sp_node_selected_break (Inkscape::NodePath::Path *nodepath);
289 void sp_node_selected_duplicate (Inkscape::NodePath::Path *nodepath);
290 void sp_node_selected_join (Inkscape::NodePath::Path *nodepath);
291 void sp_node_selected_join_segment (Inkscape::NodePath::Path *nodepath);
292 void sp_node_delete_preserve (GList *nodes_to_delete);
293 void sp_node_selected_delete (Inkscape::NodePath::Path *nodepath);
294 void sp_node_selected_delete_segment (Inkscape::NodePath::Path *nodepath);
295 void sp_node_selected_set_type (Inkscape::NodePath::Path *nodepath, Inkscape::NodePath::NodeType type);
296 void sp_node_selected_set_line_type (Inkscape::NodePath::Path *nodepath, NRPathcode code);
297 void sp_node_selected_move (Inkscape::NodePath::Path *nodepath, gdouble dx, gdouble dy);
298 void sp_node_selected_move_screen (Inkscape::NodePath::Path *nodepath, gdouble dx, gdouble dy);
300 void sp_nodepath_show_handles(Inkscape::NodePath::Path *nodepath, bool show);
302 void sp_nodepath_selected_nodes_rotate (Inkscape::NodePath::Path * nodepath, gdouble angle, int which, bool screen);
304 void sp_nodepath_selected_nodes_scale (Inkscape::NodePath::Path * nodepath, gdouble grow, int which);
305 void sp_nodepath_selected_nodes_scale_screen (Inkscape::NodePath::Path * nodepath, gdouble grow, int which);
307 void sp_nodepath_flip (Inkscape::NodePath::Path *nodepath, NR::Dim2 axis, NR::Maybe<NR::Point> center);
309 #endif