Code

boilerplate code for the remaining filters. My next commits will
[inkscape.git] / src / display / nr-filter.cpp
1 #define __NR_FILTER_CPP__
3 /*
4  * SVG filters rendering
5  *
6  * Author:
7  *   Niko Kiirala <niko@kiirala.com>
8  *
9  * Copyright (C) 2006 Niko Kiirala
10  *
11  * Released under GNU GPL, read the file 'COPYING' for more information
12  */
14 #include <glib.h>
15 #include <cmath>
17 #include "display/nr-filter.h"
18 #include "display/nr-filter-primitive.h"
19 #include "display/nr-filter-slot.h"
20 #include "display/nr-filter-types.h"
21 #include "display/pixblock-scaler.h"
22 #include "display/pixblock-transform.h"
24 #include "display/nr-filter-blend.h"
25 #include "display/nr-filter-composite.h"
26 #include "display/nr-filter-convolve-matrix.h"
27 #include "display/nr-filter-colormatrix.h"
28 #include "display/nr-filter-component-transfer.h"
29 #include "display/nr-filter-diffuselighting.h"
30 #include "display/nr-filter-displacement-map.h"
31 #include "display/nr-filter-flood.h"
32 #include "display/nr-filter-gaussian.h"
33 #include "display/nr-filter-image.h"
34 #include "display/nr-filter-merge.h"
35 #include "display/nr-filter-morphology.h"
36 #include "display/nr-filter-offset.h"
37 #include "display/nr-filter-specularlighting.h"
38 #include "display/nr-filter-tile.h"
39 #include "display/nr-filter-turbulence.h"
41 #include "display/nr-arena-item.h"
42 #include "libnr/nr-pixblock.h"
43 #include "libnr/nr-blit.h"
44 #include "libnr/nr-matrix.h"
45 #include "libnr/nr-scale.h"
46 #include "svg/svg-length.h"
47 #include "sp-filter-units.h"
48 #if defined (SOLARIS_2_8)
49 #include "round.h"
50 using Inkscape::round;
51 #endif 
53 __attribute__ ((const))
54 inline static int _max4(const double a, const double b,
55                         const double c, const double d) {
56     double ret = a;
57     if (b > ret) ret = b;
58     if (c > ret) ret = c;
59     if (d > ret) ret = d;
60     return (int)round(ret);
61 }
63 __attribute__ ((const))
64 inline static int _min4(const double a, const double b,
65                         const double c, const double d) {
66     double ret = a;
67     if (b < ret) ret = b;
68     if (c < ret) ret = c;
69     if (d < ret) ret = d;
70     return (int)round(ret);
71 }
73 namespace NR {
75 Filter::Filter()
76 {
77     _primitive_count = 0;
78     _primitive_table_size = 1;
79     _primitive = new FilterPrimitive*[1];
80     _primitive[0] = NULL;
81     //_primitive_count = 1;
82     //_primitive[0] = new FilterGaussian;
83     _common_init();
84 }
86 Filter::Filter(int n)
87 {
88     _primitive_count = 0;
89     _primitive_table_size = n;
90     _primitive = new FilterPrimitive*[n];
91     for ( int i = 0 ; i < n ; i++ ) {
92         _primitive[i] = NULL;
93     }
94     _common_init();
95 }
97 void Filter::_common_init() {
98     _slot_count = 1;
99     // Having "not set" here as value means the output of last filter
100     // primitive will be used as output of this filter
101     _output_slot = NR_FILTER_SLOT_NOT_SET;
103     // These are the default values for filter region,
104     // as specified in SVG standard
105     // NB: SVGLength.set takes prescaled percent values: -.10 means -10%
106     _region_x.set(SVGLength::PERCENT, -.10, 0);
107     _region_y.set(SVGLength::PERCENT, -.10, 0);
108     _region_width.set(SVGLength::PERCENT, 1.20, 0);
109     _region_height.set(SVGLength::PERCENT, 1.20, 0);
111     // Filter resolution, negative value here stands for "automatic"
112     _x_pixels = -1.0;
113     _y_pixels = -1.0;
115     _filter_units = SP_FILTER_UNITS_OBJECTBOUNDINGBOX;
116     _primitive_units = SP_FILTER_UNITS_USERSPACEONUSE;
119 Filter::~Filter()
121     clear_primitives();
122     delete[] _primitive;
126 int Filter::render(NRArenaItem const *item, NRPixBlock *pb)
128     if(!_primitive[0]) { // if there are no primitives, do nothing
129        return 0; 
130     }
132     Matrix trans = *item->ctm;
133     Matrix paraller_trans = trans;
134     bool notparaller = false;
135     FilterSlot slot(_slot_count, item);
136     NRPixBlock *in = new NRPixBlock;
138     // If filter effects region is not paraller to viewport,
139     // we must first undo the rotation / shear.
140     // It will be redone after filtering.
141     // If there is only rotation and uniform scaling (zoom), let's skip this,
142     // as it will not make a difference with gaussian blur.
143     if ((fabs(trans[1]) > 1e-6 || fabs(trans[2]) > 1e-6) &&
144         !(fabs(trans[0] - trans[3]) < 1e-6 && fabs(trans[1] + trans[2]) < 1e-6)) {
145         notparaller = true;
147         // TODO: if filter resolution is specified, scaling should be set
148         // according to that
149         double scaling_factor = sqrt(trans.expansionX() * trans.expansionX() +
150                                      trans.expansionY() * trans.expansionY());
151         scale scaling(scaling_factor, scaling_factor);
152         scale scaling_inv(1.0 / scaling_factor, 1.0 / scaling_factor);
153         trans *= scaling_inv;
154         paraller_trans.set_identity();
155         paraller_trans *= scaling;
157         Matrix itrans = trans.inverse();
158         int x0 = pb->area.x0;
159         int y0 = pb->area.y0;
160         int x1 = pb->area.x1;
161         int y1 = pb->area.y1;
162         int min_x = _min4(itrans[0] * x0 + itrans[2] * y0 + itrans[4],
163                           itrans[0] * x0 + itrans[2] * y1 + itrans[4],
164                           itrans[0] * x1 + itrans[2] * y0 + itrans[4],
165                           itrans[0] * x1 + itrans[2] * y1 + itrans[4]);
166         int max_x = _max4(itrans[0] * x0 + itrans[2] * y0 + itrans[4],
167                           itrans[0] * x0 + itrans[2] * y1 + itrans[4],
168                           itrans[0] * x1 + itrans[2] * y0 + itrans[4],
169                           itrans[0] * x1 + itrans[2] * y1 + itrans[4]);
170         int min_y = _min4(itrans[1] * x0 + itrans[3] * y0 + itrans[5],
171                           itrans[1] * x0 + itrans[3] * y1 + itrans[5],
172                           itrans[1] * x1 + itrans[3] * y0 + itrans[5],
173                           itrans[1] * x1 + itrans[3] * y1 + itrans[5]);
174         int max_y = _max4(itrans[1] * x0 + itrans[3] * y0 + itrans[5],
175                           itrans[1] * x0 + itrans[3] * y1 + itrans[5],
176                           itrans[1] * x1 + itrans[3] * y0 + itrans[5],
177                           itrans[1] * x1 + itrans[3] * y1 + itrans[5]);
178         
179         nr_pixblock_setup_fast(in, pb->mode,
180                                min_x, min_y,
181                                max_x, max_y, true);
182         if (in->size != NR_PIXBLOCK_SIZE_TINY && in->data.px == NULL) // memory allocation failed
183             return 0;
184         transform_nearest(in, pb, itrans);
185     } else if (_x_pixels >= 0) {
186         // If filter resolution is not set to automatic, we should
187         // scale the input image to correct resolution
188         /* If filter resolution is zero, the object should not be rendered */
189         if (_x_pixels == 0 || _y_pixels == 0) {
190             int size = (pb->area.x1 - pb->area.x0)
191                 * (pb->area.y1 - pb->area.y0)
192                 * NR_PIXBLOCK_BPP(pb);
193             memset(NR_PIXBLOCK_PX(pb), 0, size);
194             return 0;
195         }
196         // Resolution is specified as pixel length of our internal buffer.
197         // Though, we might not be rendering the whole object at time,
198         // so we need to calculate the correct pixel size
199         int x_len = (int)round(((pb->area.x1 - pb->area.x0) * _x_pixels) / (item->bbox.x1 - item->bbox.x0));
200         if (x_len < 1) x_len = 1;
201         // If y-resolution is also set, count y-area in the same way as x-area
202         // Otherwise, make y-area so, that aspect ratio of input pixblock and
203         // internal pixblock are the same.
204         int y_len;
205         if (_y_pixels > 0) {
206             y_len = (int)round(((pb->area.y1 - pb->area.y0) * _y_pixels) / (item->bbox.y1 - item->bbox.y0));
207         } else {
208             y_len = (int)round((x_len * (pb->area.y1 - pb->area.y0)) / (double)(pb->area.x1 - pb->area.x0));
209         }
210         if (y_len < 1) y_len = 1;
211         nr_pixblock_setup_fast(in, pb->mode, 0, 0, x_len, y_len, true);
212         if (in->size != NR_PIXBLOCK_SIZE_TINY && in->data.px == NULL) // memory allocation failed
213             return 0;
214         scale_bicubic(in, pb);
215         scale res_scaling(x_len / (double)(pb->area.x1 - pb->area.x0),
216                           y_len / (double)(pb->area.y1 - pb->area.y0));
217         paraller_trans *= res_scaling;
218     } else {
219         // If filter resolution is automatic, just make copy of input image
220         nr_pixblock_setup_fast(in, pb->mode,
221                                pb->area.x0, pb->area.y0,
222                                pb->area.x1, pb->area.y1, true);
223         if (in->size != NR_PIXBLOCK_SIZE_TINY && in->data.px == NULL) // memory allocation failed
224             return 0;
225         nr_blit_pixblock_pixblock(in, pb);
226     }
227     in->empty = FALSE;
228     slot.set(NR_FILTER_SOURCEGRAPHIC, in);
229     in = NULL; // in is now handled by FilterSlot, we should not touch it
231     for (int i = 0 ; i < _primitive_count ; i++) {
232         _primitive[i]->render(slot, paraller_trans);
233     }
234     NRPixBlock *out = slot.get(_output_slot);
236     // Clear the pixblock, where the output will be put
237     // -> the original image does not show through
238     int size = (pb->area.x1 - pb->area.x0)
239         * (pb->area.y1 - pb->area.y0)
240         * NR_PIXBLOCK_BPP(pb);
241     memset(NR_PIXBLOCK_PX(pb), 0, size);
243     if (notparaller) {
244         transform_nearest(pb, out, trans);
245     } else if (_x_pixels < 0) {
246         // If the filter resolution is automatic, just copy our final image
247         // to output pixblock, otherwise use bicubic scaling
248         nr_blit_pixblock_pixblock(pb, out);
249     } else {
250         scale_bicubic(pb, out);
251     }
253     // Take note of the amount of used image slots
254     // -> next time this filter is rendered, we can reserve enough slots
255     // immediately
256     _slot_count = slot.get_slot_count();
257     return 0;
260 void Filter::area_enlarge(NRRectL &bbox, Matrix const &m) {
261     for (int i = 0 ; i < _primitive_count ; i++) {
262         if (_primitive[i]) _primitive[i]->area_enlarge(bbox, m);
263     }
266 void Filter::bbox_enlarge(NRRectL &bbox)
268     int len_x = bbox.x1 - bbox.x0;
269     int len_y = bbox.y1 - bbox.y0;
270     /* TODO: fetch somehow the object ex and em lengths */
271     _region_x.update(12, 6, len_x);
272     _region_y.update(12, 6, len_y);
273     _region_width.update(12, 6, len_x);
274     _region_height.update(12, 6, len_y);
275     if (_filter_units == SP_FILTER_UNITS_OBJECTBOUNDINGBOX) {
276         if (_region_x.unit == SVGLength::PERCENT) {
277             bbox.x0 += (ICoord)_region_x.computed;
278         } else {
279             bbox.x0 += (ICoord)(_region_x.computed * len_x);
280         }
281         if (_region_width.unit == SVGLength::PERCENT) {
282             bbox.x1 = bbox.x0 + (ICoord)_region_width.computed;
283         } else {
284             bbox.x1 = bbox.x0 + (ICoord)(_region_width.computed * len_x);
285         }
287         if (_region_y.unit == SVGLength::PERCENT) {
288             bbox.y0 += (ICoord)_region_y.computed;
289         } else {
290             bbox.y0 += (ICoord)(_region_y.computed * len_y);
291         }
292         if (_region_height.unit == SVGLength::PERCENT) {
293             bbox.y1 = bbox.y0 + (ICoord)_region_height.computed;
294         } else {
295             bbox.y1 = bbox.y0 + (ICoord)(_region_height.computed * len_y);
296         }
297     } else if (_filter_units == SP_FILTER_UNITS_USERSPACEONUSE) {
298         /* TODO: make sure bbox and fe region are in same coordinate system */
299         bbox.x0 = (ICoord) _region_x.computed;
300         bbox.x1 = bbox.x0 + (ICoord) _region_width.computed;
301         bbox.y0 = (ICoord) _region_y.computed;
302         bbox.y1 = bbox.y0 + (ICoord) _region_height.computed;
303     } else {
304         g_warning("Error in NR::Filter::bbox_enlarge: unrecognized value of _filter_units");
305     }
308 /* Constructor table holds pointers to static methods returning filter
309  * primitives. This table is indexed with FilterPrimitiveType, so that
310  * for example method in _constructor[NR_FILTER_GAUSSIANBLUR]
311  * returns a filter object of type NR::FilterGaussian.
312  */
313 typedef FilterPrimitive*(*FilterConstructor)();
314 static FilterConstructor _constructor[NR_FILTER_ENDPRIMITIVETYPE];
316 void Filter::_create_constructor_table()
318     // Constructor table won't change in run-time, so no need to recreate
319     static bool created = false;
320     if(created) return;
322 /* Some filter classes are not implemented yet.
323    Some of them still have only boilerplate code.*/
324     _constructor[NR_FILTER_BLEND] = &FilterBlend::create;
325     _constructor[NR_FILTER_COLORMATRIX] = &FilterColorMatrix::create;
326     _constructor[NR_FILTER_COMPONENTTRANSFER] = &FilterComponentTransfer::create;
327     _constructor[NR_FILTER_COMPOSITE] = &FilterComposite::create;
328     _constructor[NR_FILTER_CONVOLVEMATRIX] = &FilterConvolveMatrix::create;
329     _constructor[NR_FILTER_DIFFUSELIGHTING] = &FilterDiffuseLighting::create;
330     _constructor[NR_FILTER_DISPLACEMENTMAP] = &FilterDisplacementMap::create;
331     _constructor[NR_FILTER_FLOOD] = &FilterFlood::create;
332     _constructor[NR_FILTER_GAUSSIANBLUR] = &FilterGaussian::create;
333     _constructor[NR_FILTER_IMAGE] = &FilterImage::create;
334     _constructor[NR_FILTER_MERGE] = &FilterMerge::create;
335     _constructor[NR_FILTER_MORPHOLOGY] = &FilterMorphology::create;
336     _constructor[NR_FILTER_OFFSET] = &FilterOffset::create;
337     _constructor[NR_FILTER_SPECULARLIGHTING] = &FilterSpecularLighting::create;
338     _constructor[NR_FILTER_TILE] = &FilterTile::create;
339     _constructor[NR_FILTER_TURBULENCE] = &FilterTurbulence::create;
340     created = true;
343 /** Helper method for enlarging table of filter primitives. When new
344  * primitives are added, but we have no space for them, this function
345  * makes some more space.
346  */
347 void Filter::_enlarge_primitive_table() {
348     FilterPrimitive **new_tbl = new FilterPrimitive*[_primitive_table_size * 2];
349     for (int i = 0 ; i < _primitive_count ; i++) {
350         new_tbl[i] = _primitive[i];
351     }
352     _primitive_table_size *= 2;
353     for (int i = _primitive_count ; i < _primitive_table_size ; i++) {
354         new_tbl[i] = NULL;
355     }
356     delete[] _primitive;
357     _primitive = new_tbl;
360 int Filter::add_primitive(FilterPrimitiveType type)
362     _create_constructor_table();
364     // Check that we can create a new filter of specified type
365     if (type < 0 || type >= NR_FILTER_ENDPRIMITIVETYPE)
366         return -1;
367     if (!_constructor[type]) return -1;
368     FilterPrimitive *created = _constructor[type]();
370     // If there is no space for new filter primitive, enlarge the table
371     if (_primitive_count >= _primitive_table_size) {
372         _enlarge_primitive_table();
373     }
375     _primitive[_primitive_count] = created;
376     int handle = _primitive_count;
377     _primitive_count++;
378     return handle;
381 int Filter::replace_primitive(int target, FilterPrimitiveType type)
383     _create_constructor_table();
385     // Check that target is valid primitive inside this filter
386     if (target < 0) return -1;
387     if (target >= _primitive_count) return -1;
388     if (!_primitive[target]) return -1;
390     // Check that we can create a new filter of specified type
391     if (type < 0 || type >= NR_FILTER_ENDPRIMITIVETYPE)
392         return -1;
393     if (!_constructor[type]) return -1;
394     FilterPrimitive *created = _constructor[type]();
396     // If there is no space for new filter primitive, enlarge the table
397     if (_primitive_count >= _primitive_table_size) {
398         _enlarge_primitive_table();
399     }
401     delete _primitive[target];
402     _primitive[target] = created;
403     return target;
406 FilterPrimitive *Filter::get_primitive(int handle) {
407     if (handle < 0 || handle >= _primitive_count) return NULL;
408     return _primitive[handle];
411 void Filter::clear_primitives()
413     for (int i = 0 ; i < _primitive_count ; i++) {
414         if (_primitive[i]) delete _primitive[i];
415     }
416     _primitive_count = 0;
419 void Filter::set_x(SVGLength const &length)
420
421   if (length._set)
422       _region_x = length;
424 void Filter::set_y(SVGLength const &length)
426   if (length._set)
427       _region_y = length;
429 void Filter::set_width(SVGLength const &length)
431   if (length._set)
432       _region_width = length;
434 void Filter::set_height(SVGLength const &length)
435
436   if (length._set)
437       _region_height = length;
440 void Filter::set_resolution(double const pixels) {
441     if (pixels > 0) {
442         _x_pixels = pixels;
443         _y_pixels = pixels;
444     }
447 void Filter::set_resolution(double const x_pixels, double const y_pixels) {
448     if (x_pixels >= 0 && y_pixels >= 0) {
449         _x_pixels = x_pixels;
450         _y_pixels = y_pixels;
451     }
454 void Filter::reset_resolution() {
455     _x_pixels = -1;
456     _y_pixels = -1;
459 } /* namespace NR */
461 /*
462   Local Variables:
463   mode:c++
464   c-file-style:"stroustrup"
465   c-file-offsets:((innamespace . 0)(inline-open . 0)(case-label . +))
466   indent-tabs-mode:nil
467   fill-column:99
468   End:
469 */
470 // vim: filetype=cpp:expandtab:shiftwidth=4:tabstop=8:softtabstop=4:encoding=utf-8:textwidth=99 :