Code

Fixed regression: changing blend mode in layers dialog didn't work
[inkscape.git] / src / nodepath.h
1 #ifndef __SP_NODEPATH_H__
2 #define __SP_NODEPATH_H__
4 /** \file
5  * Path handler in node edit mode
6  */
8 /*
9  * Authors:
10  *   Lauris Kaplinski <lauris@kaplinski.com>
11  *
12  * This code is in public domain
13  */
15 //#include "knot.h"
16 //#include "sp-path.h"
17 //#include "desktop-handles.h"
18 #include "libnr/nr-path-code.h"
19 #include "livarot/Path.h"
20 #include <glibmm/ustring.h>
21 #include <gdk/gdkevents.h>
22 #include <list>
24 struct SPCanvasItem;
25 class SPCurve;
26 struct SPItem;
27 class SPObject;
28 class SPDesktop;
29 class SPPath;
30 class SPKnot;
31 class LivePathEffectObject;
33 namespace Inkscape {
34 namespace XML {
35 class Node;
36 }
37 }
40 /**
41  * Radial objects are represented by an angle and a distance from
42  * 0,0.  0,0 is represented by a == big_num.
43  */
44 class Radial{
45  public:
46 /**  Radius */
47         double r;
48 /**  Amplitude */
49         double a;
50         Radial() {}
51         //      Radial(NR::Point const &p); // Convert a point to radial coordinates
52         Radial(Radial &p) : r(p.r),a(p.a) {}
53         //      operator NR::Point() const;
55 /**
56  * Construct Radial from NR::Point.
57  */
58 Radial(NR::Point const &p)
59 {
60         r = NR::L2(p);
61         if (r > 0) {
62                 a = NR::atan2 (p);
63         } else {
64                 a = HUGE_VAL; //undefined
65         }
66 }
68 /**
69  * Cast Radial to cartesian NR::Point.
70  */
71 operator NR::Point() const
72 {
73         if (a == HUGE_VAL) {
74                 return NR::Point(0,0);
75         } else {
76                 return r*NR::Point(cos(a), sin(a));
77         }
78 }
80 };
82 class ShapeEditor;
84 namespace Inkscape {
85 namespace NodePath {
87 /**
88  * The entire nodepath, containing multiple subpaths
89  */
90 class Path;
92 /**
93  * A subpath is a continuous chain of linked nodes
94  */
95 class SubPath;
97 /**
98  * One side of a node, i.e. prev or next
99  */
100 class NodeSide;
102 /**
103  * A node on a subpath
104  */
105 class Node;
108 /**
109  *  This is the lowest list item, a simple list of nodes.
110  */
111 class SubPath {
112  public:
113 /**  The parent of this subpath */
114         Path * nodepath;
115 /**  Is this path closed (no endpoints) or not?*/
116         gboolean closed;
117 /**  The nodes in this subpath. */
118         GList * nodes;
119 /**  The first node of the subpath (does not imply open/closed)*/
120         Node * first;
121 /**  The last node of the subpath */
122         Node * last;
123 };
127 /**
128  *  What kind of node is this?  This is the value for the node->type
129  *  field.  NodeType indicates the degree of continuity required for
130  *  the node.  I think that the corresponding integer indicates which
131  *  derivate is connected. (Thus 2 means that the node is continuous
132  *  to the second derivative, i.e. has matching endpoints and tangents)
133  */
134 typedef enum {
135 /**  A normal node */
136         NODE_NONE,
137 /**  This node non-continuously joins two segments.*/
138         NODE_CUSP,
139 /**  This node continuously joins two segments. */
140         NODE_SMOOTH,
141 /**  This node is symmetric. */
142         NODE_SYMM
143 } NodeType;
147 /**
148  * A NodeSide is a datarecord which may be on either side (n or p) of a node,
149  * which describes the segment going to the next node.
150  */
151 class NodeSide{
152  public:
153 /**  Pointer to the next node, */
154         Node * other;
155 /**  Position */
156         NR::Point pos;
157 /**  Origin (while dragging) in radial notation */
158         Radial origin_radial;
159 /**  Origin (while dragging) in x/y notation */
160         NR::Point origin;
161 /**  Knots are Inkscape's way of providing draggable points.  This
162  *  Knot is the point on the curve representing the control point in a
163  *  bezier curve.*/
164         SPKnot * knot;
165 /**  What kind of rendering? */
166         SPCanvasItem * line;
167 };
169 /**
170  * A node along a NodePath
171  */
172 class Node {
173  public:
174 /**  The parent subpath of this node */
175         SubPath * subpath;
176 /**  Type is selected from NodeType.*/
177         guint type : 4;
178 /**  Code refers to which ArtCode is used to represent the segment
179  *  (which segment?).*/
180         guint code : 4;
181 /**  Boolean.  Am I currently selected or not? */
182         guint selected : 1;
183 /**  */
184         NR::Point pos;
185 /**  */
186         NR::Point origin;
187 /**  Knots are Inkscape's way of providing draggable points.  This
188  *  Knot is the point on the curve representing the endpoint.*/
189         SPKnot * knot;
190 /**  The NodeSide in the 'next' direction */
191         NodeSide n;
192 /**  The NodeSide in the 'previous' direction */
193         NodeSide p;
195         /** The pointer to the nodeside which we are dragging out with Shift */
196         NodeSide *dragging_out;
197   
198   /** Boolean.  Am I being dragged? */
199   guint is_dragging : 1;
200 };
202 /**
203  *  This is a collection of subpaths which contain nodes
204  *
205  * In the following data model.   Nodepaths are made up of subpaths which
206  * are comprised of nodes.
207  *
208  * Nodes are linked thus:
209  * \verbatim
210            n              other
211     node -----> nodeside ------> node            \endverbatim
212  */
213 class Path {
214  public:
215 /**  Pointer to the current desktop, for reporting purposes */
216         SPDesktop * desktop;
217 /**  The parent path of this nodepath */
218         SPObject * object;
219 /**  The parent livepatheffect of this nodepath, if applicable */
220     SPItem * item;
221 /**  The context which created this nodepath.  Important if this nodepath is deleted */
222         ShapeEditor *shape_editor;
223 /**  The subpaths which comprise this NodePath */
224         GList * subpaths;
225 /**  A list of nodes which are currently selected */
226         GList * selected;
227 /**  Transforms (userspace <---> virtual space?   someone please describe )
228          njh: I'd be guessing that these are item <-> desktop transforms.*/
229         NR::Matrix i2d, d2i;
230 /**  The DOM node which describes this NodePath */
231     Inkscape::XML::Node *repr;
232     gchar *repr_key;
233     gchar *repr_nodetypes_key;
234         //STL compliant method to get the selected nodes
235         void selection(std::list<Node *> &l);
237         guint numSelected() {return (selected? g_list_length(selected) : 0);}
238         NR::Point& singleSelectedCoords() {return (((Node *) selected->data)->pos);}
240       /// livarot library is used for "point on path" and "nearest position on path", so we need to maintain its path representation as well
241         ::Path *livarot_path;
242     
243     /// draw a "sketch" of the path by using these variables
244     SPCanvasItem *helper_path;
245     SPCurve *curve;
246     bool show_helperpath;
247     guint32 helperpath_rgba;
248     gdouble helperpath_width;
250       /// true if we changed repr, to tell this change from an external one such as from undo, simplify, or another desktop
251         unsigned int local_change;
253         /// true if we're showing selected nodes' handles
254         bool show_handles;
256     /// true if the path cannot contain curves, just straight lines
257     bool straight_path;
259         /// active_node points to the node that is currently mouseovered (= NULL if
260         /// there isn't any); we also consider the node mouseovered if it is covered
261         /// by one of its handles and the latter is mouseovered
262         static Node *active_node;
263 };
265 }  // namespace NodePath
266 }  // namespace Inkscape
268 enum {
269   SCULPT_PROFILE_LINEAR,
270   SCULPT_PROFILE_BELL,
271   SCULPT_PROFILE_ELLIPTIC
272 };
274 // Do function documentation in nodepath.cpp
275 Inkscape::NodePath::Path * sp_nodepath_new (SPDesktop * desktop, SPObject *object, bool show_handles, const char * repr_key = NULL, SPItem *item = NULL);
276 void sp_nodepath_destroy (Inkscape::NodePath::Path * nodepath);
277 void sp_nodepath_ensure_livarot_path(Inkscape::NodePath::Path *np);
278 void sp_nodepath_deselect (Inkscape::NodePath::Path *nodepath);
279 void sp_nodepath_select_all (Inkscape::NodePath::Path *nodepath, bool invert);
280 void sp_nodepath_select_all_from_subpath(Inkscape::NodePath::Path *nodepath, bool invert);
281 void sp_nodepath_select_next (Inkscape::NodePath::Path *nodepath);
282 void sp_nodepath_select_prev (Inkscape::NodePath::Path *nodepath);
283 void sp_nodepath_select_rect (Inkscape::NodePath::Path * nodepath, NR::Rect const &b, gboolean incremental);
284 GList *save_nodepath_selection (Inkscape::NodePath::Path *nodepath);
285 void restore_nodepath_selection (Inkscape::NodePath::Path *nodepath, GList *r);
286 gboolean nodepath_repr_d_changed (Inkscape::NodePath::Path * np, const char *newd);
287 gboolean nodepath_repr_typestr_changed (Inkscape::NodePath::Path * np, const char *newtypestr);
288 gboolean node_key (GdkEvent * event);
289 void sp_nodepath_update_repr(Inkscape::NodePath::Path *np, const gchar *annotation);
290 void sp_nodepath_update_statusbar (Inkscape::NodePath::Path *nodepath);
291 void sp_nodepath_selected_align(Inkscape::NodePath::Path *nodepath, NR::Dim2 axis);
292 void sp_nodepath_selected_distribute(Inkscape::NodePath::Path *nodepath, NR::Dim2 axis);
293 void sp_nodepath_select_segment_near_point(Inkscape::NodePath::Path *nodepath, NR::Point p, bool toggle);
294 void sp_nodepath_add_node_near_point(Inkscape::NodePath::Path *nodepath, NR::Point p);
295 void sp_nodepath_curve_drag(int node, double t, NR::Point delta);
296 Inkscape::NodePath::Node * sp_nodepath_get_node_by_index(int index);
297 /* possibly private functions */
299 void sp_node_selected_add_node (Inkscape::NodePath::Path *nodepath);
300 void sp_node_selected_break (Inkscape::NodePath::Path *nodepath);
301 void sp_node_selected_duplicate (Inkscape::NodePath::Path *nodepath);
302 void sp_node_selected_join (Inkscape::NodePath::Path *nodepath);
303 void sp_node_selected_join_segment (Inkscape::NodePath::Path *nodepath);
304 void sp_node_delete_preserve (GList *nodes_to_delete);
305 void sp_node_selected_delete (Inkscape::NodePath::Path *nodepath);
306 void sp_node_selected_delete_segment (Inkscape::NodePath::Path *nodepath);
307 void sp_node_selected_set_type (Inkscape::NodePath::Path *nodepath, Inkscape::NodePath::NodeType type);
308 void sp_node_selected_set_line_type (Inkscape::NodePath::Path *nodepath, NRPathcode code);
309 void sp_node_selected_move (Inkscape::NodePath::Path *nodepath, gdouble dx, gdouble dy);
310 void sp_node_selected_move_screen (Inkscape::NodePath::Path *nodepath, gdouble dx, gdouble dy);
311 void sp_node_selected_move_absolute (Inkscape::NodePath::Path *nodepath, NR::Coord val, NR::Dim2 axis);
312 NR::Rect sp_node_selected_bbox (Inkscape::NodePath::Path *nodepath);
313 NR::Maybe<NR::Coord> sp_node_selected_common_coord (Inkscape::NodePath::Path *nodepath, NR::Dim2 axis);
315 void sp_nodepath_show_handles(Inkscape::NodePath::Path *nodepath, bool show);
316 SPCanvasItem *sp_nodepath_generate_helperpath(SPDesktop *desktop, SPCurve *curve, const SPItem *item, guint32 color);
317 SPCanvasItem *sp_nodepath_generate_helperpath(SPDesktop *desktop, SPPath *path);
318 void sp_nodepath_show_helperpath(Inkscape::NodePath::Path *nodepath, bool show);
319 void sp_nodepath_make_straight_path(Inkscape::NodePath::Path *np);
321 void sp_nodepath_selected_nodes_rotate (Inkscape::NodePath::Path * nodepath, gdouble angle, int which, bool screen);
323 void sp_nodepath_selected_nodes_scale (Inkscape::NodePath::Path * nodepath, gdouble grow, int which);
324 void sp_nodepath_selected_nodes_scale_screen (Inkscape::NodePath::Path * nodepath, gdouble grow, int which);
326 void sp_nodepath_flip (Inkscape::NodePath::Path *nodepath, NR::Dim2 axis, NR::Maybe<NR::Point> center);
328 #endif