Code

more unreffing temporary styles properly
[inkscape.git] / src / display / nr-filter-skeleton.cpp
1 /*
2  * Filter primitive renderer skeleton class
3  * You can create your new filter primitive renderer by replacing
4  * all occurences of Skeleton, skeleton and SKELETON with your filter
5  * type, like gaussian or blend in respective case.
6  *
7  * This can be accomplished with the following sed command:
8  * sed -e "s/Skeleton/Name/g" -e "s/skeleton/name" -e "s/SKELETON/NAME"
9  * nr-filter-skeleton.cpp >nr-filter-name.cpp
10  *
11  * (on one line, replace occurences of 'name' with your filter name)
12  *
13  * Remember to convert the .h file too. The sed command is same for both
14  * files.
15  *
16  * Authors:
17  *   Niko Kiirala <niko@kiirala.com>
18  *
19  * Copyright (C) 2007 authors
20  *
21  * Released under GNU GPL, read the file 'COPYING' for more information
22  */
24 #include "display/nr-filter-skeleton.h"
25 #include "display/nr-filter-slot.h"
26 #include "libnr/nr-pixblock.h"
27 #include "libnr/nr-matrix.h"
29 namespace NR {
31 FilterSkeleton::FilterSkeleton() 
32 {}
34 FilterPrimitive * FilterSkeleton::create() {
35     return new FilterSkeleton();
36 }
38 FilterSkeleton::~FilterSkeleton()
39 {}
41 int FilterSkeleton::render(FilterSlot &slot, Matrix const &trans) {
42     NRPixBlock *in = slot.get(_input);
43     NRPixBlock *out;
45     /* Insert rendering code here */
47     out->empty = FALSE;
48     slot.set(_output, out);
50     return 0;
51 }
53 } /* namespace NR */
55 /*
56   Local Variables:
57   mode:c++
58   c-file-style:"stroustrup"
59   c-file-offsets:((innamespace . 0)(inline-open . 0)(case-label . +))
60   indent-tabs-mode:nil
61   fill-column:99
62   End:
63 */
64 // vim: filetype=cpp:expandtab:shiftwidth=4:tabstop=8:softtabstop=4:encoding=utf-8:textwidth=99 :