Code

update JS
[inkscape.git] / src / dom / js / jsscript.h
1 /* -*- Mode: C; tab-width: 8; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*-
2  *
3  * ***** BEGIN LICENSE BLOCK *****
4  * Version: MPL 1.1/GPL 2.0/LGPL 2.1
5  *
6  * The contents of this file are subject to the Mozilla Public License Version
7  * 1.1 (the "License"); you may not use this file except in compliance with
8  * the License. You may obtain a copy of the License at
9  * http://www.mozilla.org/MPL/
10  *
11  * Software distributed under the License is distributed on an "AS IS" basis,
12  * WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, either express or implied. See the License
13  * for the specific language governing rights and limitations under the
14  * License.
15  *
16  * The Original Code is Mozilla Communicator client code, released
17  * March 31, 1998.
18  *
19  * The Initial Developer of the Original Code is
20  * Netscape Communications Corporation.
21  * Portions created by the Initial Developer are Copyright (C) 1998
22  * the Initial Developer. All Rights Reserved.
23  *
24  * Contributor(s):
25  *
26  * Alternatively, the contents of this file may be used under the terms of
27  * either of the GNU General Public License Version 2 or later (the "GPL"),
28  * or the GNU Lesser General Public License Version 2.1 or later (the "LGPL"),
29  * in which case the provisions of the GPL or the LGPL are applicable instead
30  * of those above. If you wish to allow use of your version of this file only
31  * under the terms of either the GPL or the LGPL, and not to allow others to
32  * use your version of this file under the terms of the MPL, indicate your
33  * decision by deleting the provisions above and replace them with the notice
34  * and other provisions required by the GPL or the LGPL. If you do not delete
35  * the provisions above, a recipient may use your version of this file under
36  * the terms of any one of the MPL, the GPL or the LGPL.
37  *
38  * ***** END LICENSE BLOCK ***** */
40 #ifndef jsscript_h___
41 #define jsscript_h___
42 /*
43  * JS script descriptor.
44  */
45 #include "jsatom.h"
46 #include "jsprvtd.h"
48 JS_BEGIN_EXTERN_C
50 /*
51  * Exception handling runtime information.
52  *
53  * All fields except length are code offsets relative to the main entry point
54  * of the script.  If script->trynotes is not null, it points to a vector of
55  * these structs terminated by one with catchStart == 0.
56  */
57 struct JSTryNote {
58     ptrdiff_t    start;         /* start of try statement */
59     ptrdiff_t    length;        /* count of try statement bytecodes */
60     ptrdiff_t    catchStart;    /* start of catch block (0 if end) */
61 };
63 #define JSTRYNOTE_GRAIN         sizeof(ptrdiff_t)
64 #define JSTRYNOTE_ALIGNMASK     (JSTRYNOTE_GRAIN - 1)
66 struct JSScript {
67     jsbytecode   *code;         /* bytecodes and their immediate operands */
68     uint32       length;        /* length of code vector */
69     jsbytecode   *main;         /* main entry point, after predef'ing prolog */
70     uint16       version;       /* JS version under which script was compiled */
71     uint16       numGlobalVars; /* declared global var/const/function count */
72     JSAtomMap    atomMap;       /* maps immediate index to literal struct */
73     const char   *filename;     /* source filename or null */
74     uintN        lineno;        /* base line number of script */
75     uintN        depth;         /* maximum stack depth in slots */
76     JSTryNote    *trynotes;     /* exception table for this script */
77     JSPrincipals *principals;   /* principals for this script */
78     JSObject     *object;       /* optional Script-class object wrapper */
79 };
81 /* No need to store script->notes now that it is allocated right after code. */
82 #define SCRIPT_NOTES(script)    ((jssrcnote*)((script)->code+(script)->length))
84 #define SCRIPT_FIND_CATCH_START(script, pc, catchpc)                          \
85     JS_BEGIN_MACRO                                                            \
86         JSTryNote *tn_ = (script)->trynotes;                                  \
87         jsbytecode *catchpc_ = NULL;                                          \
88         if (tn_) {                                                            \
89             ptrdiff_t off_ = PTRDIFF(pc, (script)->main, jsbytecode);         \
90             if (off_ >= 0) {                                                  \
91                 while ((jsuword)(off_ - tn_->start) >= (jsuword)tn_->length)  \
92                     ++tn_;                                                    \
93                 if (tn_->catchStart)                                          \
94                     catchpc_ = (script)->main + tn_->catchStart;              \
95             }                                                                 \
96         }                                                                     \
97         catchpc = catchpc_;                                                   \
98     JS_END_MACRO
100 extern JS_FRIEND_DATA(JSClass) js_ScriptClass;
102 extern JSObject *
103 js_InitScriptClass(JSContext *cx, JSObject *obj);
105 /*
106  * On first new context in rt, initialize script runtime state, specifically
107  * the script filename table and its lock.
108  */
109 extern JSBool
110 js_InitRuntimeScriptState(JSRuntime *rt);
112 /*
113  * On last context destroy for rt, if script filenames are all GC'd, free the
114  * script filename table and its lock.
115  */
116 extern void
117 js_FinishRuntimeScriptState(JSRuntime *rt);
119 /*
120  * On JS_DestroyRuntime(rt), forcibly free script filename prefixes and any
121  * script filename table entries that have not been GC'd, the latter using
122  * js_FinishRuntimeScriptState.
123  *
124  * This allows script filename prefixes to outlive any context in rt.
125  */
126 extern void
127 js_FreeRuntimeScriptState(JSRuntime *rt);
129 extern const char *
130 js_SaveScriptFilename(JSContext *cx, const char *filename);
132 extern const char *
133 js_SaveScriptFilenameRT(JSRuntime *rt, const char *filename, uint32 flags);
135 extern uint32
136 js_GetScriptFilenameFlags(const char *filename);
138 extern void
139 js_MarkScriptFilename(const char *filename);
141 extern void
142 js_MarkScriptFilenames(JSRuntime *rt, uintN gcflags);
144 extern void
145 js_SweepScriptFilenames(JSRuntime *rt);
147 /*
148  * Two successively less primitive ways to make a new JSScript.  The first
149  * does *not* call a non-null cx->runtime->newScriptHook -- only the second,
150  * js_NewScriptFromCG, calls this optional debugger hook.
151  *
152  * The js_NewScript function can't know whether the script it creates belongs
153  * to a function, or is top-level or eval code, but the debugger wants access
154  * to the newly made script's function, if any -- so callers of js_NewScript
155  * are responsible for notifying the debugger after successfully creating any
156  * kind (function or other) of new JSScript.
157  */
158 extern JSScript *
159 js_NewScript(JSContext *cx, uint32 length, uint32 snlength, uint32 tnlength);
161 extern JS_FRIEND_API(JSScript *)
162 js_NewScriptFromCG(JSContext *cx, JSCodeGenerator *cg, JSFunction *fun);
164 /*
165  * New-script-hook calling is factored from js_NewScriptFromCG so that it
166  * and callers of js_XDRScript can share this code.  In the case of callers
167  * of js_XDRScript, the hook should be invoked only after successful decode
168  * of any owning function (the fun parameter) or script object (null fun).
169  */
170 extern JS_FRIEND_API(void)
171 js_CallNewScriptHook(JSContext *cx, JSScript *script, JSFunction *fun);
173 extern JS_FRIEND_API(void)
174 js_CallDestroyScriptHook(JSContext *cx, JSScript *script);
176 extern void
177 js_DestroyScript(JSContext *cx, JSScript *script);
179 extern void
180 js_MarkScript(JSContext *cx, JSScript *script, void *arg);
182 extern jssrcnote *
183 js_GetSrcNote(JSScript *script, jsbytecode *pc);
185 /* XXX need cx to lock function objects declared by prolog bytecodes. */
186 extern uintN
187 js_PCToLineNumber(JSContext *cx, JSScript *script, jsbytecode *pc);
189 extern jsbytecode *
190 js_LineNumberToPC(JSScript *script, uintN lineno);
192 extern JS_FRIEND_API(uintN)
193 js_GetScriptLineExtent(JSScript *script);
195 /*
196  * If magic is non-null, js_XDRScript succeeds on magic number mismatch but
197  * returns false in *magic; it reflects a match via a true *magic out param.
198  * If magic is null, js_XDRScript returns false on bad magic number errors,
199  * which it reports.
200  *
201  * NB: callers must call js_CallNewScriptHook after successful JSXDR_DECODE
202  * and subsequent set-up of owning function or script object, if any.
203  */
204 extern JSBool
205 js_XDRScript(JSXDRState *xdr, JSScript **scriptp, JSBool *magic);
207 JS_END_EXTERN_C
209 #endif /* jsscript_h___ */