Code

cleanup unused methods in spcurve
[inkscape.git] / src / knotholder.cpp
1 #define __KNOT_HOLDER_C__
3 /*
4  * Container for SPKnot visual handles
5  *
6  * Authors:
7  *   Mitsuru Oka <oka326@parkcity.ne.jp>
8  *   bulia byak <buliabyak@users.sf.net>
9  *   Maximilian Albert <maximilian.albert@gmail.com>
10  *
11  * Copyright (C) 2001-2008 authors
12  *
13  * Released under GNU GPL, read the file 'COPYING' for more information
14  */
16 #include "document.h"
17 #include "sp-shape.h"
18 #include "knot.h"
19 #include "knotholder.h"
20 #include "rect-context.h"
21 #include "sp-rect.h"
22 #include "arc-context.h"
23 #include "sp-ellipse.h"
24 #include "star-context.h"
25 #include "sp-star.h"
26 #include "spiral-context.h"
27 #include "sp-spiral.h"
28 #include "sp-offset.h"
29 #include "box3d.h"
30 #include "sp-pattern.h"
31 #include "style.h"
32 #include "live_effects/lpeobject.h"
34 #include "xml/repr.h" // for debugging only
36 #include <libnr/nr-matrix-div.h>
37 #include <glibmm/i18n.h>
39 class SPDesktop;
41 KnotHolder::KnotHolder(SPDesktop *desktop, SPItem *item, SPKnotHolderReleasedFunc relhandler)
42 {
43     Inkscape::XML::Node *repr = SP_OBJECT(item)->repr;
45     if (!desktop || !item || !SP_IS_ITEM(item)) {
46         g_print ("Error! Throw an exception, please!\n");
47     }
49     this->desktop = desktop;
50     this->item = item;
51     g_object_ref(G_OBJECT(item)); // TODO: is this still needed after C++-ification?
53     this->released = relhandler;
55     this->repr = repr;
56     this->local_change = FALSE;
57 }
59 KnotHolder::~KnotHolder() {
60     g_object_unref(G_OBJECT(item));
61     for(std::list<KnotHolderEntity *>::iterator i = entity.begin(); i != entity.end(); ++i) {
62         KnotHolderEntity* e = (*i);
63         if (!e->isLPEParam()) {
64             // knotholder entity may be deleted
65             delete (*i);
66         } else {
67             // we must not delete the entity since it's an LPE parameter,
68             // but the handle should be destroyed
69             g_object_unref(e->knot);
70         }
71         (*i) = NULL;
72     }
73     entity.clear(); // this shouldn't be necessary, though
74 }
76 /**
77  * \param p In desktop coordinates.
78  */
80 void
81 KnotHolder::update_knots()
82 {
83     NR::Matrix const i2d(from_2geom(sp_item_i2d_affine(item)));
85     for(std::list<KnotHolderEntity *>::iterator i = entity.begin(); i != entity.end(); ++i) {
86         KnotHolderEntity *e = *i;
87         e->update_knot();
88     }
89 }
91 void
92 KnotHolder::knot_clicked_handler(SPKnot *knot, guint state)
93 {
94     KnotHolder *knot_holder = this;
96     for(std::list<KnotHolderEntity *>::iterator i = knot_holder->entity.begin(); i != knot_holder->entity.end(); ++i) {
97         KnotHolderEntity *e = *i;
98         if (e->knot == knot) {
99             // no need to test whether knot_click exists since it's virtual now
100             e->knot_click(state);
101             break;
102         }
103     }
105     if (SP_IS_SHAPE(item)) {
106         sp_shape_set_shape(SP_SHAPE(item));
107     }
109     knot_holder->update_knots();
111     unsigned int object_verb = SP_VERB_NONE;
113     if (SP_IS_RECT(item))
114         object_verb = SP_VERB_CONTEXT_RECT;
115     else if (SP_IS_BOX3D(item))
116         object_verb = SP_VERB_CONTEXT_3DBOX;
117     else if (SP_IS_GENERICELLIPSE(item))
118         object_verb = SP_VERB_CONTEXT_ARC;
119     else if (SP_IS_STAR(item))
120         object_verb = SP_VERB_CONTEXT_STAR;
121     else if (SP_IS_SPIRAL(item))
122         object_verb = SP_VERB_CONTEXT_SPIRAL;
123     else if (SP_IS_OFFSET(item)) {
124         if (SP_OFFSET(item)->sourceHref)
125             object_verb = SP_VERB_SELECTION_LINKED_OFFSET;
126         else
127             object_verb = SP_VERB_SELECTION_DYNAMIC_OFFSET;
128     }
130     // for drag, this is done by ungrabbed_handler, but for click we must do it here
131     sp_document_done(SP_OBJECT_DOCUMENT(item), object_verb, 
132                      _("Change handle"));
135 void
136 KnotHolder::knot_moved_handler(SPKnot *knot, NR::Point const *p, guint state)
138     // this was a local change and the knotholder does not need to be recreated:
139     this->local_change = TRUE;
141     for(std::list<KnotHolderEntity *>::iterator i = this->entity.begin(); i != this->entity.end(); ++i) {
142         KnotHolderEntity *e = *i;
143         if (e->knot == knot) {
144             NR::Point const q = *p / from_2geom(sp_item_i2d_affine(item));
145             e->knot_set(q, e->knot->drag_origin / from_2geom(sp_item_i2d_affine(item)), state);
146             break;
147         }
148     }
150     if (SP_IS_SHAPE (item)) {
151         sp_shape_set_shape(SP_SHAPE (item));
152     }
154     this->update_knots();
157 void
158 KnotHolder::knot_ungrabbed_handler(SPKnot *knot)
160     if (this->released) {
161         this->released(this->item);
162     } else {
163         SPObject *object = (SPObject *) this->item;
164         object->updateRepr();
166         /* do cleanup tasks (e.g., for LPE items write the parameter values
167          * that were changed by dragging the handle to SVG)
168          */
169         if (SP_IS_LPE_ITEM(item)) {
170             // This writes all parameters to SVG. Is this sufficiently efficient or should we only write
171             // the ones that were changed (e.g., via the individual handles' onKnotUngrabbed() method?            
172             Inkscape::LivePathEffect::Effect *lpe = sp_lpe_item_get_current_lpe(SP_LPE_ITEM(item));
173             if (lpe) {
174                 LivePathEffectObject *lpeobj = lpe->getLPEObj();
175                 SP_OBJECT(lpeobj)->updateRepr();
176             }
177         }
178         // this was once used to write individual parameter values to SVG but this is now done globally above;
179         // we leave the calls to onKnotUngrabbed, anyway, in case any other cleanup tasks need to be done
180         for(std::list<KnotHolderEntity *>::iterator i = this->entity.begin(); i != this->entity.end(); ++i) {
181             KnotHolderEntity *e = *i;
182             if (e->knot == knot) {
183                 e->onKnotUngrabbed(); // for most KnotHolderEntitys this does nothing
184             }
185         }
187         unsigned int object_verb = SP_VERB_NONE;
189         if (SP_IS_RECT(object))
190             object_verb = SP_VERB_CONTEXT_RECT;
191         else if (SP_IS_BOX3D(object))
192             object_verb = SP_VERB_CONTEXT_3DBOX;
193         else if (SP_IS_GENERICELLIPSE(object))
194             object_verb = SP_VERB_CONTEXT_ARC;
195         else if (SP_IS_STAR(object))
196             object_verb = SP_VERB_CONTEXT_STAR;
197         else if (SP_IS_SPIRAL(object))
198             object_verb = SP_VERB_CONTEXT_SPIRAL;
199         else if (SP_IS_OFFSET(object)) {
200             if (SP_OFFSET(object)->sourceHref)
201                 object_verb = SP_VERB_SELECTION_LINKED_OFFSET;
202             else
203                 object_verb = SP_VERB_SELECTION_DYNAMIC_OFFSET;
204         }
205         
206         sp_document_done(SP_OBJECT_DOCUMENT (object), object_verb,
207                          _("Move handle"));
208     }
211 void
212 KnotHolder::add(KnotHolderEntity *e)
214     entity.push_back(e);
217 void
218 KnotHolder::add_pattern_knotholder()
220     if ((SP_OBJECT(item)->style->fill.isPaintserver())
221         && SP_IS_PATTERN(SP_STYLE_FILL_SERVER(SP_OBJECT(item)->style)))
222     {
223         PatternKnotHolderEntityXY *entity_xy = new PatternKnotHolderEntityXY();
224         PatternKnotHolderEntityAngle *entity_angle = new PatternKnotHolderEntityAngle();
225         PatternKnotHolderEntityScale *entity_scale = new PatternKnotHolderEntityScale();
226         entity_xy->create(desktop, item, this,
227                           // TRANSLATORS: This refers to the pattern that's inside the object
228                           _("<b>Move</b> the pattern fill inside the object"),
229                           SP_KNOT_SHAPE_CROSS);
230         entity_angle->create(desktop, item, this,
231                              _("<b>Scale</b> the pattern fill uniformly"),
232                              SP_KNOT_SHAPE_SQUARE, SP_KNOT_MODE_XOR);
233         entity_scale->create(desktop, item, this,
234                              _("<b>Rotate</b> the pattern fill; with <b>Ctrl</b> to snap angle"),
235                              SP_KNOT_SHAPE_CIRCLE, SP_KNOT_MODE_XOR);
236         entity.push_back(entity_xy);
237         entity.push_back(entity_angle);
238         entity.push_back(entity_scale);
239     }
242 /*
243   Local Variables:
244   mode:c++
245   c-file-style:"stroustrup"
246   c-file-offsets:((innamespace . 0)(inline-open . 0)(case-label . +))
247   indent-tabs-mode:nil
248   fill-column:99
249   End:
250 */
251 // vim: filetype=cpp:expandtab:shiftwidth=4:tabstop=8:softtabstop=4:encoding=utf-8:textwidth=99 :