Code

boilerplate code for the remaining filters. My next commits will
[inkscape.git] / src / display / nr-filter-colormatrix.h
1 #ifndef __NR_FILTER_COLOR_MATRIX_H__
2 #define __NR_FILTER_COLOR_MATRIX_H__
4 /*
5  * feColorMatrix filter primitive renderer
6  *
7  * Authors:
8  *   Felipe CorrĂȘa da Silva Sanches <felipe.sanches@gmail.com>
9  *
10  * Copyright (C) 2007 authors
11  *
12  * Released under GNU GPL, read the file 'COPYING' for more information
13  */
15 #include "display/nr-filter-primitive.h"
16 #include "display/nr-filter-slot.h"
18 namespace NR {
20 class FilterColorMatrix : public FilterPrimitive {
21 public:
22     FilterColorMatrix();
23     static FilterPrimitive *create();
24     virtual ~FilterColorMatrix();
26     virtual int render(FilterSlot &slot, Matrix const &trans);
27     virtual void area_enlarge(NRRectL &area, Matrix const &trans);
28 };
30 } /* namespace NR */
32 #endif /* __NR_FILTER_COLOR_MATRIX_H__ */
33 /*
34   Local Variables:
35   mode:c++
36   c-file-style:"stroustrup"
37   c-file-offsets:((innamespace . 0)(inline-open . 0)(case-label . +))
38   indent-tabs-mode:nil
39   fill-column:99
40   End:
41 */
42 // vim: filetype=cpp:expandtab:shiftwidth=4:tabstop=8:softtabstop=4:encoding=utf-8:textwidth=99 :