Code

API change: render methods now take a cairo_t (not yet used)
[inkscape.git] / src / display / nr-arena-item.cpp
1 #define __NR_ARENA_ITEM_C__
3 /*
4  * RGBA display list system for inkscape
5  *
6  * Author:
7  *   Lauris Kaplinski <lauris@kaplinski.com>
8  *
9  * Copyright (C) 2001-2002 Lauris Kaplinski
10  * Copyright (C) 2001 Ximian, Inc.
11  *
12  * Released under GNU GPL, read the file 'COPYING' for more information
13  */
15 #define noNR_ARENA_ITEM_VERBOSE
16 #define noNR_ARENA_ITEM_DEBUG_CASCADE
19 #include <libnr/nr-blit.h>
20 #include <libnr/nr-pixops.h>
21 #include "nr-arena.h"
22 #include "nr-arena-item.h"
23 #include "gc-core.h"
25 #include "nr-filter.h"
26 #include "libnr/nr-rect.h"
27 #include "nr-arena-group.h"
28 #include "prefs-utils.h"
30 namespace GC = Inkscape::GC;
32 static void nr_arena_item_class_init (NRArenaItemClass *klass);
33 static void nr_arena_item_init (NRArenaItem *item);
34 static void nr_arena_item_private_finalize (NRObject *object);
36 static NRObjectClass *parent_class;
38 NRType 
39 nr_arena_item_get_type (void)
40 {
41     static NRType type = 0;
42     if (!type) {
43         type = nr_object_register_type (NR_TYPE_OBJECT,
44                                         "NRArenaItem",
45                                         sizeof (NRArenaItemClass),
46                                         sizeof (NRArenaItem),
47                                         (void (*)(NRObjectClass *))
48                                         nr_arena_item_class_init,
49                                         (void (*)(NRObject *))
50                                         nr_arena_item_init);
51     }
52     return type;
53 }
55 static void
56 nr_arena_item_class_init (NRArenaItemClass *klass)
57 {
58     NRObjectClass *object_class;
60     object_class = (NRObjectClass *) klass;
62     parent_class = ((NRObjectClass *) klass)->parent;
64     object_class->finalize = nr_arena_item_private_finalize;
65     object_class->cpp_ctor = NRObject::invoke_ctor < NRArenaItem >;
66 }
68 static void
69 nr_arena_item_init (NRArenaItem *item)
70 {
71     item->arena = NULL;
72     item->parent = NULL;
73     item->next = item->prev = NULL;
75     item->key = 0;
77     item->state = 0;
78     item->sensitive = TRUE;
79     item->visible = TRUE;
81     memset (&item->bbox, 0, sizeof (item->bbox));
82     item->transform = NULL;
83     item->opacity = 255;
84     item->render_opacity = FALSE;
86     item->transform = NULL;
87     item->clip = NULL;
88     item->mask = NULL;
89     item->px = NULL;
90     item->data = NULL;
91     item->filter = NULL;
92     item->background_pb = NULL;
93     item->background_new = false;
94 }
96 static void
97 nr_arena_item_private_finalize (NRObject *object)
98 {
99     NRArenaItem *item = static_cast < NRArenaItem * >(object);
101     item->px = NULL;
102     item->transform = NULL;
104     ((NRObjectClass *) (parent_class))->finalize (object);
107 NRArenaItem *
108 nr_arena_item_children (NRArenaItem *item)
110     nr_return_val_if_fail (item != NULL, NULL);
111     nr_return_val_if_fail (NR_IS_ARENA_ITEM (item), NULL);
113     if (NR_ARENA_ITEM_VIRTUAL (item, children))
114         return NR_ARENA_ITEM_VIRTUAL (item, children) (item);
116     return NULL;
119 NRArenaItem *
120 nr_arena_item_last_child (NRArenaItem *item)
122     nr_return_val_if_fail (item != NULL, NULL);
123     nr_return_val_if_fail (NR_IS_ARENA_ITEM (item), NULL);
125     if (NR_ARENA_ITEM_VIRTUAL (item, last_child)) {
126         return NR_ARENA_ITEM_VIRTUAL (item, last_child) (item);
127     } else {
128         NRArenaItem *ref = nr_arena_item_children (item);
129         if (ref)
130             while (ref->next)
131                 ref = ref->next;
132         return ref;
133     }
136 void
137 nr_arena_item_add_child (NRArenaItem *item, NRArenaItem *child,
138                          NRArenaItem *ref)
140     nr_return_if_fail (item != NULL);
141     nr_return_if_fail (NR_IS_ARENA_ITEM (item));
142     nr_return_if_fail (child != NULL);
143     nr_return_if_fail (NR_IS_ARENA_ITEM (child));
144     nr_return_if_fail (child->parent == NULL);
145     nr_return_if_fail (child->prev == NULL);
146     nr_return_if_fail (child->next == NULL);
147     nr_return_if_fail (child->arena == item->arena);
148     nr_return_if_fail (child != ref);
149     nr_return_if_fail (!ref || NR_IS_ARENA_ITEM (ref));
150     nr_return_if_fail (!ref || (ref->parent == item));
152     if (NR_ARENA_ITEM_VIRTUAL (item, add_child))
153         NR_ARENA_ITEM_VIRTUAL (item, add_child) (item, child, ref);
156 void
157 nr_arena_item_remove_child (NRArenaItem *item, NRArenaItem *child)
159     nr_return_if_fail (item != NULL);
160     nr_return_if_fail (NR_IS_ARENA_ITEM (item));
161     nr_return_if_fail (child != NULL);
162     nr_return_if_fail (NR_IS_ARENA_ITEM (child));
163     nr_return_if_fail (child->parent == item);
165     if (NR_ARENA_ITEM_VIRTUAL (item, remove_child))
166         NR_ARENA_ITEM_VIRTUAL (item, remove_child) (item, child);
169 void
170 nr_arena_item_set_child_position (NRArenaItem *item, NRArenaItem *child,
171                                   NRArenaItem *ref)
173     nr_return_if_fail (item != NULL);
174     nr_return_if_fail (NR_IS_ARENA_ITEM (item));
175     nr_return_if_fail (child != NULL);
176     nr_return_if_fail (NR_IS_ARENA_ITEM (child));
177     nr_return_if_fail (child->parent == item);
178     nr_return_if_fail (!ref || NR_IS_ARENA_ITEM (ref));
179     nr_return_if_fail (!ref || (ref->parent == item));
181     if (NR_ARENA_ITEM_VIRTUAL (item, set_child_position))
182         NR_ARENA_ITEM_VIRTUAL (item, set_child_position) (item, child, ref);
185 NRArenaItem *
186 nr_arena_item_ref (NRArenaItem *item)
188     nr_object_ref ((NRObject *) item);
190     return item;
193 NRArenaItem *
194 nr_arena_item_unref (NRArenaItem *item)
196     nr_object_unref ((NRObject *) item);
198     return NULL;
201 unsigned int
202 nr_arena_item_invoke_update (NRArenaItem *item, NRRectL *area, NRGC *gc,
203                              unsigned int state, unsigned int reset)
205     NRGC childgc (gc);
207     nr_return_val_if_fail (item != NULL, NR_ARENA_ITEM_STATE_INVALID);
208     nr_return_val_if_fail (NR_IS_ARENA_ITEM (item),
209                            NR_ARENA_ITEM_STATE_INVALID);
210     nr_return_val_if_fail (!(state & NR_ARENA_ITEM_STATE_INVALID),
211                            NR_ARENA_ITEM_STATE_INVALID);
213 #ifdef NR_ARENA_ITEM_DEBUG_CASCADE
214     printf ("Update %s:%p %x %x %x\n",
215             nr_type_name_from_instance ((GTypeInstance *) item), item, state,
216             item->state, reset);
217 #endif
219     /* return if in error */
220     if (item->state & NR_ARENA_ITEM_STATE_INVALID)
221         return item->state;
222     /* Set reset flags according to propagation status */
223     if (item->propagate) {
224         reset |= ~item->state;
225         item->propagate = FALSE;
226     }
227     /* Reset our state */
228     item->state &= ~reset;
229     /* Return if NOP */
230     if (!(~item->state & state))
231         return item->state;
232     /* Test whether to return immediately */
233     if (area && (item->state & NR_ARENA_ITEM_STATE_BBOX)) {
234         if (!nr_rect_l_test_intersect (area, &item->bbox))
235             return item->state;
236     }
238     /* Reset image cache, if not to be kept */
239     if (!(item->state & NR_ARENA_ITEM_STATE_IMAGE) && (item->px)) {
240         item->px = NULL;
241     }
243     /* Set up local gc */
244     childgc = *gc;
245     if (item->transform) {
246         nr_matrix_multiply (&childgc.transform, item->transform,
247                             &childgc.transform);
248     }
249     /* Remember the transformation matrix */
250     item->ctm = childgc.transform;
252     /* Invoke the real method */
253     item->state =
254         NR_ARENA_ITEM_VIRTUAL (item, update) (item, area, &childgc, state,
255                                               reset);
256     if (item->state & NR_ARENA_ITEM_STATE_INVALID)
257         return item->state;
258     /* Enlarge the bounding box to contain filter effects */
259     if (item->filter) {
260         item->filter->bbox_enlarge (item->bbox);
261     }
263     /* Clipping */
264     if (item->clip) {
265         // FIXME: since here we only need bbox, consider passing 
266         // ((state & !(NR_ARENA_ITEM_STATE_RENDER)) | NR_ARENA_ITEM_STATE_BBOX)
267         // instead of state, so it does not have to create rendering structures in nr_arena_shape_update
268         unsigned int newstate = nr_arena_item_invoke_update (item->clip, area, &childgc, state, reset); 
269         if (newstate & NR_ARENA_ITEM_STATE_INVALID) {
270             item->state |= NR_ARENA_ITEM_STATE_INVALID;
271             return item->state;
272         }
273         nr_rect_l_intersect (&item->bbox, &item->bbox, &item->clip->bbox);
274     }
275     /* Masking */
276     if (item->mask) {
277         unsigned int newstate = nr_arena_item_invoke_update (item->mask, area, &childgc, state, reset);
278         if (newstate & NR_ARENA_ITEM_STATE_INVALID) {
279             item->state |= NR_ARENA_ITEM_STATE_INVALID;
280             return item->state;
281         }
282         nr_rect_l_intersect (&item->bbox, &item->bbox, &item->mask->bbox);
283     }
285     return item->state;
288 /**
289  *    Render item to pixblock.
290  *
291  *    \return Has NR_ARENA_ITEM_STATE_RENDER set on success.
292  */
294 unsigned int
295 nr_arena_item_invoke_render (cairo_t *ct, NRArenaItem *item, NRRectL const *area,
296                              NRPixBlock *pb, unsigned int flags)
298    bool outline = (item->arena->rendermode == RENDERMODE_OUTLINE);
300     nr_return_val_if_fail (item != NULL, NR_ARENA_ITEM_STATE_INVALID);
301     nr_return_val_if_fail (NR_IS_ARENA_ITEM (item),
302                            NR_ARENA_ITEM_STATE_INVALID);
303     nr_return_val_if_fail (item->state & NR_ARENA_ITEM_STATE_BBOX,
304                            item->state);
306 #ifdef NR_ARENA_ITEM_VERBOSE
307     printf ("Invoke render %p: %d %d - %d %d\n", item, area->x0, area->y0,
308             area->x1, area->y1);
309 #endif
311     /* If we are outside bbox just return successfully */
312     if (!item->visible)
313         return item->state | NR_ARENA_ITEM_STATE_RENDER;
315     NRRectL carea;
316     nr_rect_l_intersect (&carea, area, &item->bbox);
317     if (nr_rect_l_test_empty (&carea))
318         return item->state | NR_ARENA_ITEM_STATE_RENDER;
319     if (item->filter && !outline) {
320         nr_rect_l_enlarge (&carea, item->filter->get_enlarge (item->ctm));
321         nr_rect_l_intersect (&carea, &carea, &item->bbox);
322     }
324     NRPixBlock cpb;
325     if (item->px) {
326         /* Has cache pixblock, render this and return */
327         nr_pixblock_setup_extern (&cpb, NR_PIXBLOCK_MODE_R8G8B8A8P,
328                                   /* fixme: This probably cannot overflow, because we render only if visible */
329                                   /* fixme: and pixel cache is there only for small items */
330                                   /* fixme: But this still needs extra check (Lauris) */
331                                   item->bbox.x0, item->bbox.y0,
332                                   item->bbox.x1, item->bbox.y1,
333                                   item->px,
334                                   4 * (item->bbox.x1 - item->bbox.x0), FALSE,
335                                   FALSE);
336         nr_blit_pixblock_pixblock (pb, &cpb);
337         nr_pixblock_release (&cpb);
338         pb->empty = FALSE;
339         return item->state | NR_ARENA_ITEM_STATE_RENDER;
340     }
342     NRPixBlock *dpb = pb;
344     /* Setup cache if we can */
345     if ((!(flags & NR_ARENA_ITEM_RENDER_NO_CACHE)) &&
346         (carea.x0 <= item->bbox.x0) && (carea.y0 <= item->bbox.y0) &&
347         (carea.x1 >= item->bbox.x1) && (carea.y1 >= item->bbox.y1) &&
348         (((item->bbox.x1 - item->bbox.x0) * (item->bbox.y1 -
349                                              item->bbox.y0)) <= 4096)) {
350         // Item bbox is fully in renderable area and size is acceptable
351         carea.x0 = item->bbox.x0;
352         carea.y0 = item->bbox.y0;
353         carea.x1 = item->bbox.x1;
354         carea.y1 = item->bbox.y1;
355         item->px =
356             new (GC::ATOMIC) unsigned char[4 * (carea.x1 - carea.x0) *
357                                            (carea.y1 - carea.y0)];
358         nr_pixblock_setup_extern (&cpb, NR_PIXBLOCK_MODE_R8G8B8A8P, carea.x0,
359                                   carea.y0, carea.x1, carea.y1, item->px,
360                                   4 * (carea.x1 - carea.x0), TRUE, TRUE);
361         cpb.visible_area = pb->visible_area;
362         dpb = &cpb;
363         // Set nocache flag for downstream rendering
364         flags |= NR_ARENA_ITEM_RENDER_NO_CACHE;
365     } 
367     /* Determine, whether we need temporary buffer */
368     if (item->clip || item->mask
369         || ((item->opacity != 255) && !item->render_opacity && !outline)
370         || (item->filter && !outline) || item->background_new
371         || (item->parent && item->parent->background_pb)) {
373         /* Setup and render item buffer */
374         NRPixBlock ipb;
375         nr_pixblock_setup_fast (&ipb, NR_PIXBLOCK_MODE_R8G8B8A8P,
376                                 carea.x0, carea.y0, carea.x1, carea.y1,
377                                 TRUE);
379         //  if memory allocation failed, abort render
380         if (ipb.size != NR_PIXBLOCK_SIZE_TINY && ipb.data.px == NULL) {
381             nr_pixblock_release (&ipb);
382             return (item->state);
383         }
385         /* If background access is used, save the pixblock address.
386          * This address is set to NULL at the end of this block */
387         if (item->background_new
388             || (item->parent && item->parent->background_pb)) {
389             item->background_pb = &ipb;
390         }
391         ipb.visible_area = pb->visible_area;
392         unsigned int state = NR_ARENA_ITEM_VIRTUAL (item, render) (ct, item, &carea, &ipb, flags);
393         if (state & NR_ARENA_ITEM_STATE_INVALID) {
394             /* Clean up and return error */
395             nr_pixblock_release (&ipb);
396             if (dpb != pb)
397                 nr_pixblock_release (dpb);
398             item->state |= NR_ARENA_ITEM_STATE_INVALID;
399             return item->state;
400         }
401         ipb.empty = FALSE;
403         /* Run filtering, if a filter is set for this object */
404         if (item->filter && !outline) {
405             item->filter->render (item, &ipb);
406         }
408         if ((item->clip || item->mask) && !outline) {
409             /* Setup mask pixblock */
410             NRPixBlock mpb;
411             nr_pixblock_setup_fast (&mpb, NR_PIXBLOCK_MODE_A8, carea.x0,
412                                     carea.y0, carea.x1, carea.y1, TRUE);
414             if (mpb.data.px != NULL) { // if memory allocation was successful
416                 mpb.visible_area = pb->visible_area;
417                 /* Do clip if needed */
418                 if (item->clip) {
419                     state = nr_arena_item_invoke_clip (item->clip, &carea, &mpb);
420                     if (state & NR_ARENA_ITEM_STATE_INVALID) {
421                         /* Clean up and return error */
422                         nr_pixblock_release (&mpb);
423                         nr_pixblock_release (&ipb);
424                         if (dpb != pb)
425                             nr_pixblock_release (dpb);
426                         item->state |= NR_ARENA_ITEM_STATE_INVALID;
427                         return item->state;
428                     }
429                     mpb.empty = FALSE;
430                 }
431                 /* Do mask if needed */
432                 if (item->mask) {
433                     NRPixBlock tpb;
434                     /* Set up yet another temporary pixblock */
435                     nr_pixblock_setup_fast (&tpb, NR_PIXBLOCK_MODE_R8G8B8A8N,
436                                             carea.x0, carea.y0, carea.x1,
437                                             carea.y1, TRUE);
439                     if (tpb.data.px != NULL) { // if memory allocation was successful
441                         tpb.visible_area = pb->visible_area;
442                         unsigned int state = NR_ARENA_ITEM_VIRTUAL (item->mask, render) (ct, item->mask, &carea, &tpb, flags);
443                         if (state & NR_ARENA_ITEM_STATE_INVALID) {
444                             /* Clean up and return error */
445                             nr_pixblock_release (&tpb);
446                             nr_pixblock_release (&mpb);
447                             nr_pixblock_release (&ipb);
448                             if (dpb != pb)
449                                 nr_pixblock_release (dpb);
450                             item->state |= NR_ARENA_ITEM_STATE_INVALID;
451                             return item->state;
452                         }
453                         /* Composite with clip */
454                         if (item->clip) {
455                             int x, y;
456                             for (y = carea.y0; y < carea.y1; y++) {
457                                 unsigned char *s, *d;
458                                 s = NR_PIXBLOCK_PX (&tpb) + (y -
459                                                              carea.y0) * tpb.rs;
460                                 d = NR_PIXBLOCK_PX (&mpb) + (y -
461                                                              carea.y0) * mpb.rs;
462                                 for (x = carea.x0; x < carea.x1; x++) {
463                                     unsigned int m;
464                                     m = NR_PREMUL_112 (s[0] + s[1] + s[2], s[3]);
465                                     d[0] =
466                                         FAST_DIV_ROUND < 3 * 255 * 255 >
467                                         (NR_PREMUL_123 (d[0], m));
468                                     s += 4;
469                                     d += 1;
470                                 }
471                             }
472                         } else {
473                             int x, y;
474                             for (y = carea.y0; y < carea.y1; y++) {
475                                 unsigned char *s, *d;
476                                 s = NR_PIXBLOCK_PX (&tpb) + (y -
477                                                              carea.y0) * tpb.rs;
478                                 d = NR_PIXBLOCK_PX (&mpb) + (y -
479                                                              carea.y0) * mpb.rs;
480                                 for (x = carea.x0; x < carea.x1; x++) {
481                                     unsigned int m;
482                                     m = NR_PREMUL_112 (s[0] + s[1] + s[2], s[3]);
483                                     d[0] = FAST_DIV_ROUND < 3 * 255 > (m);
484                                     s += 4;
485                                     d += 1;
486                                 }
487                             }
488                             mpb.empty = FALSE;
489                         }
490                     }
491                     nr_pixblock_release (&tpb);
492                 }
493                 /* Multiply with opacity if needed */
494                 if ((item->opacity != 255) && !item->render_opacity
495                     && !outline) {
496                     int x, y;
497                     unsigned int a;
498                     a = item->opacity;
499                     for (y = carea.y0; y < carea.y1; y++) {
500                         unsigned char *d;
501                         d = NR_PIXBLOCK_PX (&mpb) + (y - carea.y0) * mpb.rs;
502                         for (x = carea.x0; x < carea.x1; x++) {
503                             d[0] = NR_PREMUL_111 (d[0], a);
504                             d += 1;
505                         }
506                     }
507                 }
508                 /* Compose rendering pixblock int destination */
509                 nr_blit_pixblock_pixblock_mask (dpb, &ipb, &mpb);
510             }
511             nr_pixblock_release (&mpb);
512             /* This pointer wouldn't be valid outside this block, so clear it */
513             item->background_pb = NULL;
515         } else if ((item->clip || item->mask) && outline) {
516             // Render clipped or masked object in outline mode:
518             // First, render the object itself 
519             unsigned int state = NR_ARENA_ITEM_VIRTUAL (item, render) (ct, item, &carea, dpb, flags);
520             if (state & NR_ARENA_ITEM_STATE_INVALID) {
521                 /* Clean up and return error */
522                 if (dpb != pb)
523                     nr_pixblock_release (dpb);
524                 item->state |= NR_ARENA_ITEM_STATE_INVALID;
525                 return item->state;
526             }
528             guint32 saved_rgba = item->arena->outlinecolor; // save current outline color
529             // render clippath as an object, using a different color
530             if (item->clip) {
531                 item->arena->outlinecolor = prefs_get_int_attribute("options.wireframecolors", "clips", 0x00ff00ff); // green clips
532                 NR_ARENA_ITEM_VIRTUAL (item->clip, render) (ct, item->clip, &carea, dpb, flags);
533             } 
534             // render mask as an object, using a different color
535             if (item->mask) {
536                 item->arena->outlinecolor = prefs_get_int_attribute("options.wireframecolors", "masks", 0x0000ffff); // blue masks
537                 NR_ARENA_ITEM_VIRTUAL (item->mask, render) (ct, item->mask, &carea, dpb, flags);
538             }
539             item->arena->outlinecolor = saved_rgba; // restore outline color
541         } else {
542             if (item->render_opacity) { // opacity was already rendered in, just copy to dpb here
543                 nr_blit_pixblock_pixblock(dpb, &ipb);
544             } else { // copy while multiplying by opacity
545                 nr_blit_pixblock_pixblock_alpha (dpb, &ipb, item->opacity);
546             }
547         }
548         nr_pixblock_release (&ipb);
549         dpb->empty = FALSE;
550     } else {
551         /* Just render */
552         unsigned int state = NR_ARENA_ITEM_VIRTUAL (item, render) (ct, item, &carea, dpb, flags);
553         if (state & NR_ARENA_ITEM_STATE_INVALID) {
554             /* Clean up and return error */
555             if (dpb != pb)
556                 nr_pixblock_release (dpb);
557             item->state |= NR_ARENA_ITEM_STATE_INVALID;
558             return item->state;
559         }
560         dpb->empty = FALSE;
561     }
563     if (dpb != pb) {
564         /* Have to blit from cache */
565         nr_blit_pixblock_pixblock (pb, dpb);
566         nr_pixblock_release (dpb);
567         pb->empty = FALSE;
568         item->state |= NR_ARENA_ITEM_STATE_IMAGE;
569     }
571     return item->state | NR_ARENA_ITEM_STATE_RENDER;
574 unsigned int
575 nr_arena_item_invoke_clip (NRArenaItem *item, NRRectL *area, NRPixBlock *pb)
577     nr_return_val_if_fail (item != NULL, NR_ARENA_ITEM_STATE_INVALID);
578     nr_return_val_if_fail (NR_IS_ARENA_ITEM (item),
579                            NR_ARENA_ITEM_STATE_INVALID);
580     /* we originally short-circuited if the object state included
581      * NR_ARENA_ITEM_STATE_CLIP (and showed a warning on the console);
582      * anyone know why we stopped doing so?
583      */
584     nr_return_val_if_fail ((pb->area.x1 - pb->area.x0) >=
585                            (area->x1 - area->x0),
586                            NR_ARENA_ITEM_STATE_INVALID);
587     nr_return_val_if_fail ((pb->area.y1 - pb->area.y0) >=
588                            (area->y1 - area->y0),
589                            NR_ARENA_ITEM_STATE_INVALID);
591 #ifdef NR_ARENA_ITEM_VERBOSE
592     printf ("Invoke clip by %p: %d %d - %d %d, item bbox %d %d - %d %d\n",
593             item, area->x0, area->y0, area->x1, area->y1, (&item->bbox)->x0,
594             (&item->bbox)->y0, (&item->bbox)->x1, (&item->bbox)->y1);
595 #endif
597     if (item->visible && nr_rect_l_test_intersect (area, &item->bbox)) {
598         /* Need render that item */
599         if (((NRArenaItemClass *) NR_OBJECT_GET_CLASS (item))->clip) {
600             return ((NRArenaItemClass *) NR_OBJECT_GET_CLASS (item))->
601                 clip (item, area, pb);
602         }
603     }
605     return item->state;
608 NRArenaItem *
609 nr_arena_item_invoke_pick (NRArenaItem *item, NR::Point p, double delta,
610                            unsigned int sticky)
612     nr_return_val_if_fail (item != NULL, NULL);
613     nr_return_val_if_fail (NR_IS_ARENA_ITEM (item), NULL);
615     // Sometimes there's no BBOX in item->state, reason unknown (bug 992817); I made this not an assert to remove the warning
616     if (!(item->state & NR_ARENA_ITEM_STATE_BBOX)
617         || !(item->state & NR_ARENA_ITEM_STATE_PICK))
618         return NULL;
620     if (!sticky && !(item->visible && item->sensitive))
621         return NULL;
623     // TODO: rewrite using NR::Rect
624     const double x = p[NR::X];
625     const double y = p[NR::Y];
627     if (((x + delta) >= item->bbox.x0) &&
628         ((x - delta) < item->bbox.x1) &&
629         ((y + delta) >= item->bbox.y0) && ((y - delta) < item->bbox.y1)) {
630         if (((NRArenaItemClass *) NR_OBJECT_GET_CLASS (item))->pick)
631             return ((NRArenaItemClass *) NR_OBJECT_GET_CLASS (item))->
632                 pick (item, p, delta, sticky);
633     }
635     return NULL;
638 void
639 nr_arena_item_request_update (NRArenaItem *item, unsigned int reset,
640                               unsigned int propagate)
642     nr_return_if_fail (item != NULL);
643     nr_return_if_fail (NR_IS_ARENA_ITEM (item));
644     nr_return_if_fail (!(reset & NR_ARENA_ITEM_STATE_INVALID));
646     if (propagate && !item->propagate)
647         item->propagate = TRUE;
649     if (item->state & reset) {
650         item->state &= ~reset;
651         if (item->parent) {
652             nr_arena_item_request_update (item->parent, reset, FALSE);
653         } else {
654             nr_arena_request_update (item->arena, item);
655         }
656     }
659 void
660 nr_arena_item_request_render (NRArenaItem *item)
662     nr_return_if_fail (item != NULL);
663     nr_return_if_fail (NR_IS_ARENA_ITEM (item));
665     nr_arena_request_render_rect (item->arena, &item->bbox);
668 /* Public */
670 NRArenaItem *
671 nr_arena_item_unparent (NRArenaItem *item)
673     nr_return_val_if_fail (item != NULL, NULL);
674     nr_return_val_if_fail (NR_IS_ARENA_ITEM (item), NULL);
676     nr_arena_item_request_render (item);
678     if (item->parent) {
679         nr_arena_item_remove_child (item->parent, item);
680     }
682     return NULL;
685 void
686 nr_arena_item_append_child (NRArenaItem *parent, NRArenaItem *child)
688     nr_return_if_fail (parent != NULL);
689     nr_return_if_fail (NR_IS_ARENA_ITEM (parent));
690     nr_return_if_fail (child != NULL);
691     nr_return_if_fail (NR_IS_ARENA_ITEM (child));
692     nr_return_if_fail (parent->arena == child->arena);
693     nr_return_if_fail (child->parent == NULL);
694     nr_return_if_fail (child->prev == NULL);
695     nr_return_if_fail (child->next == NULL);
697     nr_arena_item_add_child (parent, child, nr_arena_item_last_child (parent));
700 void
701 nr_arena_item_set_transform (NRArenaItem *item, NR::Matrix const &transform)
703     NRMatrix const t (transform);
704     nr_arena_item_set_transform (item, &t);
707 void
708 nr_arena_item_set_transform (NRArenaItem *item, NRMatrix const *transform)
710     nr_return_if_fail (item != NULL);
711     nr_return_if_fail (NR_IS_ARENA_ITEM (item));
713     if (!transform && !item->transform)
714         return;
716     const NRMatrix *md = (item->transform) ? item->transform : &NR_MATRIX_IDENTITY;
717     const NRMatrix *ms = (transform) ? transform : &NR_MATRIX_IDENTITY;
719     if (!NR_MATRIX_DF_TEST_CLOSE (md, ms, NR_EPSILON)) {
720         nr_arena_item_request_render (item);
721         if (!transform || nr_matrix_test_identity (transform, NR_EPSILON)) {
722             /* Set to identity affine */
723             item->transform = NULL;
724         } else {
725             if (!item->transform)
726                 item->transform = new (GC::ATOMIC) NRMatrix ();
727             *item->transform = *transform;
728         }
729         nr_arena_item_request_update (item, NR_ARENA_ITEM_STATE_ALL, TRUE);
730     }
733 void
734 nr_arena_item_set_opacity (NRArenaItem *item, double opacity)
736     nr_return_if_fail (item != NULL);
737     nr_return_if_fail (NR_IS_ARENA_ITEM (item));
739     nr_arena_item_request_render (item);
741     item->opacity = (unsigned int) (opacity * 255.9999);
744 void
745 nr_arena_item_set_sensitive (NRArenaItem *item, unsigned int sensitive)
747     nr_return_if_fail (item != NULL);
748     nr_return_if_fail (NR_IS_ARENA_ITEM (item));
750     /* fixme: mess with pick/repick... */
752     item->sensitive = sensitive;
755 void
756 nr_arena_item_set_visible (NRArenaItem *item, unsigned int visible)
758     nr_return_if_fail (item != NULL);
759     nr_return_if_fail (NR_IS_ARENA_ITEM (item));
761     item->visible = visible;
763     nr_arena_item_request_render (item);
766 void
767 nr_arena_item_set_clip (NRArenaItem *item, NRArenaItem *clip)
769     nr_return_if_fail (item != NULL);
770     nr_return_if_fail (NR_IS_ARENA_ITEM (item));
771     nr_return_if_fail (!clip || NR_IS_ARENA_ITEM (clip));
773     if (clip != item->clip) {
774         nr_arena_item_request_render (item);
775         if (item->clip)
776             item->clip = nr_arena_item_detach (item, item->clip);
777         if (clip)
778             item->clip = nr_arena_item_attach (item, clip, NULL, NULL);
779         nr_arena_item_request_update (item, NR_ARENA_ITEM_STATE_ALL, TRUE);
780     }
783 void
784 nr_arena_item_set_mask (NRArenaItem *item, NRArenaItem *mask)
786     nr_return_if_fail (item != NULL);
787     nr_return_if_fail (NR_IS_ARENA_ITEM (item));
788     nr_return_if_fail (!mask || NR_IS_ARENA_ITEM (mask));
790     if (mask != item->mask) {
791         nr_arena_item_request_render (item);
792         if (item->mask)
793             item->mask = nr_arena_item_detach (item, item->mask);
794         if (mask)
795             item->mask = nr_arena_item_attach (item, mask, NULL, NULL);
796         nr_arena_item_request_update (item, NR_ARENA_ITEM_STATE_ALL, TRUE);
797     }
800 void
801 nr_arena_item_set_order (NRArenaItem *item, int order)
803     nr_return_if_fail (item != NULL);
804     nr_return_if_fail (NR_IS_ARENA_ITEM (item));
806     if (!item->parent)
807         return;
809     NRArenaItem *children = nr_arena_item_children (item->parent);
811     NRArenaItem *ref = NULL;
812     int pos = 0;
813     for (NRArenaItem *child = children; child != NULL; child = child->next) {
814         if (pos >= order)
815             break;
816         if (child != item) {
817             ref = child;
818             pos += 1;
819         }
820     }
822     nr_arena_item_set_child_position (item->parent, item, ref);
825 /** Returns a background image for use with filter effects. */
826 NRPixBlock *
827 nr_arena_item_get_background (NRArenaItem const *item, int depth)
829     NRPixBlock *pb;
830     if (!item->background_pb)
831         return NULL;
832     if (item->background_new) {
833         pb = new NRPixBlock ();
834         nr_pixblock_setup_fast (pb, item->background_pb->mode,
835                                 item->background_pb->area.x0,
836                                 item->background_pb->area.y0,
837                                 item->background_pb->area.x1,
838                                 item->background_pb->area.y1, true);
839         if (pb->size != NR_PIXBLOCK_SIZE_TINY && pb->data.px == NULL) // allocation failed
840             return NULL;
841     } else if (item->parent) {
842         pb = nr_arena_item_get_background (item->parent, depth + 1);
843     } else
844         return NULL;
846     if (depth > 0)
847         nr_blit_pixblock_pixblock (pb, item->background_pb);
849     return pb;
852 /* Helpers */
854 NRArenaItem *
855 nr_arena_item_attach (NRArenaItem *parent, NRArenaItem *child,
856                       NRArenaItem *prev, NRArenaItem *next)
858     nr_return_val_if_fail (parent != NULL, NULL);
859     nr_return_val_if_fail (NR_IS_ARENA_ITEM (parent), NULL);
860     nr_return_val_if_fail (child != NULL, NULL);
861     nr_return_val_if_fail (NR_IS_ARENA_ITEM (child), NULL);
862     nr_return_val_if_fail (child->parent == NULL, NULL);
863     nr_return_val_if_fail (child->prev == NULL, NULL);
864     nr_return_val_if_fail (child->next == NULL, NULL);
865     nr_return_val_if_fail (!prev || NR_IS_ARENA_ITEM (prev), NULL);
866     nr_return_val_if_fail (!prev || (prev->parent == parent), NULL);
867     nr_return_val_if_fail (!prev || (prev->next == next), NULL);
868     nr_return_val_if_fail (!next || NR_IS_ARENA_ITEM (next), NULL);
869     nr_return_val_if_fail (!next || (next->parent == parent), NULL);
870     nr_return_val_if_fail (!next || (next->prev == prev), NULL);
872     child->parent = parent;
873     child->prev = prev;
874     child->next = next;
876     if (prev)
877         prev->next = child;
878     if (next)
879         next->prev = child;
881     return child;
884 NRArenaItem *
885 nr_arena_item_detach (NRArenaItem *parent, NRArenaItem *child)
887     nr_return_val_if_fail (parent != NULL, NULL);
888     nr_return_val_if_fail (NR_IS_ARENA_ITEM (parent), NULL);
889     nr_return_val_if_fail (child != NULL, NULL);
890     nr_return_val_if_fail (NR_IS_ARENA_ITEM (child), NULL);
891     nr_return_val_if_fail (child->parent == parent, NULL);
893     NRArenaItem *prev = child->prev;
894     NRArenaItem *next = child->next;
896     child->parent = NULL;
897     child->prev = NULL;
898     child->next = NULL;
900     if (prev)
901         prev->next = next;
902     if (next)
903         next->prev = prev;
905     return next;
908 /*
909   Local Variables:
910   mode:c++
911   c-file-style:"stroustrup"
912   c-file-offsets:((innamespace . 0)(inline-open . 0)(case-label . +))
913   indent-tabs-mode:nil
914   fill-column:99
915   End:
916 */
917 // vim: filetype=cpp:expandtab:shiftwidth=4:tabstop=8:softtabstop=4:encoding=utf-8:textwidth=99 :