Code

simplify sketch result to fix crash
[inkscape.git] / src / nodepath.h
1 #ifndef __SP_NODEPATH_H__
2 #define __SP_NODEPATH_H__
4 /** \file
5  * Path handler in node edit mode
6  */
8 /*
9  * Authors:
10  *   Lauris Kaplinski <lauris@kaplinski.com>
11  *
12  * This code is in public domain
13  */
15 //#include "knot.h"
16 //#include "sp-path.h"
17 //#include "desktop-handles.h"
18 #include "libnr/nr-path-code.h"
19 #include <glibmm/ustring.h>
20 #include <gdk/gdkevents.h>
21 #include <list>
22 #include <2geom/forward.h>
23 #include <boost/optional.hpp>
26 struct SPCanvasItem;
27 class SPCurve;
28 struct SPItem;
29 class SPObject;
30 class SPDesktop;
31 class SPPath;
32 class SPKnot;
33 class LivePathEffectObject;
35 namespace Inkscape {
36   namespace XML {
37     class Node;
38   }
40   namespace LivePathEffect {
41     class Effect;
42   }
43 }
45 typedef std::map<Inkscape::LivePathEffect::Effect *, std::vector<SPCanvasItem *> > HelperPathList;
47 /**
48  * Radial objects are represented by an angle and a distance from
49  * 0,0.  0,0 is represented by a == big_num.
50  */
51 class Radial{
52  public:
53 /**  Radius */
54     double r;
55 /**  Amplitude */
56     double a;
57     Radial() {}
58     //  Radial(Geom::Point const &p); // Convert a point to radial coordinates
59     Radial(Radial &p) : r(p.r),a(p.a) {}
60     //  operator Geom::Point() const;
62 /**
63  * Construct Radial from Geom::Point.
64  */
65 Radial(Geom::Point const &p)
66 {
67     r = Geom::L2(p);
68     if (r > 0) {
69         a = Geom::atan2 (p);
70     } else {
71         a = HUGE_VAL; //undefined
72     }
73 }
75 /**
76  * Cast Radial to cartesian Geom::Point.
77  */
78 operator Geom::Point() const
79 {
80     if (a == HUGE_VAL) {
81         return Geom::Point(0,0);
82     } else {
83         return r*Geom::Point(cos(a), sin(a));
84     }
85 }
87 };
89 class ShapeEditor;
91 namespace Inkscape {
92 namespace NodePath {
94 /**
95  * The entire nodepath, containing multiple subpaths
96  */
97 class Path;
99 /**
100  * A subpath is a continuous chain of linked nodes
101  */
102 class SubPath;
104 /**
105  * One side of a node, i.e. prev or next
106  */
107 class NodeSide;
109 /**
110  * A node on a subpath
111  */
112 class Node;
115 /**
116  *  This is the lowest list item, a simple list of nodes.
117  */
118 class SubPath {
119  public:
120 /**  The parent of this subpath */
121     Path * nodepath;
122 /**  Is this path closed (no endpoints) or not?*/
123     gboolean closed;
124 /**  The nodes in this subpath. */
125     GList * nodes;
126 /**  The first node of the subpath (does not imply open/closed)*/
127     Node * first;
128 /**  The last node of the subpath */
129     Node * last;
130 };
134 /**
135  *  What kind of node is this?  This is the value for the node->type
136  *  field.  NodeType indicates the degree of continuity required for
137  *  the node.  I think that the corresponding integer indicates which
138  *  derivate is connected. (Thus 2 means that the node is continuous
139  *  to the second derivative, i.e. has matching endpoints and tangents)
140  */
141 typedef enum {
142 /**  A normal node */
143     NODE_NONE,
144 /**  This node non-continuously joins two segments.*/
145     NODE_CUSP,
146 /**  This node continuously joins two segments. */
147     NODE_SMOOTH,
148 /**  This node has automatic handles. */
149     NODE_AUTO,
150 /**  This node is symmetric. */
151     NODE_SYMM
152 } NodeType;
156 /**
157  * A NodeSide is a datarecord which may be on either side (n or p) of a node,
158  * which describes the segment going to the next node.
159  */
160 class NodeSide{
161  public:
162 /**  Pointer to the next node, */
163     Node * other;
164 /**  Position */
165     Geom::Point pos;
166 /**  Origin (while dragging) in radial notation */
167     Radial origin_radial;
168 /**  Origin (while dragging) in x/y notation */
169     Geom::Point origin;
170 /**  Knots are Inkscape's way of providing draggable points.  This
171  *  Knot is the point on the curve representing the control point in a
172  *  bezier curve.*/
173     SPKnot * knot;
174 /**  What kind of rendering? */
175     SPCanvasItem * line;
176 };
178 /**
179  * A node along a NodePath
180  */
181 class Node {
182  public:
183 /**  The parent subpath of this node */
184     SubPath * subpath;
185 /**  Type is selected from NodeType.*/
186     guint type : 4;
187 /**  Code refers to which ArtCode is used to represent the segment
188  *  (which segment?).*/
189     guint code : 4;
190 /**  Boolean.  Am I currently selected or not? */
191     guint selected : 1;
192 /**  */
193     Geom::Point pos;
194 /**  */
195     Geom::Point origin;
196 /**  Knots are Inkscape's way of providing draggable points.  This
197  *  Knot is the point on the curve representing the endpoint.*/
198     SPKnot * knot;
199 /**  The NodeSide in the 'next' direction */
200     NodeSide n;
201 /**  The NodeSide in the 'previous' direction */
202     NodeSide p;
204     /** The pointer to the nodeside which we are dragging out with Shift */
205     NodeSide *dragging_out;
206   
207   /** Boolean.  Am I being dragged? */
208   guint is_dragging : 1;
209 };
211 /**
212  *  This is a collection of subpaths which contain nodes
213  *
214  * In the following data model.   Nodepaths are made up of subpaths which
215  * are comprised of nodes.
216  *
217  * Nodes are linked thus:
218  * \verbatim
219            n              other
220     node -----> nodeside ------> node            \endverbatim
221  */
222 class Path {
223  public:
224     /** Constructor should private, people should create new nodepaths using sp_nodepath_new
225      *  But for some reason I cannot make sp_nodepath_new a friend :-(
226      */
227     Path() {};
228     /** Destructor */
229     ~Path();
231 /**  Pointer to the current desktop, for reporting purposes */
232     SPDesktop * desktop;
233 /**  The parent path of this nodepath */
234     SPObject * object;
235 /**  The parent livepatheffect of this nodepath, if applicable */
236     SPItem * item;
237 /**  The context which created this nodepath.  Important if this nodepath is deleted */
238     ShapeEditor *shape_editor;
239 /**  The subpaths which comprise this NodePath */
240     GList * subpaths;
241 /**  A list of nodes which are currently selected */
242     GList * selected;
243 /**  Transforms (userspace <---> virtual space?   someone please describe )
244      njh: I'd be guessing that these are item <-> desktop transforms.*/
245     Geom::Matrix i2d, d2i;
246 /**  The DOM node which describes this NodePath */
247     Inkscape::XML::Node *repr;
248     gchar *repr_key;
249     gchar *repr_nodetypes_key;
250     //STL compliant method to get the selected nodes
251     void selection(std::list<Node *> &l);
253     guint numSelected() {return (selected? g_list_length(selected) : 0);}
254     Geom::Point& singleSelectedCoords() {return (((Node *) selected->data)->pos);}
256     /// draw a "sketch" of the path by using these variables
257     SPCanvasItem *helper_path;
258     SPCurve *curve;
259     bool show_helperpath;
260     guint32 helperpath_rgba;
261     gdouble helperpath_width;
263     // the helperpaths provided by all LPEs (and their paramaters) of the current item
264     HelperPathList helper_path_vec;
266       /// true if we changed repr, to tell this change from an external one such as from undo, simplify, or another desktop
267     unsigned int local_change;
269     /// true if we're showing selected nodes' handles
270     bool show_handles;
272     /// true if the path cannot contain curves, just straight lines
273     bool straight_path;
275     /// active_node points to the node that is currently mouseovered (= NULL if
276     /// there isn't any); we also consider the node mouseovered if it is covered
277     /// by one of its handles and the latter is mouseovered
278     static Node *active_node;
279     
280     /// Location of mouse pointer when we started dragging, needed for snapping
281         Geom::Point drag_origin_mouse;
283 };
285 }  // namespace NodePath
286 }  // namespace Inkscape
288 enum {
289   SCULPT_PROFILE_LINEAR,
290   SCULPT_PROFILE_BELL,
291   SCULPT_PROFILE_ELLIPTIC
292 };
294 // Do function documentation in nodepath.cpp
295 Inkscape::NodePath::Path * sp_nodepath_new (SPDesktop * desktop, SPObject *object, bool show_handles, const char * repr_key = NULL, SPItem *item = NULL);
296 void sp_nodepath_deselect (Inkscape::NodePath::Path *nodepath);
297 void sp_nodepath_select_all (Inkscape::NodePath::Path *nodepath, bool invert);
298 void sp_nodepath_select_all_from_subpath(Inkscape::NodePath::Path *nodepath, bool invert);
299 void sp_nodepath_select_next (Inkscape::NodePath::Path *nodepath);
300 void sp_nodepath_select_prev (Inkscape::NodePath::Path *nodepath);
301 void sp_nodepath_select_rect (Inkscape::NodePath::Path * nodepath, Geom::Rect const &b, gboolean incremental);
302 GList *save_nodepath_selection (Inkscape::NodePath::Path *nodepath);
303 void restore_nodepath_selection (Inkscape::NodePath::Path *nodepath, GList *r);
304 gboolean nodepath_repr_d_changed (Inkscape::NodePath::Path * np, const char *newd);
305 gboolean nodepath_repr_typestr_changed (Inkscape::NodePath::Path * np, const char *newtypestr);
306 gboolean node_key (GdkEvent * event);
307 void sp_nodepath_update_repr(Inkscape::NodePath::Path *np, const gchar *annotation);
308 void sp_nodepath_update_statusbar (Inkscape::NodePath::Path *nodepath);
309 void sp_nodepath_selected_align(Inkscape::NodePath::Path *nodepath, Geom::Dim2 axis);
310 void sp_nodepath_selected_distribute(Inkscape::NodePath::Path *nodepath, Geom::Dim2 axis);
311 void sp_nodepath_select_segment_near_point(Inkscape::NodePath::Path *nodepath, Geom::Point p, bool toggle);
312 void sp_nodepath_add_node_near_point(Inkscape::NodePath::Path *nodepath, Geom::Point p);
313 void sp_nodepath_curve_drag(Inkscape::NodePath::Path *nodepath, int node, double t, Geom::Point delta);
314 Inkscape::NodePath::Node * sp_nodepath_get_node_by_index(Inkscape::NodePath::Path *np, int index);
315 bool sp_node_side_is_line (Inkscape::NodePath::Node *node, Inkscape::NodePath::NodeSide *side);
317 /* possibly private functions */
319 void sp_node_selected_add_node (Inkscape::NodePath::Path *nodepath);
320 void sp_node_selected_break (Inkscape::NodePath::Path *nodepath);
321 void sp_node_selected_duplicate (Inkscape::NodePath::Path *nodepath);
322 void sp_node_selected_join (Inkscape::NodePath::Path *nodepath);
323 void sp_node_selected_join_segment (Inkscape::NodePath::Path *nodepath);
324 void sp_node_delete_preserve (GList *nodes_to_delete);
325 void sp_node_selected_delete (Inkscape::NodePath::Path *nodepath);
326 void sp_node_selected_delete_segment (Inkscape::NodePath::Path *nodepath);
327 void sp_node_selected_set_type (Inkscape::NodePath::Path *nodepath, Inkscape::NodePath::NodeType type);
328 void sp_node_selected_set_line_type (Inkscape::NodePath::Path *nodepath, NRPathcode code);
329 void sp_node_selected_move (Inkscape::NodePath::Path *nodepath, gdouble dx, gdouble dy);
330 void sp_node_selected_move_screen (SPDesktop *desktop, Inkscape::NodePath::Path *nodepath, gdouble dx, gdouble dy);
331 void sp_node_selected_move_absolute (Inkscape::NodePath::Path *nodepath, Geom::Coord val, Geom::Dim2 axis);
332 Geom::Rect sp_node_selected_bbox (Inkscape::NodePath::Path *nodepath);
333 boost::optional<Geom::Coord> sp_node_selected_common_coord (Inkscape::NodePath::Path *nodepath, Geom::Dim2 axis);
335 void sp_nodepath_show_handles(Inkscape::NodePath::Path *nodepath, bool show);
336 //SPCanvasItem *sp_nodepath_generate_helperpath(SPDesktop *desktop, SPCurve *curve, const SPItem *item, guint32 color);
337 //SPCanvasItem *sp_nodepath_generate_helperpath(SPDesktop *desktop, SPPath *path);
338 SPCanvasItem *sp_nodepath_helperpath_from_path(SPDesktop *desktop, SPPath *path);
339 void sp_nodepath_show_helperpath(Inkscape::NodePath::Path *nodepath, bool show);
340 void sp_nodepath_update_helperpaths(Inkscape::NodePath::Path *np);
341 void sp_nodepath_make_straight_path(Inkscape::NodePath::Path *np);
343 void sp_nodepath_selected_nodes_rotate (Inkscape::NodePath::Path * nodepath, gdouble angle, int which, bool screen);
345 void sp_nodepath_selected_nodes_scale (Inkscape::NodePath::Path * nodepath, gdouble grow, int which);
346 void sp_nodepath_selected_nodes_scale_screen (Inkscape::NodePath::Path * nodepath, gdouble grow, int which);
348 void sp_nodepath_flip (Inkscape::NodePath::Path *nodepath, Geom::Dim2 axis, boost::optional<Geom::Point> center);
350 #endif