Code

Merge and cleanup of GSoC C++-ification project.
[inkscape.git] / src / display / nr-filter-displacement-map.cpp
1 /*
2  * feDisplacementMap filter primitive renderer
3  *
4  * Authors:
5  *   Felipe CorrĂȘa da Silva Sanches <juca@members.fsf.org>
6  *
7  * Copyright (C) 2007 authors
8  *
9  * Released under GNU GPL, read the file 'COPYING' for more information
10  */
12 #include "display/nr-filter-displacement-map.h"
13 #include "display/nr-filter-types.h"
14 #include "display/nr-filter-units.h"
15 #include "libnr/nr-blit.h"
16 #include "libnr/nr-pixops.h"
18 namespace Inkscape {
19 namespace Filters {
21 FilterDisplacementMap::FilterDisplacementMap()
22 {}
24 FilterPrimitive * FilterDisplacementMap::create() {
25     return new FilterDisplacementMap();
26 }
28 FilterDisplacementMap::~FilterDisplacementMap()
29 {}
31 struct pixel_t {
32     unsigned char channels[4];
33     inline unsigned char operator[](int c) const { return channels[c]; }
34     inline unsigned char& operator[](int c) { return channels[c]; }
35     static inline pixel_t blank() {
36         pixel_t p;
37         for(unsigned int i=0; i<4; i++) {
38             p[i] = 0;
39         }
40         return p;
41     }
42 };
44 static inline pixel_t pixelValue(NRPixBlock const* pb, int x, int y) {
45     if ( x < pb->area.x0 || x >= pb->area.x1 || y < pb->area.y0 || y >= pb->area.y1 ) return pixel_t::blank(); // This assumes anything outside the defined range is (0,0,0,0)
46     pixel_t const* rowData = reinterpret_cast<pixel_t const*>(NR_PIXBLOCK_PX(pb) + (y-pb->area.y0)*pb->rs);
47     return rowData[x-pb->area.x0];
48 }
50 template<bool PREMULTIPLIED>
51 static pixel_t interpolatePixels(NRPixBlock const* pb, double x, double y) {
52     // NOTE: The values of x and y are shifted by -0.5 (the "true" values would be x+0.5 and y+0.5).
53     //       This is done because otherwise the pixel values first have to be shifted by +0.5 and then by -0.5 again...
54     unsigned int const sfl = 8u;
55     unsigned int const sf = 1u<<sfl;
56     unsigned int const sf2h = 1u<<(2u*sfl-1);
57     int xi = (int)floor(x), yi = (int)floor(y);
58     unsigned int xf = static_cast<unsigned int>(round(sf * (x - xi))),
59         yf = static_cast<unsigned int>(round(sf * (y - yi)));
60     pixel_t p00 = pixelValue(pb, xi+0, yi+0);
61     pixel_t p01 = pixelValue(pb, xi+1, yi+0);
62     pixel_t p10 = pixelValue(pb, xi+0, yi+1);
63     pixel_t p11 = pixelValue(pb, xi+1, yi+1);
65     /* It's a good idea to interpolate premultiplied colors:
66      *
67      *   Consider two pixels, one being rgba(255,0,0,0), which is fully transparent,
68      *   and the other being rgba(0,0,255,255), or blue (fully opaque).
69      *   If these two colors are interpolated the expected result would be bluish pixels
70      *   containing no red.
71      *
72      * However, if our final alpha value is zero, then the RGB values aren't really determinate.
73      * We might as well avoid premultiplication in this case, which still gives us a fully
74      * transparent result, but with interpolated RGB parts. */
76     pixel_t r;
77     if (PREMULTIPLIED) {
78         /* Premultiplied, so do simple interpolation. */
79         for (unsigned i = 0; i != 4; ++i) {
80             // y0,y1 have range [0,a*sf]
81             unsigned const y0 = sf*p00[i] + xf*((unsigned int)p01[i]-(unsigned int)p00[i]);
82             unsigned const y1 = sf*p10[i] + xf*((unsigned int)p11[i]-(unsigned int)p10[i]);
84             unsigned const ri = sf*y0 + yf*(y1-y0); // range [0,a*sf*sf]
85             r[i] = (ri + sf2h)>>(2*sfl); // range [0,a]
86         }
87     } else {
88         /* First calculate interpolated alpha value. */
89         unsigned const y0 = sf*p00[3] + xf*((unsigned int)p01[3]-(unsigned int)p00[3]); // range [0,a*sf]
90         unsigned const y1 = sf*p10[3] + xf*((unsigned int)p11[3]-(unsigned int)p10[3]);
91         unsigned const ra = sf*y0 + yf*(y1-y0); // range [0,a*sf*sf]
93         if (ra==0) {
94             /* Fully transparent, so do simple interpolation. */
95             for (unsigned i = 0; i != 3; ++i) {
96                 // y0,y1 have range [0,255*sf]
97                 unsigned const y0 = sf*p00[i] + xf*((unsigned int)p01[i]-(unsigned int)p00[i]);
98                 unsigned const y1 = sf*p10[i] + xf*((unsigned int)p11[i]-(unsigned int)p10[i]);
100                 unsigned const ri = sf*y0 + yf*(y1-y0); // range [0,255*sf*sf]
101                 r[i] = (ri + sf2h)>>(2*sfl); // range [0,255]
102             }
103             r[3] = 0;
104         } else {
105             /* Do premultiplication ourselves. */
106             for (unsigned i = 0; i != 3; ++i) {
107                 // Premultiplied versions.  Range [0,255*a].
108                 unsigned const c00 = p00[i]*p00[3];
109                 unsigned const c01 = p01[i]*p01[3];
110                 unsigned const c10 = p10[i]*p10[3];
111                 unsigned const c11 = p11[i]*p11[3];
113                 // Interpolation.
114                 unsigned const y0 = sf*c00 + xf*(c01-c00); // range [0,255*a*sf]
115                 unsigned const y1 = sf*c10 + xf*(c11-c10); // range [0,255*a*sf]
116                 unsigned const ri = sf*y0 + yf*(y1-y0); // range [0,255*a*sf*sf]
117                 r[i] = (ri + ra/2) / ra;  // range [0,255]
118             }
119             r[3] = (ra + sf2h)>>(2*sfl); // range [0,a]
120         }
121     }
123     return r;
126 template<bool MAP_PREMULTIPLIED, bool DATA_PREMULTIPLIED>
127 static void performDisplacement(NRPixBlock const* texture, NRPixBlock const* map, int Xchannel, int Ychannel, NRPixBlock* out, double scalex, double scaley) {
128     bool Xneedsdemul = MAP_PREMULTIPLIED && Xchannel<3;
129     bool Yneedsdemul = MAP_PREMULTIPLIED && Ychannel<3;
130     if (!Xneedsdemul) scalex /= 255.0;
131     if (!Yneedsdemul) scaley /= 255.0;
133     for (int yout=out->area.y0; yout < out->area.y1; yout++){
134         pixel_t const* mapRowData = reinterpret_cast<pixel_t const*>(NR_PIXBLOCK_PX(map) + (yout-map->area.y0)*map->rs);
135         pixel_t* outRowData = reinterpret_cast<pixel_t*>(NR_PIXBLOCK_PX(out) + (yout-out->area.y0)*out->rs);
136         for (int xout=out->area.x0; xout < out->area.x1; xout++){
137             pixel_t const mapValue = mapRowData[xout-map->area.x0];
139             double xtex = xout + (Xneedsdemul ? // Although the value of the pixel corresponds to the MIDDLE of the pixel, no +0.5 is needed because we're interpolating pixels anyway (so to get the actual pixel locations 0.5 would have to be subtracted again).
140                 (mapValue[3]==0?0:(scalex * (mapValue[Xchannel] - mapValue[3]*0.5) / mapValue[3])) :
141                 (scalex * (mapValue[Xchannel] - 127.5)));
142             double ytex = yout + (Yneedsdemul ?
143                 (mapValue[3]==0?0:(scaley * (mapValue[Ychannel] - mapValue[3]*0.5) / mapValue[3])) :
144                 (scaley * (mapValue[Ychannel] - 127.5)));
146             outRowData[xout-out->area.x0] = interpolatePixels<DATA_PREMULTIPLIED>(texture, xtex, ytex);
147         }
148     }
151 int FilterDisplacementMap::render(FilterSlot &slot, FilterUnits const &units) {
152     NRPixBlock *texture = slot.get(_input);
153     NRPixBlock *map = slot.get(_input2);
155     // Bail out if either one of source images is missing
156     if (!map || !texture) {
157         g_warning("Missing source image for feDisplacementMap (map=%d texture=%d)", _input, _input2);
158         return 1;
159     }
161     NR::IRect area = units.get_pixblock_filterarea_paraller();
162     int x0 = std::max(map->area.x0,area.min()[NR::X]);
163     int y0 = std::max(map->area.y0,area.min()[NR::Y]);
164     int x1 = std::min(map->area.x1,area.max()[NR::X]);
165     int y1 = std::min(map->area.y1,area.max()[NR::Y]);
167     //TODO: check whether we really need this check:
168     if (x1 <= x0 || y1 <= y0) return 0; //nothing to do!
170     if (texture->mode != NR_PIXBLOCK_MODE_R8G8B8A8N && texture->mode != NR_PIXBLOCK_MODE_R8G8B8A8P) {
171         g_warning("Source images without an alpha channel are not supported by feDisplacementMap at the moment.");
172         return 1;
173     }
175     NRPixBlock *out = new NRPixBlock;
176     nr_pixblock_setup_fast(out, texture->mode, x0, y0, x1, y1, true);
178     // convert to a suitable format
179     bool free_map_on_exit = false;
180     if (map->mode != NR_PIXBLOCK_MODE_R8G8B8A8N && map->mode != NR_PIXBLOCK_MODE_R8G8B8A8P) {
181         NRPixBlock *original_map = map;
182         map = new NRPixBlock;
183         nr_pixblock_setup_fast(map, NR_PIXBLOCK_MODE_R8G8B8A8N,
184                                original_map->area.x0, original_map->area.y0,
185                                original_map->area.x1, original_map->area.y1,
186                                false);
187         nr_blit_pixblock_pixblock(map, original_map);
188         free_map_on_exit = true;
189     }
190     bool map_premultiplied = (map->mode == NR_PIXBLOCK_MODE_R8G8B8A8P);
191     bool data_premultiplied = (out->mode == NR_PIXBLOCK_MODE_R8G8B8A8P);
193     Geom::Matrix trans = units.get_matrix_primitiveunits2pb();
194     double scalex = scale * trans.expansionX();
195     double scaley = scale * trans.expansionY();
197     if (map_premultiplied && data_premultiplied) {
198         performDisplacement<true,true>(texture, map, Xchannel, Ychannel, out, scalex, scaley);
199     } else if (map_premultiplied && !data_premultiplied) {
200         performDisplacement<true,false>(texture, map, Xchannel, Ychannel, out, scalex, scaley);
201     } else if (data_premultiplied) {
202         performDisplacement<false,true>(texture, map, Xchannel, Ychannel, out, scalex, scaley);
203     } else {
204         performDisplacement<false,false>(texture, map, Xchannel, Ychannel, out, scalex, scaley);
205     }
207     if (free_map_on_exit) {
208         nr_pixblock_release(map);
209         delete map;
210     }
212     out->empty = FALSE;
213     slot.set(_output, out);
214             return 0;
217 void FilterDisplacementMap::set_input(int slot) {
218     _input = slot;
221 void FilterDisplacementMap::set_scale(double s) {
222     scale = s;
225 void FilterDisplacementMap::set_input(int input, int slot) {
226     if (input == 0) _input = slot;
227     if (input == 1) _input2 = slot;
230 void FilterDisplacementMap::set_channel_selector(int s, FilterDisplacementMapChannelSelector channel) {
231     if (channel > DISPLACEMENTMAP_CHANNEL_ALPHA || channel < DISPLACEMENTMAP_CHANNEL_RED) {
232         g_warning("Selected an invalid channel value. (%d)", channel);
233         return;
234     }
236     if (s == 0) Xchannel = channel;
237     if (s == 1) Ychannel = channel;
240 void FilterDisplacementMap::area_enlarge(NRRectL &area, Geom::Matrix const &trans)
242     //I assume scale is in user coordinates (?!?)
243     //FIXME: trans should be multiplied by some primitiveunits2user, shouldn't it?
244     
245     double scalex = scale/2.*(std::fabs(trans[0])+std::fabs(trans[1]));
246     double scaley = scale/2.*(std::fabs(trans[2])+std::fabs(trans[3]));
248     //FIXME: no +2 should be there!... (noticable only for big scales at big zoom factor)
249     area.x0 -= (int)(scalex)+2;
250     area.x1 += (int)(scalex)+2;
251     area.y0 -= (int)(scaley)+2;
252     area.y1 += (int)(scaley)+2;
255 FilterTraits FilterDisplacementMap::get_input_traits() {
256     return TRAIT_PARALLER;
259 } /* namespace Filters */
260 } /* namespace Inkscape */
262 /*
263   Local Variables:
264   mode:c++
265   c-file-style:"stroustrup"
266   c-file-offsets:((innamespace . 0)(inline-open . 0)(case-label . +))
267   indent-tabs-mode:nil
268   fill-column:99
269   End:
270 */
271 // vim: filetype=cpp:expandtab:shiftwidth=4:tabstop=8:softtabstop=4:fileencoding=utf-8:textwidth=99 :