Code

inkscape.pot update
[inkscape.git] / inkscape.sk.pod
2 =head1 NAME
4 Inkscape - editor SVG (Scalable Vector Graphics).
6 =head1 SYNOPSIS
8 C<inkscape [voľby] [názov súboru ...]>
10 voľby:
12     -?, --help        
13         --usage       
14     -V, --version
16     -f, --file=NÁZOVSÚBORU               
18     -e, --export-png=NÁZOVSÚBORU         
19     -a, --export-area=x0:y0:x1:y1     
20     -C, --export-area-canvas
21     -D, --export-area-drawing
22         --export-area-snap
23     -i, --export-id=ID     
24     -j, --export-id-only     
25     -t, --export-use-hints
26     -b, --export-background=FARBA     
27     -y, --export-background-opacity=HODNOTA     
28     -d, --export-dpi=DPI              
29     -w, --export-width=ŠÍRKA          
30     -h, --export-height=VÝŠKA        
32     -P, --export-ps=NÁZOVSÚBORU
33     -E, --export-eps=NÁZOVSÚBORU
34     -A, --export-pdf=NÁZOVSÚBORU
36     -T, --export-text-to-path
37         --export-bbox-page 
39     -l, --export-plain-svg=NÁZOVSÚBORU             
41     -p, --print=PRINTER
43     -I, --query-id=ID     
44     -X, --query-x
45     -Y, --query-y
46     -W, --query-width
47     -H, --query-height
48     -S, --query-all
50     -x, --extension-directory
52         --verb-list
53         --verb=VERB-ID
54         --select=OBJECT-ID
56         --shell
58     -g, --with-gui                    
59     -z, --without-gui                 
61         --vacuum-defs
63         --g-fatal-warnings
65 =head1 OPIS
67 B<Inkscape> je editor súborov vektorovej grafiky vo formáte
68 B<Scalable Vector Graphics (SVG)> s grafickým rozhraním, ktorého
69 schopnosti sú podobné B<Adobe Illustrator>, B<CorelDraw>, B<Xara Xtreme>,
70 atď. Medzi vlastnosti Inkscape patria všestranné tvary, bézierove krivky,
71 kreslenie voľbou rukou, viacriadkový text, text na ceste, alpha blending,
72 ľubovoľné afínne transformácie, farebné prechody a výplň vzorkou,
73 úprava uzlov, mnohé formáty na export a import vrátane PNG a PDF,
74 zoskupovanie, vrstvy, živé klony a veľa iného. Rozhranie je navrhnuté pre
75 komfortné a efektívne ovládanie pre skúseného používateľa, pričom dodržiava
76 štandardy B<GNOME>, takže používateľ oboznámený s inými aplikáciami GNOME
77 si môže ovládanie rozhrania rýchlo osvojiť.
79 B<SVG> je štandardný W3C XML formát pre dvojrozmernú vektorovú grafiku.
80 Umožňuje definíciu objektov kresby pomocou bodov, ciest a primitívnych
81 tvarov. Farby, fonty, šírka ťahu atď sa pri týchto objektoch uvádzajú ako
82 atribúty „štýlu“. Zámer je taký, že keďže SVG je štandard a jeho súbory sú
83 text/xml, bude možné použiť SVG súbory vo veľkom počte programov v širokom
84 spektre aplikácií.
86 B<Inkscape> používa SVG ako svoj natívny formát dokumentu a jeho cieľom je
87 stať sa kresliacim programom plne konformným SVG súborom, dostupným open
88 source komunite.
91 =head1 VOĽBY
93 =over 8
95 =item B<-?>, B<--help>
97 Zobrazí správu s pomocou
99 =item B<-V>, B<--version>
101 Zobrazí verziu a dátum zostavenia Inkscape.
103 =item B<-a> I<x0:y0:x1:y1>, B<--export-area>=I<x0:y0:x1:y1>
105 Pri exporte PNG, nastaví exportovanú oblasť v používateľských jednotkách
106 SVG (anonymné jednotky dĺžky bežne používané v Inkscape SVG). Štandardne sa
107 exportuje celé kresliace plátno dokumentu. Bod (0,0) je spodný dolný roh.
109 =item B<-C>, B<--export-area-canvas>
111 Pri exporte NG, PDF, PS a EPS je exportovaná oblasť celé kresliace plátno dokumentu
112 (stránka). Toto je šandardné nastavenie pre PNG, PDF a PS, takže ju nemusíte uvádzať
113 ak nepoužívate --export-id na exportovanie konkrétneho objektu. Pri exporte EPS to
114 však nie je šandardné nastavenie. Naviac pri EPS neumožňuje špecifikácia formátu aby
115 bolo ohraničenie väčšie ako obsah dokumentu. To znamená, že ak pri exporte EPS použijete
116 --export-area-canvas, ohraničenie plátna sa oreže dnu na ohraničenie objektu ak je menšie.
118 =item B<-D>, B<--export-area-drawing>
120 Pri exporte PNG, PDF, PS a EPS je exportovaná oblasť celá kresba (nie plátno), t.j. ohraničenie
121 všetkých objektov dokumentu (alebo exportovaného objektu ak je použité --export-id). 
122 S touto voľbou budú na exportovanom obrázku iba viditeľné objekty dokumentu bez
123 okrajov alebo orezania. Toto je štandardná exportná oblasť pre EPS. Pri PNG
124 je možné použiť túto voľbu v kombinácii s --export-use-hints.
126 =item B<--export-area-snap>
128 Pri exporte png prichytí oblasť exportu smerom von na najbližšiu celočíselnú používateľskú jednotku SVG (px).
129 Ak používate štandardné rozlíšenie na export 90 dpi a vaša grafika je zarovnaná na pixely aby sa minimalizoval
130 antialiasing, tento prepínač vám umožní zachovať toto zarovnanie aj ak exportujete ohraničenie nejakého
131 objektu (pmocou --export-id alebo --export-area-drawing), ktoré samotné nie je zarovnané na pixely.
133 =item B<-b> I<FARBA>, B<--export-background>=I<FARBA>
135 Farba pozadia exportovaného PNG.
136 Toto môže byť akýkoľvek reťazec špecifikujúci farbu, ktorý SVG podporuje, napr.
137 „#ff007f“ alebo „rgb(255, 0, 128)“.
138 Ak nie je nastavená, použije sa farba nastavená v Inkscape v dialógu Možnosti dokumentu (uložená v atribúte pagecolor= v sodipodi:namedview).
140 =item B<-d> I<DPI>, B<--export-dpi>=I<DPI>
142 Použité rozlíšenie na export PNG.
143 Tiež sa používa pri rasterizácii filtrovaných objektov pri exporte do PS, EPS a PDF (ak neuvediete
144 --export-ignore-filters na potlačenie rasterizácie).
145 Štandardne 90, čo zodpovedá 1 používateľskej jednotke SVG.
146 (px, tiež nazývaná „používateľská jednotka“) exportovanej na 1 pixel bitmapy.
147 Táto hodnota má precedenciu pred odporúčaným DPI pri použití s prepínačom --export-use-hints.
149 =item B<-e> I<NÁZOVSÚBORU>, B<--export-png>=I<NÁZOVSÚBORU>
151 Názov súboru pre export PNG.
152 Ak už existuje, bude prepísaní bez pýtania sa.
154 =item B<-f> I<NÁZOVSÚBORU>, B<--file>=I<NÁZOVSÚBORU>
156 Otvorí zadané dokumenty.
157 Je možné vynechať reťazec voľby, t.j. možete uviesť zoznam súborov bez -f.
159 =item B<-g>, B<--with-gui>
161 Pokúsiť sa použiť GUI (na unixových systémoch, použiť X server aj keď nie je nastavená premenná $DISPLAY).
163 =item B<-h> I<VÝŠKA>, B<--export-height>=I<VÝŠKA>
165 Výška generovaných bitmáp v pixeloch. Táto hodnota má precedenciu pred
166 nastavením --export-dpi (alebo odporúčaním DPI pri použití s prepínačom --export-use-hints). 
168 =item B<-i> I<ID>, B<--export-id>=I<ID>
170 Pri exporte PNG, PS, EPS a PDF hodnota atrihútu id objektu, ktorý chcete
171 exportovať z dokumentu. Žiadne iné objekty sa neexportujú. Štandardne sa
172 exportuje ohraničenie objektu. To môžete zmeniť použitím voľby
173 --export-area (iba pri PNG) alebo --export-area-canvas.
175 =item B<-j>, B<--export-id-only>
177 Exportovať do PNG iba objekt s id zadaným v --export-id. Všetky ostatné objekty sa skryjú a
178 nezobrazia sa v exporte ani keď prekrúvajú exportovaný objekt. Ak nie je uvedené --export-id,
179 táto voľba sa ignoruje. Pri exporte PDF je toto štandardná voľba, takže jej uvedenie nemá žiadny vplyv.
181 =item B<-l>, B<--export-plain-svg>=I<NÁZOVSÚBORU>
183 Exportovať dokumenty do formátu čisté SVG, bez menných priestorov sodipodi: alebo inkscape: namespaces a bez metadát RDF.
185 =item B<-x>, B<--extension-directory>
187 Vypíše aktuálny adresár rozšírení, ktorý bol nastavený pre inkscape a potom
188 skončí. Využívajú to externé rozšírenia aby použili rovnakú konfiguráciu ako
189 pôvodná inštalácia Inkscape.
191 =item B<--verb-list>
193 Vypíše všetky slovesá dostupné v Inkscape podľa ID. Tieto ID možno použiť
194 pri definovaní klávesových máp alebo menu. Tiež ich možno použiť na
195 príkazovom riadku s voľbou --verb.
197 =item B<--verb>=I<VERB-ID>, B<--select>=I<OBJECT-ID>
199 Tieto dve voľby spolu poskytujú základné možnosti skriptovania v Inkscape
200 z príkazového riadka. Obe sa môžu na príkazovom riadku vyskytovať
201 ľubovoľný počet krát a vykonajú sa v tomto poradí na každom určenom
202 dokumente.
204 Príkaz --verb vykoná uvedené sloveso ako keby bolo zavolané z menu alebo
205 klávesovou skratkou. Dialógy sa objavia ak sú súčasťou slovesa. Ak chcete
206 vypísať zoznam dostupných ID, použite voľby príkazového riadka
207 --verb-list.
209 Príkaz --select spôsobí výber objektov s uvedeným ID.
210 To umožňuje vykonávanie slovies na nich.
211 Ak chcete zrušiť všetky výbery, použite --verb=EditDeselect. ID objektov
212 sú dostupné v závislosti na dokumente, ktorý sa má načítať.
214 =item B<-p> I<TLAČIAREŇ>, B<--print>=I<TLAČIAREŇ>
216 Vytlačí dokumenty na určenej tlačiarni pomocou „lpr -P TLAČIAREŇ“.
217 Ak chcete výstup poslať rúrou inému príkazu, môžete použiť „| PRÍKAZ“
218 alebo „> NÁZOVSÚBORU“ ak chcete namiesto tlačenia zapísať výstup v PostScripte do súboru.
219 Pamätajte na to, že musíte použiť vhodné úvodzovky pre váš shell, napr.
221 inkscape --print='| ps2pdf - mydoc.pdf' mydoc.svg
223 =item B<-t>, B<--export-use-hints>
225 Použiť názov exportovaného súboru a atribút DPI uložené v exportovanom objekte (iba s voľbou --export-id).
226 Tieto údaje sa nastavujú automaticky keď exportujete výber z grafického rozhrania Inkscape.
227 Takže napr. ak exportujete útvar s id="path231" ako /home/me/shape.png pri 300 dpi z dokument.svg z grafického rozhrania Inkscape a uložíte dokument, neskôr budete môcť exportovať útvar
228 do rovnakého súboru s rovnakým rozlíšením jednoducho spustením
230 inkscape -i path231 -t document.svg
232 Ak spolu s touto voľbou použijete --export-dpi, --export-width alebo --export-height
233 bude sa atribút DPI ignorovať a použije sa hodnota zadaná na príkazovom riadku.
234 Ak spolu s touto voľbou použijete --export-png, 
235 bude sa atribút názvov súboru ignorovať a použije sa hodnota zadaná na príkazovom riadku.
237 =item B<-w> I<ŠÍRKA>, B<--export-width>=I<ŠÍRKA>
239 Výška generovaných bitmáp v pixeloch. Táto hodnota má precedenciu pred nastavením --export-dpi
240 (alebo odporúčaním DPI pri použití s prepínačom --export-use-hints). 
242 =item B<-y> I<HODNOTA>, B<--export-background-opacity>=I<HODNOTA>
244 Krytie pozadia exportovaných súborov PNG.
245 Toto môže byť hodnota buď medzi 0.0 a 1.0 (kde 0.0 znamená celkom priehľadné a 1.0 plné krytie)
246 alebo väčšia ako 1 do 255 (kde 255 znamená plné krytie).
247 Ak nie je hodnota nastavená a nepoužije sa voľba -b,
248 použije sa krytie stránky nastavené v Inkscape v dialógu Vlastnosti dokumentu (uložené v atribúte inkscape:pageopacity=  sodipodi:namedview).
249 Ak nie je hodnota nastavená a použije sa voľba -b
250 použije sa hodnota 255 (plné krytie).
252 =item B<-P> I<NÁZOVSÚBORU>, B<--export-ps>=I<NÁZOVSÚBORU>
254 Exportovať dokumenty do formátu PostScript. Pamätajte, že PostScript nepodporuje priesvitnosť, takže akékoľvek priesvitné objekty v pôvodnom SVG sa automaticky rasterizujú. Priložia sa použité písma alebo podmnožina použitých znakov. Štandardná oblasť exportu je plátno a môžete ju nastaviť na kresbu pomocou --export-area-drawing.
255 Ak chcete exportovať jediný objekt, môžete použiť --export-id (všetky ostatné sa skryjú); v tom prípade
256 bude oblasťou exportu ohraničenie uvedeného objektu, ale možno ho nastaviť na plátno voľbou --export-area-canvas.
258 =item B<-E> I<NÁZOVSÚBORU>, B<--export-eps>=I<NÁZOVSÚBORU>
260 Exportovať dokumenty do formátu Encapsulated PostScript. Pamätajte, že PostScript nepodporuje priesvitnosť, takže akékoľvek priesvitné objekty v pôvodnom SVG sa automaticky rasterizujú. Priložia sa použité písma alebo podmnožina použitých znakov. Štandardná oblasť exportu je kresba a môžete ju však nastaviť na plátno, pozrite si však obmedzenia v popise voľby --export-area-drawing. Ak chcete exportovať jediný objekt, môžete použiť --export-id (všetky ostatné sa skryjú).
262 =item B<-A> I<NÁZOVSÚBORU>, B<--export-pdf>=I<NÁZOVSÚBORU>
264 Exportovať dokumenty do formátu PDF format. Tento formát zachováva priesvitnosť z pôvodného SVG.
265 Priložia sa použité písma alebo podmnožina použitých znakov.
266 Štandardná oblasť exportu je plátno a môžete ju nastaviť na kresbu pomocou --export-area-drawing.
267 Ak chcete exportovať jediný objekt, môžete použiť --export-id (všetky ostatné sa skryjú); v tom prípade
268 bude oblasťou exportu ohraničenie uvedeného objektu, ale možno ho nastaviť na plátno voľbou --export-area-canvas.
270 =item B<-T>, B<--export-text-to-path>
272 Konvertovať pri exporte textové objekty na cesty kde sa dá (pri exporte PS, EPS a PDF).
274 =item B<--export-ignore-filters>
276 Exportovať objekty s filtrami (napr. tie s rozostrenám) ako vektorovú grafiku a ignorovať filtre (pri exporte PS, EPS a PDF). 
277 Štandardne sa všetky objekty s filtrami rasterizujú s rozlíšením --export-dpi (štandardne 90 dpi) čím sa zachová ich vzhľad.
279 =item B<-I>, B<--query-id>
281 Nastaviť ID objektu, ktoré rozmery zisťujeme. Ak nie je nastavené, voľby požiadavky
282 vrátia rozmer kresby (t.j. všetkých objektov dokumentu), nie stránky či zobrazenia.
284 =item B<-X>, B<--query-x>
286 Zistiť súradnicu X kresby alebo, ak je určený, objektu s --query-id. Vrátená hodnota je v px (používateľské jednotky SVG). 
288 =item B<-Y>, B<--query-y>
290 Zistiť súradnicu Y kresby alebo, ak je určený, objektu s --query-id. Vrátená hodnota je v px (používateľské jednotky SVG). 
292 =item B<-W>, B<--query-width>
294 Zistiť šírku kresby alebo, ak je určený, objektu s --query-id. Vrátená hodnota je v px (používateľské jednotky SVG). 
296 =item B<-H>, B<--query-height>
298 Zistiť výšku kresby alebo, ak je určený, objektu s --query-id. Vrátená hodnota je v px (používateľské jednotky SVG). 
300 =item B<-S>, B<--query-all>
302 Vypíše zoznam všetkých objektov v dokumente SVG s definovaným id spolu s ich
303 súradnicou x,y, šírkou a výškou vo formáte s hodnotami oddelenom čiarkami.
305 =item B<--shell>
307 With this parameter, Inkscape will enter an interactive command line shell mode. In this
308 mode, you type in commands at the prompt and Inkscape executes them, without you having
309 to run a new copy of Inkscape for each command. This feature is mostly useful for
310 scripting and server uses: it adds no new capabilities but allows you to improve the
311 speed and memory requirements of any script that repeatedly calls Inkscape to perform
312 command line tasks (such as export or conversions). Each command in shell mode must be a
313 complete valid Inkscape command line but without the Inkscape program name, for example
314 "file.svg --export-pdf=file.pdf".
316 =item B<--vacuum-defs>
318 Remove all unused items from the <lt>defs<gt> section of the SVG file.  If this
319 option is invoked in conjunction with --export-plain-svg, only the exported file
320 will be affected.  If it is used alone, the specified file will be modified in place.
322 =item B<-z>, B<--without-gui>
324 Do not open the GUI (on Unix, do not use X server); only process the files from console.
325 This is assumed for -p, -e, -l, and --vacuum-defs options. 
327 =item B<--g-fatal-warnings>
329 This standard GTK option forces any warnings, usually harmless, to cause Inkscape to
330 abort (useful for debugging).
332 =item B<--usage>
334 Display a brief usage message.
336 =back
338 =head1 KONFIGURÁCIA
340 The main configuration file is located in ~/.config/Inkscape/preferences.xml; it stores
341 a variety of customization settings that you can change in Inkscape (mostly in the
342 Inkscape Preferences dialog).  Also in the subdirectories there, you can place your own:
344 B<$HOME>/.config/Inkscape/extensions/ - extension effects.
346 B<$HOME>/.config/Inkscape/icons/ - icons.
348 B<$HOME>/.config/Inkscape/keys/ - keyboard maps.
350 B<$HOME>/.config/Inkscape/templates/ - new file templates.
352 =head1 DIAGNOSTIKA
354 The program returns zero on success or non-zero on failure.
356 A variety of error messages and warnings may be printed to STDERR or
357 STDOUT.  If the program behaves erratically with a particular SVG file
358 or crashes, it is useful to look at this output for clues.
360 =head1 PRÍKLADY
362 While obviously B<Inkscape> is primarily intended as a GUI application,
363 it can be used for doing SVG processing on the commandline as well.
365 Open an SVG file in the GUI:
367     inkscape filename.svg
369 Print an SVG file from the command line:
371     inkscape filename.svg -p '| lpr'
373 Export an SVG file into PNG with the default resolution of 90dpi (one SVG user unit translates to one bitmap pixel):
375     inkscape filename.svg --export-png=filename.png
377 Same, but force the PNG file to be 600x400 pixels:
379     inkscape filename.svg --export-png=filename.png -w600 -h400
381 Same, but export the drawing (bounding box of all objects), not the page:
383     inkscape filename.svg --export-png=filename.png --export-area-drawing
385 Export to PNG the object with id="text1555", using the output filename and 
386 the resolution that were used for that object last time when it was exported from the GUI:
388     inkscape filename.svg --export-id=text1555 --export-use-hints
390 Same, but use the default 90dpi resolution, specify the filename, 
391 and snap the exported area outwards to the nearest whole SVG user unit values 
392 (to preserve pixel-alignment of objects and thus minimize antialiasing):
394     inkscape filename.svg --export-id=text1555 --export-png=text.png --export-snap-area
396 Convert an Inkscape SVG document to plain SVG:  
398     inkscape filename1.svg --export-plain-svg=filename2.svg
400 Convert an SVG document to EPS, converting all texts to paths:
402     inkscape filename.svg --export-eps=filename.eps --export-text-to-path
404 Query the width of the object with id="text1555":
406     inkscape filename.svg --query-width --query-id text1555
408 Duplicate the object with id="path1555", rotate the duplicate 90 degrees, save SVG, and quit:
410     inkscape filename.svg --select=path1555 --verb=EditDuplicate --verb=ObjectRotate90 --verb=FileSave --verb=FileClose
413 =head1 PROSTREDIE
415 B<DISPLAY> to get the default host and display number.
417 B<TMPDIR> to set the default path of the directory to use for temporary
418 files.  The directory must exist.
420 =head1 TÉMY
422 To load different icons sets instead of the default
423 B<$PREFIX>/share/inkscape/icons/icons.svg file, the directory
424 B<$HOME>/.inkscape/icons/ is used.  Icons are loaded by name
425 (e.g. I<fill_none.svg>), or if not found, then from I<icons.svg>.  If the
426 icon is not loaded from either of those locations, it falls back to the
427 default system location.
429 The needed icons are loaded from SVG files by searching for the SVG id with
430 the matching icon name.  (For example, to load the "fill_none" icon from
431 a file, the bounding box seen for SVG id "fill_none" is rendered as the
432 icon, whether it comes from I<fill_none.svg> or I<icons.svg>.)
436 =head1 ĎALŠIE INFORMÁCIE
438 The canonical place to find B<Inkscape> info is at
439 http://www.inkscape.org/.  The website has news, documentation,
440 tutorials, examples, mailing list archives, the latest released
441 version of the program, bugs and feature requests databases, forums,
442 and more.
444 =head1 POZRI AJ
446 potrace, cairo, rsvg(1), batik, ghostscript, pstoedit.
448 SVG compliance test suite:  http://www.w3.org/Graphics/SVG/Test/
450 SVG validator:  http://jiggles.w3.org/svgvalidator/
452 I<Scalable Vector Graphics (SVG) 1.1 Specification>
453 I<W3C Recommendation 14 January 2003>
454 L<http://www.w3.org/TR/SVG11/>
456 I<Scalable Vector Graphics (SVG) 1.2 Specification>
457 I<W3C Working Draft 13 November 2003>
458 L<http://www.w3.org/TR/SVG12/>
460 I<SVG 1.1/1.2/2.0 Requirements>
461 I<W3C Working Draft 22 April 2002>
462 L<http://www.w3.org/TR/SVG2Reqs/>
464 I<Document Object Model (DOM): Level 2 Core>
465 I<Arnaud Le Hors et al editors, W3C>
466 L<http://www.w3.org/TR/DOM-Level-2-Core/>
469 =head1 POZNÁMKY KU GRAFICKÉMU ROZHRANIU
471 To learn Inkscape's GUI operation, read the tutorials in Help > Tutorials.
473 Apart from SVG, Inkscape can import (File > Import) most bitmap formats 
474 (PNG, BMP, JPG, XPM, GIF, etc.), plain text (requires Perl), PS and EPS (requires Ghostscript), PDF 
475 and AI format (AI version 9.0 or newer). 
477 Inkscape exports 32-bit PNG images (File > Export) as well as AI, PS, EPS, PDF, DXF, 
478 and several other formats via File > Save as.
480 Inkscape can use the pressure and tilt of a graphic tablet pen for width, angle,
481 and force of action of several tools, including the Calligraphic pen.
483 Inkscape includes a GUI front-end to the Potrace bitmap tracing engine
484 (http://potrace.sf.net) which is embedded into Inkscape.
486 Inkscape can use external scripts (stdin-to-stdout filters) that are represented by
487 commands in the Effects menu. A script can have a GUI dialog for setting various
488 parameters and can get the IDs of the selected objects on which to act via the command
489 line. Inkscape comes with an assortment of effects written in Python.
491 =head1 KLÁVESOVÉ VÄZBY
493 To get a complete list of keyboard and mouse shortcuts, view doc/keys.html, or use the Keys and Mouse command in Help menu.
495 =head1 CHYBY
497 Many bugs are known; please refer to the website (inkscape.org) for reviewing the reported ones and to
498 report newly found issues.  See also the Known Issues section in the Release Notes for
499 your version (file `NEWS').
501 =head1 AUTORI
503 This codebase owes its existance to a large number of contributors
504 throughout its various incarnations.  The following list is certainly
505 incomplete, but serves to recognize the many shoulders on which this
506 application sits:
508 [% INCLUDE "AUTHORS" %]
510 This man page was put together by Bryce Harrington
511 E<lt>brycehar@bryceharrington.comE<gt>.
513 =head1 HISTÓRIA
515 The codebase that would become Inkscape began life in 1999 as the
516 program Gill, the GNOME Illustrator application, created by Raph
517 Levien.  The stated objective for Gill was to eventually support all of
518 SVG.  Raph implemented the PostScript bezier imaging model, including
519 stroking and filling, line cap style, line join style, text, etc.  
520 Raph's Gill page is at http://www.levien.com/svg/.  Work on Gill appears
521 to have slowed or ceased in 2000.
523 The next incarnation of the codebase was to become the highly popular
524 program Sodipodi, led by Lauris Kaplinski.  The codebase was turned
525 into a powerful illustration program over the course of several
526 year's work, adding several new features, multi-lingual support, porting
527 to Windows and other operating systems, and eliminating dependencies.
529 Inkscape was formed in 2003 by four active Sodipodi developers, Bryce
530 Harrington, MenTaLguY, Nathan Hurst, and Ted Gould, wanting to take a
531 different direction with the codebase in terms of focus on
532 SVG compliance, interface look-and-feel, and a desire to open
533 development opportunities to more participants.  The project progressed
534 rapidly, gaining a number of very active contributors and features.
536 Much work in the early days of the project focused on code stablization
537 and internationalization.  The original renderer inherited from Sodipodi
538 was laced with a number of mathematical corner cases which led to
539 unexpected crashes when the program was pushed beyond routine uses; this
540 renderer was replaced with Livarot which, while not perfect either, was
541 significantly less error prone.  The project also adopted a practice of
542 committing code frequently, and encouraging users to run developmental
543 snapshots of the program; this helped identify new bugs swiftly, and
544 ensure it was easy for users to verify the fixes.  As a result, Inkscape
545 releases have generally earned a reputation for being robust and
546 reliable.
548 Similarly, efforts were taken to internationalize and localize the
549 interface, which has helped the program gain contributors worldwide.
551 Inkscape has had a beneficial impact on the visual attractiveness of
552 Open Source in general, by providing a tool for creating and sharing
553 icons, splash screens, website art, and so on.  In a way, despite being
554 "just an drawing program", Inkscape has played an important role in
555 making Open Source more visually stimulating to larger audiences.
557 =head1 AUTORSKÉ PRÁVA A LICENCIA
559 B<Copyright (C)> 1999-2008 by Authors.  
561 B<Inkscape> is free software; you can redistribute it and/or modify it
562 under the terms of the GPL.  
565 =for comment
566 $Date: 2009-04-30 23:09:18 +0200 (Thu, 30 Apr 2009) $