Code

comment fix
[inkscape.git] / src / nodepath.h
1 #ifndef __SP_NODEPATH_H__
2 #define __SP_NODEPATH_H__
4 /** \file
5  * Path handler in node edit mode
6  */
8 /*
9  * Authors:
10  *   Lauris Kaplinski <lauris@kaplinski.com>
11  *
12  * This code is in public domain
13  */
15 //#include "knot.h"
16 //#include "sp-path.h"
17 //#include "desktop-handles.h"
18 #include "libnr/nr-path-code.h"
19 #include "livarot/Path.h"
20 #include <glibmm/ustring.h>
21 #include <gdk/gdkevents.h>
22 #include <list>
24 class SPObject;
25 class SPDesktop;
26 class SPPath;
27 class SPKnot;
28 class LivePathEffectObject;
30 namespace Inkscape {
31 namespace XML {
32 class Node;
33 }
34 }
37 /**
38  * Radial objects are represented by an angle and a distance from
39  * 0,0.  0,0 is represented by a == big_num.
40  */
41 class Radial{
42  public:
43 /**  Radius */
44         double r;
45 /**  Amplitude */
46         double a;
47         Radial() {}
48         //      Radial(NR::Point const &p); // Convert a point to radial coordinates
49         Radial(Radial &p) : r(p.r),a(p.a) {}
50         //      operator NR::Point() const;
52 /**
53  * Construct Radial from NR::Point.
54  */
55 Radial(NR::Point const &p)
56 {
57         r = NR::L2(p);
58         if (r > 0) {
59                 a = NR::atan2 (p);
60         } else {
61                 a = HUGE_VAL; //undefined
62         }
63 }
65 /**
66  * Cast Radial to cartesian NR::Point.
67  */
68 operator NR::Point() const
69 {
70         if (a == HUGE_VAL) {
71                 return NR::Point(0,0);
72         } else {
73                 return r*NR::Point(cos(a), sin(a));
74         }
75 }
77 };
79 class ShapeEditor;
81 namespace Inkscape {
82 namespace NodePath {
84 /**
85  * The entire nodepath, containing multiple subpaths
86  */
87 class Path;
89 /**
90  * A subpath is a continuous chain of linked nodes
91  */
92 class SubPath;
94 /**
95  * One side of a node, i.e. prev or next
96  */
97 class NodeSide;
99 /**
100  * A node on a subpath
101  */
102 class Node;
105 /**
106  *  This is the lowest list item, a simple list of nodes.
107  */
108 class SubPath {
109  public:
110 /**  The parent of this subpath */
111         Path * nodepath;
112 /**  Is this path closed (no endpoints) or not?*/
113         gboolean closed;
114 /**  The nodes in this subpath. */
115         GList * nodes;
116 /**  The first node of the subpath (does not imply open/closed)*/
117         Node * first;
118 /**  The last node of the subpath */
119         Node * last;
120 };
124 /**
125  *  What kind of node is this?  This is the value for the node->type
126  *  field.  NodeType indicates the degree of continuity required for
127  *  the node.  I think that the corresponding integer indicates which
128  *  derivate is connected. (Thus 2 means that the node is continuous
129  *  to the second derivative, i.e. has matching endpoints and tangents)
130  */
131 typedef enum {
132 /**  A normal node */
133         NODE_NONE,
134 /**  This node non-continuously joins two segments.*/
135         NODE_CUSP,
136 /**  This node continuously joins two segments. */
137         NODE_SMOOTH,
138 /**  This node is symmetric. */
139         NODE_SYMM
140 } NodeType;
144 /**
145  * A NodeSide is a datarecord which may be on either side (n or p) of a node,
146  * which describes the segment going to the next node.
147  */
148 class NodeSide{
149  public:
150 /**  Pointer to the next node, */
151         Node * other;
152 /**  Position */
153         NR::Point pos;
154 /**  Origin (while dragging) in radial notation */
155         Radial origin_radial;
156 /**  Origin (while dragging) in x/y notation */
157         NR::Point origin;
158 /**  Knots are Inkscape's way of providing draggable points.  This
159  *  Knot is the point on the curve representing the control point in a
160  *  bezier curve.*/
161         SPKnot * knot;
162 /**  What kind of rendering? */
163         SPCanvasItem * line;
164 };
166 /**
167  * A node along a NodePath
168  */
169 class Node {
170  public:
171 /**  The parent subpath of this node */
172         SubPath * subpath;
173 /**  Type is selected from NodeType.*/
174         guint type : 4;
175 /**  Code refers to which ArtCode is used to represent the segment
176  *  (which segment?).*/
177         guint code : 4;
178 /**  Boolean.  Am I currently selected or not? */
179         guint selected : 1;
180 /**  */
181         NR::Point pos;
182 /**  */
183         NR::Point origin;
184 /**  Knots are Inkscape's way of providing draggable points.  This
185  *  Knot is the point on the curve representing the endpoint.*/
186         SPKnot * knot;
187 /**  The NodeSide in the 'next' direction */
188         NodeSide n;
189 /**  The NodeSide in the 'previous' direction */
190         NodeSide p;
192         /** The pointer to the nodeside which we are dragging out with Shift */
193         NodeSide *dragging_out;
194   
195   /** Boolean.  Am I being dragged? */
196   guint is_dragging : 1;
197 };
199 /**
200  *  This is a collection of subpaths which contain nodes
201  *
202  * In the following data model.   Nodepaths are made up of subpaths which
203  * are comprised of nodes.
204  *
205  * Nodes are linked thus:
206  * \verbatim
207            n              other
208     node -----> nodeside ------> node            \endverbatim
209  */
210 class Path {
211  public:
212 /**  Pointer to the current desktop, for reporting purposes */
213         SPDesktop * desktop;
214 /**  The parent path of this nodepath */
215         SPObject * object;
216 /**  The parent livepatheffect of this nodepath, if applicable */
217     SPItem * item;
218 /**  The context which created this nodepath.  Important if this nodepath is deleted */
219         ShapeEditor *shape_editor;
220 /**  The subpaths which comprise this NodePath */
221         GList * subpaths;
222 /**  A list of nodes which are currently selected */
223         GList * selected;
224 /**  Transforms (userspace <---> virtual space?   someone please describe )
225          njh: I'd be guessing that these are item <-> desktop transforms.*/
226         NR::Matrix i2d, d2i;
227 /**  The DOM node which describes this NodePath */
228     Inkscape::XML::Node *repr;
229     gchar *repr_key;
230     gchar *repr_nodetypes_key;
231         //STL compliant method to get the selected nodes
232         void selection(std::list<Node *> &l);
234         guint numSelected() {return (selected? g_list_length(selected) : 0);}
235         NR::Point& singleSelectedCoords() {return (((Node *) selected->data)->pos);}
237       /// livarot library is used for "point on path" and "nearest position on path", so we need to maintain its path representation as well
238         ::Path *livarot_path;
239     
240     /// draw a "sketch" of the path by using these variables
241     SPCanvasItem *helper_path;
242     SPCurve *curve;
243     bool show_helperpath;
244     guint32 helperpath_rgba;
245     gdouble helperpath_width;
247       /// true if we changed repr, to tell this change from an external one such as from undo, simplify, or another desktop
248         unsigned int local_change;
250         /// true if we're showing selected nodes' handles
251         bool show_handles;
253     /// true if the path cannot contain curves, just straight lines
254     bool straight_path;
256         /// active_node points to the node that is currently mouseovered (= NULL if
257         /// there isn't any); we also consider the node mouseovered if it is covered
258         /// by one of its handles and the latter is mouseovered
259         static Node *active_node;
260 };
262 }  // namespace NodePath
263 }  // namespace Inkscape
265 enum {
266   SCULPT_PROFILE_LINEAR,
267   SCULPT_PROFILE_BELL,
268   SCULPT_PROFILE_ELLIPTIC
269 };
271 // Do function documentation in nodepath.cpp
272 Inkscape::NodePath::Path * sp_nodepath_new (SPDesktop * desktop, SPObject *object, bool show_handles, const char * repr_key = NULL, SPItem *item = NULL);
273 void sp_nodepath_destroy (Inkscape::NodePath::Path * nodepath);
274 void sp_nodepath_ensure_livarot_path(Inkscape::NodePath::Path *np);
275 void sp_nodepath_deselect (Inkscape::NodePath::Path *nodepath);
276 void sp_nodepath_select_all (Inkscape::NodePath::Path *nodepath, bool invert);
277 void sp_nodepath_select_all_from_subpath(Inkscape::NodePath::Path *nodepath, bool invert);
278 void sp_nodepath_select_next (Inkscape::NodePath::Path *nodepath);
279 void sp_nodepath_select_prev (Inkscape::NodePath::Path *nodepath);
280 void sp_nodepath_select_rect (Inkscape::NodePath::Path * nodepath, NR::Rect const &b, gboolean incremental);
281 GList *save_nodepath_selection (Inkscape::NodePath::Path *nodepath);
282 void restore_nodepath_selection (Inkscape::NodePath::Path *nodepath, GList *r);
283 gboolean nodepath_repr_d_changed (Inkscape::NodePath::Path * np, const char *newd);
284 gboolean nodepath_repr_typestr_changed (Inkscape::NodePath::Path * np, const char *newtypestr);
285 gboolean node_key (GdkEvent * event);
286 void sp_nodepath_update_repr(Inkscape::NodePath::Path *np, const gchar *annotation);
287 void sp_nodepath_update_statusbar (Inkscape::NodePath::Path *nodepath);
288 void sp_nodepath_selected_align(Inkscape::NodePath::Path *nodepath, NR::Dim2 axis);
289 void sp_nodepath_selected_distribute(Inkscape::NodePath::Path *nodepath, NR::Dim2 axis);
290 void sp_nodepath_select_segment_near_point(Inkscape::NodePath::Path *nodepath, NR::Point p, bool toggle);
291 void sp_nodepath_add_node_near_point(Inkscape::NodePath::Path *nodepath, NR::Point p);
292 void sp_nodepath_curve_drag(int node, double t, NR::Point delta);
293 Inkscape::NodePath::Node * sp_nodepath_get_node_by_index(int index);
294 /* possibly private functions */
296 void sp_node_selected_add_node (Inkscape::NodePath::Path *nodepath);
297 void sp_node_selected_break (Inkscape::NodePath::Path *nodepath);
298 void sp_node_selected_duplicate (Inkscape::NodePath::Path *nodepath);
299 void sp_node_selected_join (Inkscape::NodePath::Path *nodepath);
300 void sp_node_selected_join_segment (Inkscape::NodePath::Path *nodepath);
301 void sp_node_delete_preserve (GList *nodes_to_delete);
302 void sp_node_selected_delete (Inkscape::NodePath::Path *nodepath);
303 void sp_node_selected_delete_segment (Inkscape::NodePath::Path *nodepath);
304 void sp_node_selected_set_type (Inkscape::NodePath::Path *nodepath, Inkscape::NodePath::NodeType type);
305 void sp_node_selected_set_line_type (Inkscape::NodePath::Path *nodepath, NRPathcode code);
306 void sp_node_selected_move (Inkscape::NodePath::Path *nodepath, gdouble dx, gdouble dy);
307 void sp_node_selected_move_screen (Inkscape::NodePath::Path *nodepath, gdouble dx, gdouble dy);
308 void sp_node_selected_move_absolute (Inkscape::NodePath::Path *nodepath, NR::Coord val, NR::Dim2 axis);
309 NR::Rect sp_node_selected_bbox (Inkscape::NodePath::Path *nodepath);
310 NR::Maybe<NR::Coord> sp_node_selected_common_coord (Inkscape::NodePath::Path *nodepath, NR::Dim2 axis);
312 void sp_nodepath_show_handles(Inkscape::NodePath::Path *nodepath, bool show);
313 SPCanvasItem *sp_nodepath_generate_helperpath(SPDesktop *desktop, SPCurve *curve, const SPItem *item, guint32 color);
314 SPCanvasItem *sp_nodepath_generate_helperpath(SPDesktop *desktop, SPPath *path);
315 void sp_nodepath_show_helperpath(Inkscape::NodePath::Path *nodepath, bool show);
316 void sp_nodepath_make_straight_path(Inkscape::NodePath::Path *np);
318 void sp_nodepath_selected_nodes_rotate (Inkscape::NodePath::Path * nodepath, gdouble angle, int which, bool screen);
320 void sp_nodepath_selected_nodes_scale (Inkscape::NodePath::Path * nodepath, gdouble grow, int which);
321 void sp_nodepath_selected_nodes_scale_screen (Inkscape::NodePath::Path * nodepath, gdouble grow, int which);
323 void sp_nodepath_flip (Inkscape::NodePath::Path *nodepath, NR::Dim2 axis, NR::Maybe<NR::Point> center);
325 #endif