From b7b5b38dfc0172fa0d6fd5dbb25fc72ccc264639 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: buliabyak Date: Sun, 7 Oct 2007 21:08:09 +0000 Subject: [PATCH] remove unused svg key screens, now html is used --- share/screens/Makefile.am | 6 +- share/screens/keys.de.svg | 989 ------------------------------ share/screens/keys.fr.svg | 1034 -------------------------------- share/screens/keys.sl.svg | 737 ----------------------- share/screens/keys.svg | 1195 ------------------------------------- 5 files changed, 1 insertion(+), 3960 deletions(-) delete mode 100644 share/screens/keys.de.svg delete mode 100644 share/screens/keys.fr.svg delete mode 100644 share/screens/keys.sl.svg delete mode 100644 share/screens/keys.svg diff --git a/share/screens/Makefile.am b/share/screens/Makefile.am index 139c9c3f0..f5897a30b 100644 --- a/share/screens/Makefile.am +++ b/share/screens/Makefile.am @@ -3,11 +3,7 @@ screensdir = $(datadir)/inkscape/screens screens_DATA = \ about.svg \ - about.bg.svg \ - keys.svg \ - keys.de.svg \ - keys.sl.svg \ - keys.fr.svg + about.bg.svg EXTRA_DIST = $(screens_DATA) diff --git a/share/screens/keys.de.svg b/share/screens/keys.de.svg deleted file mode 100644 index 7fd256d0d..000000000 --- a/share/screens/keys.de.svg +++ /dev/null @@ -1,989 +0,0 @@ - - -clickdragclickdragclickdragwheelShiftCtrlAltLeftRightarrowsupdownleftrightWerkzeuge - - -F1,sAuswahlwerkzeug -LeertasteAuswahlwerkzeug (temporär) -Die Leertaste wechselt temporär zum Auswahlwerkzeug; erneutes Drücken wechselt zurück. -F2,nKnotenwerkzeug -F3,zZoomwerkzeug -F4,rRechteckwerkzeug -F5,eEllipsenwerkzeug -F6,pMalwerkzeug (Freihandlinien) -F6,bZeichenwerkzeug (Linien und Bézierkurven) -F6,cKalligrafiewerkzeug -F1,gFarbverlaufswerkzeug -F7,dFarbpipette -F8,tTextwerkzeug -F9,iSpiralwerkzeug -F9,*Sternwerkzeug -F2,oObjektverbinder -Doppelklick auf die Werkzeug-Schaltflächen öffnet den Einstellungsdialog mit der passenden Seite. - -Dialoge - -FFüllung und Kontur -WFarbfelder-Palette -TSchrift und Text -MVerändern -AAnordungen und Abstände -OObjekteigenschaften -XXML-Editor -DDokumenteneinstellungen -PInkscape-Einstellungen -EBitmap exportieren -FSuchen -BBitmap vektorisieren -Neuen Dialog öffnen, wenn dieser noch nicht geöffnet wurde. Der entsprechende Dialog erhält den Fokus. - - - -Sichtbarkeit umschaltenF12Dialoge umschalten -Versteckt alle geöffneten Dialoge temporär; erneutes F12 zeigt sie wieder. - - - -Innerhalb eines Dialoges -EscZurück zur Arbeitsfläche -F4,WDialog schließen -TabZum nächsten Element springen -TabZum vorhergehenden Element springen -EingabeNeue Werte setzen -Übernimmt die neuen Werte, die Sie eingegeben haben und kehrt zur Arbeitsfläche zurück. -Eingabe»attr«-Wert im XML-Editor setzen -Setzen des neuen Wertes (entspricht dem Klicken des »Setzen«-Knopfes) beim Bearbeiten eines Attribut-Wertes im XML-Editor. -Leertaste,EingabeAktuellen Knopf oder Liste aktivieren -PgUp,PgDnReiter in einem Dialog wechseln - -Einstellungen - - -Die Werkzeugeinstellungsleiste über dem Dokument bietet verschiedene Knöpfe und Einsteller für jedes Werkzeug. -XZum ersten Eingabefeld springen -EingabeNeuen Wert bestätigen -Bestätigt den neuen Wert, den Sie gerade in einem Textfeld eingegeben haben und kehrt zur Arbeitsfläche zurück. -EscAbbrechen der Änderungen -Bricht die Änderungen, die Sie in einem Textfeld gemacht haben, ab, und kehrt zur Arbeitsfläche zurück. -ZÄnderungen abbrechen -Bricht die Änderungen, die Sie in einem Textfeld gemacht haben, ab, aber Sie verbleiben in diesem Textfeld. -TabZum nächsten Feld springen -TabZum vorhergehenden springen Feld -Navigieren zwischen den Feldern in der Werkzeugeinstellungsleiste (geänderte Werte werden übernommen). - - - -Ändern von Werten -,Wert um 0,1 verändern -PgUp,PgDnWert um 5,0 verändern - - -Arbeitsfläche - - -Zoom -=,+Vergrößern --Verkleinern -+/- auf der Nummerntastatur (mit »NumLock« aus) vergrößert/verkleinert, auch wenn Sie einen Text editieren. -,vergrößern -,verkleinern -Vergrößern bzw. Verkleinern -Bereich vergrößern -ZZoom-Feld aktivieren -Das Zoom-Feld in der unteren linken Ecke des Fensters erlaubt das präzise Festlegen des Zoom-Wertes. - - - -Voreingestellte Zoom-Stufen -1Zoomfaktor 1:1 -2Zoomfaktor 1:2 -3Auswahl in das Fenster einpassen -4Zeichnung in das Fenster einpassen -5Seite in das Fenster einpassen -E,6Seitenbreite in das Fenster einpassen - - - -Liste bisheriger Zoomfaktoren -`Vorheriger Zoomfaktor -`Nächster Zoomfaktor -Mit diesen Tasten können Sie vor- und rückwärts in der Liste der bisherigen Zoomfaktoren gehen. - - - -Verschieben -Arbeitsfläche verschieben -Verschieben mittels Tasten ist beschleunigt, d.h. es verschnellert sich, wenn Sie Strg+Pfeil in schneller Folge drücken. -Arbeitsfläche verschieben -,Arbeitsfläche verschieben -Arbeitsfläche vertikal verschieben -Arbeitsfläche horizontal verschieben - - - -Hilfslinien und Gitter -Führungslinie durch Herunterziehen eines Lineals erstellen -Ziehen Sie das horizontale oder vertikale Lineal, um eine neue Führungslinie zu erzeugen. -Ziehen Sie eine Führungslinie wieder auf das Lineal, um sie zu löschen. -|,\Hilfslinien und Einrasten an Hilfslinien umschalten -Unterschiedliche Werte für Sichtbarkeit und Einrasten an Hilfslinien sind in den Dokumenteneinstellungen änderbar. -Erzeugen einer neuen Führungslinie durch das Ziehen eines Lineals schaltet Führungsliniensichtbarkeit und Einrasten an Hilfslinien ein. -#,3Gitter und Einrasten am Gitter umschalten -Unterschiedliche Werte für Sichtbarkeit und Einrasten am Gitter sind in den Dokumenteneinstellungen änderbar. -Beachten Sie, dass nur die Taste 3 der Haupttastatur funktioniert, nicht die auf der Zehnertastatur. - -Datei - - -NNeues Dokument anlegen -OBestehendes Dokument öffnen -EBitmap exportieren -IBitmap oder SVG-Bild importieren -PDokument drucken -SDokument speichern -SDokument unter anderen Namen speichern -QInkscape verlassen - - -Fenster - - -RLineale ein/aus -BRollbalken ein/aus -F11Vollbildmodus ein/aus - - - -F10Hauptmenü -Menüeinträge können auch durch das Drücken von Alt und dem im Menünamen unterstrichenen Buchstaben aktiviert werden. -F10,Aufklappbares (Kontext)menü - - - -F4,WDokument schließen -Beendet Inkscape, wenn nur ein Dokument geöffnet ist. -TabZum nächsten Dokumentenfenster -TabZum vorhergehenden Dokumentenfenster -Es werden die aktiven Dokumentenfenster vor- und rückwarts durchlaufen. - - -Ebenen - -PgUpZur darüberliegenden Ebene verschieben -PgDnZur darunterliegenden Ebene verschieben -Die ausgewählten Objekte werden von einer in eine andere Ebene verschoben. - -PgUpEbene anheben -PgDnEbene absenken -Pos1Ebene ganz nach oben -EndeEbene ganz nach unten -Die aktuell ausgewählte Ebene entlang ihrer Geschwister (normalerweise andere Ebenen) verschieben. - -Objekt - - -Rückgängig/Wiederholen -Y,ZRückgängig -Z,YWiederholen - - - -Zwischenablage -CAuswahl kopieren -Einfügen einer Kopie der Auswahl in die Inkscape-Zwischenablage. Text eines Textobjektes wird auch in die Zwischenablage übernommen. -XAuswahl verschieben -Funktioniert wie »Auswahl kopieren«, jodoch wird die Auswahl im Dokument gelöscht. -VZwischenablage einfügen -Einfügen an der Mausposition oder in der Mitte des Dokumentes (wenn Mausposition ausserhalb der Zeichenfläche). -Bei aktivem Textwerkzeug wird der Text aus der System-Zwischenablage in das aktuelle Textobjekt eingefügt. -VEinfügen an Ursprungsposition -Fügt die Objekte der Zwischenablage an der Position ein, von der sie kopiert wurden. -VStil anwenden -Anwenden des Stils des (zuerst) kopierten Objektes auf die aktuelle Auswahl. -Wenn ein Farbverlaufsanfasser oder ein Textabschnitt ausgewählt sind, dann bekommen nur genau diese den Stil. - - - -Duplizieren -DAuswahl duplizieren -Neue Objekte werden genau über den Originalen eingefügt und ausgewählt. - - - -Klonen -DAuswahl klonen -Ein Klon kann unabhängig verschoben, skaliert, rotiert und geschert werden. Er behält Form, Füllung und Kontur seines Originals. -Der Klon wird genau über dem Original eingefügt und ausgewählt. -Sie können nur jeweils ein Objekt klonen; mehrere Objekte können als Gruppe geklont werden. -DKlonverbindung auflösen -Durch das Auflösen der Klonverbindung verliert der Klon jeden Bezug zu seinem Original und wird zur exakten Kopie. -DOriginal auswählen -Klon auswählen, um das Original zu finden. Das Original wird ausgewählt. - - - -Bitmap -BKopie als Bitmap -Exportiert die ausgewählten Objekte als PNG in das Dokumentenverzeichnis und importiert es wieder. -Die importierte Bitmap liegt über der Originalauswahl und ist ausgewählt. -BBitmap vektorisieren -Öffnet den Dialog »Bitmap vektorisieren«, mit dem Sie ein Bitmap in einen oder mehrere Pfade umwandeln können. - - - -Füllmuster -IObjekte in Füllmuster umwandeln -Konvertiert die Auswahl zu einem Rechteck mit geteilter Füllungsmuster. -IFüllmuster in Objekte umwandeln -Jedes ausgewählte Objekt mit Füllmuster ist in die gleichen Objekte ohne Füllung zerbrochen und besitzt ein Einheitsmuster. - - - -Gruppieren -U,GAusgewählte Objekte gruppieren -Strg+Klick, um Objekte innerhalb einer Gruppe auszuwählen. -G,UAusgewählte Gruppe(n) auflösen -Löscht nur die erste Ebene einer Gruppierung; Strg+U wiederholt für verschachtelte Gruppen drücken. - - - -Z-Tiefe -Pos1Auswahl ganz nach oben anheben -EndeAuswahl ganz nach unten anheben -PgUpAuswahl eine Stufe anheben -PgDnAuswahl eine Stufe absenken - - -Pfad - - -In Pfad umwandeln -CUmwandeln ausgewählter Objekte in Pfade -CKontur in Pfad umwandeln - - - -Boolesche Operationen -+Vereinigung -Vereinigung verknüpft mehrere Pfade so, dass ein einziger Pfad ohne Überschneidungen entsteht. --Differenz -Differenz verknüpft genau 2 Objekte so, dass das Obere vom Unteren abgezogen wird. -*Intersektion -Intersektion erzeugt einen Pfad, der den gemeinsamen (überlappenden) Bereich aller Objekte darstellt. -^Exklusiv-Oder (Ausschluss) -Ausschluss ist ähnlich zur Vereinigung, arbeitet jedoch nur mit genau 2 Objekten und entfernt überlappende Bereiche. -/Division -Division erzeugt mehrere Objekte; den überlappenden Bereich aller Objekte und den ausgeschlossenen Bereich des unteren Objektes. -/Pfad zerschneiden -Zerschneidet die Konturlinie des unteren Objektes an den Überschneidungen mit dem oberen Objekt. Die Füllung wird entfernt. -Das Ergebnis von Vereinigung, Differenz, Intersektion und Ausschluss erbt das »id«-Attribut und so auch die Klone des unteren Objektes. -Division und Zerschneiden erzeugen normalerweise mehrere Pfade, von denen ein zufälliger das »id«-Attribut des unteren Objektes erbt. - - - -Versatz -(Pfad schrumpfen (zum Zentrum hin) -)Pfad erweitern (vom Zentrum weg) -Die voreingestellte Versatz-Schrittweite ist 2 px (SVG-Pixel-Einheiten, keine Bildschirm-Pixel). -(Pfad um 1 Pixel schrumpfen -)Pfad um 1 Pixel erweitern -(Pfad um 10 Pixel schrumpfen -)Pfad um 10 Pixel erweitern -Die aktuelle Distanz der Pixel für den Versatz ist vom Zoomfaktor abhängig. Für feinere Einstellungen hineinzoomen. -Alle (- und )-Befehles konvertieren die Objekte zu Pfaden wenn notwendig und erstellen reguläre Pfade. -JDynamischen Versatz erzeugen -JVerknüpften Versatz erzeugen -Diese Befehle produzieren ein Versatz-Objekt, editierbar durch das Knotenwerkzeug, allein für sich, oder verknüpft zum Original. -DQuelle wählen -Bei der Auswahl eines verknüpften Versatzes wählt dieses Befehl den Quellpfad des verlinkten Versatzes. - - - -Kombinieren -KPfade kombinieren -Im Unterschied zum Gruppieren wird genau ein Objekt erzeugt. -Im Unterschied zur Vereinigung werden Überlappungen nicht verändert. -Ob überlappende Bereiche gefüllt werden, hängt von den Einstellungen im Dialog »Füllung und Kontur« ab. -KPfade zerlegen -Versucht einen Pfad in Unterpfade zu zerlegen. Funktioniert nicht an einem einzelnen geschlossenen Pfad. - - - -Vereinfachen -LVereinfachen -Ausgewählte Pfade durch Entfernen überflüssiger Knoten vereinfachen. Objekte werden zuerst in Pfade umgewandelt. -Wird diese Operation mehrmals schnell hintereinander ausgeführt, erhöht sich die Stärke. -Eine kurze Pause dazwischen setzt die Stärke wieder zurück (einstellbar im Dialog »Inkscape-Einstellungen«). - - -Auswahl - - -Tastaturbefehle zur Auswahl -TabNächstes Object auswählen -TabVorheriges Objekt auswählen -Diese Tasten wählen die Objekte nach deren Z-Tiefe (Tab von unten nach oben, Umschalttaste+Tab von oben nach unten). -Sofern Sie nicht manuelle Umordnungen gemacht haben, ist das zuletzt erstellte Objekt ganz oben. -Falls nichts ausgewählt ist, wählt das einmalige Drücken von Umschalttaste+Tab das zuletzt erzeugte Objekt. -Das funktioniert an Objekten in der aktuellen Ebene (falls Sie das nicht in den Einstellungen geändert haben). -AAlles auswählen (aktuelle Ebene) -Das funktioniert an Objekten der aktuellen Ebene (falls Sie das nicht in den Einstellungen geändert haben). -AAlles auswählen (alle Ebenen) -Das funktioniert an allen Objekten in allen sichtbaren und entsperrten Ebenen. -!Auswahl invertieren (aktuelle Ebene) -Auswahl invertieren (alle ausgewählten Objekte deselektieren und alle anderen auswählen) in aktueller Ebene. -!Auswahl invertieren (alle Ebenen) -Auswahl invertieren (alle ausgewählten Objekte deselektieren und alle anderen auswählen) in sichbaren und entsperrten Ebenen. -EscAuswahl aufheben -Rückschr.,DelAuswahl löschen - - - -Verschieben mittels Tastatur -Auswahl um Mindestschrittweite verschieben -Auswahl um 10-fache Mindestschrittweite verschieben. -Die Mindestschrittweite beträgt 2 px (SVG-Pixel-Einheiten, nicht Bildschirm-Pixel). -Auswahl um 1 Pixel verschieben -Auswahl um 10 Pixel verschieben -Die Schrittweite in Pixel hängt vom aktuellen Zoomfaktor ab. Vergrößern Sie für kleinere Schrittweiten. - - - -Vergrößern mittels Tastatur -.,>Auswahl um eine Stufe vergrößern -,,<Auswahl um eine Stufe verkleinern -Die Standard-Vergrößerungsstufe beträgt 2 px (SVG-Pixel-Einheiten, nicht Bildschirm-Pixel). -.,>Auswahl auf 200% vergrößern -,,<Auswahl auf 50% verkleinern -.,>Auswahl um 1 Pixel vergrößern -,,<Auswahl um 1 Pixel verkleinern -FIXME Der Vergrößerungsschritt hängt von der Vergrößerung ab. Vergrößern Sie für kleinere Schrittweite. -Die Vergrößerung ist gleichmässig um das Zentrum, so dass der Vergrößerungsschritt auf die größere der zwei Dimensionen angewendet wird. - - - -Drehen mittels Tastatur -[,]Auswahl drehen um Winkelschrittweite -Die Standard-Winkelschrittweite beträgt 15°. ] dreht im Uhrzeigersinn, [ dreht entgegen. -[,]Auswahl um 90° drehen -[,]Auswahl um 1 Pixel drehen -Der Winkel für die Drehung um ein Pixel hängt vom aktuellen Zoomfaktor ab. Vergrößern Sie für feinere Winkel. - - - -Spiegeln mittels Tastatur -hAuswahl horizontal spiegeln -vAuswahl vertikal spiegeln - - - -Auswahl mittels Maus -Objekt auswählen -Beim Links-Klicken auf ein Objekt wird die vorherige Auswahl aufgehoben. -Auswahl umschalten -Umschalttaste+Klick fügt ein Objekt der aktuellen Auswahl hinzu oder, falls es schon ausgewählt war, entfernt es von dieser. -Objekt bearbeiten -Bei Pfaden schaltet Doppelklicken zum Knotenwerkzeug, bei Formen zum entsprechenden Formenwerkzeug, bei Text zum Textwerkzeug. -Bei Gruppen bewirkt Doppelklicken den Befehl »Gruppe bearbeiten« (die Gruppe wird eine vorübergehende Ebene). -Doppelklicken in einem leeren Bereich schaltet wieder in die übergeordnete Ebene zurück. - - - -Auswahl innerhalb einer Gruppe und verdeckter Objekte -Auswahl innerhalb einer Gruppe -Strg+Klick wählt das Objekt an diesem Punkt, ungeachtet jeglicher Gruppierungen, zu dem das Objekt gehören könnte. -Auswahl innerhalb der Gruppe umschalten -Auswahl verdeckter Objekte -Alt+Klick wählt das Objekt, dass sich an diesem Punkt unter dem an diesem Punkt untersten aktuell gewählten Objekt befindet. -Wenn das unterste Objekt erreicht ist, wählt Alt+Klick wieder das oberste Objekt. -Durch das mehrfache betätigen von Alt+Klick werden die Objekte an diesem Punkt in Z-Tiefe immer wieder durchlaufen. -Unter Linux kann Alt+Klick und Klicken+Ziehen durch den Fenstermanager reserviert sein. -Stellen Sie ihn so ein, dass Sie diese unter Inkscape benutzen können. -Verdeckte Objekte umschalten -FIXME Wählt das darunter, in Gruppen -FIXME Schaltet auf das untere um, in Gruppen -EingabeGruppe öffnen -Rückschr.Zur übergeordneten Gruppe - - - -Gummiband -Mehrere Objekte auswählen -Ziehen um Objekte wählt mit Gummiband aus; vorhergehende Auswahl wird abgewählt. -Objekte der Auswahl hinzufügen -Normalerweise müssen Sie auf einem leeren Platz starten, um das Gummiband auszulösen. -Mit gedrückter Umschalttaste vor dem Ziehen wird immer das Gummiband ausgelöst, auch wenn ein Objekt unter der Maus liegt. - - - -Verschiebung mit der Maus -Auswählen + Verschieben -Ziehen eines Objektes wählt es aus, wenn es nicht angewählt war und verschiebt es. -Verschiebung ausgewählt -Alt+Ziehen bewegt die derzeitige Auswahl (ohne Auszuwählen, was unter dem Cursor ist), egal wo Sie mit dem Ziehen beginnen. -Unter Linux können Alt+Klick sowie Alt+Ziehen durch den Fenstermanager reserviert sein. -Konfigurieren Sie diese um, damit Sie diese unter Inkscape benutzen können. -Verschiebung horizontal oder vertikal beschränken -Einrasten temporär verhindern -Verhindert temporär das Einrasten am Gitter oder den Führungslinien, wenn Sie mit »Gitter und Führungslinie eingeschaltet« arbeiten. -LeertasteZiehen einer Kopie -Wenn Sie mit der Maus ziehen oder transformieren, hinterläßt jeder Druck der Leertaste eine Kopie der ausgewählten Objekte. -Sie können die Leertaste für einen schönen »Pfad« während des Ziehens drücken und halten. - - - -Transformationen mit der Maus -Skalieren/Rotieren der Anfasser umschalten -Skalieren (Skalierungsanfasser) -Rotieren oder verzerren (Rotationsanfasser) - - - -Skalierungsanfasser -Mit Beibehalten des Verhältnisses skalieren - -Symmetrische Transformation -Drücken Sie die Umschalttaste während der Transformation, damit die Transformation symmetrisch um das Zentrum der Auswahl wird. - -Langsame Bewegung -Drücken Sie Alt während der Transformation, damit die Transformation hinter der Mausbewegung bleibt. Dies erlaubt feinere Änderungen. - - - -Rotationsanfasser -Verzerrunswinkel einrasten -Wenn Strg während des Ziehen eines Verzerrungsanfassers (keine Ecke) gedrückt ist, rastet der Verzerrungswinkel in Schritten im Winkel ein. (Standard 15°). -Rotationswinkel einrasten -Wenn Strg während des Ziehen eines Rotationsanfassers (Ecke) gedrückt ist, rastet die Rotation in Schritten im Winkel ein. (Standard 15°). - - - -Abbruch -EscGummiband, Bewegung und Transformation abbrechen -Drücken Sie Esc während die Maustaste gedrückt ist, um Gummiband-Auswahl, Verschiebung oder Transformation jeglicher Art abzubrechen. - - -Knoten - - -Mit der Tastatur auswählen -TabNächsten Knoten auswählen -TabVorherigen Knoten auswählen -Diese Tasten wählen Knoten im ausgewählten Pfad aus. -AAlle Knoten in Unterpfaden auswählen -Hat der Pfad mehrere Unterpfade und einige ausgewählte Knoten, wählt dieser alle Knoten, die sich im Unterpfad befinden und deren Knoten bereits ausgewählt sind. -AAlle Knoten im Pfad auswählen -Wählt alle Knoten im gesamten Pfad aus. -!Auswahl in Unterpfaden invertieren -Hat der Pfad mehrere Unterpfade mit einigen ausgewählten Knoten, dreht es die Auswahl der Knoten herum, die sich im Unterpfad der ausgewählten Knoten befinden. -!Auswahl im Pfad invertieren -Invertiert die Auswahl (abwählen, was ausgewählt war und anders herum) im gesamten Pfad. -EscAlle Knoten abwählen - - - -Mit der Tastatur verschieben -Ausgewählte Knoten um die Schubdistanz verschieben -Ausgewählte Knoten um die 10-fache Schubdistanz verschieben -Die Standard-Schubdistanz ist 2 px (SVG-Pixel-Einheiten, keine Bildschirm-Pixel). -Ausgewählte Knoten um 1 Pixel verschieben -Ausgewählte Knoten um 10 Pixel verschieben -Die aktuelle Entfernung für Pixel-Verschiebung ist vom Zoomfaktor abhängig. Für feinere Justierung hineinzoomen. - - - -Anfasser mit Tastatur skalieren (1 Knoten ausgewählt) -<,>FIXME Verringern/Erweitern beide Anfasser um einen Schritt -Der Standard-Schritt beträgt 2 px (SVG-Pixel-Einheiten, keine Bildschirm-Pixel). Kann für mehr als nur einen Knoten funktionieren. -<,>Linken Anfasser um einen Skalierungsschritt skalieren -<,>Rechten Anfasser um einen Skalierungsschritt skalieren -<,>Linken Anfasser um 1 Pixel skalieren -<,>Rechten Anfasser um 1 Pixel skalieren -Die aktuelle Schrittweite für Pixelskalierung ist abhängig vom Zoomfaktor. Zoomen Sie für feinere Skalierung hinein. -Anstelle der <- und >-Tasten können Sie auch die ,- und .-Tasten (Komma und Punkt) verwenden. - - - -Anfasser mit Tastatur rotieren (1 Knoten ausgewählt) -[,]Beide Anfasser mit Winkelschritt rotieren -Der Standard-Winkelschritt beträgt 15°. ] drecht im Uhrzeigersinn, [ dreht gegen den Uhrzeigersinn. Kann für mehr als nur einen Knoten funktionieren. -[,]Linken Anfasser um den Winkelschritt drehen -[,]Rechten Anfasser um den Winkelschritt drehen -[,]Linken Anfasser um 1 Pixel drehen -[,]Rechten Anfasser um 1 Pixel drehen - - - - -Mit Tastatur skalieren (>1 Knoten ausgewählt) -Skaliert die ausgewählten Knoten, als wären sie ein »Objekt«, rund um das Zentrum des »Objektes«. -.,>Knoten um einen Schritt vergrößern -,,<Knoten um einen Schritt verkleinern -Der Standardwert beträgt 2 px (SVG-Pixel-Einheiten, keine Bildschirm-Pixel). -.,>Knoten um 1 Pixel vergrößern -,,<Knoten um 1 Pixel verkleinern -Die Skalierung ist vom Zoomfaktor abhängig. Zoomen Sie für feineres Skalieren hinein. -FIXME Das Skalieren ist rund um das Zentrum einheitlich, so daß sich die Größe der Erhöhung auf die größere der zwei Dimensionen bezieht. - - - -Mit Tastatur rotieren (>1 Knoten ausgewählt) -Dreht die ausgewählten Knoten als wären sie ein »Objekt«, rund um das Zentrum dieses »Objektes«. -[,]dreht den Knoten um einen Winkelschritt -Der Standardwert beträgt 15°. ] dreht im Uhrzeigersinn, [ dreht gegen den Uhrzeigersinn. -[,]dreht die Knoten um 1 Pixel -Der aktuelle Wert für die Erhöhung der Drehung ist vom Zoomfaktor abhängig. Zoomen Sie für feinere Drehungen hinein. - - - -Mit Tastatur umdrehen/spiegeln (>1 Knoten ausgewählt) -Drehen/spiegeln der gewählten Knoten als wären sie ein »Objekt«, rund um das Zentrum des Objektes. -Hdreht/spiegelt die Knoten horizontal -Vdreht/spiegelt die Knoten vertikal - - - - -Segment(e) ändern -LErstellt Linien -UErstellt Kurven -Diese Befehle benötigen mehr als zwei angrenzende ausgewählte Knoten. - - - -Knotentyp ändern -Cspitz -Srund -Ysymmetrisch -Umschalten zwischen rund/spitz/symmetrisch - - - -Verbinden/Unterbrechen -JVerbindet die gewählten Knoten -Benötigt exakt zwei Endknoten, die im Pfad ausgewählt sind. -BUnterbricht den/die ausgewählten Knoten -Nach dem Bruch ist nur einer der beiden neuen Knoten ausgewählt. Kann für mehr als nur einen Knoten gelten. - - - -Löschen, Erstellen, Duplizieren -Rückschr.,DelLöscht den/die ausgewählten Knoten -Erstellt/Löscht Knoten -Strg+Alt+Klicken auf einen Knoten löscht diesen; Strg+Alt+Klick auf den Pfad zwischen den Knoten erstellt einen neuen Knoten am Klickpunkt. -Erstellt Knoten -Doppelklick auf den Pfad zwischen zwei Knoten erstellt einen neuen Knoten am Klickpunkt. -InsFügt neue Knoten ein -Fügt neue Knoten in der Mitte der ausgewählten Segmente ein, so dass es mehr als nur zwei angrenzende ausgewählte Knoten benötigt. -DDupliziert ausgewählte Knoten -Neue Knoten werden auf dem gleichen Pfad erstellt; sie liegen exakt über den alten Knoten und sind ausgewählt. - - - - - -Mausauswahl: Objekte -Klicken Sie auf ein nicht ausgewähltes Objekt, um es auszuwählen -Wählt das untere aus -Schaltet die Auswahl um -Diese arbeiten genauso wie im Auswahlwerkzeug. Die Knoten oder Anfasser der einzeln ausgewählten Objekte werden bearbeitbar. - - - -Mausauswahl: Knoten -Wählt einen Knoten aus -Das Klicken auf einen Knoten wählt diesen aus. -Wählt zwei angrenzende Knoten aus. -Das Klicken auf einen ausgewählten Pfad zwischen den Knoten wählt die zwei am nächsten liegenden zum Klickpunkt aus. -Schaltet Auswahl um -Fügt einen Knoten (Klick auf Knoten) oder zwei Knoten (Klick auf Pfad) zur Auswahl hinzu oder entfernt. -Auswahl aufheben -Klicken auf einen freien Bereich wählt alle Knoten ab. Der nächste Klick wählt das Objekt ab. - - - -Gummiband -Auswahl mehrerer Knoten -Das Ziehen um Knoten erstellt eine Gummiband-Auswahl; eine vorangegangenen Knotenauswahl wurde aufgehoben. -Fügt der Auswahl Knoten hinzu -Normalerweise müssen Sie nicht über einen Pfad oder Knoten gehen, um von einem Punkt aus das »Gummiband« zu erstellen. -Wenn Sie jedoch die Umschalttaste drücken bevor Sie ziehen macht Inkscape eine Gummiband-Auswahl, wenn Sie über dem Pfad starten. - - - - -Knoten verschieben (Maus) -Verschiebt ausgewählte Knoten -Verschiebung auf horizontal und vertikal einschränken -Verschiebt entlang der Anfasser -Schränkt die Verschiebung zu der Richtung der Knoten-Anfasser ein, ihrer Fortführung und Senkrechten (insgesamt 8 Einrastpunkte). -Wenn der Knoten gerade Linien auf einer oder beiden Seiten hat, wird es an diesen Linien einrasten anstelle der Richtungen und Senkrechten. -Schaltet temporär Einrasten aus -Einrasten der Knoten wird in den Dokumenteneinstellungen gesetzt. Standardmäßig rastet nur die Umrandungsbox an Gittern/Führungslinien ein. -Anfasser herausziehen -Hat ein Knoten einen eingezogenen Anfasser, ermöglicht das Ziehen mit der Umschalttaste aus dem Knoten herausziehen. -LeertasteKopie fallen lasssen -Wenn Sie Knoten mit der Maus ziehen, läßt jede Leertaste eine Kopie des ausgewählten Objektes zurück. -Sie können die Leertaste drücken und halten, um einen schönen »Pfad« zu bekommen. - - - -Knoten-Anfasser -Verschiebt einen Knoten-Anfasser -Läßt den Anfasser in Winkelschritten einrasten -Der Standard-Winkelschritt beträgt 15°. Dieser rastet auch bei dem Originalwinkel des Anfassers ein, seinen Fortführungen und Senkrechten. -Dreht beide Anfasser -Sperrt die Anfasserlänge -Strg, Umschalttaste und Alt können beim Ziehen der Anfasser kombiniert werden. -Zieht den Anfasser ein -Die eingefahrene Anfasserlänge ist Null; benutzen Sie Umschalttaste+Ziehen, um es wieder herauszuziehen. - - - -Umkehrung -rKehrt die Pfadrichtung um - - - -Formen bearbeiten -Das Knotenwerkzeug kann auch die Anfasser einer Form (Rechteck, Ellipse, Stern, Spirale) ziehen. Klicken Sie auf eine Form, um diese auszuwählen. -Schauen Sie sich die Bearbeitungs-Kurzbefehle der entsprechenden Formenwerkzeuge an, diese funktionieren auch im Knotenwerkzeug. - - - - -Abbrechen -EscBricht Gummiband oder Verschiebung ab -Drücken Sie Esc während die Maustaste gedrückt ist, um eine Gummibandauswahl, Knotenverschiebung oder Anfasserverschiebung abzubrechen. - - -Rechteck - -Zeichnen -Zeichnet ein Rechteck -Erstellt ein Quadrat oderein Rechteck in Ganzzahl-Verhältnis -Beschränkt das Rechteeck in einer Zahl in Höhen-/Breiten-Verhältnis als Ganzzahl. -Zeichnet um den Startpunkt herum. -Erstellt ein symmetrisches Rechteck rund um den Startpunkt, der mit der Maus gezogen wurde. - - -Bearbeiten -Mit Klick auf ein Objekt wird dieses ausgewählt. -Wählt das untere aus. -Schaltet die Auswahl um. -Zieht einen Anfasser zur Größenänderung oder um die Ecken zu runden. -Zu Anfangs sind die zwei Rundungsanfasser in der rechten oberen Ecke; zwei Größenänderungsanfasser sind in der oberen linken und unteren rechten Ecke. -Sperrt Breite, Höhe oder Verhältnis (Größenänderungsanfasser) -Sperrt die Eckenrundung (Rundungsanfasser) -Die Größenänderungsanfasser ändern die Breite und Höhe des Rechtecks in seinen eigenen Koordinatensystem, bevor irgendwelche Transformationen angewendet werden. -Wenn Sie Ecken runden, ziehen Sie nur die Rundungsanfasser (mit den anderen an der Ecke) damit die Ecken rund bleiben. -Sie können beide Anfasser ziehen, um eine elliptisch gerundete Ecke zu bekommen, oder ziehen Sie eine mit Strg, um sicherzustellen, dass der andere synchronisiert ist. -EscAbwahl - -Ellipse - -Zeichnen -Zeichnet eine Ellipse -Erstellt eine kreisrunde oder eine Ellipse im Ganzzahlverhältnis -Beschränkt die Ellipse in ihrem Höhen-/Breiten-Verhältnis in einer Ganzzahl. -Zeichnet rund um den Startpunkt -Erstellt eine symmetrische Ellipse um den Startpunkt, der mit der Maus gezogen wurde. - - -Bearbeitung -Klickt ein Objekt an und wählt es aus -Wählt das untere -Schaltet die Auswahl um -Ziehen Sie ein Anfasser zur Größenänderung, Erstellt Bögen oder Segmente. -Zu Beginn befinden sich die zwei Bogen-/Segment-Anfasser am weitesten rechten Punkt; zwei Anfasser für Größenänderung sind am obersten und am weitesten linken Punkt. -Sperrt den Kreis (Anfasser für Größenänderung) -Einrasten in Winkelschritten (Bogen-/Segment-Anfasser) -Die Anfasser für Größenänderung ändern die Breite und Höhe der Ellipse in ihrem eigenen Koordinatensystem, bevor irgendwelche Transformationen angewendet werden. -Der Standard-Winkelschritt beträgt 15°. -EscWählt ab. - -Stern - -Zeichnen -Zeichnet einen Stern -Einrasten des Sterns in Winkelschritten -Der Standard-Winkelschritt beträgt 15°. - - -Bearbeiten -Klickt ein Objekt, um es auszuwählen -Wählt das untere -Schaltet Auswahl um -Zieht den Anfasser, um die Form des Sterns zu variieren -Behält die Sternen-Strahlen radial (kein Verzerren) -Rundet den Stern -Löscht Rundung -Ändert den Stern zufällig -Löscht die zufällige Änderung -EscWählt ab - -Spirale - -Zeichnen -Zeichnet eine Spirale -Einrasten der Spirale in Winkelschritten -Der Standard-Winkelschritt beträgt 15°. - - -Bearbeiten -Klickt ein Objekt, um es auszuwählen -Wählt das untere -Schaltet Auswahl um -Einrollen/Ausrollen von der Innenseite (innerer Anfasser) -Ziehen des inneren Anfasser gleicht den »Innenradius«-Parameter an. -Konvergieren/Divergieren (innerer Anfasser) -Divergenz zurücksetzen (innerer Anfasser) -Vertikales Alt+Ziehen des inneren Anfassers gleicht die »Divergenz«-Parameter an, Alt+Ziehen setzt es auf 1 zurück. -Nullt den inneren Radius (innerer Anfasser) -Umschalttaste+Klicken des inneren Anfassers läßt die Spirale aus dem Zentrum heraus starten. - -Einrollen/Ausrollen von der Außenseite (äußerer Anfasser) -Ziehen des äußeren Anfassers gleicht die Drehungs-Parameter an. Umschalttaste+Ziehen, um ohne Radiusänderung ein- oder auszurollen. -Skalieren/Rotieren (äußerer Anfasser) -Benutzen Sie Umschalttaste+Alt, um nur zu rotieren (sperrt den Radius der Spirale). - -Einrasten der Anfasser im Winkelschritt -Der Standard-Winkelschritt beträgt 15°. Dies gilt für beide Anfasser. - -EscWählt ab - -Zoom - -Zoom hinein -Zoom heraus -Zoom in das Gebiet - -Freihand - -Zeichnet eine Freihandlinie -Fügt dem aktuellen Pfad hinzu -Wenn ein Pfad ausgewählt ist, erstellt Umschalttaste+Ziehen irgendwo einen neuen Unterpfad anstelle eines neuen eigenständigen Pfades. -Schaltet temporär Einrasten aus -Die Umschalttaste schaltet das Einrasten an Gitter und Führungslinien temporär aus, auch wenn Sie mit eingeschaltetem Gitter und Führungslinien arbeiten. - -Bézier (Stift) - - -Erstellt Knoten -Erstellt einen scharfen Knoten -Wenn kein Pfad erstellt ist, startet dies einen neuen Pfad. -Fügt dem ausgewählten Pfad hinzu -Wenn ein Pfad ausgewählt ist, startet Umschalttaste+Klicken irgendwo einen neuen Unterpfad anstelle eines neuen eigenständigen Pfades. -Erstellt einen Bézier-Knoten mit zwei Anfassern -Verschiebt nur einen Anfasser - -Verschiebt nur einen Anfasser (anstelle beider Anfasser), um einen Spitzknoten zu erstellen. -Einrasten der Anfasser in Winkelschritten -Der Standard-Winkelschritt beträgt 15°. - - - -Erstellt Segmente -Einrasten des Segmentes in Winkelschritten -Läßt die neuen Knotenwinkel einrasten, relativ zu den vorherigen Knoten, in Winkelschritten (Standard 15°). - - - -Ziel -EingabeBeendet die derzeitige Linie -Beendet die derzeitige Linie -Beendet die derzeitige Linie -Eingabetaste, rechte Maustaste oder Doppelklick auf linke Maustaste beenden die derzeitige Linie und verwirft das letzte unfertige (rote) Segment. - - - -Keyboard -EscFIXME cancel current line -Rückschr.,DelFIXME erase last segment of current line - -Kalligraphie - -Zeichnet eine kalligraphische Linie -,gleicht die Stiftbreite an -,gleicht den Stiftwinkel an -Breite und Winkel können während des Zeichnens angeglichen werden. -EscWählt ab - -Farbverlauf - -Erstellt Verläufe -Erstellt Verlauf -Erstellt einen Verlauf auf dem ausgewählten Objekt. Mit der Einstellungsleiste können Sie Linear/Radial und Füllung/Kontur für den neuen Verlauf auswählen. -Erstellt einen Standard-Verlauf -Erstellt Standard-Verläufe (horizontal Rand zu Rand für linear, zentriert Rand zu Rand zu Rand für radial) auf dem angeklickten Objekt. - - - -Anfasser -TabWählt nächsten Anfasser aus -TabWählt vorherigen Anfasser aus -Verschiebt ausgewählten Anfasser um die Anstoßdistanz -Verschiebt ausgewählten Anfasser um das 10-fache der Anstoßdistanz -Der Standardwert der Anstoßdistanz beträgt 2 px (SVG-Pixel-Einheiten, keine Bildschirm-Pixel). -Verschiebt ausgewählten Anfasser um 1 Pixel -Verschiebt ausgewählten Anfasser um 10 Pixel -Die aktuelle Entfernung für Pixel-Verschiebungen ist vom Zoomfaktor abhängig. Zoomen Sie für feinere Verschiebungen hinein. -EscWählt Anfasser ab -Öffnet Verlaufseditor -Doppelklicken eines Verlaufsanfassers öffnet den Verlaufseditor mit dem entsprechenden Verlauf und der angeklichte Anfasser ist in der Stop-Liste ausgewählt. - - - -Umkehrung -rKehrt Verlaufsdefinition um -Spiegelt die Stop-Positionen des derzeitigen Verlaufes, ohne die Verlaufsanfasser zu verschieben. - - - -Mausauswahl -Klickt ein Objekt, um es auszuwählen -Wählt das untere aus -Schaltet Auswahl um - - -Pipette - -Setzt Füllfarbe -Setzt Linienfarbe -Setzt Durchschnittsfarbe -Setzt Durchschnittslinienfarbe -Ein Klick setzt die Farbe unter dem Mauszeiger der derzeitigen Auswahl. Ziehen eines Radiuses berechnet die Durchschnittsfarbe des kreisrunden Gebietes. -Ist ein Verlaufsanfasser (im Verlaufswerkzeug) ausgewählt, bekommt er die Farbe anstelle des gesamten Objektes. -,Setzt inverse Farbe -Wenn Alt gedrückt ist, setzt die gewählte Farbe (mit oder ohne Umschalttaste, durch Klicken oder Ziehen) die inverse Farbe. -CKopiert die Farbe -Kopiert die Farbe unter dem Mauszeiger in die Zwischenablage wie Text im RRGGBBAA-Format (8 Hex-Ziffern). - -Text - - -Auswählen/Erstellen -Erstellt ein Textobjekt oder wählt eins aus - -Das Klicken in einen freien Bereich oder auf ein »Nicht-Text«-Objekt, erstellt ein Textobjekt; nun können Sie Ihren Text eintippen. -Das Klicken auf ein Textobjekt wählt dieses aus; der Mauszeiger ist in der Nähe des Klickpunktes -EscWählt das Textobjekt ab - - - -Textnavigation -Bewegt den Cursor um ein Zeichen -,Bewegt den Cursor um ein Wort -,Bewegt den Cursor um einen Paragraph -Pos1,EndeGeht zum Beginn/Ende der Zeile -Pos1,EndeGeht zum Beginn/Ende des Textes -All diese Befehle beenden die aktuelle Textauswahl, wenn etwas ausgewählt wäre. - - - -Fließtext (interner Rahmen) -Erstellt Fließtext -Das Klicken in einen freien Bereich oder auf einen »Nicht-Text«-Bereich erstellt ein Fließtext-Objekt mit internem Rahmen. -gleicht Rahmengröße an -Das Ziehen des Anfassers in die untere rechte Ecke des ausgewählten Fließtextes ändert Breite/Höhe des Rahmen. -Sperrt Breite, Höhe oder Verhältnis des Rahmen -Das Ziehen des Eckenanfassers mit Strg ändert den Rahmen unter Erhaltung der Breite, der Höhe oder des Verhältnisses. - - - -Fließtext (externer Rahmen) -WFließtext in einem Rahmen - Sind ein Textobjekt und eine Form/Pfad ausgewählt, fließt dieser Text in die Form/Pfad. -Beide verbleiben als separate Objekte, nur verlinkt; das Bearbeiten der Form/des Pfades läßt den Text neu fließen. -WStoppt Fließtext im Rahmen -Kappt die Fließtextverknüpfung zu Form/Pfad und erstellt ein Einlinien-Textobjekt. -DWählt externen Rahmen aus -Um herauszufinden, welches Objekt der Rahmen des Fließtextes ist, wählen Sie es aus und drücken Umschalttaste+D. Der Rahmen wird ausgewählt. - - - -Text auf dem Pfad -DWählt Pfad vom Text -Um herauszufinden, welcher Pfad zum Text gehört, wählen Sie ihn aus und drücken Umschalttaste+D. Der Pfad wird ausgweählt. - - - -Text bearbeiten -Um + und - Zeichen zu tippen müssen Sie die Haupttastatur benutzen; Zehnertastatur + und - sind für Zoom reserviert (außer Numlock ist eingeschaltet). -Eingabestart a new line or paragraph -Die Eingabetaste erstellt im normalen Text eine neue Zeile; in Fließtext einen neuen Absatz -UFIXME toggle Unicode entry -Um ein willkürliches Unicode-Zeichen einzufügen, drücken Sie Strg+U, dann den hexadezimalen Zeichenwert, dann Eingabetaste. -Zum Beispiel fügt Strg+U 2 0 1 3 Eingabetaste einen Gedankenstrich ein. -Um im Unicode-Modus zu bleiben, drücken sie die Leertaste anstelle der Eingabetaste. -Drücken Sie Esc oder erneut Strg+U, um den Unicode-Modus abzubrechen, ohne Zeichen einzufügen. -LeertasteFügt ein geschütztes Leerzeichen ein -Ein geschütztes Leerzeichen ist in einem Textobjekt sichtbar, wenn nicht xml:space="preserve" eingestellt ist. - - - -Text auswählen -Wählt Text aus -Ziehen mit der linken Maustraste über ein Textobjekt wählt einen Textbereich aus. -Wählt Text Zeichen für Zeichen -Wählt Text Wort für Wort -Pos1,EndeWählt bis zum Beginn/Ende der Zeile aus. -Pos1,EndeWählt bis zum Beginn/Ende des Textes aus. -Wählt ein Wort aus -Wählt eine Zeile aus -AWählt den gesamten Text aus. -Wählt den gesamten Text des derzeitigen Textobjektes aus. - - - -Stilauswahl -BMacht die Textauswahl fett -IMacht die Textauswahl kursiv -Sie können auch die Dialoge »Füllung & Kontur« oder »Schrift & Text« verwenden, um Stile in der Textauswahl anzuwenden. - - - -Buchstabenabstand ->Erweitert Zeile/Absatz um 1 Pixel ->Erweitert Zeile/Absatz um 10 Pixel -<Verengt Zeile/Absatz um 1 Pixel -<Verengt Zeile/Absatz um 10 Pixel -Gleicht den Buchstabenabstand in der derzeitigen Zeile (regulärer Text) oder Absatz (Fließtext) an (wenn Text bearbeitet wird). -Die aktuelle Angleichung für Pixel-Verschiebungen ist vom Zoomfaktor abhängig. Zoomen Sie für feinere Abgleichungen hinein. - - - -Zeilenabstand ->macht das Textobjekt größer um 1 Pixel ->macht das Textobjekt größer um 10 Pixel -<macht das Textobjekt kürzer um 1 Pixel -<macht das Textobjekt kürzer um 10 Pixel -Gleicht den Zeilenabstand im gesamten Textobjekt (normal oder Fließtext) an (wenn Text bearbeitet wird). -Die aktuelle Angleichung für Pixel-Verschiebungen ist vom Zoomfaktor abhängig. Zoomen Sie für feinere Abgleichungen hinein. - - - -Proportionalschrift und Versatz -versetzt Zeichen um 1 Pixel -versetzt Zeichen um 10 Pixel -Diese Befehle funktionieren, wenn Sie reguläre Textobjekte bearbeiten. Proportionalschrift funktioniert nicht in Fließtext. -Ohne Auswahl werden die Zeichen (horizontal oder vertikal) nach dem Cursor bis zum Ende der Zeile versetzt. -FIXME With selection, they shift the selection relative to the rest of text (by inserting opposite kerns at both ends of selection). -Die aktuelle Angleichung für Pixel-Verschiebungen ist vom Zoomfaktor abhängig. Zoomen Sie für feinere Abgleichungen hinein. - - - -Drehungen -[,]dreht Zeichen um 90° -[,]dreht Zeichen um 1 Pixel -Nächstes Zeichen (ohne Auswahl) oder alle Zeichen in der Auswahl drehen. -Die Drehung funktioniert nur in regulärem Text (nicht in Fließtext). -Der aktuelle Winkel für Pixel-Drehungen ist vom Zoomfaktor abhängig. Zoomen Sie für feinere Drehungen hinein. - - - diff --git a/share/screens/keys.fr.svg b/share/screens/keys.fr.svg deleted file mode 100644 index 5ec04eb38..000000000 --- a/share/screens/keys.fr.svg +++ /dev/null @@ -1,1034 +0,0 @@ - - -clickdragclickdragclickdragwheelShiftCtrlAltLeftRightarrowsupdownleftrightOutils - - -F1,ssélecteur -Espacesélecteur (temporaire) -Espace bascule temporairement vers le sélecteur, puis de nouveau à l'outil précédent lors d'un nouvel appui. -F2,nnœud -F3,zzoom -F4,rrectangle -F5,eellipse/arc -F6,pcrayon (main levée) -F6,bstylo (Bézier) -F6plume calligraphique -F1,gdégradé -F7,dpipette -F8,ttexte -F9,ispirale -F9,*étoile -F2,oconnecteur -Un double clic sur le bouton d'un outil ouvre la boîte de dialogue des préférences à l'onglet de l'outil correspondant. - -Dialogues - -FRemplissage et contour -WPalettes -TTexte et police -MTransformer -LCalques -AAligner et distribuer -OPropriétés de l'objet -XEditeur XML -DPréférences du document -PPréférences d'Inkscape -EExporter en PNG -FRechercher -BVectoriser un bitmap -Ces raccourcis ouvrent si nécessaire une nouvelle boîte de dialogue, sinon réactivent la boîte correspondante. - - - -(Dés)afficher -F12(dés)afficher les boîtes de dialogue -Masque temporairement les boîtes de dialogue ouvertes. Un appui de plus sur F12 les rend de nouveau visibles. - - - -Dans une boîte de dialogue -Escretourner au canevas -F4,Wfermer le dialogue -Tabpasser au champ suivant -Tabpasser au champ précédent -Entréevalider la nouvelle valeur -Valide la nouvelle valeur entrée dans un champ et retourne au canevas. -Entréedéfinir la valeur d'un attribut (éditeur XML) -Valide la nouvelle valeur d'un attribut dans l'éditeur XML (comme un clic sur le bouton "Définir l'attribut". -Espace,Entréeactiver bouton/liste courant -Préc.,Suiv.naviguer parmi les onglets d'un dialogue - -Contrôles - -La barre des contrôles en haut de la fenêtre document affiche des champs et des contrôles pour chacun des outils. -Xaller au premier champ -Entréevalider la nouvelle valeur -Valide la nouvelle valeur entrée dans un champ et retourne au canevas. -Escannuler les modifications, retourner au canevas -Annule toute modification d'un champ et retourne au canevas. -Zannuler les modifications -Annule toute modification d'un champ mais reste dans ce champ. -Tabpasser au champ suivant -Tabpasser au champ précédent -Permet de naviguer entre les différents champs de la barre de contrôle (toute modification du champ quitté est validée). - - - -Modification des valeurs -,modifier la valeur de 0,1 -Préc.,Suiv.modifier la valeur de 5,0 - -Canevas - - -Zoom -=,+zoommer --dézoommer -Les touches +/- du pavé numérique permettent de zoommer même pendant l'édition d'un objet texte, sauf si NumLock est actif. -,zoommer -,dézoommer -(dé)zoommer -zoommer sur la zone -Zactiver le champ de zoom -Le champ zoom dans le coin inférieur gauche de la fenêtre vous permet de spécifier précisément la valeur de zoom. - - - -Zooms prédéfinis -1zoommer à 1:1 -2zoommer à 1:2 -3zoommer sur la sélection -4zoommmer sur le dessin -5zoommer sur la page -E,6zoommer sur la largeur de page - - - -Historique du zoom -`(guillement inversé) zoom précédent -`zoom suivant -Ces raccourcis permettent de naviguer parmi les différents niveaux de zoom utilisés pendant la session. - - - -Défilement -faire défiler le canevas -Ces raccourcis peuvent être accélérés, par une répétition rapide ou un appui continu -faire défiler le canevas -,faire défiler le canevas -faire défiler le canevas verticalement -faire défiler le canevas horizontalement - - - -Guides et grille -créer un guide en le tirant depuis une règle -Cliquer-déplacer d'une règle vers le canevas pour créer un nouveau guide. Déplacer un guide vers la règle pour le supprimer. -|,\(dés)activer affichage et adhérence des guides -Pour des valeurs différentes d'affichage/adhérence des guides, les régler dans les Préférences du document. -Lors de la création de guides par cliquer-déplacer depuis une règle, l'affichage et l'adhérence des guides sont activés. -#,3(dés)activer affichage et adhérence de la grille -Pour des valeurs différentes d'affichage/adhérence de la grille, les régler dans les Préférences du document. -Notez que seule la touche 3 du clavier principal a une action, pas celle du pavé numérique. - -Palette - -Ces raccourcis pour la palette fonctionnent dans le dialogue flottant et dans le cadre en bas de la fenêtre. -appliquer une couleur de remplissage à la sélection -appliquer une couleur de contour à la sélection -déplacer une couleur de remplissage sur des objets -déplacer une couleur de contour sur des objetss -L'objet sur lequel vous déplacez une couleur de remplissage/contour n'a pas besoin d'être sélectionné. -Vous pouvez aussi déplacer des couleurs sur les indicateurs remplissage (R) et contour (C) de la barre de statut - pour affecter la sélection. - -Fichier - -Ncréer un nouveau document -Oouvrir un document SVG -Eexporter en PNG -Iimporter un bitmap ou SVG -Pimprimer le document -Senregistrer le document -Senregistrer sous un autre nom -Qquitter Inkscape - -Fenêtre - -R(dés)afficher les règles -B(dés)afficher les barres de défilement -F11(dés)afficher en plein écran - - - -F10menu principal -Les menus peuvent aussi être activés en appuyant simultanément sur Alt et la lettre soulignée dans le nom du menu. -F10,menu contextuel - - - -F4,Wfermer la fenêtre (document) -Quitte Inkscape si la fenêtre courante est le seul document ouvert. -Tabfenêtre (document) suivante -Tabfenêtre (document) précédente -Permet de circuler entre les fenêtres (documents) en avant ou en arrière. - -Calques - -Préc.déplacer au calque supérieur -Suiv.déplacer au calque inférieur -Ces commandes déplacent les objets sélectionnés d'un calque à un autre. - -Préc.monter le calque -Suiv.descendre le calque -Débutmonter le calque au premier plan -Findescendre le calque à l'arrière plan -Ces commandes déplacent le calque courant parmi sa hiérarchie (normalement d'autres calques) - -Objet - -Annuler/refaire -Y,Zannuler -Z,Yrefaire - - - -Presse-papiers -Ccopier la sélection -Copie la sélection dans le presse-papiers Inkscape (et aussi dans le presse-papiers système pour les textes). -Xcouper la sélection -Fonctionne comme un "copier la sélection" suivi de la suppression de la sélection. -Vcoller le presse-papiers -Ceci place les objets du presse-papier sous la souris, ou au centre de la fenêtre si la souris est hors du canevas. -Lors de l'édition d'un texte avec l'outil texte, colle le texte du presse-papiers système dans l'objet texte courant. -Vcoller sur place -Ceci place les objets du presse-papiers au même emplacement que lorsque qu'ils ont été copiés. -Vcoller le style -Ceci applique le style du premier des objet copiés à la sélection courante. -Si une poignée de dégradé ou une plage de texte sont sélectionnés, le style leur est appliqué plutôt qu'à l'objet entier. - - - -Duplication -Ddupliquer la sélection -Les nouveaux objet(s) sont placés exactement au même endroit, au dessus des originaux et sont sélectionnés. - - - -Clonage -Dcloner l'objet -Un clone peut être déplacé/redimensionné/tourné/incliné indépendament, mais reçoit ses tracé/remplissage/contour de l'original. -Le clone est placé exactement au même endroit, au dessus de l'original et est sélectionné. -Vous ne pouvez cloner qu'un objet à la fois; si vous voulez cloner plusieurs objets ensemble, groupez-les puis clonez le groupe. -Ddélier le clone -Délier un clone supprime le lien vers son original, le clone devenant alors une simple copie. -Dsélectionner l'original -Après sélection d'un clone, cette commande sélectionne l'objet original dont le clone est issu. - - - -Bitmaps -Bcréer une copie bitmap -Exporte en PNG les objet(s) sélectionnés (les autres objets étant masqués) dans le répertoire du document et réimporte ce PNG. -Le bitmap importé est placé exactement au même endroit, au dessus de la sélection originale, et est sélectionné. -Bvectoriser un bitmap -Ceci ouvre la boîte de dialogue vectoriser un bitmap, vous permettant de convertir une image bitmap en chemins. - - - -Motifs -Iobjet(s) en motif -Ceci convertit la sélection en un rectangle rempli avec la sélection comme motif de remplissage. -Imotif en objet(s) -Sépare tout objet sélectionné rempli avec un motif en deux objets : ce même objet sans remplissage et le motif seul. - - - -Groupes -U,Ggrouper les objets sélectionnés -Ctrl+cliquer permet de sélectionner des objets au sein d'un groupe. -G,Udégrouper les groupe(s) sélectionnés -Retire un niveau de regroupement; répéter plusieurs fois Ctrl+U permet de dégrouper des groupes imbriqués. - - - -Ordre-Z (superposition) -Débutmonter la sélection au premier plan -Findescendre la sélection à l'arrière plan -Préc.monter la sélection d'un cran -Suiv.descendre la sélection d'un cran - -Chemin - -Convertir en chemin -Cconvertir les objet(s) sélectionnés en chemin -Cconvertir un contour en chemin - - - -Booléens -+union -L'union combine plusieurs objets en un seul chemin, fusionnant les recouvrements. --différence -La différence s'applique à deux objets, extrayant celui du dessus de celui du dessous. -*intersection -L'intersection crée un chemin représentant l'intersection des objets sélectionnés. -^exclusion (ou exclusif) -L'exclusion est similaire à l'union, mais ne s'applique qu'à deux objets et supprime les recouvrements. -/division (coupe) -La division découpe l'objet du dessous en morceaux selon l'objet du dessus, et préserve ses remplissage et contour. -/découpe des chemins -Découper en chemin découpe le contour de l'objet du dessous aux points d'intersection avec celui du dessus. - Le résultat est sans remplissage. -Le résultat d'une union/différence/intersection/exclusion hérite de l'attribut id (et donc des clones) de l'objet du dessous. -Les division et découpe en chemin peuvent produire plusieurs objets. L'un d'eux, au hasard, hérite de l'id de l'objet du dessous. - - - -Offsets -(éroder le chemin -)dilater le chemin -La distance d'offset par défaut est de 2 px (en pixels SVG, pas en pixels à l'écran). -(éroder le chemin d'1 pixel -)dilater le chemin d'1 pixel -(éroder le chemin de 10 pixels -)dilater le chemin de 10 pixels -L'offset réel à l'échelle du pixel dépend du niveau de zoom. Zommer pour ajuster plus finement. -Toutes les commandes (, ) convertissent l'objet en chemin si nécessaire, et produisent un chemin normal. -Jcréer un offset dynamique -Jcréer un offset lié -Ces commandes produisent un objet offset (autonome ou lié à l'original) que l'on peut éditer avec l'outil nœud. - -Dsélectionner l'objet source -Après sélection d'un offset lié, cette commande sélectionne l'objet original dont il est issu. - - - -Combinaison -Kcombiner les chemins -Cette commande est différente de grouper : des chemins combinés créent un objet, pas un groupe. -Différente aussi d'une union : les recouvrements ne sont pas affectés. -Le remplissage des recouvrements est géré par le champ remplissage (complet/alternatif) du dialogue Remplissage et contour. -Kséparer les chemins -Sépare les sous-chemins d'un chemin composé; ceci échouera si l'objet est constitué d'un seul chemin. - - - -Simplification -Lsimplifier -Simplifie les chemin(s) sélectionnés en supprimant quelques nœuds. Si nécessaire, les objets sont convertis en chemins. -En invoquant cette commande plusieurs fois de suite rapidement, elle agira de plus en plus agressivement. -Le seuil par défaut (réglable dans les préférences d'Inkscape) est restauré après une pause. - -Sélecteur - -Sélection au clavier -Tabsélectionner l'objet suivant -Tabsélectionner l'objet précédent -Sélectionne les objets selon leur ordre-z (Tab circule de l'arrière au premier plan, Maj+Tab fait l'inverse). -A moins d'avoir fait des réarrangements manuels, le dernier objet créé est au tout premier plan -Aussi, si rien n'est sélectionné, Maj+Tab est une façon pratique de sélectionner le dernier objet créé. -Cette commande s'applique aux objets du calque courant (sauf modification des préférences). -Atout sélectionner (calque courant) -Cette commande s'applique aux objets du calque courant (sauf modification des préférences). -Atout sélectionner (tous les calques) -Cette commande s'applique aux objets de tout calque visible et déverrouillé. -!inverser la sélection (calque courant) -Inverse la sélection (désélectionne ce qui était sélectionné, et sélectionne tout le reste) du calque courant. -!inverser la sélection (tous les calques) -Inverse la sélection dans tout calque visible et déverrouillé. -Escdésélectionner -Backspace,Suppr.supprimer la sélection - - - -Déplacement au clavier -déplacer la sélection par incrément(s) -déplacer la sélection de 10x l'incrément -L'incrément de déplacement par défaut est de 2 px (en pixels SVG, pas en pixels à l'écran). -déplacer la sélection d'1 pixel -déplacer la sélection de 10 pixels -Le déplacement réel à l'échelle du pixel dépend du niveau de zoom. Zommer pour déplacer plus finement. - - - -Redimensionnement au clavier -.,>agrandir la sélection par incrément(s) -,,<rétrécir la sélection par incrément(s) -L'incrément de redimensionnement par défaut est de 2 px (en pixels SVG, pas en pixels à l'écran). -.,>agrandir la sélection à 200% -,,<rétrécir la sélection à 50% -.,>agrandir la sélection d'1 pixel -,,<rétrécir la sélection d'1 pixel -Le redimensionnement réel à l'échelle du pixel dépend du niveau de zoom. Zommer pour dimensionner plus finement. -Le redimensionnement est uniforme autour du centre : il est donc appliqué à la plus grande des deux dimensions. - - - -Rotation au clavier -[,]tourner la sélection par incrément(s) -L'incrément de rotation par défaut est 15°. ] tourne en sens horaire, [ en sens anti-horaire. -[,]tourner la sélection de 90 degrés -[,]tourner la sélection d'1 pixel -La rotation réelle à l'échelle du pixel dépend du niveau de zoom. Zommer pour tourner plus finement. -Ces commandes utilisent le centre de rotation (par défaut le centre de géométrie), qui peut être déplacé dans le sélecteur. - - - -Retournement au clavier -hretourner la sélection horizontalement -vretourner la sélection verticalement - - - -Sélection à la souris -sélectionner un objet -En cliquant (bouton gauche) sur un objet, la sélection précédente est désélectionnée. -alterner la sélection -Maj+cliquer ajoute un objet à la sélection courante s'il n'était pas sélectionné, le retire sinon. -editer l'objet -Passe à l'outil chemin en double-cliquant sur un chemin; à l'outil forme correspondant pour une forme; à l'outil texte pour un texte. -Entrer dans le groupe (qui devient un calque temporaire) en double-cliquant sur un groupe. -Passe au calque parent dans la hiérarchie (s'il y en a un) en double-cliquant sur un emplacement vide. - - - -Sélection dans un groupe, en-dessous -sélectionner dans un groupe -Sélectionne l'objet sous le curseur, quel que soit le groupe auquel cet objet peut appartenir. -alterner la sélection (dans un groupe) -sélectionner en-dessous -Sélectionne l'objet (sous le curseur) juste en dessous (dans l'ordre-z) l'objet sélectionné le plus bas. -Si l'objet le plus en bas atteint, un Alt+Cliquer de plus sélectionne l'objet au premier plan, circulant ainsi dans l'ordre-z. -Sous Linux, Alt+cliquer et Alt+cliquer-déplacer peuvent être préemptés par le gestionnaire de fenêtre. -Reconfigurez celui-ci afin de pouvoir utiliser ces raccourcis dans Inkscape. -alterner en-dessous -sélectionner en-dessous, dans des groupes -alterner en-dessous, dans des groupes -Entréeentrer dans le groupe -Backspacealler au calque/groupe parent - - - -Bande étirable -sélectionner plusieurs objets -Cliquer-déplacer autour d'objets les sélectionne par bande étirable; la sélection précédente est désélectionnée. -ajouter des objets à la sélection -Normalement, vous devez commencer une bande étirable sur une zone vide. -Mais, en appuyant sur Maj avant, Inkscape effectuera une zone étirable, même si elle commence sur un objet. - - - -Déplacement à la souris -sélectionner + déplacer -Cliquer-déplacer sur un objet le sélectionne s'il n'était pas sélectionné, puis déplace la sélection. -déplacer la sélection -Déplace la sélection courante (sans sélectionner ce qui est sous le curseur), quel que soit le point de départ. -Sous Linux, Alt+cliquer et Alt+cliquer-déplacer peuvent être utilisés par le gestionnaire de fenêtre. -Reconfigurez celui-ci afin de pouvoir utiliser ces raccourcis dans Inkscape. -restreindre à un mouvement vertical/horizontal -désactiver temporairement l'adhérence -Désactive temporairement l'adhérence à la grille ou aux guides lors de déplacements (grille/guides étant actifs). -Espacetamponner une copie -Lors de déplacements/transformations à la souris, un appui sur la barre d'espace dépose une copie de l'objet sélectionné. -Vous pouvez maintenir la barre d'espace appuyée lors d'un déplacement pour obtenir une belle "trainée". - - - -Transformation à la souris -alterner poignées rotation/redimensionnement -redimensionner -S'applique aux poignées de redimensionnement. -tourner ou incliner -S'applique aux poignées de rotation/inclinaison. - - - -Poignées de redimensionnement -redimensionner -redimensionner en préservant le ratio - -transformation symétrique -Appuyer sur Maj pendant une transformation rend cette transformation symétrique autour du centre de la sélection. - -mouvement lent -Force un ralentissement des mouvements de la souris, permettant ainsi des modifications plus fines. - - - -Poignées de rotation -tourner ou incliner -incliner par incrément(s) -Appuyer sur Ctrl tout en déplaçant une poignée d'inclinaison (pas un coin) pour incliner par incréments (15 degrés par défaut). -tourner par incrément(s) -Appuyer sur Ctrl tout en déplaçant une poignée de rotation (coin) pour tourer par incréments (15 degrés par défaut). - - - -Centre de rotation -déplacer le centre de rotation -Une fois déplacé, le centre de rotation retient sa position pour tous les objets sélectionnés, jusqu'à sa remise à zéro. -r-à-z du centre de rotation -Remettre à zéro un centre de rotation revient à le remettre au centre géométrique de l'objet/boîte de contour de la sélection. - - - -Annulation -Escannuler bande étirable/déplacer/transformer -Un appui sur Esc (le bouton de la souris étant encore pressé) annule la bande étirable, le déplacement ou la transformation. - -Nœud - - -Sélection au clavier -Tabsélectionner le nœud suivant -Tabsélectionner le nœud précédent -Ces raccourcis vous permettent de sélectionner n'importe quel nœud du chemin sélectionné. -Asélectionner tous les nœuds du sous-chemin -Si le chemin a plusieurs sous-chemins, sélectionne tous les nœuds uniquement dans le sous-chemin qui a déjà des nœuds sélectionnés. -Asélectionner tous les nœuds du chemin -Sélectionne tous les nœuds du chemin entier. -!inverser la sélection dans le(s) sous-chemin(s) -Si le chemin a plusieurs sous-chemins, inverse la sélection uniquement dans les sous-chemins qui ont déjà des nœuds sélectionnés. -!inverser la sélection dans le chemin -Inverse la sélection (désélectionne ce qui était sélectionné et vice versa) dans le chemin entier. -Escdésélectionner tous les nœuds - - - -Déplacement au clavier -déplacer les nœuds sélect. par incrément(s) -déplacer les nœuds sélect. de 10x l'incrément -L'incrément de déplacement par défaut est de 2 px (en pixels SVG, pas en pixels à l'écran). -déplacer les nœuds sélectionnés d'1 pixel -déplacer les nœuds sélectionnés de 10 pixels -Le déplacement réel à l'échelle du pixel dépend du niveau de zoom. Zommer pour déplacer plus finement. - - - -Redim. poignées clavier (1 nœud sélect.) -<,>redim. les deux poignées par incrément(s) -L'incrément de redimensionnement par défaut est de 2 px (en pixels SVG, pas en pixels à l'écran). Applicable à plusieurs nœuds. -<,>redim. la poignée gauche par incrément(s) -<,>redim. la poignée droite par incrément(s) -<,>redimensionner la poignée gauche d'1 pixel -<,>redimensionner la poignée droite d'1 pixel -Le redimensionnement réel à l'échelle du pixel dépend du niveau de zoom. Zommer pour dimensionner plus finement. -A la place des touches < et >, vous pouvez utiliser respectivement , (virgule) et . (point). - - - -Rotation poignées clavier (1 nœud sélect.) -[,]tourner les deux poignées par incrément(s) -L'incrément de rotation par défaut est 15 degrés. ] tourne en sens horaire, [ en sens anti-horaire. Applicable à plusieurs nœuds. -[,]tourner la poignée gauche par incrément(s) -[,]tourner la poignée droite par incrément(s) -L'incrément de rotation par défaut est 15 degrés. -[,]tourner la poignée gauche d'1 pixel -[,]tourner la poignée droite d'1 pixel -La rotation réelle à l'échelle du pixel dépend du niveau de zoom. Zommer pour tourner plus finement. - - - -Redim. au clavier (>1 nœuds sélect.) -Ces commandes redimensionnent les nœuds sélectionnés comme s'ils formaient un objet autour du centre de cet objet. -.,>agrandir les nœuds par incrément(s) -,,<rétrécir les nœuds par incrément(s) -L'incrément de redimensionnement par défaut est de 2 px (en pixels SVG, pas en pixels à l'écran). -.,>agrandir les nœuds d'1 pixel -,,<rétrécir les nœuds d'1 pixel -Le redimensionnement réel à l'échelle du pixel dépend du niveau de zoom. Zommer pour dimensionner plus finement. -Le redimensionnement est uniforme autour du centre : il est donc appliqué à la plus grande des deux dimensions. - - - -Rotation au clavier (>1 nœuds sélect.) -Ces commandes font tourner les nœuds sélectionnés comme s'ils formaient un objet autour du centre de cet objet. -[,]tourner les nœuds par incrément(s) -L'incrément de rotation par défaut est 15 degrés. ] tourne en sens horaire, [ en sens anti-horaire. -[,]tourner les nœuds d'1 pixel -La rotation réelle à l'échelle du pixel dépend du niveau de zoom. Zommer pour tourner plus finement. - - - -Retournement au clavier (>1 nœuds sélect.) -Ces commandes retournent les nœuds sélectionnés comme s'ils formaient un objet autour du centre de cet objet. -hretourner les nœuds horizontalement -vretourner les nœuds verticalement - - - -Modification du type de segment -Lrendre rectiligne -Urendre courbe -Ces commandes exigent que plus de deux nœuds adjacents soient sélectionnés. - - - -Modification du type de nœud -Crendre dur -Srendre doux -Yrendre symétrique -Quand vous rendez un nœud doux ou symétrique, passer la souris au-dessus d'une des poignées pour en préserver la position. -alterner doux/dur/symétrique - - - -Joindre/briser -Jjoindre les nœuds sélectionnés -Nécessite que deux (et seulement deux) nœuds terminaux du chemin soient sélectionnés. -Bbriser les nœud(s) sélectionnés -Après brisure, un seul des deux nœuds est sélectionné. Applicable à plus d'un nœud à la fois. - - - -Suppression, création, duplication -Backspace,Suppr.supprimer le(s) nœud(s) sélectionné(s) -Backspace,Suppr.supprimer sans préserver la forme -Supprimer sans Ctrl ajuste les poignées des nœuds restant afin de préserver au mieux la forme de la courbe. -Supprimer avec Ctrl ne modifie pas les nœuds restant. -insérer/supprimer un nœud -Ctrl+Alt+click sur un nœud le supprime; -Ctrl+Alt+click sur un chemin entre deux nœuds y insère un nouveau nœud. -La suppression de nœuds de cette manière essaie toujours de préserver la forme de la courbe (comme Suppr./Backspace). -insérer un nœud -Double cliquer sur un chemin entre deux nœuds y insère un nouveau nœud. -Ins.insérer des nouveaux nœuds -Ajoute de nouveaux nœud(s) au milieu des segment(s) sélectionnés (nécessite donc la sélection de plus de deux nœuds adjacents). -Ddupliquer les nœud(s) sélectionnés -Les nouveaux nœuds sont créés sur le même chemin; ils sont placés au-dessus des précédents et sont sélectionnés. - - - - - -Sélection à la souris : objets -sélectionner un objet non sélectionné -sélectionner en dessous -alterner la sélection -Ces raccourcis fonctionnent comme ceux du sélecteur. Les nœuds et poignées de l'objet sélectionné deviennent éditables. - - - -Sélection à la souris : nœuds -sélectionner un nœud -Cliquer sur un nœud pour le sélectionner. -sélectionner deux nœuds adjacents -Cliquer sur un chemin sélectionné entre deux nœuds sélectionne les deux nœuds les plus proches. -alterner la sélection -(Dé)sélectionne un nœud (clic sur un nœud) ou deux (clic sur le chemin entre deux nœuds). -désélectionner -Cliquer sur une zone vide désélectionne tous les nœuds sélectionnés. Le clic suivant désélectionne l'objet. - - - -Bande étirable -sélectionner plusieurs nœuds -Cliquer-déplacer autour de nœuds les sélectionne par bande étirable; la sélection précédente est désélectionnée. -ajouter des nœuds à la sélection -Normalement, vous devez commencer la bande étirable d'un point en dehors d'un chemin ou d'un nœud. -Sauf si vous appuyez sur Maj avant de la commencer. - - - -Déplacement des nœuds à la souris -déplacer les nœuds sélectionnés -restreindre à des mouvements horiz./vert. -déplacer le long des poignées -Restreint les déplacements selon les directions des poignées et leurs perpendiculaires (soit 8 directions). -Si le nœud a des droites d'un côté ou des deux, le déplacement sera restreint à ces droites et leurs perpendiculaires. -désactiver temporairement l'adhérence -L'adhérence des nœuds est activable dans les préférences du document. -Par défaut, seules les boîtes de contour des objets adhèrent à la grille ou aux guides. -extraire une poignée -Si un nœud possède une poignée rétractée, Maj+déplacer vous permet de la faire ressortir. -Espacetamponner une copie - Lors du déplacement nœuds de à la souris, un appui sur la barre d'espace dépose une copie de l'objet sélectionné. -Vous pouvez maintenir la barre d'espace appuyée lors d'un déplacement pour obtenir une belle "trainée". - - - -Déplacement des poignées à la souris -déplacer une poignée de nœud -tourner la poignée par incrément(s) -L'incrément de rotation par défaut est 15 degrés. - Permet aussi de forcer le déplacement selon la direction de la poignée et sa perpendiculaire. -tourner les deux poignées -préserver la longueur de la poignée -Ctrl, Maj, Alt peuvent être combinés lors du cliquer-déplacer de contrôles. -rétracter une poignée -Une poignée rétractée a une longueur nulle; Maj+déplacer permet de l'extraire à nouveau. - - - -Inversion -rinverser la direction du chemin - - - -Edition de formes - -L'outil nœud agit aussi sur les poignées des formes (rectangles, ellipses, étoiles, spirales). -Cliquer sur une forme pour la sélectionner. -Consultez les raccourcis des outils de formes correspondant, qui fonctionnent aussi dans l'outil nœud. - - - -Annulation -Escannuler bande étirable/déplacer -Un appui sur Esc (le bouton de la souris étant encore pressé) annule la bande étirable, le déplacement de nœud/poignée. - -Rectangle - -Création -dessiner un rectangle -dessiner un rectangle de ratio entier -Ceci force le rectangle à garder un rapport hauteur/largeur entier (permet aussi de dessiner un carré). -dessiner autour du point de départ -Ceci crée un rectangle symétriquement autour du point de départ. - - - -Edition -cliquer sur un rectangle à sélectionner -sélectionner en dessous -alterner la sélection -redimensionner ou arrondir les coins -Les deux poignées d'arrondi sont en haut à droite; celles de redimensionnement, en haut à gauche et en bas à droite. -préserver largeur, hauteur ou ratio -S'applique aux poignées de redimensionnement. -Celles-ci redimensionnent le rectangle dans son propre système de coordonnées, avant d'appliquer toute transformation. -préserver l'arrondi -S'applique aux poignées d'arrondi. -Lors de l'arrondi des coins, ne déplacer qu'une poignée (l'autre restant dans le coin) préserve la circularité du coin. -Déplacez les deux poignées pour un arrondi elliptique, ou une seule en appuyant sur Ctrl pour synchroniser la deuxième. - -Escdésélectionner - -Ellipse - -Création -dessiner une ellipse -dessiner une ellipse de ratio entier -Ceci force l'ellipse à garder un rapport hauteur/largeur entier (permet aussi de dessiner un cercle). -dessiner autour du point de départ -Ceci crée une ellipse symétriquement autour du point de départ. - - -Edition -cliquer sur une ellipse à sélectionner -sélectionner en dessous -alterner la sélection -redimensionner, former un arc ou camembert -Les deux poignées d'arc/camembert sont tout à droite; celles de redimensionnement, tout en haut et tout à gauche. -forcer la circularité -S'applique aux poignées de redimensionnement. -Celles-ci redimensionnent l'ellipse dans son propre système de coordonnées, avant d'appliquer toute transformation. -modifier l'angle par incréments -S'applique aux poignées d'arc/camembert. -L'incrément d'angle par défaut est de 15 degrés. -Escdésélectionner - -Etoile - -Création -dessiner une étoile -tourner l'étoile par incréments -L'incrément d'angle par défaut est de 15 degrés. - - -Edition -cliquer sur une étoile à sélectionner -sélectionner en dessous -alterner la sélection -déplacer une poignée pour modifier l'étoile -garder l'étoile strictement radiale -arrondir l'étoile -supprimer l'arrondi -rendre l'étoile aléatoire -supprimer le hasard -Escdésélectionner - -Spirale - -Création -dessiner une spirale -tourner la spirale par incréments -L'incrément d'angle par défaut est de 15 degrés. - - -Edition -cliquer sur une spirale à sélectionner -sélectionner en dessous -alterner la sélection -enrouler/dérouler (poignée intérieure) -Déplacer la poignée intérieure pour modifier le paramètre "rayon intérieur". - -converger/diverger (poignée intérieure) -forcer divergence=1 (poignée intérieure) -Alt+déplacer verticalement sur la poignée intérieure pour modifier la divergence, Alt+cliquer la remet à 1. -forcer rayon intérieur=0 (poignée intérieure) -Maj+cliquer sur la poignée intérieure la déplace (et donc le départ de la spirale) au centre. -enrouler/dérouler (poignée extérieure) -Déplacer la poignée extérieure modifie le nombre de tours. Maj+Alt+cliquer-déplacer pour en/dé-rouler en préservant le rayon. -redimensionner/tourner (poignée extérieure) -Utiliser Maj+Alt pour forcer une rotation seulement (verrouille le rayon de la spirale). - -tourner une poignée par incréments -L'incrément d'angle par défaut est de 15 degrés. Ceci s'applique aux deux poignées. - -Escdésélectionner - -Zoom - -zoommer -dézoommer -zoommer sur la zone - -Main levée - -dessiner une ligne à main levée -ajouter au chemin sélectionné -Si un chemin est sélectionné, Maj+cliquer-déplacer crée un nouveau sous-chemin plutôt qu'un chemin indépendant. -désactiver temporairement l'adhérence -Désactive temporairement aussi l'adhérence à la grille ou aux guides lors de déplacements (grille/guides étant actifs). - -Bézier - -Création de nœuds -créer un nœud anguleux -Commence un nouveau chemin si aucun chemin n'est en cours de création. -ajouter au chemin sélectionné -Si un chemin est sélectionné, Maj+cliquer-déplacer crée un nouveau sous-chemin plutôt qu'un chemin indépendant. -créer un nœud de Bézier avec 2 poignées -ne déplacer qu'une poignée - -Ceci ne déplace qu'une poignée (au lieu des deux), pour créer un nœud dur. -tourner la poignée par incrément(s) -L'incrément de rotation par défaut est 15 degrés. - - - -Déplacement du dernier nœud -Ces commandes permettent de déplacer le dernier nœud créé (début du segment rouge) lors de la création de chemins -déplacer le dernier nœud par incrément(s) -déplacer le dernier nœud de 10x l'incrément -L'incrément de déplacement par défaut est de 2 px (en pixels SVG, pas en pixels à l'écran). -déplacer le dernier nœud d'1 pixel -déplacer le dernier nœud de 10 pixels -Le déplacement réel à l'échelle du pixel dépend du niveau de zoom. Zommer pour déplacer plus finement. - - - - -Création/modification des segments -tourner le segment par incrément(s) -Ceci force la rotation d'un nœud (nouvel angle relativement au nœud précédent) par incrément(s) (15 degrés par défaut). -Lrendre le dernier segment rectiligne -Urendre le dernier segment courbe -Ces commandes modifient le dernier segment (rouge) en ligne droite ou courbe. - - - -Terminaison -Entréeterminer le tracé courant -terminer le tracé courant -terminer le tracé courant -Entrée, clic-droit ou double-clic terminent la ligne courante, annulant le dernier segment non fini (en rouge). - - - -Annulation -Esc,zannule la ligne courante -Backspace,Suppr.efface le dernier segment de la ligne courante - -Calligraphie - -tracer une ligne calligraphique -,ajuster la largeur de la plume -,ajuster l'angle de la plume -La largeur et l'angle de la plume peuvent être ajustés tout en dessinant. -Escdésélectionner - -Dégradé - -Création de dégradés -appliquer un dégradé -Applique un dégradé sur les objets sélectionnés. -Vous pouvez choisir caractéristiques linéaire/radial remplissage/contour dans la barre des contrôles. -appliquer le dégradé par défaut -Applique le dégradé par défaut (linéaire : horizontal de bord à bord; radial centré de bord à bord) sur l'objet cliqué). - - - -Poignées -Tabsélectionner la poignée suivante -Tabsélectionner la poignée précédente -déplacer la poignée sélectionnée par incrément(s) -déplacer la poignée sélectionnée de 10x l'incrément -L'incrément de déplacement par défaut est de 2 px (en pixels SVG, pas en pixels à l'écran). -déplacer la poignée sélectionnée d'1 pixel -déplacer la poignée sélectionnée de 10 pixels -Le déplacement réel à l'échelle du pixel dépend du niveau de zoom. Zommer pour déplacer plus finement. -Escdésélectionner la poignée -ouvrir l'éditeur de dégradé -Double-cliquer sur une poignée de dégradé ouvre l'éditeur de dégradé sur ce dégradé et sur cette poignée dans la liste des stops. - - - -Retournement -rretourner la définition du dégradé -Ceci retourne les positions des stops du dégradé sans déplacer ses poignées. - - - -Sélection à la souris -cliquer sur un objet à sélectionner -sélectionner en dessous -alterner la sélection - - -Pipette - -capturer la couleur de remplissage -capturer la couleur de contour -couleur moyenne de remplissage -couleur moyenne de contour -Cliquer applique la couleur sous le curseur à la sélection courante. Cliquer-déplacer un disque en calcule la couleur moyenne. -Si une poignée de dégradé (dans l'outil dégradé) est sélectionnée, celle-ci (et non l'objet entier) reçoit la couleur capturée. -,capturer la couleur inverse -Un appui sur Alt permet de capturer (combiné ou non avec Maj, cliquer, cliquer-déplacer) l'inverse de la couleur. -Ccopier la couleur -Copie la couleur sous le curseur vers le presse-papiers, en tant que texte au format RRVVBBAA (8 chiffres hexadécimaux). - -Texte - -Sélection/création -créer/sélectionner un objet texte - -Cliquer sur un espace libre ou sur un objet autre qu'un texte affiche un curseur texte; vous pouvez alors taper votre texte. -Cliquer sur un objet texte pour le sélectionner; le curseur est placé à côté du point cliqué -Escdésélectionner l'objet texte - - - - -Navigation dans le texte -déplacer le curseur d'un caractère -,déplacer le curseur d'un mot -,déplacer le curseur d'un paragraphe -Début,Finaller au début/fin de la ligne -Home,Endaller au début/fin du texte -Toutes ces commandes annulent (si existante) la sélection de texte courante. - - - -Texte encadré (cadre interne) -créer un texte encadré -Cliquer-déplacer sur une zone vide ou sans texte permet de créer un texte encadré dans un cadre interne. -ajuster les dimensions du cadre -Déplacer la poignée inférieure droite du texte encadré sélectionné permet de modifier la hauteur/largeur du cadre. -verrouille largeur, hauteur ou ratio du cadre -Déplacer cette même poignée en appuyant sur Ctrl préserve la largeur, la hauteur ou le ratio du cadre. - - - -Texte encadré (cadre externe) -Winsére du texte dans un cadre -Avec un objet texte et une forme ou un chemin sélectionnés, permet d'insérer (encadrer) le texte dans la forme ou le chemin. -Tous deux restent des objets séparés mais liés; editer le chemin ou la forme causera la mise à jour du cadre de texte. -Wdésencadrer un texte -Coupe le lien entre le texte encadré et son cadre, produisant un simple objet texte d'une seule ligne. -Dsélectionner le cadre externe -TPour trouver l'objet qui encadre un texte, sélectionner celui-ci et appuyer sur Maj+D; l'objet encadrant est alors sélectionné. - - - -Texte suivant un chemin -Dsélectionner le chemin -Sélectionner un texte suivant un chemin puis utiliser ce raccourci permet de sélectionner le chemin source du texte. - - - - - -Edition de texte -Pour taper des caractères + ou -, utilisez le clavier principal. - les touches + et - du pavé numérique sont réservées pour le zoom, sauf si NumLock est activé. -Entercommencer nouvelle ligne/nouveau paragraphe -Entrée dans un objet texte normal commence une nouvelle ligne; un nouveau paragraphe dans un texte encadré. -U(dés)activer le mode Unicode -Dans ce mode, entrez des chiffres hexadécimaux et validez (Entrée ou Espace) pour obtenir le caractère Unicode correspondant. -Exemple : Ctrl+U 2 0 1 4 Entrée insère un tiret long et sort du mode Unicode. -Utilisez Espace au lieu d'Entrée pour rester en mode Unicode après avoir inséré un caractère. -Un appui sur Esc ou Ctrl+U annule le mode Unicode (sans insérer de caractère). -Espaceinsérer un espace insécable -Un espace insécable est visible même dans un objet texte sans attribut xml:space="preserve". - - - -Sélection de texte -sélectionner du texte -Cliquer-déplacer sur un objet texte permet de sélectionner une plage de texte. -sélectionner du texte par caractère -sélectionner du texte par mot -Début,Finsélectionner jusqu'au début/la fin de la ligne -Début,Finsélectionner jusqu'au début/la fin du texte -sélectionner un mot -sélectionner une ligne -Asélectionner le texte entier -Sélectionne tout le texte contenu dans l'objet texte courant. - - - -Style -Brendre la sélection grasse -Irendre la sélection italique -Vous pouvez aussi utiliser la boîte de dialogue Texte et police pour affecter un style à une sélection de texte. - - - -Interlettre ->allonger la ligne/le paragraphe d'1 pixel ->allonger la ligne/le paragraphe de 10 pixels -<rétrécir la/le paragraphe ligne d'1 pixel -<rétrécir la ligne/le paragraphe de 10 pixels -Ces raccourcis agissent lorsque vous éditez un objet texte. -Ils ajustent l'inter-lettrage de la ligne (texte normal) ou du paragraphe (texte encadré) courant seulement. -La précision réelle de ces ajustements (à l'échelle du pixel) dépend du niveau de zoom. Zommer pour un ajustement plus fin. - - - -Interligne ->rendre l'objet texte plus haut d'1 pixel ->rendre l'objet texte plus haut de 10 pixels -<rendre l'objet texte plus bas d'1 pixel -<rendre l'objet texte plus bas de 10 pixels -Ces raccourcis agissent lorsque vous éditez un objet texte. Ils ajustent l'inter-lignage de l'objet texte courant (normal ou encadré). -La précision réelle de ces ajustements (à l'échelle du pixel) dépend du niveau de zoom. Zommer pour un ajustement plus fin. - - - -Crénage et déplacement -déplacer les caractères suivants d'1 pixel -déplacer les caractères suivants de 10 pixels -Ces raccourcis agissent lorsque vous éditez un objet texte normal. Le crénage ne fonctionne pas dans un texte encadré. -Sans sélection, ils déplacent (horizontalement ou verticalement) le caractères entre le curseur et la fin de la ligne. -Avec sélection, celle-ci est déplacée relativement au reste du texte (Chaque extrémité recevant des crénages opposés). -La précision réelle des déplacements à l'échelle du pixel dépend du niveau de zoom. Zommer pour un ajustement plus fin. - - - -Rotation -[,]tourner les caractère(s) de 90 degrés -[,]tourner les caractère(s) d'1 pixel -Ces raccourcis font tourner le caractère suivant (aucune sélection) ou tous les caractères de la sélection (avec sélection). -La rotation ne fonctionne que dans les objets textes normax (pas dans les textes encadrés). -La précision réelle des rotations à l'échelle du pixel dépend du niveau de zoom. Zommer pour une rotation plus fine. - - diff --git a/share/screens/keys.sl.svg b/share/screens/keys.sl.svg deleted file mode 100644 index 1f4ac63a9..000000000 --- a/share/screens/keys.sl.svg +++ /dev/null @@ -1,737 +0,0 @@ -clickdragclickdragclickdragwheelShiftCtrlAltLeftRightarrowsupdownOrodja - - -F1,sizbirnik -Presledekizbirnik (začasno) -Preslednica začasno vključi Izbirnika. Ponovljen pritisk preklopi nazaj na prejšnje orodje. -F2,norodje za vozlišča -F3,zpogled -F4,rpravokotniki -F5,eelipse/loki -F6,pprostoročno risanje (svinčnik) -F6,bbezier krivulje (pero) -F6kaligrafske poteze -F7,dpipeta -F8,tbesedila -F9,ispirale -F9,*zvezde - -Datoteka - - -Nustvari nov dokument -Oodpri SVG dokument -Eizvozi v PNG -Iuvozi sliko ali SVG -Pnatisni dokument -Sshrani dokument -Sshrani pod drugim imenom -Qzapri Inkscape - - -Okno - - -Rpreklopi ravnila -Bpreklopi drsnike -F11preklopi celozaslonski način - - - -F10glavni meni -Do menijev lahko dostopate tudi s tipko Alt in črko, ki je v imenu menija podčrtana. -F10,padajoči meni - - - -F4,Wzapri okno dokumenta -Če je bil to edini odprt dokument, se zapre tudi Inkscape. -Tabnaslednje okno dokumenta -Tabprejšnje okno dokumenta -Tako krožite med odprtimi okni z dokumenti. - - -Pogovorna okna - -FPolnilo in obroba -TBesedilo and pisava -MPreoblikovanje -APoravnava in razpored -OLastnosti predmeta -XUrejevalnik XML -DNastavitve dokumenta -PNastavitve Inkscape-a -EIzvozi v PNG -FIšči -Če ustrezno pogovorno okno še ni odprto, ga tako odprete, sicer pa mu podelite pozornost. - - - -preklopi vidnost -F12preklopi pogovorna okna -Tako začasno skrijete vsa pogovorna okna. Ponovni pritisk na F12 jih spet pokaže. - - - -znotraj pogovornega okna -Escvrnitev na platno -F4,Wzapri okno -Tabskoči na naslednji gradnik -Tabskoči na predhodni gradnik -Enterpotrdi novo vrednost -This accepts the new value you typed in a besedilo field and returns focus to canvas. -Presledek,Entervključi trenutni gumb ali spisek -PgUp,PgDnzamenjaj zavihek - -Zgornja vrstica - - -To je vrstica na vrhu okna dokumenta. Vsebuje napredne nastavitve za vsako ordje. -Xpreskoči na prvo možno polje -Enterpotrdi novo vrednost -Tako potrdite novo vpisano vrednost in se vrnete na platno. -Escprekliči spremembe, vrni se na platno -Tako prekličete spremembe v polju in se vrnete na platno. -Zprekliči spremembe -Tako prekličete spremembe v polju, a ostanete v njem. -Tabskoči na naslednje polje -Tabskoči na prejšnje polje -Tako krmarite med polji zgornje vrstice (če ste spremenili vrednost bo ob izhodu potrjena). - - - -spreminjanje vrednosti -,spremeni vrednost za 0.1 -PgUp,PgDnspremeni vrednost za 5.0 - - -Platno - - -Pogled -=,+približaj --oddalji -Tipke +/- na številčni tipkovnici delujejo tudi med urejanjem besedila. -,približaj -,oddalji -približaj ali oddalji -Zvključi polje za nastavitev pogleda -Polje za nastavitev pogleda je v spodnjem levem kotu in vam omogoča natančno nastavitev razmerja. - - - -Pripravljeni pogledi -1enakomerno 1:1 -2pomanjšano 1:2 -3celotna izbira -4celotna risba -5celotna stran -E,6širina strani - - - -Zgodovina pogledov -`(apostrof) prejšnji pogled -`naslednji pogled -Tako potujete naprej in nazaj po zgodovini pogledov te seje. - - - -Gibanje -premakni platno -Te tipke so pospešene, to pomeni, da bo premikanje hitrejše, če večkrat zaporedoma pritisnete, ali če držite pritisnjeno. -premakni platno -,premakni platno -premakni platno navpično -premakni platno vodoravno - - - -Vodila in mreža -vodilo izvleci iz ravnila -Če pritisnete na ravnilo in povlečete iz njega, boste ustvarili vodilo. Zbrišete ga tako, da ga odvlečete nazaj. - -|,\preklopi vodila in preskakovanje do njih -Če želite drugačne nastavitve vidljivosti in preskakovanja vodil, jih nastavite med Nastavitvami dokumenta. -Če ustvarite vodilo iz ravnila, se bosta vključila vidnost vodil in preskakovanje do njih. -#,3preklopi mrežo in preskakovanje do nje -Če želite drugačne nastavitve vidljivosti in preskakovanja mreže, jih nastavite med Nastavitvami dokumenta. -Deluje samo tipka 3 na glavni tipkovnici, ne pa na številčni. - -Predmet - - -Razveljavi/ponovi -Y,Zrazveljavi -Z,Yponovi - - - -Odložišče -Ckopiraj izbrano -Tako skopirate izbrano na odložišče (Inkscape-ovo, ne sistemsko). -Xizreži izbrano -Tako skopirate izbrano na Inkscape-ovo odložišče in zbrišete izvirnik. -Vprilepi z odložišča -Tako dodate predmet(e) z odložišča pod miškin kazalec ali na sredo okna, če je kazalec izven platna. - -Vprilepi na mesto -Tako prilepite predmete z odložišča na mesto, s katerega so bili kopirani. -Vprilepi slog -Tako uporabite slog prvega predmeta z odložišča na celotni izbiri. - - - -Podvoji -Dpodvoji izbiro -Novi predmeti se postavijo natanko nad izvirne in so izbrani. - - - -Kloniranje -Dkloniraj predmet - -Klona lahko neodvisno premikate, vrtite, nagibate, mu spreminjate velikost, pot, polnilo in obrobo pa dobiva iz izvirnika. - -Klon se pojavi natanko nad izvirnikom in je izbran. -Klonirate lahko le posamezne predmete. Če jih želite klonirati več hkrati, jih prej združite in klonirajte skupino -Dodveži klona -To odstrani povezavo z izvirnikom, klon postane običajna kopija. -Dizberi izvirnika -Da ugotovite, kdo je izvirnik danega klona, uporabite ta ukaz. - - - -Tlakuj -TTlakuj izbrano -Tako pretvorite izbiro v pravokotnik s tlakovanim polnilom. - - - -Združevanje -U,GZdruži izbrane predmete -Uporabite Ctrl+klik, da izberete predmet, ki je združen v skupino. -G,URazdruži izbrane skupine -To razdruži le zadnjo raven združevanja. Pritisnite večkrat, da razdružite ujete skupine. - - - -Prekrivanje -Homeizbrano dvigni na vrh -Endizbrano spusti na dno -PgUpizbrano dvigni za eno raven -PgDnizbrano spusti za eno raven - - -Pot - - -Pretvori v pot -Cpretvori dane predmete v pot(i) -Cpretvori potezo (obrobo) v pot - - - -Logične operacije -+unija -Unija združi poljubno število predmetov v eno pot in odstrani prekrivanja. --razlika -Razlika odšteje zgornjega od dveh predmetov od spodnjega. -*presek -Presek ustvari pot, ki ustreza delu, na katerem so se prekrivali vsi izbrani predmeti. -^izključujoči ALI (XOR) -XOR deluje podobno kot unija, a le na dveh predmetih in odstrani področje prekrivanja. -/delitev (rez) -Delitev razreže spodnji predmet po potezah zgornjega. Spodnji ohrani nastavitve polnila in obrobe. -/razreži pot - -Razreži pot razreže obrobo spodnjega predmeta, kjer se križa z zgornjim in odstrani vso polnilo. -Rezultati unije, razlike, preseka in XOR podedujejo lastnost id= in s tem tudi vse klone spodnjega predmeta. -Delitev in razrez poti običajno ustvarita več predmetov; eden od njih (naključno) podeduje id= spodnjega izvirnega predmeta. - - - -Odmiki -(zožaj pot (proti središču) -)razširi pot (iz središča) -Privzeta dolžina odmika je 2 točki. -(zožaj pot za 1 piko -)razširi pot za 1 piko -(zožaj pot za 10 pik -)razširi pot za 10 pik -Dejanska dolžina odmika je odvisna od stopnje pogleda. Za natančnejši odmik približajte pogled. -Vsi ukazi z (, ) po potrebi pretvori predmet v pot. -Justvari dinamičen odmik -Justvari povezan odmik - -Ti ukazi ustvarijo odmaknjen predmet, samostojen ali povezan z izvirnikom, ki ga lahko urejate z orodjem za vozlišča. - - - -Sestavljanje -Ksestavi poti -V nasprotju z združevanjem, tu iz večih poti dobimo eno samo. -V nasprotju z unijo, se tu prekrivajoča področja ne spreminjajo. - -Prekrivajoča področja se zapolnijo s polnilom, odvisno od nastavitve vijugasto/spremenljivo v pogovornem oknu Polnilo in obroba. -Krazstavi poti -To razstavi predmet po njegovih poteh. Ne uspe, če je predmet ena sama pot. - - - -Poenostavitev -Lpoenostavi -Ta ukaz poskuša zmanjšati število odvečnih vozlišč na poti. Zato predmete najprej pretvori v poti. -Če ga sprožite večkrat zaporedoma, bo bolj agresiven. - -Če ga sprožite po krajšem premoru, se bo spet nastavil na privzeto agresivnost (ki jo lahko nastavite v Nastavitvah Inkscape-a). - - -Izbirnik - - -Izbiranje s tipkovnico -Tabizberi naslednji predmet -Tabizberi prejšnji predmet -To izbira predmete po njihovih navpični urejenosti (tabulator kroži od spodaj navzgor, Shift ga obrne navzdol). -Če niste ročno preurejali, bo zadnji ustvarjeni predmet postavljen najvišje. -Zato, če ni nič drugega izbranega in pritisnete Shift+Tab enkrat, bo izbran zadnji ustvarjeni predmet. -Aizberi vse predmete -Delizbriši izbrano -Escprekliči izbiro - - - -Premikanje s tipkovnico -premakni izbrano za 1 zamah -premakni izbrano za 10 zamahov -Privzeta dolžina zamaha je 1mm. -premakni izbrano za 1 piko -premakni izbrano za 10 pik -Dejanska dolžina premika v pikah je odvisna od stopnje pogleda. Prbiližajte pogled za natančnejše premike. - - - -Vrtenje s tipkovnico -[,]zavrti izbrano za en korak -Privzet korak vrtenja je 15 stopinj. ] vrti v smeri ure, [ vrti proti smeri ure. -[,]zavrti izbrano za 90 stopinj -[,]zavrti izbrano za 1 piko -Dejanska dolžina zasuka v pikah je odvisna od stopnje pogleda. Prbiližajte pogled za natančnejše zasuke. - - - -Raztegovanje s tipkovnico -.,>raztegni izbrano za en korak -,,<skrči izbrano za en korak -Privzet korak raztega je 2 točki. -.,>raztegni izbrano na 200% -,,<skrči izbrano na 50% -.,>raztegni izbrano za 1 piko -,,<skrči izbrano za 1 piko -Dejanska dolžina raztega v pikah je odvisna od stopnje pogleda. Prbiližajte pogled za natančnejši razteg - -Raztegovanje je enakomerno okrog središča, tako da se velikost raztega nanaša na večjo stranico. - - - -Prevračanje s tipkovnico -hprevrni izbrano vodoravno -vprevrni izbrano navpično - - - -Izbiranje z miško -izberi predmet -Če pritisnete z levim gumbom, bo prejšnja izbira preklicana. -preklopi izbiro - -Če držite Shift in kliknete na predmet, ga s tem dodate ali izključite iz izbire. - - - -Izbiranje znotraj skupine -izberi v skupini -preklopi izbiro v skupini - - - -Elastika -izberi več predmetov -Če povlečete z miško okrog predmetov, jih izberete z elastiko. Prejšnja izbira je razveljavljena. -dodaj predmet v izbiro -Elastiko morate običajno začeti na praznem področju, razen če obenem držite Shift. -Inkscape bo delal elastiko tudi če začnete v predmetu. - - - -Premikanje z miško -premakni izbrane predmete -Vlečenje predmeta ga tudi izbere. -omeji premikanje na vodoravn oali navpično -Presledekspusti kopijo -Med vlečenjem ali preoblikovanjem predmeta bo vsak pritisk na preslednico ustvaril kopijo predmeta. -Med vlečenjem lahko presledek tudi držite in tako ustvarite sled. - - - -Preoblikovanje z miško -preklopi ročice za velikost/vrtenje -spremeni velikost (z ročico) -zavrti ali nagni (z ročico) - - - -Ročice za velikost -spremeni velikost in ohrani razmerja - -simetrično preoblikovanje -Če med preoblikovanjem držite Shift, bo preoblikovanje simetrično glede na središče izbire. -počasno spreminjanje -Če med preoblikovanjem držite Alt, bo zaostajalo za premikanjem miške. Tako boste dosegli večjo natančnost. - - - -Ročice za vrtenje -nagni ali razetgni -Če držite Ctrl med vlečenjem ročice za nagibanje (ne-kotne), lahko poleg nagibanja tudi spreminjate velikost. -preskakuj po korakih -Privzet korak je 15 stopinj. - - - -Prekliči -Escprekčili elastiko, premik ali problikovanje -Če, dokler je miškin gumb pritisnjen, pritisnete Esc, prekličete trenutno elastiko, premik ali preoblikovanje. - - -Prostoročno - -nariši črto prostoročno -apreklopi nova/nadaljevana -To preklopi med dodajanjem nove črte, ali nadaljevanjem obstoječe (sidra za dodajanje so prikazana). - -Bezier krivulje - - -Ustvari vozlišče -ustvari ostro vozlišče -ustvari bezier vozlišče z dvema ročicama -spreminjaj le eno ročico -Tako premikate le eno ročico (namesto obeh) in ustvarite ostro vozlišče. -preskakuj s premiki ročice po korakih -Privzet korak je 15 stopinj. - - - -Ustvari odseke -preskakuj z odsekom po korakih -To preskakuje z novo smerjo vozlišča, glede na prejšnjo, po korakih (privzeto 15 stopinj). - - - -Dokončanje -Enterdokončaj trenutno črto -dokončaj trenutno črto -dokončaj trenutno črto -Enter, desni klik, ali dvojni levi klik dokončajo trenutno črto in zanemarijo nedokončan (rdeč) odsek. - - - -Tipkovnica -Escprekliči trenutno črto -Backspacepobriši zadnji odsek trenutne črte -apreklopi med nova/dodajanje -To preklopi med dodajanjem nove črte, ali nadaljevanjem obstoječe (sidra za dodajanje so prikazana). - -Vozlišča - - -Izbiranje s tipkovnico -Tabizberi naslednje vozlišče -Tabizberi prejšnje vozlišče -tako lahko izberete katerokoli vozlišče na trenutni poti. -Aizberi vsa vozlišča poti -Escprekliči izbiro vozlišč - - - -Premikanje s tipkovnico -premakni izbrano vozlišče za en sunek -premakni izbrano vozlišče za 10x sunek -Privzeta dolžina sunka je 1mm. -premakni izbrano vozlišče za 1 piko -premakni izbrano vozlišče za 10 pik -Dejanska dolžina premika v pikah je odvisna od stopnje pogleda. Približajte pogled za natančnejše premike. - - - -Vrtenje ročic s tipkovnico -[,]zavrti obe ročici za en korak -Privzet korak je 15 stopinj. ] vrti v smeri ure, [ vrti proti smeri ure. To deluje za več vozlišč. -[,]zavrti levo vozlišče za en korak -[,]zavrti desno vozlišče za en korak -[,]zavrti levo vozlišče za 1 piko -[,]zavrti desno vozlišče za 1 piko - - - -Spreminjanje velikosti ročic s tipkovnico -<,>stisni/razširi obe ročici za en korak -Privzet korak je 2 točki. To deluje za več vozlišč. -<,>raztegni levo ročico za en korak -<,>raztegni desno ročico za en korak -<,>raztegni levo ročico za 1 piko -<,>raztegni desno ročico za 1 piko -Dejanski razteg v pikah je odvisen od stopnje pogleda. Približajte pogled za natančnejše raztege. -Namesto < in > lahko uporabite , (vejico) in . (piko). - - - -spremeni odsek poti -Lnaredi črto -Knaredi krivuljo -Za ta ukaz morate izbrati več kot dve nesosednji vozlišči. - - - -Spremeni vrsto vozlišča -CNaj bo ostro -SNaj bo mehko -YNaj bo simetrično -preklopi med mehko/ostro/simetrično - - - -Združi/zlomi -Jzdruži izbrana vozlišča -Za to morate izbrati natanko dve krajišči poti. -Bzlomi izbrana vozlišča -Potem je izbrano le eno vozlišče. To deluje za več vozlišč. - - - -Brisanje, ustvarjanje, podvojevanje -Delzbriši izbrana vozlišča -zbriši vozlišče -Insvstavi nova vozlišča -To doda nova vozlišča na sredino izbranega odseka, zato potrebuje vsaj dve nasosednji vozlišči. -Dpodvoji izbrana vozlišča) -Nova vozlišča se ustvarijo na isti poti; postavljena so natanko nad starimi in so izbrana. - - - -Vključi vozlišče -Vključeno vozlišče je tisto, ki ga premikamo ali pa pod miškinim kazalcem. -Ko imate vključeno vozlišče, nekatere eno-znakovne bližnjice ne delajo; -da jih lahko uporabite, premaknite miškin kazalec z vozlišča. -cnaj bo vozlišče ostro -snaj bo vozlišče mehko -ynaj bo vozlišče simetrično -bzlomi vključeno vozlišče -Backspacezbriši vključeno vozlišče - - - -Izbiranje z miško -izberi predmet -Predmet izberete s klikom nanj. -Vozlišča in ročice izbranega predmeta so takoj dostopne (tako vam ni treba preklopiti na Izbirnik). -izberi vozlišče -Vozlišče izberete s klikom nanj. -preklopi izbranost vozlišče -prekliči izbiro -Vse izbire prekličete s klikom na prazno področje. - - - -Elastika -izberi več vozlišč -Če povlečete okrog vozlišč ustvarite elastiko (jih izberete); prejšnja izbira je zanemarjena. -dodaj vozlišče med izbrane - - - -Premikanje z miško -premakni izbrana vozlišča -restrict movement to horizontal or vertical -premakni v smeri ročic -To omeji gibanje na smer ročic vozlišča, njihova nadaljevanja in večkratnike (skupaj 8 skokov).. - -Presledekspusti kopijo -Ko vlečete vozlišče vsak pritisk na presledek spusti kopijo predmeta. -Če medtem držite presledek ustvarite sled. - - - -Premikanje ročic z miško -premakni ročico vozlišča -preskakuj po korakih -Privzet korak kota je 15 stopinj. To preskakuje tudi po izvirnem kotu ročice in njegovih večkratnikih. -zavrti obe ročici -zakleni dolžino ročice -Pri vlečenju ročic lahko uporabljate tudi Ctrl, Shift, Alt. - - - -Obrat -rzamenjaj smer poti - - - -Urejanje oblik -Orodje za vozlišča prav tako ureja vozlišča oblik (pravokotnikov, elips, zvezd, spiral). Kliknite na obliko, da jo izberete. -Veljajo vse bližnjice, kot pri posebnih orodjih za te oblike. - - - - -Preklic -EscPrekliči elastiko ali premik -Če, dokler je miškin gumb pritisnjen, pritisnete Esc, prekličete trenutno elastiko ali premik vozlišč. - - - -Pogled - -približaj -oddalji -približaj območje - -Pipeta - -izberi barvo polnila -izberi barvo obrisa -povprečna barva polnila -povprečna barva obrisa -Pipeta nanese barvo na trenutno izbiro. Če jo povlečete, izračuna povprečno barvo na krožnem območju s tem polmerom. - -Pravokotniki - -Risanje -nariši pravokotnik -nariši pravokotnik z razmerji naravnih števil -Tako omejite razmerja stranic pravokotnika na cela števila. -riši okrog začetne točke -Tako narišete pravokotnik simetrično okrog prve točke. - - -Urejanje -kliknite pravokotnik, da ga izberete -povlecite ročico, da zaobljite kote -zakleni kote, da bodo krožni -Ko mehčate kote pravokotnika, bo premik le ene ročice (z drugo v kotu) povzročil krožno zaobljene kote. -Če premaknete obe, bodo koti eliptični, če povlečete eno in držite Ctrl bo druga sledila. -Escprekliči izbiro - -Elipse - -Risanje -nariši elipso -narišite elipso z razmerji naravnih števil -Tako omejite razmerja osnovnic elipse na cela števila. -riši okrog začetne točke -Tako narišete elipso simetrično okrog prve točke. - - -Urejanje -kliknite elipso, da jo izberete -povlecite ročico, da ustvarite odsek ali lok -omejite lok ali segmet na korake -Privzeta dolžina koraka je 15 stopinj. -Escprekliči izbiro - -Zvezde - -Risanje -nariši zvezdo -snap zvezda to angle steps -Privzeta dolžina koraka je 15 stopinj. - - -Urejanje -click a zvezda to select -povlecite ročico, da spremenite obliko zvezde -obdrži žarke ravne (brez zamikanja) -Escprekliči izbiro - -Spirale - -Risanje -nariši spiralo -preskakuj po korakih -Privzeta dolžina koraka je 15 stopinj. - - -Urejanje -kliknite spiralo, da jo izberete -povlecite ročico, da spremenite obliko spirale -Če povlečete notranjo ročico, spiralo zvijete. zunanja ročica spremeni velikost spirale. -preskakuj z ročicami po korakih -Privzeta dolžina koraka je 15 stopinj. -zakleni polmer spirale -To ima smisel, če vlečete zunanjo ročico spirale. -Escprekliči izbiro - -Besedilo - - -vključi/izključi predmet besedilo - -Če kliknete na prazno območje ali kak drug predmet, se pojavi kazalec za besedilo; sedaj lahko pišete. -Če kliknete na predmet z besedilom ga vključite; kazalec se postavi na konec besedila. -Če želite napisati + in - uporabite glavno tipkovnico. Tista na številččni tipkovnici sta za prilagajanje pogleda. -krmari po besedilu -Home,Endna začetek/konec vrstice -Enternova vrsta -Escprekliči izbiro predmeta besedilo - - - -Posebni znaki -Upreklopi znake Unicode - -V tem načinu se vsake štiri šestnajstiške vrednosti prevedejo v ustrezen Unicode znak. -Ponovljen Ctrl+U ali pa Esc konča Unicode način. -Primer: Ctrl+U 2 0 1 4 Esc doda podčrtaj. - -Presledekvstavi presledek brez premora -Presledek brez premora je viden tudi v besedilnem predmetu brez xml:space="preserve". - - - -Razmikanje črk ->razširi vrstico za 1 piko ->razširi vrstico za 10 pik -<skrči vrstico za 1 piko -<skrči vrstico za 10 pik -To deluje le kadar urejate besedilo. Tako nastavite razdalje med črkami v trenutni vrstici. -Dejanska dolžina premika v pikah je odvisna od stopnje pogleda. Prbiližajte pogled za natančnejše premike. - - - -Razmikanje vrstic ->make the besedilo object taller by 1 pixel ->make the besedilo object taller by 10 pixels -<make the besedilo object shorter by 1 pixel -<make the besedilo object shorter by 10 pixels -To deluje le kadar urejate besedilo. Tako nastavite razdalje med vrsticami v trenutnem predmetu. -Dejanska dolžina premika v pikah je odvisna od stopnje pogleda. Prbiližajte pogled za natančnejše premike. - - - -Bližanje in zamikanje -zamakni naslednje znake za 1 piko -zamakni naslednje znake za 10 pik -To deluje le kadar urejate besedilo. -Tako premaknete (vodoravno ali navpično) vse znake za kazalcem do konca vrstice. - -Na primer: da navzdol premaknete eno črko postavite kazalec pred njo in pritiskajte Alt+Dol, nato pa kazalec za njo in Alt+Gor. -Dejanska dolžina premika v pikah je odvisna od stopnje pogleda. Prbiližajte pogled za natančnejše premike. - - \ No newline at end of file diff --git a/share/screens/keys.svg b/share/screens/keys.svg deleted file mode 100644 index 2c9c04792..000000000 --- a/share/screens/keys.svg +++ /dev/null @@ -1,1195 +0,0 @@ - - -clickdragclickdragclickdragwheelShiftCtrlAltLeftRightarrowsupdownleftrightTools - - -F1,sSelector -SpaceSelector (temporary) -Space switches to the Selector tool temporarily; another Space switches back. -When the "Left mouse button pans when Space is pressed" option is on in Preferences, Space+mouse drag pans canvas instead of switching to Selector. -F2,nNode tool -F2,wTweak tool -F3,zZoom tool -F4,rRectangle tool -F4,x3D box tool -F5,eEllipse/arc tool -F6,pFreehand (Pencil) tool -F6,bBezier (Pen) tool -F6,cCalligraphy tool -F7,uPaint Bucket tool -F1,gGradient tool -F7,dDropper tool -F8,tText tool -F9,iSpiral tool -F9,*Star tool -F2,oConnector tool -Double click on the tool buttons opens the Preferences dialog showing the page of the corresponding tool. - -Dialogs - -Open -FFill and Stroke -WSwatches -TText and Font -MTransform -LLayers -AAlign and Distribute -OObject Properties -HUndo history -XXML Editor -DDocument Preferences -PInkscape Preferences -EExport to PNG -FFind -BTrace bitmap -These shortcuts open a new dialog window if it wasn't open yet, otherwise the corresponding dialog gets focus. - - - -Toggle visibility -F12toggle dialogs -This temporarily hides all open dialogs; another F12 shows them again. - - - -Within a dialog -Escreturn to the canvas -F4,Wclose the dialog -Tabjump to next widget -Tabjump to previous widget -Enterset the new value -This accepts the new value you typed in a text field and returns focus to canvas. -Enterin XML Editor, set the attr value -When editing an attribute value in XML Editor, this sets the new value (same as clicking the "Set attribute" button). -Space,Enteractivate current button or list -PgUp,PgDnin a multi-tab dialog, switch tabs - -Controls bar - - -Access -The Controls bar at the top of the document window provides different buttons and controls for each tool. -Xjump to the first editable field - - - -Navigate -Tabjump to next field -Tabjump to previous field -Use these to navigate between fields in the Controls bar (the value in the field you leave, if changed, is accepted). - - - -Change values -,change value by 0.1 -PgUp,PgDnchange value by 5.0 -Enteraccept the new value -This accepts the new value you typed in a text field and returns focus to canvas. -Esccancel changes, return to canvas -This cancels any changes you made in a text field and returns focus to canvas. -Zcancel changes -This cancels any changes you made in a text field but you stay in the field. - - -Canvas - - -Zoom -=,+zoom in --zoom out -The keypad +/- keys do zooming even when you are editing a text object, unless NumLock is on. -,zoom in -,zoom out -zoom in or out -When the "Mouse wheel zooms by default" option is on in Preferences, Ctrl+wheel scrolls instead of zooming. To zoom, use wheel without Ctrl. -zoom into the area -Zactivate zoom field -The zoom field in the lower left corner of the window allows you to specify zoom level precisely. - - - -Preset zooms -1zoom 1:1 -2zoom 1:2 -3zoom to selection -4zoom to drawing -5zoom to page -E,6zoom to page width - - - -Zoom history -`(back quote) previous zoom -`next zoom -With these keys, you can travel back and forth through the history of zooms in this session - - - -Scroll (pan) -scroll canvas -Scrolling by keys is accelerated, i.e. it speeds up when you press Ctrl+arrows in quick succession, or press and hold. -pan canvas -,pan canvas -scroll canvas vertically -When the "Mouse wheel zooms by default" option is on in Preferences, mouse wheel zooms instead of scrolling. To scroll, use Ctrl+wheel. -scroll canvas horizontally -When the "Left mouse button pans when Space is pressed" option is on in Preferences, Space+mouse drag also pans canvas. - - - -Guides and grid -drag off a ruler to create guide -Drag off the horizontal or vertical ruler to create a new guideline. Drag a guideline onto the ruler to delete it. -|,\toggle guides and snapping to guides -If you want to have different values for guides visibility and snapping, set them via the Document Options dialog. -When you create a new guide by dragging off the ruler, guide visibility and snapping are turned on. -#,3toggle grid and snapping to grid -If you want to have different values for grid visibility and snapping, set them via the Document Options dialog. -Note that only the 3 key on the main keyboard works, not on the keypad. - - - -Display mode -keypad 5toggle normal/outline mode - -Palette - -These keys work both in the floating palette dialog and in the palette frame at the bottom of the window. -set fill color on selection -set stroke color on selection -set stroke color on selection -drag fill color to objects -drag stroke color to objects -To change fill/stroke of an object by dragging color on it, that object need not be selected. -You can also drag colors to the Fill (F) and Stroke (S) indicators in the statusbar to change the selection. - -File - - -Ncreate new document -Oopen an SVG document -Eexport to PNG -Iimport bitmap or SVG -Pprint document -Ssave document -Ssave under a new name -Ssave a copy -Qexit Inkscape - - -Window - - -Rtoggle rulers -Btoggle scrollbars -F11toggle fullscreen - - - -F10main menu -Menus can also be activated by Alt with the letter underscored in the menu name. -F10,drop-down (context) menu - - - -F4,Wclose document window -This shuts down Inkscape if it was the only document window open. -Tabnext document window -Tabprevious document window -These cycle through the active document windows forward and backward. - - -Layers - -PgUpmove to layer above -PgDnmove to layer below -These commands move the selected objects from one layer to another. - -PgUpraise layer -PgDnlower layer -Homeraise layer to top -Endlower layer to bottom -These commands move the current layer among its siblings (normally other layers). - -Object - - -Undo/redo -Y,Zundo -Z,Yredo - - - -Clipboard -Ccopy selection -This places a copy of the selection to the Inkscape clipboard. Text from text objects is also placed onto the system clipboard. -Xcut selection -This works the same as "copy selection" followed by deleting the selection. -Vpaste clipboard -This places the clipboard objects at the mouse cursor, or at the center of the window if mouse is outside the canvas. -When editing text with the text tool, this pastes the text from the system clipboard into the current text object. -Vpaste in place -This places the clipboard objects to the original location from which they were copied. -Vpaste style -This applies the style of the (first of the) coped object(s) to the current selection. -If a gradient handle (in Gradient tool) or a text span (in Text tool) are selected, they get the style instead of the entire object. - - - -Duplicate -Dduplicate selection -New object(s) are placed exactly over the original(s) and selected. - - - -Clone -Dclone object -A clone can be moved/scaled/rotated/skewed independently, but it updates the path, fill, and stroke from its original. -The clone is placed exactly over the original object and is selected. -You can only clone one object at a time; if you want to clone several objects together, group them and clone the group. -Dunlink clone -Unlinking a clone cuts the link to the original, turning the clone into a plain copy. -Dselect original -To find out which object this is a clone of, select the clone and give this command. The original will be selected. - - - -Bitmaps -Bcreate a bitmap copy -This exports the selected object(s) (all other objects hidden) as PNG in the document's directory and imports it back. -The imported bitmap is placed over the original selection and is selected. -Btrace bitmap -This opens the Trace Bitmap dialog allowing you to convert a bitmap object to path(s). - - - -Patterns -Iobject(s) to pattern -This converts the selection to a rectangle with tiled pattern fill. -Ipattern to object(s) -Each selected object with pattern fill is broken into the same object without fill and a single pattern object. - - - -Group -U,Ggroup selected objects -Use Ctrl+click to select objects within group. -G,Uungroup selected group(s) -This removes only one level of grouping; press Ctrl+U repeatedly to ungroup nested groups. - - - -Z-order -Homeraise selection to top -Endlower selection to bottom -PgUpraise selection one step -PgDnlower selection one step - - -Path - - -Convert to path -Cconvert selected object(s) to path -Cconvert stroke to path - - - -Boolean operations -+union -Union combines any number of objects into a single path, removing overlaps. --difference -Difference works on 2 objects, extracting the top from the bottom. -*intersection -Intersection creates a path representing the common (overlapping) area of all selected objects. -^exclusive OR (XOR) -XOR is similar to Union, except that it works on 2 objects and removes areas where the objects overlap. -/division (cut) -Division cuts the bottom object into pieces by the top object, preserving the fill and stroke of the bottom. -/cut path -Cut Path cuts the bottom object's stroke only where it is intersected by the top path, removing any fill from the result. -The result of Union, Difference, Intersection, and XOR inherits the id= attribute and therefore the clones of the bottom object. -Division and Cut path normally produce several objects; of them, a random one inherits the id= of the bottom source object. - - - -Offsets -(inset path (towards center) -)outset path (away from center) -The default offset distance is 2 px (SVG pixel units, not screen pixels). -(inset path by 1 pixel -)outset path by 1 pixel -(inset path by 10 pixels -)outset path by 10 pixels -The actual distance for pixel offsets depends on zoom level. Zoom in for finer adjustment. -All the (, ) commands convert the object to path, if necessary, and produce regular path. -Jcreate dynamic offset -Jcreate linked offset -These commands produce an offset object, editable by the node tool, standalone or linked to the original. -Dselect source -Selecting a linked offset and giving this command will select the source path of the linked offset. - - - -Combine -Kcombine paths -This is different from grouping in that combined paths create one object. -This is different from Union in that overlapping areas are not affected. -Whether overlapping areas are filled is controlled by the Fill: winding/alternating switch on the Fill & Stroke dialog. -Kbreak paths apart -This attempts to break an object into constituent paths; it will fail if the object is one solid path. - - - -Simplify -Lsimplify -This command attempts to simplify selected path(s) by removing extra nodes. It converts all objects to paths first. -If you invoke this command several times in quick succession, it will act more and more aggressively. -Invoking Simplify again after a pause restores the default threshold (settable in the Inkscape Preferences dialog). - - -Selector - - -Select (mouse) -select an object -When you left-click on an object, previous selection is deselected. -toggle selection -Shift+click adds an object to the current selection if it was not selected, or deselects it otherwise. -edit the object -For paths, double clicking switches to Node tool; for shapes, to corresponding shape tool; for text, to Text tool. -For groups, double clicking performs the "Enter group" command (the group becomes temporary layer). -Double clicking in empty space swithes to the parent layer in the hierarchy, if any. - - - -Rubberband, touch selection -select by rubberband -Dragging around objects does "rubberband" selection; previous selection is deselected. -add objects to selection -Normally, you need to start from an empty space to initiate a rubberband. -However, if you press Shift before dragging, Inkscape will do rubberband selection even if you start from an object. -,select by touch -Alt+dragging over objects selects those objects that are touched by the path. -To start touch selection with Alt, you must have nothing selected; otherwise use Shift+Alt. -You can switch rubberband selection to touch selection and back while dragging by pressing/releasing Alt. - - - -Select (keyboard) -Tabselect next object -Tabselect previous object -These keys pick objects in their z-order (Tab cycles from bottom to top, Shift+Tab cycles from top to bottom). -Unless you did manual rearrangements, the last object you created is always on top. -As a result, if nothing is selected, pressing Shift+Tab once conveniently selects the object you created last. -This works on objects within the current layer (unless you change that in preferences). -Aselect all (current layer) -This works on objects within the current layer (unless you change that in preferences). -Aselect all (all layers) -This works on objects in all visible and unlocked layers. -!invert selection (current layer) -This inverts selection (deselects what was selected and vice versa) in the current layer. -!invert selection (all layers) -This inverts selection (deselects what was selected and vice versa) in visible and unlocked layers. -Escdeselect -Backspace,Deldelete selection - - - -Select within group, select under -select within group -Ctrl+click selects the object at click point disregarding any levels of grouping that this object might belong to. -toggle selection within group -select under -Alt+click selects the object at click point which is beneath (in z-order) the lowest selected object at click point. -If the bottom object is reached, Alt+click again selects the top object. So, several Alt+clicks cycle through z-order stack at point. -On Linux, Alt+click and Alt+drag may be reserved by the window manager. If you reconfigure your window manager -to not map Alt+click, then it will be free for Inkscape to use. -If your keyboard has a Meta key, you may wish to set your "Modifier -key" to use it instead of Alt. -(Sometimes you can also use Ctrl+Alt+click (select under in -groups) with the same effect as Alt+click.) -toggle under -select under, in groups -toggle under, in groups -Enterenter group -Backspacego to parent group/layer - - - -Move (mouse) -select + move -Dragging an object selects it if it was not selected, then moves selection. -move selected -Alt+drag moves the current selection (without selecting what is under cursor), no matter where you start the drag. -On Linux, Alt+click and Alt+drag may be reserved by the window manager. Reconfigure it so you can use them in Inkscape. -restrict movement to horizontal or vertical -temporarily disable snapping -This temporaily disables snapping to grid or guides when you are dragging with grid or guides on. -Spacedrop a copy -When dragging or transforming with mouse, each Space leaves a copy of the selected object. -You can press and hold Space while dragging for a nice "trail." - - - -Move (keyboard) -move selection by the nudge distance -move selection by 10x nudge distance -The default nudge distance is 2 px (SVG pixel units, not screen pixels). -move selection by 1 pixel -move selection by 10 pixels -The actual distance for pixel movements depends on zoom level. Zoom in for finer movement. - - - -Transform (mouse) -,Stoggle scale/rotation handles -scale (with scale handles) -rotate or skew (with rotation handles) - - - -Scale by handles -scale -scale preserving aspect ratio -symmetric transformation -Holding Shift while transforming makes transformation symmetric around the center of the selection. - -scale by integer -Hold Alt while scaling to limit scale to 2, 3, 4, etc. or 1/2, 1/3, 1/4 etc. of the initial size. - - - -Scale (keyboard) -.,>scale selection up by the scale step -,,<scale selection down by the scale step -The default scale step is 2 px (SVG pixel units, not screen pixels). -.,>scale selection to 200% -,,<scale selection to 50% -.,>scale selection up by 1 pixel -,,<scale selection down by 1 pixel -The actual size increment for pixel scaling depends on zoom level. Zoom in for finer scaling. -Scaling is uniform around the center, so that the size increment applies to the larger of the two dimensions. - - - -Rotate/skew by handles -rotate or skew -snap skew angle -Holding Ctrl when dragging a skew (non-corner) handle snaps the skew angle to angle steps (default 15 degrees). -snap rotation angle -Holding Ctrl when dragging a rotation (corner) handle snaps the rotation angle to angle steps (default 15 degrees). - - - -Rotate (keyboard) -[,]rotate selection by the angle step -The default angle step is 15 degrees. ] rotates clockwise, [ rotates counterclockwise. -[,]rotate selection by 90 degrees -[,]rotate selection by 1 pixel -The actual angle for pixel rotation depends on zoom level. Zoom in for finer movement. -These commands use the rotation center, draggable in Selector (by default it's in geometric center). - - - -Flip -hflip selection horizontally -vflip selection vertically -If the tool is in rotate mode (rotation center visible), that center becomes the axis of flipping; otherwise it flips around geometric center of selection - - - -Rotation center -move rotation center -Moved rotation center remembers and saves its position for (all) selected object(s); you can reset it. -Dragging the center snaps it to the centerlines and bounding box edges of the selection. -move without snapping -reset rotation center -Resetting rotation center moves it back to the geometric center of the object's or selection's bounding box. - - - -Cancel -Esccancel rubberband, move, transformation -Press Esc while mouse button is still down to cancel rubberband selection, move, or transformation of any kind. - - -Node tool - - -Select objects (mouse) -click a non-selected object to select -select under -toggle selection -These work the same as in Selector. The nodes or handles of the single selected object become editable. - - - -Select nodes (mouse) -select a node -Clicking on a node selects it. -select two adjacent nodes -Clicking on a selected path between the nodes selects the two nodes closest to the click point. -toggle selection -This adds/removes a node (if clicked on node) or two nodes (if clicked on path) to/from the node selection. -deselect -Clicking in an empty space deselects all selected nodes. Next click will deselect the object. - - - -Rubberband selection -select multiple nodes -Dragging around nodes does "rubberband" selection; previous node selection is deselected. -add nodes to selection -Normally, you need to start from a point not over a path or a node to initiate a rubberband. -However, if you press Shift before dragging, Inkscape will do rubberband selection even if you start over the path. - - - -Select nodes (keyboard) -Tabselect next node -Tabselect previous node -These keys select nodes within the selected path -Aselect all nodes in subpath(s) -If the path has multiple subpaths and some nodes selected, this selects all only in subpaths with already selected nodes. -Aselect all nodes in path -This selects all nodes in the entire path. -!invert selection in subpath(s) -If the path has multiple subpaths and some nodes selected, this inverts selection only in subpaths with already selected nodes. -!invert selection in path -This inverts selection (deselects what was selected and vice versa) in the entire path. -Escdeselect all nodes - - - -Grow/shrink node selection -PgUp,PgDngrow/shrink selection (spatial) -grow/shrink selection (spatial) -PgUp,PgDngrow/shrink selection (along path) -grow/shrink selection (along path) -Your mouse pointer must be over a node for growing/shrinking. -Each key press or wheel click selects the nearest unselected node or deselects the farthest selected node. -Distance to nodes can be calculated directly (spatial mode) or along path. - - - -Move nodes (mouse) -move selected nodes -restrict movement to horizontal or vertical -move along handles -This restricts movement to the directions of the node's handles, their continuations and perpendiculars (total 8 snaps). -If the node has straight lines on one or both sides, this will snap it to these lines' directions and perpendiculars instead. -temporarily disable snapping -Snapping nodes is enabled in Document Preferences. By default, only bounding box of objects snaps to grid/guides. -drag out handle -If a node has a retracted handle, dragging with Shift lets you drag it out of the node. -Spacedrop a copy -When dragging nodes with mouse, each Space leaves a copy of the selected object. -You can press and hold Space while dragging for a nice "trail." -sculpt nodes -Sculpting moves the selected nodes so that the dragged node moves all the way, the farthest selected nodes stay put; -all intermediate selected nodes move intermediate distances, governed by a bell-like curve. -Sculpting is pressure-sensitive with a tablet; press harder for a blunter drag profile, press lightly for a sharper profile. -To stop sculpting without losing the pressure-sensitive profile, release Alt first and then lift the pen. - - - -Move nodes (keyboard) -move selected node(s) by the nudge distance -move selected node(s) by 10x nudge distance -The default nudge distance is 2 px (SVG pixel units, not screen pixels). -move selected node(s) by 1 pixel -move selected node(s) by 10 pixels -The actual distance for pixel movements depends on zoom level. Zoom in for finer movement. - - - -Move node handle (mouse) -move a node handle -snap the handle to angle steps -The default angle step is 15 degrees. This also snaps to the handle's original angle, its continuation and perpendiculars. -rotate both handles -lock the handle length -Ctrl, Shift, Alt can be combined when dragging handles. -retract the handle -Retracted handle is zero length; use Shift+drag to drag it back out. - - - -Scale handle (1 node selected) -<,>contract/expand both handles by scale step -The default scale step is 2 px (SVG pixel units, not screen pixels). May apply to more than one node. -<,>scale left handle by the scale step -<,>scale right handle by the scale step -<,>scale left handle by 1 pixel -<,>scale right handle by 1 pixel -The actual size increment for pixel scaling depends on zoom level. Zoom in for finer scaling. -Instead of the < and > keys, you can use the , (comma) and . (period) keys respectively. - - - -Rotate handle (1 node selected) -[,]rotate both handles by the angle step -The default angle step is 15 degrees. ] rotates clockwise, [ rotates counterclockwise. May apply to more than one node. -[,]rotate left handle by the angle step -[,]rotate right handle by the angle step -[,]rotate left handle by 1 pixel -[,]rotate right handle by 1 pixel - - - - -Scale nodes (>1 nodes selected) -These commands scale the selected nodes as if they were an "object". -If mouse is over a node, that node becomes the axis of scaling; otherwise it scales around geometric center of selected nodes. -.,>scale nodes up by the scale step -,,<scale nodes down by the scale step -The default scale step is 2 px (SVG pixel units, not screen pixels). -.,>scale nodes up by 1 pixel -,,<scale nodes down by 1 pixel -The actual size increment for pixel scaling depends on zoom level. Zoom in for finer scaling. -Scaling is uniform around the center, so that the size increment applies to the larger of the two dimensions. - - - -Rotate nodes (>1 nodes selected) -These commands rotate the selected nodes as if they were an "object". -If mouse is over a node, that node becomes the axis of rotation; otherwise it rotates around geometric center of selected nodes. -[,]rotate nodes by the angle step -The default angle step is 15 degrees. ] rotates clockwise, [ rotates counterclockwise. -[,]rotate nodes by 1 pixel -The actual angle for pixel rotation depends on zoom level. Zoom in for finer movement. - - - -Flip nodes (>1 nodes selected) -These commands flip the selected nodes as if they were an "object", around the center of that object. -hflip nodes horizontally -vflip nodes vertically -If mouse is over a node, that node becomes the axis of flipping; otherwise it flips around geometric center of selected nodes - - - -Change segment(s) -Lmake line -Umake curve -These commands require that more than two adjacent nodes be selected. - - - -Change node type -Cmake cusp -Smake smooth -Ymake symmetric -When making smooth or symmetric, you can lock the position of one of the handles by hovering mouse over it. -toggle smooth/cusp/symmetric - - - -Join/break -Jjoin selected nodes -This requires that exactly two end nodes within the path be selected. -You can lock the position of one of the two joined nodes by hovering mouse over it. -Bbreak selected node(s) -After break, only one of each two new nodes is selected. May apply to more than one node. - - - -Delete, create, duplicate -Backspace,Deldelete selected node(s) -Backspace,Deldelete without preserving shape -Deleting without Ctrl adjusts handles on the remaining nodes to preserve the shape of the curve as much as possible. -Deleting with Ctrl does not touch the remaining nodes. -create/delete node -Ctrl+Alt+click on a node deletes it; Ctrl+Alt+click on the path between nodes creates a new node in the click point. -Deleting nodes this way always tries to preserve the shape of the curve (same as Del/Backspace). -create node -Double clicking on the path between nodes creates a node in the click point. -Insinsert new node(s) -This adds new node(s) in the middle(s) of selected segment(s), so it requires that more than two adjacent nodes be selected. -Dduplicate selected node(s) -New nodes are created on the same path; they are placed exactly over the old ones and are selected. - - - - - - -Reverse -rreverse path direction - - - -Edit shapes -Node tool can also drag the handles of shapes (rectangles, ellipses, stars, spirals). Click on a shape to select it. -See the corresponding shape tools for their editing shortcuts, all of which also work in node tool. - - - -Cancel -Esccancel rubberband or move -Press Esc while mouse button is still down to cancel rubberband selection, node move, handle move, or handle move. - - -Tweak tool - -Operation -act on selected paths in the current mode -act temporarily switching to melt mode -act temporarily switching to inflate mode -The amount of tweaking action is the greatest at the center of the circular area and drops off smoothly towards the edges. - - - -Modes -ppush mode -mmelt (thin) mode -iinflate (thicken) mode -rroughen mode - - - -Parameters -,adjust brush width by 1 -Home,Endset brush width to 1 / 100 -,adjust tweaking force -Width and force can be adjusted while drawing. - - -Rectangle tool - -Draw -draw a rectangle -make a square or integer-ratio rectangle -This restricts rectangle so its height/width ratio is a whole number. -draw around the starting point -This creates a rectangle symmetric around the starting point of the mouse drag. - - - -Select -click to select -,select under -toggle selection -In this tool, selecting by click disregards any grouping (i.e. acts as clicking with Ctrl in Selector) -Escdeselect - - - -Resize by handles -drag a square handle to resize -Initially, the two resize (square) handles are in top left and bottom right corners. -Resize handles change the width and height of the rectangle in its own coordinate system, before any transforms are applied. -lock width, height, or ratio - - - -Round corners by handles -drag a circular handle to round corners -Initially, the two rounding handles are in the top right corner of the rectangle. -lock the corner circular -set the corner circular -When rounding corners, dragging one rounding handle keeps the corner circular if the other remains at the corner. -You can drag both handles for an elliptic rounded corner, or drag/click one with Ctrl to make it circular again. -remove corner rounding - -3D box tool - -Draw -draw a 3D box - - - -Select -click to select -,select under -toggle selection -Escdeselect - - -Ellipse tool - -Draw -draw an ellipse -make circle or integer-ratio ellipse -This restricts ellipse so its height/width ratio is a whole number. -draw around the starting point -This creates an ellipse symmetric around the starting point of the mouse drag. - - - -Select -click to select -,select under -toggle selection -In this tool, selecting by click disregards any grouping (i.e. acts as clicking with Ctrl in Selector) -Escdeselect - - - -Edit by handles -resize, make arc or segment -Initially, the two resize handles are at the topmost and leftmost points; the two arc/segment handles are in the rightmost point. -lock circle (resize handles) -snap to angle steps (arc/segment handles) -Resize handles change the width and height of the ellipse in its own coordinate system, before any transforms are applied. -The default angle step is 15 degrees. -make whole (arc/segment handles) - -Star tool - -Draw -draw a star -snap star to angle steps -The default angle step is 15 degrees. - - - -Select -click to select -,select under -toggle selection -In this tool, selecting by click disregards any grouping (i.e. acts as clicking with Ctrl in Selector) -Escdeselect - - - -Edit by handles -drag a handle to vary the star shape -keep star rays radial (no skew) -round the star -remove rounding -randomize the star -,remove randomization - -Spiral tool - -Draw -draw a spiral -snap spiral to angle steps -The default angle step is 15 degrees. - - - -Select -click to select -,select under -toggle selection -In this tool, selecting by click disregards any grouping (i.e. acts as clicking with Ctrl in Selector) -Escdeselect - - - -Edit by handles -roll/unroll from inside (inner handle) -Dragging the inner handle adjusts the "inner radius" parameter. -converge/diverge (inner handle) -,reset divergence (inner handle) -Vertical Alt+drag of the inner handle adjusts the "divergence" parameter, Alt+click resets it to 1. -zero inner radius (inner handle) -Shift+click on inner handle makes the spiral start from the center. - -roll/unroll from outside (outer handle) -Dragging the outer handle adjusts the "turns" parameter. Use Shift+Alt+drag to roll/unroll without changing radius. -scale/rotate (outer handle) -Use Shift+Alt to rotate only (locks the radius of the spiral). - -snap handles to angle steps -The default angle step is 15 degrees. This works for both handles. - -Zoom tool - -zoom in -zoom out -zoom into the area - -Pencil tool - -draw a freehand line -add to selected path -If a path is selected, Shift+dragging anywhere creates a new subpath instead of a new independent path. -temporarily disable snapping -Shift also temporaily disables snapping to grid or guides when you are drawing with grid or guides on. - -Pen (Bezier) tool - - -Create nodes -create a sharp node -If no path is being created, this starts a new path. -add to selected path -If a path is selected, Shift+clicking anywhere starts a new subpath instead of a new independent path. -create a bezier node with two handles -move only one handle - -This moves only one handle (instead of both) while creating a node, making it cusp. -snap the handle to angle steps -The default angle step is 15 degrees. - - - -Move last node -These commands move the last created node (at the start of the red segment) while creating a path. -move last node by the nudge distance -move last node by 10x nudge distance -The default nudge distance is 2 px (SVG pixel units, not screen pixels). -move last node by 1 pixel -move last node by 10 pixels -The actual distance for pixel movements depends on zoom level. Zoom in for finer movement. - - - -Create/modify segments -snap last segment to angle steps -This snaps the new node's angle, relative to the previous node, to angle steps (default 15 degrees). -Lmake last segment line -Umake last segment curve -These commands change the last (red) segment of the path to straight line or curve. - - - -Finish -Enterfinish current line -finish current line -finish current line -Enter, right click, or double left click finish the current line, discarding the last unfinished (red) segment. - - - -Cancel -Esc,zcancel current line -Backspace,Delerase last segment of current line - -Calligraphy tool - -draw a calligraphic line -add to selected path -Drawing with Shift unions the newly created stroke with the previous selection -track a guide path -Drawing with Ctrl tracks a selected guide path at the constant distance -,adjust pen width by 1 -Home,Endset pen width to 1 or 100 -,adjust pen angle -Width and angle can be adjusted while drawing. -Escdeselect - -Paint Bucket - -fill a bounded area -add to selected path -Clicking with Shift unions the newly created fill with the previous selection -fill from each point -From each point, the fill spreads to the neighbors with the colors similar to that point. -This can be used to fill an area currently filled with a gradient or blur. -fill from each point same as initial point -From each point, the fill spreads to the neighbors with the colors similar to the initial point of the drag. -This can be used to fill several disjoint bounded areas by starting in one and dragging over all of the areas. -set fill color -set stroke color -Ctrl+clicking an object sets its fill (or stroke with Shift) to the tool's current style; the object need not be selected - -Gradient tool - - -Select objects -click an object to select -select under -toggle selection - - - -Create gradients -create gradient -This creates gradient on selected objects. The Controls bar lets you select linear/radial and fill/stroke for the new gradient. -create default gradient -This creates default (horizontal edge-to-edge for linear, centered edge-to-edge-to-edge for radial) gradient on clicked object. - - - -Select handles -select a handle -add handle to selection -Tabselect next handle -Tabselect previous handle -Escdeselect all handles - - - -Create/delete stops -create a stop -create a stop -Ctrl+Alt+click or double click on a gradient line creates a new intermediate stop -delete stop -Ctrl+Alt+click on a stop's handle deletes the stop; -if it was an end stop, gradient shortens or disappears -Deldelete selected stops - - - -Move handles - -move selected handle(s) -move selected handle by the nudge distance -move selected handle by 10x nudge distance -The default nudge distance is 2 px (SVG pixel units, not screen pixels). -move selected handle by 1 pixel -move selected handle by 10 pixels -The actual distance for pixel movements depends on zoom level. Zoom in for finer movement. - - - - -Reverse -rreverse gradient definition -This mirrors the stop positions of the current gradient without moving the gradient handles. - - - - -Gradient editor -open gradient editor -Double clicking a gradient handle opens the Gradient Editor with that gradient and the clicked handle chosen in the stops list. - - - -Dropper tool - -pick fill color -pick stroke color -average fill color -average stroke color -Click applies the color under cursor to the current selection. Dragging a radius calculates the average color of a circular area. -If a gradient handle (in Gradient tool) is selected, it gets the color instead of the entire object. -,,,pick inverse color -If Alt is pressed, picking color (with or without Shift, by click or by drag) picks the inverse of the color. -Ccopy color -This copies the color under cursor to the system clipboard, as text in RRGGBBAA format (8 hex digits). - -Text tool - - -Select/create -create/select a text object - -Clicking in an empty space or on a non-text creates a text object; now you can type your text. -Clicking on a text object selects it; cursor is placed near the click point. -Escdeselect the text object - - - -Navigate in text -move cursor by one character -,move cursor by one word -,move cursor by one paragraph -Home,Endgo to beginning/end of line -Home,Endgo to beginning/end of text -All these commands cancel current text selection, if any. - - - -Flowed text (internal frame) -create flowed text -Clicking and dragging in an empty space or on a non-text creates a flowed text object with internal frame. -adjust frame size -Dragging the handle in the lower right corner of the selected flowed text changes width/height of the frame. -lock width, height, or ratio of frame -Dragging the corner handle with Ctrl resizes the frame preserving either width, or height, or ratio. - - - -Flowed text (external frame) -Wflow text into frame -With a text object and a shape/path selected, this flows text into the shape/path. -Both remain separate objects, but are linked; editing the shape/path causes the text to reflow. -Wunflow text from frame -This cuts the flowed text's link to the shape/path, producing a single-line regular text object. -Dselect external frame -To find out which object is the frame of this flowed text, select it and press Shift+D. The frame will be selected. - - - -Text on path -Dselect path from text -To find out which path this text is put on, select it and press Shift+D. The path will be selected. - - - -Edit text -To type + and - characters, use the main keyboard; keypad + and - are reserved for zoom (unless NumLock is on). -Enterstart a new line or paragraph -Enter in regular text creates new line; in flowed text it creates a new paragraph -Utoggle Unicode entry -To insert an arbitrary Unicode character, type Ctrl+U, then the hexadecimal code point, then Enter. -For example, type Ctrl+U 2 0 1 4 Enter for an em-dash; Ctrl+U a 9 Enter for a copyright sign. -To stay in Unicode mode after inserting the character, press Space instead of Enter. -Press Esc or another Ctrl+U to cancel Unicode mode without inserting the character. -Spaceinsert no-break space -A no-break space is visible even in a text object without xml:space="preserve". - - - -Select text -select text -Left-dragging over a text object selects a text span. -select text by character -select text by word -Home,Endselect to beginning/end of line -Home,Endselect to beginning/end of text -select word -select line -Aselect all text -This selects the entire text of the current text object. - - - -Style selection -Bmake selection bold -Imake selection italic -Also, you can use the Text&Font or Fill&Stroke dialogs to assign any style to text selection. - - - -Letter spacing ->expand line/paragraph by 1 pixel ->expand line/paragraph by 10 pixels -<contract line/paragraph by 1 pixel -<contract line/paragraph by 10 pixels -These commands (only when editing text) adjust letter spacing in the current line (regular text) or paragraph (flowed text). -The actual adjustment for pixel movements depends on zoom level. Zoom in for finer adjustment. - - - -Line spacing ->make the text object taller by 1 pixel ->make the text object taller by 10 pixels -<make the text object shorter by 1 pixel -<make the text object shorter by 10 pixels -These commands (only when editing text) adjust line spacing in the entire text object (regular or flowed). -The actual adjustment for pixel movements depends on zoom level. Zoom in for finer adjustment. - - - -Kerning and shifting -shift characters by 1 pixel -shift characters by 10 pixels -These commands work when editing a regular text object. Kerning does not work in flowed text. -With no selection, they shift (horizontally or vertically) the characters after the cursor until the end of line. -With selection, they shift the selection relative to the rest of text (by inserting opposite kerns at both ends of selection). -The actual adjustment for pixel movements depends on zoom level. Zoom in for finer adjustment. - - - -Rotate -[,]rotate character(s) by 90 degrees -[,]rotate character(s) by 1 pixel -These commands rotate the next character (without selection) or all characters in the selection (with selection). -Rotation only works in regular text (not flowed text). -The actual angle for pixel rotation depends on zoom level. Zoom in for finer movement. - - - -- 2.30.2