Code

NR::Maybe => boost::optional
[inkscape.git] / src / nodepath.h
1 #ifndef __SP_NODEPATH_H__
2 #define __SP_NODEPATH_H__
4 /** \file
5  * Path handler in node edit mode
6  */
8 /*
9  * Authors:
10  *   Lauris Kaplinski <lauris@kaplinski.com>
11  *
12  * This code is in public domain
13  */
15 //#include "knot.h"
16 //#include "sp-path.h"
17 //#include "desktop-handles.h"
18 #include "libnr/nr-path-code.h"
19 #include <glibmm/ustring.h>
20 #include <gdk/gdkevents.h>
21 #include <list>
23 struct SPCanvasItem;
24 class SPCurve;
25 struct SPItem;
26 class SPObject;
27 class SPDesktop;
28 class SPPath;
29 class SPKnot;
30 class LivePathEffectObject;
32 namespace Inkscape {
33   namespace XML {
34     class Node;
35   }
37   namespace LivePathEffect {
38     class Effect;
39   }
40 }
42 typedef std::map<Inkscape::LivePathEffect::Effect *, std::vector<SPCanvasItem *> > HelperPathList;
44 /**
45  * Radial objects are represented by an angle and a distance from
46  * 0,0.  0,0 is represented by a == big_num.
47  */
48 class Radial{
49  public:
50 /**  Radius */
51         double r;
52 /**  Amplitude */
53         double a;
54         Radial() {}
55         //      Radial(NR::Point const &p); // Convert a point to radial coordinates
56         Radial(Radial &p) : r(p.r),a(p.a) {}
57         //      operator NR::Point() const;
59 /**
60  * Construct Radial from NR::Point.
61  */
62 Radial(NR::Point const &p)
63 {
64         r = NR::L2(p);
65         if (r > 0) {
66                 a = NR::atan2 (p);
67         } else {
68                 a = HUGE_VAL; //undefined
69         }
70 }
72 /**
73  * Cast Radial to cartesian NR::Point.
74  */
75 operator NR::Point() const
76 {
77         if (a == HUGE_VAL) {
78                 return NR::Point(0,0);
79         } else {
80                 return r*NR::Point(cos(a), sin(a));
81         }
82 }
84 };
86 class ShapeEditor;
88 namespace Inkscape {
89 namespace NodePath {
91 /**
92  * The entire nodepath, containing multiple subpaths
93  */
94 class Path;
96 /**
97  * A subpath is a continuous chain of linked nodes
98  */
99 class SubPath;
101 /**
102  * One side of a node, i.e. prev or next
103  */
104 class NodeSide;
106 /**
107  * A node on a subpath
108  */
109 class Node;
112 /**
113  *  This is the lowest list item, a simple list of nodes.
114  */
115 class SubPath {
116  public:
117 /**  The parent of this subpath */
118         Path * nodepath;
119 /**  Is this path closed (no endpoints) or not?*/
120         gboolean closed;
121 /**  The nodes in this subpath. */
122         GList * nodes;
123 /**  The first node of the subpath (does not imply open/closed)*/
124         Node * first;
125 /**  The last node of the subpath */
126         Node * last;
127 };
131 /**
132  *  What kind of node is this?  This is the value for the node->type
133  *  field.  NodeType indicates the degree of continuity required for
134  *  the node.  I think that the corresponding integer indicates which
135  *  derivate is connected. (Thus 2 means that the node is continuous
136  *  to the second derivative, i.e. has matching endpoints and tangents)
137  */
138 typedef enum {
139 /**  A normal node */
140         NODE_NONE,
141 /**  This node non-continuously joins two segments.*/
142         NODE_CUSP,
143 /**  This node continuously joins two segments. */
144         NODE_SMOOTH,
145 /**  This node is symmetric. */
146         NODE_SYMM
147 } NodeType;
151 /**
152  * A NodeSide is a datarecord which may be on either side (n or p) of a node,
153  * which describes the segment going to the next node.
154  */
155 class NodeSide{
156  public:
157 /**  Pointer to the next node, */
158         Node * other;
159 /**  Position */
160         NR::Point pos;
161 /**  Origin (while dragging) in radial notation */
162         Radial origin_radial;
163 /**  Origin (while dragging) in x/y notation */
164         NR::Point origin;
165 /**  Knots are Inkscape's way of providing draggable points.  This
166  *  Knot is the point on the curve representing the control point in a
167  *  bezier curve.*/
168         SPKnot * knot;
169 /**  What kind of rendering? */
170         SPCanvasItem * line;
171 };
173 /**
174  * A node along a NodePath
175  */
176 class Node {
177  public:
178 /**  The parent subpath of this node */
179         SubPath * subpath;
180 /**  Type is selected from NodeType.*/
181         guint type : 4;
182 /**  Code refers to which ArtCode is used to represent the segment
183  *  (which segment?).*/
184         guint code : 4;
185 /**  Boolean.  Am I currently selected or not? */
186         guint selected : 1;
187 /**  */
188         NR::Point pos;
189 /**  */
190         NR::Point origin;
191 /**  Knots are Inkscape's way of providing draggable points.  This
192  *  Knot is the point on the curve representing the endpoint.*/
193         SPKnot * knot;
194 /**  The NodeSide in the 'next' direction */
195         NodeSide n;
196 /**  The NodeSide in the 'previous' direction */
197         NodeSide p;
199         /** The pointer to the nodeside which we are dragging out with Shift */
200         NodeSide *dragging_out;
201   
202   /** Boolean.  Am I being dragged? */
203   guint is_dragging : 1;
204 };
206 /**
207  *  This is a collection of subpaths which contain nodes
208  *
209  * In the following data model.   Nodepaths are made up of subpaths which
210  * are comprised of nodes.
211  *
212  * Nodes are linked thus:
213  * \verbatim
214            n              other
215     node -----> nodeside ------> node            \endverbatim
216  */
217 class Path {
218  public:
219 /**  Pointer to the current desktop, for reporting purposes */
220         SPDesktop * desktop;
221 /**  The parent path of this nodepath */
222         SPObject * object;
223 /**  The parent livepatheffect of this nodepath, if applicable */
224     SPItem * item;
225 /**  The context which created this nodepath.  Important if this nodepath is deleted */
226         ShapeEditor *shape_editor;
227 /**  The subpaths which comprise this NodePath */
228         GList * subpaths;
229 /**  A list of nodes which are currently selected */
230         GList * selected;
231 /**  Transforms (userspace <---> virtual space?   someone please describe )
232          njh: I'd be guessing that these are item <-> desktop transforms.*/
233         NR::Matrix i2d, d2i;
234 /**  The DOM node which describes this NodePath */
235     Inkscape::XML::Node *repr;
236     gchar *repr_key;
237     gchar *repr_nodetypes_key;
238         //STL compliant method to get the selected nodes
239         void selection(std::list<Node *> &l);
241         guint numSelected() {return (selected? g_list_length(selected) : 0);}
242         NR::Point& singleSelectedCoords() {return (((Node *) selected->data)->pos);}
244     /// draw a "sketch" of the path by using these variables
245     SPCanvasItem *helper_path;
246     SPCurve *curve;
247     bool show_helperpath;
248     guint32 helperpath_rgba;
249     gdouble helperpath_width;
251     // the helperpaths provided by all LPEs (and their paramaters) of the current item
252     HelperPathList* helper_path_vec;
254       /// true if we changed repr, to tell this change from an external one such as from undo, simplify, or another desktop
255         unsigned int local_change;
257         /// true if we're showing selected nodes' handles
258         bool show_handles;
260     /// true if the path cannot contain curves, just straight lines
261     bool straight_path;
263         /// active_node points to the node that is currently mouseovered (= NULL if
264         /// there isn't any); we also consider the node mouseovered if it is covered
265         /// by one of its handles and the latter is mouseovered
266         static Node *active_node;
267 };
269 }  // namespace NodePath
270 }  // namespace Inkscape
272 enum {
273   SCULPT_PROFILE_LINEAR,
274   SCULPT_PROFILE_BELL,
275   SCULPT_PROFILE_ELLIPTIC
276 };
278 // Do function documentation in nodepath.cpp
279 Inkscape::NodePath::Path * sp_nodepath_new (SPDesktop * desktop, SPObject *object, bool show_handles, const char * repr_key = NULL, SPItem *item = NULL);
280 void sp_nodepath_destroy (Inkscape::NodePath::Path * nodepath);
281 void sp_nodepath_deselect (Inkscape::NodePath::Path *nodepath);
282 void sp_nodepath_select_all (Inkscape::NodePath::Path *nodepath, bool invert);
283 void sp_nodepath_select_all_from_subpath(Inkscape::NodePath::Path *nodepath, bool invert);
284 void sp_nodepath_select_next (Inkscape::NodePath::Path *nodepath);
285 void sp_nodepath_select_prev (Inkscape::NodePath::Path *nodepath);
286 void sp_nodepath_select_rect (Inkscape::NodePath::Path * nodepath, NR::Rect const &b, gboolean incremental);
287 GList *save_nodepath_selection (Inkscape::NodePath::Path *nodepath);
288 void restore_nodepath_selection (Inkscape::NodePath::Path *nodepath, GList *r);
289 gboolean nodepath_repr_d_changed (Inkscape::NodePath::Path * np, const char *newd);
290 gboolean nodepath_repr_typestr_changed (Inkscape::NodePath::Path * np, const char *newtypestr);
291 gboolean node_key (GdkEvent * event);
292 void sp_nodepath_update_repr(Inkscape::NodePath::Path *np, const gchar *annotation);
293 void sp_nodepath_update_statusbar (Inkscape::NodePath::Path *nodepath);
294 void sp_nodepath_selected_align(Inkscape::NodePath::Path *nodepath, NR::Dim2 axis);
295 void sp_nodepath_selected_distribute(Inkscape::NodePath::Path *nodepath, NR::Dim2 axis);
296 void sp_nodepath_select_segment_near_point(Inkscape::NodePath::Path *nodepath, NR::Point p, bool toggle);
297 void sp_nodepath_add_node_near_point(Inkscape::NodePath::Path *nodepath, NR::Point p);
298 void sp_nodepath_curve_drag(int node, double t, NR::Point delta);
299 Inkscape::NodePath::Node * sp_nodepath_get_node_by_index(int index);
300 /* possibly private functions */
302 void sp_node_selected_add_node (Inkscape::NodePath::Path *nodepath);
303 void sp_node_selected_break (Inkscape::NodePath::Path *nodepath);
304 void sp_node_selected_duplicate (Inkscape::NodePath::Path *nodepath);
305 void sp_node_selected_join (Inkscape::NodePath::Path *nodepath);
306 void sp_node_selected_join_segment (Inkscape::NodePath::Path *nodepath);
307 void sp_node_delete_preserve (GList *nodes_to_delete);
308 void sp_node_selected_delete (Inkscape::NodePath::Path *nodepath);
309 void sp_node_selected_delete_segment (Inkscape::NodePath::Path *nodepath);
310 void sp_node_selected_set_type (Inkscape::NodePath::Path *nodepath, Inkscape::NodePath::NodeType type);
311 void sp_node_selected_set_line_type (Inkscape::NodePath::Path *nodepath, NRPathcode code);
312 void sp_node_selected_move (Inkscape::NodePath::Path *nodepath, gdouble dx, gdouble dy);
313 void sp_node_selected_move_screen (Inkscape::NodePath::Path *nodepath, gdouble dx, gdouble dy);
314 void sp_node_selected_move_absolute (Inkscape::NodePath::Path *nodepath, Geom::Coord val, Geom::Dim2 axis);
315 Geom::Rect sp_node_selected_bbox (Inkscape::NodePath::Path *nodepath);
316 boost::optional<Geom::Coord> sp_node_selected_common_coord (Inkscape::NodePath::Path *nodepath, Geom::Dim2 axis);
318 void sp_nodepath_show_handles(Inkscape::NodePath::Path *nodepath, bool show);
319 //SPCanvasItem *sp_nodepath_generate_helperpath(SPDesktop *desktop, SPCurve *curve, const SPItem *item, guint32 color);
320 //SPCanvasItem *sp_nodepath_generate_helperpath(SPDesktop *desktop, SPPath *path);
321 SPCanvasItem *sp_nodepath_helperpath_from_path(SPDesktop *desktop, SPPath *path);
322 void sp_nodepath_show_helperpath(Inkscape::NodePath::Path *nodepath, bool show);
323 void sp_nodepath_update_helperpaths(Inkscape::NodePath::Path *np);
324 void sp_nodepath_make_straight_path(Inkscape::NodePath::Path *np);
326 void sp_nodepath_selected_nodes_rotate (Inkscape::NodePath::Path * nodepath, gdouble angle, int which, bool screen);
328 void sp_nodepath_selected_nodes_scale (Inkscape::NodePath::Path * nodepath, gdouble grow, int which);
329 void sp_nodepath_selected_nodes_scale_screen (Inkscape::NodePath::Path * nodepath, gdouble grow, int which);
331 void sp_nodepath_flip (Inkscape::NodePath::Path *nodepath, NR::Dim2 axis, boost::optional<NR::Point> center);
333 #endif