Code

use 2geom bezier fitting (is copy of inkscape's)
[inkscape.git] / src / extension / internal / filter / speckle.h
1 #ifndef __INKSCAPE_EXTENSION_INTERNAL_FILTER_SPECKLE_H__
2 #define __INKSCAPE_EXTENSION_INTERNAL_FILTER_SPECKLE_H__
3 /* Change the 'SPECKLE' above to be your file name */
5 /*
6  * Copyright (C) 2008 Authors:
7  *   Ted Gould <ted@gould.cx>
8  *
9  * Released under GNU GPL, read the file 'COPYING' for more information
10  */
11 /* ^^^ Change the copyright to be you and your e-mail address ^^^ */
13 #include "filter.h"
15 namespace Inkscape {
16 namespace Extension {
17 namespace Internal {
18 namespace Filter {
20 class Speckle : public Inkscape::Extension::Internal::Filter::Filter {
21 public:
22         static void init (void) {
23                 filter_init("speckle",     /* ID -- should be unique */
24                             N_("Speckle"), /* Name in the menus, should have a N_() around it for translation */
25                             N_("You look cute with speckles"),
26                                                      /* Menu tooltip to help users understand the name.  Should also have a N_() */
27                                         "<filter>\n"
28                        "<feTurbulence type=\"fractalNoise\" baseFrequency=\"0.20952380952380956\" numOctaves=\"1\" result=\"result1\"/>\n"
29                        "<feColorMatrix type=\"luminanceToAlpha\" in=\"SourceGraphic\" result=\"result0\"/>\n"
30                        "<feColorMatrix result=\"result2\" values=\"1 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0.8 0\"/>\n"
31                        "<feComposite in2=\"result2\" operator=\"over\" in=\"result1\"/>\n"
32                        "<feColorMatrix values=\"1 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 20 -14\"/>\n"
33                        "<feComposite in=\"SourceGraphic\" operator=\"out\"/>\n"
34                                         "</filter>\n");
35                                                  /* The XML of the filter that should be added.  There
36                                                   * should be a <svg:filter> surrounding what you'd like
37                                                   * to be added with this effect. */
38         };
39 };
41 }; /* namespace Filter */
42 }; /* namespace Internal */
43 }; /* namespace Extension */
44 }; /* namespace Inkscape */
46 /* Change the 'SPECKLE' below to be your file name */
47 #endif /* __INKSCAPE_EXTENSION_INTERNAL_FILTER_SPECKLE_H__ */