Code

moving trunk for module inkscape
[inkscape.git] / src / dom / js / jsnum.h
1 /* -*- Mode: C; tab-width: 8; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*-
2  *
3  * ***** BEGIN LICENSE BLOCK *****
4  * Version: MPL 1.1/GPL 2.0/LGPL 2.1
5  *
6  * The contents of this file are subject to the Mozilla Public License Version
7  * 1.1 (the "License"); you may not use this file except in compliance with
8  * the License. You may obtain a copy of the License at
9  * http://www.mozilla.org/MPL/
10  *
11  * Software distributed under the License is distributed on an "AS IS" basis,
12  * WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, either express or implied. See the License
13  * for the specific language governing rights and limitations under the
14  * License.
15  *
16  * The Original Code is Mozilla Communicator client code, released
17  * March 31, 1998.
18  *
19  * The Initial Developer of the Original Code is
20  * Netscape Communications Corporation.
21  * Portions created by the Initial Developer are Copyright (C) 1998
22  * the Initial Developer. All Rights Reserved.
23  *
24  * Contributor(s):
25  *
26  * Alternatively, the contents of this file may be used under the terms of
27  * either of the GNU General Public License Version 2 or later (the "GPL"),
28  * or the GNU Lesser General Public License Version 2.1 or later (the "LGPL"),
29  * in which case the provisions of the GPL or the LGPL are applicable instead
30  * of those above. If you wish to allow use of your version of this file only
31  * under the terms of either the GPL or the LGPL, and not to allow others to
32  * use your version of this file under the terms of the MPL, indicate your
33  * decision by deleting the provisions above and replace them with the notice
34  * and other provisions required by the GPL or the LGPL. If you do not delete
35  * the provisions above, a recipient may use your version of this file under
36  * the terms of any one of the MPL, the GPL or the LGPL.
37  *
38  * ***** END LICENSE BLOCK ***** */
40 #ifndef jsnum_h___
41 #define jsnum_h___
42 /*
43  * JS number (IEEE double) interface.
44  *
45  * JS numbers are optimistically stored in the top 31 bits of 32-bit integers,
46  * but floating point literals, results that overflow 31 bits, and division and
47  * modulus operands and results require a 64-bit IEEE double.  These are GC'ed
48  * and pointed to by 32-bit jsvals on the stack and in object properties.
49  *
50  * When a JS number is treated as an object (followed by . or []), the runtime
51  * wraps it with a JSObject whose valueOf method returns the unwrapped number.
52  */
54 JS_BEGIN_EXTERN_C
56 /*
57  * Stefan Hanske <sh990154@mail.uni-greifswald.de> reports:
58  *  ARM is a little endian architecture but 64 bit double words are stored
59  * differently: the 32 bit words are in little endian byte order, the two words
60  * are stored in big endian`s way.
61  */
63 #if defined(__arm) || defined(__arm32__) || defined(__arm26__) || defined(__arm__)
64 #define CPU_IS_ARM
65 #endif
67 typedef union jsdpun {
68     struct {
69 #if defined(IS_LITTLE_ENDIAN) && !defined(CPU_IS_ARM)
70         uint32 lo, hi;
71 #else
72         uint32 hi, lo;
73 #endif
74     } s;
75     jsdouble d;
76 } jsdpun;
78 #if (__GNUC__ == 2 && __GNUC_MINOR__ > 95) || __GNUC__ > 2
79 /*
80  * This version of the macros is safe for the alias optimizations that gcc
81  * does, but uses gcc-specific extensions.
82  */
84 #define JSDOUBLE_HI32(x) (__extension__ ({ jsdpun u; u.d = (x); u.s.hi; }))
85 #define JSDOUBLE_LO32(x) (__extension__ ({ jsdpun u; u.d = (x); u.s.lo; }))
86 #define JSDOUBLE_SET_HI32(x, y) \
87     (__extension__ ({ jsdpun u; u.d = (x); u.s.hi = (y); (x) = u.d; }))
88 #define JSDOUBLE_SET_LO32(x, y) \
89     (__extension__ ({ jsdpun u; u.d = (x); u.s.lo = (y); (x) = u.d; }))
91 #else /* not or old GNUC */
93 /*
94  * We don't know of any non-gcc compilers that perform alias optimization,
95  * so this code should work.
96  */
98 #if defined(IS_LITTLE_ENDIAN) && !defined(CPU_IS_ARM)
99 #define JSDOUBLE_HI32(x)        (((uint32 *)&(x))[1])
100 #define JSDOUBLE_LO32(x)        (((uint32 *)&(x))[0])
101 #else
102 #define JSDOUBLE_HI32(x)        (((uint32 *)&(x))[0])
103 #define JSDOUBLE_LO32(x)        (((uint32 *)&(x))[1])
104 #endif
106 #define JSDOUBLE_SET_HI32(x, y) (JSDOUBLE_HI32(x)=(y))
107 #define JSDOUBLE_SET_LO32(x, y) (JSDOUBLE_LO32(x)=(y))
109 #endif /* not or old GNUC */
111 #define JSDOUBLE_HI32_SIGNBIT   0x80000000
112 #define JSDOUBLE_HI32_EXPMASK   0x7ff00000
113 #define JSDOUBLE_HI32_MANTMASK  0x000fffff
115 #define JSDOUBLE_IS_NaN(x)                                                    \
116     ((JSDOUBLE_HI32(x) & JSDOUBLE_HI32_EXPMASK) == JSDOUBLE_HI32_EXPMASK &&   \
117      (JSDOUBLE_LO32(x) || (JSDOUBLE_HI32(x) & JSDOUBLE_HI32_MANTMASK)))
119 #define JSDOUBLE_IS_INFINITE(x)                                               \
120     ((JSDOUBLE_HI32(x) & ~JSDOUBLE_HI32_SIGNBIT) == JSDOUBLE_HI32_EXPMASK &&  \
121      !JSDOUBLE_LO32(x))
123 #define JSDOUBLE_IS_FINITE(x)                                                 \
124     ((JSDOUBLE_HI32(x) & JSDOUBLE_HI32_EXPMASK) != JSDOUBLE_HI32_EXPMASK)
126 #define JSDOUBLE_IS_NEGZERO(d)  (JSDOUBLE_HI32(d) == JSDOUBLE_HI32_SIGNBIT && \
127                                  JSDOUBLE_LO32(d) == 0)
129 /*
130  * JSDOUBLE_IS_INT first checks that d is neither NaN nor infinite, to avoid
131  * raising SIGFPE on platforms such as Alpha Linux, then (only if the cast is
132  * safe) leaves i as (jsint)d.  This also avoid anomalous NaN floating point
133  * comparisons under MSVC.
134  */
135 #define JSDOUBLE_IS_INT(d, i) (JSDOUBLE_IS_FINITE(d)                          \
136                                && !JSDOUBLE_IS_NEGZERO(d)                     \
137                                && ((d) == (i = (jsint)(d))))
139 /* Initialize number constants and runtime state for the first context. */
140 extern JSBool
141 js_InitRuntimeNumberState(JSContext *cx);
143 extern void
144 js_FinishRuntimeNumberState(JSContext *cx);
146 /* Initialize the Number class, returning its prototype object. */
147 extern JSObject *
148 js_InitNumberClass(JSContext *cx, JSObject *obj);
150 /*
151  * String constants for global function names, used in jsapi.c and jsnum.c.
152  */
153 extern const char js_Infinity_str[];
154 extern const char js_NaN_str[];
155 extern const char js_isNaN_str[];
156 extern const char js_isFinite_str[];
157 extern const char js_parseFloat_str[];
158 extern const char js_parseInt_str[];
160 /* GC-allocate a new JS number. */
161 extern jsdouble *
162 js_NewDouble(JSContext *cx, jsdouble d);
164 extern void
165 js_FinalizeDouble(JSContext *cx, jsdouble *dp);
167 extern JSBool
168 js_NewDoubleValue(JSContext *cx, jsdouble d, jsval *rval);
170 extern JSBool
171 js_NewNumberValue(JSContext *cx, jsdouble d, jsval *rval);
173 /* Construct a Number instance that wraps around d. */
174 extern JSObject *
175 js_NumberToObject(JSContext *cx, jsdouble d);
177 /* Convert a number to a GC'ed string. */
178 extern JSString *
179 js_NumberToString(JSContext *cx, jsdouble d);
181 /*
182  * Convert a value to a number, returning false after reporting any error,
183  * otherwise returning true with *dp set.
184  */
185 extern JSBool
186 js_ValueToNumber(JSContext *cx, jsval v, jsdouble *dp);
188 /*
189  * Convert a value or a double to an int32, according to the ECMA rules
190  * for ToInt32.
191  */
192 extern JSBool
193 js_ValueToECMAInt32(JSContext *cx, jsval v, int32 *ip);
195 extern JSBool
196 js_DoubleToECMAInt32(JSContext *cx, jsdouble d, int32 *ip);
198 /*
199  * Convert a value or a double to a uint32, according to the ECMA rules
200  * for ToUint32.
201  */
202 extern JSBool
203 js_ValueToECMAUint32(JSContext *cx, jsval v, uint32 *ip);
205 extern JSBool
206 js_DoubleToECMAUint32(JSContext *cx, jsdouble d, uint32 *ip);
208 /*
209  * Convert a value to a number, then to an int32 if it fits by rounding to
210  * nearest; but failing with an error report if the double is out of range
211  * or unordered.
212  */
213 extern JSBool
214 js_ValueToInt32(JSContext *cx, jsval v, int32 *ip);
216 /*
217  * Convert a value to a number, then to a uint16 according to the ECMA rules
218  * for ToUint16.
219  */
220 extern JSBool
221 js_ValueToUint16(JSContext *cx, jsval v, uint16 *ip);
223 /*
224  * Convert a jsdouble to an integral number, stored in a jsdouble.
225  * If d is NaN, return 0.  If d is an infinity, return it without conversion.
226  */
227 extern jsdouble
228 js_DoubleToInteger(jsdouble d);
230 /*
231  * Similar to strtod except that it replaces overflows with infinities of the
232  * correct sign, and underflows with zeros of the correct sign.  Guaranteed to
233  * return the closest double number to the given input in dp.
234  *
235  * Also allows inputs of the form [+|-]Infinity, which produce an infinity of
236  * the appropriate sign.  The case of the "Infinity" string must match exactly.
237  * If the string does not contain a number, set *ep to s and return 0.0 in dp.
238  * Return false if out of memory.
239  */
240 extern JSBool
241 js_strtod(JSContext *cx, const jschar *s, const jschar **ep, jsdouble *dp);
243 /*
244  * Similar to strtol except that it handles integers of arbitrary size.
245  * Guaranteed to return the closest double number to the given input when radix
246  * is 10 or a power of 2.  Callers may see round-off errors for very large
247  * numbers of a different radix than 10 or a power of 2.
248  *
249  * If the string does not contain a number, set *ep to s and return 0.0 in dp.
250  * Return false if out of memory.
251  */
252 extern JSBool
253 js_strtointeger(JSContext *cx, const jschar *s, const jschar **ep, jsint radix, jsdouble *dp);
256 #ifdef XP_OS2
257 /* XXX see bug 224487
258  * On OS/2, some system function calls seem to change the FPU control word,
259  * such that we crash with a floating underflow exception.  The FIX_FPU() call
260  * in jsnum.c does not always work, as sometimes FIX_FPU() is called BEFORE the
261  * OS/2 system call that horks the FPU control word.  So, on OS/2, we need to do
262  * what the comment at the top of this file (around line 80) suggests: setting
263  * the FPU precision (& exceptions mask) before calling strtod or dtoa.  Also,
264  * we play nice by reverting to the previous FPU control word at the end of
265  * those functions.
266  *
267  * Set the exception mask to mask all exceptions and set the FPU precision
268  * to 53 bit mantissa.
269  */
270  #define SET_FPU()      unsigned cw = _control87(0,0); \
271                         _control87((CW_DEFAULT & ~MCW_PC) | PC_53, 0xffff)
272  #define RESTORE_FPU()  _control87(cw, MCW_EM | MCW_IC | MCW_RC | MCW_PC)
273 #else
274  #define SET_FPU()      ((void)0)
275  #define RESTORE_FPU()  ((void)0)
276 #endif
278 JS_END_EXTERN_C
280 #endif /* jsnum_h___ */