From 0644c44dd89a0c58a101810e69bbd062da3d860e Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: JazzyNico Date: Fri, 15 Oct 2010 15:17:34 +0200 Subject: [PATCH] Doc. Keyboard and mouse reference files exported to inkscape-docs project (see http://bazaar.launchpad.net/~inkscape.dev/inkscape-docs/trunk/files/head%3A/keys/). --- doc/keys-html.xsl | 208 ------- doc/keys-svg.xsl | 1315 ----------------------------------------- doc/keys.README | 29 +- doc/keys.de.xml | 1107 ----------------------------------- doc/keys.fr.xml | 1135 ----------------------------------- doc/keys.xml | 1429 --------------------------------------------- 6 files changed, 3 insertions(+), 5220 deletions(-) delete mode 100644 doc/keys-html.xsl delete mode 100644 doc/keys-svg.xsl delete mode 100644 doc/keys.de.xml delete mode 100644 doc/keys.fr.xml delete mode 100644 doc/keys.xml diff --git a/doc/keys-html.xsl b/doc/keys-html.xsl deleted file mode 100644 index 02dcb795d..000000000 --- a/doc/keys-html.xsl +++ /dev/null @@ -1,208 +0,0 @@ - - - - - - - -Do not edit this file. -It is generated automatically from doc/keys.xml by doc/keys-html.xsl. - - - -Inkscape keys and mouse reference - - - -

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- Valid HTML 4.0! -

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\ No newline at end of file diff --git a/doc/keys-svg.xsl b/doc/keys-svg.xsl deleted file mode 100644 index 688356666..000000000 --- a/doc/keys-svg.xsl +++ /dev/null @@ -1,1315 +0,0 @@ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -Do not edit this file. -It is generated automatically from doc/keys.xml by doc/keys-svg.xsl. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - click - - - - - - - - - - drag - - - - - - click - - - - - - - - - drag - - - - - - - click - - - - - - - - - - - drag - - - - - - - - - - wheel - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Shift - - - - - Ctrl - - - - - Alt - - - - Left - - - - Right - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - arrows - - - - - - - - - - - - - - - - up - - - - - - - down - - - - - - - - - left - - - - - - - right - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -0.4 -1.0 - - - - , - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - \ No newline at end of file diff --git a/doc/keys.README b/doc/keys.README index 7a71c758a..5289fb6bc 100644 --- a/doc/keys.README +++ b/doc/keys.README @@ -1,26 +1,3 @@ -To generate HTML and SVG files from keys.xml, you'll need an XSLT -processor. Any decent XSLT 1.0 or XSLT 2.0 processor should work. For example: - -I. Using xsltproc (available on most Linux systems): - -xsltproc keys-html.xsl keys.xml > keys.html -xsltproc keys-svg.xsl keys.xml > keys.svg - -II. Using Saxon (a Java processor that works on any Java-supporting platform): - -1. Install Java - -2. Install Saxon (http://saxon.sf.net) so that saxon.jar is in your Java classpath - -3. Run: - -java net.sf.saxon.Transform doc/keys.xml doc/keys-svg.xsl > icons/keys.svg -java net.sf.saxon.Transform doc/keys.xml doc/keys-html.xsl > doc/keys.html - -(for Saxon 7.*) or - -java com.icl.saxon.StyleSheet doc/keys.xml doc/keys-svg.xsl > icons/keys.svg -java com.icl.saxon.StyleSheet doc/keys.xml doc/keys-html.xsl > doc/keys.html - -(for Saxon 6.*) - +The Keyboard and mouse reference HTML files are now extracted from the +inkscape-doc project. +See http://bazaar.launchpad.net/~inkscape.dev/inkscape-docs/trunk/files/head%3A/keys/ for details. diff --git a/doc/keys.de.xml b/doc/keys.de.xml deleted file mode 100644 index afde0367f..000000000 --- a/doc/keys.de.xml +++ /dev/null @@ -1,1107 +0,0 @@ - - -

Wenn nicht etwas anderes angegeben ist arbeiten die Tasten der Zehnertastatur (Pfeiltasten, Pos1, Ende, +, -, Ziffern) -genauso wie die Tasten auf der Haupttastatur. Wenn Sie eine Idee zu einem neuen Tastatur-Kürzel haben, -kontaktieren Sie bitte die Entwickler (durch Mail an die Entwickler-Mailingliste -oder durch einen -Verbesserungsvorschlag).

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- - -s Auswahlwerkzeug - Auswahlwerkzeug (temporär) -Die Leertaste wechselt temporär zum Auswahlwerkzeug; erneutes Drücken wechselt zurück. -n Knotenwerkzeug -z Zoomwerkzeug -r Rechteckwerkzeug -e Ellipsenwerkzeug -p Malwerkzeug (Freihandlinien) -b Zeichenwerkzeug (Linien und Bézierkurven) -c Kalligrafiewerkzeug -g Farbverlaufswerkzeug -d Farbpipette -t Textwerkzeug -i Spiralwerkzeug -* Sternwerkzeug -o Objektverbinder -Doppelklick auf die Werkzeug-Schaltflächen öffnet den Einstellungsdialog mit der passenden Seite. - -
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- -F Füllung und Kontur -W Farbfelder-Palette -T Schrift und Text -M Verändern -A Anordungen und Abstände -O Objekteigenschaften -X XML-Editor -D Dokumenteneinstellungen -P Inkscape-Einstellungen -E Bitmap exportieren -F Suchen -B Bitmap vektorisieren -Neuen Dialog öffnen, wenn dieser noch nicht geöffnet wurde. Der entsprechende Dialog erhält den Fokus. - - - -Sichtbarkeit umschalten Dialoge umschalten -Versteckt alle geöffneten Dialoge temporär; erneutes F12 zeigt sie wieder. - - - -Innerhalb eines Dialoges - Zurück zur Arbeitsfläche - W Dialog schließen - Zum nächsten Element springen - Zum vorhergehenden Element springen - Neue Werte setzen -Übernimmt die neuen Werte, die Sie eingegeben haben und kehrt zur Arbeitsfläche zurück. - »attr«-Wert im XML-Editor setzen -Setzen des neuen Wertes (entspricht dem Klicken des »Setzen«-Knopfes) beim Bearbeiten eines Attribut-Wertes im XML-Editor. - Aktuellen Knopf oder Liste aktivieren - Reiter in einem Dialog wechseln - -
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- - -Die Werkzeugeinstellungsleiste über dem Dokument bietet verschiedene Knöpfe und Einsteller für jedes Werkzeug. -X Zum ersten Eingabefeld springen - Neuen Wert bestätigen -Bestätigt den neuen Wert, den Sie gerade in einem Textfeld eingegeben haben und kehrt zur Arbeitsfläche zurück. - Abbrechen der Änderungen -Bricht die Änderungen, die Sie in einem Textfeld gemacht haben, ab, und kehrt zur Arbeitsfläche zurück. -Z Änderungen abbrechen -Bricht die Änderungen, die Sie in einem Textfeld gemacht haben, ab, aber Sie verbleiben in diesem Textfeld. - Zum nächsten Feld springen - Zum vorhergehenden springen Feld -Navigieren zwischen den Feldern in der Werkzeugeinstellungsleiste (geänderte Werte werden übernommen). - - - -Ändern von Werten - Wert um 0,1 verändern - Wert um 5,0 verändern - - -
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- - -Zoom -= + Vergrößern -- Verkleinern -+/- auf der Nummerntastatur (mit »NumLock« aus) vergrößert/verkleinert, auch wenn Sie einen Text editieren. - vergrößern - verkleinern - Vergrößern bzw. Verkleinern - Bereich vergrößern -Z Zoom-Feld aktivieren -Das Zoom-Feld in der unteren linken Ecke des Fensters erlaubt das präzise Festlegen des Zoom-Wertes. - - - -Voreingestellte Zoom-Stufen -1 Zoomfaktor 1:1 -2 Zoomfaktor 1:2 -3 Auswahl in das Fenster einpassen -4 Zeichnung in das Fenster einpassen -5 Seite in das Fenster einpassen -E6 Seitenbreite in das Fenster einpassen - - - -Liste bisheriger Zoomfaktoren -` Vorheriger Zoomfaktor -` Nächster Zoomfaktor -Mit diesen Tasten können Sie vor- und rückwärts in der Liste der bisherigen Zoomfaktoren gehen. - - - -Verschieben - Arbeitsfläche verschieben -Verschieben mittels Tasten ist beschleunigt, d.h. es verschnellert sich, wenn Sie Strg+Pfeil in schneller Folge drücken. - Arbeitsfläche verschieben - Arbeitsfläche verschieben - Arbeitsfläche vertikal verschieben - Arbeitsfläche horizontal verschieben - - - -Hilfslinien und Gitter - Führungslinie durch Herunterziehen eines Lineals erstellen -Ziehen Sie das horizontale oder vertikale Lineal, um eine neue Führungslinie zu erzeugen. -Ziehen Sie eine Führungslinie wieder auf das Lineal, um sie zu löschen. -| \ Hilfslinien und Einrasten an Hilfslinien umschalten -Unterschiedliche Werte für Sichtbarkeit und Einrasten an Hilfslinien sind in den Dokumenteneinstellungen änderbar. -Erzeugen einer neuen Führungslinie durch das Ziehen eines Lineals schaltet Führungsliniensichtbarkeit und Einrasten an Hilfslinien ein. -# 3 Gitter und Einrasten am Gitter umschalten -Unterschiedliche Werte für Sichtbarkeit und Einrasten am Gitter sind in den Dokumenteneinstellungen änderbar. -Beachten Sie, dass nur die Taste 3 der Haupttastatur funktioniert, nicht die auf der Zehnertastatur. - -
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- - -N Neues Dokument anlegen -O Bestehendes Dokument öffnen -E Bitmap exportieren -I Bitmap oder SVG-Bild importieren -P Dokument drucken -S Dokument speichern -SDokument unter anderen Namen speichern -Q Inkscape verlassen - - -
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- - -R Lineale ein/aus -B Rollbalken ein/aus - Vollbildmodus ein/aus - - - - Hauptmenü -Menüeinträge können auch durch das Drücken von Alt und dem im Menünamen unterstrichenen Buchstaben aktiviert werden. - Aufklappbares (Kontext)menü - - - - W Dokument schließen -Beendet Inkscape, wenn nur ein Dokument geöffnet ist. - Zum nächsten Dokumentenfenster - Zum vorhergehenden Dokumentenfenster -Es werden die aktiven Dokumentenfenster vor- und rückwarts durchlaufen. - - -
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- - Zur darüberliegenden Ebene verschieben - Zur darunterliegenden Ebene verschieben -Die ausgewählten Objekte werden von einer in eine andere Ebene verschoben. - - Ebene anheben - Ebene absenken - Ebene ganz nach oben - Ebene ganz nach unten -Die aktuell ausgewählte Ebene entlang ihrer Geschwister (normalerweise andere Ebenen) verschieben. - -
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- - -Rückgängig/Wiederholen -Y Z Rückgängig -Z Y Wiederholen - - - -Zwischenablage -C Auswahl kopieren -Einfügen einer Kopie der Auswahl in die Inkscape-Zwischenablage. Text eines Textobjektes wird auch in die Zwischenablage übernommen. -X Auswahl verschieben -Funktioniert wie »Auswahl kopieren«, jodoch wird die Auswahl im Dokument gelöscht. -V Zwischenablage einfügen -Einfügen an der Mausposition oder in der Mitte des Dokumentes (wenn Mausposition ausserhalb der Zeichenfläche). -Bei aktivem Textwerkzeug wird der Text aus der System-Zwischenablage in das aktuelle Textobjekt eingefügt. -V Einfügen an Ursprungsposition -Fügt die Objekte der Zwischenablage an der Position ein, von der sie kopiert wurden. -V Stil anwenden -Anwenden des Stils des (zuerst) kopierten Objektes auf die aktuelle Auswahl. -Wenn ein Farbverlaufsanfasser oder ein Textabschnitt ausgewählt sind, dann bekommen nur genau diese den Stil. - - - -Duplizieren -D Auswahl duplizieren -Neue Objekte werden genau über den Originalen eingefügt und ausgewählt. - - - -Klonen -D Auswahl klonen -Ein Klon kann unabhängig verschoben, skaliert, rotiert und geschert werden. Er behält Form, Füllung und Kontur seines Originals. -Der Klon wird genau über dem Original eingefügt und ausgewählt. -Sie können nur jeweils ein Objekt klonen; mehrere Objekte können als Gruppe geklont werden. -D Klonverbindung auflösen -Durch das Auflösen der Klonverbindung verliert der Klon jeden Bezug zu seinem Original und wird zur exakten Kopie. -D Original auswählen -Klon auswählen, um das Original zu finden. Das Original wird ausgewählt. - - - -Bitmap -B Kopie als Bitmap -Exportiert die ausgewählten Objekte als PNG in das Dokumentenverzeichnis und importiert es wieder. -Die importierte Bitmap liegt über der Originalauswahl und ist ausgewählt. -B Bitmap vektorisieren -Öffnet den Dialog »Bitmap vektorisieren«, mit dem Sie ein Bitmap in einen oder mehrere Pfade umwandeln können. - - - -Füllmuster -I Objekte in Füllmuster umwandeln -Konvertiert die Auswahl zu einem Rechteck mit geteilter Füllungsmuster. -I Füllmuster in Objekte umwandeln -Jedes ausgewählte Objekt mit Füllmuster ist in die gleichen Objekte ohne Füllung zerbrochen und besitzt ein Einheitsmuster. - - - -Gruppieren - U G Ausgewählte Objekte gruppieren -Strg+Klick, um Objekte innerhalb einer Gruppe auszuwählen. -G U Ausgewählte Gruppe(n) auflösen -Löscht nur die erste Ebene einer Gruppierung; Strg+U wiederholt für verschachtelte Gruppen drücken. - - - -Z-Tiefe - Auswahl ganz nach oben anheben - Auswahl ganz nach unten anheben - Auswahl eine Stufe anheben - Auswahl eine Stufe absenken - - -
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- - -In Pfad umwandeln -C Umwandeln ausgewählter Objekte in Pfade -C Kontur in Pfad umwandeln - - - -Boolesche Operationen -+ Vereinigung -Vereinigung verknüpft mehrere Pfade so, dass ein einziger Pfad ohne Überschneidungen entsteht. -- Differenz -Differenz verknüpft genau 2 Objekte so, dass das Obere vom Unteren abgezogen wird. -* Intersektion -Intersektion erzeugt einen Pfad, der den gemeinsamen (überlappenden) Bereich aller Objekte darstellt. -^ Exklusiv-Oder (Ausschluss) -Ausschluss ist ähnlich zur Vereinigung, arbeitet jedoch nur mit genau 2 Objekten und entfernt überlappende Bereiche. -/ Division -Division erzeugt mehrere Objekte; den überlappenden Bereich aller Objekte und den ausgeschlossenen Bereich des unteren Objektes. -/ Pfad zerschneiden -Zerschneidet die Konturlinie des unteren Objektes an den Überschneidungen mit dem oberen Objekt. Die Füllung wird entfernt. -Das Ergebnis von Vereinigung, Differenz, Intersektion und Ausschluss erbt das »id«-Attribut und so auch die Klone des unteren Objektes. -Division und Zerschneiden erzeugen normalerweise mehrere Pfade, von denen ein zufälliger das »id«-Attribut des unteren Objektes erbt. - - - -Versatz -( Pfad schrumpfen (zum Zentrum hin) -) Pfad erweitern (vom Zentrum weg) -Die voreingestellte Versatz-Schrittweite ist 2 px (SVG-Pixel-Einheiten, keine Bildschirm-Pixel). -( Pfad um 1 Pixel schrumpfen -) Pfad um 1 Pixel erweitern -( Pfad um 10 Pixel schrumpfen -) Pfad um 10 Pixel erweitern -Die aktuelle Distanz der Pixel für den Versatz ist vom Zoomfaktor abhängig. Für feinere Einstellungen hineinzoomen. -Alle (- und )-Befehles konvertieren die Objekte zu Pfaden wenn notwendig und erstellen reguläre Pfade. -J Dynamischen Versatz erzeugen -J Verknüpften Versatz erzeugen -Diese Befehle produzieren ein Versatz-Objekt, editierbar durch das Knotenwerkzeug, allein für sich, oder verknüpft zum Original. -D Quelle wählen -Bei der Auswahl eines verknüpften Versatzes wählt dieses Befehl den Quellpfad des verlinkten Versatzes. - - - -Kombinieren -K Pfade kombinieren -Im Unterschied zum Gruppieren wird genau ein Objekt erzeugt. -Im Unterschied zur Vereinigung werden Überlappungen nicht verändert. -Ob überlappende Bereiche gefüllt werden, hängt von den Einstellungen im Dialog »Füllung und Kontur« ab. -K Pfade zerlegen -Versucht einen Pfad in Unterpfade zu zerlegen. Funktioniert nicht an einem einzelnen geschlossenen Pfad. - - - -Vereinfachen -L Vereinfachen -Ausgewählte Pfade durch Entfernen überflüssiger Knoten vereinfachen. Objekte werden zuerst in Pfade umgewandelt. -Wird diese Operation mehrmals schnell hintereinander ausgeführt, erhöht sich die Stärke. -Eine kurze Pause dazwischen setzt die Stärke wieder zurück (einstellbar im Dialog »Inkscape-Einstellungen«). - - -
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- - -Tastaturbefehle zur Auswahl - Nächstes Object auswählen - Vorheriges Objekt auswählen -Diese Tasten wählen die Objekte nach deren Z-Tiefe (Tab von unten nach oben, Umschalttaste+Tab von oben nach unten). -Sofern Sie nicht manuelle Umordnungen gemacht haben, ist das zuletzt erstellte Objekt ganz oben. -Falls nichts ausgewählt ist, wählt das einmalige Drücken von Umschalttaste+Tab das zuletzt erzeugte Objekt. -Das funktioniert an Objekten in der aktuellen Ebene (falls Sie das nicht in den Einstellungen geändert haben). -A Alles auswählen (aktuelle Ebene) -Das funktioniert an Objekten der aktuellen Ebene (falls Sie das nicht in den Einstellungen geändert haben). -A Alles auswählen (alle Ebenen) -Das funktioniert an allen Objekten in allen sichtbaren und entsperrten Ebenen. -! Auswahl invertieren (aktuelle Ebene) -Auswahl invertieren (alle ausgewählten Objekte deselektieren und alle anderen auswählen) in aktueller Ebene. -! Auswahl invertieren (alle Ebenen) -Auswahl invertieren (alle ausgewählten Objekte deselektieren und alle anderen auswählen) in sichbaren und entsperrten Ebenen. - Auswahl aufheben - Auswahl löschen - - - -Verschieben mittels Tastatur - Auswahl um Mindestschrittweite verschieben - Auswahl um 10-fache Mindestschrittweite verschieben. -Die Mindestschrittweite beträgt 2 px (SVG-Pixel-Einheiten, nicht Bildschirm-Pixel). - Auswahl um 1 Pixel verschieben - Auswahl um 10 Pixel verschieben -Die Schrittweite in Pixel hängt vom aktuellen Zoomfaktor ab. Vergrößern Sie für kleinere Schrittweiten. - - - -Vergrößern mittels Tastatur -. > Auswahl um eine Stufe vergrößern -, < Auswahl um eine Stufe verkleinern -Die Standard-Vergrößerungsstufe beträgt 2 px (SVG-Pixel-Einheiten, nicht Bildschirm-Pixel). -. > Auswahl auf 200% vergrößern -, < Auswahl auf 50% verkleinern -. > Auswahl um 1 Pixel vergrößern -, < Auswahl um 1 Pixel verkleinern -FIXME Der Vergrößerungsschritt hängt von der Vergrößerung ab. Vergrößern Sie für kleinere Schrittweite. -Die Vergrößerung ist gleichmässig um das Zentrum, so dass der Vergrößerungsschritt auf die größere der zwei Dimensionen angewendet wird. - - - -Drehen mittels Tastatur -[ ] Auswahl drehen um Winkelschrittweite -Die Standard-Winkelschrittweite beträgt 15°. ] dreht im Uhrzeigersinn, [ dreht entgegen. -[ ] Auswahl um 90° drehen -[ ] Auswahl um 1 Pixel drehen -Der Winkel für die Drehung um ein Pixel hängt vom aktuellen Zoomfaktor ab. Vergrößern Sie für feinere Winkel. - - - -Spiegeln mittels Tastatur -h Auswahl horizontal spiegeln -v Auswahl vertikal spiegeln - - - -Auswahl mittels Maus - Objekt auswählen -Beim Links-Klicken auf ein Objekt wird die vorherige Auswahl aufgehoben. - Auswahl umschalten -Umschalttaste+Klick fügt ein Objekt der aktuellen Auswahl hinzu oder, falls es schon ausgewählt war, entfernt es von dieser. - Objekt bearbeiten -Bei Pfaden schaltet Doppelklicken zum Knotenwerkzeug, bei Formen zum entsprechenden Formenwerkzeug, bei Text zum Textwerkzeug. -Bei Gruppen bewirkt Doppelklicken den Befehl »Gruppe bearbeiten« (die Gruppe wird eine vorübergehende Ebene). -Doppelklicken in einem leeren Bereich schaltet wieder in die übergeordnete Ebene zurück. - - - -Auswahl innerhalb einer Gruppe und verdeckter Objekte - Auswahl innerhalb einer Gruppe -Strg+Klick wählt das Objekt an diesem Punkt, ungeachtet jeglicher Gruppierungen, zu dem das Objekt gehören könnte. - Auswahl innerhalb der Gruppe umschalten - Auswahl verdeckter Objekte -Alt+Klick wählt das Objekt, dass sich an diesem Punkt unter dem an diesem Punkt untersten aktuell gewählten Objekt befindet. -Wenn das unterste Objekt erreicht ist, wählt Alt+Klick wieder das oberste Objekt. -Durch das mehrfache betätigen von Alt+Klick werden die Objekte an diesem Punkt in Z-Tiefe immer wieder durchlaufen. -Unter Linux kann Alt+Klick und Klicken+Ziehen durch den Fenstermanager reserviert sein. -Stellen Sie ihn so ein, dass Sie diese unter Inkscape benutzen können. - Verdeckte Objekte umschalten - FIXME Wählt das darunter, in Gruppen - FIXME Schaltet auf das untere um, in Gruppen - Gruppe öffnen - Zur übergeordneten Gruppe - - - -Gummiband - Mehrere Objekte auswählen -Ziehen um Objekte wählt mit Gummiband aus; vorhergehende Auswahl wird abgewählt. - Objekte der Auswahl hinzufügen -Normalerweise müssen Sie auf einem leeren Platz starten, um das Gummiband auszulösen. -Mit gedrückter Umschalttaste vor dem Ziehen wird immer das Gummiband ausgelöst, auch wenn ein Objekt unter der Maus liegt. - - - -Verschiebung mit der Maus - Auswählen + Verschieben -Ziehen eines Objektes wählt es aus, wenn es nicht angewählt war und verschiebt es. - Verschiebung ausgewählt -Alt+Ziehen bewegt die derzeitige Auswahl (ohne Auszuwählen, was unter dem Cursor ist), egal wo Sie mit dem Ziehen beginnen. -Unter Linux können Alt+Klick sowie Alt+Ziehen durch den Fenstermanager reserviert sein. -Konfigurieren Sie diese um, damit Sie diese unter Inkscape benutzen können. - Verschiebung horizontal oder vertikal beschränken - Einrasten temporär verhindern -Verhindert temporär das Einrasten am Gitter oder den Führungslinien, wenn Sie mit »Gitter und Führungslinie eingeschaltet« arbeiten. - Ziehen einer Kopie -Wenn Sie mit der Maus ziehen oder transformieren, hinterläßt jeder Druck der Leertaste eine Kopie der ausgewählten Objekte. -Sie können die Leertaste für einen schönen »Pfad« während des Ziehens drücken und halten. - - - -Transformationen mit der Maus - Skalieren/Rotieren der Anfasser umschalten - Skalieren (Skalierungsanfasser) - Rotieren oder verzerren (Rotationsanfasser) - - - -Skalierungsanfasser - Mit Beibehalten des Verhältnisses skalieren - - Symmetrische Transformation -Drücken Sie die Umschalttaste während der Transformation, damit die Transformation symmetrisch um das Zentrum der Auswahl wird. - - Langsame Bewegung -Drücken Sie Alt während der Transformation, damit die Transformation hinter der Mausbewegung bleibt. Dies erlaubt feinere Änderungen. - - - -Rotationsanfasser - Verzerrunswinkel einrasten -Wenn Strg während des Ziehen eines Verzerrungsanfassers (keine Ecke) gedrückt ist, rastet der Verzerrungswinkel in Schritten im Winkel ein. (Standard 15°). - Rotationswinkel einrasten -Wenn Strg während des Ziehen eines Rotationsanfassers (Ecke) gedrückt ist, rastet die Rotation in Schritten im Winkel ein. (Standard 15°). - - - -Abbruch - Gummiband, Bewegung und Transformation abbrechen -Drücken Sie Esc während die Maustaste gedrückt ist, um Gummiband-Auswahl, Verschiebung oder Transformation jeglicher Art abzubrechen. - - -
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- - -Mit der Tastatur auswählen - Nächsten Knoten auswählen - Vorherigen Knoten auswählen -Diese Tasten wählen Knoten im ausgewählten Pfad aus. -A Alle Knoten in Unterpfaden auswählen -Hat der Pfad mehrere Unterpfade und einige ausgewählte Knoten, wählt dieser alle Knoten, die sich im Unterpfad befinden und deren Knoten bereits ausgewählt sind. -A Alle Knoten im Pfad auswählen -Wählt alle Knoten im gesamten Pfad aus. -! Auswahl in Unterpfaden invertieren -Hat der Pfad mehrere Unterpfade mit einigen ausgewählten Knoten, dreht es die Auswahl der Knoten herum, die sich im Unterpfad der ausgewählten Knoten befinden. -! Auswahl im Pfad invertieren -Invertiert die Auswahl (abwählen, was ausgewählt war und anders herum) im gesamten Pfad. - Alle Knoten abwählen - - - -Mit der Tastatur verschieben - Ausgewählte Knoten um die Schubdistanz verschieben - Ausgewählte Knoten um die 10-fache Schubdistanz verschieben -Die Standard-Schubdistanz ist 2 px (SVG-Pixel-Einheiten, keine Bildschirm-Pixel). - Ausgewählte Knoten um 1 Pixel verschieben - Ausgewählte Knoten um 10 Pixel verschieben -Die aktuelle Entfernung für Pixel-Verschiebung ist vom Zoomfaktor abhängig. Für feinere Justierung hineinzoomen. - - - -Anfasser mit Tastatur skalieren (1 Knoten ausgewählt) -< > FIXME Verringern/Erweitern beide Anfasser um einen Schritt -Der Standard-Schritt beträgt 2 px (SVG-Pixel-Einheiten, keine Bildschirm-Pixel). Kann für mehr als nur einen Knoten funktionieren. - -< -> -Linken Anfasser um einen Skalierungsschritt skalieren - - -< -> -Rechten Anfasser um einen Skalierungsschritt skalieren - - -< -> -Linken Anfasser um 1 Pixel skalieren - - -< -> -Rechten Anfasser um 1 Pixel skalieren - -Die aktuelle Schrittweite für Pixelskalierung ist abhängig vom Zoomfaktor. Zoomen Sie für feinere Skalierung hinein. -Anstelle der <- und >-Tasten können Sie auch die ,- und .-Tasten (Komma und Punkt) verwenden. - - - -Anfasser mit Tastatur rotieren (1 Knoten ausgewählt) -[ ] Beide Anfasser mit Winkelschritt rotieren -Der Standard-Winkelschritt beträgt 15°. ] drecht im Uhrzeigersinn, [ dreht gegen den Uhrzeigersinn. Kann für mehr als nur einen Knoten funktionieren. -[ ] Linken Anfasser um den Winkelschritt drehen -[ ] Rechten Anfasser um den Winkelschritt drehen -[ ] Linken Anfasser um 1 Pixel drehen -[ ] Rechten Anfasser um 1 Pixel drehen - - - - -Mit Tastatur skalieren (>1 Knoten ausgewählt) -Skaliert die ausgewählten Knoten, als wären sie ein »Objekt«, rund um das Zentrum des »Objektes«. -. > Knoten um einen Schritt vergrößern -, < Knoten um einen Schritt verkleinern -Der Standardwert beträgt 2 px (SVG-Pixel-Einheiten, keine Bildschirm-Pixel). -. > Knoten um 1 Pixel vergrößern -, < Knoten um 1 Pixel verkleinern -Die Skalierung ist vom Zoomfaktor abhängig. Zoomen Sie für feineres Skalieren hinein. -FIXME Das Skalieren ist rund um das Zentrum einheitlich, so daß sich die Größe der Erhöhung auf die größere der zwei Dimensionen bezieht. - - - -Mit Tastatur rotieren (>1 Knoten ausgewählt) -Dreht die ausgewählten Knoten als wären sie ein »Objekt«, rund um das Zentrum dieses »Objektes«. -[ ] dreht den Knoten um einen Winkelschritt -Der Standardwert beträgt 15°. ] dreht im Uhrzeigersinn, [ dreht gegen den Uhrzeigersinn. -[ ] dreht die Knoten um 1 Pixel -Der aktuelle Wert für die Erhöhung der Drehung ist vom Zoomfaktor abhängig. Zoomen Sie für feinere Drehungen hinein. - - - -Mit Tastatur umdrehen/spiegeln (>1 Knoten ausgewählt) -Drehen/spiegeln der gewählten Knoten als wären sie ein »Objekt«, rund um das Zentrum des Objektes. -H dreht/spiegelt die Knoten horizontal -V dreht/spiegelt die Knoten vertikal - - - - -Segment(e) ändern -L Erstellt Linien -U Erstellt Kurven -Diese Befehle benötigen mehr als zwei angrenzende ausgewählte Knoten. - - - -Knotentyp ändern -C spitz -S rund -Y symmetrisch - Umschalten zwischen rund/spitz/symmetrisch - - - -Verbinden/Unterbrechen -J Verbindet die gewählten Knoten -Benötigt exakt zwei Endknoten, die im Pfad ausgewählt sind. -B Unterbricht den/die ausgewählten Knoten -Nach dem Bruch ist nur einer der beiden neuen Knoten ausgewählt. Kann für mehr als nur einen Knoten gelten. - - - -Löschen, Erstellen, Duplizieren - Löscht den/die ausgewählten Knoten - Erstellt/Löscht Knoten -Strg+Alt+Klicken auf einen Knoten löscht diesen; Strg+Alt+Klick auf den Pfad zwischen den Knoten erstellt einen neuen Knoten am Klickpunkt. - Erstellt Knoten -Doppelklick auf den Pfad zwischen zwei Knoten erstellt einen neuen Knoten am Klickpunkt. - Fügt neue Knoten ein -Fügt neue Knoten in der Mitte der ausgewählten Segmente ein, so dass es mehr als nur zwei angrenzende ausgewählte Knoten benötigt. -D Dupliziert ausgewählte Knoten -Neue Knoten werden auf dem gleichen Pfad erstellt; sie liegen exakt über den alten Knoten und sind ausgewählt. - - - - - -Mausauswahl: Objekte - Klicken Sie auf ein nicht ausgewähltes Objekt, um es auszuwählen - Wählt das untere aus - Schaltet die Auswahl um -Diese arbeiten genauso wie im Auswahlwerkzeug. Die Knoten oder Anfasser der einzeln ausgewählten Objekte werden bearbeitbar. - - - -Mausauswahl: Knoten - Wählt einen Knoten aus -Das Klicken auf einen Knoten wählt diesen aus. - Wählt zwei angrenzende Knoten aus. -Das Klicken auf einen ausgewählten Pfad zwischen den Knoten wählt die zwei am nächsten liegenden zum Klickpunkt aus. - Schaltet Auswahl um -Fügt einen Knoten (Klick auf Knoten) oder zwei Knoten (Klick auf Pfad) zur Auswahl hinzu oder entfernt. - Auswahl aufheben -Klicken auf einen freien Bereich wählt alle Knoten ab. Der nächste Klick wählt das Objekt ab. - - - -Gummiband - Auswahl mehrerer Knoten -Das Ziehen um Knoten erstellt eine Gummiband-Auswahl; eine vorangegangenen Knotenauswahl wurde aufgehoben. - Fügt der Auswahl Knoten hinzu -Normalerweise müssen Sie nicht über einen Pfad oder Knoten gehen, um von einem Punkt aus das »Gummiband« zu erstellen. -Wenn Sie jedoch die Umschalttaste drücken bevor Sie ziehen macht Inkscape eine Gummiband-Auswahl, wenn Sie über dem Pfad starten. - - - - -Knoten verschieben (Maus) - Verschiebt ausgewählte Knoten - Verschiebung auf horizontal und vertikal einschränken - Verschiebt entlang der Anfasser -Schränkt die Verschiebung zu der Richtung der Knoten-Anfasser ein, ihrer Fortführung und Senkrechten (insgesamt 8 Einrastpunkte). -Wenn der Knoten gerade Linien auf einer oder beiden Seiten hat, wird es an diesen Linien einrasten anstelle der Richtungen und Senkrechten. - Schaltet temporär Einrasten aus -Einrasten der Knoten wird in den Dokumenteneinstellungen gesetzt. Standardmäßig rastet nur die Umrandungsbox an Gittern/Führungslinien ein. - Anfasser herausziehen -Hat ein Knoten einen eingezogenen Anfasser, ermöglicht das Ziehen mit der Umschalttaste aus dem Knoten herausziehen. - Kopie fallen lasssen -Wenn Sie Knoten mit der Maus ziehen, läßt jede Leertaste eine Kopie des ausgewählten Objektes zurück. -Sie können die Leertaste drücken und halten, um einen schönen »Pfad« zu bekommen. - - - -Knoten-Anfasser - Verschiebt einen Knoten-Anfasser - Läßt den Anfasser in Winkelschritten einrasten -Der Standard-Winkelschritt beträgt 15°. Dieser rastet auch bei dem Originalwinkel des Anfassers ein, seinen Fortführungen und Senkrechten. - Dreht beide Anfasser - Sperrt die Anfasserlänge -Strg, Umschalttaste und Alt können beim Ziehen der Anfasser kombiniert werden. - Zieht den Anfasser ein -Die eingefahrene Anfasserlänge ist Null; benutzen Sie Umschalttaste+Ziehen, um es wieder herauszuziehen. - - - -Umkehrung -r Kehrt die Pfadrichtung um - - - -Formen bearbeiten -Das Knotenwerkzeug kann auch die Anfasser einer Form (Rechteck, Ellipse, Stern, Spirale) ziehen. Klicken Sie auf eine Form, um diese auszuwählen. -Schauen Sie sich die Bearbeitungs-Kurzbefehle der entsprechenden Formenwerkzeuge an, diese funktionieren auch im Knotenwerkzeug. - - - - -Abbrechen - Bricht Gummiband oder Verschiebung ab -Drücken Sie Esc während die Maustaste gedrückt ist, um eine Gummibandauswahl, Knotenverschiebung oder Anfasserverschiebung abzubrechen. - - -
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- -Zeichnen - Zeichnet ein Rechteck - Erstellt ein Quadrat oderein Rechteck in Ganzzahl-Verhältnis -Beschränkt das Rechteeck in einer Zahl in Höhen-/Breiten-Verhältnis als Ganzzahl. - Zeichnet um den Startpunkt herum. -Erstellt ein symmetrisches Rechteck rund um den Startpunkt, der mit der Maus gezogen wurde. - - -Bearbeiten - Mit Klick auf ein Objekt wird dieses ausgewählt. - Wählt das untere aus. - Schaltet die Auswahl um. - Zieht einen Anfasser zur Größenänderung oder um die Ecken zu runden. -Zu Anfangs sind die zwei Rundungsanfasser in der rechten oberen Ecke; zwei Größenänderungsanfasser sind in der oberen linken und unteren rechten Ecke. - Sperrt Breite, Höhe oder Verhältnis (Größenänderungsanfasser) - Sperrt die Eckenrundung (Rundungsanfasser) -Die Größenänderungsanfasser ändern die Breite und Höhe des Rechtecks in seinen eigenen Koordinatensystem, bevor irgendwelche Transformationen angewendet werden. -Wenn Sie Ecken runden, ziehen Sie nur die Rundungsanfasser (mit den anderen an der Ecke) damit die Ecken rund bleiben. -Sie können beide Anfasser ziehen, um eine elliptisch gerundete Ecke zu bekommen, oder ziehen Sie eine mit Strg, um sicherzustellen, dass der andere synchronisiert ist. - Abwahl - -
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- -Zeichnen - Zeichnet eine Ellipse - Erstellt eine kreisrunde oder eine Ellipse im Ganzzahlverhältnis -Beschränkt die Ellipse in ihrem Höhen-/Breiten-Verhältnis in einer Ganzzahl. - Zeichnet rund um den Startpunkt -Erstellt eine symmetrische Ellipse um den Startpunkt, der mit der Maus gezogen wurde. - - -Bearbeitung - Klickt ein Objekt an und wählt es aus - Wählt das untere - Schaltet die Auswahl um - Ziehen Sie ein Anfasser zur Größenänderung, Erstellt Bögen oder Segmente. -Zu Beginn befinden sich die zwei Bogen-/Segment-Anfasser am weitesten rechten Punkt; zwei Anfasser für Größenänderung sind am obersten und am weitesten linken Punkt. - Sperrt den Kreis (Anfasser für Größenänderung) - Einrasten in Winkelschritten (Bogen-/Segment-Anfasser) -Die Anfasser für Größenänderung ändern die Breite und Höhe der Ellipse in ihrem eigenen Koordinatensystem, bevor irgendwelche Transformationen angewendet werden. -Der Standard-Winkelschritt beträgt 15°. - Wählt ab. - -
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- -Zeichnen - Zeichnet einen Stern - Einrasten des Sterns in Winkelschritten -Der Standard-Winkelschritt beträgt 15°. - - -Bearbeiten - Klickt ein Objekt, um es auszuwählen - Wählt das untere - Schaltet Auswahl um - Zieht den Anfasser, um die Form des Sterns zu variieren - Behält die Sternen-Strahlen radial (kein Verzerren) - Rundet den Stern - Löscht Rundung - Ändert den Stern zufällig - Löscht die zufällige Änderung - Wählt ab - -
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- -Zeichnen - Zeichnet eine Spirale - Einrasten der Spirale in Winkelschritten -Der Standard-Winkelschritt beträgt 15°. - - -Bearbeiten - Klickt ein Objekt, um es auszuwählen - Wählt das untere - Schaltet Auswahl um - Einrollen/Ausrollen von der Innenseite (innerer Anfasser) -Ziehen des inneren Anfasser gleicht den »Innenradius«-Parameter an. - Konvergieren/Divergieren (innerer Anfasser) - Divergenz zurücksetzen (innerer Anfasser) -Vertikales Alt+Ziehen des inneren Anfassers gleicht die »Divergenz«-Parameter an, Alt+Ziehen setzt es auf 1 zurück. - Nullt den inneren Radius (innerer Anfasser) -Umschalttaste+Klicken des inneren Anfassers läßt die Spirale aus dem Zentrum heraus starten. - - Einrollen/Ausrollen von der Außenseite (äußerer Anfasser) -Ziehen des äußeren Anfassers gleicht die Drehungs-Parameter an. Umschalttaste+Ziehen, um ohne Radiusänderung ein- oder auszurollen. - Skalieren/Rotieren (äußerer Anfasser) -Benutzen Sie Umschalttaste+Alt, um nur zu rotieren (sperrt den Radius der Spirale). - - Einrasten der Anfasser im Winkelschritt -Der Standard-Winkelschritt beträgt 15°. Dies gilt für beide Anfasser. - - Wählt ab - -
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- - Zoom hinein - Zoom heraus - Zoom in das Gebiet - -
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- - Zeichnet eine Freihandlinie - Fügt dem aktuellen Pfad hinzu -Wenn ein Pfad ausgewählt ist, erstellt Umschalttaste+Ziehen irgendwo einen neuen Unterpfad anstelle eines neuen eigenständigen Pfades. - Schaltet temporär Einrasten aus -Die Umschalttaste schaltet das Einrasten an Gitter und Führungslinien temporär aus, auch wenn Sie mit eingeschaltetem Gitter und Führungslinien arbeiten. - -
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- - -Erstellt Knoten - Erstellt einen scharfen Knoten -Wenn kein Pfad erstellt ist, startet dies einen neuen Pfad. - Fügt dem ausgewählten Pfad hinzu -Wenn ein Pfad ausgewählt ist, startet Umschalttaste+Klicken irgendwo einen neuen Unterpfad anstelle eines neuen eigenständigen Pfades. - Erstellt einen Bézier-Knoten mit zwei Anfassern - Verschiebt nur einen Anfasser - -Verschiebt nur einen Anfasser (anstelle beider Anfasser), um einen Spitzknoten zu erstellen. - Einrasten der Anfasser in Winkelschritten -Der Standard-Winkelschritt beträgt 15°. - - - -Erstellt Segmente - Einrasten des Segmentes in Winkelschritten -Läßt die neuen Knotenwinkel einrasten, relativ zu den vorherigen Knoten, in Winkelschritten (Standard 15°). - - - -Ziel - Beendet die derzeitige Linie - Beendet die derzeitige Linie - Beendet die derzeitige Linie -Eingabetaste, rechte Maustaste oder Doppelklick auf linke Maustaste beenden die derzeitige Linie und verwirft das letzte unfertige (rote) Segment. - - - -Keyboard - FIXME cancel current line - FIXME erase last segment of current line - -
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- - Zeichnet eine kalligraphische Linie - gleicht die Stiftbreite an - gleicht den Stiftwinkel an -Breite und Winkel können während des Zeichnens angeglichen werden. - Wählt ab - -
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- -Erstellt Verläufe - Erstellt Verlauf -Erstellt einen Verlauf auf dem ausgewählten Objekt. Mit der Einstellungsleiste können Sie Linear/Radial und Füllung/Kontur für den neuen Verlauf auswählen. - Erstellt einen Standard-Verlauf -Erstellt Standard-Verläufe (horizontal Rand zu Rand für linear, zentriert Rand zu Rand zu Rand für radial) auf dem angeklickten Objekt. - - - -Anfasser - Wählt nächsten Anfasser aus - Wählt vorherigen Anfasser aus - Verschiebt ausgewählten Anfasser um die Anstoßdistanz - Verschiebt ausgewählten Anfasser um das 10-fache der Anstoßdistanz -Der Standardwert der Anstoßdistanz beträgt 2 px (SVG-Pixel-Einheiten, keine Bildschirm-Pixel). - Verschiebt ausgewählten Anfasser um 1 Pixel - Verschiebt ausgewählten Anfasser um 10 Pixel -Die aktuelle Entfernung für Pixel-Verschiebungen ist vom Zoomfaktor abhängig. Zoomen Sie für feinere Verschiebungen hinein. - Wählt Anfasser ab - Öffnet Verlaufseditor -Doppelklicken eines Verlaufsanfassers öffnet den Verlaufseditor mit dem entsprechenden Verlauf und der angeklichte Anfasser ist in der Stop-Liste ausgewählt. - - - -Umkehrung -r Kehrt Verlaufsdefinition um -Spiegelt die Stop-Positionen des derzeitigen Verlaufes, ohne die Verlaufsanfasser zu verschieben. - - - -Mausauswahl - Klickt ein Objekt, um es auszuwählen - Wählt das untere aus - Schaltet Auswahl um - - -
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- - Setzt Füllfarbe - Setzt Linienfarbe - Setzt Durchschnittsfarbe - Setzt Durchschnittslinienfarbe -Ein Klick setzt die Farbe unter dem Mauszeiger der derzeitigen Auswahl. Ziehen eines Radiuses berechnet die Durchschnittsfarbe des kreisrunden Gebietes. -Ist ein Verlaufsanfasser (im Verlaufswerkzeug) ausgewählt, bekommt er die Farbe anstelle des gesamten Objektes. - Setzt inverse Farbe -Wenn Alt gedrückt ist, setzt die gewählte Farbe (mit oder ohne Umschalttaste, durch Klicken oder Ziehen) die inverse Farbe. -C Kopiert die Farbe -Kopiert die Farbe unter dem Mauszeiger in die Zwischenablage wie Text im RRGGBBAA-Format (8 Hex-Ziffern). - -
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- - -Auswählen/Erstellen - Erstellt ein Textobjekt oder wählt eins aus - -Das Klicken in einen freien Bereich oder auf ein »Nicht-Text«-Objekt, erstellt ein Textobjekt; nun können Sie Ihren Text eintippen. -Das Klicken auf ein Textobjekt wählt dieses aus; der Mauszeiger ist in der Nähe des Klickpunktes - Wählt das Textobjekt ab - - - -Textnavigation - Bewegt den Cursor um ein Zeichen - Bewegt den Cursor um ein Wort - Bewegt den Cursor um einen Paragraph - Geht zum Beginn/Ende der Zeile - Geht zum Beginn/Ende des Textes -All diese Befehle beenden die aktuelle Textauswahl, wenn etwas ausgewählt wäre. - - - -Fließtext (interner Rahmen) - Erstellt Fließtext -Das Klicken in einen freien Bereich oder auf einen »Nicht-Text«-Bereich erstellt ein Fließtext-Objekt mit internem Rahmen. - gleicht Rahmengröße an -Das Ziehen des Anfassers in die untere rechte Ecke des ausgewählten Fließtextes ändert Breite/Höhe des Rahmen. - Sperrt Breite, Höhe oder Verhältnis des Rahmen -Das Ziehen des Eckenanfassers mit Strg ändert den Rahmen unter Erhaltung der Breite, der Höhe oder des Verhältnisses. - - - -Fließtext (externer Rahmen) -W Fließtext in einem Rahmen - Sind ein Textobjekt und eine Form/Pfad ausgewählt, fließt dieser Text in die Form/Pfad. -Beide verbleiben als separate Objekte, nur verlinkt; das Bearbeiten der Form/des Pfades läßt den Text neu fließen. -W Stoppt Fließtext im Rahmen -Kappt die Fließtextverknüpfung zu Form/Pfad und erstellt ein Einlinien-Textobjekt. -D Wählt externen Rahmen aus -Um herauszufinden, welches Objekt der Rahmen des Fließtextes ist, wählen Sie es aus und drücken Umschalttaste+D. Der Rahmen wird ausgewählt. - - - -Text auf dem Pfad -D Wählt Pfad vom Text -Um herauszufinden, welcher Pfad zum Text gehört, wählen Sie ihn aus und drücken Umschalttaste+D. Der Pfad wird ausgweählt. - - - -Text bearbeiten -Um + und - Zeichen zu tippen müssen Sie die Haupttastatur benutzen; Zehnertastatur + und - sind für Zoom reserviert (außer Numlock ist eingeschaltet). - start a new line or paragraph -Die Eingabetaste erstellt im normalen Text eine neue Zeile; in Fließtext einen neuen Absatz -U FIXME toggle Unicode entry -Um ein willkürliches Unicode-Zeichen einzufügen, drücken Sie Strg+U, dann den hexadezimalen Zeichenwert, dann Eingabetaste. -Zum Beispiel fügt Strg+U 2 0 1 3 Eingabetaste einen Gedankenstrich ein. -Um im Unicode-Modus zu bleiben, drücken sie die Leertaste anstelle der Eingabetaste. -Drücken Sie Esc oder erneut Strg+U, um den Unicode-Modus abzubrechen, ohne Zeichen einzufügen. - Fügt ein geschütztes Leerzeichen ein -Ein geschütztes Leerzeichen ist in einem Textobjekt sichtbar, wenn nicht xml:space="preserve" eingestellt ist. - - - -Text auswählen - Wählt Text aus -Ziehen mit der linken Maustraste über ein Textobjekt wählt einen Textbereich aus. - Wählt Text Zeichen für Zeichen - Wählt Text Wort für Wort - Wählt bis zum Beginn/Ende der Zeile aus. - Wählt bis zum Beginn/Ende des Textes aus. - Wählt ein Wort aus - Wählt eine Zeile aus -A Wählt den gesamten Text aus. -Wählt den gesamten Text des derzeitigen Textobjektes aus. - - - -Stilauswahl -B Macht die Textauswahl fett -I Macht die Textauswahl kursiv -Sie können auch die Dialoge »Füllung & Kontur« oder »Schrift & Text« verwenden, um Stile in der Textauswahl anzuwenden. - - - -Buchstabenabstand -> Erweitert Zeile/Absatz um 1 Pixel -> Erweitert Zeile/Absatz um 10 Pixel -< Verengt Zeile/Absatz um 1 Pixel -< Verengt Zeile/Absatz um 10 Pixel -Gleicht den Buchstabenabstand in der derzeitigen Zeile (regulärer Text) oder Absatz (Fließtext) an (wenn Text bearbeitet wird). -Die aktuelle Angleichung für Pixel-Verschiebungen ist vom Zoomfaktor abhängig. Zoomen Sie für feinere Abgleichungen hinein. - - - -Zeilenabstand -> macht das Textobjekt größer um 1 Pixel -> macht das Textobjekt größer um 10 Pixel -< macht das Textobjekt kürzer um 1 Pixel -< macht das Textobjekt kürzer um 10 Pixel -Gleicht den Zeilenabstand im gesamten Textobjekt (normal oder Fließtext) an (wenn Text bearbeitet wird). -Die aktuelle Angleichung für Pixel-Verschiebungen ist vom Zoomfaktor abhängig. Zoomen Sie für feinere Abgleichungen hinein. - - - -Proportionalschrift und Versatz - versetzt Zeichen um 1 Pixel - versetzt Zeichen um 10 Pixel -Diese Befehle funktionieren, wenn Sie reguläre Textobjekte bearbeiten. Proportionalschrift funktioniert nicht in Fließtext. -Ohne Auswahl werden die Zeichen (horizontal oder vertikal) nach dem Cursor bis zum Ende der Zeile versetzt. -FIXME With selection, they shift the selection relative to the rest of text (by inserting opposite kerns at both ends of selection). -Die aktuelle Angleichung für Pixel-Verschiebungen ist vom Zoomfaktor abhängig. Zoomen Sie für feinere Abgleichungen hinein. - - - -Drehungen -[ ] dreht Zeichen um 90° -[ ] dreht Zeichen um 1 Pixel -Nächstes Zeichen (ohne Auswahl) oder alle Zeichen in der Auswahl drehen. -Die Drehung funktioniert nur in regulärem Text (nicht in Fließtext). -Der aktuelle Winkel für Pixel-Drehungen ist vom Zoomfaktor abhängig. Zoomen Sie für feinere Drehungen hinein. - - -
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- - diff --git a/doc/keys.fr.xml b/doc/keys.fr.xml deleted file mode 100644 index 3d545ff43..000000000 --- a/doc/keys.fr.xml +++ /dev/null @@ -1,1135 +0,0 @@ - - - -

Ce document décrit les raccourcis clavier par défaut d'Inkscape, correspondant au fichier share/keys/default.xml distribué avec Inkscape. La plupart (mais pas tous) de ces raccourcis est configurable par l'utilisateur; Consultez le fichier default.xml pour plus de détails à ce sujet.

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Sauf mention contraire, les touches du pavé numérique (comme Début, Fin, +, -, les flèches et les chiffres) sont supposées se comporter comme des touches normales. Si vous avez de nouvelles idées de raccourcis, vous pouvez s'il vous plait contacter les développeurs (en envoyant un courrier sur la liste électronique des développeurs ou en envoyant une proposition de nouvelle fonctionnalité).

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- - -s sélecteur - sélecteur (temporaire) -Espace bascule temporairement vers le sélecteur, puis de nouveau à l'outil précédent lors d'un nouvel appui. -n nœud -z zoom -r rectangle -e ellipse/arc -p crayon (main levée) -b stylo (Bézier) - plume calligraphique -g dégradé -d pipette -t texte -i spirale -* étoile -o connecteur -Un double clic sur le bouton d'un outil ouvre la boîte de dialogue des préférences à l'onglet de l'outil correspondant. - -
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- -F Remplissage et contour -W Palettes -T Texte et police -M Transformer -L Calques -A Aligner et distribuer -O Propriétés de l'objet -X Editeur XML -D Préférences du document -P Préférences d'Inkscape -E Exporter en PNG -F Rechercher -B Vectoriser un bitmap -Ces raccourcis ouvrent si nécessaire une nouvelle boîte de dialogue, sinon réactivent la boîte correspondante. - - - -(Dés)afficher - (dés)afficher les boîtes de dialogue -Masque temporairement les boîtes de dialogue ouvertes. Un appui de plus sur F12 les rend de nouveau visibles. - - - -Dans une boîte de dialogue - retourner au canevas - W fermer le dialogue - passer au champ suivant - passer au champ précédent - valider la nouvelle valeur -Valide la nouvelle valeur entrée dans un champ et retourne au canevas. - définir la valeur d'un attribut (éditeur XML) -Valide la nouvelle valeur d'un attribut dans l'éditeur XML (comme un clic sur le bouton "Définir l'attribut". - activer bouton/liste courant - naviguer parmi les onglets d'un dialogue - -
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- -La barre des contrôles en haut de la fenêtre document affiche des champs et des contrôles pour chacun des outils. -X aller au premier champ - valider la nouvelle valeur -Valide la nouvelle valeur entrée dans un champ et retourne au canevas. - annuler les modifications, retourner au canevas -Annule toute modification d'un champ et retourne au canevas. -Z annuler les modifications -Annule toute modification d'un champ mais reste dans ce champ. - passer au champ suivant - passer au champ précédent -Permet de naviguer entre les différents champs de la barre de contrôle (toute modification du champ quitté est validée). - - - -Modification des valeurs - modifier la valeur de 0,1 - modifier la valeur de 5,0 - -
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- - -Zoom -= + zoommer -- dézoommer -Les touches +/- du pavé numérique permettent de zoommer même pendant l'édition d'un objet texte, sauf si NumLock est actif. - zoommer - dézoommer - (dé)zoommer - zoommer sur la zone -Z activer le champ de zoom -Le champ zoom dans le coin inférieur gauche de la fenêtre vous permet de spécifier précisément la valeur de zoom. - - - -Zooms prédéfinis -1 zoommer à 1:1 -2 zoommer à 1:2 -3 zoommer sur la sélection -4 zoommmer sur le dessin -5 zoommer sur la page -E6 zoommer sur la largeur de page - - - -Historique du zoom -` (guillement inversé) zoom précédent -` zoom suivant -Ces raccourcis permettent de naviguer parmi les différents niveaux de zoom utilisés pendant la session. - - - -Défilement - faire défiler le canevas -Ces raccourcis peuvent être accélérés, par une répétition rapide ou un appui continu - faire défiler le canevas - faire défiler le canevas - faire défiler le canevas verticalement - faire défiler le canevas horizontalement - - - -Guides et grille - créer un guide en le tirant depuis une règle -Cliquer-déplacer d'une règle vers le canevas pour créer un nouveau guide. Déplacer un guide vers la règle pour le supprimer. -| \ (dés)activer affichage et adhérence des guides -Pour des valeurs différentes d'affichage/adhérence des guides, les régler dans les Préférences du document. -Lors de la création de guides par cliquer-déplacer depuis une règle, l'affichage et l'adhérence des guides sont activés. -# 3 (dés)activer affichage et adhérence de la grille -Pour des valeurs différentes d'affichage/adhérence de la grille, les régler dans les Préférences du document. -Notez que seule la touche 3 du clavier principal a une action, pas celle du pavé numérique. - -
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- -Ces raccourcis pour la palette fonctionnent dans le dialogue flottant et dans le cadre en bas de la fenêtre. - appliquer une couleur de remplissage à la sélection - appliquer une couleur de contour à la sélection - déplacer une couleur de remplissage sur des objets - déplacer une couleur de contour sur des objetss -L'objet sur lequel vous déplacez une couleur de remplissage/contour n'a pas besoin d'être sélectionné. -Vous pouvez aussi déplacer des couleurs sur les indicateurs remplissage (R) et contour (C) de la barre de statut - pour affecter la sélection. - -
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- -N créer un nouveau document -O ouvrir un document SVG -E exporter en PNG -I importer un bitmap ou SVG -P imprimer le document -S enregistrer le document -S enregistrer sous un autre nom -Q quitter Inkscape - -
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- -R (dés)afficher les règles -B (dés)afficher les barres de défilement - (dés)afficher en plein écran - - - - menu principal -Les menus peuvent aussi être activés en appuyant simultanément sur Alt et la lettre soulignée dans le nom du menu. - menu contextuel - - - - W fermer la fenêtre (document) -Quitte Inkscape si la fenêtre courante est le seul document ouvert. - fenêtre (document) suivante - fenêtre (document) précédente -Permet de circuler entre les fenêtres (documents) en avant ou en arrière. - -
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- - déplacer au calque supérieur - déplacer au calque inférieur -Ces commandes déplacent les objets sélectionnés d'un calque à un autre. - - monter le calque - descendre le calque - monter le calque au premier plan - descendre le calque à l'arrière plan -Ces commandes déplacent le calque courant parmi sa hiérarchie (normalement d'autres calques) - -
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- -Annuler/refaire -Y Z annuler -Z Y refaire - - - -Presse-papiers -C copier la sélection -Copie la sélection dans le presse-papiers Inkscape (et aussi dans le presse-papiers système pour les textes). -X couper la sélection -Fonctionne comme un "copier la sélection" suivi de la suppression de la sélection. -V coller le presse-papiers -Ceci place les objets du presse-papier sous la souris, ou au centre de la fenêtre si la souris est hors du canevas. -Lors de l'édition d'un texte avec l'outil texte, colle le texte du presse-papiers système dans l'objet texte courant. -V coller sur place -Ceci place les objets du presse-papiers au même emplacement que lorsque qu'ils ont été copiés. -V coller le style -Ceci applique le style du premier des objet copiés à la sélection courante. -Si une poignée de dégradé ou une plage de texte sont sélectionnés, le style leur est appliqué plutôt qu'à l'objet entier. - - - -Duplication -D dupliquer la sélection -Les nouveaux objet(s) sont placés exactement au même endroit, au dessus des originaux et sont sélectionnés. - - - -Clonage -D cloner l'objet -Un clone peut être déplacé/redimensionné/tourné/incliné indépendament, mais reçoit ses tracé/remplissage/contour de l'original. -Le clone est placé exactement au même endroit, au dessus de l'original et est sélectionné. -Vous ne pouvez cloner qu'un objet à la fois; si vous voulez cloner plusieurs objets ensemble, groupez-les puis clonez le groupe. -D délier le clone -Délier un clone supprime le lien vers son original, le clone devenant alors une simple copie. -D sélectionner l'original -Après sélection d'un clone, cette commande sélectionne l'objet original dont le clone est issu. - - - -Bitmaps -B créer une copie bitmap -Exporte en PNG les objet(s) sélectionnés (les autres objets étant masqués) dans le répertoire du document et réimporte ce PNG. -Le bitmap importé est placé exactement au même endroit, au dessus de la sélection originale, et est sélectionné. -B vectoriser un bitmap -Ceci ouvre la boîte de dialogue vectoriser un bitmap, vous permettant de convertir une image bitmap en chemins. - - - -Motifs -I objet(s) en motif -Ceci convertit la sélection en un rectangle rempli avec la sélection comme motif de remplissage. -I motif en objet(s) -Sépare tout objet sélectionné rempli avec un motif en deux objets : ce même objet sans remplissage et le motif seul. - - - -Groupes - U G grouper les objets sélectionnés -Ctrl+cliquer permet de sélectionner des objets au sein d'un groupe. -G U dégrouper les groupe(s) sélectionnés -Retire un niveau de regroupement; répéter plusieurs fois Ctrl+U permet de dégrouper des groupes imbriqués. - - - -Ordre-Z (superposition) - monter la sélection au premier plan - descendre la sélection à l'arrière plan - monter la sélection d'un cran - descendre la sélection d'un cran - -
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- -Convertir en chemin -C convertir les objet(s) sélectionnés en chemin -C convertir un contour en chemin - - - -Booléens -+ union -L'union combine plusieurs objets en un seul chemin, fusionnant les recouvrements. -- différence -La différence s'applique à deux objets, extrayant celui du dessus de celui du dessous. -* intersection -L'intersection crée un chemin représentant l'intersection des objets sélectionnés. -^ exclusion (ou exclusif) -L'exclusion est similaire à l'union, mais ne s'applique qu'à deux objets et supprime les recouvrements. -/ division (coupe) -La division découpe l'objet du dessous en morceaux selon l'objet du dessus, et préserve ses remplissage et contour. -/ découpe des chemins -Découper en chemin découpe le contour de l'objet du dessous aux points d'intersection avec celui du dessus. - Le résultat est sans remplissage. -Le résultat d'une union/différence/intersection/exclusion hérite de l'attribut id (et donc des clones) de l'objet du dessous. -Les division et découpe en chemin peuvent produire plusieurs objets. L'un d'eux, au hasard, hérite de l'id de l'objet du dessous. - - - -Offsets -( éroder le chemin -) dilater le chemin -La distance d'offset par défaut est de 2 px (en pixels SVG, pas en pixels à l'écran). -( éroder le chemin d'1 pixel -) dilater le chemin d'1 pixel -( éroder le chemin de 10 pixels -) dilater le chemin de 10 pixels -L'offset réel à l'échelle du pixel dépend du niveau de zoom. Zommer pour ajuster plus finement. -Toutes les commandes (, ) convertissent l'objet en chemin si nécessaire, et produisent un chemin normal. -J créer un offset dynamique -J créer un offset lié -Ces commandes produisent un objet offset (autonome ou lié à l'original) que l'on peut éditer avec l'outil nœud. - -D sélectionner l'objet source -Après sélection d'un offset lié, cette commande sélectionne l'objet original dont il est issu. - - - -Combinaison -K combiner les chemins -Cette commande est différente de grouper : des chemins combinés créent un objet, pas un groupe. -Différente aussi d'une union : les recouvrements ne sont pas affectés. -Le remplissage des recouvrements est géré par le champ remplissage (complet/alternatif) du dialogue Remplissage et contour. -K séparer les chemins -Sépare les sous-chemins d'un chemin composé; ceci échouera si l'objet est constitué d'un seul chemin. - - - -Simplification -L simplifier -Simplifie les chemin(s) sélectionnés en supprimant quelques nœuds. Si nécessaire, les objets sont convertis en chemins. -En invoquant cette commande plusieurs fois de suite rapidement, elle agira de plus en plus agressivement. -Le seuil par défaut (réglable dans les préférences d'Inkscape) est restauré après une pause. - -
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- -Sélection au clavier - sélectionner l'objet suivant - sélectionner l'objet précédent -Sélectionne les objets selon leur ordre-z (Tab circule de l'arrière au premier plan, Maj+Tab fait l'inverse). -A moins d'avoir fait des réarrangements manuels, le dernier objet créé est au tout premier plan -Aussi, si rien n'est sélectionné, Maj+Tab est une façon pratique de sélectionner le dernier objet créé. -Cette commande s'applique aux objets du calque courant (sauf modification des préférences). -A tout sélectionner (calque courant) -Cette commande s'applique aux objets du calque courant (sauf modification des préférences). -A tout sélectionner (tous les calques) -Cette commande s'applique aux objets de tout calque visible et déverrouillé. -! inverser la sélection (calque courant) -Inverse la sélection (désélectionne ce qui était sélectionné, et sélectionne tout le reste) du calque courant. -! inverser la sélection (tous les calques) -Inverse la sélection dans tout calque visible et déverrouillé. - désélectionner - supprimer la sélection - - - -Déplacement au clavier - déplacer la sélection par incrément(s) - déplacer la sélection de 10x l'incrément -L'incrément de déplacement par défaut est de 2 px (en pixels SVG, pas en pixels à l'écran). - déplacer la sélection d'1 pixel - déplacer la sélection de 10 pixels -Le déplacement réel à l'échelle du pixel dépend du niveau de zoom. Zommer pour déplacer plus finement. - - - -Redimensionnement au clavier -. > agrandir la sélection par incrément(s) -, < rétrécir la sélection par incrément(s) -L'incrément de redimensionnement par défaut est de 2 px (en pixels SVG, pas en pixels à l'écran). -. > agrandir la sélection à 200% -, < rétrécir la sélection à 50% -. > agrandir la sélection d'1 pixel -, < rétrécir la sélection d'1 pixel -Le redimensionnement réel à l'échelle du pixel dépend du niveau de zoom. Zommer pour dimensionner plus finement. -Le redimensionnement est uniforme autour du centre : il est donc appliqué à la plus grande des deux dimensions. - - - -Rotation au clavier -[ ] tourner la sélection par incrément(s) -L'incrément de rotation par défaut est 15°. ] tourne en sens horaire, [ en sens anti-horaire. -[ ] tourner la sélection de 90 degrés -[ ] tourner la sélection d'1 pixel -La rotation réelle à l'échelle du pixel dépend du niveau de zoom. Zommer pour tourner plus finement. -Ces commandes utilisent le centre de rotation (par défaut le centre de géométrie), qui peut être déplacé dans le sélecteur. - - - -Retournement au clavier -h retourner la sélection horizontalement -v retourner la sélection verticalement - - - -Sélection à la souris - sélectionner un objet -En cliquant (bouton gauche) sur un objet, la sélection précédente est désélectionnée. - alterner la sélection -Maj+cliquer ajoute un objet à la sélection courante s'il n'était pas sélectionné, le retire sinon. - editer l'objet -Passe à l'outil chemin en double-cliquant sur un chemin; à l'outil forme correspondant pour une forme; à l'outil texte pour un texte. -Entrer dans le groupe (qui devient un calque temporaire) en double-cliquant sur un groupe. -Passe au calque parent dans la hiérarchie (s'il y en a un) en double-cliquant sur un emplacement vide. - - - -Sélection dans un groupe, en-dessous - sélectionner dans un groupe -Sélectionne l'objet sous le curseur, quel que soit le groupe auquel cet objet peut appartenir. - alterner la sélection (dans un groupe) - sélectionner en-dessous -Sélectionne l'objet (sous le curseur) juste en dessous (dans l'ordre-z) l'objet sélectionné le plus bas. -Si l'objet le plus en bas atteint, un Alt+Cliquer de plus sélectionne l'objet au premier plan, circulant ainsi dans l'ordre-z. -Sous Linux, Alt+cliquer et Alt+cliquer-déplacer peuvent être préemptés par le gestionnaire de fenêtre. -Reconfigurez celui-ci afin de pouvoir utiliser ces raccourcis dans Inkscape. - alterner en-dessous - sélectionner en-dessous, dans des groupes - alterner en-dessous, dans des groupes - entrer dans le groupe - aller au calque/groupe parent - - - -Bande étirable - sélectionner plusieurs objets -Cliquer-déplacer autour d'objets les sélectionne par bande étirable; la sélection précédente est désélectionnée. - ajouter des objets à la sélection -Normalement, vous devez commencer une bande étirable sur une zone vide. -Mais, en appuyant sur Maj avant, Inkscape effectuera une zone étirable, même si elle commence sur un objet. - - - -Déplacement à la souris - sélectionner + déplacer -Cliquer-déplacer sur un objet le sélectionne s'il n'était pas sélectionné, puis déplace la sélection. - déplacer la sélection -Déplace la sélection courante (sans sélectionner ce qui est sous le curseur), quel que soit le point de départ. -Sous Linux, Alt+cliquer et Alt+cliquer-déplacer peuvent être utilisés par le gestionnaire de fenêtre. -Reconfigurez celui-ci afin de pouvoir utiliser ces raccourcis dans Inkscape. - restreindre à un mouvement vertical/horizontal - désactiver temporairement l'adhérence -Désactive temporairement l'adhérence à la grille ou aux guides lors de déplacements (grille/guides étant actifs). - tamponner une copie -Lors de déplacements/transformations à la souris, un appui sur la barre d'espace dépose une copie de l'objet sélectionné. -Vous pouvez maintenir la barre d'espace appuyée lors d'un déplacement pour obtenir une belle "trainée". - - - -Transformation à la souris - alterner poignées rotation/redimensionnement - redimensionner -S'applique aux poignées de redimensionnement. - tourner ou incliner -S'applique aux poignées de rotation/inclinaison. - - - -Poignées de redimensionnement - redimensionner - redimensionner en préservant le ratio - - transformation symétrique -Appuyer sur Maj pendant une transformation rend cette transformation symétrique autour du centre de la sélection. - - mouvement lent -Force un ralentissement des mouvements de la souris, permettant ainsi des modifications plus fines. - - - -Poignées de rotation - tourner ou incliner - incliner par incrément(s) -Appuyer sur Ctrl tout en déplaçant une poignée d'inclinaison (pas un coin) pour incliner par incréments (15 degrés par défaut). - tourner par incrément(s) -Appuyer sur Ctrl tout en déplaçant une poignée de rotation (coin) pour tourer par incréments (15 degrés par défaut). - - - -Centre de rotation - déplacer le centre de rotation -Une fois déplacé, le centre de rotation retient sa position pour tous les objets sélectionnés, jusqu'à sa remise à zéro. - r-à-z du centre de rotation -Remettre à zéro un centre de rotation revient à le remettre au centre géométrique de l'objet/boîte de contour de la sélection. - - - -Annulation - annuler bande étirable/déplacer/transformer -Un appui sur Esc (le bouton de la souris étant encore pressé) annule la bande étirable, le déplacement ou la transformation. - -
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- - -Sélection au clavier - sélectionner le nœud suivant - sélectionner le nœud précédent -Ces raccourcis vous permettent de sélectionner n'importe quel nœud du chemin sélectionné. -A sélectionner tous les nœuds du sous-chemin -Si le chemin a plusieurs sous-chemins, sélectionne tous les nœuds uniquement dans le sous-chemin qui a déjà des nœuds sélectionnés. -A sélectionner tous les nœuds du chemin -Sélectionne tous les nœuds du chemin entier. -! inverser la sélection dans le(s) sous-chemin(s) -Si le chemin a plusieurs sous-chemins, inverse la sélection uniquement dans les sous-chemins qui ont déjà des nœuds sélectionnés. -! inverser la sélection dans le chemin -Inverse la sélection (désélectionne ce qui était sélectionné et vice versa) dans le chemin entier. - désélectionner tous les nœuds - - - -Déplacement au clavier - déplacer les nœuds sélect. par incrément(s) - déplacer les nœuds sélect. de 10x l'incrément -L'incrément de déplacement par défaut est de 2 px (en pixels SVG, pas en pixels à l'écran). - déplacer les nœuds sélectionnés d'1 pixel - déplacer les nœuds sélectionnés de 10 pixels -Le déplacement réel à l'échelle du pixel dépend du niveau de zoom. Zommer pour déplacer plus finement. - - - -Redim. poignées clavier (1 nœud sélect.) -< > redim. les deux poignées par incrément(s) -L'incrément de redimensionnement par défaut est de 2 px (en pixels SVG, pas en pixels à l'écran). Applicable à plusieurs nœuds. - -< -> -redim. la poignée gauche par incrément(s) - - -< -> -redim. la poignée droite par incrément(s) - - -< -> -redimensionner la poignée gauche d'1 pixel - - -< -> -redimensionner la poignée droite d'1 pixel - -Le redimensionnement réel à l'échelle du pixel dépend du niveau de zoom. Zommer pour dimensionner plus finement. -A la place des touches < et >, vous pouvez utiliser respectivement , (virgule) et . (point). - - - -Rotation poignées clavier (1 nœud sélect.) -[ ] tourner les deux poignées par incrément(s) -L'incrément de rotation par défaut est 15 degrés. ] tourne en sens horaire, [ en sens anti-horaire. Applicable à plusieurs nœuds. -[ ] tourner la poignée gauche par incrément(s) -[ ] tourner la poignée droite par incrément(s) -L'incrément de rotation par défaut est 15 degrés. -[ ] tourner la poignée gauche d'1 pixel -[ ] tourner la poignée droite d'1 pixel -La rotation réelle à l'échelle du pixel dépend du niveau de zoom. Zommer pour tourner plus finement. - - - -Redim. au clavier (>1 nœuds sélect.) -Ces commandes redimensionnent les nœuds sélectionnés comme s'ils formaient un objet autour du centre de cet objet. -. > agrandir les nœuds par incrément(s) -, < rétrécir les nœuds par incrément(s) -L'incrément de redimensionnement par défaut est de 2 px (en pixels SVG, pas en pixels à l'écran). -. > agrandir les nœuds d'1 pixel -, < rétrécir les nœuds d'1 pixel -Le redimensionnement réel à l'échelle du pixel dépend du niveau de zoom. Zommer pour dimensionner plus finement. -Le redimensionnement est uniforme autour du centre : il est donc appliqué à la plus grande des deux dimensions. - - - -Rotation au clavier (>1 nœuds sélect.) -Ces commandes font tourner les nœuds sélectionnés comme s'ils formaient un objet autour du centre de cet objet. -[ ] tourner les nœuds par incrément(s) -L'incrément de rotation par défaut est 15 degrés. ] tourne en sens horaire, [ en sens anti-horaire. -[ ] tourner les nœuds d'1 pixel -La rotation réelle à l'échelle du pixel dépend du niveau de zoom. Zommer pour tourner plus finement. - - - -Retournement au clavier (>1 nœuds sélect.) -Ces commandes retournent les nœuds sélectionnés comme s'ils formaient un objet autour du centre de cet objet. -h retourner les nœuds horizontalement -v retourner les nœuds verticalement - - - -Modification du type de segment -L rendre rectiligne -U rendre courbe -Ces commandes exigent que plus de deux nœuds adjacents soient sélectionnés. - - - -Modification du type de nœud -C rendre dur -S rendre doux -Y rendre symétrique -Quand vous rendez un nœud doux ou symétrique, passer la souris au-dessus d'une des poignées pour en préserver la position. - alterner doux/dur/symétrique - - - -Joindre/briser -J joindre les nœuds sélectionnés -Nécessite que deux (et seulement deux) nœuds terminaux du chemin soient sélectionnés. -B briser les nœud(s) sélectionnés -Après brisure, un seul des deux nœuds est sélectionné. Applicable à plus d'un nœud à la fois. - - - -Suppression, création, duplication - supprimer le(s) nœud(s) sélectionné(s) - supprimer sans préserver la forme -Supprimer sans Ctrl ajuste les poignées des nœuds restant afin de préserver au mieux la forme de la courbe. -Supprimer avec Ctrl ne modifie pas les nœuds restant. - insérer/supprimer un nœud -Ctrl+Alt+click sur un nœud le supprime; -Ctrl+Alt+click sur un chemin entre deux nœuds y insère un nouveau nœud. -La suppression de nœuds de cette manière essaie toujours de préserver la forme de la courbe (comme Suppr./Backspace). - insérer un nœud -Double cliquer sur un chemin entre deux nœuds y insère un nouveau nœud. - insérer des nouveaux nœuds -Ajoute de nouveaux nœud(s) au milieu des segment(s) sélectionnés (nécessite donc la sélection de plus de deux nœuds adjacents). -D dupliquer les nœud(s) sélectionnés -Les nouveaux nœuds sont créés sur le même chemin; ils sont placés au-dessus des précédents et sont sélectionnés. - - - - - -Sélection à la souris : objets - sélectionner un objet non sélectionné - sélectionner en dessous - alterner la sélection -Ces raccourcis fonctionnent comme ceux du sélecteur. Les nœuds et poignées de l'objet sélectionné deviennent éditables. - - - -Sélection à la souris : nœuds - sélectionner un nœud -Cliquer sur un nœud pour le sélectionner. - sélectionner deux nœuds adjacents -Cliquer sur un chemin sélectionné entre deux nœuds sélectionne les deux nœuds les plus proches. - alterner la sélection -(Dé)sélectionne un nœud (clic sur un nœud) ou deux (clic sur le chemin entre deux nœuds). - désélectionner -Cliquer sur une zone vide désélectionne tous les nœuds sélectionnés. Le clic suivant désélectionne l'objet. - - - -Bande étirable - sélectionner plusieurs nœuds -Cliquer-déplacer autour de nœuds les sélectionne par bande étirable; la sélection précédente est désélectionnée. - ajouter des nœuds à la sélection -Normalement, vous devez commencer la bande étirable d'un point en dehors d'un chemin ou d'un nœud. -Sauf si vous appuyez sur Maj avant de la commencer. - - - -Déplacement des nœuds à la souris - déplacer les nœuds sélectionnés - restreindre à des mouvements horiz./vert. - déplacer le long des poignées -Restreint les déplacements selon les directions des poignées et leurs perpendiculaires (soit 8 directions). -Si le nœud a des droites d'un côté ou des deux, le déplacement sera restreint à ces droites et leurs perpendiculaires. - désactiver temporairement l'adhérence -L'adhérence des nœuds est activable dans les préférences du document. -Par défaut, seules les boîtes de contour des objets adhèrent à la grille ou aux guides. - extraire une poignée -Si un nœud possède une poignée rétractée, Maj+déplacer vous permet de la faire ressortir. - tamponner une copie - Lors du déplacement nœuds de à la souris, un appui sur la barre d'espace dépose une copie de l'objet sélectionné. -Vous pouvez maintenir la barre d'espace appuyée lors d'un déplacement pour obtenir une belle "trainée". - - - -Déplacement des poignées à la souris - déplacer une poignée de nœud - tourner la poignée par incrément(s) -L'incrément de rotation par défaut est 15 degrés. - Permet aussi de forcer le déplacement selon la direction de la poignée et sa perpendiculaire. - tourner les deux poignées - préserver la longueur de la poignée -Ctrl, Maj, Alt peuvent être combinés lors du cliquer-déplacer de contrôles. - rétracter une poignée -Une poignée rétractée a une longueur nulle; Maj+déplacer permet de l'extraire à nouveau. - - - -Inversion -r inverser la direction du chemin - - - -Edition de formes - -L'outil nœud agit aussi sur les poignées des formes (rectangles, ellipses, étoiles, spirales). -Cliquer sur une forme pour la sélectionner. -Consultez les raccourcis des outils de formes correspondant, qui fonctionnent aussi dans l'outil nœud. - - - -Annulation - annuler bande étirable/déplacer -Un appui sur Esc (le bouton de la souris étant encore pressé) annule la bande étirable, le déplacement de nœud/poignée. - -
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- -Création - dessiner un rectangle - dessiner un rectangle de ratio entier -Ceci force le rectangle à garder un rapport hauteur/largeur entier (permet aussi de dessiner un carré). - dessiner autour du point de départ -Ceci crée un rectangle symétriquement autour du point de départ. - - - -Edition - cliquer sur un rectangle à sélectionner - sélectionner en dessous - alterner la sélection - redimensionner ou arrondir les coins -Les deux poignées d'arrondi sont en haut à droite; celles de redimensionnement, en haut à gauche et en bas à droite. - préserver largeur, hauteur ou ratio -S'applique aux poignées de redimensionnement. -Celles-ci redimensionnent le rectangle dans son propre système de coordonnées, avant d'appliquer toute transformation. - préserver l'arrondi -S'applique aux poignées d'arrondi. -Lors de l'arrondi des coins, ne déplacer qu'une poignée (l'autre restant dans le coin) préserve la circularité du coin. -Déplacez les deux poignées pour un arrondi elliptique, ou une seule en appuyant sur Ctrl pour synchroniser la deuxième. - - désélectionner - -
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- -Création - dessiner une ellipse - dessiner une ellipse de ratio entier -Ceci force l'ellipse à garder un rapport hauteur/largeur entier (permet aussi de dessiner un cercle). - dessiner autour du point de départ -Ceci crée une ellipse symétriquement autour du point de départ. - - -Edition - cliquer sur une ellipse à sélectionner - sélectionner en dessous - alterner la sélection - redimensionner, former un arc ou camembert -Les deux poignées d'arc/camembert sont tout à droite; celles de redimensionnement, tout en haut et tout à gauche. - forcer la circularité -S'applique aux poignées de redimensionnement. -Celles-ci redimensionnent l'ellipse dans son propre système de coordonnées, avant d'appliquer toute transformation. - modifier l'angle par incréments -S'applique aux poignées d'arc/camembert. -L'incrément d'angle par défaut est de 15 degrés. - désélectionner - -
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- -Création - dessiner une étoile - tourner l'étoile par incréments -L'incrément d'angle par défaut est de 15 degrés. - - -Edition - cliquer sur une étoile à sélectionner - sélectionner en dessous - alterner la sélection - déplacer une poignée pour modifier l'étoile - garder l'étoile strictement radiale - arrondir l'étoile - supprimer l'arrondi - rendre l'étoile aléatoire - supprimer le hasard - désélectionner - -
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- -Création - dessiner une spirale - tourner la spirale par incréments -L'incrément d'angle par défaut est de 15 degrés. - - -Edition - cliquer sur une spirale à sélectionner - sélectionner en dessous - alterner la sélection - enrouler/dérouler (poignée intérieure) -Déplacer la poignée intérieure pour modifier le paramètre "rayon intérieur". - - converger/diverger (poignée intérieure) - forcer divergence=1 (poignée intérieure) -Alt+déplacer verticalement sur la poignée intérieure pour modifier la divergence, Alt+cliquer la remet à 1. - forcer rayon intérieur=0 (poignée intérieure) -Maj+cliquer sur la poignée intérieure la déplace (et donc le départ de la spirale) au centre. - enrouler/dérouler (poignée extérieure) -Déplacer la poignée extérieure modifie le nombre de tours. Maj+Alt+cliquer-déplacer pour en/dé-rouler en préservant le rayon. - redimensionner/tourner (poignée extérieure) -Utiliser Maj+Alt pour forcer une rotation seulement (verrouille le rayon de la spirale). - - tourner une poignée par incréments -L'incrément d'angle par défaut est de 15 degrés. Ceci s'applique aux deux poignées. - - désélectionner - -
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- - zoommer - dézoommer - zoommer sur la zone - -
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- - dessiner une ligne à main levée - ajouter au chemin sélectionné -Si un chemin est sélectionné, Maj+cliquer-déplacer crée un nouveau sous-chemin plutôt qu'un chemin indépendant. - désactiver temporairement l'adhérence -Désactive temporairement aussi l'adhérence à la grille ou aux guides lors de déplacements (grille/guides étant actifs). - -
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- -Création de nœuds - créer un nœud anguleux -Commence un nouveau chemin si aucun chemin n'est en cours de création. - ajouter au chemin sélectionné -Si un chemin est sélectionné, Maj+cliquer-déplacer crée un nouveau sous-chemin plutôt qu'un chemin indépendant. - créer un nœud de Bézier avec 2 poignées - ne déplacer qu'une poignée - -Ceci ne déplace qu'une poignée (au lieu des deux), pour créer un nœud dur. - tourner la poignée par incrément(s) -L'incrément de rotation par défaut est 15 degrés. - - - -Déplacement du dernier nœud -Ces commandes permettent de déplacer le dernier nœud créé (début du segment rouge) lors de la création de chemins - déplacer le dernier nœud par incrément(s) - déplacer le dernier nœud de 10x l'incrément -L'incrément de déplacement par défaut est de 2 px (en pixels SVG, pas en pixels à l'écran). - déplacer le dernier nœud d'1 pixel - déplacer le dernier nœud de 10 pixels -Le déplacement réel à l'échelle du pixel dépend du niveau de zoom. Zommer pour déplacer plus finement. - - - - -Création/modification des segments - tourner le segment par incrément(s) -Ceci force la rotation d'un nœud (nouvel angle relativement au nœud précédent) par incrément(s) (15 degrés par défaut). -L rendre le dernier segment rectiligne -U rendre le dernier segment courbe -Ces commandes modifient le dernier segment (rouge) en ligne droite ou courbe. - - - -Terminaison - terminer le tracé courant - terminer le tracé courant - terminer le tracé courant -Entrée, clic-droit ou double-clic terminent la ligne courante, annulant le dernier segment non fini (en rouge). - - - -Annulation -z annule la ligne courante - efface le dernier segment de la ligne courante - -
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- - tracer une ligne calligraphique - ajuster la largeur de la plume - ajuster l'angle de la plume -La largeur et l'angle de la plume peuvent être ajustés tout en dessinant. - désélectionner - -
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- -Création de dégradés - appliquer un dégradé -Applique un dégradé sur les objets sélectionnés. -Vous pouvez choisir caractéristiques linéaire/radial remplissage/contour dans la barre des contrôles. - appliquer le dégradé par défaut -Applique le dégradé par défaut (linéaire : horizontal de bord à bord; radial centré de bord à bord) sur l'objet cliqué). - - - -Poignées - sélectionner la poignée suivante - sélectionner la poignée précédente - déplacer la poignée sélectionnée par incrément(s) - déplacer la poignée sélectionnée de 10x l'incrément -L'incrément de déplacement par défaut est de 2 px (en pixels SVG, pas en pixels à l'écran). - déplacer la poignée sélectionnée d'1 pixel - déplacer la poignée sélectionnée de 10 pixels -Le déplacement réel à l'échelle du pixel dépend du niveau de zoom. Zommer pour déplacer plus finement. - désélectionner la poignée - ouvrir l'éditeur de dégradé -Double-cliquer sur une poignée de dégradé ouvre l'éditeur de dégradé sur ce dégradé et sur cette poignée dans la liste des stops. - - - -Retournement -r retourner la définition du dégradé -Ceci retourne les positions des stops du dégradé sans déplacer ses poignées. - - - -Sélection à la souris - cliquer sur un objet à sélectionner - sélectionner en dessous - alterner la sélection - - -
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- - capturer la couleur de remplissage - capturer la couleur de contour - couleur moyenne de remplissage - couleur moyenne de contour -Cliquer applique la couleur sous le curseur à la sélection courante. Cliquer-déplacer un disque en calcule la couleur moyenne. -Si une poignée de dégradé (dans l'outil dégradé) est sélectionnée, celle-ci (et non l'objet entier) reçoit la couleur capturée. - capturer la couleur inverse -Un appui sur Alt permet de capturer (combiné ou non avec Maj, cliquer, cliquer-déplacer) l'inverse de la couleur. -C copier la couleur -Copie la couleur sous le curseur vers le presse-papiers, en tant que texte au format RRVVBBAA (8 chiffres hexadécimaux). - -
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- -Sélection/création - créer/sélectionner un objet texte - -Cliquer sur un espace libre ou sur un objet autre qu'un texte affiche un curseur texte; vous pouvez alors taper votre texte. -Cliquer sur un objet texte pour le sélectionner; le curseur est placé à côté du point cliqué - désélectionner l'objet texte - - - - -Navigation dans le texte - déplacer le curseur d'un caractère - déplacer le curseur d'un mot - déplacer le curseur d'un paragraphe - aller au début/fin de la ligne - aller au début/fin du texte -Toutes ces commandes annulent (si existante) la sélection de texte courante. - - - -Texte encadré (cadre interne) - créer un texte encadré -Cliquer-déplacer sur une zone vide ou sans texte permet de créer un texte encadré dans un cadre interne. - ajuster les dimensions du cadre -Déplacer la poignée inférieure droite du texte encadré sélectionné permet de modifier la hauteur/largeur du cadre. - verrouille largeur, hauteur ou ratio du cadre -Déplacer cette même poignée en appuyant sur Ctrl préserve la largeur, la hauteur ou le ratio du cadre. - - - -Texte encadré (cadre externe) -W insére du texte dans un cadre -Avec un objet texte et une forme ou un chemin sélectionnés, permet d'insérer (encadrer) le texte dans la forme ou le chemin. -Tous deux restent des objets séparés mais liés; editer le chemin ou la forme causera la mise à jour du cadre de texte. -W désencadrer un texte -Coupe le lien entre le texte encadré et son cadre, produisant un simple objet texte d'une seule ligne. -D sélectionner le cadre externe -TPour trouver l'objet qui encadre un texte, sélectionner celui-ci et appuyer sur Maj+D; l'objet encadrant est alors sélectionné. - - - -Texte suivant un chemin -D sélectionner le chemin -Sélectionner un texte suivant un chemin puis utiliser ce raccourci permet de sélectionner le chemin source du texte. - - - - - -Edition de texte -Pour taper des caractères + ou -, utilisez le clavier principal. - les touches + et - du pavé numérique sont réservées pour le zoom, sauf si NumLock est activé. - commencer nouvelle ligne/nouveau paragraphe -Entrée dans un objet texte normal commence une nouvelle ligne; un nouveau paragraphe dans un texte encadré. -U (dés)activer le mode Unicode -Dans ce mode, entrez des chiffres hexadécimaux et validez (Entrée ou Espace) pour obtenir le caractère Unicode correspondant. -Exemple : Ctrl+U 2 0 1 4 Entrée insère un tiret long et sort du mode Unicode. -Utilisez Espace au lieu d'Entrée pour rester en mode Unicode après avoir inséré un caractère. -Un appui sur Esc ou Ctrl+U annule le mode Unicode (sans insérer de caractère). - insérer un espace insécable -Un espace insécable est visible même dans un objet texte sans attribut xml:space="preserve". - - - -Sélection de texte - sélectionner du texte -Cliquer-déplacer sur un objet texte permet de sélectionner une plage de texte. - sélectionner du texte par caractère - sélectionner du texte par mot - sélectionner jusqu'au début/la fin de la ligne - sélectionner jusqu'au début/la fin du texte - sélectionner un mot - sélectionner une ligne -A sélectionner le texte entier -Sélectionne tout le texte contenu dans l'objet texte courant. - - - -Style -B rendre la sélection grasse -I rendre la sélection italique -Vous pouvez aussi utiliser la boîte de dialogue Texte et police pour affecter un style à une sélection de texte. - - - -Interlettre -> allonger la ligne/le paragraphe d'1 pixel -> allonger la ligne/le paragraphe de 10 pixels -< rétrécir la/le paragraphe ligne d'1 pixel -< rétrécir la ligne/le paragraphe de 10 pixels -Ces raccourcis agissent lorsque vous éditez un objet texte. -Ils ajustent l'inter-lettrage de la ligne (texte normal) ou du paragraphe (texte encadré) courant seulement. -La précision réelle de ces ajustements (à l'échelle du pixel) dépend du niveau de zoom. Zommer pour un ajustement plus fin. - - - -Interligne -> rendre l'objet texte plus haut d'1 pixel -> rendre l'objet texte plus haut de 10 pixels -< rendre l'objet texte plus bas d'1 pixel -< rendre l'objet texte plus bas de 10 pixels -Ces raccourcis agissent lorsque vous éditez un objet texte. Ils ajustent l'inter-lignage de l'objet texte courant (normal ou encadré). -La précision réelle de ces ajustements (à l'échelle du pixel) dépend du niveau de zoom. Zommer pour un ajustement plus fin. - - - -Crénage et déplacement - déplacer les caractères suivants d'1 pixel - déplacer les caractères suivants de 10 pixels -Ces raccourcis agissent lorsque vous éditez un objet texte normal. Le crénage ne fonctionne pas dans un texte encadré. -Sans sélection, ils déplacent (horizontalement ou verticalement) le caractères entre le curseur et la fin de la ligne. -Avec sélection, celle-ci est déplacée relativement au reste du texte (Chaque extrémité recevant des crénages opposés). -La précision réelle des déplacements à l'échelle du pixel dépend du niveau de zoom. Zommer pour un ajustement plus fin. - - - -Rotation -[ ] tourner les caractère(s) de 90 degrés -[ ] tourner les caractère(s) d'1 pixel -Ces raccourcis font tourner le caractère suivant (aucune sélection) ou tous les caractères de la sélection (avec sélection). -La rotation ne fonctionne que dans les objets textes normax (pas dans les textes encadrés). -La précision réelle des rotations à l'échelle du pixel dépend du niveau de zoom. Zommer pour une rotation plus fine. - -
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diff --git a/doc/keys.xml b/doc/keys.xml deleted file mode 100644 index 84bec7590..000000000 --- a/doc/keys.xml +++ /dev/null @@ -1,1429 +0,0 @@ - - -

This document describes the default keyboard and mouse shortcuts of Inkscape, corresponding to the -share/keys/default.xml file in Inkscape distribution. Most (but not all) of these keys -are configurable by the user; see the default.xml file for details on how to do that.

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Unless noted otherwise, keypad keys (such as arrows, Home, End, +, -, digits) are -supposed to work the same as corresponding regular keys. If you have a new shortcut -idea, please contact the developers (by writing to the devel mailing list -or by submitting an -RFE).

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- - -s Selector - Selector (temporary) -Space switches to the Selector tool temporarily; another Space switches back. -When the "Left mouse button pans when Space is pressed" option is on in Preferences, Space+mouse drag pans canvas instead of switching to Selector. -n Node tool -w Tweak tool -z Zoom tool -r Rectangle tool -x 3D box tool -e Ellipse/arc tool -* Star tool -i Spiral tool -p Pencil (Freehand) tool -b Pen (Bezier) tool -c Calligraphy tool -t Text tool -a Spray tool - Eraser tool -u Paint Bucket tool -g Gradient tool -d Dropper tool -o Connector tool -Double click on the tool buttons opens the Preferences dialog showing the page of the corresponding tool. - -
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- -Open -F Fill and Stroke -W Swatches -T Text and Font -M Transform -L Layers -A Align and Distribute -O Object Properties -H Undo History -X XML Editor -D Document Preferences -P Inkscape Preferences -E Export to PNG -F Find -B Trace Bitmap -7 Path Effects -K Check Spelling -These shortcuts open a new dialog window if it wasn't open yet, otherwise the corresponding dialog gets focus. - - - -Toggle visibility - toggle dialogs -This temporarily hides all open dialogs; another F12 shows them again. - - - -Within a dialog - return to the canvas - W close the dialog - jump to next widget - jump to previous widget - set the new value -This accepts the new value you typed in a text field and returns focus to canvas. - in XML Editor, set the attr value -When editing an attribute value in XML Editor, this sets the new value (same as clicking the "Set attribute" button). - activate current button or list - in a multi-tab dialog, switch tabs - -
- -*
- - -Access -The Controls bar at the top of the document window provides different buttons and controls for each tool. -X jump to the first editable field - - - -Navigate - jump to next field - jump to previous field -Use these to navigate between fields in the Controls bar (the value in the field you leave, if changed, is accepted). - - - -Change values - change value by 0.1 - change value by 5.0 - accept the new value -This accepts the new value you typed in a text field and returns focus to canvas. - cancel changes, return to canvas -This cancels any changes you made in a text field and returns focus to canvas. -Z cancel changes -This cancels any changes you made in a text field but you stay in the field. - - -
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- - -Zoom -= + zoom in -- zoom out -The keypad +/- keys do zooming even when you are editing a text object, unless NumLock is on. - zoom in - zoom out - zoom in or out -When the "Mouse wheel zooms by default" option is on in Preferences, Ctrl+wheel scrolls instead of zooming. To zoom, use wheel without Ctrl. - zoom into the area -Z activate zoom field -The zoom field in the lower right corner of the window allows you to specify zoom level precisely. - - - -Preset zooms -1 zoom 1:1 -2 zoom 1:2 -3 zoom to selection -4 zoom to drawing -5 zoom to page -E6 zoom to page width - - - -Zoom history -` (back quote) previous zoom -` next zoom -With these keys, you can travel back and forth through the history of zooms in this session - - - -Scroll (pan) - scroll canvas -Scrolling by keys is accelerated, i.e. it speeds up when you press Ctrl+arrows in quick succession, or press and hold. - pan canvas - pan canvas - scroll canvas vertically -When the "Mouse wheel zooms by default" option is on in Preferences, mouse wheel zooms instead of scrolling. To scroll, use Ctrl+wheel. - scroll canvas horizontally -When the "Left mouse button pans when Space is pressed" option is on in Preferences, Space+mouse drag also pans canvas. - - - -Guides, grids, snapping - drag off a ruler to create guide -Drag off the horizontal or vertical ruler to create a new guideline. Drag a guideline onto the ruler to delete it. - drag a guide to move it - drag a guide (not near anchor) to rotate it - rotate guide with angle snapping - delete guide -| \ toggle guides and snapping to guides -If you want to see the guides but not snap to them, use the global snapping toggle (% key). -When you create a new guide by dragging off the ruler, guide visibility and snapping are turned on. -# 3 toggle grids and snapping to grids -If you want to see the grids but not snap to them, use the global snapping toggle (% key). -Note that only the 3 key on the main keyboard works, not on the keypad. -% toggle snapping on and off -This toggle affects snapping to grids, guides, and objects in all tools. - - - -Display mode - toggle normal/no filters/outline mode - -
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- -These keys work both in the floating palette dialog and in the palette frame at the bottom of the window. - set fill color on selection - set stroke color on selection - open pop-up menu - drag fill color to objects - drag stroke color to objects -To change fill/stroke of an object by dragging color on it, that object need not be selected. -You can also drag colors to the Fill (F) and Stroke (S) indicators in the statusbar to change the selection. - -
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- - -N create new document -O open a document -E export to PNG -I import bitmap or vector -P print document -S save document -S save under a new name -S save a copy -Q exit Inkscape - - -
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- - -R toggle rulers -B toggle scrollbars - toggle fullscreen - - - - main menu -Menus can also be activated by Alt with the letter underscored in the menu name. - drop-down (context) menu - - - - W close document window -This shuts down Inkscape if it was the only document window open. - next document window - previous document window -These cycle through the active document windows forward and backward. - - -
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- - - create new layer - - - - move to layer above - move to layer below -These commands move the selected objects from one layer to another. - - raise layer - lower layer - raise layer to top - lower layer to bottom -These commands move the current layer among its siblings (normally other layers). - -
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- - -Undo/redo -Y Z undo -Z Y redo - - - -Clipboard -C copy selection -X cut selection -V paste clipboard -This places the clipboard objects at the mouse cursor, or at the center of the window if mouse is outside the canvas. -When editing text with the text tool, this pastes the text from the clipboard into the current text object. -V paste in place -This places the clipboard objects into the original location from which they were copied. -V paste style -This applies the style of the (first of the) copied object(s) to the current selection. -If a gradient handle (in Gradient tool) or a text span (in Text tool) are selected, they get the style instead of the entire object. -7 paste path effect -This applies the path effect of the copied path to the paths/shapes in current selection. - - - -Duplicate -D duplicate selection -New object(s) are placed exactly over the original(s) and selected. - - - -Clone -D clone object -A clone can be moved/scaled/rotated/skewed independently, but it updates the path, fill, and stroke from its original. -The clone is placed exactly over the original object and is selected. -You can only clone one object at a time; if you want to clone several objects together, group them and clone the group. -D unlink clone -Unlinking a clone cuts the link to the original, turning the clone into a plain copy. -D select original -To find out which object this is a clone of, select the clone and give this command. The original will be selected. - - - -Bitmaps -B create a bitmap copy -This exports the selected object(s) (all other objects hidden) as PNG in the document's directory and imports it back. -The imported bitmap is placed over the original selection and is selected. -B trace bitmap -This opens the Trace Bitmap dialog allowing you to convert a bitmap object to path(s). - - - -Patterns -I object(s) to pattern -This converts the selection to a rectangle with tiled pattern fill. -I pattern to object(s) -Each selected object with pattern fill is broken into the same object without fill and a single pattern object. - - - -Group - U G group selected objects -Use Ctrl+click to select objects within group. -G U ungroup selected group(s) -This removes only one level of grouping; press Ctrl+U repeatedly to ungroup nested groups. - - - -Z-order - raise selection to top - lower selection to bottom - raise selection one step - lower selection one step - - -
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- - -Convert to path -C convert selected object(s) to path -C convert stroke to path - - - -Boolean operations -+ union -Union combines any number of objects into a single path, removing overlaps. -- difference -Difference works on 2 objects, extracting the top from the bottom. -* intersection -Intersection creates a path representing the common (overlapping) area of all selected objects. -^ exclusive OR (XOR) -XOR is similar to Union, except that it works on 2 objects and removes areas where the objects overlap. -/ division (cut) -Division cuts the bottom object into pieces by the top object, preserving the fill and stroke of the bottom. -/ cut path -Cut Path cuts the bottom object's stroke only where it is intersected by the top path, removing any fill from the result. -The result of Union, Difference, Intersection, and XOR inherits the id= attribute and therefore the clones of the bottom object. -Division and Cut path normally produce several objects; of them, a random one inherits the id= of the bottom source object. - - - -Offsets -( inset path (towards center) -) outset path (away from center) -The default offset distance is 2 px (SVG pixel units, not screen pixels). -( inset path by 1 pixel -) outset path by 1 pixel -( inset path by 10 pixels -) outset path by 10 pixels -The actual distance for pixel offsets depends on zoom level. Zoom in for finer adjustment. -All the (, ) commands convert the object to path, if necessary, and produce regular path. -J create dynamic offset -J create linked offset -These commands produce an offset object, editable by the node tool, standalone or linked to the original. -D select source -Selecting a linked offset and giving this command will select the source path of the linked offset. - - - -Combine -K combine paths -This is different from grouping in that combined paths create one object. -This is different from Union in that overlapping areas are not affected. -Whether overlapping areas are filled is controlled by the Fill: winding/alternating switch on the Fill & Stroke dialog. -K break paths apart -This attempts to break an object into constituent paths; it will fail if the object is one solid path. - - - -Simplify -L simplify -This command attempts to simplify selected path(s) by removing extra nodes. It converts all objects to paths first. -If you invoke this command several times in quick succession, it will act more and more aggressively. -Invoking Simplify again after a pause restores the default threshold (settable in the Inkscape Preferences dialog). - - -
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- - -Select (mouse) - select an object -When you left-click on an object, previous selection is deselected. - toggle selection -Shift+click adds an object to the current selection if it was not selected, or deselects it otherwise. - edit the object -For paths, double clicking switches to Node tool; for shapes, to corresponding shape tool; for text, to Text tool. -For groups, double clicking performs the "Enter group" command (the group becomes a temporary layer). -Double clicking in empty space switches to the parent layer in the hierarchy, if any. - - - -Rubberband, touch selection - select by rubberband -Dragging around objects does "rubberband" selection; previous selection is deselected. - add objects to selection -Normally, you need to start from an empty space to initiate a rubberband. -However, if you press Shift before dragging, Inkscape will do rubberband selection even if you start from an object. - select by touch -Alt+dragging over objects selects those objects that are touched by the path. -To start touch selection with Alt, you must have nothing selected; otherwise use Shift+Alt. -You can switch rubberband selection to touch selection and back while dragging by pressing/releasing Alt. - - - -Select (keyboard) - select next object - select previous object -These keys pick objects in their z-order (Tab cycles from bottom to top, Shift+Tab cycles from top to bottom). -Unless you did manual rearrangements, the last object you created is always on top. -As a result, if nothing is selected, pressing Shift+Tab once conveniently selects the object you created last. -This works on objects within the current layer (unless you change that in preferences). -A select all (current layer) -This works on objects within the current layer (unless you change that in preferences). -A select all (all layers) -This works on objects in all visible and unlocked layers. -! invert selection (current layer) -This inverts selection (deselects what was selected and vice versa) in the current layer. -! invert selection (all layers) -This inverts selection (deselects what was selected and vice versa) in visible and unlocked layers. - deselect - delete selection - - - -Select within group, select under - select within group -Ctrl+click selects the object at click point disregarding any levels of grouping that this object might belong to. - toggle selection within group - select under -Alt+click selects the object at click point which is beneath (in z-order) the lowest selected object at click point. -If the bottom object is reached, Alt+click again selects the top object. So, several Alt+clicks cycle through z-order stack at point. -On Linux, Alt+click and Alt+drag may be reserved by the window manager. If you reconfigure your window manager -to not map Alt+click, then it will be free for Inkscape to use. -If your keyboard has a Meta key, you may wish to set your "Modifier -key" to use it instead of Alt. -(Sometimes you can also use Ctrl+Alt+click (select under in -groups) with the same effect as Alt+click.) - toggle under - select under, in groups - toggle under, in groups - enter group - go to parent group/layer - - - -Move (mouse) - select + move -Dragging an object selects it if it was not selected, then moves selection. - move selected -Alt+drag moves the current selection (without selecting what is under cursor), no matter where you start the drag. -On Linux, Alt+click and Alt+drag may be reserved by the window manager. Reconfigure it so you can use them in Inkscape. - restrict movement to horizontal or vertical - temporarily disable snapping -This temporarily disables snapping to grid or guides when you are dragging with grid or guides on. - drop a copy -When dragging or transforming with mouse, each Space leaves a copy of the selected object. -You can press and hold Space while dragging for a nice "trail." - - - -Move (keyboard) - move selection by the nudge distance - move selection by 10x nudge distance -The default nudge distance is 2 px (SVG pixel units, not screen pixels). - move selection by 1 pixel - move selection by 10 pixels -The actual distance for pixel movements depends on zoom level. Zoom in for finer movement. - - - -Transform (mouse) -S toggle scale/rotation handles - scale (with scale handles) - rotate or skew (with rotation handles) - - - -Scale by handles - scale - scale preserving aspect ratio - symmetric transformation -Holding Shift while transforming makes transformation symmetric around the center of the selection. - - scale by integer -Hold Alt while scaling to limit scale to 2, 3, 4, etc. or 1/2, 1/3, 1/4 etc. of the initial size. - - - -Scale (keyboard) -. > scale selection up by the scale step -, < scale selection down by the scale step -The default scale step is 2 px (SVG pixel units, not screen pixels). -. > scale selection to 200% -, < scale selection to 50% -. > scale selection up by 1 pixel -, < scale selection down by 1 pixel -The actual size increment for pixel scaling depends on zoom level. Zoom in for finer scaling. -Scaling is uniform around the center, so that the size increment applies to the larger of the two dimensions. - - - -Rotate/skew by handles - rotate or skew - snap skew angle -Holding Ctrl when dragging a skew (non-corner) handle snaps the skew angle to angle steps (default 15 degrees). - snap rotation angle -Holding Ctrl when dragging a rotation (corner) handle snaps the rotation angle to angle steps (default 15 degrees). - - - -Rotate (keyboard) -[ ] rotate selection by the angle step -The default angle step is 15 degrees. ] rotates clockwise, [ rotates counterclockwise. -[ ] rotate selection by 90 degrees -[ ] rotate selection by 1 pixel -The actual angle for pixel rotation depends on zoom level. Zoom in for finer movement. -These commands use the rotation center, draggable in Selector (by default it's in geometric center). - - - -Flip -h flip selection horizontally -v flip selection vertically -If the tool is in rotate mode (rotation center visible), that center becomes the axis of flipping; otherwise it flips around geometric center of selection - - - -Rotation center - move rotation center -Moved rotation center remembers and saves its position for (all) selected object(s); you can reset it. -Dragging the center snaps it to the centerlines and bounding box edges of the selection. - move without snapping - reset rotation center -Resetting rotation center moves it back to the geometric center of the object's or selection's bounding box. - - - -Cancel - cancel rubberband, move, transformation -Press Esc while mouse button is still down to cancel rubberband selection, move, or transformation of any kind. - - -
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- - -Select objects (mouse) - click a non-selected object to select - select under - toggle selection -These work the same as in Selector. The nodes or handles of the single selected object become editable. - - - -Select nodes (mouse) - select a node -Clicking on a node selects it. - select two adjacent nodes -Clicking on a selected path between the nodes selects the two nodes closest to the click point. - toggle selection -This adds/removes a node (if clicked on node) or two nodes (if clicked on path) to/from the node selection. - deselect -Clicking in an empty space deselects all selected nodes. Next click will deselect the object. - - - -Rubberband selection - select multiple nodes -Dragging around nodes does "rubberband" selection; previous node selection is deselected. - add nodes to selection -Normally, you need to start from a point not over a path or a node to initiate a rubberband. -However, if you press Shift before dragging, Inkscape will do rubberband selection even if you start over the path. - - - -Select nodes (keyboard) - select next node - select previous node -These keys select nodes within the selected path -A select all nodes in subpath(s) -If the path has multiple subpaths and some nodes selected, this selects all only in subpaths with already selected nodes. -A select all nodes in path -This selects all nodes in the entire path. -! invert selection in subpath(s) -If the path has multiple subpaths and some nodes selected, this inverts selection only in subpaths with already selected nodes. -! invert selection in path -This inverts selection (deselects what was selected and vice versa) in the entire path. - deselect all nodes - - - -Grow/shrink node selection - grow/shrink selection (spatial) - grow/shrink selection (spatial) - grow/shrink selection (along path) - grow/shrink selection (along path) -Your mouse pointer must be over a node for growing/shrinking. -Each key press or wheel click selects the nearest unselected node or deselects the farthest selected node. -Distance to nodes can be calculated directly (spatial mode) or along path. - - - -Move nodes (mouse) - move selected nodes - restrict movement to horizontal or vertical - move along handles -This restricts movement to the directions of the node's handles, their continuations and perpendiculars (total 8 snaps). -If the node has straight lines on one or both sides, this will snap it to these lines' directions and perpendiculars instead. - temporarily disable snapping -Snapping nodes is enabled in Document Preferences. By default, only bounding box of objects snaps to grid/guides. - drag out handle -If a node has a retracted handle, dragging with Shift lets you drag it out of the node. - drop a copy -When dragging nodes with mouse, each Space leaves a copy of the selected object. -You can press and hold Space while dragging for a nice "trail." - sculpt selected nodes -Sculpting moves the selected nodes so that the dragged node moves all the way, the farthest selected nodes stay put; -all intermediate selected nodes move intermediate distances, governed by a bell-like curve. -Sculpting is pressure-sensitive with a tablet; press harder for a blunter drag profile, press lightly for a sharper profile. -To stop sculpting without losing the pressure-sensitive profile, release Alt first and then lift the pen. - - - -Move nodes (keyboard) - move selected node(s) by the nudge distance - move selected node(s) by 10x nudge distance -The default nudge distance is 2 px (SVG pixel units, not screen pixels). - move selected node(s) by 1 pixel - move selected node(s) by 10 pixels -The actual distance for pixel movements depends on zoom level. Zoom in for finer movement. - - - -Move node handle (mouse) - move a node handle - snap the handle to angle steps -The default angle step is 15 degrees. This also snaps to the handle's original angle, its continuation and perpendiculars. - rotate both handles - lock the handle length -Ctrl, Shift, Alt can be combined when dragging handles. - retract the handle -Retracted handle is zero length; use Shift+drag to drag it back out. - - - -Scale handle (1 node selected) -< > contract/expand both handles by scale step -The default scale step is 2 px (SVG pixel units, not screen pixels). May apply to more than one node. - -< -> -scale left handle by the scale step - - -< -> -scale right handle by the scale step - - -< -> -scale left handle by 1 pixel - - -< -> -scale right handle by 1 pixel - -The actual size increment for pixel scaling depends on zoom level. Zoom in for finer scaling. -Instead of the < and > keys, you can use the , (comma) and . (period) keys respectively. - - - -Rotate handle (1 node selected) -[ ] rotate both handles by the angle step -The default angle step is 15 degrees. ] rotates clockwise, [ rotates counterclockwise. May apply to more than one node. -[ ] rotate left handle by the angle step -[ ] rotate right handle by the angle step -[ ] rotate left handle by 1 pixel -[ ] rotate right handle by 1 pixel - - - - -Scale nodes (>1 nodes selected) -These commands scale the selected nodes as if they were an "object". -If mouse is over a node, that node becomes the axis of scaling; otherwise it scales around geometric center of selected nodes. -. > scale nodes up by the scale step -, < scale nodes down by the scale step -The default scale step is 2 px (SVG pixel units, not screen pixels). -. > scale nodes up by 1 pixel -, < scale nodes down by 1 pixel -The actual size increment for pixel scaling depends on zoom level. Zoom in for finer scaling. -Scaling is uniform around the center, so that the size increment applies to the larger of the two dimensions. - - - -Rotate nodes (>1 nodes selected) -These commands rotate the selected nodes as if they were an "object". -If mouse is over a node, that node becomes the axis of rotation; otherwise it rotates around geometric center of selected nodes. -[ ] rotate nodes by the angle step -The default angle step is 15 degrees. ] rotates clockwise, [ rotates counterclockwise. -[ ] rotate nodes by 1 pixel -The actual angle for pixel rotation depends on zoom level. Zoom in for finer movement. - - - -Flip nodes (>1 nodes selected) -These commands flip the selected nodes as if they were an "object", around the center of that object. -h flip nodes horizontally -v flip nodes vertically -If mouse is over a node, that node becomes the axis of flipping; otherwise it flips around geometric center of selected nodes - - - -Change segment(s) -L make line -U make curve -These commands require that more than two adjacent nodes be selected. - - - -Change node type -C make cusp -First Shift+C changes type of node; if you do another Shift+C on an already cusp node, it retracts its handles -S make smooth -If a cusp node is adjacent to a line segment, first Shift+S makes it half-smooth with one handle collinear -with the segment; another Shift+S will expand a second handle -Y make symmetric -When making smooth or symmetric, you can lock the position of one of the handles by hovering mouse over it. -A make auto - toggle smooth/cusp/symmetric/auto - - - -Join/break -J join selected nodes -This requires that exactly two end nodes within the path be selected. -You can lock the position of one of the two joined nodes by hovering mouse over it. -B break selected node(s) -After break, only one of each two new nodes is selected. May apply to more than one node. - - - -Delete, create, duplicate - delete selected node(s) - delete without preserving shape -Deleting without Ctrl adjusts handles on the remaining nodes to preserve the shape of the curve as much as possible. -Deleting with Ctrl does not touch the remaining nodes. - create/delete node -Ctrl+Alt+click on a node deletes it; Ctrl+Alt+click on the path between nodes creates a new node in the click point. -Deleting nodes this way always tries to preserve the shape of the curve (same as Del/Backspace). - create node -Double clicking on the path between nodes creates a node in the click point. - insert new node(s) -This adds new node(s) in the middle(s) of selected segment(s), so it requires that more than two adjacent nodes be selected. -D duplicate selected node(s) -New nodes are created on the same path; they are placed exactly over the old ones and are selected. - - - - - - -Reverse -r reverse path direction - - - -Edit shapes -Node tool can also drag the handles of shapes (rectangles, ellipses, stars, spirals). Click on a shape to select it. -See the corresponding shape tools for their editing shortcuts, all of which also work in node tool. - - - -Edit fills and path effects -Node tool can also edit the handles of a pattern fill, gradient fill, and the editable handles of path effects. - - - -Cancel - cancel rubberband or move -Press Esc while mouse button is still down to cancel rubberband selection, node move, handle move, or handle move. - - -
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- -Operation - act on selected paths in the current mode - reverse current mode (when applicable) - act temporarily switching to shrink mode - act temporarily switching to grow mode -The amount of tweaking action is the greatest at the center of the circular area and drops off smoothly towards the edges. - - - -Modes -m0 move mode -i1 move in/out mode -Drag moves objects inwards to cursor, drag with Shift moves outwards from cursor -z2 move jitter mode -<>3 scale mode -Drag scales objects down, drag with Shift scales up -[]4 rotate mode -Drag rotates objects clockwise, drag with Shift, counterclockwise -d5 duplicate/delete mode -Drag randomly duplicates objects, drag with Shift randomly deletes -p6 push path mode -s7 shrink/grow path mode -Drag insets paths, drag with Shift outsets -a8 attract/repel path mode -Drag attracts paths to cursor, drag with Shift repels -r9 roughen mode -c color paint mode -j color jitter mode -b blur mode - - - -Parameters - adjust brush width by 1 - set brush width to 1 / 100 - adjust tweaking force -Width and force can be adjusted while drawing. With a pressure-sensitive tablet, force also depends on pen pressure. - - -
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- -Draw - draw a rectangle - make a square or integer-ratio rectangle -This restricts rectangle so its height/width ratio is a whole number. - draw around the starting point -This creates a rectangle symmetric around the starting point of the mouse drag. - - - -Select - click to select - select under - toggle selection -In this tool, selecting by click disregards any grouping (i.e. acts as clicking with Ctrl in Selector) - deselect - - - -Resize by handles - drag a square handle to resize -Initially, the two resize (square) handles are in top left and bottom right corners. -Resize handles change the width and height of the rectangle in its own coordinate system, before any transforms are applied. - lock width, height, or ratio - - - -Round corners by handles - drag a circular handle to round corners -Initially, the two rounding handles are in the top right corner of the rectangle. - lock the corner circular - set the corner circular -When rounding corners, dragging one rounding handle keeps the corner circular if the other remains at the corner. -You can drag both handles for an elliptic rounded corner, or drag/click one with Ctrl to make it circular again. - remove corner rounding - -
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- -Draw - draw a 3D box (X/Y plane) - draw a 3D box (extrude in Z) - - - -Select - click to select - select under - toggle selection - deselect - - - -Edit by handles -All editing operations occur "in perspective", i.e., either along perspective lines or within planes spanned by these. - resize/move box -The four front handles and the center normally move within the XY plane, the four rear handles along the Z axis. - resize/move (with handle behaviour swapped) - resize/move (handles snap to axes or diagonals) - - - -Edit perspectives -In what follows, we use the abbreviations VP = vanishing point, PL = perspective line. - drag square handles to move the VPs -[ ] rotate X-PLs (if parallel) by the angle step -The default angle step is 15 degrees. ],),} rotate clockwise, [,(,{ rotate counterclockwise. -[ ] rotate X-PLs (if parallel) by 1 pixel -( ) rotate Y-PLs (if parallel) by the angle step -( ) rotate Y-PLs (if parallel) by 1 pixel -{ } rotate Z-PLs (if parallel) by the angle step -{ } rotate Z-PLs (if parallel) by 1 pixel - - - - -
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- -Draw -Without Alt the starting and ending point of the mouse drag mark the corners of the bounding box. -With Alt the ellipse is enlarged so that its circumference passes through these two points (Ctrl+Alt is a special case; see below). - draw an ellipse - make circle or integer-ratio ellipse -This restricts ellipse so its height/width ratio is a whole number. - draw around the starting point -This creates an ellipse symmetric around the starting point of the mouse drag. -create circle passing through the starting and ending point -This creates a perfect circle whose diameter is defined by the starting and ending point of the mouse drag. - - - -Select - click to select - select under - toggle selection -In this tool, selecting by click disregards any grouping (i.e. acts as clicking with Ctrl in Selector) - deselect - - - -Edit by handles - resize, make arc or segment -Initially, the two resize handles are at the topmost and leftmost points; the two arc/segment handles are in the rightmost point. - lock circle (resize handles) - snap to angle steps (arc/segment handles) -Resize handles change the width and height of the ellipse in its own coordinate system, before any transforms are applied. -The default angle step is 15 degrees. - make whole (arc/segment handles) - -
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- -Draw - draw a star - snap star to angle steps -The default angle step is 15 degrees. - - - -Select - click to select - select under - toggle selection -In this tool, selecting by click disregards any grouping (i.e. acts as clicking with Ctrl in Selector) - deselect - - - -Edit by handles - drag a handle to vary the star shape - keep star rays radial (no skew) - round the star - remove rounding - randomize the star - remove randomization - -
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- -Draw - draw a spiral - snap spiral to angle steps -The default angle step is 15 degrees. - - - -Select - click to select - select under - toggle selection -In this tool, selecting by click disregards any grouping (i.e. acts as clicking with Ctrl in Selector) - deselect - - - -Edit by handles - roll/unroll from inside (inner handle) -Dragging the inner handle adjusts the "inner radius" parameter. - converge/diverge (inner handle) - reset divergence (inner handle) -Vertical Alt+drag of the inner handle adjusts the "divergence" parameter, Alt+click resets it to 1. - zero inner radius (inner handle) -Shift+click on inner handle makes the spiral start from the center. - - roll/unroll from outside (outer handle) -Dragging the outer handle adjusts the "turns" parameter. Use Shift+Alt+drag to roll/unroll without changing radius. - scale/rotate (outer handle) -Use Shift+Alt to rotate only (locks the radius of the spiral). - - snap handles to angle steps -The default angle step is 15 degrees. This works for both handles. - -
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- - zoom in - zoom out - zoom into the area - -
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- - draw a freehand line - add to selected path -If a path is selected, Shift+dragging anywhere creates a new subpath instead of a new independent path. - temporarily disable snapping -Shift also temporarily disables snapping to grid or guides when you are drawing with grid or guides on. - averaging draw (sketch mode) - - -Create dots - create a dot -This creates a small circle. Its size (relative to the current stroke width) can be set in Preferences. - create a double-sized dot - create a random-sized dot - -
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- - -Create nodes - create a sharp node -If no path is being created, this starts a new path. - add to selected path -If a path is selected, Shift+clicking anywhere starts a new subpath instead of a new independent path. - create a Bezier node with two handles - move only one handle - -This moves only one handle (instead of both) while creating a node, making it cusp. - snap the handle to angle steps -The default angle step is 15 degrees. - - - -Move last node -These commands move the last created node (at the start of the red segment) while creating a path. - move last node by the nudge distance - move last node by 10x nudge distance -The default nudge distance is 2 px (SVG pixel units, not screen pixels). - move last node by 1 pixel - move last node by 10 pixels -The actual distance for pixel movements depends on zoom level. Zoom in for finer movement. - - - -Create/modify segments - snap last segment to angle steps -This snaps the new node's angle, relative to the previous node, to angle steps (default 15 degrees). -L make last segment line -U make last segment curve -These commands change the last (red) segment of the path to straight line or curve. - - - -Create dots - create a dot (straight line modes only) -This creates a small circle. Its size (relative to the current stroke width) can be set in Preferences. - create a double-sized dot - create a random-sized dot - - - -Finish - finish current line - finish current line - finish current line -Enter, right click, or double left click finish the current line, discarding the last unfinished (red) segment. - - - -Cancel -z cancel current line - erase last segment of current line - -
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- - draw a calligraphic line - add to selected path -Drawing with Shift unions the newly created stroke with the previous selection - subtract from selected path -Drawing with Alt subtracts the newly created stroke from the previous selection - track a guide path -Drawing with Ctrl tracks a selected guide path at the constant distance - adjust pen width by 1 - set pen width to 1 or 100 - adjust pen angle -Width and angle can be adjusted while drawing. - deselect - -
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- - fill a bounded area - add to selected path -Clicking with Shift unions the newly created fill with the previous selection - fill from each point -From each point, the fill spreads to the neighbors with the colors similar to that point. -This can be used to fill an area currently filled with a gradient or blur. - fill from each point same as initial point -From each point, the fill spreads to the neighbors with the colors similar to the initial point of the drag. -This can be used to fill several disjoint bounded areas by starting in one and dragging over all of the areas. - set fill color - set stroke color -Ctrl+clicking an object sets its fill (or stroke with Shift) to the tool's current style; the object need not be selected - -
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- - -Select objects - click an object to select - select under - toggle selection - - - -Create gradients - create gradient -This creates gradient on selected objects. The Controls bar lets you select linear/radial and fill/stroke for the new gradient. - create default gradient -This creates default (horizontal edge-to-edge for linear, centered edge-to-edge-to-edge for radial) gradient on clicked object. - - - -Select handles - select a handle - add handle to selection - select by rubberband - select next handle - select previous handle -A select all handles - deselect all handles -Single click outside all handles also deselects all handles. - - - -Create/delete intermediate stops - create a stop - create a stop -Ctrl+Alt+click or double click on a gradient line creates a new intermediate stop - delete stop -Ctrl+Alt+click on a stop's handle deletes the stop; if it was an end stop, gradient shortens or disappears - insert new stop(s) -This adds new stop(s) in the middle(s) of selected segment(s), so it requires that more than two adjacent handles be selected. - delete selected stops - - - -Move handles/stops - move selected handle(s) - move stops in 1/10 range increments -Ctrl+dragging selected intermediate stops moves them snapping to 1/10 steps of the available range - sculpt selected stops -Sculpting moves the selected intermediate stops depending on how close each one is to the stop being dragged, using a smooth bell-like curve similar to the node sculpting feature in Node tool. - move selected handle by the nudge distance - move selected handle by 10x nudge distance -The default nudge distance is 2 px (SVG pixel units, not screen pixels). - move selected handle by 1 pixel - move selected handle by 10 pixels -If at least one end handle is selected, arrow keys move the end handle to move or resize the gradient line. -If only mid stops are selected, arrow keys move the selected stops along the gradient line. -The actual distance for pixel movements depends on zoom level. Zoom in for finer movement. - - - -Reverse -r reverse gradient definition -This mirrors the stop positions of the current gradient without moving the gradient handles. - - - - -Gradient editor - open gradient editor -Double clicking a gradient handle opens the Gradient Editor with that gradient and the clicked handle chosen in the stops list. - - - -
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- - pick fill color - pick stroke color - average fill color - average stroke color -Click applies the color under cursor to the current selection. Dragging a radius calculates the average color of a circular area. -If a gradient handle (in Gradient tool) is selected, it gets the color instead of the entire object. - pick inverse color -If Alt is pressed, picking color (with or without Shift, by click or by drag) picks the inverse of the color. -C copy color -This copies the color under cursor to the clipboard, as text in RRGGBBAA format (8 hex digits). - -
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- - -Select/create - create/select a text object - -Clicking in an empty space or on a non-text creates a text object; now you can type your text. -Clicking on a text object selects it; cursor is placed near the click point. - deselect the text object - - - -Navigate in text - move cursor by one character - move cursor by one word - move cursor by one paragraph - go to beginning/end of line - go to beginning/end of text - move cursor by one screen -All these commands cancel current text selection, if any. Use them with Shift to extend selection instead. - - - -Flowed text (internal frame) - create flowed text -Clicking and dragging in an empty space or on a non-text creates a flowed text object with internal frame. - adjust frame size -Dragging the handle in the lower right corner of the selected flowed text changes width/height of the frame. - lock width, height, or ratio of frame -Dragging the corner handle with Ctrl resizes the frame preserving either width, or height, or ratio. - - - -Flowed text (external frame) -W flow text into frame -With a text object and a shape/path selected, this flows text into the shape/path. -Both remain separate objects, but are linked; editing the shape/path causes the text to reflow. -W unflow text from frame -This cuts the flowed text's link to the shape/path, producing a single-line regular text object. -D select external frame -To find out which object is the frame of this flowed text, select it and press Shift+D. The frame will be selected. - - - -Text on path -D select path from text -To find out which path this text is put on, select it and press Shift+D. The path will be selected. - - - -Edit text -To type + and - characters, use the main keyboard; keypad + and - are reserved for zoom (unless NumLock is on). - start a new line or paragraph -Enter in regular text creates new line; in flowed text it creates a new paragraph -U toggle Unicode entry -To insert an arbitrary Unicode character, type Ctrl+U, then the hexadecimal code point, then Enter. -For example, type Ctrl+U 2 0 1 4 Enter for an em-dash; Ctrl+U a 9 Enter for a copyright sign. -To stay in Unicode mode after inserting the character, press Space instead of Enter. -Press Esc or another Ctrl+U to cancel Unicode mode without inserting the character. - insert no-break space -A no-break space is visible even in a text object without xml:space="preserve". - - - -Select text - select text -Left-dragging over a text object selects a text span. - select text by character - select text by word - select to beginning/end of line - select to beginning/end of text - select one screen up/down - select word - select line -A select all text -This selects the entire text of the current text object. - - - -Style selection -B make selection bold -I make selection italic -Also, you can use the Text&Font or Fill&Stroke dialogs to assign any style to text selection. - - - -Letter spacing -> expand line/paragraph by 1 pixel -> expand line/paragraph by 10 pixels -< contract line/paragraph by 1 pixel -< contract line/paragraph by 10 pixels -These commands (only when editing text) adjust letter spacing in the current line (regular text) or paragraph (flowed text). -The actual adjustment for pixel movements depends on zoom level. Zoom in for finer adjustment. - - - -Line spacing -> make the text object taller by 1 pixel -> make the text object taller by 10 pixels -< make the text object shorter by 1 pixel -< make the text object shorter by 10 pixels -These commands (only when editing text) adjust line spacing in the entire text object (regular or flowed). -The actual adjustment for pixel movements depends on zoom level. Zoom in for finer adjustment. - - - -Kerning and shifting - shift characters by 1 pixel - shift characters by 10 pixels -These commands work when editing a regular text object. Kerning does not work in flowed text. -With no selection, they shift (horizontally or vertically) the characters after the cursor until the end of line. -With selection, they shift the selection relative to the rest of text (by inserting opposite kerns at both ends of selection). -The actual adjustment for pixel movements depends on zoom level. Zoom in for finer adjustment. - - - -Rotate -[ ] rotate character(s) by 90 degrees -[ ] rotate character(s) by 1 pixel -These commands rotate the next character (without selection) or all characters in the selection (with selection). -Rotation only works in regular text (not flowed text). -The actual angle for pixel rotation depends on zoom level. Zoom in for finer movement. - - -
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