Code

mpdclient: try IP connect if default local socket path fails
[ncmpc.git] / src / mpdclient.h
index 7756710173a368116e2165f161bf346919bde78f..1d3b6e0b547d61f292480d6eff9da533230e4a03 100644 (file)
@@ -1,6 +1,7 @@
 #ifndef MPDCLIENT_H
 #define MPDCLIENT_H
 
+#include "config.h"
 #include "playlist.h"
 #include "Compiler.h"
 
 struct filelist;
 
 struct mpdclient {
+#ifdef ENABLE_ASYNC_CONNECT
+       /**
+        * These settings are used to connect to MPD asynchronously.
+        */
+       struct mpd_settings *settings;
+
+#ifndef WIN32
+       /**
+        * A second set of settings, just in case #settings did not
+        * work.  This is only used if #settings refers to a local
+        * socket path, and this one is supposed to be a fallback to
+        * IP on the default port (6600).
+        */
+       struct mpd_settings *settings2;
+#endif
+
+#else
+       const char *host;
+       unsigned port;
+#endif
+
+       unsigned timeout_ms;
+
+       const char *password;
+
        /* playlist */
        struct mpdclient_playlist playlist;
 
+#ifdef ENABLE_ASYNC_CONNECT
+       struct aconnect *async_connect;
+#endif
+
        struct mpd_connection *connection;
 
        /**
         * Tracks idle events.  It is automatically called by
-        * mpdclient_get_connection() and mpdclient_put_connection().
+        * mpdclient_get_connection().
         */
        struct mpd_glib_source *source;
 
        struct mpd_status *status;
        const struct mpd_song *song;
 
+       /**
+        * The GLib source id which re-enters MPD idle mode before the
+        * next main loop interation.
+        */
+       unsigned enter_idle_source_id;
+
        /**
         * This attribute is incremented whenever the connection changes
         * (i.e. on disconnection and (re-)connection).
@@ -36,6 +72,10 @@ struct mpdclient {
         */
        enum mpd_idle events;
 
+#if defined(ENABLE_ASYNC_CONNECT) && !defined(WIN32)
+       bool connecting2;
+#endif
+
        /**
         * This attribute is true when the connection is currently in
         * "idle" mode, and the #mpd_glib_source waits for an event.
@@ -79,10 +119,21 @@ mpdclient_finish_command(struct mpdclient *c)
 }
 
 struct mpdclient *
-mpdclient_new(void);
+mpdclient_new(const gchar *host, unsigned port,
+             unsigned timeout_ms, const gchar *password);
 
 void mpdclient_free(struct mpdclient *c);
 
+/**
+ * Determine a human-readable "name" of the settings currently used to
+ * connect to MPD.
+ *
+ * @return an allocated string that needs to be freed (with g_free())
+ * by the caller
+ */
+char *
+mpdclient_settings_name(const struct mpdclient *c);
+
 gcc_pure
 static inline bool
 mpdclient_is_connected(const struct mpdclient *c)
@@ -90,6 +141,21 @@ mpdclient_is_connected(const struct mpdclient *c)
        return c->connection != NULL;
 }
 
+/**
+ * Is this object "dead"?  i.e. not connected and not currently doing
+ * anything to connect.
+ */
+gcc_pure
+static inline bool
+mpdclient_is_dead(const struct mpdclient *c)
+{
+       return c->connection == NULL
+#ifdef ENABLE_ASYNC_CONNECT
+               && c->async_connect == NULL
+#endif
+               ;
+}
+
 gcc_pure
 static inline bool
 mpdclient_is_playing(const struct mpdclient *c)
@@ -108,9 +174,8 @@ mpdclient_get_current_song(const struct mpdclient *c)
                : NULL;
 }
 
-bool
-mpdclient_connect(struct mpdclient *c, const gchar *host, gint port,
-                 unsigned timeout_ms, const gchar *password);
+void
+mpdclient_connect(struct mpdclient *c);
 
 void
 mpdclient_disconnect(struct mpdclient *c);
@@ -121,9 +186,6 @@ mpdclient_update(struct mpdclient *c);
 struct mpd_connection *
 mpdclient_get_connection(struct mpdclient *c);
 
-void
-mpdclient_put_connection(struct mpdclient *c);
-
 /*** MPD Commands  **********************************************************/
 
 bool