Code

Move check for unlinked paths of 3D box faces to the correct location
[inkscape.git] / src / box3d.cpp
1 #define __SP_3DBOX_C__
3 /*
4  * SVG <box3d> implementation
5  *
6  * Authors:
7  *   Lauris Kaplinski <lauris@kaplinski.com>
8  *   bulia byak <buliabyak@users.sf.net>
9  *   Maximilian Albert <Anhalter42@gmx.de>
10  *
11  * Copyright (C) 2007      Authors
12  * Copyright (C) 1999-2002 Lauris Kaplinski
13  * Copyright (C) 2000-2001 Ximian, Inc.
14  *
15  * Released under GNU GPL, read the file 'COPYING' for more information
16  */
18 #include <glibmm/i18n.h>
19 #include "attributes.h"
20 #include "box3d.h"
22 static void sp_3dbox_class_init(SP3DBoxClass *klass);
23 static void sp_3dbox_init(SP3DBox *box3d);
25 static void sp_3dbox_build(SPObject *object, SPDocument *document, Inkscape::XML::Node *repr);
26 //static void sp_3dbox_release (SPObject *object);
27 static void sp_3dbox_set(SPObject *object, unsigned int key, const gchar *value);
28 static void sp_3dbox_update(SPObject *object, SPCtx *ctx, guint flags);
29 static Inkscape::XML::Node *sp_3dbox_write(SPObject *object, Inkscape::XML::Node *repr, guint flags);
31 static gchar *sp_3dbox_description(SPItem *item);
33 //static void sp_3dbox_set_shape(SPShape *shape);
34 static void sp_3dbox_set_shape(SP3DBox *box3d);
36 static void sp_3dbox_update_corner_with_value_from_svg (SPObject *object, guint corner_id, const gchar *value);
37 static gchar * sp_3dbox_get_corner_coords_string (SP3DBox *box, guint id);
38 static std::pair<gdouble, gdouble> sp_3dbox_get_coord_pair_from_string (const gchar *);
40 static SPGroupClass *parent_class;
42 GType
43 sp_3dbox_get_type(void)
44 {
45     static GType type = 0;
47     if (!type) {
48         GTypeInfo info = {
49             sizeof(SP3DBoxClass),
50             NULL,   /* base_init */
51             NULL,   /* base_finalize */
52             (GClassInitFunc) sp_3dbox_class_init,
53             NULL,   /* class_finalize */
54             NULL,   /* class_data */
55             sizeof(SP3DBox),
56             16,     /* n_preallocs */
57             (GInstanceInitFunc) sp_3dbox_init,
58             NULL,   /* value_table */
59         };
60         type = g_type_register_static(SP_TYPE_GROUP, "SP3DBox", &info, (GTypeFlags) 0);
61     }
63     return type;
64 }
66 static void
67 sp_3dbox_class_init(SP3DBoxClass *klass)
68 {
69     SPObjectClass *sp_object_class = (SPObjectClass *) klass;
70     SPItemClass *item_class = (SPItemClass *) klass;
72     parent_class = (SPGroupClass *) g_type_class_ref(SP_TYPE_GROUP);
74     sp_object_class->build = sp_3dbox_build;
75     sp_object_class->set = sp_3dbox_set;
76     sp_object_class->write = sp_3dbox_write;
77     sp_object_class->update = sp_3dbox_update;
78     //sp_object_class->release = sp_3dbox_release;
80     item_class->description = sp_3dbox_description;
81 }
83 static void
84 sp_3dbox_init(SP3DBox *box)
85 {
86     for (int i = 0; i < 8; ++i) box->corners[i] = NR::Point(0,0);
87     for (int i = 0; i < 6; ++i) box->faces[i] = NULL;
88 }
90 static void
91 sp_3dbox_build(SPObject *object, SPDocument *document, Inkscape::XML::Node *repr)
92 {
93     if (((SPObjectClass *) (parent_class))->build) {
94         ((SPObjectClass *) (parent_class))->build(object, document, repr);
95     }
97     SP3DBox *box = SP_3DBOX (object);
99     sp_object_read_attr(object, "inkscape:box3dcornerA");
100     sp_object_read_attr(object, "inkscape:box3dcornerB");
101     sp_object_read_attr(object, "inkscape:box3dcornerC");
103     // TODO: We create all faces in the beginning, but only the non-degenerate ones
104     //       should be written to the svg representation later in sp_3dbox_write.
105     Box3D::Axis cur_plane, axis, dir1, dir2;
106     Box3D::FrontOrRear cur_pos;
107     for (int i = 0; i < 3; ++i) {
108         for (int j = 0; j < 2; ++j) {
109             cur_plane = Box3D::planes[i];
110             cur_pos = Box3D::face_positions[j];
111             // FIXME: The following code could theoretically be moved to
112             //        the constructor of Box3DFace (but see the comment there).
113             axis = (cur_pos == Box3D::FRONT ? Box3D::NONE : Box3D::third_axis_direction (cur_plane));
114             dir1 = extract_first_axis_direction (cur_plane);
115             dir2 = extract_second_axis_direction (cur_plane);
116             
117             box->faces[Box3D::face_to_int(cur_plane ^ cur_pos)] =
118                 new Box3DFace (box, box->corners[axis], box->corners[axis ^ dir1],
119                                     box->corners[axis ^ dir1 ^ dir2], box->corners[axis ^ dir2],
120                                     cur_plane, cur_pos);
121         }
122     }
124     // Check whether the paths of the faces of the box need to be linked to existing paths in the
125     // document (e.g., after a 'redo' operation or after opening a file) and do so if necessary.
126     sp_3dbox_link_to_existing_paths (box, repr);
129 /*
130 static void
131 sp_3dbox_release (SPObject *object)
133         SP3DBox *box3d = SP_3DBOX(object);
134         for (int i = 0; i < 6; ++i) {
135             if (box3d->faces[i]) {
136                 delete box3d->faces[i]; // FIXME: Anything else to do? Do we need to clean up the face first?
137             }
138         }
140         if (((SPObjectClass *) parent_class)->release) {
141           ((SPObjectClass *) parent_class)->release (object);
142         }
144 */
146 static void sp_3dbox_set(SPObject *object, unsigned int key, const gchar *value)
148     switch (key) {
149         case SP_ATTR_INKSCAPE_3DBOX_CORNER_A:
150             sp_3dbox_update_corner_with_value_from_svg (object, 2, value);
151             break;
152         case SP_ATTR_INKSCAPE_3DBOX_CORNER_B:
153             sp_3dbox_update_corner_with_value_from_svg (object, 1, value);
154             break;
155         case SP_ATTR_INKSCAPE_3DBOX_CORNER_C:
156             sp_3dbox_update_corner_with_value_from_svg (object, 5, value);
157             break;
158         default:
159             if (((SPObjectClass *) (parent_class))->set) {
160                 ((SPObjectClass *) (parent_class))->set(object, key, value);
161             }
162             break;
163     }
166 static void
167 sp_3dbox_update(SPObject *object, SPCtx *ctx, guint flags)
169     if (flags & (SP_OBJECT_MODIFIED_FLAG | SP_OBJECT_STYLE_MODIFIED_FLAG | SP_OBJECT_VIEWPORT_MODIFIED_FLAG)) {
170         SP3DBox *box = SP_3DBOX(object);
171         sp_3dbox_link_to_existing_paths (box, SP_OBJECT_REPR(object));
172     }
174     /* Invoke parent method */
175     if (((SPObjectClass *) (parent_class))->update)
176         ((SPObjectClass *) (parent_class))->update(object, ctx, flags);
181 static Inkscape::XML::Node *sp_3dbox_write(SPObject *object, Inkscape::XML::Node *repr, guint flags)
183     SP3DBox *box = SP_3DBOX(object);
184     // FIXME: How to handle other contexts???
185     // FIXME: Is tools_isactive(..) more recommended to check for the current context/tool?
186     if (!SP_IS_3DBOX_CONTEXT(inkscape_active_event_context()))
187         return repr;
189     if ((flags & SP_OBJECT_WRITE_BUILD) && !repr) {
190         Inkscape::XML::Document *xml_doc = sp_document_repr_doc(SP_OBJECT_DOCUMENT(object));
191         repr = xml_doc->createElement("svg:g");
192         repr->setAttribute("sodipodi:type", "inkscape:3dbox");
193         /* Hook paths to the faces of the box */
194         for (int i = 0; i < 6; ++i) {
195             box->faces[i]->hook_path_to_3dbox();
196         }
197     }
199     for (int i = 0; i < 6; ++i) {
200         box->faces[i]->set_path_repr();
201     }
203     if (flags & SP_OBJECT_WRITE_EXT) {
204         gchar *coords;
205         coords = sp_3dbox_get_corner_coords_string (box, 2);
206         repr->setAttribute("inkscape:box3dcornerA", coords);
208         coords = sp_3dbox_get_corner_coords_string (box, 1);
209         repr->setAttribute("inkscape:box3dcornerB", coords);
211         coords = sp_3dbox_get_corner_coords_string (box, 5);
212         repr->setAttribute("inkscape:box3dcornerC", coords);
214         g_free ((void *) coords);
215     }
217     if (((SPObjectClass *) (parent_class))->write) {
218         ((SPObjectClass *) (parent_class))->write(object, repr, flags);
219     }
221     return repr;
224 static gchar *
225 sp_3dbox_description(SPItem *item)
227     g_return_val_if_fail(SP_IS_3DBOX(item), NULL);
229     return g_strdup(_("<b>3D Box</b>"));
232 void
233 sp_3dbox_position_set (SP3DBoxContext &bc)
235     SP3DBox *box3d = SP_3DBOX(bc.item);
237     sp_3dbox_set_shape(box3d);
239     // FIXME: Why does the following call not automatically update the children
240     //        of box3d (which is an SPGroup, which should do this)?
241     //SP_OBJECT(box3d)->requestDisplayUpdate(SP_OBJECT_MODIFIED_FLAG);
243     /**
244     SP_OBJECT(box3d->path_face1)->requestDisplayUpdate(SP_OBJECT_MODIFIED_FLAG);
245     SP_OBJECT(box3d->path_face2)->requestDisplayUpdate(SP_OBJECT_MODIFIED_FLAG);
246     SP_OBJECT(box3d->path_face3)->requestDisplayUpdate(SP_OBJECT_MODIFIED_FLAG);
247     SP_OBJECT(box3d->path_face4)->requestDisplayUpdate(SP_OBJECT_MODIFIED_FLAG);
248     SP_OBJECT(box3d->path_face5)->requestDisplayUpdate(SP_OBJECT_MODIFIED_FLAG);
249     SP_OBJECT(box3d->path_face6)->requestDisplayUpdate(SP_OBJECT_MODIFIED_FLAG);
250     ***/
253 static void
254 // FIXME: Note that this is _not_ the virtual set_shape() method inherited from SPShape,
255 //        since SP3DBox is inherited from SPGroup. The following method is "artificially"
256 //        called from sp_3dbox_update().
257 //sp_3dbox_set_shape(SPShape *shape)
258 sp_3dbox_set_shape(SP3DBox *box3d)
260     // FIXME: How to handle other contexts???
261     // FIXME: Is tools_isactive(..) more recommended to check for the current context/tool?
262     if (!SP_IS_3DBOX_CONTEXT(inkscape_active_event_context()))
263         return;
264     SP3DBoxContext *bc = SP_3DBOX_CONTEXT(inkscape_active_event_context());
266     /* Only update the curves during dragging; setting the svg representations 
267        is expensive and only done once at the end */
268     sp_3dbox_recompute_corners (box3d, bc->drag_origin, bc->drag_ptB, bc->drag_ptC);
269     if (bc->extruded) {
270         box3d->faces[0]->set_corners (box3d->corners[0], box3d->corners[4], box3d->corners[6], box3d->corners[2]);
271         box3d->faces[1]->set_corners (box3d->corners[1], box3d->corners[5], box3d->corners[7], box3d->corners[3]);
272         box3d->faces[2]->set_corners (box3d->corners[0], box3d->corners[1], box3d->corners[5], box3d->corners[4]);
273         box3d->faces[3]->set_corners (box3d->corners[2], box3d->corners[3], box3d->corners[7], box3d->corners[6]);
274         box3d->faces[5]->set_corners (box3d->corners[4], box3d->corners[5], box3d->corners[7], box3d->corners[6]);
275     }
276     box3d->faces[4]->set_corners (box3d->corners[0], box3d->corners[1], box3d->corners[3], box3d->corners[2]);
278     sp_3dbox_update_curves (box3d);
282 void sp_3dbox_recompute_corners (SP3DBox *box, NR::Point const A, NR::Point const B, NR::Point const C)
284     sp_3dbox_move_corner_in_XY_plane (box, 2, A);
285     sp_3dbox_move_corner_in_XY_plane (box, 1, B);
286     sp_3dbox_move_corner_in_Z_direction (box, 5, C);
289 void
290 sp_3dbox_update_curves (SP3DBox *box) {
291     for (int i = 0; i < 6; ++i) {
292         if (box->faces[i]) box->faces[i]->set_curve();
293     }
296 /**
297  * In some situations (e.g., after cloning boxes, undo & redo, or reading boxes from a file) there are
298  * paths already present in the document which correspond to the faces of newly created boxes, but their
299  * 'path' members don't link to them yet. The following function corrects this if necessary.
300  */
301 void
302 sp_3dbox_link_to_existing_paths (SP3DBox *box, Inkscape::XML::Node *repr) {
303     // TODO: We should probably destroy the existing paths and recreate them because we don't know
304     //       precisely which path corresponds to which face. Does this make a difference?
305     //       In sp_3dbox_write we write the correct paths anyway, don't we? But we could get into
306     //       trouble at a later stage when we only write single faces for degenerate boxes.
308     SPDocument *document = SP_OBJECT_DOCUMENT(box);
309     guint face_id = 0;
311     for (Inkscape::XML::Node *i = sp_repr_children(repr); i != NULL; i = sp_repr_next(i)) {
312         if (face_id > 5) {
313             g_warning ("SVG representation of 3D boxes must contain 6 paths or less.\n");
314             break;
315         }
317         SPObject *face_object = document->getObjectByRepr((Inkscape::XML::Node *) i);
318         if (!SP_IS_PATH(face_object)) {
319             g_warning ("SVG representation of 3D boxes should only contain paths.\n");
320             continue;
321         }
322         box->faces[face_id]->hook_path_to_3dbox(SP_PATH(face_object));
323         ++face_id;
324     }
325     if (face_id < 6) {
326         //g_warning ("SVG representation of 3D boxes should contain exactly 6 paths (degenerate boxes are not yet supported).\n");
327         // TODO: Check whether it is safe to add the remaining paths to the box and do so in case it is.
328         //       (But we also land here for newly created boxes where we shouldn't add any paths because
329         //       This is done in sp_3dbox_write later on.
330     }
333 void
334 sp_3dbox_move_corner_in_XY_plane (SP3DBox *box, guint id, NR::Point pt, Box3D::Axis axes)
336     NR::Point A (box->corners[id ^ Box3D::XY]);
337     if (Box3D::is_single_axis_direction (axes)) {
338         pt = Box3D::PerspectiveLine (box->corners[id], axes).closest_to(pt);
339     }
341     /* set the 'front' corners */
342     box->corners[id] = pt;
344     Box3D::PerspectiveLine pl_one (A, Box3D::Y);
345     Box3D::PerspectiveLine pl_two (pt, Box3D::X);
346     box->corners[id ^ Box3D::X] = pl_one.meet(pl_two);
348     pl_one = Box3D::PerspectiveLine (A, Box3D::X);
349     pl_two = Box3D::PerspectiveLine (pt, Box3D::Y);
350     box->corners[id ^ Box3D::Y] = pl_one.meet(pl_two);
352     /* set the 'rear' corners */
353     NR::Point B (box->corners[id ^ Box3D::XYZ]);
355     pl_one = Box3D::PerspectiveLine (box->corners[id ^ Box3D::X], Box3D::Z);
356     pl_two = Box3D::PerspectiveLine (B, Box3D::Y);
357     box->corners[id ^ Box3D::XZ] = pl_one.meet(pl_two);
359     pl_one = Box3D::PerspectiveLine (box->corners[id ^ Box3D::XZ], Box3D::X);
360     pl_two = Box3D::PerspectiveLine (pt, Box3D::Z);
361     box->corners[id ^ Box3D::Z] = pl_one.meet(pl_two);
363     pl_one = Box3D::PerspectiveLine (box->corners[id ^ Box3D::Z], Box3D::Y);
364     pl_two = Box3D::PerspectiveLine (B, Box3D::X);
365     box->corners[id ^ Box3D::YZ] = pl_one.meet(pl_two);
366     
369 void
370 sp_3dbox_move_corner_in_Z_direction (SP3DBox *box, guint id, NR::Point pt, bool constrained)
372     if (!constrained) sp_3dbox_move_corner_in_XY_plane (box, id, pt, Box3D::XY);
374     /* set the four corners of the face containing corners[id] */
375     box->corners[id] = Box3D::PerspectiveLine (box->corners[id], Box3D::Z).closest_to(pt);
377     Box3D::PerspectiveLine pl_one (box->corners[id], Box3D::X);
378     Box3D::PerspectiveLine pl_two (box->corners[id ^ Box3D::XZ], Box3D::Z);
379     box->corners[id ^ Box3D::X] = pl_one.meet(pl_two);
381     pl_one = Box3D::PerspectiveLine (box->corners[id ^ Box3D::X], Box3D::Y);
382     pl_two = Box3D::PerspectiveLine (box->corners[id ^ Box3D::XYZ], Box3D::Z);
383     box->corners[id ^ Box3D::XY] = pl_one.meet(pl_two);
385     pl_one = Box3D::PerspectiveLine (box->corners[id], Box3D::Y);
386     pl_two = Box3D::PerspectiveLine (box->corners[id ^ Box3D::YZ], Box3D::Z);
387     box->corners[id ^ Box3D::Y] = pl_one.meet(pl_two);
390 NR::Maybe<NR::Point>
391 sp_3dbox_get_center (SP3DBox *box)
393     return sp_3dbox_get_midpoint_between_corners (box, 0, 7);
396 NR::Maybe<NR::Point>
397 sp_3dbox_get_midpoint_between_corners (SP3DBox *box, guint id_corner1, guint id_corner2)
399     Box3D::Axis corner_axes = (Box3D::Axis) (id_corner1 ^ id_corner2);
401     // Is all this sufficiently precise also for degenerate cases?
402     if (sp_3dbox_corners_are_adjacent (id_corner1, id_corner2)) {
403         Box3D::Axis orth_dir = get_perpendicular_axis_direction (corner_axes);
405         Box3D::Line diag1 (box->corners[id_corner1], box->corners[id_corner2 ^ orth_dir]);
406         Box3D::Line diag2 (box->corners[id_corner1 ^ orth_dir], box->corners[id_corner2]);
407         NR::Maybe<NR::Point> adjacent_face_center = diag1.intersect(diag2);
409         if (!adjacent_face_center) return NR::Nothing();
411         Box3D::PerspectiveLine pl (*adjacent_face_center, orth_dir);
412         return pl.intersect(Box3D::PerspectiveLine(box->corners[id_corner1], corner_axes));
413     } else {
414         Box3D::Axis dir = Box3D::extract_first_axis_direction (corner_axes);
415         Box3D::Line diag1 (box->corners[id_corner1], box->corners[id_corner2]);
416         Box3D::Line diag2 (box->corners[id_corner1 ^ dir], box->corners[id_corner2 ^ dir]);
417         return diag1.intersect(diag2);
418     }
421 static gchar *
422 sp_3dbox_get_corner_coords_string (SP3DBox *box, guint id)
424     id = id % 8;
425     return g_strdup_printf ("%f,%f", box->corners[id][NR::X], box->corners[id][NR::Y]);
428 static std::pair<gdouble, gdouble>
429 sp_3dbox_get_coord_pair_from_string (const gchar *coords)
431     gchar **coordlist = g_strsplit( coords, ",", 0);
432     // We might as well rely on g_strtod to convert the NULL pointer to 0.0,
433     // but we include the following test anyway
434     if (coordlist[0] == NULL || coordlist[1] == NULL) {
435         g_strfreev (coordlist);
436         g_warning ("Coordinate conversion failed.\n");
437         return std::make_pair(0.0, 0.0);
438     }
440     gdouble coord1 = g_strtod(coordlist[0], NULL);
441     gdouble coord2 = g_strtod(coordlist[1], NULL);
442     g_strfreev (coordlist);
444     return std::make_pair(coord1, coord2);
447 // auxiliary function
448 static void
449 sp_3dbox_update_corner_with_value_from_svg (SPObject *object, guint corner_id, const gchar *value)
451     if (value == NULL) return;
452     SP3DBox *box = SP_3DBOX(object);
454     std::pair<gdouble, gdouble> coord_pair = sp_3dbox_get_coord_pair_from_string (value);
455     box->corners[corner_id] = NR::Point (coord_pair.first, coord_pair.second);
456     sp_3dbox_recompute_corners (box, box->corners[2], box->corners[1], box->corners[5]);
457     object->requestDisplayUpdate(SP_OBJECT_MODIFIED_FLAG);
460 /*
461   Local Variables:
462   mode:c++
463   c-file-style:"stroustrup"
464   c-file-offsets:((innamespace . 0)(inline-open . 0)(case-label . +))
465   indent-tabs-mode:nil
466   fill-column:99
467   End:
468 */
469 // vim: filetype=cpp:expandtab:shiftwidth=4:tabstop=8:softtabstop=4 :