Code

added some more boilerplate code on feTurbulence.
[inkscape.git] / src / display / pixblock-transform.h
1 #ifndef __NR_PIXBLOCK_TRANSFORM_H__
2 #define __NR_PIXBLOCK_TRANSFORM_H__
4 /*
5  * Functions for blitting pixblocks using matrix transfomation
6  *
7  * Author:
8  *   Niko Kiirala <niko@kiirala.com>
9  *
10  * Copyright (C) 2006 Niko Kiirala
11  *
12  * Released under GNU GPL, read the file 'COPYING' for more information
13  */
15 #include "libnr/nr-pixblock.h"
16 #include "libnr/nr-matrix.h"
18 namespace NR {
20 void transform_nearest(NRPixBlock *to, NRPixBlock *from, Matrix &trans);
22 } /* namespace NR */
24 #endif // __NR_PIXBLOCK_TRANSFORM_H__
25 /*
26   Local Variables:
27   mode:c++
28   c-file-style:"stroustrup"
29   c-file-offsets:((innamespace . 0)(inline-open . 0)(case-label . +))
30   indent-tabs-mode:nil
31   fill-column:99
32   End:
33 */
34 // vim: filetype=cpp:expandtab:shiftwidth=4:tabstop=8:softtabstop=4:encoding=utf-8:textwidth=99 :