From: Kris Date: Thu, 11 Nov 2010 12:02:16 +0000 (+0100) Subject: New Dutch calligraphy and interpolate tutorial X-Git-Url: https://git.tokkee.org/?a=commitdiff_plain;h=07095200589cd7dd699263f4df9021a5cd360ac5;p=inkscape.git New Dutch calligraphy and interpolate tutorial --- diff --git a/po/nl.po b/po/nl.po index 76316c0f6..9ae9f5536 100644 --- a/po/nl.po +++ b/po/nl.po @@ -2875,7 +2875,7 @@ msgstr "Roteren rond:" #: ../share/extensions/spirograph.inx.h:7 #: ../share/extensions/wireframe_sphere.inx.h:6 msgid "Rotation (deg):" -msgstr "Draaiing (graden):" +msgstr "Rotatie (graden):" #: ../share/extensions/polyhedron_3d.inx.h:34 msgid "Scaling factor:" @@ -9275,7 +9275,7 @@ msgstr "P1: eenvoudige verplaatsing" #: ../src/dialogs/clonetiler.cpp:1890 msgid "P2: 180° rotation" -msgstr "P2: 180° draaiing" +msgstr "P2: 180° draaien" #: ../src/dialogs/clonetiler.cpp:1891 msgid "PM: reflection" @@ -9297,47 +9297,47 @@ msgstr "PMM: spiegeling + spiegeling" #: ../src/dialogs/clonetiler.cpp:1897 msgid "PMG: reflection + 180° rotation" -msgstr "PMG: spiegeling + 180° draaiing" +msgstr "PMG: spiegeling + 180° draaien" #: ../src/dialogs/clonetiler.cpp:1898 msgid "PGG: glide reflection + 180° rotation" -msgstr "PGG: schuifspiegeling + 180° draaiing" +msgstr "PGG: schuifspiegeling + 180° draaien" #: ../src/dialogs/clonetiler.cpp:1899 msgid "CMM: reflection + reflection + 180° rotation" -msgstr "CMM: spiegeling + spiegeling + 180° draaiing" +msgstr "CMM: spiegeling + spiegeling + 180° draaien" #: ../src/dialogs/clonetiler.cpp:1900 msgid "P4: 90° rotation" -msgstr "P4: 90° draaiing" +msgstr "P4: 90° draaien" #: ../src/dialogs/clonetiler.cpp:1901 msgid "P4M: 90° rotation + 45° reflection" -msgstr "P4M: 90° draaiing + 45° spiegeling" +msgstr "P4M: 90° draaien + 45° spiegeling" #: ../src/dialogs/clonetiler.cpp:1902 msgid "P4G: 90° rotation + 90° reflection" -msgstr "P4G: 90° draaiing + 90° spiegeling" +msgstr "P4G: 90° draaien + 90° spiegeling" #: ../src/dialogs/clonetiler.cpp:1903 msgid "P3: 120° rotation" -msgstr "P3: 120° draaiing" +msgstr "P3: 120° draaien" #: ../src/dialogs/clonetiler.cpp:1904 msgid "P31M: reflection + 120° rotation, dense" -msgstr "P31M: spiegeling + 120° draaiing, dicht" +msgstr "P31M: spiegeling + 120° draaien, dicht" #: ../src/dialogs/clonetiler.cpp:1905 msgid "P3M1: reflection + 120° rotation, sparse" -msgstr "P3M1: spiegeling + 120° draaiing, dun" +msgstr "P3M1: spiegeling + 120° draaien, dun" #: ../src/dialogs/clonetiler.cpp:1906 msgid "P6: 60° rotation" -msgstr "P6: 60° draaiing" +msgstr "P6: 60° draaien" #: ../src/dialogs/clonetiler.cpp:1907 msgid "P6M: reflection + 60° rotation" -msgstr "P6M: spiegeling + 60° draaiing" +msgstr "P6M: spiegeling + 60° draaien" #: ../src/dialogs/clonetiler.cpp:1935 msgid "S_hift" @@ -9517,7 +9517,7 @@ msgstr "De vergrotingen voor elke kolom optellen" #: ../src/dialogs/clonetiler.cpp:2239 msgid "_Rotation" -msgstr "_Draaiing" +msgstr "_Rotatie" #: ../src/dialogs/clonetiler.cpp:2247 msgid "Angle:" @@ -9526,12 +9526,12 @@ msgstr "Hoek:" #: ../src/dialogs/clonetiler.cpp:2255 #, no-c-format msgid "Rotate tiles by this angle for each row" -msgstr "Elke volgende rij de tegels over deze hoek draaien" +msgstr "Voor elke volgende rij de tegels over deze hoek draaien" #: ../src/dialogs/clonetiler.cpp:2263 #, no-c-format msgid "Rotate tiles by this angle for each column" -msgstr "Elke volgende kolom de tegels over deze hoek draaien" +msgstr "Voor elke volgende kolom de tegels over deze hoek draaien" #: ../src/dialogs/clonetiler.cpp:2270 msgid "Randomize the rotation angle by this percentage" @@ -9547,11 +9547,11 @@ msgstr "De draairichting voor elke kolom om-en-om afwisselen" #: ../src/dialogs/clonetiler.cpp:2302 msgid "Cumulate the rotation for each row" -msgstr "De draaiingen voor elke rij optellen" +msgstr "De rotaties voor elke rij optellen" #: ../src/dialogs/clonetiler.cpp:2307 msgid "Cumulate the rotation for each column" -msgstr "De draaiingen voor elke kolom optellen" +msgstr "De rotaties voor elke kolom optellen" #: ../src/dialogs/clonetiler.cpp:2316 msgid "_Blur & opacity" @@ -9884,7 +9884,7 @@ msgstr " _Beginwaarden " #. TRANSLATORS: "change" is a noun here #: ../src/dialogs/clonetiler.cpp:2957 msgid "Reset all shifts, scales, rotates, opacity and color changes in the dialog to zero" -msgstr "Alle verplaatsingen, vergrotingen, verdraaiingen en kleurveranderingen in het venster terugzetten op nul" +msgstr "Alle verplaatsingen, vergrotingen, rotaties en kleurveranderingen in het venster terugzetten op nul" #: ../src/dialogs/export.cpp:146 #: ../src/verbs.cpp:2612 @@ -12578,7 +12578,7 @@ msgstr "Verzadigen" #: ../src/filter-enums.cpp:63 msgid "Hue Rotate" -msgstr "Tintverdraaiing" +msgstr "Tintrotatie" #: ../src/filter-enums.cpp:64 msgid "Luminance to Alpha" @@ -16006,11 +16006,11 @@ msgstr "Het centrum van draaien en scheeftrekken: sleep om te verplaatsen #: ../src/seltrans.cpp:669 msgid "Squeeze or stretch selection; with Ctrl to scale uniformly; with Shift to scale around rotation center" -msgstr "De selectie samendrukken of uitrekken; Ctrl behoudt de verhoudingen; Shift vergroot/verkleint om het draaiings-middelpunt" +msgstr "De selectie samendrukken of uitrekken; Ctrl behoudt de verhoudingen; Shift vergroot/verkleint om het rotatiemiddelpunt" #: ../src/seltrans.cpp:670 msgid "Scale selection; with Ctrl to scale uniformly; with Shift to scale around rotation center" -msgstr "De selectie vergroten of verkleinen; Ctrl behoudt de verhoudingen; Shift vergroot/verkleint om het draaiings-middelpunt" +msgstr "De selectie vergroten of verkleinen; Ctrl behoudt de verhoudingen; Shift vergroot/verkleint om het rotatiemiddelpunt" #: ../src/seltrans.cpp:674 msgid "Skew selection; with Ctrl to snap angle; with Shift to skew around the opposite side" @@ -23247,12 +23247,12 @@ msgstr "tutorial-tracing.nl.svg" #. TRANSLATORS: See "tutorial-basic.svg" comment. #: ../src/verbs.cpp:1907 msgid "tutorial-calligraphy.svg" -msgstr "tutorial-calligraphy.svg" +msgstr "tutorial-calligraphy.nl.svg" #. TRANSLATORS: See "tutorial-basic.svg" comment. #: ../src/verbs.cpp:1911 msgid "tutorial-interpolate.svg" -msgstr "tutorial-interpolate.svg" +msgstr "tutorial-interpolate.nl.svg" #. TRANSLATORS: See "tutorial-basic.svg" comment. #: ../src/verbs.cpp:1915 @@ -25324,7 +25324,7 @@ msgstr "Vulling is niet gedefinieerd" #: ../src/widgets/paint-selector.cpp:1014 msgid "Use the Node tool to adjust position, scale, and rotation of the pattern on canvas. Use Object > Pattern > Objects to Pattern to create a new pattern from selection." -msgstr "Gebruik het knooppunten-gereedschap om positie, schaal en draaiing van het patroon aan te passen. Gebruik Object > Patroon > Objecten naar patroon om een nieuw patroon te maken uit de selectie." +msgstr "Gebruik het knooppunten-gereedschap om positie, schaal en rotatie van het patroon aan te passen. Gebruik Object > Patroon > Objecten naar patroon om een nieuw patroon te maken uit de selectie." #: ../src/widgets/paint-selector.cpp:1102 msgid "Swatch fill" @@ -26859,7 +26859,7 @@ msgstr "Draaihoek:" #: ../src/widgets/toolbox.cpp:4715 #, no-c-format msgid "Variation of the rotation of the sprayed objects. 0% for the same rotation than the original object." -msgstr "Variatie van de draaiing van de verstoven objecten. 0% voor dezelfde rotatie als het originele object." +msgstr "Variatie van de rotatie van de verstoven objecten. 0% voor dezelfde rotatie als het originele object." #. Scale #: ../src/widgets/toolbox.cpp:4728 diff --git a/share/tutorials/Makefile.am b/share/tutorials/Makefile.am index 9a449b3e0..a1c5a08cd 100644 --- a/share/tutorials/Makefile.am +++ b/share/tutorials/Makefile.am @@ -88,6 +88,7 @@ tutorial_DATA = \ tutorial-calligraphy.hu.svg \ tutorial-calligraphy.id.svg \ tutorial-calligraphy.ja.svg \ + tutorial-calligraphy.nl.svg \ tutorial-calligraphy.pl.svg \ tutorial-calligraphy.pt_BR.svg \ tutorial-calligraphy.ru.svg \ @@ -118,6 +119,7 @@ tutorial_DATA = \ tutorial-interpolate.fr.svg \ tutorial-interpolate.hu.svg \ tutorial-interpolate.ja.svg \ + tutorial-interpolate.nl.svg \ tutorial-interpolate.pl.svg \ tutorial-interpolate.sk.svg \ tutorial-interpolate.sl.svg \ diff --git a/share/tutorials/tutorial-calligraphy.nl.svg b/share/tutorials/tutorial-calligraphy.nl.svg new file mode 100644 index 000000000..e253bf0b4 --- /dev/null +++ b/share/tutorials/tutorial-calligraphy.nl.svg @@ -0,0 +1,831 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + image/svg+xml + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Gebruik Ctrl+pijl omlaag om te scrollen + + handleiding + + + ::KALLIGRAFIE + +Bulia Byak, buliabyak@users.sf.net en Josh Andler, scislac@users.sf.net + + + + + + Een van de fantastische gereedschappen die beschikbaar is in Inkscape is het gereedschap kalligrafie. Deze handleiding helpt je op weg met de werking van het gereedschap en demonstreert enkele basistechnieken in de kalligrafiekunst. + + + + + + + Gebruik Ctrl+Pijltjestoetsen, muiswiel of middenmuisknop om naar beneden te scrollen. Voor de basis van objecten maken, selectie en transformatie, zie de Basishandleiding in Help > Handleidingen. + + + Geschiedenis en stijlen + + + + + + + De woordenboekdefinitie van kalligrafie is “mooi schrijven” of “mooie en elegante schrijfkunst”. Per definitie is kalligrafie de kunst van het maken van mooie of elegante handschriften. Het komt misschien vreemd over, maar met een beetje oefening kan iedereen de basis van deze kunst beheersen. + + + + + + + De oudste vormen van kalligrafie gaan terug op de grottekeningen. Tot ongeveer 1440 n.Chr., voor de boekdrukkunst was uitgevonden, was kalligrafie de methode voor het maken van boeken en andere publicaties. Een schriftgeleerde moest elke individuele kopie van elk boek of publicatie met de hand schrijven. Schrijven gebeurde met een veer en inkt op materialen zoals perkament of doek. De door de eeuwen gebruikte lettertypes omvatten het Rustica, Karolingisch, Gotisch, etc. De meest waarschijnlijke gelegenheid waarbij men heden ten dage kalligrafie tegenkomt is op huwelijksuitnodigingen. + + + + + + + Er zijn drie hoofdstijlen van kalligrafie: + + + + + + + + Westers of Romeins + + + + + + + + Arabisch + + + + + + + + Chinees of Oriëntaals + + + + + + + Deze handleiding focust in hoofdzaak op de Westerse kalligrafie, aangezien er bij de andere twee stijlen vaak een borstel gebruikt wordt (in plaats van een pen met punt), wat niet de wijze is waarop ons kalligrafiegereedschap nu functioneert. + + + + + + + Een handig voordeel dat we hebben ten opzichte van de schriftkunst uit het verleden is de opdracht Ongedaan maken: bij een fout is de volledige pagina niet geruïneerd. Inkscape's kalligrafiegereedschap laat ook enkele technieken toe die niet mogelijk zijn met het traditionele pen en papier. + + + Hardware + + + + + + + Je zal de beste resultaten verkrijgen indien je een tablet en pen gebruikt (bv. Wacom). Dankzij de flexibiliteit van het gereedschap kan zelfs diegene met alleen een muis vrij ingewikkelde kalligrafie maken, alhoewel er moeilijkheden zullen zijn met het maken van snelle vegen. + + + + + + + Inkscape kan gebruik maken van de drukgevoeligheid en hellingsgevoeligheid van een tabletpen dat deze features ondersteunt. De gevoeligheidsfuncties zijn standaard uitgeschakeld, omdat ze juist ingesteld moeten worden. Houdt ook in het achterhoofd dat kalligrafie met veer of pen met punt ook niet gevoelig zijn voor druk in tegenstelling met een borstel. + + + + + + + Indien je een tablet hebt en de gevoeligheidsfunctionaliteit wil gebruiken, moet je het toestel configureren. Deze configuratie is slechts éénmalig nodig; de instellingen worden bewaard. Voor het inschakelen van de ondersteuning moet het tablet ingeplugd zijn voor het starten van Inkscape en ga dan naar Invoerapparaten... in het menu Bestand. Met dit dialoogvenster kan je het voorkeursinstellingen voor het toestel en tablet pen kiezen. Schakel vervolgens over naar het kalligrafiegereedschap en verschakel de knoppen voor druk en hoek in de knoppenbalk. Vanaf nu zal Inkscape deze instellingen onthouden. + + + + + + + De kalligrafiepen van Inkscape kan gevoelig zijn voor de snelheid van de pennentrek (zie hieronder bij “Versmalling”). Bijgevolg, indien je een muis gebruikt, is 0 wellicht de beste waarde voor deze parameter. + + + Opties kalligrafiegereedschap + + + + + + + Schakel over naar het kalligrafiegereedschap door te drukken op Ctrl+F6, op C, of door te klikken op de knoppenbalk. Op de gereedschapsdetailsbalk zijn er 8 opties zichtbaar: Breedte & Versmalling & Hoek & Oriëntatie & Kapje & Beving & Wegglijden & Massa. Er zijn ook nog twee knoppen voor het inschakelen van druk- en hoekgevoeligheid (voor tekentabletten). + + + Breeedte & versmalling + + + + + + + Deze twee opties bepalen de breedte van je pennentrek. De breedte kan variëren tussen 1 en 100 en wordt (standaard) gemeten in eenheden relatief ten opzichte van je bewerkingsvenster, onafhankelijk van de zoom. Dit is logisch, omdat de natuurlijke “maat” in kalligrafie de omvang van de handbewegingen is. Het is dus handig om de breedte van je penpunt in constante verhouding met de grootte van je “tekenplank” te hebben en niet in reële eenheden, die het afhankelijk van de zoom zouden maken. Dit gedrag is echter optioneel. Je kan het veranderen indien je absolute eenheden van zoom verkiest. Om naar deze modus over te schakelen, gebruik het selectievakje op de voorkeurpagina van het gereedschap (open door de dubbelklikken op de gereedschapsknop. + + + + + + + Aangezien de penbreedte vaak verandert wordt, kan je deze veranderen zonder tussenkomst van de knoppenbalk met de pijltjestoetsen links en rechts of met een tablet dat drukgevoeligheid ondersteunt. Het leukste aan deze toetsen is dat ze werken terwijl je tekent. Je kan dus de breedte van je pennentrek gradueel veranderen in het midden van de lij: + + breedte=1, stijgend... nadert 47, dalend ... terug naar 0 + + + + + + + De penbreedte kan ook afhankelijk zijn van de snelheid, bepaald door de parameter Versmalling. Deze parameter kan waarden aannemen van -100 tot 100. Nul betekent dat de breedte onafhankelijk is van de snelheid, positieve waarden maakt snelle pennentrekken smaller, terwijl negatieve waarden snelle pennentrekken breder maakt. De standaardwaarde van 0.1 zorgt voor middelmatige verdunning van snelle pennentrekken. Hier zijn enekel voorbeelden getekent met breedte=20 en hoek=90: + + versmalling = 0 (uniforme breedte) + versmalling = 10 + versmalling = 40 + versmalling = -20 + versmalling = -60 + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Voor de fun, stel breedte en verdunning beide in op 100 (maximum) en teken met schokkerige bewegingen om rare natuurlijk neuron-achtige vormen te krijgen: + + + + + + + + + Hoek & fixatie + + + + + + + Na de breedte is de hoek de meest belangrijke kalligrafieparameter. Het is de hoek van je pen in graden, van 0 (horizontaal) tot 90 (verticaal tegen de wijzers van de klok) of tot -90 (verticaal met de wijzers van de klok). Onthou dat wanneer je hoekgevoeligheid voor je tablet inschakelt, de parameter hoek grijs kleurt, aangezien de hoek bepaalt wordt door de hoek van je pen. + + + + + + + + + + + + + hoek = 90 gr + hoek = 30 (standaard) + hoek = 0 + hoek = -90 gr + + + + + + + + + + + + + + + + + Elke traditionele kalligrafiestijl heeft zijn eigen standaard penhoek. Bijvoorbeeld, het Unciaal handschrift gebruikt een hoek van 25 graden. Bij meer gecompliceerde handschriften en bij gevorderde kalligrafen zal de hoek variëren tijdens het tekenen. Inkscape maakt dit mogelijk door het drukken op de pijltjestoetsen omhoog en omlaag of met een tablet dat hoekgevoeligheid ondersteunt. Voor kalligrafielessen voor beginners werkt het constant van de hoek het beste. Hier zijn voorbeelden van pennentrekken getekend met verschillende hoeken (fixatie=100): + + hoek = 30 + hoek = 60 + hoek = 90 + hoek = 0 + hoek = 15 + hoek = -45 + + + + + + + + + + + + Zoals je kan zien, is de lijn het smalst wanneer deze parallel en het breedst wanneer deze loodrecht met de oriëntatie getekend is. Positieve hoeken zijn het meest natuurlijk en traditioneel voor rechtshandige kalligrafie. + + + + + + + De mate van contrast tussen het smalste en breedste wordt bepaald door de parameter fixatie. De waarde 100 betekent dat de hoek altijd constant is zoals ingesteld bij Hoek. Het verlagen van de fixatie laat de pen een beetje tegen de richting van de lijn draaien. Met fixatie=0 draait de pen vrij zodat deze altijd loodrecht staat op de lijn en de hoek geen effect meer heeft: + + + + + + + hoek = 30fixatie = 100 + hoek = 30fixatie = 80 + hoek = 30fixatie = 0 + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Vanuit typografisch standpunt zijn maximum fixatie en bijgevolg maximum lijnbreedtecontrast (boven links) de kenmerken van de oude serif lettertypen, zoals Times of Bodoni, omdat deze lettertypen historisch een imitatie waren van vaste-pen-kalligrafie. Nul fixatie en nul breedtecontrast (boven rechts) aan de andere kant, suggereren moderne sans serif lettertypen zoals Helvetica. + + + Beving + + + + + + + Beving is bedoeld om een meer natuurlijk uitzicht te geven aan de kalligrafie. De mate van beving is aanpasbaar in de gereedschapsdetailsbalk tussen 0,0 en 1,0. Het beïnvloedt je lijnen zodat je alles tussen lichte oneffenheden en wilde vlekken kan verkrijgen. Dit vergroot het creatieve interval van het gereedschap significant. + + + traag + gemiddeld + snel + + + + + + + + + + + beving = 0 + beving = 10 + beving = 30 + beving = 50 + beving = 70 + beving = 90 + beving = 20 + beving = 40 + beving = 60 + beving = 80 + beving = 100 + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Wegglijden & Massa + + + + + + + In tegenstelling tot breedte en hoek definiëren deze laatste twee parameters eerder hoe het gereedschap “aanvoelt” dan dat ze de visuele output beïnvloeden. Bijgevolg zijn er ook geen illustraties in deze sectie. Probeer ze gewoon om er een beter idee van te krijgen. + + + + + + + Wegglijden is de weerstand van het papier tegen de beweging van de pen. Standaard staat deze op het minimum (0). Deze parameter vergroten maakt het papier “slipperig”: indien de massa groot is, heeft de pen de neiging om weg te glijden bij scherpe bochten; indien de massa nul is, zorgt een hoge waarde voor wegglijden dat de pen wild wiebelt. + + + + + + + In de natuurkunde is massa datgene wat traagheid veroorzaakt. Hoe hoger de massa van het Inkscape kalligrafiegereedschap, hoe meer het achterblijft op je muispointer en hoe meer het scherpe bochten en snelle trekken in je lijn afvlakt. Standaard is deze waarde vrij klein (2) zodat het gereedschap snel en responsief is, maar je kan de massa verhogen om een tragere en effenere pen te krijgen. + + + Kalligrafievoorbeelden + + + + + + + Nu dat je de basismogelijkheden van het gereedschap kent, kan je proberen om enige echte kalligrafie te maken. Indien je nieuw in deze kunst bent, haal een goed kalligrafieboek en bestudeer het met Inkscape. Deze sectie zal je enkele eenvoudige voorbeelden tonen. + + + + + + + Om letter te maken moet je eerst en vooral een aantal linialen maken om je te helpen. Indien je in cursief schrijft, voeg enkele schuine hulplijnen toe tussen de twee linialen, bijvoorbeeld: + + + + + + + + + + + + + + + Zoom vervolgens in zodat de hoogte tussen de linialen overeenkomt met je meest natuurlijke range van handbewegingen, pas de breedte en hoek aan en schrijven maar! + + + + + + + Wellicht is het eerste ding dat je als beginnende kalligraaf wil doen, de basiselementen van letters oefenen — verticale en horizontale lijnen, ronde lijnen en cursieve lijnen. Hier zijn enkele letteronderdelen van het Unciaal handschrift: + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Enkele bruikbare tips: + + + + + + + + Indien je hand confortabel zit op het tablet, verplaats het niet. Scroll in plaats daarvan het canvas (Ctrl+pijltjestoetsen) met je linkerhand na het beëindigen van elke letter. + + + + + + + + Indien je laatste lijn slecht is, maak deze gewoon ongedaan (Ctrl+Z). Echter, indien de vorm goed is, maar de positie of grootte is niet perfect, is het beter om tijdelijk naar het selectiegereedschap over te schakelen (Spatie) en verplaats/schaal/roteer zoals gewenst (met de muis of het toetsenbord), druk dan opnieuw op Spatie om naar het kalligrafiegereedschap terug te gaan. + + + + + + + + Schakel na het beëindigen terug over naar het selectiegereedschap om uniformiteit en letterspatiëring aan te passen. Overdrijf hier echter niet mee: goede kalligrafie moet een wat onregelmatig uitzicht behouden. Weersta de drang om letters en letteronderdelen te kopiëren; elke lijn moet origineel zijn. + + + + + + + Hier zijn nog enkele lettervoorbeelden: + + + + + + + + + + Unciaal + Karolingisch + Gotisch + Bastarda + + + Vloeiend cursief + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Conclusie + + + + + + + Kalligrafie is niet allen fun. Het is een diep spirituele kunst die je zicht op alles wat je doet en ziet, kan beïnvloeden. Inkscape's kalligrafiegereedschap kan alleen dienen als een bescheiden introductie. En toch is het leuk om mee te spelen en kan het bruikbaar zijn in echte ontwerpen. Veel plezier! + + + + + + + + + + image/svg+xml + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Gebruik Ctrl+pijl omhoog om te scrollen + + + + diff --git a/share/tutorials/tutorial-interpolate.nl.svg b/share/tutorials/tutorial-interpolate.nl.svg new file mode 100644 index 000000000..6d8c3507f --- /dev/null +++ b/share/tutorials/tutorial-interpolate.nl.svg @@ -0,0 +1,610 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + image/svg+xml + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Gebruik Ctrl+pijl omlaag om te scrollen + + handleiding + + + ::INTERPOLEREN + +Ryan Lerch, ryanlerch at gmail dot com + + + + + + Dit document legt uit hoe je de Inkscape-uitbreiding Interpoleren gebruikt + + + Introductie + + + + + + + Interpoleren maakt een lineaire interpolatie tussen twee of meer geselecteerde paden. Eenvoudig gezegd betekent het dat het “de gaten vult” tussen de paden en deze transformeert in overeenstemming met het aantal gegeven stappen. + + + + + + + Selecteer voor het gebruik van Interpoleren de paden die je wil transformeren en kies Uitbreidingen > Genereren uit pad > Interpoleren in het menu. + + + + + + + Vooraleer de uitbreiding toe passen, moeten de objecten die je wil transformeren, omgezet worden in paden. Dit kan door de objecten te selecteren en Paden > Object naar pad of Shift+Ctrl+Cte gebruiken. Indien je objecten geen paden zijn, doet de uitbreiding niets. + + + Interpolatie tussen twee identieke paden + + + + + + + Het eenvoudigste gebruik van de uitbreiding Interpoleren is interpoleren tussen twee identieke paden. Wanneer deze aangeroepen wordt, is het resultaat dat de ruimte tussen de twee paden opgevuld wordt met duplicaten van de originele paden. Het aantal stappen bepaalt het aantal geplaatste duplicaten. + + + + + + + Neem bijvoorbeeld de volgende twee paden: + + + + + + + + + + + Selecteer nu beide paden en voer Interpoleren uit met de instellingen zoals getoond in de volgende afbeelding. + + + + + + + + + + + + + Exponent: 0.0Interpolatiestappen: 6Interpolatiemethode: 2Eindpaden dupliceren: uitgevinktStijl interpoleren: uitgevinkt + + + + + + + Zoals je kan zien in het bovenstaande resultaat, is de ruimte tussen de twee cirkelvormige paden gevuld met zes (het aantal interpolatiestappen) andere cirkelvormige paden. Noteer ook dat Interpoleren deze vormen groepeert. + + + Interpolatie tussen twee verschillende paden + + + + + + + Wanneer interpolatie toegepast wordt op twee verschillende paden interpoleert het programma de vorm van het ene pad in het andere. Het resultaat is dat je een morphingsequentie tussen de twee paden krijgt, waarbij de regelmatigheid bepaald wordt door het aantal interpolatiestappen. + + + + + + + Neem bijvoorbeeld de volgende twee paden: + + + + + + + + + + + Selecteer nu de twee paden en pas Interpoleren toe. Het resultaat zou ongeveer zo moeten zijn: + + + + + + + + + + + + + Exponent: 0.0Interpolatiestappen: 6Interpolatiemethode: 2Eindpaden dupliceren: uitgevinktStijl interpoleren: uitgevinkt + + + + + + + Zoals je kan zien in het bovenstaande resultaat, is de ruimte tussen het cirkelvormige pad en het driehoekpad opgevuld met zes paden die gradueel van de ene vorm in de andere overgaan. + + + + + + + Bij het gebruik van de uitbreiding Interpoleren op twee verschillende paden, is de positie van het beginknooppunt van elk pad van belang. Om het beginknooppunt te vinden, selecteer je het pad en schakel je over naar het knooppuntengereedschap opdat de knooppunten verschijnen. Druk op TAB. Het eerste geselecteerde knooppunt is het beginknooppunt van het pad. + + + + + + + Bekijk onderstaande afbeelding die identiek is aan het vorige voorbeeld, behalve dat de knooppunten worden weergegeven. Het groene knooppunt op elk pad is het beginknooppunt. + + + + + + + + + + + + + + + + + + Het vorige voorbeeld (hier nogmaals weergegeven) werd toegepast met deze knooppunten als de beginknooppunten. + + + + + + + + + + + + + Exponent: 0.0Interpolatiestappen: 6Interpolatiemethode: 2Eindpaden dupliceren: uitgevinktStijl interpoleren: uitgevinkt + + + + + + + Bekijk nu de veranderingen in het interpolatieresultaat wanneer de driehoek gespiegeld wordt opdat het startknooppunt zich in een andere positie bevindt: + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Interpolatiemethode + + + + + + + Een van de parameters van de Interpoleren is de Interpolatiemethode. Er zijn twee interpolatiemethoden geïmplementeerd die verschillen in de wijze waarop de curven van de nieuwe paden berekend worden. De mogelijke keuzen zijn Interpolatiemethode 1 of 2. + + + + + + + In bovenstaande voorbeelden gebruikten we Interpolatiemethode 2 en was het resultaat: + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Vergelijk dit met Interpolatiemethode 1: + + + + + + + + + + + + + + + + + + + De verschillen on hoe deze methoden de getallen berekenen valt buiten scope van dit document. Probeer dus gewoon beide en gebruik het resultaat dat het dichtste aanleunt bij wat je in gedachten had. + + + Exponent + + + + + + + De parameter exponent bepaalt de afstand tussen de stappen van de interpolatie. Een exponent 0 zorgt voor een gelijke afstand tussen de kopieën + + + + + + + Hier is het resultaat van nog een eenvoudig voorbeeld met exponent 0. + + + + + + + + + + + + + Exponent: 0.0Interpolatiestappen: 6Interpolatiemethode: 2Eindpaden dupliceren: uitgevinktStijl interpoleren: uitgevinkt + + + + + + + Hetzlfde voorbeeld met exponent 1: + + + + + + + + + + + + + + + + + + + met exponent 2: + + + + + + + + + + + + + + + + + + + met exponent -1: + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Wanneer je exponenten gebruikt bij Interpoleren, is de volgorde waarin je de objecten selecteert van belang. In de bovenstaande voorbeelden is het stervormige pad links eerst geselecteerd en het hexagonale pad rechts als tweede. + + + + + + + Bekijk het resultaat wanneer het rechtse pad eerst was geselecteerd. De exponent in dit voorbeeld is 1: + + + + + + + + + + + + + + + Eindpaden dupliceren + + + + + + + Deze parameter bepaalt of de groep paden die door de uitbreiding gegenereert wordt, een kopie bevat van de originele paden waarop Interpoleren toegepast werd. + + + Stijl interpoleren + + + + + + + Deze parameter is een van de mooie functies van Interpoleren. Het zorgt ervoor dat Interpoleren bij elke stap de stijl van de paden tracht te veranderen. Bijgevolg, indien het begin- en eindpad verschillende kleuren hebben, zullen de gegeneerde paden incrementeel van kleur veranderen. + + + + + + + Dit is een voorbeeld waarbij Stijl interpoleren gebruikt is op de vulling van een pad. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Stijl interpoleren beïnvloedt ook de omlijning van een pad: + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Begin- en eindpad hoeven uiteraard niet hetzelfde te zijn: + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Gebruik voor imitatie van onregelmatige kleurverlopen + + + + + + + Het is in Inkscape (nog) niet mogelijk om andere dan linaire (rechte lijn) of randiale (ronde) kleurverlopen te maken. Dit kan echter geïmiteerd worden door Interpoleren met Stijl interpoleren. Zie het volgende eenvoudige voorbeeld - teken twee lijnen met verschillende omlijning: + + + + + + + + + + + En interpoleer tussen de twee lijnen om je kleurverloop te maken: + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Conclusie + + + + + + + Zoals hierboven gedemonstreerd, is de Inskcapeuitbreiding Interpoleren een krachtige tool. Deze handleiding omvat de basis van de uitbreiding, maar proberen is de weg naar het verder exploreren van interpolatie. + + + + + + + + + + image/svg+xml + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Gebruik Ctrl+pijl omhoog om te scrollen + + + +