Code

Added support for exponential functions in gradients
[inkscape.git] / src / extension / internal / pdfinput / svg-builder.h
1 #ifndef __EXTENSION_INTERNAL_PDFINPUT_SVGBUILDER_H__
2 #define __EXTENSION_INTERNAL_PDFINPUT_SVGBUILDER_H__
4  /** \file
5  * SVG representation creator using libpoppler.
6  *
7  * Authors:
8  *   miklos erdelyi
9  *
10  * Copyright (C) 2007 Authors
11  *
12  * Released under GNU GPL, read the file 'COPYING' for more information
13  */
15 #ifdef HAVE_CONFIG_H
16 # include <config.h>
17 #endif
19 #ifdef HAVE_POPPLER
21 class SPDocument;
22 namespace Inkscape {
23     namespace XML {
24         class Document;
25         class Node;
26     }
27 }
29 #include "libnr/nr-point.h"
30 #include "libnr/nr-matrix.h"
32 #include "CharTypes.h"
33 class GooString;
34 class Function;
35 struct GfxState;
36 class GfxPattern;
37 class GfxShadingPattern;
38 class GfxTilingPattern;
39 class GfxFont;
40 class GfxImageColorMap;
41 class Stream;
42 class XRef;
44 class SPCSSAttr;
46 #include <vector>
47 #include <glib/gtypes.h>
49 namespace Inkscape {
50 namespace Extension {
51 namespace Internal {
53 /**
54  * \struct SvgGlyph
55  * Holds information about glyphs added by PdfParser which haven't been added
56  * to the document yet.
57  */
58 struct SvgGlyph {
59     NR::Point position;    // Absolute glyph coords
60     NR::Point text_position; // Absolute glyph coords in text space
61     double dx, dy;  // Advance values
62     double rise;    // Text rise parameter
63     char code[8];   // UTF-8 coded character
64     int code_size;
65     bool is_space;
67     bool style_changed;  // Set to true if style has to be reset
68     SPCSSAttr *style;
69     int render_mode;    // Text render mode
70     char *font_specification;   // Pointer to current font specification
71 };
73 /**
74  * \class SvgBuilder
75  *
76  * Builds the inner SVG representation from the calls of PdfParser
77  *
78  */
79 class SvgBuilder {
80 public:
81     SvgBuilder(SPDocument *document, gchar *docname, XRef *xref);
82     SvgBuilder(SvgBuilder *parent, Inkscape::XML::Node *root);
83     ~SvgBuilder();
85     // Property setting
86     void setDocumentSize(double width, double height);  // Document size in px
87     void setAsLayer(char *layer_name=NULL);
89     // Handling the node stack
90     Inkscape::XML::Node *pushGroup();
91     Inkscape::XML::Node *popGroup();
92     Inkscape::XML::Node *getContainer();    // Returns current group node
94     // Path adding
95     void addPath(GfxState *state, bool fill, bool stroke, bool even_odd=false);
97     // Image handling
98     void addImage(GfxState *state, Stream *str, int width, int height,
99                   GfxImageColorMap *color_map, int *mask_colors);
100     void addImageMask(GfxState *state, Stream *str, int width, int height,
101                       bool invert);
102     void addMaskedImage(GfxState *state, Stream *str, int width, int height,
103                         GfxImageColorMap *color_map,
104                         Stream *mask_str, int mask_width, int mask_height,
105                         bool invert_mask);
106     void addSoftMaskedImage(GfxState *state, Stream *str, int width, int height,
107                             GfxImageColorMap *color_map,
108                             Stream *mask_str, int mask_width, int mask_height,
109                             GfxImageColorMap *mask_color_map);
111     // Text handling
112     void beginString(GfxState *state, GooString *s);
113     void endString(GfxState *state);
114     void addChar(GfxState *state, double x, double y,
115                  double dx, double dy,
116                  double originX, double originY,
117                  CharCode code, int nBytes, Unicode *u, int uLen);
118     void beginTextObject(GfxState *state);
119     void endTextObject(GfxState *state);
121     bool isPatternTypeSupported(GfxPattern *pattern);
123     // State manipulation
124     void saveState();
125     void restoreState();
126     void updateStyle(GfxState *state);
127     void updateFont(GfxState *state);
128     void updateTextPosition(double tx, double ty);
129     void updateTextShift(GfxState *state, double shift);
130     void updateTextMatrix(GfxState *state);
132     // Clipping
133     void clip(GfxState *state, bool even_odd=false);
134     void setClipPath(GfxState *state, bool even_odd=false);
136     // Transforming
137     void setTransform(double c0, double c1, double c2, double c3, double c4,
138                       double c5);
139     void setTransform(double *transform);
140     bool getTransform(double *transform);
142 private:
143     SvgBuilder();
145     // Pattern creation
146     gchar *_createPattern(GfxPattern *pattern, GfxState *state, bool is_stroke=false);
147     gchar *_createGradient(GfxShadingPattern *shading_pattern);
148     bool _addStopsToGradient(Inkscape::XML::Node *gradient, Function *func, double opacity);
149     bool _addSamplesToGradient(Inkscape::XML::Node *gradient, Function *func,
150                                double offset0, double offset1, double opacity);
151     gchar *_createTilingPattern(GfxTilingPattern *tiling_pattern, GfxState *state,
152                                 bool is_stroke=false);
153     // Image/mask creation
154     Inkscape::XML::Node *_createImage(Stream *str, int width, int height,
155                                       GfxImageColorMap *color_map, int *mask_colors,
156                                       bool alpha_only=false, bool invert_alpha=false);
157     Inkscape::XML::Node *_createMask(double width, double height);
158     // Style setting
159     SPCSSAttr *_setStyle(GfxState *state, bool fill, bool stroke, bool even_odd=false);
160     void _setStrokeStyle(SPCSSAttr *css, GfxState *state);
161     void _setFillStyle(SPCSSAttr *css, GfxState *state, bool even_odd);
163     void _flushText();    // Write buffered text into doc
165     std::vector<int> _group_depth;    // Depth of nesting groups
167     SPCSSAttr *_font_style;          // Current font style
168     GfxFont *_current_font;
169     char *_font_specification;
170     double _font_scaling;
171     bool _need_font_update;
172     NR::Matrix _text_matrix;
173     NR::Point _text_position;
174     std::vector<SvgGlyph> _glyphs;   // Added characters
175     bool _in_text_object;   // Whether we are inside a text object
176     bool _invalidated_style;
177     GfxState *_current_state;
179     bool _is_top_level;  // Whether this SvgBuilder is the top-level one
180     SPDocument *_doc;
181     gchar *_docname;    // Basename of the URI from which this document is created
182     XRef *_xref;    // Cross-reference table from the PDF doc we're converting from
183     Inkscape::XML::Document *_xml_doc;
184     Inkscape::XML::Node *_root;  // Root node from the point of view of this SvgBuilder
185     Inkscape::XML::Node *_container; // Current container (group/pattern/mask)
186     double _width, _height;       // Document size in px
187 };
190 } } } /* namespace Inkscape, Extension, Internal */
192 #endif /* HAVE_POPPLER */
194 #endif /* __EXTENSION_INTERNAL_PDFINPUT_SVGBUILDER_H__ */
196 /*
197   Local Variables:
198   mode:c++
199   c-file-style:"stroustrup"
200   c-file-offsets:((innamespace . 0)(inline-open . 0))
201   indent-tabs-mode:nil
202   fill-column:99
203   End:
204 */
205 // vim: filetype=cpp:expandtab:shiftwidth=4:tabstop=8:softtabstop=4 :