From: JazzyNico Date: Wed, 13 Oct 2010 11:32:04 +0000 (+0200) Subject: Tutorials. New Tips and Elements Indonesian translations. X-Git-Url: https://git.tokkee.org/?p=inkscape.git;a=commitdiff_plain;h=f9e7b41ce3997a065b3b520c8c527d190b5e9407 Tutorials. New Tips and Elements Indonesian translations. --- diff --git a/share/tutorials/Makefile.am b/share/tutorials/Makefile.am index 661b9aeac..9a449b3e0 100644 --- a/share/tutorials/Makefile.am +++ b/share/tutorials/Makefile.am @@ -104,6 +104,7 @@ tutorial_DATA = \ tutorial-elements.fa.svg \ tutorial-elements.fr.svg \ tutorial-elements.hu.svg \ + tutorial-elements.id.svg \ tutorial-elements.ja.svg \ tutorial-elements.pl.svg \ tutorial-elements.pt_BR.svg \ @@ -154,6 +155,7 @@ tutorial_DATA = \ tutorial-tips.fr.svg \ tutorial-tips.hu.svg \ tutorial-tips.ja.svg \ + tutorial-tips.id.svg \ tutorial-tips.it.svg \ tutorial-tips.pl.svg \ tutorial-tips.pt_BR.svg \ diff --git a/share/tutorials/tutorial-elements.id.svg b/share/tutorials/tutorial-elements.id.svg new file mode 100644 index 000000000..97774f868 --- /dev/null +++ b/share/tutorials/tutorial-elements.id.svg @@ -0,0 +1,708 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + image/svg+xml + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Gunakan Ctrl+panah bawah untuk menggulung + + + + ::ELEMEN + + + + + + + Tutorial ini akan mendemonstrasikan elemen dan prinsip desain yang biasanya diajarkan pada murid seni untuk memahami bermacam properti yang digunakan dalam membuat karya seni. Ini bukanlah daftar yang baku, jadi silahkan tambah, keluarkan, atau mengkombinasikannya untuk membuat tutorial ini lebih komperhensif. + + + + + Elemen + Prinsip + Warna + Garis + Bentuk + Ruang + Tekstur + Value + Ukuran + Keseimbangan + Kontras + Empasis + Proporsi + Pola + Gradiasi + Komposisi + Tampak kilas + + Elemen dari Desain + + + + + + + Elemen-elemen berikut adalah yang membangun sebuah desain. + + + Garis + + + + + + + Sebuah garis didefinisikan sebagai tanda dengan panjang dan arah, dihasilkan dengan poin yang bergerak pada sebuah bidang. Sebuah garis bisa bervariasi panjangnya, lebarnya, arahnya, kurvaturnya, dan warnanya. Garis bisa dalam dua dimensi (misalnya garis pensil pada kertas), atau tiga dimensi. + + + + + + + + + + + + + + + Bentuk + + + + + + + Sebuah figur datar, sebuah bentuk, dihasilkan saat sebuah garis mengelilingi sebuah ruang. Perubahan warna atau bayangan bisa mendefinisikan sebuah bentuk. Bentuk bisa dibagi dalam beberapa tipe: geometrik (persegi, segi tiga, lingkaran) dan organik (iregular pada garis luarnya). + + + + + + + + + Ukuran + + + + + + + Ini menunjuk pada variasi dalam proporsi obyek, garis, atau bentuk. Terdapat ragam ukuran dalam obyek baik yang nyata maupun khayalan. + + + BESAR + kecil + + Ruang + + + + + + + Ruang adalah daerah kosong atau terbuka diantara, disekitar, diatas, dibawah, atau didalam obyek. Sebuah bentuk dibentuk oleh ruang disekitar dan didalamnya. Ruang sering disebut tiga-dimensi atau dua-dimensi. Ruang positif diisi oleh sebuah bentuk, sedangkan ruang negatif dikelilingi oleh bentuk. + + + + + + + Warna + + + + + + + Warna adalah karakter yang tampak dari sebuah permukaan tergantung dari panjang gelombang cahaya yang dipantulkan darinya. Warna memiliki tiga dimensi: HUE (nama lain dari warna, diindikasi dari namanya misalnya merah atau kuning), VALUE (terang atau gelap), INTENSITY (pendar atau kelam). + + + + + + + + + + + + + + + Tekstur + + + + + + + Tekstur adalah bagaimana rasa permukaannya (tekstur sebenarnya) atau bagaimana rasa itu terlihat (tekstur implikasi). Tekstur dijelaskan dengan kata seperti kasar, lembut, atau gelombang. + + + + + + + + + + + + + + + + + + Value + + + + + + + Value adalah seberapa gelap atau seberapa terang sesuatu terlihat. Kita bisa mendapatkan value dari sebuah warna dengan menambahkan hitam atau putih pada warna. Chiaroscuro menggunakan value dalam sebuah gambar dengan memberikan kontras gelap atau terang yang dramatis dalam komposisi. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Prinsip dari Desain + + + + + + + Prinsip penggunaan elemen desain untuk menghasilkan komposisi. + + + Keseimbangan + + + + + + + Keseimbangan adalah rasa dari melihat sesuatu seimbang dalam bentuk, formasi, value, warna, dsbg. Keseimbangan bisa simetrikal atau pas atau asimetrikal dan ganjil. Obyek, value, warna, tekstur, bentuk, formasi, dsbg., bisa digunakan untuk mendapatkan keseimbangan dalam komposisi. + + + + + + + + + Kontras + + + + + + + Kontras adalah penempatan dari dua elemen yang berlawanan. + + + + + + + Empasis + + + + + + + Empasis digunakan untuk membuat beberapa bagian dari karya seni terlihat mencolok dan menarik perhatian. Pusat perhatian atau focal point adalah tempat dimana sesuatu yang menarik perhatian pertama. + + + + + + + + Proporsi + + + + + + + Proporsi menjelaskan ukuran, lokasi, atau ukuran dari sesuatu dibandingkan dengan yang lain. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Random Ant & 4WD + Gambar SVG dibuat oleh Andrew FitzsimonBagian dari Open Clip Art Libraryhttp://www.openclipart.org/ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Pola + + + + + + + Pola dihasilkan dengan mengulang elemen yang sama (garis, bentuk atau warna) terus menerus. + + + + + + + + + + + + + + + + Gradiasi + + + + + + + Gradiasi dari ukuran dan arah menghasilkan perspektif linear. Gradiasi dari warna dari warna hangat ke sejuk dan tone dari gelap ke terang menghasilkan perspektif aerial. Gradiasi menambahkan ketertarikan dan pergerakan sebuah bentuk. Sebuah gradiasi dari terang ke gelap akan membuat mata mengikuti sebuah bentuk. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Komposisi + + + + + + + Kombinasi dari elemen-elemen untuk menghasilkan sesuatu. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Daftar Pustaka + + + + + + + Berikut adalah Daftar Pustaka yang digunakan untuk membuat dokumen ini. + + + + + + + + http://sanford-artedventures.com/study/study.html + + + + + + + + + http://www.makart.com/resources/artclass/EPlist.html + + + + + + + + + http://www.princetonol.com/groups/iad/Files/elements2.htm + + + + + + + + + http://oswego.org/staff/bpeterso/web/elements_and_principles.htm + + + + + + + + + http://www.johnlovett.com/test.htm + + + + + + + + + http://digital-web.com/articles/elements_of_design/ + + + + + + + + + http://digital-web.com/articles/principles_of_design/ + + + + + + + + Terimakasih sebesar-besarnya pada Linda Kim (http://www.redlucite.org) karna membantu saya (http://www.rejon.org/) dalam tutorial ini. Juga, terimakasih kepada Open Clip Art Library (http://www.openclipart.org/) dan insan-insan grafi yang ikut andil dalam proyek tersebut. + + + + + + + + + + image/svg+xml + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Gunakan Ctrl+panah atas untuk menggulung + + + + diff --git a/share/tutorials/tutorial-tips.id.svg b/share/tutorials/tutorial-tips.id.svg new file mode 100644 index 000000000..9498c845f --- /dev/null +++ b/share/tutorials/tutorial-tips.id.svg @@ -0,0 +1,720 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + image/svg+xml + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Gunakan Ctrl+panah bawah untuk menggulung + + + + ::TIPS DAN TRIK + + + + + + + Tutorial ini akan mendemonstrasikan bermacam-macam tips dan trik yang sudah dipelajari oleh pengguna dalam menggunakan Inkscape dan beberapa fitur “tersembunyi“ yang bisa membantu mempercepat pekerjaan. + + + Penempatan radial dengan Tile Clones + + + + + + + Sangat mudah untuk melihat bagaimana menggunakan dialog Tile Clones untuk grid rectangular dan pola-pola. Tetapi bagaimana jika anda membutuhkan penempatan radial, dimana obyek saling berbagi titik putar tengah yang sama? Tentu saja bisa! + + + + + + + Jika pola radial hanya membutuhkan 3, 4, 6, 8, atau 12 elemen, anda bisa mencoba simetri P3, P31M, P3M1, P4, P4M, P6, atau P6M. Ini akan menghasilkan bentuk seperti salju dan sejenisnya. Meskipun begitu, terdapat metode umum, yaitu, + + + + + + + Pilihlah simetri P1 (translasi sederhana - simple translation) kemudian kompensasikan translasi tersebut dengan tab Shift dan aturlah Per row/Shift Y dan Per coloumn/Shift X masing-masing -100%. Kini semua klon akan disusun tepat diatas asalnya. Yang tersisa hanyalah merotasinya dengan tab Rotation dan mengatur sudut rotasi per kolom, kemudian membuat polanya dengan satu baris dan banyak kolom. Sebagai contoh, berikut adalah pola yang dihasilkan dengan garis horisontal, dengan 30 kolom, masing-masing diputar 6 derajat: + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Untuk mendapatkan clock dial - bentuk muka jam, yang anda butuhkan hanyal memotong atau meng-overlay bagian tengah dari lingkaran putih (untuk melakukan operasi boolean pada klon, unlinklah terlebih dahulu). + + + + + + + Efek yang lebih menarik bisa dihasilkan dengan menggunakan baris dan kolom. Berikut adalah sebuah pola dengan 10 kolom dan 8 baris, dengan rotasi sebesar 2 derajat per baris dan 18 per kolom. Masing-masing grup garis adalah ”kolom”, jadi, grup-grup tersebut masing-masing berjarak 18 derajat, garis individualnya terpisah 2 derajat: + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Pada contoh diatas, garisnya dirotasi mengitari titik tengahnya. Tetapi bagaimana jika anda ingin tengahnya adalah bagian luar dari shape, bentuk yang anda inginkan? Buathal sebuah rectangle transparan (tanpa isi, tanpa garis pinggir) yang menutupi bentuk yang ingin anda ubah dan titik tengah dari rectangle tersebut diluar bentuk tersebut, grup keduanya, kemudian gunakan Tile Clones. Inilah cara anda membuat ”ledakan” atau ”kembang api” dengan skala random, rotasi, dan opasitas yang memungkinkan: + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Bagaimana memotong (area ekspor banyak rectangular)? + + + + + + + Buatlah sebuah layer baru, didalamnya terdapat rectangle transparan yang menutupi bagian dari gambar anda. Pastikan dokumen menggunakan satuan px (bawaan), nyalakan grid dan jepit rectangularnya pada grid sehingga masing-masing sesuai dengan satuan px. Berikan id yang bisa dipahami pada masing-masing rectangular, kemudian ekspor satu-satu menjadi filenya masing-masing. Maka, setiap rectangular akan mengingat nama berkasnya jika diekspor. Setelah itu, sangatlah mudah untuk mere-ekspor beberapa dari rectangular tersebut: berpindahlah ke layer export, gunakan Tab untuk memilih (atau gunakan Find by id), dan klik Export pada dialog. Atau anda bisa saja membuat sebuah skrip shell atau berkas bat untuk mengekspor seluruh area, dengan perintah misalnya: + + + + + + + inkscape -i area-id -t namaberkas.svg + + + + + + + untuk setiap area yang diekspor. -t adalah opsi untuk mengingat nama berkas, jika tidak, anda bisa mendapatkan nama berkasi ekspor dengan -e. Alternatif, anda bisa menggunakan perangkat svgslice yang akan otomatis mengekspor dari dokumen SVG Inkscape, berpatokan pada slice layer atau guides. + + + Gradien non-linear + + + + + + + SVG versi 1.1 tidak mendukung gradien non-linear (mis. yang memiliki translasi non-linear antar warna). Pun begitu, anda bisa mengemulasikannya dengan gradien multistop. + + + + + + + Mulailah dengan dua-titik gradien yang sederhana. Bukalah editor Gradient (klik ganda pada handle gradien pada Gradient tooL). Tambahkan gradient stop baru ditengah; seret sedikit. Kemudian tambahkan lagi stop sebelum dan sesudah stop tengah tersebut kemudian geret lagi, sehingga gradien yang dihasilkan halus. Semakin banyak stop yang anda tambahkan, semakin halus hasilnya. Berikut adalah gradien hitam-putih dengan dua stop: + + + + + + + + + + + + + + Dan berikut adalah macam-macam gradien multi-stop “non-linear” (periksalah dengan Gradient Editor): + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Gradien radial eksentrik + + + + + + + Gradien radial tidaklah harus simetrik. Pada Gradient tool, seret handle tenga dari gradien eliptik dengan Shift. Ini akan memindahkan focus handle bertanda x dari gradien menjauh dari titik tengahnya. Saat anda tidak membutuhkannya, anda bisa menjepit fokusnya kembali dengan menyeretnya ke tengah. + + + + + + + + + + + + + + + Meratakan ke tengah halaman + + + + + + + Untuk meratakan sesuatu ke tengah halaman, pilih obyeknya atau jadikan grup kemudian pilih Page dari daftar Relative to: pada dialog Allign (Ctrl+Shift+A). + + + Membersihkan dokumen + + + + + + + Banyak dari gradien, pola, penanda, yang tidak terpakai (terutama yang anda edit secara manual) tetap pada pallet dalam dokumen dan bisa digunakan untuk obyek baru. Tetapi, jika anda ingin mengoptimalisasi dokumen anda, gunakan perintah Vacuum Defs pada menu File. Ini akan membuang semua gradien, pola, atau penanda yang tidak digunakan oleh dokumen, dan membuat ukuran berkas lebih kecil. + + + Clipping atau masking sebuah bitmap + + + + + + + Bawaanya, bitmap yang diimpor (misalnya foto) adalah elemen gambar yang tidak bisa diedit dengan Node tool. Untuk bisa mengeditnya, konversikan gambar tersebut menjadi sebuah rectange dengan isi pattern lewat Object to pattern (Alt+I. Ini akan menghasilkan sebuah rectangle yang berisi bitmap/gambar anda. Sekarang obyek ini akan bisa dikonversikan ke path, diedit nodenya, dipotong dengan bentuk lain, dsbg. Pada Inkscape Preferences (tab Misc, anda bisa menata pilihan apakah sebuah bitmap akan selalu diimpor menjadi rectangle yang berisi bitmap tersebut atau tidak. + + + Fitur tersembunyi dari editor XML + + + + + + + XML editor membuat anda bisa merubah hampir semua aspek dari dokumen tanpa menggunakan edior teks eksternal. Inkscape juga mendukung lebih banyak fitur SVG yang tidak bisa diakses lewat GUI. XML editor adalah salah satu cara untuk mengakses fitur-fitur tersebut (jika anda memahami SVG). + + + Merubah takaran satuan ukur + + + + + + + Pada template bawaan, satuan ukuran yang digunakan adalah px (“SVG user unit”, pada Inkscape sama dengan 0.8pt atau 1/90 inch). Ini juga merupakan satuan yang digunakan dalam menampilkan koordinat pada sudit kiri bawah dan bawaan dari unit pada semua menu. (Anda juga bisa mencoba menyorot dengan tetikus pada penggaris untuk memunculkan tooltip yang menampilkan satuan yang digunakan.) Untuk merubahnya, bukalah Document Preferences (Ctrl+Shift+D) dan ubahlah Default units pada tab page. + + + Cap + + + + + + + Untuk membuat banyak duplikat sebuah obyek secara cepat, gunakanlah fitur stamping-cap. Seret sebuah obyek (atau skala ulang atau rotasilah), dan sambil tetap menekan tombol tetikus, tekan Spasi pada keyboard. Ini akan meninggalkan ”cap” pada bentuk dan lokasi obyek saat itu. Anda bisa mengulangnya sebanyak yang anda inginkan. + + + Trik pen tool + + + + + + + Pada tool Pen (Bezier), anda memiliki pilihan-pilihan berikut dalam menyelesaikan sebuah garis: + + + + + + + + Menekan Enter + + + + + + + + Klik ganda dengan tombol kiri tetikus + + + + + + + + Memilih Pen tool lagi + + + + + + + + Memilih tool yang lain + + + + + + + Ingatlah jika path belum selesai (ditampilkan dalam hijau, dengan segmen merah) ia tidak akan eksis sebagai obyek pada dokumen. Untuk itu, jika anda ingin membatalkan, gunakan Esc (membatalkan seluruh path) atau Backspace (menghilangkan segmen terakhir yang belum selesai) ketimbang menggunakan Undo. + + + + + + + Untuk menambahkan subpath baru pada path yang sudah ada, pilihlah path tersebut dan mulailah menggambar dengan Shift dari titik arbitarynya. Jika apa yang anda inginkan hanyalah meneruskan sebuah path yang ada, Shift tidak diperlukan; Langsung mulai saja menggambar dari salah satu anchor pada ujungnya. + + + Memasukkan nilai Unicode + + + + + + + Saat menggunakan Text tool, menekan Ctrl+U akan memindahkan anda dari mode normal ke Unicode. Dalam mode Unicode, setiap grup dari 4 digit heksadesmal yang anda ketikkan menjadi sebuah karakter Unicode, yang membuat anda bisa memasukkan simbol arbitrary (selama anda mengetahui poin kode Unicodenya dan fonta yang mendukungnya). Untuk menyelesaikan masukan Unicode, tekan Enter. Sebagai contoh, Ctrl+U 2 0 1 4 Enter akan menghasilkan em-dash (—). Untuk keluar dari mode Unicode tanpa memasukkan apapun, tekan Esc. + + + Menggunakan grid untuk menggambar ikon + + + + + + + Misalkan anda ingin membuat sebuah ikon berukuran 24x24 piksel. Buatlah sebuah kanvas berukuran 24x24 (menggunakan Document Preferences) dan atur gridnya menjadi 0.5 px (48x48 gridline). Sekarang, jika anda menata sebuah obyek sejajar dengan gridline - garis grid genap, dan memberikan stroke pada obyek sejajar dengan gridline ganjil yang lebar strokenya adalah sebuah nomor genap, kemudian mengekspornya dalam bawaan 90dpi (sehingga 1 px = 1 bitmap pixel), anda akan mendapatkan sebuah gambar bitmap tanpa perlu antialiasing. + + + Rotasi obyek + + + + + + + Pada Select tool, klik pada sebuah obyek untuk memunculkan panah skalanya, kemudian klil lagi pada obyek tersebut untuk melihat panah rotasi dan shiftnya. Jika panah yang ditengah diklik kemudian diseret, titik rotasinya akan berpatokan pada titik tersebut (tanda silang). Jika anda menahan Shift saat melakukan ini, rotasi akan dilakukan dengan sudut yang berlawanan. Anda bisa menyeret titik rotasi tersebut kemana saja. + + + + + + + Atau, anda juga bisa menggunakan keyboard dengan menekan [ dan ] (per 15 derajat) atau Ctrl+[ dan Ctrl+] (per 90 derajat). Tombol-tombol [] jika ditengan menggunakan keycap akan merotasi per pixel. + + + Membuka dialog seperti sebagai palet obyek + + + + + + + Jika anda memiliki beberapa berkas SVG kecil yang kontennya sering anda gunakan lagi di dokumen lain, anda bisa menggunakan Open dialog as a pallete. Tambahkan direktori yang berisi sumber SVG kedalam daftar bookmarks sehingga anda bisa cepat membukanya. Kemudian telusuri direktorinya untuk melihat pratilik. Setelah anda menemukan berkasnya, drag saja ke kanvas dan itu akan langsung diimpor kedalam dokumen. + + + Bayangan + + + + + + + Inkscape mendukung filter SVG Gaussian blur, sehingga anda bisa mudah membuat bayangan untuk sebuah obyek. Pilihlah sebuah obyek, duplikasikan Ctrl+D, tekan PgDown untuk meletekkan duplikat tersebut dibawah obyek asal, tempatkan sedikit kekanan dan sedikit lebih rendah dari obyek asal. Berikutnya, buka dialog Fill And Stroke kemudian gantilah nilai Blurnya, misalkan 5.0. Itu saja! + + + Meletakkan teks dalam sebuah path + + + + + + + Untuk peletakkan teks mengikuti sebuah kurva, pilih teks dan kurvanya, kemudian pilih Put on Path lewat menu Text. Teks tersebut akan mulai dari awal path. Pada umumnya lebih baik membuat sebuah path baru sebagai jalur teks ketimbang menggunakan elemen gambar yang sudah ada - ini akan memberikan anda kontrol yang lebih banyak tanpa merusak gambar. + + + Memilih obyek asal + + + + + + + Saat anda memiliki teks dalam path, offset yang berhubungan, atau sebuah klon, obyek asal/sumbernya biasanya sulit untuk diseleksi karna biasanya berada dibawah atau dibuat tidak terlihat dan/atau terkunci. Tombol ajaib Shift+D bisa membantu anda; pilih teks, offset ataupun klon, kemudian tekan Shift+D untuk memindahkan seleksi ke path yang berhubungan, sumber offset, atau klon asal. + + + Mengembalikan jendela yang off-screen + + + + + + + Saat memindahkan dokumen antara sistem dengan resolusi berbeda atau beberapa tampilan layar, anda mungkin akan menemukan bahwa Inkscape menyimpan posisi jendela ditempat yang tidak bisa ditampilkan oleh layar anda. Cukup maximize jendelanya (yang kemudian akan mengembalikannya ke layar penuh, gunakan task bar), simpan (save), kemudain buka ulang (reload). Anda bisa mencegah kejadian seperti ini dengan melepas tanda centang pada opsi global yang menyimpan geometri jendela (Inkscape Preferences tab Windows). + + + Transparansi, gradien, dan ekspor PostScrip + + + + + + + PostScript atau format EPS tidak mendukung transparansi, sehingga anda sebaiknya tidak menggunakannya jika anda akan mengekspornya kedala PS/EPS. Dalam kasus transparansi sederhana yang hanya memberikan overlay pada satu warna, sangatlah mudah untuk memperbaikinya: Pilih salah satu obyek transparan; berpindahlah ke Dropper tool (F7); pastikan ia berada dalam mode “pick visible color without alpha”; klik pada obyek yang sama. Itu akan mengambil warna yang tampak kemudian memberikan warna tersebut ke obyek, tapi kali ini, tanpa transparansi. Ulangi untuk semua obyek transparan. Jika obyek transparan anda mengoverlay beberapa area warna, anda harus memecahnya menjadi beberapa potongan dan melakukan prosedur tersebut untuk masing-masing potongan. + + + + + + + Mengekspor gradien menjadi PS atau EPS tidaklah bisa dilakukan untuk teks (kecuali teks sudah dikonversi menjadi path) atau untuk stroke paint. Juga, dikarenakan transparansi hilang saat ekspor ke PS atau EPS dilakukan, anda tidak bisa menggunakan, misalnya, gradiasi dari biru jelas ke biru transparan; gantilah dengan gradiasi dari biru jelas ke biru jelas juga, hanya saja, biru yang kedua adalah warna latar belakang. + + + + + + + + + + image/svg+xml + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Gunakan Ctrl+panah atas untuk menggulung + + + +