Code

create inkview on dist
[inkscape.git] / src / line-geometry.h
1 /*
2  * Routines for dealing with lines (intersections, etc.)
3  *
4  * Authors:
5  *   Maximilian Albert <Anhalter42@gmx.de>
6  *
7  * Copyright (C) 2007 authors
8  *
9  * Released under GNU GPL, read the file 'COPYING' for more information
10  */
12 #ifndef SEEN_LINE_GEOMETRY_H
13 #define SEEN_LINE_GEOMETRY_H
15 #include "libnr/nr-point.h"
16 #include "libnr/nr-point-fns.h"
17 #include "libnr/nr-maybe.h"
18 #include "glib.h"
19 #include "display/sp-ctrlline.h"
20 #include "axis-manip.h" // FIXME: This is only for Box3D::epsilon; move that to a better location
22 #include "document.h"
23 #include "ui/view/view.h"
25 namespace Box3D {
27 class Line {
28 public:
29     Line(NR::Point const &start, NR::Point const &vec, bool is_endpoint = true);
30     Line(Line const &line);
31     virtual ~Line() {}
32     Line &operator=(Line const &line);
33     virtual NR::Maybe<NR::Point> intersect(Line const &line);
34     inline NR::Point direction () { return v_dir; }
35     
36     NR::Point closest_to(NR::Point const &pt); // returns the point on the line closest to pt 
38     friend inline std::ostream &operator<< (std::ostream &out_file, const Line &in_line);
39     NR::Maybe<NR::Point> intersection_with_viewbox (SPDesktop *desktop);
40     inline bool lie_on_same_side (NR::Point const &A, NR::Point const &B) {
41         /* If A is a point in the plane and n is the normal vector of the line then
42            the sign of dot(A, n) specifies the half-plane in which A lies.
43            Thus A and B lie on the same side if the dot products have equal sign. */
44         return ((NR::dot(A, normal) - d0) * (NR::dot(B, normal) - d0)) > 0;
45     }
47     double lambda (NR::Point const pt);
48     inline NR::Point point_from_lambda (double const lambda) { 
49         return (pt + lambda * NR::unit_vector (v_dir)); }
51 protected:
52     void set_direction(NR::Point const &dir);
53     inline static bool pts_coincide (NR::Point const pt1, NR::Point const pt2)
54     {
55         return (NR::L2 (pt2 - pt1) < epsilon);
56     }
58     NR::Point pt;
59     NR::Point v_dir;
60     NR::Point normal;
61     NR::Coord d0;
62 };
64 inline double determinant (NR::Point const &a, NR::Point const &b)
65 {
66     return (a[NR::X] * b[NR::Y] - a[NR::Y] * b[NR::X]);
67 }
68 std::pair<double, double> coordinates (NR::Point const &v1, NR::Point const &v2, NR::Point const &w);
69 bool lies_in_sector (NR::Point const &v1, NR::Point const &v2, NR::Point const &w);
70 bool lies_in_quadrangle (NR::Point const &A, NR::Point const &B, NR::Point const &C, NR::Point const &D, NR::Point const &pt);
71 std::pair<NR::Point, NR::Point> side_of_intersection (NR::Point const &A, NR::Point const &B,
72                                                       NR::Point const &C, NR::Point const &D,
73                                                       NR::Point const &pt, NR::Point const &dir);
75 /*** For debugging purposes: Draw a knot/node of specified size and color at the given position ***/
76 void create_canvas_point(NR::Point const &pos, double size = 4.0, guint32 rgba = 0xff00007f);
78 /*** For debugging purposes: Draw a line between the specified points ***/
79 void create_canvas_line(NR::Point const &p1, NR::Point const &p2, guint32 rgba = 0xff00007f);
82 /** A function to print out the Line.  It just prints out the coordinates of start point and
83     direction on the given output stream */
84 inline std::ostream &operator<< (std::ostream &out_file, const Line &in_line) {
85     out_file << "Start: " << in_line.pt << "  Direction: " << in_line.v_dir;
86     return out_file;
87 }
89 } // namespace Box3D
92 #endif /* !SEEN_LINE_GEOMETRY_H */
94 /*
95   Local Variables:
96   mode:c++
97   c-file-style:"stroustrup"
98   c-file-offsets:((innamespace . 0)(inline-open . 0))
99   indent-tabs-mode:nil
100   fill-column:99
101   End:
102 */
103 // vim: filetype=cpp:expandtab:shiftwidth=4:tabstop=8:softtabstop=4 :