Code

fix the erroneous double opacity on filtered objects
[inkscape.git] / src / display / nr-arena-item.cpp
1 #define __NR_ARENA_ITEM_C__
3 /*
4  * RGBA display list system for inkscape
5  *
6  * Author:
7  *   Lauris Kaplinski <lauris@kaplinski.com>
8  *
9  * Copyright (C) 2001-2002 Lauris Kaplinski
10  * Copyright (C) 2001 Ximian, Inc.
11  *
12  * Released under GNU GPL, read the file 'COPYING' for more information
13  */
15 #define noNR_ARENA_ITEM_VERBOSE
16 #define noNR_ARENA_ITEM_DEBUG_CASCADE
19 #include <libnr/nr-blit.h>
20 #include <libnr/nr-pixops.h>
21 #include "nr-arena.h"
22 #include "nr-arena-item.h"
23 #include "gc-core.h"
25 #include "nr-filter.h"
26 #include "libnr/nr-rect.h"
27 #include "nr-arena-group.h"
28 #include "prefs-utils.h"
30 namespace GC = Inkscape::GC;
32 static void nr_arena_item_class_init (NRArenaItemClass *klass);
33 static void nr_arena_item_init (NRArenaItem *item);
34 static void nr_arena_item_private_finalize (NRObject *object);
36 static NRObjectClass *parent_class;
38 NRType 
39 nr_arena_item_get_type (void)
40 {
41     static NRType type = 0;
42     if (!type) {
43         type = nr_object_register_type (NR_TYPE_OBJECT,
44                                         "NRArenaItem",
45                                         sizeof (NRArenaItemClass),
46                                         sizeof (NRArenaItem),
47                                         (void (*)(NRObjectClass *))
48                                         nr_arena_item_class_init,
49                                         (void (*)(NRObject *))
50                                         nr_arena_item_init);
51     }
52     return type;
53 }
55 static void
56 nr_arena_item_class_init (NRArenaItemClass *klass)
57 {
58     NRObjectClass *object_class;
60     object_class = (NRObjectClass *) klass;
62     parent_class = ((NRObjectClass *) klass)->parent;
64     object_class->finalize = nr_arena_item_private_finalize;
65     object_class->cpp_ctor = NRObject::invoke_ctor < NRArenaItem >;
66 }
68 static void
69 nr_arena_item_init (NRArenaItem *item)
70 {
71     item->arena = NULL;
72     item->parent = NULL;
73     item->next = item->prev = NULL;
75     item->key = 0;
77     item->state = 0;
78     item->sensitive = TRUE;
79     item->visible = TRUE;
81     memset (&item->bbox, 0, sizeof (item->bbox));
82     item->transform = NULL;
83     item->opacity = 255;
84     item->render_opacity = FALSE;
86     item->transform = NULL;
87     item->clip = NULL;
88     item->mask = NULL;
89     item->px = NULL;
90     item->data = NULL;
91     item->filter = NULL;
92     item->background_pb = NULL;
93     item->background_new = false;
94 }
96 static void
97 nr_arena_item_private_finalize (NRObject *object)
98 {
99     NRArenaItem *item = static_cast < NRArenaItem * >(object);
101     item->px = NULL;
102     item->transform = NULL;
104     ((NRObjectClass *) (parent_class))->finalize (object);
107 NRArenaItem *
108 nr_arena_item_children (NRArenaItem *item)
110     nr_return_val_if_fail (item != NULL, NULL);
111     nr_return_val_if_fail (NR_IS_ARENA_ITEM (item), NULL);
113     if (NR_ARENA_ITEM_VIRTUAL (item, children))
114         return NR_ARENA_ITEM_VIRTUAL (item, children) (item);
116     return NULL;
119 NRArenaItem *
120 nr_arena_item_last_child (NRArenaItem *item)
122     nr_return_val_if_fail (item != NULL, NULL);
123     nr_return_val_if_fail (NR_IS_ARENA_ITEM (item), NULL);
125     if (NR_ARENA_ITEM_VIRTUAL (item, last_child)) {
126         return NR_ARENA_ITEM_VIRTUAL (item, last_child) (item);
127     } else {
128         NRArenaItem *ref = nr_arena_item_children (item);
129         if (ref)
130             while (ref->next)
131                 ref = ref->next;
132         return ref;
133     }
136 void
137 nr_arena_item_add_child (NRArenaItem *item, NRArenaItem *child,
138                          NRArenaItem *ref)
140     nr_return_if_fail (item != NULL);
141     nr_return_if_fail (NR_IS_ARENA_ITEM (item));
142     nr_return_if_fail (child != NULL);
143     nr_return_if_fail (NR_IS_ARENA_ITEM (child));
144     nr_return_if_fail (child->parent == NULL);
145     nr_return_if_fail (child->prev == NULL);
146     nr_return_if_fail (child->next == NULL);
147     nr_return_if_fail (child->arena == item->arena);
148     nr_return_if_fail (child != ref);
149     nr_return_if_fail (!ref || NR_IS_ARENA_ITEM (ref));
150     nr_return_if_fail (!ref || (ref->parent == item));
152     if (NR_ARENA_ITEM_VIRTUAL (item, add_child))
153         NR_ARENA_ITEM_VIRTUAL (item, add_child) (item, child, ref);
156 void
157 nr_arena_item_remove_child (NRArenaItem *item, NRArenaItem *child)
159     nr_return_if_fail (item != NULL);
160     nr_return_if_fail (NR_IS_ARENA_ITEM (item));
161     nr_return_if_fail (child != NULL);
162     nr_return_if_fail (NR_IS_ARENA_ITEM (child));
163     nr_return_if_fail (child->parent == item);
165     if (NR_ARENA_ITEM_VIRTUAL (item, remove_child))
166         NR_ARENA_ITEM_VIRTUAL (item, remove_child) (item, child);
169 void
170 nr_arena_item_set_child_position (NRArenaItem *item, NRArenaItem *child,
171                                   NRArenaItem *ref)
173     nr_return_if_fail (item != NULL);
174     nr_return_if_fail (NR_IS_ARENA_ITEM (item));
175     nr_return_if_fail (child != NULL);
176     nr_return_if_fail (NR_IS_ARENA_ITEM (child));
177     nr_return_if_fail (child->parent == item);
178     nr_return_if_fail (!ref || NR_IS_ARENA_ITEM (ref));
179     nr_return_if_fail (!ref || (ref->parent == item));
181     if (NR_ARENA_ITEM_VIRTUAL (item, set_child_position))
182         NR_ARENA_ITEM_VIRTUAL (item, set_child_position) (item, child, ref);
185 NRArenaItem *
186 nr_arena_item_ref (NRArenaItem *item)
188     nr_object_ref ((NRObject *) item);
190     return item;
193 NRArenaItem *
194 nr_arena_item_unref (NRArenaItem *item)
196     nr_object_unref ((NRObject *) item);
198     return NULL;
201 unsigned int
202 nr_arena_item_invoke_update (NRArenaItem *item, NRRectL *area, NRGC *gc,
203                              unsigned int state, unsigned int reset)
205     NRGC childgc (gc);
207     nr_return_val_if_fail (item != NULL, NR_ARENA_ITEM_STATE_INVALID);
208     nr_return_val_if_fail (NR_IS_ARENA_ITEM (item),
209                            NR_ARENA_ITEM_STATE_INVALID);
210     nr_return_val_if_fail (!(state & NR_ARENA_ITEM_STATE_INVALID),
211                            NR_ARENA_ITEM_STATE_INVALID);
213 #ifdef NR_ARENA_ITEM_DEBUG_CASCADE
214     printf ("Update %s:%p %x %x %x\n",
215             nr_type_name_from_instance ((GTypeInstance *) item), item, state,
216             item->state, reset);
217 #endif
219     /* return if in error */
220     if (item->state & NR_ARENA_ITEM_STATE_INVALID)
221         return item->state;
222     /* Set reset flags according to propagation status */
223     if (item->propagate) {
224         reset |= ~item->state;
225         item->propagate = FALSE;
226     }
227     /* Reset our state */
228     item->state &= ~reset;
229     /* Return if NOP */
230     if (!(~item->state & state))
231         return item->state;
232     /* Test whether to return immediately */
233     if (area && (item->state & NR_ARENA_ITEM_STATE_BBOX)) {
234         if (!nr_rect_l_test_intersect (area, &item->bbox))
235             return item->state;
236     }
238     /* Reset image cache, if not to be kept */
239     if (!(item->state & NR_ARENA_ITEM_STATE_IMAGE) && (item->px)) {
240         item->px = NULL;
241     }
243     /* Set up local gc */
244     childgc = *gc;
245     if (item->transform) {
246         nr_matrix_multiply (&childgc.transform, item->transform,
247                             &childgc.transform);
248     }
249     /* Remember the transformation matrix */
250     item->ctm = childgc.transform;
252     /* Invoke the real method */
253     item->state =
254         NR_ARENA_ITEM_VIRTUAL (item, update) (item, area, &childgc, state,
255                                               reset);
256     if (item->state & NR_ARENA_ITEM_STATE_INVALID)
257         return item->state;
258     /* Enlarge the bounding box to contain filter effects */
259     if (item->filter) {
260         item->filter->bbox_enlarge (item->bbox);
261     }
263     /* Clipping */
264     if (item->clip) {
265         unsigned int newstate = nr_arena_item_invoke_update (item->clip, area, &childgc, state, reset);
266         if (newstate & NR_ARENA_ITEM_STATE_INVALID) {
267             item->state |= NR_ARENA_ITEM_STATE_INVALID;
268             return item->state;
269         }
270         nr_rect_l_intersect (&item->bbox, &item->bbox, &item->clip->bbox);
271     }
272     /* Masking */
273     if (item->mask) {
274         unsigned int newstate = nr_arena_item_invoke_update (item->mask, area, &childgc, state, reset);
275         if (newstate & NR_ARENA_ITEM_STATE_INVALID) {
276             item->state |= NR_ARENA_ITEM_STATE_INVALID;
277             return item->state;
278         }
279         nr_rect_l_intersect (&item->bbox, &item->bbox, &item->mask->bbox);
280     }
282     return item->state;
285 /**
286  *    Render item to pixblock.
287  *
288  *    \return Has NR_ARENA_ITEM_STATE_RENDER set on success.
289  */
291 unsigned int
292 nr_arena_item_invoke_render (NRArenaItem *item, NRRectL const *area,
293                              NRPixBlock *pb, unsigned int flags)
295    bool outline = (item->arena->rendermode == RENDERMODE_OUTLINE);
297     nr_return_val_if_fail (item != NULL, NR_ARENA_ITEM_STATE_INVALID);
298     nr_return_val_if_fail (NR_IS_ARENA_ITEM (item),
299                            NR_ARENA_ITEM_STATE_INVALID);
300     nr_return_val_if_fail (item->state & NR_ARENA_ITEM_STATE_BBOX,
301                            item->state);
303 #ifdef NR_ARENA_ITEM_VERBOSE
304     printf ("Invoke render %p: %d %d - %d %d\n", item, area->x0, area->y0,
305             area->x1, area->y1);
306 #endif
308     /* If we are outside bbox just return successfully */
309     if (!item->visible)
310         return item->state | NR_ARENA_ITEM_STATE_RENDER;
312     NRRectL carea;
313     nr_rect_l_intersect (&carea, area, &item->bbox);
314     if (nr_rect_l_test_empty (&carea))
315         return item->state | NR_ARENA_ITEM_STATE_RENDER;
316     if (item->filter && !outline) {
317         nr_rect_l_enlarge (&carea, item->filter->get_enlarge (item->ctm));
318         nr_rect_l_intersect (&carea, &carea, &item->bbox);
319     }
321     NRPixBlock cpb;
322     if (item->px) {
323         /* Has cache pixblock, render this and return */
324         nr_pixblock_setup_extern (&cpb, NR_PIXBLOCK_MODE_R8G8B8A8P,
325                                   /* fixme: This probably cannot overflow, because we render only if visible */
326                                   /* fixme: and pixel cache is there only for small items */
327                                   /* fixme: But this still needs extra check (Lauris) */
328                                   item->bbox.x0, item->bbox.y0,
329                                   item->bbox.x1, item->bbox.y1,
330                                   item->px,
331                                   4 * (item->bbox.x1 - item->bbox.x0), FALSE,
332                                   FALSE);
333         nr_blit_pixblock_pixblock (pb, &cpb);
334         nr_pixblock_release (&cpb);
335         pb->empty = FALSE;
336         return item->state | NR_ARENA_ITEM_STATE_RENDER;
337     }
339     NRPixBlock *dpb = pb;
341     /* Setup cache if we can */
342     if ((!(flags & NR_ARENA_ITEM_RENDER_NO_CACHE)) &&
343         (carea.x0 <= item->bbox.x0) && (carea.y0 <= item->bbox.y0) &&
344         (carea.x1 >= item->bbox.x1) && (carea.y1 >= item->bbox.y1) &&
345         (((item->bbox.x1 - item->bbox.x0) * (item->bbox.y1 -
346                                              item->bbox.y0)) <= 4096)) {
347         // Item bbox is fully in renderable area and size is acceptable
348         carea.x0 = item->bbox.x0;
349         carea.y0 = item->bbox.y0;
350         carea.x1 = item->bbox.x1;
351         carea.y1 = item->bbox.y1;
352         item->px =
353             new (GC::ATOMIC) unsigned char[4 * (carea.x1 - carea.x0) *
354                                            (carea.y1 - carea.y0)];
355         nr_pixblock_setup_extern (&cpb, NR_PIXBLOCK_MODE_R8G8B8A8P, carea.x0,
356                                   carea.y0, carea.x1, carea.y1, item->px,
357                                   4 * (carea.x1 - carea.x0), TRUE, TRUE);
358         cpb.visible_area = pb->visible_area;
359         dpb = &cpb;
360         // Set nocache flag for downstream rendering
361         flags |= NR_ARENA_ITEM_RENDER_NO_CACHE;
362     } 
364     /* Determine, whether we need temporary buffer */
365     if (item->clip || item->mask
366         || ((item->opacity != 255) && !item->render_opacity && !outline)
367         || (item->filter && !outline) || item->background_new
368         || (item->parent && item->parent->background_pb)) {
370         /* Setup and render item buffer */
371         NRPixBlock ipb;
372         nr_pixblock_setup_fast (&ipb, NR_PIXBLOCK_MODE_R8G8B8A8P,
373                                 carea.x0, carea.y0, carea.x1, carea.y1,
374                                 TRUE);
376         //  if memory allocation failed, abort render
377         if (ipb.data.px == NULL) {
378             nr_pixblock_release (&ipb);
379             return (item->state);
380         }
382         /* If background access is used, save the pixblock address.
383          * This address is set to NULL at the end of this block */
384         if (item->background_new
385             || (item->parent && item->parent->background_pb)) {
386             item->background_pb = &ipb;
387         }
388         ipb.visible_area = pb->visible_area;
389         unsigned int state = NR_ARENA_ITEM_VIRTUAL (item, render) (item, &carea, &ipb, flags);
390         if (state & NR_ARENA_ITEM_STATE_INVALID) {
391             /* Clean up and return error */
392             nr_pixblock_release (&ipb);
393             if (dpb != pb)
394                 nr_pixblock_release (dpb);
395             item->state |= NR_ARENA_ITEM_STATE_INVALID;
396             return item->state;
397         }
398         ipb.empty = FALSE;
400         /* Run filtering, if a filter is set for this object */
401         if (item->filter && !outline) {
402             item->filter->render (item, &ipb);
403         }
405         if (item->clip || item->mask) {
406             /* Setup mask pixblock */
407             NRPixBlock mpb;
408             nr_pixblock_setup_fast (&mpb, NR_PIXBLOCK_MODE_A8, carea.x0,
409                                     carea.y0, carea.x1, carea.y1, TRUE);
411             if (mpb.data.px != NULL) { // if memory allocation was successful
413                 mpb.visible_area = pb->visible_area;
414                 /* Do clip if needed */
415                 if (item->clip) {
416                     state = nr_arena_item_invoke_clip (item->clip, &carea, &mpb);
417                     if (state & NR_ARENA_ITEM_STATE_INVALID) {
418                         /* Clean up and return error */
419                         nr_pixblock_release (&mpb);
420                         nr_pixblock_release (&ipb);
421                         if (dpb != pb)
422                             nr_pixblock_release (dpb);
423                         item->state |= NR_ARENA_ITEM_STATE_INVALID;
424                         return item->state;
425                     }
426                     mpb.empty = FALSE;
427                 }
428                 /* Do mask if needed */
429                 if (item->mask) {
430                     NRPixBlock tpb;
431                     /* Set up yet another temporary pixblock */
432                     nr_pixblock_setup_fast (&tpb, NR_PIXBLOCK_MODE_R8G8B8A8N,
433                                             carea.x0, carea.y0, carea.x1,
434                                             carea.y1, TRUE);
436                     if (tpb.data.px != NULL) { // if memory allocation was successful
438                         tpb.visible_area = pb->visible_area;
439                         unsigned int state = NR_ARENA_ITEM_VIRTUAL (item->mask, render) (item->mask, &carea, &tpb, flags);
440                         if (state & NR_ARENA_ITEM_STATE_INVALID) {
441                             /* Clean up and return error */
442                             nr_pixblock_release (&tpb);
443                             nr_pixblock_release (&mpb);
444                             nr_pixblock_release (&ipb);
445                             if (dpb != pb)
446                                 nr_pixblock_release (dpb);
447                             item->state |= NR_ARENA_ITEM_STATE_INVALID;
448                             return item->state;
449                         }
450                         /* Composite with clip */
451                         if (item->clip) {
452                             int x, y;
453                             for (y = carea.y0; y < carea.y1; y++) {
454                                 unsigned char *s, *d;
455                                 s = NR_PIXBLOCK_PX (&tpb) + (y -
456                                                              carea.y0) * tpb.rs;
457                                 d = NR_PIXBLOCK_PX (&mpb) + (y -
458                                                              carea.y0) * mpb.rs;
459                                 for (x = carea.x0; x < carea.x1; x++) {
460                                     unsigned int m;
461                                     m = NR_PREMUL_112 (s[0] + s[1] + s[2], s[3]);
462                                     d[0] =
463                                         FAST_DIV_ROUND < 3 * 255 * 255 >
464                                         (NR_PREMUL_123 (d[0], m));
465                                     s += 4;
466                                     d += 1;
467                                 }
468                             }
469                         } else {
470                             int x, y;
471                             for (y = carea.y0; y < carea.y1; y++) {
472                                 unsigned char *s, *d;
473                                 s = NR_PIXBLOCK_PX (&tpb) + (y -
474                                                              carea.y0) * tpb.rs;
475                                 d = NR_PIXBLOCK_PX (&mpb) + (y -
476                                                              carea.y0) * mpb.rs;
477                                 for (x = carea.x0; x < carea.x1; x++) {
478                                     unsigned int m;
479                                     m = NR_PREMUL_112 (s[0] + s[1] + s[2], s[3]);
480                                     d[0] = FAST_DIV_ROUND < 3 * 255 > (m);
481                                     s += 4;
482                                     d += 1;
483                                 }
484                             }
485                             mpb.empty = FALSE;
486                         }
487                     }
488                     nr_pixblock_release (&tpb);
489                 }
490                 /* Multiply with opacity if needed */
491                 if ((item->opacity != 255) && !item->render_opacity
492                     && !outline) {
493                     int x, y;
494                     unsigned int a;
495                     a = item->opacity;
496                     for (y = carea.y0; y < carea.y1; y++) {
497                         unsigned char *d;
498                         d = NR_PIXBLOCK_PX (&mpb) + (y - carea.y0) * mpb.rs;
499                         for (x = carea.x0; x < carea.x1; x++) {
500                             d[0] = NR_PREMUL_111 (d[0], a);
501                             d += 1;
502                         }
503                     }
504                 }
505                 /* Compose rendering pixblock int destination */
506                 nr_blit_pixblock_pixblock_mask (dpb, &ipb, &mpb);
507             }
508             nr_pixblock_release (&mpb);
509             /* This pointer wouldn't be valid outside this block, so clear it */
510             item->background_pb = NULL;
511         } else {
512             if (item->filter && !outline) {
513                 nr_blit_pixblock_pixblock(dpb, &ipb);
514             } else {
515                 /* Opacity only */
516                 nr_blit_pixblock_pixblock_alpha (dpb, &ipb, item->opacity);
517             }
518         }
519         nr_pixblock_release (&ipb);
520         dpb->empty = FALSE;
521     } else {
522         /* Just render */
523         unsigned int state = NR_ARENA_ITEM_VIRTUAL (item, render) (item, &carea, dpb, flags);
524         if (state & NR_ARENA_ITEM_STATE_INVALID) {
525             /* Clean up and return error */
526             if (dpb != pb)
527                 nr_pixblock_release (dpb);
528             item->state |= NR_ARENA_ITEM_STATE_INVALID;
529             return item->state;
530         }
531         dpb->empty = FALSE;
532     }
534     if (dpb != pb) {
535         /* Have to blit from cache */
536         nr_blit_pixblock_pixblock (pb, dpb);
537         nr_pixblock_release (dpb);
538         pb->empty = FALSE;
539         item->state |= NR_ARENA_ITEM_STATE_IMAGE;
540     }
542     return item->state | NR_ARENA_ITEM_STATE_RENDER;
545 unsigned int
546 nr_arena_item_invoke_clip (NRArenaItem *item, NRRectL *area, NRPixBlock *pb)
548     nr_return_val_if_fail (item != NULL, NR_ARENA_ITEM_STATE_INVALID);
549     nr_return_val_if_fail (NR_IS_ARENA_ITEM (item),
550                            NR_ARENA_ITEM_STATE_INVALID);
551     /* we originally short-circuited if the object state included
552      * NR_ARENA_ITEM_STATE_CLIP (and showed a warning on the console);
553      * anyone know why we stopped doing so?
554      */
555     nr_return_val_if_fail ((pb->area.x1 - pb->area.x0) >=
556                            (area->x1 - area->x0),
557                            NR_ARENA_ITEM_STATE_INVALID);
558     nr_return_val_if_fail ((pb->area.y1 - pb->area.y0) >=
559                            (area->y1 - area->y0),
560                            NR_ARENA_ITEM_STATE_INVALID);
562 #ifdef NR_ARENA_ITEM_VERBOSE
563     printf ("Invoke clip by %p: %d %d - %d %d, item bbox %d %d - %d %d\n",
564             item, area->x0, area->y0, area->x1, area->y1, (&item->bbox)->x0,
565             (&item->bbox)->y0, (&item->bbox)->x1, (&item->bbox)->y1);
566 #endif
568     if (item->visible && nr_rect_l_test_intersect (area, &item->bbox)) {
569         /* Need render that item */
570         if (((NRArenaItemClass *) NR_OBJECT_GET_CLASS (item))->clip) {
571             return ((NRArenaItemClass *) NR_OBJECT_GET_CLASS (item))->
572                 clip (item, area, pb);
573         }
574     }
576     return item->state;
579 NRArenaItem *
580 nr_arena_item_invoke_pick (NRArenaItem *item, NR::Point p, double delta,
581                            unsigned int sticky)
583     nr_return_val_if_fail (item != NULL, NULL);
584     nr_return_val_if_fail (NR_IS_ARENA_ITEM (item), NULL);
586     // Sometimes there's no BBOX in item->state, reason unknown (bug 992817); I made this not an assert to remove the warning
587     if (!(item->state & NR_ARENA_ITEM_STATE_BBOX)
588         || !(item->state & NR_ARENA_ITEM_STATE_PICK))
589         return NULL;
591     if (!sticky && !(item->visible && item->sensitive))
592         return NULL;
594     // TODO: rewrite using NR::Rect
595     const double x = p[NR::X];
596     const double y = p[NR::Y];
598     if (((x + delta) >= item->bbox.x0) &&
599         ((x - delta) < item->bbox.x1) &&
600         ((y + delta) >= item->bbox.y0) && ((y - delta) < item->bbox.y1)) {
601         if (((NRArenaItemClass *) NR_OBJECT_GET_CLASS (item))->pick)
602             return ((NRArenaItemClass *) NR_OBJECT_GET_CLASS (item))->
603                 pick (item, p, delta, sticky);
604     }
606     return NULL;
609 void
610 nr_arena_item_request_update (NRArenaItem *item, unsigned int reset,
611                               unsigned int propagate)
613     nr_return_if_fail (item != NULL);
614     nr_return_if_fail (NR_IS_ARENA_ITEM (item));
615     nr_return_if_fail (!(reset & NR_ARENA_ITEM_STATE_INVALID));
617     if (propagate && !item->propagate)
618         item->propagate = TRUE;
620     if (item->state & reset) {
621         item->state &= ~reset;
622         if (item->parent) {
623             nr_arena_item_request_update (item->parent, reset, FALSE);
624         } else {
625             nr_arena_request_update (item->arena, item);
626         }
627     }
630 void
631 nr_arena_item_request_render (NRArenaItem *item)
633     nr_return_if_fail (item != NULL);
634     nr_return_if_fail (NR_IS_ARENA_ITEM (item));
636     nr_arena_request_render_rect (item->arena, &item->bbox);
639 /* Public */
641 NRArenaItem *
642 nr_arena_item_unparent (NRArenaItem *item)
644     nr_return_val_if_fail (item != NULL, NULL);
645     nr_return_val_if_fail (NR_IS_ARENA_ITEM (item), NULL);
647     nr_arena_item_request_render (item);
649     if (item->parent) {
650         nr_arena_item_remove_child (item->parent, item);
651     }
653     return NULL;
656 void
657 nr_arena_item_append_child (NRArenaItem *parent, NRArenaItem *child)
659     nr_return_if_fail (parent != NULL);
660     nr_return_if_fail (NR_IS_ARENA_ITEM (parent));
661     nr_return_if_fail (child != NULL);
662     nr_return_if_fail (NR_IS_ARENA_ITEM (child));
663     nr_return_if_fail (parent->arena == child->arena);
664     nr_return_if_fail (child->parent == NULL);
665     nr_return_if_fail (child->prev == NULL);
666     nr_return_if_fail (child->next == NULL);
668     nr_arena_item_add_child (parent, child, nr_arena_item_last_child (parent));
671 void
672 nr_arena_item_set_transform (NRArenaItem *item, NR::Matrix const &transform)
674     NRMatrix const t (transform);
675     nr_arena_item_set_transform (item, &t);
678 void
679 nr_arena_item_set_transform (NRArenaItem *item, NRMatrix const *transform)
681     nr_return_if_fail (item != NULL);
682     nr_return_if_fail (NR_IS_ARENA_ITEM (item));
684     if (!transform && !item->transform)
685         return;
687     const NRMatrix *md = (item->transform) ? item->transform : &NR_MATRIX_IDENTITY;
688     const NRMatrix *ms = (transform) ? transform : &NR_MATRIX_IDENTITY;
690     if (!NR_MATRIX_DF_TEST_CLOSE (md, ms, NR_EPSILON)) {
691         nr_arena_item_request_render (item);
692         if (!transform || nr_matrix_test_identity (transform, NR_EPSILON)) {
693             /* Set to identity affine */
694             item->transform = NULL;
695         } else {
696             if (!item->transform)
697                 item->transform = new (GC::ATOMIC) NRMatrix ();
698             *item->transform = *transform;
699         }
700         nr_arena_item_request_update (item, NR_ARENA_ITEM_STATE_ALL, TRUE);
701     }
704 void
705 nr_arena_item_set_opacity (NRArenaItem *item, double opacity)
707     nr_return_if_fail (item != NULL);
708     nr_return_if_fail (NR_IS_ARENA_ITEM (item));
710     nr_arena_item_request_render (item);
712     item->opacity = (unsigned int) (opacity * 255.9999);
715 void
716 nr_arena_item_set_sensitive (NRArenaItem *item, unsigned int sensitive)
718     nr_return_if_fail (item != NULL);
719     nr_return_if_fail (NR_IS_ARENA_ITEM (item));
721     /* fixme: mess with pick/repick... */
723     item->sensitive = sensitive;
726 void
727 nr_arena_item_set_visible (NRArenaItem *item, unsigned int visible)
729     nr_return_if_fail (item != NULL);
730     nr_return_if_fail (NR_IS_ARENA_ITEM (item));
732     item->visible = visible;
734     nr_arena_item_request_render (item);
737 void
738 nr_arena_item_set_clip (NRArenaItem *item, NRArenaItem *clip)
740     nr_return_if_fail (item != NULL);
741     nr_return_if_fail (NR_IS_ARENA_ITEM (item));
742     nr_return_if_fail (!clip || NR_IS_ARENA_ITEM (clip));
744     if (clip != item->clip) {
745         nr_arena_item_request_render (item);
746         if (item->clip)
747             item->clip = nr_arena_item_detach (item, item->clip);
748         if (clip)
749             item->clip = nr_arena_item_attach (item, clip, NULL, NULL);
750         nr_arena_item_request_update (item, NR_ARENA_ITEM_STATE_ALL, TRUE);
751     }
754 void
755 nr_arena_item_set_mask (NRArenaItem *item, NRArenaItem *mask)
757     nr_return_if_fail (item != NULL);
758     nr_return_if_fail (NR_IS_ARENA_ITEM (item));
759     nr_return_if_fail (!mask || NR_IS_ARENA_ITEM (mask));
761     if (mask != item->mask) {
762         nr_arena_item_request_render (item);
763         if (item->mask)
764             item->mask = nr_arena_item_detach (item, item->mask);
765         if (mask)
766             item->mask = nr_arena_item_attach (item, mask, NULL, NULL);
767         nr_arena_item_request_update (item, NR_ARENA_ITEM_STATE_ALL, TRUE);
768     }
771 void
772 nr_arena_item_set_order (NRArenaItem *item, int order)
774     nr_return_if_fail (item != NULL);
775     nr_return_if_fail (NR_IS_ARENA_ITEM (item));
777     if (!item->parent)
778         return;
780     NRArenaItem *children = nr_arena_item_children (item->parent);
782     NRArenaItem *ref = NULL;
783     int pos = 0;
784     for (NRArenaItem *child = children; child != NULL; child = child->next) {
785         if (pos >= order)
786             break;
787         if (child != item) {
788             ref = child;
789             pos += 1;
790         }
791     }
793     nr_arena_item_set_child_position (item->parent, item, ref);
796 /** Returns a background image for use with filter effects. */
797 NRPixBlock *
798 nr_arena_item_get_background (NRArenaItem const *item, int depth)
800     NRPixBlock *pb;
801     if (!item->background_pb)
802         return NULL;
803     if (item->background_new) {
804         pb = new NRPixBlock ();
805         nr_pixblock_setup_fast (pb, item->background_pb->mode,
806                                 item->background_pb->area.x0,
807                                 item->background_pb->area.y0,
808                                 item->background_pb->area.x1,
809                                 item->background_pb->area.y1, true);
810         if (pb->data.px == NULL) // allocation failed
811             return NULL;
812     } else if (item->parent) {
813         pb = nr_arena_item_get_background (item->parent, depth + 1);
814     } else
815         return NULL;
817     if (depth > 0)
818         nr_blit_pixblock_pixblock (pb, item->background_pb);
820     return pb;
823 /* Helpers */
825 NRArenaItem *
826 nr_arena_item_attach (NRArenaItem *parent, NRArenaItem *child,
827                       NRArenaItem *prev, NRArenaItem *next)
829     nr_return_val_if_fail (parent != NULL, NULL);
830     nr_return_val_if_fail (NR_IS_ARENA_ITEM (parent), NULL);
831     nr_return_val_if_fail (child != NULL, NULL);
832     nr_return_val_if_fail (NR_IS_ARENA_ITEM (child), NULL);
833     nr_return_val_if_fail (child->parent == NULL, NULL);
834     nr_return_val_if_fail (child->prev == NULL, NULL);
835     nr_return_val_if_fail (child->next == NULL, NULL);
836     nr_return_val_if_fail (!prev || NR_IS_ARENA_ITEM (prev), NULL);
837     nr_return_val_if_fail (!prev || (prev->parent == parent), NULL);
838     nr_return_val_if_fail (!prev || (prev->next == next), NULL);
839     nr_return_val_if_fail (!next || NR_IS_ARENA_ITEM (next), NULL);
840     nr_return_val_if_fail (!next || (next->parent == parent), NULL);
841     nr_return_val_if_fail (!next || (next->prev == prev), NULL);
843     child->parent = parent;
844     child->prev = prev;
845     child->next = next;
847     if (prev)
848         prev->next = child;
849     if (next)
850         next->prev = child;
852     return child;
855 NRArenaItem *
856 nr_arena_item_detach (NRArenaItem *parent, NRArenaItem *child)
858     nr_return_val_if_fail (parent != NULL, NULL);
859     nr_return_val_if_fail (NR_IS_ARENA_ITEM (parent), NULL);
860     nr_return_val_if_fail (child != NULL, NULL);
861     nr_return_val_if_fail (NR_IS_ARENA_ITEM (child), NULL);
862     nr_return_val_if_fail (child->parent == parent, NULL);
864     NRArenaItem *prev = child->prev;
865     NRArenaItem *next = child->next;
867     child->parent = NULL;
868     child->prev = NULL;
869     child->next = NULL;
871     if (prev)
872         prev->next = next;
873     if (next)
874         next->prev = prev;
876     return next;
879 /*
880   Local Variables:
881   mode:c++
882   c-file-style:"stroustrup"
883   c-file-offsets:((innamespace . 0)(inline-open . 0)(case-label . +))
884   indent-tabs-mode:nil
885   fill-column:99
886   End:
887 */
888 // vim: filetype=cpp:expandtab:shiftwidth=4:tabstop=8:softtabstop=4:encoding=utf-8:textwidth=99 :