From: JazzyNico Date: Thu, 4 Feb 2010 14:01:15 +0000 (+0100) Subject: Tutorials. Fix for a bug in the tracing tutorials. X-Git-Url: https://git.tokkee.org/?a=commitdiff_plain;h=48c9e2eab5a94f5a3db4f93fbf4a40e62a16ef36;p=inkscape.git Tutorials. Fix for a bug in the tracing tutorials. --- diff --git a/share/tutorials/tutorial-tracing.ca.svg b/share/tutorials/tutorial-tracing.ca.svg index 7861a8558..78d9cdce2 100644 --- a/share/tutorials/tutorial-tracing.ca.svg +++ b/share/tutorials/tutorial-tracing.ca.svg @@ -57,7 +57,7 @@ - Una de les característiques de l'Inkscape és una eina per a vectoritzar una imatge de mapa de bits en un element + Una de les característiques de l'Inkscape és una eina per a vectoritzar una imatge de mapa de bits en un element <path> per al vostre dibuix SVG. Aquestes breus notes us permetran familiaritzar-vos-hi. @@ -85,14 +85,14 @@ - Generalment, quant més píxels foscos hi hagi al mapa de bits intermedi, més traçats farà el Potrace. A mida que creix el nombre de traçats, es requerirà més temps de CPU, i l'element + Generalment, quant més píxels foscos hi hagi al mapa de bits intermedi, més traçats farà el Potrace. A mida que creix el nombre de traçats, es requerirà més temps de CPU, i l'element <path> serà més gran. Se suggereix que l'usuari experimenti primer amb imatges intermèdies més clares, fent-les més fosques progressivament per a obtenir la proporció i complexitat desitjats del camí de sortida. - Per a usar el vectoritzador, carregueu o importeu una imatge, seleccioneu-la i seleccioneu l'element Camins > Vectoritza un mapa de bits, o Maj+Alt+B. + Per a usar el vectoritzador, carregueu o importeu una imatge, seleccioneu-la i seleccioneu l'element Camins > Vectoritza un mapa de bits, o Maj+Alt+B. opcions principals en el diàleg de vectorització @@ -178,7 +178,7 @@ - Després de vectoritzar es suggereix que l'usuari provi Camí > Simplifica (Ctrl+L) al camí de sortida, per a reduir el nombre de nodes. Això pot fer que la sortida del Potrace sigui molt més fàcil d'editar. Per exemple, aquí hi ha un traçat típic del vell tocant la guitarra: + Després de vectoritzar es suggereix que l'usuari provi Camí > Simplifica (Ctrl+L) al camí de sortida, per a reduir el nombre de nodes. Això pot fer que la sortida del Potrace sigui molt més fàcil d'editar. Per exemple, aquí hi ha un traçat típic del vell tocant la guitarra: Imatge original Imatge vectoritzada / Camí de sortida(1.551 nodes) diff --git a/share/tutorials/tutorial-tracing.de.svg b/share/tutorials/tutorial-tracing.de.svg index eb9ee9f1e..c181f053a 100644 --- a/share/tutorials/tutorial-tracing.de.svg +++ b/share/tutorials/tutorial-tracing.de.svg @@ -57,7 +57,7 @@ - Inkscape beinhaltet ein Werkzeug, mit dem Sie ein Bitmap-Bild in ein + Inkscape beinhaltet ein Werkzeug, mit dem Sie ein Bitmap-Bild in ein <Pfad>-Element Ihrer SVG-Zeichnung umwandeln können. Diese kurzen Ausführungen sollen Ihnen dabei helfen, damit vertraut zu werden. @@ -85,17 +85,17 @@ - Generell kann man sagen, je höher der Anteil dunkler Pixel im Zwischenbild-Bitmap ist, desto höher ist die Vektorisierungsleistung von potrace. Steigt der Vektorisierungsanteil, wird der CPU eine höhere Rechenleistung abverlangt und dadurch wird auch das + Generell kann man sagen, je höher der Anteil dunkler Pixel im Zwischenbild-Bitmap ist, desto höher ist die Vektorisierungsleistung von potrace. Steigt der Vektorisierungsanteil, wird der CPU eine höhere Rechenleistung abverlangt und dadurch wird auch das <Pfad>-Element sehr viel größer. Um die gewünschte Proportion und Komplexität des Ergebnispfades zu erreichen, raten wir dem Benutzer, zuerst mit einem schwächer schwarzgefärbten Zwischenbild zu experimentieren, und gegebenenfalls den Schwarzanteil graduell zu erhöhen. - Laden oder importieren Sie das Bild, das Sie vektorisieren wollen, markieren es, und wählen Pfad > Bitmap vektorisieren, oder Shift+Alt+B. + Laden oder importieren Sie das Bild, das Sie vektorisieren wollen, markieren es, und wählen Pfad > Bitmap vektorisieren, oder Shift+Alt+B. Hauptoptionen des Vektorisierungsdialogs - + @@ -121,7 +121,7 @@ Originalbild HelligkeitsgrenzwertGefüllt, ohne Umriss HelligkeitsgrenzwertUmriss, nicht gefüllt - + @@ -142,7 +142,7 @@ Originalbild KantenerkennungGefüllt, ohne Umriss KantenerkennungUmriss, nicht gefüllt - + @@ -163,7 +163,7 @@ Originalbild Quantisierung (12 Farben)Gefüllt, ohne Umriss Quantisierung (12 Farben)Umriss, nicht gefüllt - + @@ -178,11 +178,11 @@ - Dem Anwender wird nach dem Vektorisierungsvorgang geraten, auf das Ergebnis Pfad > Vereinfachen (Strg+L) anzuwenden, um die Anzahl der Knoten zu verringern. Dadurch kann das potrace-Ergebnis viel leichter weiterverarbeitet werden. Zum Beispiel ist hier eine Bitmap-Vektorisierung eines alten Mannes, der Gitarre spielt: + Dem Anwender wird nach dem Vektorisierungsvorgang geraten, auf das Ergebnis Pfad > Vereinfachen (Strg+L) anzuwenden, um die Anzahl der Knoten zu verringern. Dadurch kann das potrace-Ergebnis viel leichter weiterverarbeitet werden. Zum Beispiel ist hier eine Bitmap-Vektorisierung eines alten Mannes, der Gitarre spielt: Originalbild Vektorisiertes Bild / Ergebnispfad(1.551 Knoten) - + @@ -193,7 +193,7 @@ Originalbild Vektorisiertes Bild / Ergebnispfad - vereinfacht(384 Knoten) - + diff --git a/share/tutorials/tutorial-tracing.es.svg b/share/tutorials/tutorial-tracing.es.svg index 106e48a6b..8c5de67e2 100644 --- a/share/tutorials/tutorial-tracing.es.svg +++ b/share/tutorials/tutorial-tracing.es.svg @@ -57,7 +57,7 @@ - Una de las funciones de Inkscape es una herramienta para vectorizado de imágenes de mapas de bits en un + Una de las funciones de Inkscape es una herramienta para vectorizado de imágenes de mapas de bits en un <trazo> elemento para el dibujado de SVG. Estas cortas notas le ayudarán a conocer como trabaja esto. @@ -85,17 +85,17 @@ - Generalmente los pixeles más oscuros en un mapa de bit intermedio, es el mayor trazo que Potrace puede desarrollar. A mayor cantidad de trazos, más tiempo la CPU requerira y el elemento + Generalmente los pixeles más oscuros en un mapa de bit intermedio, es el mayor trazo que Potrace puede desarrollar. A mayor cantidad de trazos, más tiempo la CPU requerira y el elemento <trazo> se convertirá en uno más grande. Se sugiere que los usuarios experimenten primero con imágenes intermédias clara, configurando gradualmente la opacidad para obener la proporción y complejidad del trazo resultante. - Para usar el vectorizado, cargue o importe una imágen, selecciónela, y seleccione Trazo > Vectorizar un mapa de bits, o Mayus+Alt+B. + Para usar el vectorizado, cargue o importe una imágen, selecciónela, y seleccione Trazo > Vectorizar un mapa de bits, o Mayus+Alt+B. Main options within the Trace dialog - + @@ -121,7 +121,7 @@ Original Image Luminosidad de la imágenFill, no Stroke Luminosidad de la imágenStroke, no Fill - + @@ -142,7 +142,7 @@ Original Image Edge DetectedFill, no Stroke Edge DetectedStroke, no Fill - + @@ -164,7 +164,7 @@ Original Image Quantization (12 colors)Fill, no Stroke Quantization (12 colors)Stroke, no Fill - + @@ -179,11 +179,11 @@ - Después del trazo, también se sugiere al usuario intentar Trazo > Simplificar (Ctrl+L) sobre el trazo resultante, para reducir el número de nodos. Esto puede hacer el resultado del Potrace mucho más simple de editar. Por ejemplo, aquí podemos observar el típico trazo del Hombre Viejo Tocando Guitarra: + Después del trazo, también se sugiere al usuario intentar Trazo > Simplificar (Ctrl+L) sobre el trazo resultante, para reducir el número de nodos. Esto puede hacer el resultado del Potrace mucho más simple de editar. Por ejemplo, aquí podemos observar el típico trazo del Hombre Viejo Tocando Guitarra: Original Image Traced Image / Output Path(1,551 nodes) - + @@ -194,7 +194,7 @@ Original Image Traced Image / Output Path - Simplified(384 nodes) - + diff --git a/share/tutorials/tutorial-tracing.eu.svg b/share/tutorials/tutorial-tracing.eu.svg index 25bd08a7e..cffac148e 100644 --- a/share/tutorials/tutorial-tracing.eu.svg +++ b/share/tutorials/tutorial-tracing.eu.svg @@ -57,7 +57,7 @@ - SVG marrazkietarako bit-mapa irudi bat + SVG marrazkietarako bit-mapa irudi bat <bide> elementu batean bektorizatzeko tresna Inkscape-ren ezaugarrietako bat da. Ohar labur hauek bere erabilpenean trebatzen lagundu beharko lizukete. @@ -85,7 +85,7 @@ - Orokorrean, gero eta pixel ilun gehiago egon tarteko bit-mapan, Potrace-k bektorizazio gehiago burutuko du. Bektorizatze kopurua gora doan heinean, PUZ gehiago beharko da, eta + Orokorrean, gero eta pixel ilun gehiago egon tarteko bit-mapan, Potrace-k bektorizazio gehiago burutuko du. Bektorizatze kopurua gora doan heinean, PUZ gehiago beharko da, eta <bide> elementua askoz handiagoa izango da. Gomendagarria da erabiltzaileak tarteko irudi argiagoekin saiatzea lehenbizi, gradualki ilunagoetara pasatuz helburuko bidearen proportzio eta konplexutasuna lortu arte. @@ -95,7 +95,7 @@ Bektorizatzailea erabiltzeko, irudi bat kargatu edo inportatu, hautatu, eta Bektorizatu bit-mapa elementua aukeratu edo Shift+Alt+B sakatu. Main options within the Trace dialog - + @@ -121,7 +121,7 @@ Jatorrizko Irudia Distira MozketaBetetzea, Trazurik ez Distira MozketaTrazua, Betetzerik ez - + @@ -142,7 +142,7 @@ Jatorrizko Irudia Antzemandako ErtzaBetetzea, Trazurik ez Antzemandako ErtzaTrazua, Betetzerik ez - + @@ -163,7 +163,7 @@ Jatorrizko Irudia Kuantizazioa (12 kolore)Betetzea, Trazurik ez Kuantizazioa (12 kolore)Trazua, Betetzerik ez - + @@ -178,11 +178,11 @@ - Bektorizatu ondoren, gomendagarria da sortutako bidean Bidea > Soildu (Ktrl+L) komandoa erabiltzea nodo kopurua txikitzeko. Honek Potrace-ren irteera editatzea asko errazten du. Adibidez, hemen duzu Agurea Gitarra Jotzen-en bektorizazio tipiko bat: + Bektorizatu ondoren, gomendagarria da sortutako bidean Bidea > Soildu (Ktrl+L) komandoa erabiltzea nodo kopurua txikitzeko. Honek Potrace-ren irteera editatzea asko errazten du. Adibidez, hemen duzu Agurea Gitarra Jotzen-en bektorizazio tipiko bat: Jatorrizko Irudia Bektorizatutako Irudia / Irteera Bidea(1,551 nodo) - + @@ -193,7 +193,7 @@ Jatorrizko Irudia Bektorizatutako Irudia / Irteera Bidea - Sinplifikatuta(384 nodo) - + diff --git a/share/tutorials/tutorial-tracing.fa.svg b/share/tutorials/tutorial-tracing.fa.svg index 1d6ec9d5c..894636f62 100644 --- a/share/tutorials/tutorial-tracing.fa.svg +++ b/share/tutorials/tutorial-tracing.fa.svg @@ -180,7 +180,7 @@ - بعد از ترسیم کردن، پیشنهاد می‌شود که کاربر Path->Simplify کلیدهای (Ctrl+L) را روی مسیر خروجی امتحان کند. این می‌تواند ویرایش خروجی Potrace را خیلی آسان‌تر کند. به عنوان مثال، اینجا یک ترسیم نمونه از مرد مسنی در حال نواختن گیتار آمده است: + بعد از ترسیم کردن، پیشنهاد می‌شود که کاربر Path->Simplify کلیدهای (Ctrl+L) را روی مسیر خروجی امتحان کند. این می‌تواند ویرایش خروجی Potrace را خیلی آسان‌تر کند. به عنوان مثال، اینجا یک ترسیم نمونه از مرد مسنی در حال نواختن گیتار آمده است: تصویر اصلی تصویر رسم شده / مسیر خروجی (۱۵۵۱ گره) diff --git a/share/tutorials/tutorial-tracing.fr.svg b/share/tutorials/tutorial-tracing.fr.svg index 7e8ce3064..f8f53fe1c 100644 --- a/share/tutorials/tutorial-tracing.fr.svg +++ b/share/tutorials/tutorial-tracing.fr.svg @@ -92,10 +92,10 @@ - Pour utiliser l'outil de vectorisation, ouvrez ou importez une image, sélectionnez-la, et lancez la commande Chemin > Vectoriser le bitmap ou appuyez sur Maj+Alt+B. + Pour utiliser l'outil de vectorisation, ouvrez ou importez une image, sélectionnez-la, et lancez la commande Chemin > Vectoriser le bitmap ou appuyez sur Maj+Alt+B. Options principales de vectorisation - + @@ -121,7 +121,7 @@ Image originale Seuil de luminositéRempli, sans contour Seuil de luminositéContour, non rempli - + @@ -142,7 +142,7 @@ Image originale Arrêtes detectéesRempli, sans contour Arrêtes detectéesContour, non rempli - + @@ -163,7 +163,7 @@ Image originale Quantification (12 coul.)Rempli, sans contour Quantification (12 coul.)Contour, non rempli - + @@ -178,11 +178,11 @@ - Après la vectorisation, vous devriez essayer d'appliquer la commande Chemin > Simplifier (Ctrl+L) au chemin résultant, afin de diminuer le nombre de nœuds. Cela peut rendre l'édition du résultat de Potrace bien plus facile. Par exemple, voici un exemple typique de vectorisation du « Vieil homme jouant de la guitare » : + Après la vectorisation, vous devriez essayer d'appliquer la commande Chemin > Simplifier (Ctrl+L) au chemin résultant, afin de diminuer le nombre de nœuds. Cela peut rendre l'édition du résultat de Potrace bien plus facile. Par exemple, voici un exemple typique de vectorisation du « Vieil homme jouant de la guitare » : Image originale Image vectorisée / Chemin résultant(1,551 nœuds) - + @@ -193,7 +193,7 @@ Image originale Image vectorisée / Chemin résultant - Simplifié(384 nœuds) - + diff --git a/share/tutorials/tutorial-tracing.hu.svg b/share/tutorials/tutorial-tracing.hu.svg index a184d012c..c9345728f 100644 --- a/share/tutorials/tutorial-tracing.hu.svg +++ b/share/tutorials/tutorial-tracing.hu.svg @@ -92,10 +92,10 @@ - A vektorizáláshoz először nyisson meg vagy importáljon egy képet, jelölje ki, majd válassza az Útvonal > Bitkép vektorizálása… parancsot vagy nyomja meg a Shift+Alt+B billentyűket. + A vektorizáláshoz először nyisson meg vagy importáljon egy képet, jelölje ki, majd válassza az Útvonal > Bitkép vektorizálása… parancsot vagy nyomja meg a Shift+Alt+B billentyűket. A Bitkép vektorizálása párbeszédablak - + @@ -121,7 +121,7 @@ Eredeti kép Fényesség-levágáscsak kitöltéssel Fényesség-levágáscsak körvonallal - + @@ -142,7 +142,7 @@ Eredeti kép Élkereséscsak kitöltéssel Élkereséscsak körvonallal - + @@ -163,7 +163,7 @@ Eredeti kép Színek csökkentése (12)csak kitöltéssel Színek csökkentése (12)csak körvonallal - + @@ -178,11 +178,11 @@ - Vektorizálás után ajánlott az eredményt az Útvonal > Egyszerűsítés (Ctrl+L) paranccsal feldolgozni, a csomópontokat csökkentendő. Ez könnyebben szerkeszthetővé is teszi a Potrace kimenetét. Példaként álljon itt az Old Man Playing Guitar című kép vektorizálása: + Vektorizálás után ajánlott az eredményt az Útvonal > Egyszerűsítés (Ctrl+L) paranccsal feldolgozni, a csomópontokat csökkentendő. Ez könnyebben szerkeszthetővé is teszi a Potrace kimenetét. Példaként álljon itt az Old Man Playing Guitar című kép vektorizálása: Eredeti kép A vektorizálás eredménye(1551 csomópont) - + @@ -193,7 +193,7 @@ Eredeti kép A vektorizálás eredménye egyszerűsítés után(384 csomópont) - + diff --git a/share/tutorials/tutorial-tracing.ja.svg b/share/tutorials/tutorial-tracing.ja.svg index d77f9f81e..965ede5de 100644 --- a/share/tutorials/tutorial-tracing.ja.svg +++ b/share/tutorials/tutorial-tracing.ja.svg @@ -57,7 +57,7 @@ - Inkscape の特徴の一つにビットマップをトレースして <パス> 要素を作成するツールがあります。このチュートリアルはあなたがこのツールがどう動くかを知る助けになるはずです。 + Inkscape の特徴の一つにビットマップをトレースして <パス> 要素を作成するツールがあります。このチュートリアルはあなたがこのツールがどう動くかを知る助けになるはずです。 @@ -85,17 +85,17 @@ - ほとんどの場合、中間像のビットマップの暗いピクセルを、Potrace はより多くトレースします。トレース量が増えると、より多くの CPU 時間を消費し、<パス> 要素は非常に多くなります。まずより小さい中間像で実験し、徐々に暗くして希望する割合や出力パスの複雑さを決めていくことをおすすめします。 + ほとんどの場合、中間像のビットマップの暗いピクセルを、Potrace はより多くトレースします。トレース量が増えると、より多くの CPU 時間を消費し、<パス> 要素は非常に多くなります。まずより小さい中間像で実験し、徐々に暗くして希望する割合や出力パスの複雑さを決めていくことをおすすめします。 - トレーサを使うには、画像を読み込むかインポートし、パス > ビットマップをトレース アイテムを選ぶか、Shift+Alt+B を押します。 + トレーサを使うには、画像を読み込むかインポートし、パス > ビットマップをトレース アイテムを選ぶか、Shift+Alt+B を押します。 トレースダイアログの主なオプション - + @@ -121,7 +121,7 @@ オリジナル画像 明るさの境界 しきい値フィルあり、ストロークなし 明るさの境界 しきい値ストロークあり、フィルなし - + @@ -142,7 +142,7 @@ オリジナル画像 エッジ検出フィルあり、ストロークなし エッジ検出ストロークあり、フィルなし - + @@ -163,7 +163,7 @@ オリジナル画像 量子化 (12 色)フィルあり、ストロークなし 量子化 (12 色)ストロークあり、フィルなし - + @@ -178,11 +178,11 @@ - トレース後、出力パス上で パス > パスの簡略化 (Ctrl+L) でノード数を整理することをおすすめします。これは Potrace の出力をより編集しやすくします。例えば、ここにギターを弾く老人の典型的なトレースがあります: + トレース後、出力パス上で パス > パスの簡略化 (Ctrl+L) でノード数を整理することをおすすめします。これは Potrace の出力をより編集しやすくします。例えば、ここにギターを弾く老人の典型的なトレースがあります: オリジナル画像 トレースイメージ / 出力パス(1,551 ノード) - + @@ -193,7 +193,7 @@ オリジナル画像 トレースイメージ / 出力パス - 簡略化(384 ノード) - + diff --git a/share/tutorials/tutorial-tracing.pl.svg b/share/tutorials/tutorial-tracing.pl.svg index 7f553ce52..d14df61c0 100644 --- a/share/tutorials/tutorial-tracing.pl.svg +++ b/share/tutorials/tutorial-tracing.pl.svg @@ -57,7 +57,7 @@ - Jednym z narzędzi Inkscape'a jest narzędzie służące do wektoryzowania obrazów bitmapowych. Zamienia ono bitmapę w <ścieżkę>, którą można następnie obrabiać jak każdy element SVG. Ten krótki poradnik pomoże ci zapoznać się z działaniem tego narzędzia. + Jednym z narzędzi Inkscape'a jest narzędzie służące do wektoryzowania obrazów bitmapowych. Zamienia ono bitmapę w <ścieżkę>, którą można następnie obrabiać jak każdy element SVG. Ten krótki poradnik pomoże ci zapoznać się z działaniem tego narzędzia. @@ -85,7 +85,7 @@ - Im więcej czarnych pikseli zawiera obrazek przejściowy, tym więcej operacji wektoryzowania zostanie wykonanych. W przypadku większej liczby przebiegów wektoryzacji zwiększa się użycie procesora, a także rozrasta <ścieżka>. Zaleca się wykonanie najpierw kilku eksperymentów z jaśniejszymi obrazkami, a następnie stopniowo z coraz ciemniejszymi aż do uzyskania pożądanej proporcji i złożoności ścieżki końcowej. + Im więcej czarnych pikseli zawiera obrazek przejściowy, tym więcej operacji wektoryzowania zostanie wykonanych. W przypadku większej liczby przebiegów wektoryzacji zwiększa się użycie procesora, a także rozrasta <ścieżka>. Zaleca się wykonanie najpierw kilku eksperymentów z jaśniejszymi obrazkami, a następnie stopniowo z coraz ciemniejszymi aż do uzyskania pożądanej proporcji i złożoności ścieżki końcowej. @@ -95,7 +95,7 @@ Aby dokonać wektoryzacji, należy otworzyć lub zaimportować obrazek, zaznaczyć go i z menu „Ścieżka” wybrać polecenie „Wektoryzuj bitmapę…” bądź użyć skrótu klawiaturowego [ Shift+Alt+B ]. Główne opcje okna dialogowego Wektoryzuj bitmapę - + @@ -121,7 +121,7 @@ Oryginalny obrazek Rozdzielenie jasnościWypełnienie, brak konturu Rozdzielenie jasnościKontur, brak wypełnienia - + @@ -142,7 +142,7 @@ Oryginalny obrazek Wykryta krawędźWypełnienie, brak konturu Wykryta krawędźKontur, brak wypełnienia - + @@ -163,7 +163,7 @@ Oryginalny obrazek Liczba przebiegów (12 kolorów)Wypełnienie, brak konturu Liczba przebiegów (12 kolorów)Kontur, brak wypełnienia - + @@ -182,7 +182,7 @@ Oryginalny obrazek Obrazek po wektoryzacji/Wynikowa ścieżka(1,551 węzłów) - + @@ -193,7 +193,7 @@ Oryginalny obrazek Obrazek po wektoryzacji/Uproszczona wynikowa ścieżka(384 węzły) - + diff --git a/share/tutorials/tutorial-tracing.pt_BR.svg b/share/tutorials/tutorial-tracing.pt_BR.svg index 759cc7ec9..779403160 100644 --- a/share/tutorials/tutorial-tracing.pt_BR.svg +++ b/share/tutorials/tutorial-tracing.pt_BR.svg @@ -57,7 +57,7 @@ - Um dos recursos do Inkscape é a ferramenta que vetoriza uma imagem bitmap em um elemento + Um dos recursos do Inkscape é a ferramenta que vetoriza uma imagem bitmap em um elemento <caminho> para seu desenho SVG. Estas pequenas notas devem te ajudar a se familiarizar com o funcionamento desta ferramenta. @@ -85,17 +85,17 @@ - Geralmente quanto mais escuros os pixels no bitmap intermediário, maior a vetorização que o Potrace executará. A medida que a quantidade de traços aumenta, mais tempo de processamento da CPU será necessário, e o elemento + Geralmente quanto mais escuros os pixels no bitmap intermediário, maior a vetorização que o Potrace executará. A medida que a quantidade de traços aumenta, mais tempo de processamento da CPU será necessário, e o elemento <caminho> ficará muito maior. É recomendável que o usuário experimente com imagens intermediárias mais claras primeiro, passando para mais escuras para obter a complexidade e proporção desejadas do caminho resultante. - Para usar a ferramenta de vetorização, carregue ou importe uma imagem, selecione-a, e selecione o comando Caminho > Traçar Bitmap, ou Shift+Alt+B. + Para usar a ferramenta de vetorização, carregue ou importe uma imagem, selecione-a, e selecione o comando Caminho > Traçar Bitmap, ou Shift+Alt+B. Main options within the Trace dialog - + @@ -121,7 +121,7 @@ Imagem Original Limiar de BrilhoPreenchida, sem Contorno Limiar de BrilhoContornada, sem Preenchimento - + @@ -142,7 +142,7 @@ Imagem Original Borda DetectadaPreenchida, sem Contorno Borda DetectadaContornada, sem Preenchimento - + @@ -163,7 +163,7 @@ Imagem Original Quantificação (12 cores)Preenchida, sem Contorno Quantificação (12 cores)Contornada, sem Preenchimento - + @@ -178,11 +178,11 @@ - Depos de vetorizar, é recomendável que o usuário tente o comando Caminho > Simplificar (Ctrl+L) no caminho resultante, para reduzir o número de nós. Isto fará o resultado do Potrace muito mais fácil de ser editado. Por exemplo, aqui está uma vetorização típica do "Homem Velho Tocando Violão": + Depos de vetorizar, é recomendável que o usuário tente o comando Caminho > Simplificar (Ctrl+L) no caminho resultante, para reduzir o número de nós. Isto fará o resultado do Potrace muito mais fácil de ser editado. Por exemplo, aqui está uma vetorização típica do "Homem Velho Tocando Violão": Imagem Original Imagem Vetorizada / Caminho resultante(1551 nós) - + @@ -193,7 +193,7 @@ Imagem Original Imagem Vetorizada / Caminho resultante - Simplificado(384 nós) - + diff --git a/share/tutorials/tutorial-tracing.ru.svg b/share/tutorials/tutorial-tracing.ru.svg index 9dc599214..c446f70f8 100644 --- a/share/tutorials/tutorial-tracing.ru.svg +++ b/share/tutorials/tutorial-tracing.ru.svg @@ -57,7 +57,7 @@ - При помощи Inkscape можно векторизовать растровое изображение, то есть превратить его в SVG-элемент + При помощи Inkscape можно векторизовать растровое изображение, то есть превратить его в SVG-элемент <path>. О том, как работает эта функция программы, и рассказывается в настоящем документе. @@ -85,17 +85,17 @@ - Как правило, чем темнее пикселы в изображениях, тем больше работы для Potrace. Чем больше работает векторизатор, тем больше используются ресурсы центрального процессора и тем больше описание контура (элемента + Как правило, чем темнее пикселы в изображениях, тем больше работы для Potrace. Чем больше работает векторизатор, тем больше используются ресурсы центрального процессора и тем больше описание контура (элемента <path>). Поэтому рекомендуется начать с более светлых версий изображения, постепенно затемняя их до получения желаемого уровня детализации конечного контура и пропорций. - Для использования векторизатора загрузите или импортируйте изображение, выберите его и через меню выберите команду Контуры > Векторизовать растр..., либо используйте комбинацию клавиш Shift+Alt+B. + Для использования векторизатора загрузите или импортируйте изображение, выберите его и через меню выберите команду Контуры > Векторизовать растр..., либо используйте комбинацию клавиш Shift+Alt+B. Основные параметры диалога векторизации - + @@ -121,7 +121,7 @@ Изначальное изображение Яркость изображенияЗаливка без обводки Яркость изображенияОбводка без заливки - + @@ -142,7 +142,7 @@ Изначальное изображение Определение краевЗаливка без обводки Определение краевОбводка без заливки - + @@ -163,7 +163,7 @@ Изначальное изображение Квантование (12 цветов)Заливка без обводки Квантование (12 цветов)Обводка без заливки - + @@ -178,11 +178,11 @@ - После векторизации рекомендуется воспользоваться функцией Контуры > Упростить (Ctrl+L) на полученном контуре, чтобы уменьшить количество узлов. Это делает результат работы Potrace более лёгким для редактирования. Вот пример типичной векторизации картины «Старик с гитарой»: + После векторизации рекомендуется воспользоваться функцией Контуры > Упростить (Ctrl+L) на полученном контуре, чтобы уменьшить количество узлов. Это делает результат работы Potrace более лёгким для редактирования. Вот пример типичной векторизации картины «Старик с гитарой»: Изначальное изображение Векторизованное изображение(1551 узел) - + @@ -193,7 +193,7 @@ Изначальное изображение Упрощенное векторизованное изображение(384 узла) - + diff --git a/share/tutorials/tutorial-tracing.sk.svg b/share/tutorials/tutorial-tracing.sk.svg index 2b635b25b..01b58d513 100644 --- a/share/tutorials/tutorial-tracing.sk.svg +++ b/share/tutorials/tutorial-tracing.sk.svg @@ -57,7 +57,7 @@ - Jednou z funkcií v programe Inkscape je nástroj na vektorizáciu rastrového obrázka na prvok + Jednou z funkcií v programe Inkscape je nástroj na vektorizáciu rastrového obrázka na prvok <cesta> v SVG kresbe. Tento krátky návod vám pomôže pochopiť, ako tento nástroj pracuje. @@ -85,17 +85,17 @@ - Vo všeobecnosti platí, že čím viac tmavých pixlov je v pomocnom obrázku, tým dlhšie bude Portrace vykonávať vektorizáciu. Dlhšia vektorizácia znamená aj väčšiu záťaž procesora a prvok + Vo všeobecnosti platí, že čím viac tmavých pixlov je v pomocnom obrázku, tým dlhšie bude Portrace vykonávať vektorizáciu. Dlhšia vektorizácia znamená aj väčšiu záťaž procesora a prvok <cesta> bude tiež oveľa dlhší. Je odporúčané, aby používateľ na začiatku experimentálne nastavil svetlejší pomocný obrázok a potom ho postupne stmavoval, až kým nezíska požadované proporcie a úplnú výstupnú cestu. - Ak chcete použiť vektorizáciu, nahrajte alebo importujte obrázok, označte ho a potom vyberte z ponuky položku Cesta > Vektorizovať bitmapu alebo stlačte Shift+Alt+B. + Ak chcete použiť vektorizáciu, nahrajte alebo importujte obrázok, označte ho a potom vyberte z ponuky položku Cesta > Vektorizovať bitmapu alebo stlačte Shift+Alt+B. hlavné možnosti v dialógu vektorizácie - + @@ -121,7 +121,7 @@ Pôvodný obrázok Orezanie jasuVýplň bez ťahu Orezanie jasuŤah bez výplne - + @@ -142,7 +142,7 @@ Pôvodný obrázok Detekované hranyVýplň bez ťahu Detekované hranyŤah bez výplne - + @@ -163,7 +163,7 @@ Pôvodný obrázok Prerozdelenie (12 farieb)Výplň bez ťahu Prerozdelenie (12 farieb)Ťah bez výplne - + @@ -178,11 +178,11 @@ - Po vektorizácii sa odporúča, aby používateľ skúsil zredukovať počet uzlov v ceste pomocou položky Cesta > Zjednodušiť alebo stlačením (Ctrl+L). To môže významne zjednodušiť upravovanie výstupu algoritmu Potrace. Tu je typický príklad vektorizácie obrazu Starec hrajúci na gitare: + Po vektorizácii sa odporúča, aby používateľ skúsil zredukovať počet uzlov v ceste pomocou položky Cesta > Zjednodušiť alebo stlačením (Ctrl+L). To môže významne zjednodušiť upravovanie výstupu algoritmu Potrace. Tu je typický príklad vektorizácie obrazu Starec hrajúci na gitare: Pôvodný obrázok Vektorizovaný obrázok / Výstupná cesta(1 551 uzlov) - + @@ -193,7 +193,7 @@ Pôvodný obrázok Vektorizovaný obrázok / Výstupná cesta - Zjednodušenie(384 uzlov) - + diff --git a/share/tutorials/tutorial-tracing.sl.svg b/share/tutorials/tutorial-tracing.sl.svg index ec7c16790..5eba0168a 100644 --- a/share/tutorials/tutorial-tracing.sl.svg +++ b/share/tutorials/tutorial-tracing.sl.svg @@ -57,7 +57,7 @@ - Inkscape vsebuje tudi orodje za prerisovanje rastrskih slik v + Inkscape vsebuje tudi orodje za prerisovanje rastrskih slik v <path> elemente vaših SVG risb. Ta vodič vam bo pomagal pri spoznavanju tega orodja. @@ -85,17 +85,17 @@ - Načeloma velja, da temnejši kot je raster, boljše rezultate bo pokazal Potrace. Več prerisovanja pomeni večjo obremenitev za procesor računalnika in + Načeloma velja, da temnejši kot je raster, boljše rezultate bo pokazal Potrace. Več prerisovanja pomeni večjo obremenitev za procesor računalnika in <path> element bo precej večji. Najbolje je, da najprej eksperimentirate z bolj svetlimi slikami, nato pa postopoma preidete na temnejše ter s tem dosežete željeno kompleksnost dobljene poti. - Prerisovanje uporabite tako, da naložite ali uvozite sliko, jo označite in izberete Pot > Preriši raster ali pritisnete Shift+Alt+B. + Prerisovanje uporabite tako, da naložite ali uvozite sliko, jo označite in izberete Pot > Preriši raster ali pritisnete Shift+Alt+B. Glavne možnosti pogovornega okna Preriši - + @@ -121,7 +121,7 @@ Izvorna slika Prag svetlostiZapolni, brez poteze Prag svetlostiPoteza, brez polnila - + @@ -142,7 +142,7 @@ Izvorna slika Rob zaznanZapolni, brez poteze Rob zaznanPoteza, brez polnila - + @@ -163,7 +163,7 @@ Izvorna slika Kvantizacija (12 barv)Zapolni, brez poteze Kvantizacija (12 barv)Poteza, brez polnila - + @@ -178,22 +178,22 @@ - Ko je proces prerisovanja končan, na dobljeni poti preizkusite tudi ukaz Pot > Poenostavi (Ctrl+L), in tako zmanjšajte število vozlišč. To bo dobljeno pot naredilo lažjo za urejanje. Tu je tipičen preris Starca, ki igra kitaro. + Ko je proces prerisovanja končan, na dobljeni poti preizkusite tudi ukaz Pot > Poenostavi (Ctrl+L), in tako zmanjšajte število vozlišč. To bo dobljeno pot naredilo lažjo za urejanje. Tu je tipičen preris Starca, ki igra kitaro. Izvorna slika Prerisana slika / Izhodna pot(1.551 vozlišč) - + - Poglejte veliko število vozlišč na poti. Po ukazu Pot > Poenostavi bo tipičen rezultat izgledal tako: + Poglejte veliko število vozlišč na poti. Po ukazu Pot > Poenostavi bo tipičen rezultat izgledal tako: Izvorna slika Prerisana slika / Izhodna pot - poenostavljena(384 vozlišč) - + diff --git a/share/tutorials/tutorial-tracing.svg b/share/tutorials/tutorial-tracing.svg index 07f57bff7..562509126 100644 --- a/share/tutorials/tutorial-tracing.svg +++ b/share/tutorials/tutorial-tracing.svg @@ -58,7 +58,7 @@ One of the features in Inkscape is a tool for tracing a bitmap image -into a element for your SVG drawing. These short notes should help you become acquainted with how it works. @@ -100,7 +100,7 @@ something that Potrace can use. Generally the more dark pixels in the intermediate bitmap, the more tracing that Potrace will perform. As the amount of tracing increases, more CPU time will be required, and -the element will become much larger. It is suggested that the user experiment with lighter intermediate images first, getting gradually darker to get the desired proportion and complexity of the output path. @@ -111,11 +111,11 @@ proportion and complexity of the output path. To use the tracer, load or import an image, select it, -and select the Path > Trace Bitmap item, or Shift+Alt+B. +and select the Path > Trace Bitmap item, or Shift+Alt+B. Main options within the Trace dialog - + @@ -148,7 +148,7 @@ become darker. Original Image Brightness ThresholdFill, no Stroke Brightness ThresholdStroke, no Fill - + @@ -177,7 +177,7 @@ thickness of the edge in the output. Original Image Edge DetectedFill, no Stroke Edge DetectedStroke, no Fill - + @@ -205,7 +205,7 @@ whether the color has an even or odd index. Original Image Quantization (12 colors)Fill, no Stroke Quantization (12 colors)Stroke, no Fill - + @@ -223,7 +223,7 @@ than the others. - After tracing, it is also suggested that the user try Path > Simplify + After tracing, it is also suggested that the user try Path > Simplify (Ctrl+L) on the output path to reduce the number of nodes. This can make the output of Potrace much easier to edit. For example, here is a typical tracing of the Old Man Playing Guitar: @@ -231,7 +231,7 @@ of the Old Man Playing Guitar: Original Image Traced Image / Output Path(1,551 nodes) - + @@ -244,7 +244,7 @@ this is a typical result: Original Image Traced Image / Output Path - Simplified(384 nodes) - + diff --git a/share/tutorials/tutorial-tracing.vi.svg b/share/tutorials/tutorial-tracing.vi.svg index ed34cdd36..b302f22a5 100644 --- a/share/tutorials/tutorial-tracing.vi.svg +++ b/share/tutorials/tutorial-tracing.vi.svg @@ -57,7 +57,7 @@ - Inkscape cung cấp một công cụ để đồ lại các ảnh bitmap thành một <đường nét> thành phần trong bản vẽ SVG. Đây là khả năng chuyển đổi một ảnh bitmap thành ảnh vector tương ứng. Phần này sẽ hướng dẫn bạn cách sử dụng chức năng này. + Inkscape cung cấp một công cụ để đồ lại các ảnh bitmap thành một <đường nét> thành phần trong bản vẽ SVG. Đây là khả năng chuyển đổi một ảnh bitmap thành ảnh vector tương ứng. Phần này sẽ hướng dẫn bạn cách sử dụng chức năng này. @@ -85,17 +85,17 @@ - Thông thường ảnh trung gian càng có nhiều màu tối, đường nét thu được càng phức tạp và chứa nhiều đường nét thành phần hơn. Khi ảnh cần đồ lại phức tạp, thời gian CPU cần để xử lý cũng tăng lên, và <đường nét đầu ra> cũng lớn hơn. Do vậy, bạn nên thử nghiệm với ảnh bitmap có nhiều màu sáng trước, rồi tăng dần độ tối để thu được nét có độ phức tạp hợp lý. + Thông thường ảnh trung gian càng có nhiều màu tối, đường nét thu được càng phức tạp và chứa nhiều đường nét thành phần hơn. Khi ảnh cần đồ lại phức tạp, thời gian CPU cần để xử lý cũng tăng lên, và <đường nét đầu ra> cũng lớn hơn. Do vậy, bạn nên thử nghiệm với ảnh bitmap có nhiều màu sáng trước, rồi tăng dần độ tối để thu được nét có độ phức tạp hợp lý. - Trước hết, hãy mở một ảnh bitmap, chọn nó, rồi chọn lệnh Đường nét > Đồ lại ảnh bitmap, hoặc Shift+Alt+B. + Trước hết, hãy mở một ảnh bitmap, chọn nó, rồi chọn lệnh Đường nét > Đồ lại ảnh bitmap, hoặc Shift+Alt+B. Main options within the Trace dialog - + @@ -121,7 +121,7 @@ Ảnh gốc Ngưỡng sángTô màu, không có nét Ngưỡng sángCó nét, không Màu tô - + @@ -142,7 +142,7 @@ Ảnh gốc Phát hiện cạnhTô màu, không có nét Phát hiện cạnhCó nét, không Màu tô - + @@ -163,7 +163,7 @@ Ảnh gốc Lượng tử hoá (12 màu)Tô màu, không có nét Lượng tử hoá (12 màu)Có nét, không Màu tô - + @@ -178,11 +178,11 @@ - Sau khi vẽ lại nét, bạn cũng nên dùng chức năng đơn giản hóa các đường nét bằng lệnh Đường nét > Đơn giản hoá (Ctrl+L) nhằm giảm số nút trong nét thu được để dễ sửa lại nó hơn. Ví dụ, dưới đây là một ảnh được tạo ra khi vẽ lại bức Ông già chơi Guitar của Picasso: + Sau khi vẽ lại nét, bạn cũng nên dùng chức năng đơn giản hóa các đường nét bằng lệnh Đường nét > Đơn giản hoá (Ctrl+L) nhằm giảm số nút trong nét thu được để dễ sửa lại nó hơn. Ví dụ, dưới đây là một ảnh được tạo ra khi vẽ lại bức Ông già chơi Guitar của Picasso: Ảnh gốc Ảnh đã đồ lại / Nét đưa ra(1,551 nút) - + @@ -193,7 +193,7 @@ Ảnh gốc Ảnh đã đồ lại / Nét đầu ra - Đã đơn giản hoá(384 nút) - + diff --git a/share/tutorials/tutorial-tracing.zh_TW.svg b/share/tutorials/tutorial-tracing.zh_TW.svg index 67f75a459..8ab2d13d8 100644 --- a/share/tutorials/tutorial-tracing.zh_TW.svg +++ b/share/tutorials/tutorial-tracing.zh_TW.svg @@ -57,7 +57,7 @@ - Inkscape 的特點之一就是有工具能將點陣圖描繪成 <路徑> 元件作為 SVG 圖畫。這些簡短的說明應該能幫助你熟悉它的用法。 + Inkscape 的特點之一就是有工具能將點陣圖描繪成 <路徑> 元件作為 SVG 圖畫。這些簡短的說明應該能幫助你熟悉它的用法。 @@ -85,17 +85,17 @@ - 一般來說中間點陣圖中含有較多的暗色像素, Potrace 會實行更多次的描繪動作。當描繪的次數增加時,會需要更多的 CPU 時間,且產生的 <路徑> 元件也會大很多。建議使用者先試驗顏色較亮的中間點陣圖,再慢慢地換成顏色較暗的以得到想要的輸出路徑比例和複雜性。 + 一般來說中間點陣圖中含有較多的暗色像素, Potrace 會實行更多次的描繪動作。當描繪的次數增加時,會需要更多的 CPU 時間,且產生的 <路徑> 元件也會大很多。建議使用者先試驗顏色較亮的中間點陣圖,再慢慢地換成顏色較暗的以得到想要的輸出路徑比例和複雜性。 - 開始使用描繪功能,載入或匯入一個圖像,選取它並選擇 路徑 > 描繪點陣圖 項目,或者直接按 Shift+Alt+B。 + 開始使用描繪功能,載入或匯入一個圖像,選取它並選擇 路徑 > 描繪點陣圖 項目,或者直接按 Shift+Alt+B。 描繪對話窗的主要選項 - + @@ -121,7 +121,7 @@ 原始圖像 亮度臨界值填色,無邊框 亮度臨界值邊框,無填色 - + @@ -142,7 +142,7 @@ 原始圖像 偵測邊緣填色,無邊框 偵測邊緣邊框,無填色 - + @@ -163,7 +163,7 @@ 原始圖像 量化 (12 種顏色)填色,無邊框 量化 (12 種顏色)邊框,無填色 - + @@ -178,11 +178,11 @@ - 描繪後,建議使用者在輸出路徑上試著用 路徑 > 簡化 (Ctrl+L) 以減少節點數。這樣會讓 Potrace 的輸出結果更容易編輯。例如,下面有一幅「老人彈吉他」的典型描繪: + 描繪後,建議使用者在輸出路徑上試著用 路徑 > 簡化 (Ctrl+L) 以減少節點數。這樣會讓 Potrace 的輸出結果更容易編輯。例如,下面有一幅「老人彈吉他」的典型描繪: 原始圖像 描繪圖像 / 輸出路徑(1,551 個節點) - + @@ -193,7 +193,7 @@ 原始圖像 描繪圖像 / 輸出路徑 - 已簡化(384 個節點) - +