Code

r11516@tres: ted | 2006-04-26 21:30:18 -0700
[inkscape.git] / src / livarot / Path.h
1 /*
2  *  Path.h
3  *  nlivarot
4  *
5  *  Created by fred on Tue Jun 17 2003.
6  *
7  */
9 #ifndef my_path
10 #define my_path
12 #include <vector>
13 #include "LivarotDefs.h"
14 #include "livarot/livarot-forward.h"
15 #include "libnr/nr-point.h"
16 #include <libnr/nr-rect-l.h>
18 /*
19  * the Path class: a structure to hold path description and their polyline approximation (not kept in sync)
20  * the path description is built with regular commands like MoveTo() LineTo(), etc
21  * the polyline approximation is built by a call to Convert() or its variants
22  * another possibility would be to call directly the AddPoint() functions, but that is not encouraged
23  * the conversion to polyline can salvage data as to where on the path each polyline's point lies; use
24  * ConvertWithBackData() for this. after this call, it's easy to rewind the polyline: sequences of points
25  * of the same path command can be reassembled in a command
26  */
28 // polyline description commands
29 enum
30 {
31   polyline_lineto = 0,  // a lineto 
32   polyline_moveto = 1,  // a moveto
33   polyline_forced = 2   // a forced point, ie a point that was an angle or an intersection in a previous life
34                         // or more realistically a control point in the path description that created the polyline
35                         // forced points are used as "breakable" points for the polyline -> cubic bezier patch operations
36                         // each time the bezier fitter encounters such a point in the polyline, it decreases its treshhold,
37                         // so that it is more likely to cut the polyline at that position and produce a bezier patch
38 };
40 class Shape;
42 // path creation: 2 phases: first the path is given as a succession of commands (MoveTo, LineTo, CurveTo...); then it
43 // is converted in a polyline
44 // a polylone can be stroked or filled to make a polygon
45 class Path
46 {
47   friend class Shape;
49 public:
51   // flags for the path construction
52   enum
53   {
54     descr_ready = 0,        
55     descr_adding_bezier = 1, // we're making a bezier spline, so you can expect  pending_bezier_* to have a value
56     descr_doing_subpath = 2, // we're doing a path, so there is a moveto somewhere
57     descr_delayed_bezier = 4,// the bezier spline we're doing was initiated by a TempBezierTo(), so we'll need an endpoint
58     descr_dirty = 16         // the path description was modified
59   };
61   // some data for the construction: what's pending, and some flags
62   int         descr_flags;
63   int         pending_bezier_cmd;
64   int         pending_bezier_data;
65   int         pending_moveto_cmd;
66   int         pending_moveto_data;
67   // the path description
68   std::vector<PathDescr*> descr_cmd;
70   // polyline storage: a series of coordinates (and maybe weights)
71   // also back data: info on where this polyline's segment comes from, ie wich command in the path description: "piece"
72   // and what abcissis on the chunk of path for this command: "t"
73   // t=0 means it's at the start of the command's chunk, t=1 it's at the end
74   struct path_lineto
75   {
76     path_lineto(bool m, NR::Point pp) : isMoveTo(m), p(pp), piece(-1), t(0) {}
77     path_lineto(bool m, NR::Point pp, int pie, double tt) : isMoveTo(m), p(pp), piece(pie), t(tt) {}
78     
79     int isMoveTo;
80     NR::Point  p;
81     int piece;
82     double t;
83   };
84   
85   std::vector<path_lineto> pts;
87   bool back;
89   Path();
90   ~Path();
92   // creation of the path description
93   void Reset();         // reset to the empty description
94   void Copy (Path * who);
96   // the commands...
97   int ForcePoint();
98   int Close();
99   int MoveTo ( NR::Point const &ip);
100   int LineTo ( NR::Point const &ip);
101   int CubicTo ( NR::Point const &ip,  NR::Point const &iStD,  NR::Point const &iEnD);
102   int ArcTo ( NR::Point const &ip, double iRx, double iRy, double angle, bool iLargeArc, bool iClockwise);
103   int IntermBezierTo ( NR::Point const &ip);    // add a quadratic bezier spline control point
104   int BezierTo ( NR::Point const &ip);  // quadratic bezier spline to this point (control points can be added after this)
105   int TempBezierTo();   // start a quadratic bezier spline (control points can be added after this)
106   int EndBezierTo();
107   int EndBezierTo ( NR::Point const &ip);       // ends a quadratic bezier spline (for curves started with TempBezierTo)
109   // transforms a description in a polyline (for stroking and filling)
110   // treshhold is the max length^2 (sort of)
111   void Convert (double treshhold);
112   void Convert(NRRectL *area, double treshhold);
113   void ConvertEvenLines (double treshhold);     // decomposes line segments too, for later recomposition
114   // same function for use when you want to later recompose the curves from the polyline
115   void ConvertWithBackData (double treshhold);
117   // creation of the polyline (you can tinker with these function if you want)
118   void SetBackData (bool nVal); // has back data?
119   void ResetPoints(); // resets to the empty polyline
120   int AddPoint ( NR::Point const &iPt, bool mvto = false);      // add point
121   int AddPoint ( NR::Point const &iPt, int ip, double it, bool mvto = false);
122   int AddForcedPoint ( NR::Point const &iPt);   // add point
123   int AddForcedPoint ( NR::Point const &iPt, int ip, double it);
124   int ReplacePoint(NR::Point const &iPt);  // replace point
126   // transform in a polygon (in a graph, in fact; a subsequent call to ConvertToShape is needed)
127   //  - fills the polyline; justAdd=true doesn't reset the Shape dest, but simply adds the polyline into it
128   // closeIfNeeded=false prevent the function from closing the path (resulting in a non-eulerian graph
129   // pathID is a identification number for the path, and is used for recomposing curves from polylines
130   // give each different Path a different ID, and feed the appropriate orig[] to the ConvertToForme() function
131   void Fill(Shape *dest, int pathID = -1, bool justAdd = false,
132             bool closeIfNeeded = true, bool invert = false);
134   // - stroke the path; usual parameters: type of cap=butt, type of join=join and miter (see LivarotDefs.h)
135   // doClose treat the path as closed (ie a loop)
136   void Stroke(Shape *dest, bool doClose, double width, JoinType join,
137               ButtType butt, double miter, bool justAdd = false);
139   // build a Path that is the outline of the Path instance's description (the result is stored in dest)
140   // it doesn't compute the exact offset (it's way too complicated, but an approximation made of cubic bezier patches
141   //  and segments. the algorithm was found in a plugin for Impress (by Chris Cox), but i can't find it back...
142   void Outline(Path *dest, double width, JoinType join, ButtType butt,
143                double miter);
145   // half outline with edges having the same direction as the original
146   void OutsideOutline(Path *dest, double width, JoinType join, ButtType butt,
147                       double miter);
149   // half outline with edges having the opposite direction as the original
150   void InsideOutline (Path * dest, double width, JoinType join, ButtType butt,
151                       double miter);
153   // polyline to cubic bezier patches
154   void Simplify (double treshhold);
156   // description simplification
157   void Coalesce (double tresh);
159   // utilities
160   // piece is a command no in the command list
161   // "at" is an abcissis on the path portion associated with this command
162   // 0=beginning of portion, 1=end of portion.
163   void PointAt (int piece, double at, NR::Point & pos);
164   void PointAndTangentAt (int piece, double at, NR::Point & pos, NR::Point & tgt);
166   // last control point before the command i (i included)
167   // used when dealing with quadratic bezier spline, cause these can contain arbitrarily many commands
168   const NR::Point PrevPoint (const int i) const;
169   
170   // dash the polyline
171   // the result is stored in the polyline, so you lose the original. make a copy before if needed
172   void  DashPolyline(float head,float tail,float body,int nbD,float *dashs,bool stPlain,float stOffset);
173   
174   //utilitaire pour inkscape
175   void  LoadArtBPath(void *iP,NR::Matrix const &tr,bool doTransformation);
176         void* MakeArtBPath();
177         
178         void  Transform(const NR::Matrix &trans);
179   
180   // decompose le chemin en ses sous-chemin
181   // killNoSurf=true -> oublie les chemins de surface nulle
182   Path**      SubPaths(int &outNb,bool killNoSurf);
183   // pour recuperer les trous
184   // nbNest= nombre de contours
185   // conts= debut de chaque contour
186   // nesting= parent de chaque contour
187   Path**      SubPathsWithNesting(int &outNb,bool killNoSurf,int nbNest,int* nesting,int* conts);
188   // surface du chemin (considere comme ferme)
189   double      Surface();
190   void        PolylineBoundingBox(double &l,double &t,double &r,double &b);
191   void        FastBBox(double &l,double &t,double &r,double &b);
192   // longueur (totale des sous-chemins)
193   double      Length();
194   
195   void             ConvertForcedToMoveTo();
196   void             ConvertForcedToVoid();
197   struct cut_position {
198     int          piece;
199     double        t;
200   };
201   cut_position*    CurvilignToPosition(int nbCv,double* cvAbs,int &nbCut);
202   cut_position    PointToCurvilignPosition(NR::Point const &pos) const;
203   //Should this take a cut_position as a param?
204   double           PositionToLength(int piece, double t);
205   
206   // caution: not tested on quadratic b-splines, most certainly buggy
207   void             ConvertPositionsToMoveTo(int nbPos,cut_position* poss);
208   void             ConvertPositionsToForced(int nbPos,cut_position* poss);
210   void  Affiche();
211   char *svg_dump_path() const;
213     private:
214   // utilitary functions for the path contruction
215   void CancelBezier ();
216   void CloseSubpath();
217   void InsertMoveTo (NR::Point const &iPt,int at);
218   void InsertForcePoint (int at);
219   void InsertLineTo (NR::Point const &iPt,int at);
220   void InsertArcTo (NR::Point const &ip, double iRx, double iRy, double angle, bool iLargeArc, bool iClockwise,int at);
221   void InsertCubicTo (NR::Point const &ip,  NR::Point const &iStD,  NR::Point const &iEnD,int at);
222   void InsertBezierTo (NR::Point const &iPt,int iNb,int at);
223   void InsertIntermBezierTo (NR::Point const &iPt,int at);
224   
225   // creation of dashes: take the polyline given by spP (length spL) and dash it according to head, body, etc. put the result in
226   // the polyline of this instance
227   void DashSubPath(int spL, int spP, std::vector<path_lineto> const &orig_pts, float head,float tail,float body,int nbD,float *dashs,bool stPlain,float stOffset);
229   // Functions used by the conversion.
230   // they append points to the polyline
231   void DoArc ( NR::Point const &iS,  NR::Point const &iE, double rx, double ry,
232               double angle, bool large, bool wise, double tresh);
233   void RecCubicTo ( NR::Point const &iS,  NR::Point const &iSd,  NR::Point const &iE,  NR::Point const &iEd, double tresh, int lev,
234                    double maxL = -1.0);
235   void RecBezierTo ( NR::Point const &iPt,  NR::Point const &iS,  NR::Point const &iE, double treshhold, int lev, double maxL = -1.0);
237   void DoArc ( NR::Point const &iS,  NR::Point const &iE, double rx, double ry,
238               double angle, bool large, bool wise, double tresh, int piece);
239   void RecCubicTo ( NR::Point const &iS,  NR::Point const &iSd,  NR::Point const &iE,  NR::Point const &iEd, double tresh, int lev,
240                    double st, double et, int piece);
241   void RecBezierTo ( NR::Point const &iPt,  NR::Point const &iS, const  NR::Point &iE, double treshhold, int lev, double st, double et,
242                     int piece);
244   // don't pay attention
245   struct offset_orig
246   {
247     Path *orig;
248     int piece;
249     double tSt, tEn;
250     double off_dec;
251   };
252   void DoArc ( NR::Point const &iS,  NR::Point const &iE, double rx, double ry,
253               double angle, bool large, bool wise, double tresh, int piece,
254               offset_orig & orig);
255   void RecCubicTo ( NR::Point const &iS,  NR::Point const &iSd,  NR::Point const &iE,  NR::Point const &iEd, double tresh, int lev,
256                    double st, double et, int piece, offset_orig & orig);
257   void RecBezierTo ( NR::Point const &iPt,  NR::Point const &iS,  NR::Point const &iE, double treshhold, int lev, double st, double et,
258                     int piece, offset_orig & orig);
260   static void ArcAngles ( NR::Point const &iS,  NR::Point const &iE, double rx,
261                          double ry, double angle, bool large, bool wise,
262                          double &sang, double &eang);
263   static void QuadraticPoint (double t,  NR::Point &oPt,   NR::Point const &iS,   NR::Point const &iM,   NR::Point const &iE);
264   static void CubicTangent (double t,  NR::Point &oPt,  NR::Point const &iS,
265                              NR::Point const &iSd,  NR::Point const &iE,
266                              NR::Point const &iEd);
268   struct outline_callback_data
269   {
270     Path *orig;
271     int piece;
272     double tSt, tEn;
273     Path *dest;
274     double x1, y1, x2, y2;
275     union
276     {
277       struct
278       {
279         double dx1, dy1, dx2, dy2;
280       }
281       c;
282       struct
283       {
284         double mx, my;
285       }
286       b;
287       struct
288       {
289         double rx, ry, angle;
290         bool clock, large;
291         double stA, enA;
292       }
293       a;
294     }
295     d;
296   };
298   typedef void (outlineCallback) (outline_callback_data * data, double tol,  double width);
299   struct outline_callbacks
300   {
301     outlineCallback *cubicto;
302     outlineCallback *bezierto;
303     outlineCallback *arcto;
304   };
306   void SubContractOutline (int off, int num_pd,
307                            Path * dest, outline_callbacks & calls,
308                            double tolerance, double width, JoinType join,
309                            ButtType butt, double miter, bool closeIfNeeded,
310                            bool skipMoveto, NR::Point & lastP, NR::Point & lastT);
311   void DoStroke(int off, int N, Shape *dest, bool doClose, double width, JoinType join,
312                 ButtType butt, double miter, bool justAdd = false);
314   static void TangentOnSegAt(double at, NR::Point const &iS, PathDescrLineTo const &fin,
315                              NR::Point &pos, NR::Point &tgt, double &len);
316   static void TangentOnArcAt(double at, NR::Point const &iS, PathDescrArcTo const &fin,
317                              NR::Point &pos, NR::Point &tgt, double &len, double &rad);
318   static void TangentOnCubAt (double at, NR::Point const &iS, PathDescrCubicTo const &fin, bool before,
319                               NR::Point &pos, NR::Point &tgt, double &len, double &rad);
320   static void TangentOnBezAt (double at, NR::Point const &iS,
321                               PathDescrIntermBezierTo & mid,
322                               PathDescrBezierTo & fin, bool before,
323                               NR::Point & pos, NR::Point & tgt, double &len, double &rad);
324   static void OutlineJoin (Path * dest, NR::Point pos, NR::Point stNor, NR::Point enNor,
325                            double width, JoinType join, double miter);
327   static bool IsNulCurve (std::vector<PathDescr*> const &cmd, int curD, NR::Point const &curX);
329   static void RecStdCubicTo (outline_callback_data * data, double tol,
330                              double width, int lev);
331   static void StdCubicTo (outline_callback_data * data, double tol,
332                           double width);
333   static void StdBezierTo (outline_callback_data * data, double tol,
334                            double width);
335   static void RecStdArcTo (outline_callback_data * data, double tol,
336                            double width, int lev);
337   static void StdArcTo (outline_callback_data * data, double tol, double width);
340   // fonctions annexes pour le stroke
341   static void DoButt (Shape * dest, double width, ButtType butt, NR::Point pos,
342                       NR::Point dir, int &leftNo, int &rightNo);
343   static void DoJoin (Shape * dest, double width, JoinType join, NR::Point pos,
344                       NR::Point prev, NR::Point next, double miter, double prevL,
345                       double nextL, int *stNo, int *enNo);
346   static void DoLeftJoin (Shape * dest, double width, JoinType join, NR::Point pos,
347                           NR::Point prev, NR::Point next, double miter, double prevL,
348                           double nextL, int &leftStNo, int &leftEnNo,int pathID=-1,int pieceID=0,double tID=0.0);
349   static void DoRightJoin (Shape * dest, double width, JoinType join, NR::Point pos,
350                            NR::Point prev, NR::Point next, double miter, double prevL,
351                            double nextL, int &rightStNo, int &rightEnNo,int pathID=-1,int pieceID=0,double tID=0.0);
352     static void RecRound (Shape * dest, int sNo, int eNo,
353             NR::Point const &iS, NR::Point const &iE,
354             NR::Point const &nS, NR::Point const &nE,
355             NR::Point &origine,float width);
358   void DoSimplify(int off, int N, double treshhold);
359   bool AttemptSimplify(int off, int N, double treshhold, PathDescrCubicTo &res, int &worstP);
360   static bool FitCubic(NR::Point const &start,
361                        PathDescrCubicTo &res,
362                        double *Xk, double *Yk, double *Qk, double *tk, int nbPt);
363   
364   struct fitting_tables {
365     int      nbPt,maxPt,inPt;
366     double   *Xk;
367     double   *Yk;
368     double   *Qk;
369     double   *tk;
370     double   *lk;
371     char     *fk;
372     double   totLen;
373   };
374   bool   AttemptSimplify (fitting_tables &data,double treshhold, PathDescrCubicTo & res,int &worstP);
375   bool   ExtendFit(int off, int N, fitting_tables &data,double treshhold, PathDescrCubicTo & res,int &worstP);
376   double RaffineTk (NR::Point pt, NR::Point p0, NR::Point p1, NR::Point p2, NR::Point p3, double it);
377   void   FlushPendingAddition(Path* dest,PathDescr *lastAddition,PathDescrCubicTo &lastCubic,int lastAD);
378 };
379 #endif
381 /*
382   Local Variables:
383   mode:c++
384   c-file-style:"stroustrup"
385   c-file-offsets:((innamespace . 0)(inline-open . 0)(case-label . +))
386   indent-tabs-mode:nil
387   fill-column:99
388   End:
389 */
390 // vim: filetype=cpp:expandtab:shiftwidth=4:tabstop=8:softtabstop=4:encoding=utf-8:textwidth=99 :