Code

Add w3c svg-dom and smil-dom java interfaces
[inkscape.git] / src / bind / java / org / w3c / dom / smil / ElementTime.java
1 /*
2  * Copyright (c) 2000 World Wide Web Consortium,
3  * (Massachusetts Institute of Technology, Institut National de
4  * Recherche en Informatique et en Automatique, Keio University). All
5  * Rights Reserved. This program is distributed under the W3C's Software
6  * Intellectual Property License. This program is distributed in the
7  * hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even
8  * the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR
9  * PURPOSE. See W3C License http://www.w3.org/Consortium/Legal/ for more
10  * details.
11  */
13 package org.w3c.dom.smil;
15 import org.w3c.dom.DOMException;
17 /**
18  *  This interface defines the set of timing attributes that are common to all 
19  * timed elements. 
20  */
21 public interface ElementTime {
22     /**
23      *  The desired value (as a list of times) of the  begin instant of this 
24      * node. 
25      * @exception DOMException
26      *    NO_MODIFICATION_ALLOWED_ERR: Raised if this attribute is readonly. 
27      */
28     public TimeList getBegin();
29     public void setBegin(TimeList begin)
30                      throws DOMException;
32     /**
33      *  The list of active  ends for this node. 
34      * @exception DOMException
35      *    NO_MODIFICATION_ALLOWED_ERR: Raised if this attribute is readonly. 
36      */
37     public TimeList getEnd();
38     public void setEnd(TimeList end)
39                      throws DOMException;
41     /**
42      *  The desired simple  duration value of this node in seconds. Negative 
43      * value means "indefinite". 
44      * @exception DOMException
45      *    NO_MODIFICATION_ALLOWED_ERR: Raised if this attribute is readonly. 
46      */
47     public float getDur();
48     public void setDur(float dur)
49                      throws DOMException;
51     // restartTypes
52     public static final short RESTART_ALWAYS            = 0;
53     public static final short RESTART_NEVER             = 1;
54     public static final short RESTART_WHEN_NOT_ACTIVE   = 2;
56     /**
57      *  A code representing the value of the  restart attribute, as defined 
58      * above. Default value is <code>RESTART_ALWAYS</code> . 
59      * @exception DOMException
60      *    NO_MODIFICATION_ALLOWED_ERR: Raised if this attribute is readonly. 
61      */
62     public short getRestart();
63     public void setRestart(short restart)
64                      throws DOMException;
66     // fillTypes
67     public static final short FILL_REMOVE               = 0;
68     public static final short FILL_FREEZE               = 1;
70     /**
71      *  A code representing the value of the  fill attribute, as defined 
72      * above. Default value is <code>FILL_REMOVE</code> . 
73      * @exception DOMException
74      *    NO_MODIFICATION_ALLOWED_ERR: Raised if this attribute is readonly. 
75      */
76     public short getFill();
77     public void setFill(short fill)
78                      throws DOMException;
80     /**
81      *  The  repeatCount attribute causes the element to play repeatedly 
82      * (loop) for the specified number of times. A negative value repeat the 
83      * element indefinitely. Default value is 0 (unspecified). 
84      * @exception DOMException
85      *    NO_MODIFICATION_ALLOWED_ERR: Raised if this attribute is readonly. 
86      */
87     public float getRepeatCount();
88     public void setRepeatCount(float repeatCount)
89                      throws DOMException;
91     /**
92      *  The  repeatDur causes the element to play repeatedly (loop) for the 
93      * specified duration in milliseconds. Negative means "indefinite". 
94      * @exception DOMException
95      *    NO_MODIFICATION_ALLOWED_ERR: Raised if this attribute is readonly. 
96      */
97     public float getRepeatDur();
98     public void setRepeatDur(float repeatDur)
99                      throws DOMException;
101     /**
102      *  Causes this element to begin the local timeline (subject to sync 
103      * constraints). 
104      * @return  <code>true</code> if the method call was successful and the 
105      *   element was begun. <code>false</code> if the method call failed. 
106      *   Possible reasons for failure include:  The element doesn't support 
107      *   the <code>beginElement</code> method. (the <code>beginEvent</code> 
108      *   attribute is not set to <code>"undefinite"</code> )  The element is 
109      *   already active and can't be restart when it is active. (the 
110      *   <code>restart</code> attribute is set to <code>"whenNotActive"</code>
111      *    )  The element is active or has been active and can't be restart. 
112      *   (the <code>restart</code> attribute is set to <code>"never"</code> ).
113      *    
114      */
115     public boolean beginElement();
117     /**
118      *  Causes this element to end the local timeline (subject to sync 
119      * constraints). 
120      * @return  <code>true</code> if the method call was successful and the 
121      *   element was endeed. <code>false</code> if method call failed. 
122      *   Possible reasons for failure include:  The element doesn't support 
123      *   the <code>endElement</code> method. (the <code>endEvent</code> 
124      *   attribute is not set to <code>"undefinite"</code> )  The element is 
125      *   not active. 
126      */
127     public boolean endElement();
129     /**
130      *  Causes this element to pause the local timeline (subject to sync 
131      * constraints). 
132      */
133     public void pauseElement();
135     /**
136      *  Causes this element to resume a paused local timeline. 
137      */
138     public void resumeElement();
140     /**
141      *  Seeks this element to the specified point on the local timeline 
142      * (subject to sync constraints).  If this is a timeline, this must seek 
143      * the entire timeline (i.e. propagate to all timeChildren). 
144      * @param seekTo  The desired position on the local timeline in 
145      *   milliseconds. 
146      */
147     public void seekElement(float seekTo);