Code

moving trunk for module inkscape
[inkscape.git] / src / nodepath.h
1 #ifndef __SP_NODEPATH_H__
2 #define __SP_NODEPATH_H__
4 /** \file
5  * Path handler in node edit mode
6  */
8 /*
9  * Authors:
10  *   Lauris Kaplinski <lauris@kaplinski.com>
11  *
12  * This code is in public domain
13  */
15 //#include "knot.h"
16 //#include "sp-path.h"
17 //#include "desktop-handles.h"
18 #include "libnr/nr-path-code.h"
20 #include <list>
22 class SPDesktop;
23 class SPPath;
24 class SPKnot;
26 namespace Inkscape {
27 namespace XML {
28 class Node;
29 }
30 }
33 /** 
34  * Radial objects are represented by an angle and a distance from
35  * 0,0.  0,0 is represented by a == big_num.
36  */
37 class Radial{
38  public:
39 /**  Radius */
40         double r;
41 /**  Amplitude */
42         double a;
43         Radial() {}
44         //      Radial(NR::Point const &p); // Convert a point to radial coordinates
45         Radial(Radial &p) : r(p.r),a(p.a) {}
46         //      operator NR::Point() const;
48 /**
49  * Construct Radial from NR::Point.
50  */
51 Radial(NR::Point const &p)
52 {
53         r = NR::L2(p);
54         if (r > 0) {
55                 a = NR::atan2 (p);
56         } else {
57                 a = HUGE_VAL; //undefined
58         }
59 }
61 /**
62  * Cast Radial to cartesian NR::Point.
63  */
64 operator NR::Point() const
65 {
66         if (a == HUGE_VAL) {
67                 return NR::Point(0,0);
68         } else {
69                 return r*NR::Point(cos(a), sin(a));
70         }
71 }
73 };
75 /** defined in node-context.h */
76 class SPNodeContext;
78 namespace Inkscape {
79 namespace NodePath {
81 /**
82  * This is a node on a subpath
83  */
84 class Path;
86 /**
87  * This is a subdivision of a NodePath
88  */
89 class SubPath;
91 class NodeSide;
93 /**
94  * This is a node (point) along a subpath
95  */
96 class Node;
99 /**
100  *  This is a collection of subpaths which contain nodes
101  *
102  * In the following data model.   Nodepaths are made up of subpaths which
103  * are comprised of nodes.
104  *
105  * Nodes are linked thus:
106  * \verbatim
107            n              other
108     node -----> nodeside ------> node            \endverbatim
109  */
110 class Path {
111  public:
112 /**  Pointer to the current desktop, for reporting purposes */
113         SPDesktop * desktop;
114 /**  The parent path of this nodepath */
115         SPPath * path;
116 /**  The context which created this nodepath.  Important if this nodepath is deleted */
117         SPNodeContext * nodeContext;
118 /**  The subpaths which comprise this NodePath */
119         GList * subpaths;
120 /**  A list of nodes which are currently selected */
121         GList * selected;
122 /**  Transforms (userspace <---> virtual space?   someone please describe )
123          njh: I'd be guessing that these are item <-> desktop transforms.*/
124         NR::Matrix i2d, d2i;
125 /**  The DOM node which describes this NodePath */
126         Inkscape::XML::Node *repr;
127         //STL compliant method to get the selected nodes
128         void selection(std::list<Node *> &l);
129 };
132 /**
133  *  This is the lowest list item, a simple list of nodes.
134  */
135 class SubPath {
136  public:
137 /**  The parent of this subpath */
138         Path * nodepath;
139 /**  Is this path closed (no endpoints) or not?*/
140         gboolean closed;
141 /**  The nodes in this subpath. */
142         GList * nodes;
143 /**  The first node of the subpath (does not imply open/closed)*/
144         Node * first;
145 /**  The last node of the subpath */
146         Node * last;
147 };
151 /**
152  *  What kind of node is this?  This is the value for the node->type
153  *  field.  NodeType indicates the degree of continuity required for
154  *  the node.  I think that the corresponding integer indicates which
155  *  derivate is connected. (Thus 2 means that the node is continuous
156  *  to the second derivative, i.e. has matching endpoints and tangents)
157  */
158 typedef enum {
159 /**  A normal node */
160         NODE_NONE,
161 /**  This node non-continuously joins two segments.*/
162         NODE_CUSP,
163 /**  This node continuously joins two segments. */
164         NODE_SMOOTH,
165 /**  This node is symmetric. */
166         NODE_SYMM
167 } NodeType;
171 /**
172  * A NodeSide is a datarecord which may be on either side (n or p) of a node,
173  * which describes the segment going to the next node.
174  */
175 class NodeSide{
176  public:
177 /**  Pointer to the next node, */
178         Node * other;
179 /**  Position */
180         NR::Point pos;
181 /**  Knots are Inkscape's way of providing draggable points.  This
182  *  Knot is the point on the curve representing the control point in a
183  *  bezier curve.*/
184         SPKnot * knot;
185 /**  What kind of rendering? */
186         SPCanvasItem * line;
187 /**  */
188         Radial origin;
189 };
191 /**
192  * A node along a NodePath
193  */
194 class Node {
195  public:
196 /**  The parent subpath of this node */
197         SubPath * subpath;
198 /**  Type is selected from NodeType.*/
199         guint type : 4;
200 /**  Code refers to which ArtCode is used to represent the segment
201  *  (which segment?).*/
202         guint code : 4;
203 /**  Boolean.  Am I currently selected or not? */
204         guint selected : 1;
205 /**  */
206         NR::Point pos;
207 /**  */
208         NR::Point origin;
209 /**  Knots are Inkscape's way of providing draggable points.  This
210  *  Knot is the point on the curve representing the endpoint.*/
211         SPKnot * knot;
212 /**  The NodeSide in the 'next' direction */
213         NodeSide n;
214 /**  The NodeSide in the 'previous' direction */
215         NodeSide p;
217         /** The pointer to the nodeside which we are dragging out with Shift */
218         NodeSide *dragging_out;
219 };
221 }  // namespace NodePath
222 }  // namespace Inkscape
224 // Do function documentation in nodepath.cpp
225 Inkscape::NodePath::Path * sp_nodepath_new (SPDesktop * desktop, SPItem * item);
226 void sp_nodepath_destroy (Inkscape::NodePath::Path * nodepath);
227 void sp_nodepath_deselect (Inkscape::NodePath::Path *nodepath);
228 void sp_nodepath_select_all (Inkscape::NodePath::Path *nodepath, bool invert);
229 void sp_nodepath_select_all_from_subpath(Inkscape::NodePath::Path *nodepath, bool invert);
230 void sp_nodepath_select_next (Inkscape::NodePath::Path *nodepath);
231 void sp_nodepath_select_prev (Inkscape::NodePath::Path *nodepath);
232 void sp_nodepath_select_rect (Inkscape::NodePath::Path * nodepath, NR::Rect const &b, gboolean incremental);
233 GList *save_nodepath_selection (Inkscape::NodePath::Path *nodepath);
234 void restore_nodepath_selection (Inkscape::NodePath::Path *nodepath, GList *r);
235 gboolean nodepath_repr_d_changed (Inkscape::NodePath::Path * np, const char *newd);
236 gboolean nodepath_repr_typestr_changed (Inkscape::NodePath::Path * np, const char *newtypestr);
237 gboolean node_key (GdkEvent * event);
238 void sp_nodepath_update_statusbar (Inkscape::NodePath::Path *nodepath);
239 void sp_nodepath_selected_align(Inkscape::NodePath::Path *nodepath, NR::Dim2 axis);
240 void sp_nodepath_selected_distribute(Inkscape::NodePath::Path *nodepath, NR::Dim2 axis);
241 void sp_nodepath_select_segment_near_point(SPItem * item, NR::Point p, bool toggle);
242 void sp_nodepath_add_node_near_point(SPItem * item, NR::Point p);
243 void sp_nodepath_curve_drag(Inkscape::NodePath::Node * e, double t, NR::Point delta, char * key);
244 Inkscape::NodePath::Node * sp_nodepath_get_node_by_index(int index);
245 /* possibly private functions */
247 void sp_node_selected_add_node (void);
248 void sp_node_selected_break (void);
249 void sp_node_selected_duplicate (void);
250 void sp_node_selected_join (void);
251 void sp_node_selected_join_segment (void);
252 void sp_node_selected_delete (void);
253 void sp_node_selected_delete_segment (void);
254 void sp_node_selected_set_type (Inkscape::NodePath::NodeType type);
255 void sp_node_selected_set_line_type (NRPathcode code);
256 void sp_node_selected_move (gdouble dx, gdouble dy);
257 void sp_node_selected_move_screen (gdouble dx, gdouble dy);
259 void sp_nodepath_selected_nodes_rotate (Inkscape::NodePath::Path * nodepath, gdouble angle, int which, bool screen);
261 void sp_nodepath_selected_nodes_scale (Inkscape::NodePath::Path * nodepath, gdouble grow, int which);
262 void sp_nodepath_selected_nodes_scale_screen (Inkscape::NodePath::Path * nodepath, gdouble grow, int which);
264 void sp_nodepath_flip (Inkscape::NodePath::Path *nodepath, NR::Dim2 axis);
266 #endif