From: cmarqu Date: Sun, 10 Feb 2008 22:05:12 +0000 (+0000) Subject: Provide potrace-*.png in all languages we have tutorial-tracing.*.svg files for. X-Git-Url: https://git.tokkee.org/?a=commitdiff_plain;h=7b0ecc48b918d547095e1a93e18074009ddf21f3;p=inkscape.git Provide potrace-*.png in all languages we have tutorial-tracing.*.svg files for. --- diff --git a/share/tutorials/potrace-ca.png b/share/tutorials/potrace-ca.png new file mode 100644 index 000000000..fc1ba9bc2 Binary files /dev/null and b/share/tutorials/potrace-ca.png differ diff --git a/share/tutorials/potrace-vi.png b/share/tutorials/potrace-vi.png new file mode 100644 index 000000000..fc1ba9bc2 Binary files /dev/null and b/share/tutorials/potrace-vi.png differ diff --git a/share/tutorials/tutorial-basic.tr.svg b/share/tutorials/tutorial-basic.tr.svg new file mode 100644 index 000000000..e3a3ed086 --- /dev/null +++ b/share/tutorials/tutorial-basic.tr.svg @@ -0,0 +1,4093 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + image/svg+xml + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Aşağı Ctrl+aşağı okla kayın + + + + ::TEMEL + + + + + + + Bu ders inkscape kullanımının temelini gösterir. Sıradan bir Inkscape dökümanı olan bu dökümanı görüntüleyebilir, düzenleyebilir, alıntı yapabilir yada kaydedebilirsiniz. + + + + + + Temel Ders tuval navigasyonunu, döküman yönetimini, temel şekil araçlarını, seçim tekniklerini, seçiciyle nesneleri dönüştürmeyi, gruplamayı, doldurma ve darbeleme ayarını, yaslamayı, ve de Z-düzenini içerir. Daha gelişmiş dersler için, Yardım menüsündeki dersleri inceleyin. + + Tuvalde Kayma + + + + + + + Döküman tuvalinizde kaymanın(gezmenin) birçok yolu vardır. Ctrl+Ok Tuşları 'yla klavyeden kaymayı deneyin. (Şimdi dökümanı aşağı kaydırmayı deneyebilirsiniz.) Farenin orta tuşuna basılarakda tuvali sürükleyebilirsiniz. Yada, kaydırma çubuklarını kullanabilirsin (Onları Ctrl+B tuşuyla gizleyip, gösterebilirsin). Farenizin tekerleğini kulanarakda dikey; Shift ile de tekerlek yatay kaydırılır. + + Yakınlaşma yada Uzaklaşma + + + + + + + Yakınlaşmanın en kolay yolu - yada + (yada =) tuşlarıdır. Ayrıca yakınlaşmak için Ctrl+orta tıklama yada Ctrl+sağ tıklamayı, uzaklaşmak için Shift+orta tıklama yada Shift+sağ tıklamayı kullanabilir, yada fare tekerleğini Ctrl ile çevirebilirsiniz. Ve yahut, yakınlaşma giriş alanına tıklayın (döküman penceresinin sağ alt köşesindeki), arzu ettiğiniz değeri % cinsinden yazın ve Enter'a basın. Aynı zamanda büyüteç aracımızda var (soldaki araç çubuğunda) ki belirli bir alanı sürükleyip seçerek yakınlaşmamıza olanak tanır. + + + + + + Inkscape çalışma sürecinde kullandığınız yakınlaşma oranlarının geçmişini tutar. ` tuşuyla bir önceki orana yada Shift+` tuşuyla bir sonrakine dönebilirsiniz. + + Inkscape araçları + + + + + + + Sol taraftaki dikey araç çubuğunda Inkscape'in çizim araçlarını görürsünüz. Pencerenin üst kısmında, menünün altında, üzerinde standart düğmeler bulunan kontrol çubuğu ve her araca has kontrolleri içeren araç denetim çubuğu bulunur. Pencerenin alt tarafındaki durum çubuğu ise çalışmanızla ilgili kullanışlı ipuçları ve mesajları görüntüler. + + + + + + Birçok işi klavye kısayollarıyla halledebilirsiniz. Kısayollar için Yardım > Keys and Mouse menüsüne gözatabilirsiniz. + + Çalışma sayfası açma ve çalışma + + + + + + + Boş bir sayfa oluşturmak için, Dosya>Yeni'yi kullanın veya Ctrl+N'ye basın. Varolan bir SVG dosyasını açmak için,Dosya > Aç ' ı kullanın. (Ctrl+O). Kaydetmek için, Dosya > Kaydet (Ctrl+S), veya yeni bir isimle Faklı kaydetme için Dosya>Farklı Kaydet(Shift+Ctrl+S) kullanın. (Inkscape hala tam olarak kararlı olmadığından, sık sık kayıt yapın!) + + + + + + Inkscape dosyları için SVG (Scalable Vector Graphics) formatını kullanır. SVG çoğu grafik yazılımı tarafından desteklenen bir açık standarttır. SVG dosyaları XML tabanlıdır ve herhangi bir yazı veya XML düzenleyicisiyle(Inkscape dışında) değiştirilebilir. SVG'nin yanında, Inkscape bir çok diğer formatı içeri ve dışarı aktarabilir.(EPS, PNG). + + + + + + Inkscape her dosya için ayrı bir çalışma sayfası açar. Kendi pencere yöneticinizi kullanarak aralarında geçiş yapabilirsiniz. (örn. Alt+Tab), veya Inkscape kısayolu, Ctrl+Tab, kullarak tüm çalışma sayfaları arasında geçiş yapabilirsiniz. (Denemek için yeni bir çalışma sayfası oluşturun ve bu sayfa ile onun arasında geçiş yapın.) + + Şekil Oluşturmak + + + + + + + Şimdi de birkaç güzel şekil zamanı! Araç çubuğundaki dikdörtgen aracına tıklayın(veya F4'e basın) ve burada veya yeni bir dosyada, tıklayıp sürükleyin: + + + + + + + + + + + + + + + + + Gördüğünüz gibi, dikdörtgenler varsayılan olarak siyah çizgili,mavi dolgulu ve biraz saydamdır. Bunu nasıl değiştireceğimizi aşağıda göreceğiz. Diğer araçlar yardımıyla, elips, yıldız ve spiralde oluşturabilrsiniz: + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Bu araçlar genel olarak şekil araçları olarak bilinir. Oluşturduğunuz her şekil baklava biçimli bir veya daha fazla kulp gösterir; şeklin nasıl davrandığını görmek için kulpları sürüklemeyi deneyin. Şekli düzenlemenin diğer bir yoluda araç denetim çubuğud; bu denetimler o an seçeli olan şekleve yeni oluşturulacak olan şekle etki eder. + + + + + + Son eyleminizi geri almak için, Ctrl+Z'ye basın. (Veya, fikrinizi tekrar değiştirdiyesiniz, geri aldığınız eylemi Shift+Ctrl+Z ile yineleyebilrisiniz.) + + Taşımak, Boyutlandırmak,Döndürmek + + + + + + + Inkscape de en sık kulluanılan araç Seçim Aracı dır. Araç çubuğunda en üstteki düğmeye tılayın (ok şekilnde), veya F1 veya Boşluk tuşlarından birine basın. Artık tuvaldaki herhangi bir nesneyi seçebilirisiniz. Aşağıdaki dikdörtgene tıklayın. + + + + + + + Nesnenin etrafında sekiz tane ok şeklinde kulp appear görünür. Artık objeyi: + + + + + + + Sürükleyerek taşıyabilirsiniz. (Ctrl ye basarak hareketi yatay veya dikey olarak sınırlayabilirsiniz.) + + + + + + + Kulpları sürükleyerek boyutlandırıbilirsiniz. (Varolan yükseklik/genişlik oranını korumak için Ctrl ye basın.) + + + + + + Şimdi dikdörtgene tekrar tıklayın. Kulplar değişir. Artık: + + + + + + + Köşelerdeki kulpları sürükleyerek objeyi döndürebilirsiniz. (Dönmeyi 15 derecelik adımlarla sınırlandırmak için Ctrl ye basın.Dönme merkezini değiştirmek için ortadaki artı işaretini sürükleyin.) + + + + + + + Köşeler dışındaki kulpları sürükleyerek objeyi eğebilirsiniz. (Eğmeyi 15 derecelik adımlarla sınırlamak için Ctrl basın) + + + + + + Seçim Aracındayken, seçimin koordinatlarını belirlemek(X ve Y) ve boyutunu ayarlamak için tuvalin üstündeki Denetim kutusundaki sayısal giriş alanlarınıda kullanabilirsiniz. + + Tuşlarla Dönüştürme + + + + + + + One of Inkscape's features that set it apart from most other vector editors is its emphasis on keyboard accessibility. There's hardly any command or action that is impossible to do from keyboard, and transforming objects is no exception. + + + + + + Klavyeyi, objeleri taşımak (ok tuşları), boyutlandırmak (< ve > tuşları) ve döndürmek ([ ve ] tuşları) için kullanabilirsiniz. Var sayılan taşıma ve boyutlandırma 2 pikseldir; Shift e basarak, bunun 10 katı taşıyıp,boyutlandırabilirsiniz. Ctrl+> ve Ctrl+< orjinalinin %200 veya %50 büyütmesini/küçültmesini sağlar. Varsayılan döndürme 15 derecedir; Ctrl ile, 90 derece döner. + + + + + + Ama, belkide en kullanışlısı Alt ile aktifleştirilen piksel-seviyesinde dönüştürmedir. Örneğin, Alt+oklar seçimi o anki yakınlaştırmaya nazaran 1 piksel taşıyacaktır(yani 1 ekran pikseli, SVG nin yakınlaştırmadan bağımsız uzunluk birimi olan piksel ile karıştırılmamalı). Bu, eğer yakınlaştırırsanız, bir kez Alt+ok daha küçük bir harekete tekabül edecek ve ekranınızda bir piksel kayma olarak görünecek, manasına gelir. Bu şekilde objeyi yakınlaştırıp, uzaklaştırarak istediğiniz gibi konumlandırmak, mümkün olur. + + + + + + Aynı şekilde, Alt+> ve Alt+< seçimin görünen boyutunu 1 pikel arttırır ve Alt+[ ve Alt+] seçimin merkezden en uzak noktasının görünürde 1 piksel dönmesine neden olur. + + Çoklu Seçim + + + + + + + İstediğiniz kadar sayıda objeyi Shift+tıklama yaparak seçebilirsiniz. Veya, seçmek istediğiniz objelerin etrafında sürükleme yaparak seçebilirsiniz; seçim bandı denir. (Seçim aracı boş bir alanda sürüklenmeye başlandığında seçim bandı oluşturur; yinede, eğer sürüklemeden önce Shift e basarsanız,Inkscape seçim bandını herzaman oluşturur.) Aşağıdaki üç şeklin hepsini seçmeyi deneyin: + + + + + + + + + Şimdi, seçim bandını (sürükleyerek veya Shift+sürükleme ile) kullanarak dikdörtgeni seçmeden ortdaki iki elipsi seçmeye çalışın: + + + + + + + + + Seçimdeki her tekil obje bir seçim belirteci(varsayılan olarak çizgili dikdörtgen çerçeve) gösterir.Bu belirteçler objenin seçili oup olmadığının daha rahat görülmesini sağlar. Örneğin, eğer hem elipsleri hemde dikdörtgeni seçerseniz, belirteçler olmadan elipslerin seçili olup olmadığını anlamakta zorlanırsınız. + + + + + + Seçimdeki bir objeye Shift+tıklama objeyi seçimden çıkarır. Yukarıdaki üç objeyide seçin, ardından Shift+tıklama elipsleri, dikdörtgeni yanlız bırakacak şekilde seçimden çıkarın. + + + + + + Esc ye basmak tüm seçili objeleri bırakır. Ctrl+A geçerli katmandaki tüm objeleri seçer (Eğer katman kullanmıyorsanız, bu belgedeki bütün objeleri kapsar). + + Gruplandırma + + + + + + + Objeler bir grup içinde bir araya getirilebilir. Bir grup, sürüklerken veya dönüştürürken tek bir obje gibi davranır. Aşağıda, soldaki üç obje birbirinden ayrı,tekil objeler; sağdaki aynı üç obje ise bir grup. Grubu sürüklemeyi deneyin. + + + + + + + + + + + + + + Grup oluşturmak için, bir veya daha fazla objeyi seçip Ctrl+G tuşlarına basın. Bir veya daha fazla grubu çözmek için, grupları seçin ve Ctrl+U ya basın. Gruplarda,diğer objeler gibi,gruplandırılabilir; bu tür içiçe gruplar herhangi bir derinlikte olabilir. Ama, Ctrl+U sadece en üstteki grubu çözer; eğer içiçe grupları tamamen çözmek istiyorsanız, grup kalmayana kadar, peşpeşe Ctrl+U ya basmalısınız. + + + + + + Eğer rup içindeki bir objeyi düzenlemek istiyorsanız, grubu çözmek zorunda değilsiniz. Sadece Ctrl+tıklama objeyi tek başına düzenlenecek şekilde seçer, veya Shift+Ctrl+click gruplamaya bakmaksızın(herhangi bir grubun içinde veya dışında) çoklu seçim yapmanızı sağlar. Gruptaki(yukarıda,sağda), tek bir objeyi grubu çözmeden seçip taşımayı veya dönüştürmeyi deneyin, ardından seçimi bırakıp, hala grup olarak kaldığını görmek için, grubu normal şekilde seçin. + + Doldur ve Çiz + + + + + + + Inkspae'in bir çok fonksiyonuna pencereler(diyalog) aracığıyla erişilebilir. Bir objeyi bir renkle boyamanın en kolay yolu,Görünüm menüsünden Örnek Renklari açıp, ardınan bir obje seçip örnek renklerden birine tıklamaktır.(Dolgu rengi değişir). + + + + + + Daha güçlüsü Doldur ve Çiz penceresidir (Shift+Ctrl+F). Aşağıdaki şekli seçip Doldur ve Çiz penceresini açın. + + + + + + + Pencerenin üç sekmesi olduğunu göreceksiniz: Doldur, Kenarlık rengi ve çizgi stili. Doldur sekmesi seçili nesnelerin içini doldurmanızı sağlar. Sekmenin hemen altındaki düğmeleri kullanarak, dolgusuz(üzerinde X olan düğme), düz renkli dolgu,çizgisel gradyan ve dairesel gradyan içeren dolgu türünü seçebilirsiniz.Yukarıdaki şekil için düz renk aktif olacaktır. + + + + + + Daha altında, her biri kendi sekmesinde olan bir renk seçici koleksiyonu görürsünüz: RGB, CMYK, HSL, ve Tekerlek. En convenient olanı, ton seçmek için bir üçgeni döndürdüğünüz ve koyuluk seçmek içinde üçgenün içindeki ton üzerinde tıklayarak kullanılan ,tekerlektir.Tüm renk seçiciler seçili objelerin saydamlığını ayarlamayı sağlayan bir kaydırma çubuğu içerir. + + + + + + Bir obje seçtiğiniz zaman, renk seçici objenin o anki renk ve çizgi rengi ile güncellernir (çoklu seçimde, pencere seçimin ortalama rengini gösterir). Aşağıdaki örneklerle oynayın veya kendiniz objeler çizip deneyin: + + + + + + + + + + + + + Kenarlık rengi sekmesini kullanarak, objenin dış çizgisini kaldırabilir, veya istediğiniz renk ve saydamlığı verebilirsiniz: + + + + + + + + + + + + + + Son sekme, çizgi stili, çizginin kalınlığı ve diğer parametlerini değiştirmenizi sağlar: + + + + + + + + + + + + + Son olarak, düz bir renk teni, gradyan çizgi ve dolguları kullanabilirsiniz: + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Düz renkden gradyana geçtiğinizde, yeni gradyan önceki düz rengin opaktan saydama giden hali şeklinde oluşur. Gradyan aracına geçerek (Ctrl+F1) gradyan kulplarını(gradyanın uzunluğunu ve yönünü belirleyen çizgilerle birleştirilmiş kontroller) sürükleyebilirsiniz. Herhangi bir gradyan kulpu seçildiğinde (mavi ile işaretlenir), Doldur ve çiz penceresi rengi tüm objenin rengi yerine sadece bu kulpun rengine ayarlar. + + + + + + Objelerin rengini değiştirmenin bir diğer yoluda Damlalık Aracıdır(F7). Çizimin herhangi bir yerine tıklamak, tıklanan rengi seçili objeye dolgu rengi olarak uygular.(Shift+tık çizgi rengini etkiler). + + Çiftleme, hizalama,dağıtma + + + + + + + En sıradan işlemlerden biride bir objeyi çiftlemektir (Ctrl+D). İkinci kopya orjinalinin tam üstünde seçili hakde oluşur, böylelikle yeni objeyi mouse ile sürükleyerek veya ok tuşlarını kullanarak taşıyabilirsiniz. Denemek için, satırı aşağıdaki siyah karenin çiftleriyle doldurun: + + + + + + + İhtimal, kopya kareleriniz az veya çok rastgele dizilmiş olabilir. Burası hizalama penceresinin (Ctrl+Shift+A) kullanışlı olduğu noktadır. Tüm kareleri seçin (Shift+tık veya bir seçim bandını sürükleyin), hizalama penceresini açın ve "Yatay eksenin merkezine hizala" düğmesine tıklayın, ardından "Objeler arasındaki yatay boşluğu eşitle" düğmesine basın(düğmenin üzerine gelip,kutuları okuyun). Artık objeler düzgünce hizalandı ve eşit aralıklarla dağıtıldı. Bazı hizalama ve dağılım örnekleri: + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Z-sırası + + + + + + + Z-sırası terimi bir çizimdeki objelerin yığılma sırasını ifade eder, örn. hangi objeler daha yukarda ve diğerlerinin üzerini kapatıyor. Nesne menüsündeki iki komut, En Yukarı AL (Home tuşu) ve En Aşağı Al (End tuşu), seçili objelerinizi geçerli katmanın z-sırasında en üste veya en alta taşıyacaktır. Diğer iki komut, Yukarı Al (PgUp) ve Aşağı Al (PgDn), yanlızca bir adım yukarı veya aşağı taşıyacaktır, yani z-sırasında seçili olmayan bir nesne atlamasını sağlayacaktır (sadece üstüste gelen nesneler sayılır; eğer seçimde hiçbirşey üst üste gelmiyorsa, Yukarı Al ve Aşağı Al , en yukarı veya en aşağı taşımaya neden olacaktır). + + + + + + Aşığıdaki objelerin z-sırasını tersine çevirmeyi deneyin, yani en soldaki elipsi en yukarı, en sağdaki elipsi en aşağı sıraya getirmeye çalışın: + + + + + + + + + + + + Çok kullanışlı seçim kısayollarından birisi Tab tuşudur. Hiçbir şey seçili değilse en alttaki nesneyi seçer; seçiliyse, seçili objenin z-sırasına göre seçili objelerin üzerindeki objeleri seçer. Shift+Tab tersi şeklinde çalışır, en üsttekinden başlayark aşağı doğru. Son oluşturduğunuz nesneler yığının en üstünde oluştuğundan,hiçbir şey seçili değilken Shift+Tab a basak son oluşturduğunuz nesnenin seçilmesine neden olur.Tab ve Shift+Tab tuşlarıyla yukarıdaki elips yığınında pratik yapın. + + Alttakileri seçmek ve seçilileri sürüklemek + + + + + + + Eğer bir obje diğerinin altında gizlendiyse ne yapacağız? Halen alttaki objeyi kısmi olarak saydam olan objenin içinden görüyor olabilirsiniz, fakat tıklamak üstteki objeyi seçer, ihtiyacınız olanı değil. + + + + + + İşte Alt+tıklama nın nedeni budur. İlk Alt+tık normal tık gibi üstteki objeyi seçer. Ama,aynı noktaya diğer Alt+tık en üsttekinin bir altındakini seçer; diğer Alt+tık, onun bir altını, v.b. Yani, peşpeşe bir çok Alt+tık yukarıdan aşağıya doğru,tıklama noktasındaki yığının z-sırasını turlayacaktır.En alttaki nesneye gelindiğinde, sıradaki Alt+tık işlemi tekrar en üstteki objeyi seçecektir. + + + + + + Hoş, fakat yüzeyin altındaki objeyi seçtikten sonra bununla ne yapabilirsiniz? Dönüştürmek için klavyeyi kullanabilir ve seçim kulplarını sürükleyebilirsiniz.Ama objenin kendisini sürüklemeye çalışmak seçimi en üstteki objeye geçirir (bu tıkla-ve-sürüklenin mantığıdır — önce farenin altındaki(en üstteki) objeyi geçer, sonra seçimi sürükler). Inkscape'e başka bir seçime geçeden,o an seçili olanı sürüklemesini söylemek için, Alt+sürükle yi kullanın. Bu fareyi nerede sürüklediğinize bakmaksızın o anki seçimi sürükler. + + + + + + Alt+tık ve Alt+sürükle komutlarını aşağıdaki yarı saydam yeşil renkli dikdörtgenin altındaki kahverengi renkli iki obje üzerinde deneyin: + + + + + Bitiş + + + + + + + Bu belge temel bilgiyi içerir. Inkscape de bundan daha fazlası vardır, fakat burda anlatılan tekniklerle, basit ve kullanışlı grafikler oluştarabiliyor olmalısınız. Daha komplike bilgi için, ileri seviye ve diğer öğreticilere bakaın(Yardım > Öğreticiler). + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + image/svg+xml + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Kaydırmak için Ctrl+yukarı ok kullanın + + + +