Code

Use subdirectories with icon sizes.
[inkscape.git] / src / libnr / nr-compose-reference.cpp
2 // This is a reference implementation of the compositing functions in nr-compose.cpp.
4 #include "nr-compose-reference.h"
6 #define NR_RGBA32_R(v) (unsigned char) (((v) >> 24) & 0xff)
7 #define NR_RGBA32_G(v) (unsigned char) (((v) >> 16) & 0xff)
8 #define NR_RGBA32_B(v) (unsigned char) (((v) >> 8) & 0xff)
9 #define NR_RGBA32_A(v) (unsigned char) ((v) & 0xff)
11 static inline unsigned int DIV_ROUND(unsigned int v, unsigned int divisor) { return (v+divisor/2)/divisor; }
13 static unsigned int pixelSize[] = { 1, 3, 4, 4 };
15 // Computes :
16 //   dc' = (1 - alpha*sa) * dc + alpha*sc
17 //   da' = 1 - (1 - alpha*sa) * (1 - da)
18 // Assuming premultiplied color values
19 template<PIXEL_FORMAT resultFormat, PIXEL_FORMAT backgroundFormat, PIXEL_FORMAT foregroundFormat>
20 static void composePixel(unsigned char *d, const unsigned char *s, unsigned int alpha);
22 template<> void composePixel<R8G8B8, R8G8B8, R8G8B8A8N>(unsigned char *d, const unsigned char *s, unsigned int alpha) {
23         d[0] = DIV_ROUND((255*255 - alpha*s[3]) * d[0] + alpha*s[3]*s[0], 255*255);
24         d[1] = DIV_ROUND((255*255 - alpha*s[3]) * d[1] + alpha*s[3]*s[1], 255*255);
25         d[2] = DIV_ROUND((255*255 - alpha*s[3]) * d[2] + alpha*s[3]*s[2], 255*255);
26 }
28 template<> void composePixel<R8G8B8, R8G8B8, R8G8B8A8P>(unsigned char *d, const unsigned char *s, unsigned int alpha) {
29         d[0] = DIV_ROUND((255*255 - alpha*s[3]) * d[0] + 255*alpha*s[0], 255*255);
30         d[1] = DIV_ROUND((255*255 - alpha*s[3]) * d[1] + 255*alpha*s[1], 255*255);
31         d[2] = DIV_ROUND((255*255 - alpha*s[3]) * d[2] + 255*alpha*s[2], 255*255);
32 }
34 template<> void composePixel<R8G8B8A8N, EMPTY, R8G8B8A8N>(unsigned char *d, const unsigned char *s, unsigned int alpha) {
35         unsigned int newa = 255*255 - (255*255 - alpha*s[3]);
36         d[0] = s[0];//newa == 0 ? 0 : DIV_ROUND(alpha*s[3]*s[0], newa);
37         d[1] = s[1];//newa == 0 ? 0 : DIV_ROUND(alpha*s[3]*s[1], newa);
38         d[2] = s[2];//newa == 0 ? 0 : DIV_ROUND(alpha*s[3]*s[2], newa);
39         d[3] = DIV_ROUND(newa, 255);
40 }
42 template<> void composePixel<R8G8B8A8N, EMPTY, R8G8B8A8P>(unsigned char *d, const unsigned char *s, unsigned int alpha) {
43         unsigned int newa = 255*255 - (255*255 - alpha*s[3]);
44         d[0] = s[3] == 0 ? 0 : DIV_ROUND(255*s[0], s[3]);//newa == 0 ? 0 : DIV_ROUND(255*alpha*s[0], newa);
45         d[1] = s[3] == 0 ? 0 : DIV_ROUND(255*s[1], s[3]);//newa == 0 ? 0 : DIV_ROUND(255*alpha*s[1], newa);
46         d[2] = s[3] == 0 ? 0 : DIV_ROUND(255*s[2], s[3]);//newa == 0 ? 0 : DIV_ROUND(255*alpha*s[2], newa);
47         d[3] = DIV_ROUND(newa, 255);
48 }
50 template<> void composePixel<R8G8B8A8N, R8G8B8A8N, R8G8B8A8N>(unsigned char *d, const unsigned char *s, unsigned int alpha) {
51         if ( d[3] == 0 ) {
52                 composePixel<R8G8B8A8N, EMPTY, R8G8B8A8N>(d, s, alpha);
53         } else if ( alpha*s[3] == 0 ) {
54                 /* NOP */
55         } else {
56                 unsigned int newa = 255*255*255 - (255*255 - alpha*s[3]) * (255 - d[3]);
57                 d[0] = DIV_ROUND((255*255 - alpha*s[3]) * d[3]*d[0] + 255 * alpha*s[3]*s[0], newa);
58                 d[1] = DIV_ROUND((255*255 - alpha*s[3]) * d[3]*d[1] + 255 * alpha*s[3]*s[1], newa);
59                 d[2] = DIV_ROUND((255*255 - alpha*s[3]) * d[3]*d[2] + 255 * alpha*s[3]*s[2], newa);
60                 d[3] = DIV_ROUND(newa, 255*255);
61         }
62 }
64 template<> void composePixel<R8G8B8A8N, R8G8B8A8N, R8G8B8A8P>(unsigned char *d, const unsigned char *s, unsigned int alpha) {
65         if ( d[3] == 0 ) {
66                 composePixel<R8G8B8A8N, EMPTY, R8G8B8A8P>(d, s, alpha);
67         } else if ( alpha*s[3] == 0 ) {
68                 /* NOP */
69         } else {
70                 unsigned int newa = 255*255*255 - (255*255 - alpha*s[3]) * (255 - d[3]);
71                 d[0] = DIV_ROUND((255*255 - alpha*s[3]) * d[3]*d[0] + 255*255 * alpha*s[0], newa);
72                 d[1] = DIV_ROUND((255*255 - alpha*s[3]) * d[3]*d[1] + 255*255 * alpha*s[1], newa);
73                 d[2] = DIV_ROUND((255*255 - alpha*s[3]) * d[3]*d[2] + 255*255 * alpha*s[2], newa);
74                 d[3] = DIV_ROUND(newa, 255*255);
75         }
76 }
78 template<> void composePixel<R8G8B8A8P, EMPTY, R8G8B8A8N>(unsigned char *d, const unsigned char *s, unsigned int alpha) {
79         d[0] = DIV_ROUND(alpha*s[3]*s[0], 255*255);
80         d[1] = DIV_ROUND(alpha*s[3]*s[1], 255*255);
81         d[2] = DIV_ROUND(alpha*s[3]*s[2], 255*255);
82         d[3] = DIV_ROUND(255*255 - (255*255 - alpha*s[3]), 255);
83 }
85 template<> void composePixel<R8G8B8A8P, EMPTY, R8G8B8A8P>(unsigned char *d, const unsigned char *s, unsigned int alpha) {
86         d[0] = DIV_ROUND(alpha*s[0], 255);
87         d[1] = DIV_ROUND(alpha*s[1], 255);
88         d[2] = DIV_ROUND(alpha*s[2], 255);
89         d[3] = DIV_ROUND(255*255 - (255*255 - alpha*s[3]), 255);
90 }
92 template<> void composePixel<R8G8B8A8P, R8G8B8A8P, R8G8B8A8N>(unsigned char *d, const unsigned char *s, unsigned int alpha) {
93         d[0] = DIV_ROUND((255*255 - alpha*s[3]) * d[0] + alpha*s[3]*s[0], 255*255);
94         d[1] = DIV_ROUND((255*255 - alpha*s[3]) * d[1] + alpha*s[3]*s[1], 255*255);
95         d[2] = DIV_ROUND((255*255 - alpha*s[3]) * d[2] + alpha*s[3]*s[2], 255*255);
96         d[3] = DIV_ROUND(255*255*255 - (255*255 - alpha*s[3]) * (255 - d[3]), 255*255);
97 }
99 template<> void composePixel<R8G8B8A8P, R8G8B8A8P, R8G8B8A8P>(unsigned char *d, const unsigned char *s, unsigned int alpha) {
100         d[0] = DIV_ROUND((255*255 - alpha*s[3]) * d[0] + 255 * alpha*s[0], 255*255);
101         d[1] = DIV_ROUND((255*255 - alpha*s[3]) * d[1] + 255 * alpha*s[1], 255*255);
102         d[2] = DIV_ROUND((255*255 - alpha*s[3]) * d[2] + 255 * alpha*s[2], 255*255);
103         d[3] = DIV_ROUND(255*255*255 - (255*255 - alpha*s[3]) * (255 - d[3]), 255*255);
107 // composeAlpha, iterates over all pixels and applies composePixel to each of them
108 template<PIXEL_FORMAT resultFormat, PIXEL_FORMAT backgroundFormat, PIXEL_FORMAT foregroundFormat>
109 static void composeAlpha(unsigned char *px, int w, int h, int rs, const unsigned char *spx, int srs, unsigned int alpha) {
110         for(int y=0; y<h; y++) {
111                 unsigned char* d = px;
112                 const unsigned char* s = spx;
113                 for(int x=0; x<w; x++) {
114                         composePixel<resultFormat, backgroundFormat, foregroundFormat>(d, s, alpha);
115                         d += pixelSize[resultFormat];
116                         s += pixelSize[foregroundFormat];
117                 }
118                 px += rs;
119                 spx += srs;
120         }
123 template<PIXEL_FORMAT resultFormat, PIXEL_FORMAT backgroundFormat, PIXEL_FORMAT foregroundFormat>
124 static void composeMask(unsigned char *px, int w, int h, int rs, const unsigned char *spx, int srs, const unsigned char *mpx, int mrs) {
125         for(int y=0; y<h; y++) {
126                 unsigned char* d = px;
127                 const unsigned char* s = spx;
128                 const unsigned char* m = mpx;
129                 for(int x=0; x<w; x++) {
130                         composePixel<resultFormat, backgroundFormat, foregroundFormat>(d, s, *m);
131                         d += pixelSize[resultFormat];
132                         s += pixelSize[foregroundFormat];
133                         m += 1;
134                 }
135                 px += rs;
136                 spx += srs;
137                 mpx += mrs;
138         }
141 template<PIXEL_FORMAT resultFormat, PIXEL_FORMAT backgroundFormat>
142 static void composeColor(unsigned char *px, int w, int h, int rs, const unsigned char *mpx, int mrs, unsigned long rgba) {
143         const unsigned char rgba_array[4] = {NR_RGBA32_R(rgba), NR_RGBA32_G(rgba), NR_RGBA32_B(rgba), NR_RGBA32_A(rgba)};
144         for(int y=0; y<h; y++) {
145                 unsigned char* d = px;
146                 const unsigned char* m = mpx;
147                 for(int x=0; x<w; x++) {
148                         composePixel<resultFormat, backgroundFormat, R8G8B8A8N>(d, rgba_array, *m);
149                         d += pixelSize[resultFormat];
150                         m += 1;
151                 }
152                 px += rs;
153                 mpx += mrs;
154         }
157 /* FINAL DST SRC */
159 void nr_R8G8B8A8_N_EMPTY_R8G8B8A8_N_ref (unsigned char *px, int w, int h, int rs, const unsigned char *spx, int srs, unsigned int alpha) {
160         composeAlpha<R8G8B8A8N, EMPTY, R8G8B8A8N>(px, w, h, rs, spx, srs, alpha);
163 void nr_R8G8B8A8_N_EMPTY_R8G8B8A8_P_ref (unsigned char *px, int w, int h, int rs, const unsigned char *spx, int srs, unsigned int alpha) {
164         composeAlpha<R8G8B8A8N, EMPTY, R8G8B8A8P>(px, w, h, rs, spx, srs, alpha);
167 void nr_R8G8B8A8_P_EMPTY_R8G8B8A8_N_ref (unsigned char *px, int w, int h, int rs, const unsigned char *spx, int srs, unsigned int alpha) {
168         composeAlpha<R8G8B8A8P, EMPTY, R8G8B8A8N>(px, w, h, rs, spx, srs, alpha);
171 void nr_R8G8B8A8_P_EMPTY_R8G8B8A8_P_ref (unsigned char *px, int w, int h, int rs, const unsigned char *spx, int srs, unsigned int alpha) {
172         composeAlpha<R8G8B8A8P, EMPTY, R8G8B8A8P>(px, w, h, rs, spx, srs, alpha);
176 void nr_R8G8B8A8_N_R8G8B8A8_N_R8G8B8A8_N_ref (unsigned char *px, int w, int h, int rs, const unsigned char *spx, int srs, unsigned int alpha) {
177         composeAlpha<R8G8B8A8N, R8G8B8A8N, R8G8B8A8N>(px, w, h, rs, spx, srs, alpha);
180 void nr_R8G8B8A8_N_R8G8B8A8_N_R8G8B8A8_P_ref (unsigned char *px, int w, int h, int rs, const unsigned char *spx, int srs, unsigned int alpha) {
181         composeAlpha<R8G8B8A8N, R8G8B8A8N, R8G8B8A8P>(px, w, h, rs, spx, srs, alpha);
184 void nr_R8G8B8A8_P_R8G8B8A8_P_R8G8B8A8_N_ref (unsigned char *px, int w, int h, int rs, const unsigned char *spx, int srs, unsigned int alpha) {
185         composeAlpha<R8G8B8A8P, R8G8B8A8P, R8G8B8A8N>(px, w, h, rs, spx, srs, alpha);
188 void nr_R8G8B8A8_P_R8G8B8A8_P_R8G8B8A8_P_ref (unsigned char *px, int w, int h, int rs, const unsigned char *spx, int srs, unsigned int alpha) {
189         composeAlpha<R8G8B8A8P, R8G8B8A8P, R8G8B8A8P>(px, w, h, rs, spx, srs, alpha);
192 /* FINAL DST SRC MASK */
194 void nr_R8G8B8A8_N_EMPTY_R8G8B8A8_N_A8_ref (unsigned char *px, int w, int h, int rs, const unsigned char *spx, int srs, const unsigned char *mpx, int mrs) {
195         composeMask<R8G8B8A8N, EMPTY, R8G8B8A8N>(px, w, h, rs, spx, srs, mpx, mrs);
198 void nr_R8G8B8A8_N_EMPTY_R8G8B8A8_P_A8_ref (unsigned char *px, int w, int h, int rs, const unsigned char *spx, int srs, const unsigned char *mpx, int mrs) {
199         composeMask<R8G8B8A8N, EMPTY, R8G8B8A8P>(px, w, h, rs, spx, srs, mpx, mrs);
202 void nr_R8G8B8A8_P_EMPTY_R8G8B8A8_N_A8_ref (unsigned char *px, int w, int h, int rs, const unsigned char *spx, int srs, const unsigned char *mpx, int mrs) {
203         composeMask<R8G8B8A8P, EMPTY, R8G8B8A8N>(px, w, h, rs, spx, srs, mpx, mrs);
206 void nr_R8G8B8A8_P_EMPTY_R8G8B8A8_P_A8_ref (unsigned char *px, int w, int h, int rs, const unsigned char *spx, int srs, const unsigned char *mpx, int mrs) {
207         composeMask<R8G8B8A8P, EMPTY, R8G8B8A8P>(px, w, h, rs, spx, srs, mpx, mrs);
211 void nr_R8G8B8A8_N_R8G8B8A8_N_R8G8B8A8_N_A8_ref (unsigned char *p, int w, int h, int rs, const unsigned char *s, int srs, const unsigned char *m, int mrs) {
212         composeMask<R8G8B8A8N, R8G8B8A8N, R8G8B8A8N>(p, w, h, rs, s, srs, m, mrs);
215 void nr_R8G8B8A8_N_R8G8B8A8_N_R8G8B8A8_P_A8_ref (unsigned char *p, int w, int h, int rs, const unsigned char *s, int srs, const unsigned char *m, int mrs) {
216         composeMask<R8G8B8A8N, R8G8B8A8N, R8G8B8A8P>(p, w, h, rs, s, srs, m, mrs);
219 void nr_R8G8B8A8_P_R8G8B8A8_P_R8G8B8A8_N_A8_ref (unsigned char *p, int w, int h, int rs, const unsigned char *s, int srs, const unsigned char *m, int mrs) {
220         composeMask<R8G8B8A8P, R8G8B8A8P, R8G8B8A8N>(p, w, h, rs, s, srs, m, mrs);
223 void nr_R8G8B8A8_P_R8G8B8A8_P_R8G8B8A8_P_A8_ref (unsigned char *p, int w, int h, int rs, const unsigned char *s, int srs, const unsigned char *m, int mrs) {
224         composeMask<R8G8B8A8P, R8G8B8A8P, R8G8B8A8P>(p, w, h, rs, s, srs, m, mrs);
227 /* FINAL DST MASK COLOR */
229 void nr_R8G8B8A8_N_EMPTY_A8_RGBA32_ref (unsigned char *px, int w, int h, int rs, const unsigned char *mpx, int mrs, unsigned long rgba) {
230         composeColor<R8G8B8A8N, EMPTY>(px, w, h, rs, mpx, mrs, rgba);
233 void nr_R8G8B8A8_P_EMPTY_A8_RGBA32_ref (unsigned char *px, int w, int h, int rs, const unsigned char *mpx, int mrs, unsigned long rgba) {
234         composeColor<R8G8B8A8P, EMPTY>(px, w, h, rs, mpx, mrs, rgba);
238 void nr_R8G8B8_R8G8B8_A8_RGBA32_ref (unsigned char *px, int w, int h, int rs, const unsigned char *spx, int srs, unsigned long rgba) {
239         composeColor<R8G8B8, R8G8B8>(px, w, h, rs, spx, srs, rgba);
242 void nr_R8G8B8A8_N_R8G8B8A8_N_A8_RGBA32_ref (unsigned char *px, int w, int h, int rs, const unsigned char *spx, int srs, unsigned long rgba) {
243         composeColor<R8G8B8A8N, R8G8B8A8N>(px, w, h, rs, spx, srs, rgba);
246 void nr_R8G8B8A8_P_R8G8B8A8_P_A8_RGBA32_ref (unsigned char *px, int w, int h, int rs, const unsigned char *spx, int srs, unsigned long rgba) {
247         composeColor<R8G8B8A8P, R8G8B8A8P>(px, w, h, rs, spx, srs, rgba);
250 /* RGB */
252 void nr_R8G8B8_R8G8B8_R8G8B8A8_P_ref (unsigned char *px, int w, int h, int rs, const unsigned char *spx, int srs, unsigned int alpha) {
253         composeAlpha<R8G8B8, R8G8B8, R8G8B8A8P>(px, w, h, rs, spx, srs, alpha);
256 void nr_R8G8B8_R8G8B8_R8G8B8A8_N_ref (unsigned char *px, int w, int h, int rs, const unsigned char *spx, int srs, unsigned int alpha) {
257         composeAlpha<R8G8B8, R8G8B8, R8G8B8A8N>(px, w, h, rs, spx, srs, alpha);
260 void nr_R8G8B8_R8G8B8_R8G8B8A8_P_A8_ref (unsigned char *px, int w, int h, int rs, const unsigned char *spx, int srs, const unsigned char *mpx, int mrs) {
261         composeMask<R8G8B8, R8G8B8, R8G8B8A8P>(px, w, h, rs, spx, srs, mpx, mrs);
264 void nr_R8G8B8_R8G8B8_R8G8B8A8_N_A8_ref (unsigned char *px, int w, int h, int rs, const unsigned char *spx, int srs, const unsigned char *mpx, int mrs) {
265         composeMask<R8G8B8, R8G8B8, R8G8B8A8N>(px, w, h, rs, spx, srs, mpx, mrs);