Code

* src/document.cpp, src/document.h, src/sp-conn-end-pair.cpp,
[inkscape.git] / src / conn-avoid-ref.cpp
1 /*
2  * A class for handling shape interaction with libavoid.
3  *
4  * Authors:
5  *   Michael Wybrow <mjwybrow@users.sourceforge.net>
6  *
7  * Copyright (C) 2005 Michael Wybrow
8  *
9  * Released under GNU GPL, read the file 'COPYING' for more information
10  */
14 #include "sp-item.h"
15 #include "conn-avoid-ref.h"
16 #include "libnr/nr-rect-ops.h"
17 #include "libavoid/polyutil.h"
18 #include "libavoid/router.h"
19 #include "libavoid/connector.h"
20 #include "xml/simple-node.cpp"
21 #include "document.h"
22 #include "prefs-utils.h"
24 #include "desktop.h"
25 #include "desktop-handles.h"
26 #include "sp-namedview.h"
27 #include "inkscape.h"
30 using Avoid::Router;
32 static Avoid::Polygn avoid_item_poly(SPItem const *item);
35 SPAvoidRef::SPAvoidRef(SPItem *spitem)
36     : shapeRef(NULL)
37     , item(spitem)
38     , setting(false)
39     , new_setting(false)
40     , _transformed_connection()
41 {
42 }
45 SPAvoidRef::~SPAvoidRef()
46 {
47     _transformed_connection.disconnect();
48     if (shapeRef) {
49         Router *router = shapeRef->router();
50         // shapeRef is finalised by delShape,
51         // so no memory is lost here.
52         router->delShape(shapeRef);
53         shapeRef = NULL;
54     }
55 }
58 void SPAvoidRef::setAvoid(char const *value)
59 {
60     if (SP_OBJECT_IS_CLONED(item)) {
61         // Don't keep avoidance information for cloned objects.
62         return;
63     }
64     new_setting = false;
65     if (value && (strcmp(value, "true") == 0)) {
66         new_setting = true;
67     }
68 }
71 void SPAvoidRef::handleSettingChange(void)
72 {
73     SPDesktop *desktop = inkscape_active_desktop();
74     if (desktop == NULL) {
75         return;
76     }
78     Router *router = item->document->router;
79     
80     if (new_setting == setting) {
81         // Don't need to make any changes
82         return;
83     }
85     _transformed_connection.disconnect();
86     if (new_setting) {
87         _transformed_connection = item->connectTransformed(
88                 sigc::ptr_fun(&avoid_item_move));
90         Avoid::Polygn poly = avoid_item_poly(item);
91         if (poly.pn > 0) {
92             const char *id = SP_OBJECT_REPR(item)->attribute("id");
93             g_assert(id != NULL);
94             
95             // Get a unique ID for the item.
96             GQuark itemID = g_quark_from_string(id);
98             shapeRef = new Avoid::ShapeRef(router, itemID, poly);
99             Avoid::freePoly(poly);
100         
101             router->addShape(shapeRef);
102         }
103     }
104     else
105     {
106         g_assert(shapeRef);
107         
108         // shapeRef is finalised by delShape,
109         // so no memory is lost here.
110         router->delShape(shapeRef);
111         shapeRef = NULL;
112     }
113     setting = new_setting;
117 GSList *SPAvoidRef::getAttachedShapes(const unsigned int type)
119     GSList *list = NULL;
121     Avoid::IntList shapes;
122     GQuark shapeId = g_quark_from_string(item->id);
123     item->document->router->attachedShapes(shapes, shapeId, type);
124     
125     Avoid::IntList::iterator finish = shapes.end();
126     for (Avoid::IntList::iterator i = shapes.begin(); i != finish; ++i) {
127         const gchar *connId = g_quark_to_string(*i);
128         SPObject *obj = item->document->getObjectById(connId);
129         if (obj == NULL) {
130             g_warning("getAttachedShapes: Object with id=\"%s\" is not "
131                     "found. Skipping.", connId);
132             continue;
133         }
134         SPItem *shapeItem = SP_ITEM(obj);
135         list = g_slist_prepend(list, shapeItem);
136     }
137     return list;
141 GSList *SPAvoidRef::getAttachedConnectors(const unsigned int type)
143     GSList *list = NULL;
145     Avoid::IntList conns;
146     GQuark shapeId = g_quark_from_string(item->id);
147     item->document->router->attachedConns(conns, shapeId, type);
148     
149     Avoid::IntList::iterator finish = conns.end();
150     for (Avoid::IntList::iterator i = conns.begin(); i != finish; ++i) {
151         const gchar *connId = g_quark_to_string(*i);
152         SPObject *obj = item->document->getObjectById(connId);
153         if (obj == NULL) {
154             g_warning("getAttachedConnectors: Object with id=\"%s\" is not "
155                     "found. Skipping.", connId);
156             continue;
157         }
158         SPItem *connItem = SP_ITEM(obj);
159         list = g_slist_prepend(list, connItem);
160     }
161     return list;
165 static Avoid::Polygn avoid_item_poly(SPItem const *item)
167     SPDesktop *desktop = inkscape_active_desktop();
168     g_assert(desktop != NULL);
170     Avoid::Polygn poly;
172     // TODO: The right way to do this is to return the convex hull of
173     //       the object, or an approximation in the case of a rounded
174     //       object.  Specific SPItems will need to have a new
175     //       function that returns points for the convex hull.
176     //       For some objects it is enough to feed the snappoints to
177     //       some convex hull code, though not NR::ConvexHull as this
178     //       only keeps the bounding box of the convex hull currently.
180     // TODO: SPItem::invokeBbox gives the wrong result for some objects
181     //       that have internal representations that are updated later
182     //       by the sp_*_update functions, e.g., text.
183     sp_document_ensure_up_to_date(item->document);
184     
185     NR::Rect rHull = item->invokeBbox(sp_item_i2doc_affine(item));
188     double spacing = desktop->namedview->connector_spacing;
190     // Add a little buffer around the edge of each object.
191     NR::Rect rExpandedHull = NR::expand(rHull, -spacing); 
192     poly = Avoid::newPoly(4);
194     for (unsigned n = 0; n < 4; ++n) {
195         // TODO: I think the winding order in libavoid or inkscape might
196         //       be backwards, probably due to the inverse y co-ordinates
197         //       used for the screen.  The '3 - n' reverses the order.
198         /* On "correct" winding order: Winding order of NR::Rect::corner is in a positive
199          * direction, like libart.  "Positive direction" means the same as in most of Inkscape and
200          * SVG: if you visualize y as increasing upwards, as is the convention in mathematics, then
201          * positive angle is visualized as anticlockwise, as in mathematics; so if you visualize y
202          * as increasing downwards, as is common outside of mathematics, then positive angle
203          * direction is visualized as clockwise, as is common outside of mathematics.  This
204          * convention makes it easier mix pure mathematics code with graphics code: the important
205          * thing when mixing code is that the number values stored in variables (representing y
206          * coordinate, angle) match up; variables store numbers, not visualized positions, and the
207          * programmer is free to switch between visualizations when thinking about a given piece of
208          * code.
209          *
210          * MathWorld, libart and NR::Rect::corner all seem to take positive winding (i.e. winding
211          * that yields +1 winding number inside a simple closed shape) to mean winding in a
212          * positive angle.  This, together with the observation that variables store numbers rather
213          * than positions, suggests that NR::Rect::corner uses the right direction.
214          */
215         NR::Point hullPoint = rExpandedHull.corner(3 - n);
216         poly.ps[n].x = hullPoint[NR::X];
217         poly.ps[n].y = hullPoint[NR::Y];
218     }
220     return poly;
224 GSList *get_avoided_items(GSList *list, SPObject *from, SPDesktop *desktop, 
225         bool initialised)
227     for (SPObject *child = sp_object_first_child(SP_OBJECT(from)) ;
228             child != NULL; child = SP_OBJECT_NEXT(child) ) {
229         if (SP_IS_ITEM(child) &&
230             !desktop->isLayer(SP_ITEM(child)) &&
231             !SP_ITEM(child)->isLocked() && 
232             !desktop->itemIsHidden(SP_ITEM(child)) &&
233             (!initialised || SP_ITEM(child)->avoidRef->shapeRef)
234             )
235         {
236             list = g_slist_prepend (list, SP_ITEM(child));
237         }
239         if (SP_IS_ITEM(child) && desktop->isLayer(SP_ITEM(child))) {
240             list = get_avoided_items(list, child, desktop, initialised);
241         }
242     }
244     return list;
248 void avoid_item_move(NR::Matrix const *mp, SPItem *moved_item)
250     Avoid::ShapeRef *shapeRef = moved_item->avoidRef->shapeRef;
251     g_assert(shapeRef);
253     Router *router = moved_item->document->router;
254     Avoid::Polygn poly = avoid_item_poly(moved_item);
255     if (poly.pn > 0) {
256         // moveShape actually destroys the old shapeRef and returns a new one.
257         moved_item->avoidRef->shapeRef = router->moveShape(shapeRef, &poly);
258         Avoid::freePoly(poly);
259     }
263 void init_avoided_shape_geometry(SPDesktop *desktop)
265     // Don't count this as changes to the document,
266     // it is basically just llate initialisation.
267     SPDocument *document = SP_DT_DOCUMENT(desktop);
268     gboolean saved = sp_document_get_undo_sensitive(document);
269     sp_document_set_undo_sensitive(document, FALSE);
270     
271     bool initialised = false;
272     GSList *items = get_avoided_items(NULL, desktop->currentRoot(), desktop,
273             initialised);
275     for ( GSList const *iter = items ; iter != NULL ; iter = iter->next ) {
276         SPItem *item = reinterpret_cast<SPItem *>(iter->data);
277         item->avoidRef->handleSettingChange();
278     }
280     if (items) {
281         g_slist_free(items);
282     }
283     sp_document_set_undo_sensitive(document, saved);
287 /*
288   Local Variables:
289   mode:c++
290   c-file-style:"stroustrup"
291   c-file-offsets:((innamespace . 0)(inline-open . 0)(case-label . +))
292   indent-tabs-mode:nil
293   fill-column:99
294   End:
295 */
296 // vim: filetype=cpp:expandtab:shiftwidth=4:tabstop=8:softtabstop=4 :