Code

NR::Maybe => boost::optional
[inkscape.git] / src / display / nr-arena-item.cpp
1 #define __NR_ARENA_ITEM_C__
3 /*
4  * RGBA display list system for inkscape
5  *
6  * Author:
7  *   Lauris Kaplinski <lauris@kaplinski.com>
8  *
9  * Copyright (C) 2001-2002 Lauris Kaplinski
10  * Copyright (C) 2001 Ximian, Inc.
11  *
12  * Released under GNU GPL, read the file 'COPYING' for more information
13  */
15 #define noNR_ARENA_ITEM_VERBOSE
16 #define noNR_ARENA_ITEM_DEBUG_CASCADE
18 #include <cstring>
19 #include <string>
21 #include <libnr/nr-blit.h>
22 #include <libnr/nr-pixops.h>
23 #include <libnr/nr-matrix-ops.h>
24 #include <libnr/nr-matrix-fns.h>
25 #include "nr-arena.h"
26 #include "nr-arena-item.h"
27 #include "gc-core.h"
29 #include "nr-filter.h"
30 #include "libnr/nr-rect.h"
31 #include "nr-arena-group.h"
32 #include "prefs-utils.h"
34 namespace GC = Inkscape::GC;
36 static void nr_arena_item_class_init (NRArenaItemClass *klass);
37 static void nr_arena_item_init (NRArenaItem *item);
38 static void nr_arena_item_private_finalize (NRObject *object);
40 static NRObjectClass *parent_class;
42 NRType 
43 nr_arena_item_get_type (void)
44 {
45     static NRType type = 0;
46     if (!type) {
47         type = nr_object_register_type (NR_TYPE_OBJECT,
48                                         "NRArenaItem",
49                                         sizeof (NRArenaItemClass),
50                                         sizeof (NRArenaItem),
51                                         (void (*)(NRObjectClass *))
52                                         nr_arena_item_class_init,
53                                         (void (*)(NRObject *))
54                                         nr_arena_item_init);
55     }
56     return type;
57 }
59 static void
60 nr_arena_item_class_init (NRArenaItemClass *klass)
61 {
62     NRObjectClass *object_class;
64     object_class = (NRObjectClass *) klass;
66     parent_class = ((NRObjectClass *) klass)->parent;
68     object_class->finalize = nr_arena_item_private_finalize;
69     object_class->cpp_ctor = NRObject::invoke_ctor < NRArenaItem >;
70 }
72 static void
73 nr_arena_item_init (NRArenaItem *item)
74 {
75     item->arena = NULL;
76     item->parent = NULL;
77     item->next = item->prev = NULL;
79     item->key = 0;
81     item->state = 0;
82     item->sensitive = TRUE;
83     item->visible = TRUE;
85     memset (&item->bbox, 0, sizeof (item->bbox));
86     item->transform = NULL;
87     item->opacity = 255;
88     item->render_opacity = FALSE;
90     item->transform = NULL;
91     item->clip = NULL;
92     item->mask = NULL;
93     item->px = NULL;
94     item->data = NULL;
95     item->filter = NULL;
96     item->background_pb = NULL;
97     item->background_new = false;
98 }
100 static void
101 nr_arena_item_private_finalize (NRObject *object)
103     NRArenaItem *item = static_cast < NRArenaItem * >(object);
105     item->px = NULL;
106     item->transform = NULL;
108     ((NRObjectClass *) (parent_class))->finalize (object);
111 NRArenaItem *
112 nr_arena_item_children (NRArenaItem *item)
114     nr_return_val_if_fail (item != NULL, NULL);
115     nr_return_val_if_fail (NR_IS_ARENA_ITEM (item), NULL);
117     if (NR_ARENA_ITEM_VIRTUAL (item, children))
118         return NR_ARENA_ITEM_VIRTUAL (item, children) (item);
120     return NULL;
123 NRArenaItem *
124 nr_arena_item_last_child (NRArenaItem *item)
126     nr_return_val_if_fail (item != NULL, NULL);
127     nr_return_val_if_fail (NR_IS_ARENA_ITEM (item), NULL);
129     if (NR_ARENA_ITEM_VIRTUAL (item, last_child)) {
130         return NR_ARENA_ITEM_VIRTUAL (item, last_child) (item);
131     } else {
132         NRArenaItem *ref = nr_arena_item_children (item);
133         if (ref)
134             while (ref->next)
135                 ref = ref->next;
136         return ref;
137     }
140 void
141 nr_arena_item_add_child (NRArenaItem *item, NRArenaItem *child,
142                          NRArenaItem *ref)
144     nr_return_if_fail (item != NULL);
145     nr_return_if_fail (NR_IS_ARENA_ITEM (item));
146     nr_return_if_fail (child != NULL);
147     nr_return_if_fail (NR_IS_ARENA_ITEM (child));
148     nr_return_if_fail (child->parent == NULL);
149     nr_return_if_fail (child->prev == NULL);
150     nr_return_if_fail (child->next == NULL);
151     nr_return_if_fail (child->arena == item->arena);
152     nr_return_if_fail (child != ref);
153     nr_return_if_fail (!ref || NR_IS_ARENA_ITEM (ref));
154     nr_return_if_fail (!ref || (ref->parent == item));
156     if (NR_ARENA_ITEM_VIRTUAL (item, add_child))
157         NR_ARENA_ITEM_VIRTUAL (item, add_child) (item, child, ref);
160 void
161 nr_arena_item_remove_child (NRArenaItem *item, NRArenaItem *child)
163     nr_return_if_fail (item != NULL);
164     nr_return_if_fail (NR_IS_ARENA_ITEM (item));
165     nr_return_if_fail (child != NULL);
166     nr_return_if_fail (NR_IS_ARENA_ITEM (child));
167     nr_return_if_fail (child->parent == item);
169     if (NR_ARENA_ITEM_VIRTUAL (item, remove_child))
170         NR_ARENA_ITEM_VIRTUAL (item, remove_child) (item, child);
173 void
174 nr_arena_item_set_child_position (NRArenaItem *item, NRArenaItem *child,
175                                   NRArenaItem *ref)
177     nr_return_if_fail (item != NULL);
178     nr_return_if_fail (NR_IS_ARENA_ITEM (item));
179     nr_return_if_fail (child != NULL);
180     nr_return_if_fail (NR_IS_ARENA_ITEM (child));
181     nr_return_if_fail (child->parent == item);
182     nr_return_if_fail (!ref || NR_IS_ARENA_ITEM (ref));
183     nr_return_if_fail (!ref || (ref->parent == item));
185     if (NR_ARENA_ITEM_VIRTUAL (item, set_child_position))
186         NR_ARENA_ITEM_VIRTUAL (item, set_child_position) (item, child, ref);
189 NRArenaItem *
190 nr_arena_item_ref (NRArenaItem *item)
192     nr_object_ref ((NRObject *) item);
194     return item;
197 NRArenaItem *
198 nr_arena_item_unref (NRArenaItem *item)
200     nr_object_unref ((NRObject *) item);
202     return NULL;
205 unsigned int
206 nr_arena_item_invoke_update (NRArenaItem *item, NRRectL *area, NRGC *gc,
207                              unsigned int state, unsigned int reset)
209     NRGC childgc (gc);
210     bool filter = (item->arena->rendermode == Inkscape::RENDERMODE_NORMAL);
212     nr_return_val_if_fail (item != NULL, NR_ARENA_ITEM_STATE_INVALID);
213     nr_return_val_if_fail (NR_IS_ARENA_ITEM (item),
214                            NR_ARENA_ITEM_STATE_INVALID);
215     nr_return_val_if_fail (!(state & NR_ARENA_ITEM_STATE_INVALID),
216                            NR_ARENA_ITEM_STATE_INVALID);
218 #ifdef NR_ARENA_ITEM_DEBUG_CASCADE
219     printf ("Update %s:%p %x %x %x\n",
220             nr_type_name_from_instance ((GTypeInstance *) item), item, state,
221             item->state, reset);
222 #endif
224     /* return if in error */
225     if (item->state & NR_ARENA_ITEM_STATE_INVALID)
226         return item->state;
227     /* Set reset flags according to propagation status */
228     if (item->propagate) {
229         reset |= ~item->state;
230         item->propagate = FALSE;
231     }
232     /* Reset our state */
233     item->state &= ~reset;
234     /* Return if NOP */
235     if (!(~item->state & state))
236         return item->state;
237     /* Test whether to return immediately */
238     if (area && (item->state & NR_ARENA_ITEM_STATE_BBOX)) {
239         if (!nr_rect_l_test_intersect_ptr(area, &item->bbox))
240             return item->state;
241     }
243     /* Reset image cache, if not to be kept */
244     if (!(item->state & NR_ARENA_ITEM_STATE_IMAGE) && (item->px)) {
245         item->px = NULL;
246     }
248     /* Set up local gc */
249     childgc = *gc;
250     if (item->transform) {
251         childgc.transform = (*item->transform) * childgc.transform;
252     }
253     /* Remember the transformation matrix */
254     item->ctm = childgc.transform;
256     /* Invoke the real method */
257     item->state =
258         NR_ARENA_ITEM_VIRTUAL (item, update) (item, area, &childgc, state,
259                                               reset);
260     if (item->state & NR_ARENA_ITEM_STATE_INVALID)
261         return item->state;
262     /* Enlarge the bounding box to contain filter effects */
263     if (item->filter && filter) {
264         item->filter->bbox_enlarge (item->bbox);
265     }
266     // fixme: to fix the display glitches, in outline mode bbox must be a combination of 
267     // full item bbox and its clip and mask (after we have the API to get these)
269     /* Clipping */
270     if (item->clip) {
271         // FIXME: since here we only need bbox, consider passing 
272         // ((state & !(NR_ARENA_ITEM_STATE_RENDER)) | NR_ARENA_ITEM_STATE_BBOX)
273         // instead of state, so it does not have to create rendering structures in nr_arena_shape_update
274         unsigned int newstate = nr_arena_item_invoke_update (item->clip, area, &childgc, state, reset); 
275         if (newstate & NR_ARENA_ITEM_STATE_INVALID) {
276             item->state |= NR_ARENA_ITEM_STATE_INVALID;
277             return item->state;
278         }
279         nr_rect_l_intersect (&item->bbox, &item->bbox, &item->clip->bbox);
280     }
281     /* Masking */
282     if (item->mask) {
283         unsigned int newstate = nr_arena_item_invoke_update (item->mask, area, &childgc, state, reset);
284         if (newstate & NR_ARENA_ITEM_STATE_INVALID) {
285             item->state |= NR_ARENA_ITEM_STATE_INVALID;
286             return item->state;
287         }
288         nr_rect_l_intersect (&item->bbox, &item->bbox, &item->mask->bbox);
289     }
291     return item->state;
294 /**
295  *    Render item to pixblock.
296  *
297  *    \return Has NR_ARENA_ITEM_STATE_RENDER set on success.
298  */
300 unsigned int
301 nr_arena_item_invoke_render (cairo_t *ct, NRArenaItem *item, NRRectL const *area,
302                              NRPixBlock *pb, unsigned int flags)
304    bool outline = (item->arena->rendermode == Inkscape::RENDERMODE_OUTLINE);
305     bool filter = (item->arena->rendermode == Inkscape::RENDERMODE_NORMAL);
307     nr_return_val_if_fail (item != NULL, NR_ARENA_ITEM_STATE_INVALID);
308     nr_return_val_if_fail (NR_IS_ARENA_ITEM (item),
309                            NR_ARENA_ITEM_STATE_INVALID);
310     nr_return_val_if_fail (item->state & NR_ARENA_ITEM_STATE_BBOX,
311                            item->state);
313 #ifdef NR_ARENA_ITEM_VERBOSE
314     printf ("Invoke render %p: %d %d - %d %d\n", item, area->x0, area->y0,
315             area->x1, area->y1);
316 #endif
318     /* If we are outside bbox just return successfully */
319     if (!item->visible)
320         return item->state | NR_ARENA_ITEM_STATE_RENDER;
322     NRRectL carea;
323     nr_rect_l_intersect (&carea, area, &item->bbox);
324     if (nr_rect_l_test_empty(carea))
325         return item->state | NR_ARENA_ITEM_STATE_RENDER;
326     if (item->filter && filter) {
327         item->filter->area_enlarge (carea, item->ctm);
328         nr_rect_l_intersect (&carea, &carea, &item->bbox);
329     }
331     if (outline) {
332     // No caching in outline mode for now; investigate if it really gives any advantage with cairo.
333     // Also no attempts to clip anything; just render everything: item, clip, mask   
334             // First, render the object itself 
335             unsigned int state = NR_ARENA_ITEM_VIRTUAL (item, render) (ct, item, &carea, pb, flags);
336             if (state & NR_ARENA_ITEM_STATE_INVALID) {
337                 /* Clean up and return error */
338                 item->state |= NR_ARENA_ITEM_STATE_INVALID;
339                 return item->state;
340             }
342             // render clip and mask, if any
343             guint32 saved_rgba = item->arena->outlinecolor; // save current outline color
344             // render clippath as an object, using a different color
345             if (item->clip) {
346                 item->arena->outlinecolor = prefs_get_int_attribute("options.wireframecolors", "clips", 0x00ff00ff); // green clips
347                 NR_ARENA_ITEM_VIRTUAL (item->clip, render) (ct, item->clip, &carea, pb, flags);
348             } 
349             // render mask as an object, using a different color
350             if (item->mask) {
351                 item->arena->outlinecolor = prefs_get_int_attribute("options.wireframecolors", "masks", 0x0000ffff); // blue masks
352                 NR_ARENA_ITEM_VIRTUAL (item->mask, render) (ct, item->mask, &carea, pb, flags);
353             }
354             item->arena->outlinecolor = saved_rgba; // restore outline color
356             return item->state | NR_ARENA_ITEM_STATE_RENDER;
357     }
359     NRPixBlock cpb;
360     if (item->px) {
361         /* Has cache pixblock, render this and return */
362         nr_pixblock_setup_extern (&cpb, NR_PIXBLOCK_MODE_R8G8B8A8P,
363                                   /* fixme: This probably cannot overflow, because we render only if visible */
364                                   /* fixme: and pixel cache is there only for small items */
365                                   /* fixme: But this still needs extra check (Lauris) */
366                                   item->bbox.x0, item->bbox.y0,
367                                   item->bbox.x1, item->bbox.y1,
368                                   item->px,
369                                   4 * (item->bbox.x1 - item->bbox.x0), FALSE,
370                                   FALSE);
371         nr_blit_pixblock_pixblock (pb, &cpb);
372         nr_pixblock_release (&cpb);
373         pb->empty = FALSE;
374         return item->state | NR_ARENA_ITEM_STATE_RENDER;
375     }
377     NRPixBlock *dpb = pb;
379     /* Setup cache if we can */
380     if ((!(flags & NR_ARENA_ITEM_RENDER_NO_CACHE)) &&
381         (carea.x0 <= item->bbox.x0) && (carea.y0 <= item->bbox.y0) &&
382         (carea.x1 >= item->bbox.x1) && (carea.y1 >= item->bbox.y1) &&
383         (((item->bbox.x1 - item->bbox.x0) * (item->bbox.y1 -
384                                              item->bbox.y0)) <= 4096)) {
385         // Item bbox is fully in renderable area and size is acceptable
386         carea.x0 = item->bbox.x0;
387         carea.y0 = item->bbox.y0;
388         carea.x1 = item->bbox.x1;
389         carea.y1 = item->bbox.y1;
390         item->px =
391             new (GC::ATOMIC) unsigned char[4 * (carea.x1 - carea.x0) *
392                                            (carea.y1 - carea.y0)];
393         nr_pixblock_setup_extern (&cpb, NR_PIXBLOCK_MODE_R8G8B8A8P, carea.x0,
394                                   carea.y0, carea.x1, carea.y1, item->px,
395                                   4 * (carea.x1 - carea.x0), TRUE, TRUE);
396         cpb.visible_area = pb->visible_area;
397         dpb = &cpb;
398         // Set nocache flag for downstream rendering
399         flags |= NR_ARENA_ITEM_RENDER_NO_CACHE;
400     }
402     /* Determine, whether we need temporary buffer */
403     if (item->clip || item->mask
404         || ((item->opacity != 255) && !item->render_opacity)
405         || (item->filter && filter) || item->background_new
406         || (item->parent && item->parent->background_pb)) {
408         /* Setup and render item buffer */
409         NRPixBlock ipb;
410         nr_pixblock_setup_fast (&ipb, NR_PIXBLOCK_MODE_R8G8B8A8P,
411                                 carea.x0, carea.y0, carea.x1, carea.y1,
412                                 TRUE);
414         //  if memory allocation failed, abort render
415         if (ipb.size != NR_PIXBLOCK_SIZE_TINY && ipb.data.px == NULL) {
416             nr_pixblock_release (&ipb);
417             return (item->state);
418         }
420         /* If background access is used, save the pixblock address.
421          * This address is set to NULL at the end of this block */
422         if (item->background_new ||
423             (item->parent && item->parent->background_pb)) {
424             item->background_pb = &ipb;
425         }
427         ipb.visible_area = pb->visible_area;
428         if (item->filter && filter) {
429               item->filter->area_enlarge (ipb.visible_area, item->ctm);
430         }
432         unsigned int state = NR_ARENA_ITEM_VIRTUAL (item, render) (ct, item, &carea, &ipb, flags);
433         if (state & NR_ARENA_ITEM_STATE_INVALID) {
434             /* Clean up and return error */
435             nr_pixblock_release (&ipb);
436             if (dpb != pb)
437                 nr_pixblock_release (dpb);
438             item->state |= NR_ARENA_ITEM_STATE_INVALID;
439             return item->state;
440         }
441         ipb.empty = FALSE;
443         /* Run filtering, if a filter is set for this object */
444         if (item->filter && filter) {
445             item->filter->render (item, &ipb);
446         }
448         if (item->clip || item->mask) {
449             /* Setup mask pixblock */
450             NRPixBlock mpb;
451             nr_pixblock_setup_fast (&mpb, NR_PIXBLOCK_MODE_A8, carea.x0,
452                                     carea.y0, carea.x1, carea.y1, TRUE);
454             if (mpb.data.px != NULL) { // if memory allocation was successful
456                 mpb.visible_area = pb->visible_area;
457                 /* Do clip if needed */
458                 if (item->clip) {
459                     state = nr_arena_item_invoke_clip (item->clip, &carea, &mpb);
460                     if (state & NR_ARENA_ITEM_STATE_INVALID) {
461                         /* Clean up and return error */
462                         nr_pixblock_release (&mpb);
463                         nr_pixblock_release (&ipb);
464                         if (dpb != pb)
465                             nr_pixblock_release (dpb);
466                         item->state |= NR_ARENA_ITEM_STATE_INVALID;
467                         return item->state;
468                     }
469                     mpb.empty = FALSE;
470                 }
471                 /* Do mask if needed */
472                 if (item->mask) {
473                     NRPixBlock tpb;
474                     /* Set up yet another temporary pixblock */
475                     nr_pixblock_setup_fast (&tpb, NR_PIXBLOCK_MODE_R8G8B8A8N,
476                                             carea.x0, carea.y0, carea.x1,
477                                             carea.y1, TRUE);
479                     if (tpb.data.px != NULL) { // if memory allocation was successful
481                         tpb.visible_area = pb->visible_area;
482                         unsigned int state = NR_ARENA_ITEM_VIRTUAL (item->mask, render) (ct, item->mask, &carea, &tpb, flags);
483                         if (state & NR_ARENA_ITEM_STATE_INVALID) {
484                             /* Clean up and return error */
485                             nr_pixblock_release (&tpb);
486                             nr_pixblock_release (&mpb);
487                             nr_pixblock_release (&ipb);
488                             if (dpb != pb)
489                                 nr_pixblock_release (dpb);
490                             item->state |= NR_ARENA_ITEM_STATE_INVALID;
491                             return item->state;
492                         }
493                         /* Composite with clip */
494                         if (item->clip) {
495                             int x, y;
496                             for (y = carea.y0; y < carea.y1; y++) {
497                                 unsigned char *s, *d;
498                                 s = NR_PIXBLOCK_PX (&tpb) + (y -
499                                                              carea.y0) * tpb.rs;
500                                 d = NR_PIXBLOCK_PX (&mpb) + (y -
501                                                              carea.y0) * mpb.rs;
502                                 for (x = carea.x0; x < carea.x1; x++) {
503                                     unsigned int m;
504                                     m = NR_PREMUL_112 (s[0] + s[1] + s[2], s[3]);
505                                     d[0] =
506                                         FAST_DIV_ROUND < 3 * 255 * 255 >
507                                         (NR_PREMUL_123 (d[0], m));
508                                     s += 4;
509                                     d += 1;
510                                 }
511                             }
512                         } else {
513                             int x, y;
514                             for (y = carea.y0; y < carea.y1; y++) {
515                                 unsigned char *s, *d;
516                                 s = NR_PIXBLOCK_PX (&tpb) + (y -
517                                                              carea.y0) * tpb.rs;
518                                 d = NR_PIXBLOCK_PX (&mpb) + (y -
519                                                              carea.y0) * mpb.rs;
520                                 for (x = carea.x0; x < carea.x1; x++) {
521                                     unsigned int m;
522                                     m = NR_PREMUL_112 (s[0] + s[1] + s[2], s[3]);
523                                     d[0] = FAST_DIV_ROUND < 3 * 255 > (m);
524                                     s += 4;
525                                     d += 1;
526                                 }
527                             }
528                             mpb.empty = FALSE;
529                         }
530                     }
531                     nr_pixblock_release (&tpb);
532                 }
533                 /* Multiply with opacity if needed */
534                 if ((item->opacity != 255) && !item->render_opacity
535                     ) {
536                     int x, y;
537                     unsigned int a;
538                     a = item->opacity;
539                     for (y = carea.y0; y < carea.y1; y++) {
540                         unsigned char *d;
541                         d = NR_PIXBLOCK_PX (&mpb) + (y - carea.y0) * mpb.rs;
542                         for (x = carea.x0; x < carea.x1; x++) {
543                             d[0] = NR_PREMUL_111 (d[0], a);
544                             d += 1;
545                         }
546                     }
547                 }
548                 /* Compose rendering pixblock int destination */
549                 nr_blit_pixblock_pixblock_mask (dpb, &ipb, &mpb);
550             }
551             nr_pixblock_release (&mpb);
552         } else {
553             if (item->render_opacity) { // opacity was already rendered in, just copy to dpb here
554                 nr_blit_pixblock_pixblock(dpb, &ipb);
555             } else { // copy while multiplying by opacity
556                 nr_blit_pixblock_pixblock_alpha (dpb, &ipb, item->opacity);
557             }
558         }
559         nr_pixblock_release (&ipb);
560         dpb->empty = FALSE;
561         /* This pointer wouldn't be valid outside this block, so clear it */
562         item->background_pb = NULL;
563     } else {
564         /* Just render */
565         unsigned int state = NR_ARENA_ITEM_VIRTUAL (item, render) (ct, item, &carea, dpb, flags);
566         if (state & NR_ARENA_ITEM_STATE_INVALID) {
567             /* Clean up and return error */
568             if (dpb != pb)
569                 nr_pixblock_release (dpb);
570             item->state |= NR_ARENA_ITEM_STATE_INVALID;
571             return item->state;
572         }
573         dpb->empty = FALSE;
574     }
576     if (dpb != pb) {
577         /* Have to blit from cache */
578         nr_blit_pixblock_pixblock (pb, dpb);
579         nr_pixblock_release (dpb);
580         pb->empty = FALSE;
581         item->state |= NR_ARENA_ITEM_STATE_IMAGE;
582     }
584     return item->state | NR_ARENA_ITEM_STATE_RENDER;
587 unsigned int
588 nr_arena_item_invoke_clip (NRArenaItem *item, NRRectL *area, NRPixBlock *pb)
590     nr_return_val_if_fail (item != NULL, NR_ARENA_ITEM_STATE_INVALID);
591     nr_return_val_if_fail (NR_IS_ARENA_ITEM (item),
592                            NR_ARENA_ITEM_STATE_INVALID);
593     /* we originally short-circuited if the object state included
594      * NR_ARENA_ITEM_STATE_CLIP (and showed a warning on the console);
595      * anyone know why we stopped doing so?
596      */
597     nr_return_val_if_fail ((pb->area.x1 - pb->area.x0) >=
598                            (area->x1 - area->x0),
599                            NR_ARENA_ITEM_STATE_INVALID);
600     nr_return_val_if_fail ((pb->area.y1 - pb->area.y0) >=
601                            (area->y1 - area->y0),
602                            NR_ARENA_ITEM_STATE_INVALID);
604 #ifdef NR_ARENA_ITEM_VERBOSE
605     printf ("Invoke clip by %p: %d %d - %d %d, item bbox %d %d - %d %d\n",
606             item, area->x0, area->y0, area->x1, area->y1, (&item->bbox)->x0,
607             (&item->bbox)->y0, (&item->bbox)->x1, (&item->bbox)->y1);
608 #endif
610     if (item->visible && nr_rect_l_test_intersect_ptr(area, &item->bbox)) {
611         /* Need render that item */
612         if (((NRArenaItemClass *) NR_OBJECT_GET_CLASS (item))->clip) {
613             return ((NRArenaItemClass *) NR_OBJECT_GET_CLASS (item))->
614                 clip (item, area, pb);
615         }
616     }
618     return item->state;
621 NRArenaItem *
622 nr_arena_item_invoke_pick (NRArenaItem *item, NR::Point p, double delta,
623                            unsigned int sticky)
625     nr_return_val_if_fail (item != NULL, NULL);
626     nr_return_val_if_fail (NR_IS_ARENA_ITEM (item), NULL);
628     // Sometimes there's no BBOX in item->state, reason unknown (bug 992817); I made this not an assert to remove the warning
629     if (!(item->state & NR_ARENA_ITEM_STATE_BBOX)
630         || !(item->state & NR_ARENA_ITEM_STATE_PICK))
631         return NULL;
633     if (!sticky && !(item->visible && item->sensitive))
634         return NULL;
636     // TODO: rewrite using NR::Rect
637     const double x = p[NR::X];
638     const double y = p[NR::Y];
640     if (((x + delta) >= item->bbox.x0) &&
641         ((x - delta) < item->bbox.x1) &&
642         ((y + delta) >= item->bbox.y0) && ((y - delta) < item->bbox.y1)) {
643         if (((NRArenaItemClass *) NR_OBJECT_GET_CLASS (item))->pick)
644             return ((NRArenaItemClass *) NR_OBJECT_GET_CLASS (item))->
645                 pick (item, p, delta, sticky);
646     }
648     return NULL;
651 void
652 nr_arena_item_request_update (NRArenaItem *item, unsigned int reset,
653                               unsigned int propagate)
655     nr_return_if_fail (item != NULL);
656     nr_return_if_fail (NR_IS_ARENA_ITEM (item));
657     nr_return_if_fail (!(reset & NR_ARENA_ITEM_STATE_INVALID));
659     if (propagate && !item->propagate)
660         item->propagate = TRUE;
662     if (item->state & reset) {
663         item->state &= ~reset;
664         if (item->parent) {
665             nr_arena_item_request_update (item->parent, reset, FALSE);
666         } else {
667             nr_arena_request_update (item->arena, item);
668         }
669     }
672 void
673 nr_arena_item_request_render (NRArenaItem *item)
675     nr_return_if_fail (item != NULL);
676     nr_return_if_fail (NR_IS_ARENA_ITEM (item));
678     nr_arena_request_render_rect (item->arena, &item->bbox);
681 /* Public */
683 NRArenaItem *
684 nr_arena_item_unparent (NRArenaItem *item)
686     nr_return_val_if_fail (item != NULL, NULL);
687     nr_return_val_if_fail (NR_IS_ARENA_ITEM (item), NULL);
689     nr_arena_item_request_render (item);
691     if (item->parent) {
692         nr_arena_item_remove_child (item->parent, item);
693     }
695     return NULL;
698 void
699 nr_arena_item_append_child (NRArenaItem *parent, NRArenaItem *child)
701     nr_return_if_fail (parent != NULL);
702     nr_return_if_fail (NR_IS_ARENA_ITEM (parent));
703     nr_return_if_fail (child != NULL);
704     nr_return_if_fail (NR_IS_ARENA_ITEM (child));
705     nr_return_if_fail (parent->arena == child->arena);
706     nr_return_if_fail (child->parent == NULL);
707     nr_return_if_fail (child->prev == NULL);
708     nr_return_if_fail (child->next == NULL);
710     nr_arena_item_add_child (parent, child, nr_arena_item_last_child (parent));
713 void
714 nr_arena_item_set_transform (NRArenaItem *item, NR::Matrix const &transform)
716     NR::Matrix const t (transform);
717     nr_arena_item_set_transform (item, &t);
720 void
721 nr_arena_item_set_transform (NRArenaItem *item, NR::Matrix const *transform)
723     nr_return_if_fail (item != NULL);
724     nr_return_if_fail (NR_IS_ARENA_ITEM (item));
726     if (!transform && !item->transform)
727         return;
729     const NR::Matrix *md = (item->transform) ? item->transform : &NR_MATRIX_IDENTITY;
730     const NR::Matrix *ms = (transform) ? transform : &NR_MATRIX_IDENTITY;
732     if (!NR::matrix_equalp(*md, *ms, NR_EPSILON)) {
733         nr_arena_item_request_render (item);
734         if (!transform || transform->test_identity()) {
735             /* Set to identity affine */
736             item->transform = NULL;
737         } else {
738             if (!item->transform)
739                 item->transform = new (GC::ATOMIC) NR::Matrix ();
740             *item->transform = *transform;
741         }
742         nr_arena_item_request_update (item, NR_ARENA_ITEM_STATE_ALL, TRUE);
743     }
746 void
747 nr_arena_item_set_opacity (NRArenaItem *item, double opacity)
749     nr_return_if_fail (item != NULL);
750     nr_return_if_fail (NR_IS_ARENA_ITEM (item));
752     nr_arena_item_request_render (item);
754     item->opacity = (unsigned int) (opacity * 255.9999);
757 void
758 nr_arena_item_set_sensitive (NRArenaItem *item, unsigned int sensitive)
760     nr_return_if_fail (item != NULL);
761     nr_return_if_fail (NR_IS_ARENA_ITEM (item));
763     /* fixme: mess with pick/repick... */
765     item->sensitive = sensitive;
768 void
769 nr_arena_item_set_visible (NRArenaItem *item, unsigned int visible)
771     nr_return_if_fail (item != NULL);
772     nr_return_if_fail (NR_IS_ARENA_ITEM (item));
774     item->visible = visible;
776     nr_arena_item_request_render (item);
779 void
780 nr_arena_item_set_clip (NRArenaItem *item, NRArenaItem *clip)
782     nr_return_if_fail (item != NULL);
783     nr_return_if_fail (NR_IS_ARENA_ITEM (item));
784     nr_return_if_fail (!clip || NR_IS_ARENA_ITEM (clip));
786     if (clip != item->clip) {
787         nr_arena_item_request_render (item);
788         if (item->clip)
789             item->clip = nr_arena_item_detach (item, item->clip);
790         if (clip)
791             item->clip = nr_arena_item_attach (item, clip, NULL, NULL);
792         nr_arena_item_request_update (item, NR_ARENA_ITEM_STATE_ALL, TRUE);
793     }
796 void
797 nr_arena_item_set_mask (NRArenaItem *item, NRArenaItem *mask)
799     nr_return_if_fail (item != NULL);
800     nr_return_if_fail (NR_IS_ARENA_ITEM (item));
801     nr_return_if_fail (!mask || NR_IS_ARENA_ITEM (mask));
803     if (mask != item->mask) {
804         nr_arena_item_request_render (item);
805         if (item->mask)
806             item->mask = nr_arena_item_detach (item, item->mask);
807         if (mask)
808             item->mask = nr_arena_item_attach (item, mask, NULL, NULL);
809         nr_arena_item_request_update (item, NR_ARENA_ITEM_STATE_ALL, TRUE);
810     }
813 void
814 nr_arena_item_set_order (NRArenaItem *item, int order)
816     nr_return_if_fail (item != NULL);
817     nr_return_if_fail (NR_IS_ARENA_ITEM (item));
819     if (!item->parent)
820         return;
822     NRArenaItem *children = nr_arena_item_children (item->parent);
824     NRArenaItem *ref = NULL;
825     int pos = 0;
826     for (NRArenaItem *child = children; child != NULL; child = child->next) {
827         if (pos >= order)
828             break;
829         if (child != item) {
830             ref = child;
831             pos += 1;
832         }
833     }
835     nr_arena_item_set_child_position (item->parent, item, ref);
838 void
839 nr_arena_item_set_item_bbox (NRArenaItem *item, boost::optional<NR::Rect> &bbox)
841     nr_return_if_fail(item != NULL);
842     nr_return_if_fail(NR_IS_ARENA_ITEM(item));
844     item->item_bbox = bbox;
847 /** Returns a background image for use with filter effects. */
848 NRPixBlock *
849 nr_arena_item_get_background (NRArenaItem const *item, int depth)
851     NRPixBlock *pb;
852     if (!item->background_pb)
853         return NULL;
854     if (item->background_new) {
855         pb = new NRPixBlock ();
856         nr_pixblock_setup_fast (pb, item->background_pb->mode,
857                                 item->background_pb->area.x0,
858                                 item->background_pb->area.y0,
859                                 item->background_pb->area.x1,
860                                 item->background_pb->area.y1, true);
861         if (pb->size != NR_PIXBLOCK_SIZE_TINY && pb->data.px == NULL) // allocation failed
862             return NULL;
863     } else if (item->parent) {
864         pb = nr_arena_item_get_background (item->parent, depth + 1);
865     } else
866         return NULL;
868     if (depth > 0)
869         nr_blit_pixblock_pixblock (pb, item->background_pb);
871     return pb;
874 /* Helpers */
876 NRArenaItem *
877 nr_arena_item_attach (NRArenaItem *parent, NRArenaItem *child,
878                       NRArenaItem *prev, NRArenaItem *next)
880     nr_return_val_if_fail (parent != NULL, NULL);
881     nr_return_val_if_fail (NR_IS_ARENA_ITEM (parent), NULL);
882     nr_return_val_if_fail (child != NULL, NULL);
883     nr_return_val_if_fail (NR_IS_ARENA_ITEM (child), NULL);
884     nr_return_val_if_fail (child->parent == NULL, NULL);
885     nr_return_val_if_fail (child->prev == NULL, NULL);
886     nr_return_val_if_fail (child->next == NULL, NULL);
887     nr_return_val_if_fail (!prev || NR_IS_ARENA_ITEM (prev), NULL);
888     nr_return_val_if_fail (!prev || (prev->parent == parent), NULL);
889     nr_return_val_if_fail (!prev || (prev->next == next), NULL);
890     nr_return_val_if_fail (!next || NR_IS_ARENA_ITEM (next), NULL);
891     nr_return_val_if_fail (!next || (next->parent == parent), NULL);
892     nr_return_val_if_fail (!next || (next->prev == prev), NULL);
894     child->parent = parent;
895     child->prev = prev;
896     child->next = next;
898     if (prev)
899         prev->next = child;
900     if (next)
901         next->prev = child;
903     return child;
906 NRArenaItem *
907 nr_arena_item_detach (NRArenaItem *parent, NRArenaItem *child)
909     nr_return_val_if_fail (parent != NULL, NULL);
910     nr_return_val_if_fail (NR_IS_ARENA_ITEM (parent), NULL);
911     nr_return_val_if_fail (child != NULL, NULL);
912     nr_return_val_if_fail (NR_IS_ARENA_ITEM (child), NULL);
913     nr_return_val_if_fail (child->parent == parent, NULL);
915     NRArenaItem *prev = child->prev;
916     NRArenaItem *next = child->next;
918     child->parent = NULL;
919     child->prev = NULL;
920     child->next = NULL;
922     if (prev)
923         prev->next = next;
924     if (next)
925         next->prev = prev;
927     return next;
930 /*
931   Local Variables:
932   mode:c++
933   c-file-style:"stroustrup"
934   c-file-offsets:((innamespace . 0)(inline-open . 0)(case-label . +))
935   indent-tabs-mode:nil
936   fill-column:99
937   End:
938 */
939 // vim: filetype=cpp:expandtab:shiftwidth=4:tabstop=8:softtabstop=4:encoding=utf-8:textwidth=99 :