Code

now that selection description includes style (filtered, clipped), we need to update...
[inkscape.git] / src / 2geom / quadtree.cpp
1 #include <2geom/quadtree.h>
3 namespace Geom{
4 Quad* QuadTree::search(Rect const &r) {
5     return search(r[0].min(), r[1].min(),
6                   r[0].max(), r[1].max());
7 }
9 void QuadTree::insert(Rect const &r, int shape) {
10     insert(r[0].min(), r[1].min(),
11            r[0].max(), r[1].max(), shape);
12 }
15 Quad* QuadTree::search(double x0, double y0, double x1, double y1) {
16     Quad *q = root;
17         
18     double bxx0 = bx1, bxx1 = bx1;
19     double byy0 = by1, byy1 = by1;
20     while(q) {
21         double cx = (bxx0 + bxx1)/2;
22         double cy = (byy0 + byy1)/2;
23         unsigned i = 0;
24         if(x0 >= cx) {
25             i += 1;
26             bxx0 = cx; // zoom in a quad
27         } else if(x1 <= cx) {
28             bxx1 = cx;
29         } else
30             break;
31         if(y0 >= cy) {
32             i += 2;
33             byy0 = cy;
34         } else if(y1 <= cy) {
35             byy1 = cy;
36         } else
37             break;
38         
39         assert(i < 4);
40         Quad *qq = q->children[i];
41         if(qq == 0) break; // last non-null
42         q = qq;
43     }
44     return q;
45 }
46     
47 void QuadTree::insert(double x0, double y0, double x1, double y1, int shape) {
48     // loop until a quad would break the box.
49     if(root == 0) {
50         root = new Quad;
51             
52         bx0 = 0;
53         bx1 = 1;
54         by0 = 0;
55         by1 = 1;
56     }
57     Quad *q = root;
58     
59     double bxx0 = bx0, bxx1 = bx1;
60     double byy0 = by0, byy1 = by1;
61     while((bxx0 > x0) ||
62           (bxx1 < x1) ||
63           (byy0 > y0) ||
64           (byy1 < y1)) { // too small initial size - double
65         unsigned i = 0;
66         if(bxx0 > x0) {
67             bxx0 = 2*bxx0 - bxx1;
68             i += 1;
69         } else {
70             bxx1 = 2*bxx1 - bxx0;
71         }
72         if(byy0 > y0) {
73             byy0 = 2*byy0 - byy1;
74             i += 2;
75         } else {
76             byy1 = 2*byy1 - byy0;
77         }
78         q = new Quad;
79         q->children[i] = root;
80         root = q;
81         bx0 = bxx0;
82         bx1 = bxx1;
83         by0 = byy0;
84         by1 = byy1;
85     }
86     
87     while(q) {
88         double cx = (bxx0 + bxx1)/2;
89         double cy = (byy0 + byy1)/2;
90         unsigned i = 0;
91         assert(x0 >= bxx0);
92         assert(x1 <= bxx1);
93         assert(y0 >= byy0);
94         assert(y1 <= byy1);
95         if(x0 >= cx) {
96             i += 1;
97             bxx0 = cx; // zoom in a quad
98         } else if(x1 <= cx) {
99             bxx1 = cx;
100         } else
101             break;
102         if(y0 >= cy) {
103             i += 2;
104             byy0 = cy;
105         } else if(y1 <= cy) {
106             byy1 = cy;
107         } else
108             break;
109             
110         assert(i < 4);
111         Quad *qq = q->children[i];
112         if(qq == 0) {
113             qq = new Quad;
114             q->children[i] = qq;
115         }
116         q = qq;
117     }
118     q->data.push_back(shape);
120 void QuadTree::erase(Quad *q, int shape) {
121     for(Quad::iterator i = q->data.begin();  i != q->data.end(); i++) {
122         if(*i == shape) {
123             q->data.erase(i);
124             if(q->data.empty()) {
126             }
127         }
128     }
129     return;
132 };
134 /*
135   Local Variables:
136   mode:c++
137   c-file-style:"stroustrup"
138   c-file-offsets:((innamespace . 0)(inline-open . 0)(case-label . +))
139   indent-tabs-mode:nil
140   fill-column:99
141   End:
142 */
143 // vim: filetype=cpp:expandtab:shiftwidth=4:tabstop=8:softtabstop=4:encoding=utf-8:textwidth=99 :