Code

Fixed erroneous overwriting of temporary images inside filter effects
[inkscape.git] / src / libavoid / geometry.h
1 /*
2  * vim: ts=4 sw=4 et tw=0 wm=0
3  *
4  * libavoid - Fast, Incremental, Object-avoiding Line Router
5  * Copyright (C) 2004-2006  Michael Wybrow <mjwybrow@users.sourceforge.net>
6  *
7  * --------------------------------------------------------------------
8  * Much of the code in this module is based on code published with
9  * and/or described in "Computational Geometry in C" (Second Edition),
10  * Copyright (C) 1998  Joseph O'Rourke <orourke@cs.smith.edu>
11  * --------------------------------------------------------------------
12  * The segmentIntersectPoint function is based on code published and
13  * described in Franklin Antonio, Faster Line Segment Intersection,
14  * Graphics Gems III, p. 199-202, code: p. 500-501.
15  * --------------------------------------------------------------------
16  *
17  * This library is free software; you can redistribute it and/or
18  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
19  * License as published by the Free Software Foundation; either
20  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
21  *
22  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
23  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
24  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
25  * Lesser General Public License for more details.
26  *
27  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
28  * License along with this library; if not, write to the Free Software
29  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
30  * 
31 */
34 #ifndef _GEOMETRY_H
35 #define _GEOMETRY_H
37 #include "libavoid/geomtypes.h"
39 namespace Avoid {
42 extern double dist(const Point& a, const Point& b);
43 extern double totalLength(const Polygn& poly);
44 extern double angle(const Point& a, const Point& b, const Point& c);
45 extern bool segmentIntersect(const Point& a, const Point& b,
46         const Point& c, const Point& d);
47 extern bool inPoly(const Polygn& poly, const Point& q);
48 extern bool inPolyGen(const Polygn& poly, const Point& q);
49 extern bool inValidRegion(bool IgnoreRegions, const Point& a0,
50         const Point& a1, const Point& a2, const Point& b);
51 extern int cornerSide(const Point &c1, const Point &c2, const Point &c3,
52         const Point& p);
55 // Direction from vector.
56 // Looks at the position of point c from the directed segment ab and
57 // returns the following:
58 //      1   counterclockwise
59 //      0   collinear
60 //     -1   clockwise
61 //
62 // Based on the code of 'AreaSign'.
63 //
64 static inline int vecDir(const Point& a, const Point& b, const Point& c)
65 {
66     double area2 = ((b.x - a.x) * (c.y - a.y)) -
67                    ((c.x - a.x) * (b.y - a.y));
68     
69     if (area2 < -0.001)
70     {
71         return -1;
72     }
73     else if (area2 > 0.001)
74     {
75         return 1;
76     }
77     return 0;
78 }
80 // Finds the projection point of (a,b) onto (a,c)
81 static inline Point projection(const Point& a, const Point& b, const Point& c)
82 {
83     double ux = c.x - a.x,
84            uy = c.y - a.y,
85            vx = b.x - a.x,
86            vy = b.y - a.y,
87            scalarProj = ux * vx + uy * vy;
88     scalarProj       /= ux * ux + uy * uy;
89     Point p;
90     p.x = scalarProj * ux + a.x;
91     p.y = scalarProj * uy + a.y;
92     return p;
93 }
95 // Line Segment Intersection
96 // Original code by Franklin Antonio 
97 // 
98 static const int DONT_INTERSECT = 0;
99 static const int DO_INTERSECT = 1;
100 static const int PARALLEL = 3;
101 extern int segmentIntersectPoint(const Point& a1, const Point& a2,
102         const Point& b1, const Point& b2, double *x, double *y);
108 #endif